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Indra Akai ALLGARDEN

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

HANYO:Modelo dragão Onimusha Nd 4 Caótico neutro


RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

Masculino 20 Lin-wu 2,60 9m


SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força
21 +5 PV
Pontos de Vida
55
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
20 +5 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 2840 = 10 + 2 + 4 + 6 + 6 + + 4 + 0 0
20 +5
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência
20 +5 FORT 11 = 2 + 5 + 4 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
12 = 7 + DES
5 + 0
15
Acrobacia
+2

SAB REF 11 = 2 + 5 + 4
Sabedoria Reflexo Adestrar Animais G
NT = + +
CAR
12 = 7 + FOR
5 + 0
CAR 18 +4 VON 4 2 2
✔ Atletismo
Carisma Vontade
= + + 0 Atuação (________________) 6 = 2 + CAR
4 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
Cavalgar 7 = 2 + DES
5 + 0
CORPO-A-CORPO 9 = 0 + 5 + 0 + 4 Conhecimento (__________)G = + INT +

9 5 4
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA = 0 + + 0 +
9
INT
✔ Cura = 7 + SAB
2 + 0

Bônus
✔ Diplomacia 11 = 7 + CAR
4 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 6 = 2 + CAR
4 + 0
Chakran Retornável 9 D6 20 x3 9m Cortante ✔ Furtividade 12 = 7 + DES
5 + 0
Identificar MagiaG NT = + INT +
Zambatou defensora eletrica 10 2d8+d10 20 x3 -- Cortante
✔ Iniciativa 12 = 7 + DES
5 + 0
Intimidação 6 = 2 + CAR
4 + 0
✔ Intuição 9 = 7 + SAB
2 + 0
LadinagemG NT = + DES +
✔ Obter Informação 11 = 7 + CAR
4 + 0
✔ Ofício (_________________) 12 = 7 + INT
5 + 0
Ofício (_________________) 7 = 2 + INT
5 + 0

Bônus Bônus Máximo Penalidade


✔ Percepção 9 = 7 + SAB
2 + 0
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura ✔ Sobrevivência 9 = 7 + SAB
2 + 0
Armadura: 6 4 _________________________ = + 5 +
_________________________ = + +
Escudo: Pesado 6
_________________________ = + +
Outros: 4 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


Arcano Faro para monstros
Brincar com sentimentos Caminho aberrante(arma simbionte)
Poder salvador Caminho aberrante (armadura simbionte)
Espírito livre Potência aberrante
Vôo Caminho aberrante (companheiro aberrante)
Sopro necrótico
Visão no escuro
Imunidade:sono, paralisia e energia negativa
+4 de armadura escamas

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Usar armaduras leves e médias 0:

Fortitude maior
Reflexos rápidos
Rastrear 1º:

Usar armas
Anatomia Insana
Acuidade com armas 2º:

Especialidade em combate
Acerto aprimorando
3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

2000
TP:

1040
TO:
TOTAL ATUAIS

TL:
90
PM
Pontos de Magia 10 10

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha:
Mestre: Caçador de gloria(defeito)

Outros Jogadores:

XP Atual: 50
XP para próximo nível: 10000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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