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Anlisis Sistmico del Objeto Tecnolgico La forma de un objeto se debe habitualmente a la accin de varias fuerzas o influencias, en este anlisis

morfolgico es necesario distinguir los objetos que tienen historia y aquellos que se han originado recientemente, es aqu en este anlisis donde se nota el estilo del objeto. La siguiente etapa del anlisis es el Anlisis Estructural o Niveles de integracin, donde se establecer la estructura interna del objeto tecnolgico por ejemplo: El automvil forma parte de un sistema complejo de Objetos Tecnolgicos, que presenta numerosas ramificaciones, este automvil esta definido globalmente mediante una o mas funciones externas y otras tantas funciones ocultas, esta compuesto de varios subsistemas (motriz, control, estructura y proteccin, confort) y estos a su vez poseen subsistemas , a medida que bajamos de nivel nos acercamos mas a los detalles de funcionamiento y energa. Es importante estudiar la manera que diferentes subsistemas se relacionan entre si, esto es lo que permite una enorme cantidad de innovaciones que se expresan en la manera de cumplir con ciertas funciones sin afectar el funcionamiento global del sistema. En cuanto al anlisis funcional, este consiste en describir su funcionamiento y como las diversas partes que lo conforman interactan para cumplir los fines de este sistema, esta ligado al anlisis estructural pues la estructura esta al servicio de la funcin. Cuando estas funciones se analizan se puede notar la enorme variedad de maneras para resolver un mismo problema o cumplir una misma funcin, este hecho es conocido como analoga, se dice que dos rganos son anlogos cuando su funcin sistmica es la misma, aunque su forma y manera de funcionar sean distintas. Por ejemplo un carro de bueyes y un camin son medios anlogos de resolver el problema del transporte terrestre de cargas pesadas, en ambos casos existe un receptculo portador de la carga, un rodamiento y un motor que en un caso es un animal y en otro una maquina. En muchos casos, las soluciones anlogas tienen eficiencias muy diferentes y algunas son netamente superiores a otras, tal es el caso de ocurrido con la secuencia de los medios de reproduccin de sonido: del disco a la cinta magnetofnica, de all al disco compacto, entre otros muchos ejemplos. La TGS naci en el mbito de la Biologa, en donde todos los sistemas tienen una complejidad enorme en comparacin con los sistemas tecnolgicos ms complejos. Segn Miller las funciones sistmicas de un objeto tecnolgico son: 1) Frontera: que es el limite del sistema hacia el exterior y defensa contra el medio ambiente, en los sistemas tecnolgicos abarca medidas de cerramiento y

proteccin fsica o institucionales, en los sistemas biolgicos incluye membranas, piel, elementos de aislamiento y de defensa. 2) Transductor de entrada y decodificador de la informacin: el flujo de informacin entra al sistema y es transformado en cdigo interno del mismo. En un sistema biolgico esta funcin la cumple los rganos de los sentidos, que traduce la informacin que viene Resumen Critico de los Captulos VI, VIIdel exterior a la forma asimilable por los rganos internos, es all donde el decodificador traduce las seales entrantes al cdigo interno. En un sistema tecnolgico, puede haber varios agentes que cumplan estas funciones, ya que hay varios tipos de flujo de informacin.3) Importador-inyector: De igual manera que hay informacin que ingresa al sistema, la frontera tambin es permeable a elementos materiales y a ciertos flujos de energa que provienen del exterior, que penetran y deben ser usados o elaborados en el interior, en los seres vivos esta funcin es de ingestin de alimento, oxigeno, etc., en un tipo de sistema tecnolgico seria la boca del tanque de combustible donde la tapa constituye la frontera.4) Canales y Conductores: La distribucin interna de materiales, energa e informacin esta a cargo de estos subsistemas que pueden consistir fsicamente en mltiples rganos de comunicacin que vinculan todas las partes del sistema entre si, por ejemplo en un ser vivo se trata de todos los rganos donde se efecta la circulacin de impulsos nerviosos, sangre, linfa, etc., y en un sistema tecnolgico suele haber varios circuitos informativos relativamente independientes. 5) Asociador y Transductor interno: El flujo de informacin que entra es relacionado internamente con la informacin preexistente, vinculando los diferentes subsistemas entre si, el asociador analiza esa informacin nueva y decide a que tipo de tratamiento interno ser sometida e indica donde ser orientada.6) Decidor: Es la autoridad suprema del sistema. En una empresa o sistema tecnolgico complejo lo constituye la gerencia, el gobierno, o quien ejerza el poder. 7) Memoria: Es el almacenamiento de informacin; en un sistema tecnolgico es una funcin fundamental que se expresa en forma de archivos de distintos tipos informatizados o no. 8) Almacenamiento: Se puede almacenar insumos productos semiterminados o terminados,

materiales u otro elemento que intervenga en el funcionamiento del sistema. El almacenaje de informacin se considera una funcin separada de la memoria. 9) Mantenedor: Transforma parte de los insumos introducidos por el inyector y transductor en formas tiles para el funcionamiento interno del sistema. 10) Productor: El subsistema productor prepara los insumos para que estn disponibles en tiempo y forma, los transforma en los productos buscados y los prepara para su exportacin. 11) Codificador y Transductor de salida: Traduce los cdigos internos en formas comprensibles en el medio ambiente. 12) Exportador: El sistema intercambia materia, energa e informacin con el ambiente, para ello emite productos de diversos tipos, y desechos que son insumo para otro sistema. 13) Eyector: Los rganos de eyeccin cumplen la finalidad de desembarazar al sistema de subproductos indeseables. 14) Soporte: Este subsistema mantiene la estructura espacial del sistema, ordenando espacialmente los sistemas de manera funcionalmente ptima. Por ejemplo en sistemas tecnolgicos: columnas, arbotantes, soportes, entre otros. 15) Locomotor: Es la facultad o finalidad que tienen los sistemas de desplazarse en y con respecto a su entorno. 16) Reproduccin: Es obvia esta funcin para los sistemas biolgicos para los tecnolgicos complejos es inaplicable, excepto algunos subsistemas. Con todas estas funciones sistmicas estudiadas se puede analizar la ciudad desde el punto de vista sistmico, pues en ella se presentan todos los diferentes tipos de artificialidad en una jerarqua de mltiples niveles, una ciudad es una forma de estructurar el espacio geogrfico de una comunidad, es un sistema complejo con muchos niveles de integracin y numerosos subsistemas que deben funcionar coordinadamente. MODELOS Un modelo es una traduccin de un sistema real o imaginario a un lenguaje, que haga resaltar algunas de sus caractersticas y facilite su comprensin. Los modelos difieren en cuanto a su naturaleza, sus propsitos, complejidad y fidelidad al original, algunos modelos solo representan algunas cualidades externas del sistema como: dibujos, maquetas. Otros modelos como diagramas

Resumen Critico de los Captulos VI, VII Sistemas Tecnolgicos (Tomas Buch) representan

grficamente las relaciones internas de los sistemas, de igual forma los planos y mapas son modelos que no imitan el aspecto ni comportamiento del sistema sino de representarlo. Los modelos matemtico constituyen un grupo muy importante y el mas complejo, pues al construir este tipo de modelo se trata de establecer, una correspondencia lo mas estrecha posible entre el objeto real y un objeto matemtico o conjunto de entes matemticos, es decir es una traduccin del modelo real en trminos matemticos. Idealmente un modelo matemtico seria un isomorfismo, es decir, donde todas las relaciones entre los elementos del sistema estn representadas en el modelo, pero debido a la complejidad del objeto real es necesario proceder a la abstraccin, que consiste en simplificar e idealizar muchas de sus caractersticas, construyndose as un modelo real, que incluye una hiptesis acerca de su naturaleza. Uno de los modelos matemticos exitosos de la historia fue: la descripcin de matemtica de los movimientos aparentes de los astros desarrollada por Ptolomeo en el siglo II d.C., y el otro modelo matemtico de inters histrico es el de Malthus, que pretendi fundamentar su tesis sobre el control de la poblacin humana. Estos modelos pueden ser estticos (describen una situacin en forma independiente del tiempo) o dinmicos (representan su evolucin en el tiempo), y a veces imitan el comportamiento del sistema modelado en forma muy detallada, llegando a ser muchas veces interactivos. Se puede simular el comportamiento de un sistema en situaciones lmites e investigar los detalles de su destruccin sin riesgo y a bajo costo, un ejemplo de estos son los simuladores que se usan como sistemas de entrenamiento de operadores de equipamientos complejos (aviones o centrales nucleares). Los modelos dinmicos procuran predecir el comportamiento del sistema modelado en funcin del los valores plausiblemente asignado a las variables de entrada, por ejemplo: los clculos que se realizan para la prediccin meteorolgica. La diferencia entre la prediccin y el comportamiento del sistema real permite refinar el modelo o descartarlo. Son muchas las teoras matemticas que se emplean en diversos tipos de modelos unas de las

ramas mas usadas de la matemticas es el anlisis, pues es relativamente fcil plantear los modelos en trminos de ecuaciones diferenciales, sin embargo los problemas de los modelados de sistemas complejos son uno de los principales usos de las sper computadoras. La manera de hacer que los modelos matemticos con introduzcan conceptos errados es reconocerlos en todo momento, por lo que son y mantenerse alerta acerca de los limites de validez, haciendo explicitas las hiptesis en que se basan. Cuando la respuesta de un sistema a un estimulo es proporcional a la magnitud de ese estimulo se dice que la respuesta es lineal, por lo tanto son sistemas lineales. Todo sistema modelable matemticamente debe poder ser definido dando valores a un nmero arbitrario de variables significativas desde el punto de vista de estructuracin de los sistemas. Existen las variables determinsticas, que son las que describen fenmenos regidos por una causalidad estricta y conocida, y las variables estocstica o aleatoria que es aquella variable que puede tomar un valor comprendido entre ciertos limites, pero para la cual no hay una razn causalmente determinada de que tenga algn valor. Los modelos probabilsticos se aplican a dos tipos de situaciones: en donde hay una o ms variables estocsticas, o en aquellas en los queparticipan conjuntos numerosos de elementos o individuos.

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