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REINO DE ARÁDI separa o reino peninsular do resto do continente,

apenas poucas trilhas oferecem passagem


segura entre Aradi e os reinos vizinhos. Logo a
Arádi é um antigo reino a leste de Aksel, sua norte essa cordilheira forma o vale estrelado, um
população vive e depende do Rio Nohr Kabir, grande descampado que possui pequenas
que irriga todo o território de Arádi e possui populações de Githzerai que vivem de pequenas
estranhas capacidades mágicas. O reino é plantações de trigo e cevada e produção de
governado e administrado por uma nobreza que destilados e derivados dos grãos.
mantém estreita ligação com múltiplas
entidades extraplanares. A relação da nobreza e HAQL SAMIK
essas entidades é explicado pela imensa Essa enorme comunidade agrícola forma uma
quantidade e portais que o reino possui, cada grande cidade no centro do reino. Nessa região a
portal em Arádi é protegido por grandes nobreza fomenta a produção de estranhos grãos
pirâmides e construções diversas que são vindos do Primitivo Selvagem, ervas de Arcadia
controladas e mantidas a gerações pela nobreza. e frutos do Aether. Haql Samik é
O próprio rei, titulo conhecido por Alsham, faz também sede do grupo rebelde
parte de uma antiga linhagem de conjuradores conhecido como Defensores do
arcanos ligados a uma estranha criatura Equilíbrio, a localização do quartel
extraplanar conhecida como Awla, o antigo.
Ainda assim poder do rei não é absoluto, e
muitas intrigas fazem parte da vida diária da
nobreza Arádi, intrigas que envolvem confrontos
e política dos demais planos da realidade. As
conexões que esse reino possui com os planos
deram as condições para uma fauna e flora
diversa e uma economia baseada nas relações
construídas com os mais diversos planos.

MONARQUIA PLANAR
Por mais de dois séculos o reino tem sido
governado pela familia Bida'alsaw com o apoio
de Awla, que subjulgou as demais famílias
nobres a uma espécie de acordo que mantém os
demais nobres como uma espécie de conselho
que tem o poder de cogovernar mediante ampla
maioria. Esses nobres não possuem terras, seu
título lhes dá o poder de utilizar os recursos do
estado conforme sua necessidade.

RIO NOHR KABIR


Esse rio se inicia numa enorme cachoeira
chamada de Queda das Estrelas e segue em
direção ao norte até o Estreito do Sol, suas
águas não só irrigam o reino mas carregam água
proveniente de outros planos, isso acontece por
causa de pequenos portais antigos escondidos
nas profundezas do rio. Isso dá características
diversas a alguns trechos desse rio.

CAMPOS CERRADOS
Essa enorme savana é rica em diversos animais,
principalmente bestas ferozes que encontraram
ali um habitat semelhante ao do plano Primitivo
Selvagem. Lar de grandes fazendas de Humanos,
Eladrins, Tielflings, Aasimar e Githzerai.

MONTANHAS ESTRELADAS
Essa cadeia de montanhas ao sul de Arádi
no entanto se mantém oculta apesar do
incansável esforço da nobreza aradiana.

MADIN’MUCAQ
Capital, conhecida por ser a cidade sagrada. A
cidade possui cinco grandes templos pirâmidas
que protegem grandes portais para os cinco
planos, e o efeito dessa particularidade é sentida
nas ruas da cidade. Além disso Madin abriga o
Palácio do Horizonte Infinito, uma construção
bela contrução produzida por Githzerai, o prédio
fica assentado sobre uma represa de águas
escuras e extremamente imóveis. O palácio
funciona como sede de comando do governo e
da Ordem dos Vizires.

HALF’AWAHID
A cidade do ouro pirata, apesar de Aradi não
possuir uma frota pirata muito grande, essa
cidade funciona como pouso certo para
mercadores vindos do leste e piratas do Estreito
do Sol, ali as forças do Império fazem vista
grossa do dinheiro roubado. Além deles, nobres
do reino, soldados e alguns viajantes planares
buscam ali refúgio dos prazeres.

ORDEM DOS VIZIRES


Essa ordem é formada por conjuradores arcanos
e divinos ligados a nobreza, seus membros são
secretos e caminham com máscaras em reuniões
oficiais ou eventos do estado. Apesar disso muitas
identidade são notórias porque seus donos não
parecem compartilhar da discrição da
organização. Seu papel é auxiliar o monarca e
aprofundar-se nos estudos relacionados ao
multiverso.

DEFENSORES DO EQUILIBRIO
Esse grupo reúne caçadores, paladinos e
conjuradores que veem na exploração dos
portais uma prática perigosa que pode vir a
romper com o tênue equilíbrio que mantém os
planos e das criaturas que os habitam longe do
plano material.

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