Você está na página 1de 12

-- Fscia -Mecnica

La mecnica es la rama de la fsica que se encarga de estudiar el movimiento La mecnica esta dividida en dos grandes ramales: Clsica Cuntica A su vez, la mecnica clsica esta dividida en tres partes: Esttica: Estudia el equilibrio de los cuerpos en repozo o en movimiento rectilineo constante Dinmica: Estudia el movimiento de los cuerpos a partir de sus causas Cintica: Estudia el movimiento de los cuerpos sin ver las causas

Fuerzas
Es todo agente capaz de realizar un cambio en el estado de un cuerpo reflejandose en su forma o velocidad Formula: F=m.a F=Kg(m/s)=Newtons Fuerzas de contacto: Aquellas que se presentan en los cuerpos que interactuan y estan fisicamente en contacto con estos (Ej: Friccin) Fuerzas de accin y de distancia: Son aquellas presentes en los objetos mas no implican un contacto (Ej: gravedad o magnetismo) Fuerza normal: Se basa en la tercera ley de newton ya que para toda accion hay una reaccion igual y opuesta, asi que si dos cuerpos interactuan (Ej: Se tocan) existe la misma fuerza en ambos en el punto de interaccion, esta es la fuerza normal. Fuerza de friccion o rozamiento: Es la fuerza que existe al deslizar un cuerpo en una superficie oponiendose al movimiento o cambiando la velocidad de deslizamiento Fuerza total: Es la suma de todas las fuerzas que se encuentran o plican en el cuerpo

Leyes de Newton
Para la mecanica clasica el movimiento esta regido por tres leyes que se aplican en todos los casos posibles, a diferencia de la mecanica cuantica que no se rige por ellas, esta tres leyes son: Primera ley de Newton: Un cuerpo se mantendra inerte o en movimiento rectilineo constante a menos que se aplique en el una fuerza Segunda ley de Newton: La aceleracin del cuerpo es directamente proporcional a la fuerza inflinjida en el Tercera Ley de Newton: Para toda accin existe una reaccin igual y opuesta

Friccin
Es la fuerza que se encuentra presente entre un cuerpo en movimiento y la superficie por la que se desliza, oponiendose al movimiento o cambiando la velocidad con la que el cuerpo se mueve La friccion puede aumentar la temperatura de los cuerpos Friccin Esttica Es la fuerza que se opone al movimiento de un objeto inerte sobre una superficie y actua sobre el cuerpo hasta el instante en que este comienza a moverse, siendo este el punto ms fuerte para la friccin esttica Friccin Dinmica Es la fuerza que se opone al movimiento de un cuerpo deslizado sobre una superficie e inicia en el intante en que el cuerpo inicia su deslizamiento, siendo esta fuerza menor a la friccin esttica generalmente

Momento
Es la tendencia a girar de un cuerpo Se define como Fuerza por Distancia, y se aplica para en la analogia de quitar una llanta: Si usas una llave de cruz, ser ms facil que usar solo tu mano, el momento es la fuerza que existe entre la distancia que hace tu mano en la llave de cruz y la tuerca.

Fuerza Centripeda
Es la fuerza que se ejerce entre un objeto y su eje cuando el objeto esta en una trayectoria curva o Momento

Palanca
Es una maquina simple que tiene como objetivo transmitir fuerza y conseguir un desplazamiento y se compone de una barra rigida que puede girar libremente al rededor de un punto de apoyo llamado Fulcro Ley de la palanca: Potencia por brazo = Resistencia por brazo Tipos de palanca: Primera Clase: El Fulcro se encuentra entre la potencia y de la resistencia Segunda Clase: La resistencia se encuentra entre la potencia y el fulcro Tercera Clase: La potencia se encuentra entre el fulcro y la resistencia

Equilibrio
El equilibrio se puede expresar como: Las sumas de las fuerzas y momentos sobre un cuerpo son CERO

Acustica
Es la rama de la fsica que estudia el sonido

Ondas Sonoras
Una onda sonora es una onda mecanica longitudinal que se propaga y genera una variacin de presion o densidad en el medio.

Produccin de ondas sonoras


Deben de existir dos factores para la produccin: Una fuente de vibraciones mecnicas y un medio elstico por el cual se propague la perturbacin

Ondas sonoras Audibles


Son aquellas que entran dentro del rango perceptible del ser humano que caen dentro de los 20 a los 20000 hertz o de los 0 a los 120 decibeles siendo el tope maximo, que se llama humbral del dolor, a las ondas sonoras que se encuentran bajo los 20 hz se denominan como infrasnicas y a las que estan por encima de los 20 000 hz se les llama ultrasnicas.

Velocidad del sonido


El sonido a una temperatura de 0 grados viaja a una velocidad de 331.4 m/s mas .6m por cada grado que se aumente En general el sonido varia su velocidad dependiendo del entorno en el que se mueva, genralmente el sonido viaja mas rapido: Solidos -----> Liquidos ------> Gases

+ Resonancia

Tambin debemos considerar que el sonido como toda onda se ve afectada por la Refraccin, Difraccin y la Refleccin entre otras caracteristicas.

Es la aplicacin de impulsos periodicos similares a la frecuencia natural de un cuerpo, dando como resultado una amplitud relativamente ms grande en las ondas del cuerpo. Recuerda que la resonancia puede hacer vibrar otro cuerpo con la misma frecuencia que la fuente

Tono
Es la frecuencia de la onda sonora que la define entre graves, agudos o medios

Timbre
Es la cualidad para distinguir de quien viene el sonido como personas o instrumentos

Interferencia
Es cualquier proceso que altera o destruye la onda durante su trayectoria en el medio que se propague, mencionemos que generalmente despues de la interferencia la onda vuelve a su estado natural. La superposicion de ondas es el proceso donde dos ondas se enciman y generan una nueva

Efecto Doppler
El efecto doppler explica que las ondas cambian dependiendo de la posicin emisor y el receptor y si estos estan en movimiento, ya que estas ondas van a variar en frecuencia: Emisor Esttico ( ( ( ( ( ( (((o))) ) ) ) ) ) Emisor Dinmica ( ( ( ( ( ((0)))))

Optica
Rama de la fsica que estudia la luz

Naturaleza de la luz
Existen dos grandes teorias que explican a la luz como particulas y como onda: Newton: Teoria Corpuscular Teoria donde la luz se compone de diminutas partculas materiales emitidas a gran velocidad en linea recta por cuerpos luminosos y se basa en: Propagacin rectilinea: en linea recta devido a la gran velocidad Reflexin: La luz al chocar se refleja ya que estas particulas son elasticas Refraccin: La luz cambia de velocidad al pasar por otro ambiente

Huygens: Teoria ondulatoria La luz se propaga como onda mecnica producida por un foco luminoso y se necesita un medio de gran elasticidad para propagarse impalpable que todo lo llena, a este medio se le llamo ter

Propagacin de la luz
La luz a simple vista se propaga en linea recta y sirve como premisa para predecir la posicion de la luz en determinado momento a lo largo de su transmision, pero no siempre es asi.

Espectro
Esta constituido por todos los niveles de energia que la luz puede tomar y recordemos que hablar de energia es hablar de longitud de onda, este espectro en su totalidad se llma espectro electromagnetico y a su vez esta dividido en zonas espectrales clasificados por la radiacion que estos poseen .

Espectro visible
Es la parte del espectro electromagnetico capaz de ser percibida por el ojo humano y avarca de los 380 nm hasta los 780 nm, demostrando esto lo podemos ver en el arcoiris , ya que al descomponerse la luz podemos captar todos los colores.

Reflexin
Es el cambio de direccion de un rayo luminoso, y esta basado en dos leyes: 1. El rayo incidente, el rayo reflejado y la normal se encuentran en el mismo plano 2. El angulo de incidencia es igual al angulo de reflexion Como comentario adicional la reflexion acoplada compleja y la retroreflexion regresan la luz a su fuente invirtiendo el sentido del vextor de luz y la punta de este

Difraccin
Es el fenomeno de la luz responsable de una pequea curvatura en la propagacion de la luz a atravesar una avertura pequea, ya que las ondas se ajustan a este espacio modificandose y generando un efecto por el cual nosotros vemos distorcionadas las imagenes

Refraccin
La refraccin es el cambio de angulo que sufre el rayo de luz al atravezar por un ambiente mas denso como el agua, esto devido a que se cambia la velocidad de propagacion dependiendo del medio por el cual se propague.

Tipos de lentes Lentes convergentes o positivos


Estos lentes son mas guesos en su centro que en sus orillas y pueden tener varios tipos: Biconvexos: son como una luneta # () # Plano convexo: Son planos de un lado y pansonsito del otro # |) # Menisco convergente: similares a una luna # )) #

Lentes divergentes o negativos


Son aquellos ms delgados en su centro y ms gruesos en los bordes y pueden ser de los siguientes tipos: Biconcavos: Como dos lunas encontradas # )( # Plano concava: Plano de un lado y curvo al centro del otro # |( # Menisco divergente:Como una luna pero inversa al convergente # ((

Electricidad
Es una de las caracteristica fisicas de los elementos, se genera a partir de la carga natural del elemento y esta puede estar estatica generando Fuerzas electrostaticas o en movimiento generando fuerzas magneticas Son conocidas las Cargas positivas y las Cargas negativas

Carga Electrica
Para la fsica la carga electrica es una propiedad intrinseca donde las particulas de la materia gana o pierden electrones al interactuar

Corriente electrica
Es el flujo de la carga electrica o mejor dicho el movimiento de electrones

Voltaje electrico
Aveces se le llama fuerza electromotriz (FEM) y es una fuerza electrica o presin que se produce cuando los electrones y los protones se separan, esto crea un movimiento en los electrones que se liberan del polo negativo y viajan al polo positivo a travez de algun circuito o cable

Tipos de voltaje:
Por friccin o electricidad esttica Por magnetismo o un generador electrico Por medio de la luz o paneles solares

Ley de coulomb
Las cargas opuestas se atraen y las iguales se repelen

Modelo de Bohr
Los protones tienen carga positiva y los electrones carga negativa

Resistencia
Los materiales presentan cierta oposicin al flujo de electrones y a esto se le denomina Resistencia

Conductor
Son materiales que presentan muy poca resistencia al flujo de electrones

Aislante
Son los materiales que presentan una gran resistenca al flujo de electrones

Capasitancia
Es la capacidad de los cuerpos para mantener una carga electrica y de otro modo la podemos ver como la medida de la cantidad de energia almacenada para un potencial electrico

Inductancia
Es la relasion entre el flujo magnetico y la intensidad de la corriente electrica

Impedancia
Son la resistencia, la capasitancia y la inductancia de un material

Corriente alterna
La CA en espaol o AC en ingles es la que ciclicamente cambian la magnitud y el sentido, este

cambio describe una onda senoidal y su razon es que transmite de manera eficiente la energia Es la forma en como nos llega la energia al hogar o al trabajo, pero tambien es ocupada en seales de radio o de audio, y su fin mas importante es que se usa para la transmision y recuperacion de informacion codificada.

Formas de onda de la AC
Rectangular o pulsante Triangular Diente de sierra Senoidal

Ventajas de la AC
Permite aumentar o disminuir el voltaje o tension por medio de transformadores Se transporta a grandes distancias con poca perdida de energia Se convierte a DC con mucha facilidad Al aumentar su frecuencia en miles o millones se pueden transmitir datos, voz imagenes e incluso sonidos a grandes distancias de forma inalambrica Los motored de AC son mas sencillos y varatos en mantenimiento

Circuitos de corriente alterna


Para los circuitos existen tres tipos de receptores: Resistencias Bobinas Condensadores

Circuito con resistencias


En este tipo de circuito, tanto la intensidad como la tensin se encuentran en fase entre ellas. Tambin, podemos decir que se cumple la ley de ohm, aunque los valores no son los totales, es decir, hay que utilizar la tensin y la intensidad eficaz, nunca la de pico. Este es un error frecuente cuando se efectan clculos con este tipo de circuitos. As que disponemos de la siguiente ecuacin con los valores de la tensin y la intensidad eficaces: Ief = ( Vef / R ) Asimismo, sabemos que una resistencia tiene un consumo calorfico y, por lo tanto, podemos calcular la potencia de la resistencia con estas dos frmulas, que vienen a ser lo mismo pero expresado de diferente manera: P=V*I P = R * I2

Circuito con bobina


Si hacemos circular una corriente alterna por una bobina, aparecer un campo magntico. Las lneas de fuerza generadas en ese campo magntico cortan a los conductores de la bobina, por tanto, se genera unas f.e.m. (Fuerza electromagnetica) que se oponen a la corriente que las ha generado (ley de Lenz). Ahora bien, segn lo dicho, como la corriente es alterna cuando la funcin senoidal tiende a subir tambin lo hace el campo magntico y, aparecen las f.e.m. que oponen una resistencia a la corriente. Esta es la razn, por la cual, la intensidad siempre se desfasa 90 respecto a la tensin en un circuito con una bobina. Cuando la funcin senoidal de la corriente disminuye, el campo magntico tambin disminuye, pero se producen otras f.e.m. que oponen resistencia a que desaparezca la corriente, en este momento, se dice que la bobina descarga sobre el generador el campo magntico generado. La oposicin que realizan las f.e.m. se denominan reactancia inductiva y es un concepto que se puede calcular con la siguiente ecuacin: XL = 2 f L Donde:

XL : Es la reactancia inductiva expresada en ohmios.


f : Es la frecuencia expresada en hertzios. L : Es el coeficiente de autoinduccin de la bobina, expresada en henrios. Si queremos calcular la intensidad, usaremos la siguiente frmula teniendo en cuenta de que, tanto la tensin como la intensidad, son valores eficaces: I = ( V / X L) Como ya sabemos, los valtmetros estn para medir las potencias. En el caso de un circuito con bobina no es posible medir la potencia porque su valor es cero (siempre que la bobina sea pura, es decir, en la teora). Esto sucede porque con un circuito con bobina pura, no existe ningn consumo de energa, pues el campo magntico es devuelto intacto al generador sin haber ocasionado consumo alguno (en la teora). An as, circula cierta intensidad por los conductores con las cargas y descargas de la bobina que genera cierta potencia reactiva variable, cuya ecuacin para poder calcularla es : QL = XL I2 Y que se mide en voltiamperios reactivos VAR.

Circuito con condensador


Cuando conectamos un condensador a un generador de corriente alterna, sucede que, mientras se esta cargando el condensador, la tensin va creciendo, mientras que la intensidad va disminuyendo. Por este motivo, podemos decir que en un circuito con condensador primero aparece la intensidad y despus la

tensin. Este adelanto de la intensidad respecto a la tensin corresponde a 90. A la resistencia que hace el condensador a la corriente se le denomina reactancia capacitiva (Xc), cuya frmula para poder calcularla es: Xc = [1 / (2 f C) ] En el caso que deseemos calcular su intensidad o tensin eficaces, usaremos la frmula: I = ( V / Xc) En un condensador la medicin de la potencia con un valtmetro da como resultado 0, lo mismo que ocurre con un circuito con bobina. Esto es as porque en los 90 de carga del condensador, el condensador se carga de energa electrosttica. Una vez se ha cargado el condensador, en los siguientes 90 el condensador devuelve la energa al generador con su propia descarga. La potencia generada se encuentra en el intercambio constante de energa entre el condensador y el generador y, viceversa. As, tenemos una potencia reactiva Qc que se mide, al igual que con el circuito de la bobina, en voltiamperios reactivos (VAR) y, cuya frmula es: Qc = Xc I2

Circuitos RC
Son los que estan compuestos por una resistencia y un condensador. Se caracterizan porque la corriente puede variar con el tiempo, y cuando este es igual a cero, el condensador esta descargado, y cuando comienza a correr el tiempo el condensador se comienza a cargar. Devido al espacio entre las placas del condensador en el circuito no circula corriente y por eso se utiliza una resistencia

Circuitos RL
Son aquellos circuitos que tienen una bobina y presenta autoiductancia, esto quiere decir que evita cambios instantaneos en la corriente

Resonancia en paralelo
La resonancia electrica solo se da en circuitos RLC que son recorridos por una corriente electrica alterna con frecuencia peculiar de tal manera que: Serie: Que la corriente alterna anule la reactancia Paralelo: Que la corriente alterna haga infinita la reactancia

Magnetismo
Propiedad fisica por la cual los materiales ejercen fuerza de atraccin o repulsin sobre otros materiales

Campos magneticos
Es la fuerza creada por un cuerpo como el iman, este emite energia de una punta y viaja invisiblemente hasta la otra punta , el sentido que toma para viajar esta energia se denomina Lineas de fuerza y a todo el espacio que avarca esta energia se le denomina Campo magnetico Tiene efectos en los cuerpos cargados ya que puede dirigir particulas cargadas

Electromagnetismo
Es la rama de la fisica que estudia los fenomenos fisicos y electricos unificandolos en una sola teoria Es una teoria de campos por lo siguiente se pueden expresar fuerzas en vectores

Você também pode gostar