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Shadows of the Demon Lord

Magias, Criaturas e Tesouros.


Shadows of the Demon Lord
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Capitulo 1: Coleta de Criaturas
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EU COLETEI DA... ARANHA GIGANTE.

Quando em contato com uma teia, a


aranha sabe a localização exata de
qualquer outra criatura em contato com
a mesma teia.

D6 Tesouro de Baixa Qualidade Descrição

1 Teia Frágil Tenha cuidado ao manusear, quebra facilmente.


2 1d8 de Olhos Danificados Os olhos colhidos são viscosos, estão danificados.
3 Presa de Aranha Esta presa esta coberta de sangue.
Ensanguentada
4 Ichor Pegajoso Uma secreção pegajosa e desagradável.
5 1d8 de Pernas Pegajosas Pernas longas que são moles ao toque.
6 Carne de Aranha Carne delicada, branca e fibrosa.

D6 Tesouro de Alta Qualidade Descrição

1 Seda de Aranha Espessa Fios longos e grossos de seda de aranha adesiva.


2 1d8 de Olhos Pretos Olhos de aranha pretos e redondos de diferentes
tamanhos.
3 Presas de Aranha Presa afiada gotejando um fluido venenoso.
Envenenadas
4 Leite de Aranha De uma mãe aranha, surpreendentemente nutritivo.
5 1d8 Pernas Crocantes Satisfatoriamente crocantes recheados com carne de
aranha branca.
6 Grande Saco de Veneno Usando kit de envenenador, o veneno pode ser
extraído.
EU PEGUEI DO... BANDIDO.

Membro de uma gangue de bandidos locais. Embora


não sejam inteligentes, são definitivamente perigosos
para o povo comum.

D12 Tesouro Descrição

1 Bandana Vermelha Não Preocupar com as manchas de sangue.


2 Fechadura de Aço Não há chave.
3 Conjunto de Cartas Alguns dos cantos estão dobrados.
4 Cimitarra Rustica Está em mal estado: -1 nas rolagens de dano.
5 Luvas sem Dedos Torna mais fácil prender as coisas.
6 Dado de Seis Lados Pesa muito mais do que deveria.
7 Brincos de Ouro Um conjunto de belos brincos de ouro.
8 Moeda de Duas Cabeças A moeda tem duas faces.
9 Frasco de Ácido Em um acerto, o alvo sofre 2d6 de dano por ácido.
10 Caixa de Moedas de Contém 2d6 GP, 3d8 SP e 4d12 CP.
Madeira
11 Bolsa Fina de Couro Para 100 GP de Gemas Brilhantes.
Joias
12 Poison Bolt Frasco de veneno preso a um parafuso. 1d4 de dano de
veneno adicional.
EU PEGUEI DA... BRUXA.

As bruxas representam tudo que é mal e


cruel. Apesar de elas se parecem com
velhas enrugadas, não existe nada mortal
sobre essas criaturas monstruosas, cujas
formas refletem apenas a perversidade
em seus corações.

D12 Tesouro Descrição

1 Xícara de Chá Suja As folhas de chá lembram uma caveira.


2 Varinha Torta Feito de pau rosa, em seu núcleo está um fio de cabelo
de unicórnio.
3 Lista de Nomes A maioria dos nomes esta riscada.
4 Sapo Empalhado Sapo morto recheado com Artemísia.
5 Vaso com Mandrágora Um grito abafado pode ser ouvido do solo.
6 Pingente de Cristal A cor muda dependendo do seu humor.
7 Gato Preto Ele sibila e tanta arranhar você.
8 Caldeirão Portátil Encantado com o feitiço Aumentar/Reduzir.
9 Sapo Verde Cada vez que ele faz ribbits é um som de um animal
diferente.
10 Poção de Clarividência Um globo ocular balança neste liquido amarelado.
11 Chapéu Pontudo. Amaldiçoado: Este chapéu torna o usuário idoso.
12 Vassoura Voadora Precisa de uma palavra de comando. Uma vez que a
palavra é dita, ela pode ser pilotada no ar (DMG 156).
EU PEGUEI DO... CULTISTA.

Membro dos Magos de Sangue empunhando


adaga cerimonial.

D12 Tesouro Descrição

1 Ampulheta de Bronze Lindamente desenhado, a areia dentro é preta.


2 Carta Esfarrapada De uma mãe, apelos para que voltem para casa.
3 Algemas Para prender as mãos ou pernas de alguém.
4 Jarra de Terra Há um coração batendo fracamente dentro dele.
5 Caveira Esculpida Coberto de runas, os dentes batem na lua cheia.
6 Campainha Pode ser usado para chamar a atenção de alguém.
7 Giz Branco Para escrever e marcar superfícies diversas.
8 Anel de Sinete Tem um design distintamente anormal esculpido nele.
9 Pingente de Cristal Começa a brilhar se completamente submerso na água
10 Vela Negra Quando aceso, ele emana uma luz roxa assustadora.
11 Símbolo Profano Este símbolo está sempre frio ao toque.
12 Adaga Cerimonial Esta adaga funciona excepcionalmente bem em carne
humana, ela causa 2d4 de dano perfurante em humanos.
EU COLETEI DO... DRAGÃO AZUL.

Os dragões azuis, também conhecidos


como dragões da tempestade, eram criaturas
ordenadas e incomuns para a cromática, pois
mantinham sociedades hierárquicas bem
organizadas. Eles eram mais prováveis de
serem zombeteiros e manipuladores do que
abertamente cruéis ou assassinos para criaturas
"inferiores", auxiliados em grande parte por
seus talentos naturais para a alucinação.

D6 Tesouro de Baixa Qualidade Descrição

1 1d20 Escamas Rachadas Escamas azuis danificadas dão um choque ao serem


tocadas.
2 Garras Lascadas Garras muito afiadas, embora lascadas em alguns
lugares.
3 1d10 Dentes Manchados Esses dentes estão descoloridos por causa da sua dieta
carnuda.
4 Ossos de Dragão Ossos muito fortes, mas extremamente leves e ocos.
5 Orelhas Franzidas Orelhas grandes e com babados, são macias e flexíveis.
6 Chifre Grande Um grande chifre, parece uma rocha do deserto com
sulcos.

D6 Tesouro de Alta Qualidade Descrição

1 1d100 Escamas Azuis Escamas descascadas, grossas e fortes como metal.


2 Cauda Espessa Cauda muito pesada e acidentada com a parte
inferior bronzeada.
3 1d4 Presas Curvas Curvado ligeiramente para dentro.
4 Pele de Dragão Couro de escamas de um azul profundo. Resistente a
raios.
5 o Dragão da Fundição Glândula Elementar. 2d10 de dano por raio se
acertar.
6 Coração de Dragão Um poderoso órgão muscular. Extremamente Valioso.
EU PEGUEI DO... DRAGÃO AZUL.

D12 Tesouro Descrição

1 Camelo Cozido De uma caravana no deserto, queimado por um raio.


2 Gemas Espalhadas Armadilha: Colocada sobre um ralo para punir ladroes.
3 1d4 Escaravelhos de Cada um está escrito com uma insígnia diferente.
Obsidiana
4 Diário do General Livro encadernado em couro, pertence a um General
Krieg.
5 Estatueta Azurite Escultura de gato régio adornada com joias.
6 Moon Touched Scimitar Desembainha-se na escuridão para lançar um pouco de
luar.
7 Amuleto Safira Uma bela safira, tem uma leve aura magica.
8 Wyrmiling Azul Fofo, mas chegue perto e você será mordido.
9 Relâmpago Engarrafado Contém CONVOCAR RELÂMPAGOS, jogue-o para causar
dano.
10 Decanter of Endless Água sem fim jorra com uma palavra de comando.
Water
11 Tapete Mágico Tamanho menor, feito de tecido azul e amarelo.
12 Blue Dragon Scale Mail. Armadura criada com as escamas de dragão azul, ganha
resistência a danos de raio (DMG 165).
EU COLETEI DO... DRAGÃO BRANCO.

Os dragões brancos eram fisicamente os


menores dos dragões cromáticos, ainda
menores do que os dragões negros. Eles
apareceram em tons de branco a cinza e azul-
gelo e, em ambientes árticos, essa aparência
serviu como uma boa camuflagem.

D6 Tesouro de Baixa Qualidade Descrição

1 1d20 Escamas Rachadas Escamas brancas danificadas dão um arrepio ao serem


tocadas.
2 Garras Farpadas Garras afiadas, farpadas para movimento no gelo.
3 1d10 Dentes Manchados Esses dentes estão descoloridos por causa da sua dieta
carnuda.
4 Ossos de Dragão Ossos muito fortes, mas extremamente leves e ocos.
5 The Dewlap Retalho de pele solto sob o queixo, marcado por
espinhos.
6 Asas Desfiadas Membrana fina, branco-acinzentado de suas asas.

D6 Tesouro de Alta Qualidade Descrição

1 1d100 Escamas Azuis Escamas descascadas, grossas e fortes como metal.


2 Olhos Azuis Brilhantes Olhos azuis brilhantes que brilham continuamente.
3 1d4 Presas Curvas Curvado ligeiramente para dentro, a arma primaria de
um dragão.
4 Pele de Dragão Couro com escamas brancas. Resistente ao dano frio.
5 O Dragão da Fundição Glândula Elementar. 2d10 de dano por frio se acertar.
6 Coração de Dragão Branco Um poderoso órgão muscular. Extremamente Valioso.
EU PEGUEI DO... DRAGÃO BRANCO.

D12 Tesouro Descrição

1 Urso Polar Congelado Um pedaço do gelo foi mordido.


2 Armadura de Couro de Armadura finamente trabalhada, decorada com
Mamute pedações de marfim.
3 Espelho de Mão de Emoldurado por perfis simétricos de dragões alados.
Platina
4 Contrato de Matar Descreve a necessidade de peças de dragão colhidas.
Dragão
5 Escultura da Rainha da Mulher bonita de gelo cintilante.
Neve
6 Iceflex Mithril repirado por um dragão bramco.
7 Pedra da Cor Arco-íris Pedra que é uma DISSIPAR MAGIA descartável.
8 Camisa de Cota de Malha Cota de malha Élfica leve, pode ser usada por um mago.
Brilhante
9 Minusculo Boneco de Uma pequena e confiável construção mágica.
Neve
10 Poção de Escalada Liquido marrom, prata e cinza. Parece pedra.
11 Luva de Capturar Misseis Luvas que combinam com o formato das suas mãos.
12 White Dragon Scale Mail Armadura criada com as escamas de dragão branco,
ganha resistência a danos de frio (DMG 165).
EU COLETEI DO... DRAGÃO NEGRO.

A cabeça do dragão
definitivamente se parece com
uma caveira, graças aos olhos
profundos e à abertura nasal
achatada. Seus chifres se curvam
para frente e ele ostenta uma
crista dorsal que começa atrás da
cabeça e diminui, desaparecendo a
três quartos do comprimento do
pescoço. Um odor ácido envolve a
criatura, suas escamas são foscas e
quase todas cinza-escuras e
negras.

D6 Tesouro de Baixa Qualidade Descrição

1 1d20 Escamas Rachadas Escamas pretas danificadas que ferroam ao serem


tocadas.
2 Garras lascadas Garras afiadas, embora lascadas em alguns lugares.
3 1d10 Dentes Manchados Esses dentes estão descoloridos por causa da sua dieta
carnuda.
4 Ossos de Dragão Ossos muito fortes, mas extremamente leves e ocos.
5 Grandes Folhos Desce pela parte superior do pescoço, macio e flexível.
6 Saliva Ácida Há saliva suficiente para criar 1d6 de frascos de ácido.

D6 Tesouro de Alta Qualidade Descrição

1 1d100 Escamas Pretas Escamas descascadas, cheiram a água suja.


2 Dois Chifres Grandes O atributo principal de um dragão negro.
3 1d4 Presas Curvas Curvado ligeiramente para dentro, a arma primaria de
um dragão.
4 Pele de Dragão Couro com escamas brancas. Resistente ao ácido.
5 O Dragão da Fundição Glândula elementar. 2d10 dano por acido caso
ruptura.
6 Coração de Dragão Negro Um poderoso órgão muscular. Extremamente Valioso.
EU PEGUEI DO... DRAGÃO NEGRO

D12 Tesouro Descrição

1 Barris Fedorentos Rotulado como “L. T. Fushery” e cheio de Peixes.


2 Fragmentos de Obsidiana Fragmentos muito pretos que são irregulares e afiados.
3 Lizardfolk Encantado Devotado ao dragão, é extremamente excêntrico.
4 Caveira Estranha Coberta por marcações. Um crânio feio.
5 Pedras Onyx Foi formado com faixas verdes paralelas.
6 2d100 Moedas Antigas Muito raro originado de impérios há muito esquecidos.
7 Saco de Devorar Criatura extra-dimencional disfarçada.
8 Musgo Ácido. Tocar neste musgo pode causar 2d6 de dano ácido.
9 Bog Brite Lanterna mágica, dispersa a névoa em um raio de 30 pés.
10 Barco Dobrável Aparece como uma caixa de madeira e parece
extremamente antiga.
11 Bloodaxe Arma poderosa e sensível que ansseia por sangue.
12 Black Dragon Scale Mail Armadura criada com as escamas de dragão negro, ganha
resistência a danos de acido (DMG 165).
EU COLETEI DO... DRAGÃO VERDE.

Os dragões verdes são seres manipuladores,


muito habilidosos na arte da trapaça. Eles
gostam de negociar com outras criaturas
enquanto manipulam a situação para
assegurar alguma vantagem secreta. Eles
sopram nuvens de gás venenoso e usam a
cauda para derrubar os inimigos.

D6 Tesouro de Baixa Qualidade Descrição

1 1d20 Escamas Rachadas Escamas verdes danificadas, musgo está escorrendo de


algumas.
2 Garras lascadas Garras afiadas, embora lascadas em alguns lugares.
3 1d10 Dentes Manchados Esses dentes estão descoloridos por causa da sua dieta
carnuda.
4 Ossos de Dragão Ossos muito fortes, mas extremamente leves e ocos.
5 Waving Crest Uma barbatana que começa do focinho e vai para a
cauda.
6 Veneno Corrosivo Resíduo de veneno de seu hálito mortal.

D6 Tesouro de Alta Qualidade Descrição

1 1d100 Escamas Verdes Escamas descascadas cheiram a gás cloro.


2 1d4 Presas Curvas A arma primaria de um dragão.
3 Asas Dappled Grandes asas verdes com um padrão salpicado.
4 Pele de Dragão Couro com escamas verdes. Resistente a veneno.
5 Bases do Dragão Glândula elementar. 2d10 dano por veneno caso
atingido.
6 Coração de Dragão Verde Um poderoso órgão muscular. Extremamente Valioso.
EU PEGUEI DO... DRAGÃO VERDE.

D12 Tesouro Descrição

1 Contrato Comercial Acordo com nobres que favorecem o dragão.


2 Cofrinho Dentro há três pequenos diamantes.
3 Livro Encadernado de Notas escritas em druídico, principalmente sobre
Couro maldições.
4 1d4 Moonstones Goblets Tacas de prata bem chique com pedras da lua
5 Vaso de Planta Um pote gigante cheio de vinhas animadas.
6 1d10 de Esmeraldas Esmeraldas finas que valem 200 PO cada.
7 Staff of Charming Torcer madeira permite que você lance feitiços de
encantamento.
8 1d4 Frascos de Soro da Beber isso causa um efeito de zona da verdade.
Verdade
9 Magic Golem Golem topiário que mantem os jardins do dragão.
10 Lâmina da Grama Magica +1. Espada que se liga ao usuário por toda a
eternidade.
11 Mirror of Soul Trapping Um dragão de cobre aparece atrás de você no espelho.
12 Green Dragon Scale Mail Armadura criada com as escamas de dragão verde, ganha
resistência a danos de veneno (DMG 165).
EU COLETEI DO... DRAGÃO VERMELHO.

D6 Tesouro de Baixa Qualidade Descrição

1 1d20 Escamas Rachadas Escamas vermelhas danificadas, quentes ao toque.


2 Garras lascadas Garras afiadas, embora lascadas em alguns lugares.
3 1d10 Dentes Manchados Esses dentes tem uma coloração preta avermelhada.
4 Ossos de Dragão Ossos muito fortes, mas extremamente leves e ocos.
5 Espinhos Vermelhos Das costas e calda, surpreendentemente flexíveis.
6 Chifres Grandes Dois chifres inclinados para trás que se projetam de
seu crânio.

D6 Tesouro de Alta Qualidade Descrição

1 1d100 Escamas Vermelhas Escamas descascadas, grossas e fortes como metal.


2 Asas Suaves Membrana fina da pele, com uma tonalidade azulada
nas bordas.
3 1d4 Presas Curvas Curvado ligeiramente para dentro, arma primaria de
um dragão.
4 Pele de Dragão Couro com escamas vermelhas interligadas.
Resistente a fogo.
5 Dragão da Fundição Glândula elementar. 2d10 dano por fogo caso
atingido.
6 Coração de Dragão Vermelho Um poderoso órgão muscular. Extremamente Valioso.
EU PEGUEI DO... DRAGÃO VERMELHO.

Os dragões vermelhos se distinguiam


fisicamente por seu enorme tamanho e
envergadura. Eles tinham dois grandes
chifres em suas cabeças, que apontavam
para trás em direção a suas asas. Eles
cheiravam a fumaça e enxofre.
Como todos os dragões cromáticos, os
vermelhos viveram suas vidas em ciclos
de atividade e hibernação. Embora esses
ritmos cíclicos não fossem tão extremos
quanto os dragões verdes, os dragões
vermelhos se fechavam em seus covis por
mais de dez anos de cada vez. Durante
seus períodos ativos, eles eram
conhecidos como caçadores vorazes, cuja
fome garantia que as populações de
quaisquer criaturas próximas não
crescessem além da estabilidade
ecológica.

D12 Tesouro Descrição

1 Vitral Quebrado Mostra acólitos prestando homenagem a Bahamut.


2 Flecha Quebrada de Está flecha é colocada orgulhosamente em um pedestal.
Matar
3 3 Frascos de Vidro Quando Aberto, uma nuvem de fumaça espessa é
liberada.
4 Escultura de Lava Escultura Grande lembra vagamente um dragão.
5 Peitoral Fumegante Filetes de fumaça sobem desta armadura quando usada.
6 Trono do Rei Magnifico trono de pedra parece anão.
7 Poção de sopro de Líquido laranja, fumaça enche o topo do recipiente.
Dragão
8 Ovo de Dragão Vermelho Você pode ouvir ruídos suaves de batidas de dentro.
9 Luvas de Roubo Um par de mãos queimadas em decomposição ainda esta
lá dentro.
10 1d4 Escamas de Ouro Essas escamas são uma lembrança da luta anterior.
11 Coração de Cristal Um imenso rubi, trabalhado com poder arcano.
12 Red Dragon Scale Mail Feita a partir das escamas de um dragão vermelho
concede resistência a danos de fogo (DMG 165).
EU COLETEI DO... DRAGÃO DE BRONZE.

"O dragão possui uma carapaça


reforçada e ondulada estendendo-se da
altura dos olhos e das maçãs do rosto. As
ondulações terminam em chifres curvos.
O dragão também possui chifres menores
no maxilar inferior e sob o queixo, um
focinho afilado e uma pequena crista na
cabeça, bem como outra, maior, ao longo
do pescoço. O aroma do mar envolve a
criatura, e suas escamas têm um brilho
marrom-dourado metálico."

D6 Tesouro de Baixa Qualidade Descrição

1 1d20 Escamas Rachadas Escamas de bronze danificadas dão choque ao toque.


2 Garras lascadas Garras afiadas, embora lascadas em alguns lugares.
3 1d10 Dentes Manchados Esses dentes estão descoloridos devido a sua dieta
carnuda.
4 Ossos de Dragão Ossos muito fortes, mas extremamente leves e ocos.
5 1d6 Chifres Negros Protuberante no rosto, muito acentuado.
6 Língua de Dragão Surpreendentemente não bifurcado, da cor cinza-
púrpura.

D6 Tesouro de Alta Qualidade Descrição

1 1d100 Escamas de Bronze Escamas descascadas, grossas e fortes como metal.


2 Folho Grande Desce pela parte superior do pescoço, com a ponta
verde.
3 1d4 Presas Curvas Curvado ligeiramente para dentro, arma primaria de
um dragão.
4 Pele de Dragão Couro com escamas. Resistente a Raios.
5 Dragão da Fundição Glândula elementar. 2d10 dano por raio caso
atingido.
6 Coração de Dragão Bronze Um poderoso órgão muscular. Extremamente Valioso.
EU PEGUEI DO... DRAGÃO DE BRONZE.

D12 Tesouro Descrição

1 1d10 Perolas Cintilantes Punhado de perolas deslumbrante em tons de papel.


2 Pintura á Beira Mar O farou está girando perpetuamente.
3 1d20 Lingotes de Bronze Blocos de Bronze, estampados com o perfil de um
dragão.
4 Frasco de Mensagem Lança a magia MENSAGEM quando estiver sintonizado
com está garrafa.
5 Armário de Luxo Repleto de roupas chiques para festas chiques.
6 Busto de Bronze O rosto é simples, mas real, usando um lenço na cabeça.
7 Vaso de Porcelana Vaso floral azul e branco, raro e caro.
8 Gondola Decorativa Muito elaboradamente esculpido, adequado para
realeza.
9 Botas de Caminhar na Mova-se em superfícies líquidas como o solo sólido.
Água
10 Boneca de Ouro Representa uma bela sereia, feita de ouro puro.
11 Espada Longa do Espada longa elegantemente trabalhada, pode ser usada
Almirante debaixo da água.
12 Bronze Dragon Scale Mail Feita a partir das escamas de um dragão de bronze
concede resistência a danos de raio (DMG 165).
EU COLETEI DO... DRAGÃO DE COBRE.

Suas asas eram parecidas com uma


manta, manchadas com manchas
vermelhas e verdes perto do fim. Eles
eram apoiados na frente por membros
alar articulados relativamente curtos que
lhes davam uma forma característica em
U quando vistos de baixo, bem como
espinhos que iam do comprimento das
asas até as costas, em um ângulo em
relação à coluna vertebral.

D6 Tesouro de Baixa Qualidade Descrição

1 1d20 Escamas Rachadas Escamas de cobre danificadas tingidas de azul.


2 Garras lascadas Garras afiadas, embora lascadas em alguns lugares.
3 1d10 Dentes Manchados Esses dentes estão descoloridos devido a sua dieta
carnuda.
4 Ossos de Dragão Ossos muito fortes, mas extremamente leves e ocos.
5 Chin Frill Folho pronunciado que se projeta a partir do queixo.
6 Chifres Planos Dois chifres planos e largos que apontam para trás.

D6 Tesouro de Alta Qualidade Descrição

1 1d100 Escamas de Bronze Escamas descascadas tem cheiro de terra.


2 Asas Grandes Há uma curva distinta nas asas.
3 1d4 Presas Curvas Curvado ligeiramente para dentro, arma primaria de
um dragão.
4 Pele de Dragão Couro com escamas. Resistente a acido.
5 Bases do Dragão Glândula elementar. 2d10 dano por ácido caso
atingido.
6 Coração de Dragão Bronze Um poderoso órgão muscular. Extremamente Valioso.
EU PEGUEI DO... DRAGÃO DE COBRE.

D12 Tesouro Descrição

1 Livro de Piadas Este livro tem 1000 Páginas de espessura e é muito


pesado.
2 1d6 Frascos de Acido Os frascos estão armazenados em uma caixa de jade
ornamentada.
3 Moedas de Vergadain Gravado com o símbolo do Anão Risonho.
4 Estante de Manuscritos Roteiro de peças de teatro e óperas, toas comédias.
5 Banheira com Pés de Encantada por caminhar e se encher de agua quente.
Garras
6 Almofada Whoopie Quando sentado, ela lança o feitiço Nuvem Fedorenta.
7 Jogo de Tabuleiro “Castelos e Criaturas”, o jogo favorito do dragão.
8 Minecart Abandonado Não há nada dentro desse minecart extraviado.
9 Tambor Magico Um tambor que lança o feitiço QUEBRAR quando tocado.
10 2d6 Moedas de Cobre Moedas que se transformam em um pequeno dragão
quando danificadas.
11 Veia de Malaquita Pode ser extraído com uma picareta para minério.
12 Cooper Dragon Scale Feita a partir das escamas de um dragão de cobre o
Mail concede resistência a danos de acido (DMG 165).
EU COLETEI DO... DRAGÃO DE LATÃO.

Os dragões de latão eram os mais fracos


dos dragões metálicos e também um dos
mais benignos de todas as espécies
de dragão. Eles adoravam conversar, com
exclusão da maioria das outras pessoas. Eles
adoravam envolver amigos e inimigos em
horas de conversas prolixas. Não era
incomum para um dragão de latão ser
fluente em várias centenas de idiomas
diferentes, embora eles obviamente
preferissem conversar em dracrônico sempre
que possível.

D6 Tesouro de Baixa Qualidade Descrição

1 1d20 Escamas Rachadas Escamas de cobre danificadas de um marrom opaco.


2 Garras lascadas Garras afiadas, embora lascadas em alguns lugares.
3 1d10 Dentes Manchados Esses dentes estão descoloridos devido a sua dieta
carnuda.
4 Ossos de Dragão Ossos muito fortes, mas extremamente leves e ocos.
5 1d4 Chifres Afiados Chifres pontiagudos que se projetam do queixo.
6 Asas Triangulares As asas estão presas ao comprimento do corpo.

D6 Tesouro de Alta Qualidade Descrição

1 1d100 Escamas de Latão Escamas peladas que irradiam calor e luz.


2 1d4 Presas Curvas Curvado ligeiramente para dentro, arma primaria de
um dragão.
3 Placa Protetora Placa Larga e curva que se expande da cabeça.
4 Pele de Dragão Couro com escamas. Resistente a fogo.
5 Bases do Dragão Glândula elementar. 2d10 dano por fogo caso
atingido.
6 Coração de Dragão Bronze Um poderoso órgão muscular. Extremamente Valioso.
EU PEGUEI DO... DRAGÃO DE LATÃO.

D12 Tesouro Descrição

1 1d4 Dicionários Aleatórios Cada livro escrito em um idioma diferente.


2 Peixes Despertos Ele pode falar e quer se livrar do dragão.
3 Tenda Luxuosa Tenda em estilo beduíno feito de tecido vermelho e
dourado.
4 Crânio do Narrador Crânio assombrado que sussurra histórias à noite.
5 Garrafas de Gás do Sono Coloca as criaturas para dormir assim que sentem o
cheiro.
6 Garnet Gemstone Fica quente quando você esta perto de um local seguro.
7 Lâmpada Mágica Vazia Tem o poder de hospedar um ser extraplanar.
8 Saco de Datas Espalhe na areia para criar um oásis.
9 Trombeta Encantada Um forte vento quente sopra ao redor do jogador.
10 Aparelhos de Kwalish Grande veículo de latão que lembra um grande dragão.
11 Arco Relâmpago Feito do chifre de um dragão azul.
12 Brass Dragon Scale Mail Feita a partir das escamas de um dragão de latão o
concede resistência a danos de fogo (DMG 165).
EU COLETEI DO... DRAGÃO DE OURO.

Os dragões de latão eram os mais fracos


dos dragões metálicos e também um dos
mais benignos de todas as espécies
de dragão. Eles adoravam conversar, com
exclusão da maioria das outras pessoas. Eles
adoravam envolver amigos e inimigos em
horas de conversas prolixas. Não era
incomum para um dragão de latão ser
fluente em várias centenas de idiomas
diferentes, embora eles obviamente
preferissem conversar em dracrônico sempre
que possível.

D6 Tesouro de Baixa Qualidade Descrição

1 1d20 Escamas Rachadas Escamas douradas danificadas, muito quentes ao


toque.
2 Garras lascadas Garras afiadas, embora lascadas em alguns lugares.
3 1d10 Dentes Manchados Esses dentes estão descoloridos devido a sua dieta
carnuda.
4 Ossos de Dragão Ossos muito fortes, mas extremamente leves e ocos.
5 Twin Frills Folhos no pescoço que adornam cada lado da cabeça.
6 Espinhos Flexíveis Espinhas musculosas que parecem bigodes.

D6 Tesouro de Alta Qualidade Descrição

1 1d100 Escamas de Douradas Escamas descascadas tem cheiro de que cheiram a


açafrão.
2 1d4 Presas Curvas Curvado ligeiramente para dentro, arma primaria de
um dragão.
3 Olhos Dourados Mesmo depois da morte, os olhos brilham como ouro
líquido.
4 Couro de Dragão Couro de Escamas douradas, resistente a fogo.
5 O Dragão da Fundição Glândula elementar. 2d10 dano por fogo caso
atingido.
6 Coração de Dragão Dourado Um poderoso órgão muscular. Extremamente Valioso.
EU PEGUEI DO... DRAGÃO DE OURO.

D12 Tesouro Descrição

1 Carta de Amor Selada Em dracônico, palavras floridas de “SilverWing”.


2 Conjunto de Xadrez Peças de um tabuleiro de xadrez em tamanho natural
Gigante estão empilhadas.
3 Lanche Preenchido com 2d10 de perolas e 2d20 de Gemas.
4 Monwood Staff Cajado entalhado do que lembra raízes de uma arvore.
5 Tapeçaria de Estatua Uma tapeçaria espalhafatosa retratando um dragão de
platina.
6 Protegida por Bahamut Encanto para avisar o dragão sobre itens roubados.
7 Colar Elemental Quatro joias imbuídas de Ar, Terra, Fogo e Agua.
8 Coroa da Montanha Um presente dado após o falecimento de um rei anão.
9 Jóia do Brilho Prisma dourado, palavras de comando em dracônico.
10 Livro de Magias e Rituais Contém todos os feitiços e rituais conhecidos pelos
mortais;
11 Mascara de Dragonturtle Máscara que dá ao usuário +1 em sua CON.
12 Gold Dragon Scale Mail Feita a partir das escamas de um dragão de ouro,
concede resistência a danos de fogo (DMG 165).
EU COLETEI DO... DRAGÃO DE PRATA.

Os dragões de latão eram os mais fracos


dos dragões metálicos e também um dos
mais benignos de todas as espécies
de dragão. Eles adoravam conversar, com
exclusão da maioria das outras pessoas. Eles
adoravam envolver amigos e inimigos em
horas de conversas prolixas. Não era
incomum para um dragão de latão ser
fluente em várias centenas de idiomas
diferentes, embora eles obviamente
preferissem conversar em dracrônico sempre
que possível.

D6 Tesouro de Baixa Qualidade Descrição

1 1d20 Escamas Rachadas Escamas de prata danificadas ainda brilham


lindamente.
2 Garras lascadas Garras afiadas, embora lascadas em alguns lugares.
3 1d10 Dentes Manchados Esses dentes estão descoloridos devido a sua dieta
carnuda.
4 Ossos de Dragão Ossos muito fortes, mas extremamente leves e ocos.
5 Babados Lindos Folho prateado que desce ao longo do corpo.
6 Chifres Suaves Dois longos chifres prateados que são pretos nas
pontas.

D6 Tesouro de Alta Qualidade Descrição

1 1d100 Escamas de Prata Escamas descascadas tem cheiro de Geada Crocante.


2 Asas Grandes Grandes asas de prata com duas garras ao invés de
uma.
3 1d4 Presas Curvas Curvado ligeiramente para dentro, arma primaria de
um dragão.
4 Pele de Dragão Couro com escamas prateadas. Resistente frio.
5 Glândula da Fundição Glândula elementar. 2d10 dano por frio caso atingido.
6 Coração de Dragão de Um poderoso órgão muscular. Extremamente Valioso.
Prateado
EU PEGUEI DO... DRAGÃO DE PRATA.

D12 Tesouro Descrição

1 Estátua Real Fala e se Lembra de Tudo o que viu.


2 Barril de Vinho 1d4 Estes de vinho envelhecido são muito valiosos.
3 Retrato Omate Uma mulher muito bonita, provavelmente uma
aparência humana.
4 Navio Anão Intacto Deve ter sido uma dor carregar ele até aqui.
5 Frasco de Nuvem Um pedaço de nuvem de seu covil no topo da montanha.
6 A Floresta das Coisas Arvore genealógica, gerações de criaturas de vida curta.
7 Baú de Herança Itens para distribuir aos herdeiros há muito perdidos.
8 Capa de Pele Oferece resistência ao frio. Para manter aliados
aquecidos.
9 Conjunto de Anéis de Os Usuários sempre conhecem as emoções uns dos
Prata outros.
10 Cristal de Mensagem de amor gravada embaraçosa para “Ashwing”
Correspondência
11 Globo de Neve Magico Sacudi-lo Transporta você para uma dimensão de bolso.
12 Silver Dragon Scale Mail Feita a partir das escamas de um dragão de prata o
concede resistência a danos de frio (DMG 165).
EU PEGUEI DO… EVIL MAGE.

O seu maior poder é conjurar a magia negra, como fortes


raios de luzes negras e poderes de destruição.

D12 Tesouro Descrição

1 Cabeça Encolhida A cabeça preservada de couro de um anão.


2 1d4 Frascos de Sangue Usado para invocar demônios.
3 Orbe de Cristal Um orbe claro do tamanho de um punho humano.
4 Pena de Osso e Tinta Provavelmente e sangue. A pena é muito bonita.
vermelha
5 Bolsa de Seda Contem: carvão, Incenso e ervas de qualidade.
6 Tomo Manchado de Um livro grosso e quase não legível.
Sangue
7 Robe Preto Túnicas pretas muito bonitas.
8 1d4 Pergaminhos em Para escrever feitiços.
Branco
9 Cajado de Caveira Existe um crânio humanoide no final
10 Pedra Ônix Negra No valor de 15 GP. Componente para criar mortos vivos.
11 Suprimentos de Kit para fazer misturas úteis.
Alquimista
12 Poção de Veneno Parece, Cheira e tem gosto de uma poção de cura, mas
na verdade e veneno.
EU PEGUEI DO… FOGO FÁTUO.

Os fogos-fátuos são pequenas bolas de


luz malévolas que assombram locais
solitários e campos de batalha,
vinculados por destino obscuro ou
magia negra para se alimentar de
medo e desespero.

D12 Tesouro Descrição

1 Serpente Gigante Seus olhos flamejantes são soberbos à noite, mas cegos
fora dela.
2 Carvão Ardente Um único carvão em chamas que aquece quem o detém.
3 Velas Brancas Vela típica que seria colocada fora de tumbas.
4 Nabo Esculpido Tem um rosto feliz esculpido, más esta de cabeça para
baixo.
5 Devil Coin Esta moeda tem o rosto de um homem diabólico.
6 Boneca Estranha Se parece com a primeira pessoa que pegá-la.
7 Crânio Humano À meia-noite, um olho azul e brilhante aparece para dar
uma olhada.
8 Semente de Samambaia Tem propriedades para tornar alguém invisível.
9 Poeira Fantasma Uma Poeira verde-acinzentada proveniente de
ectoplasma.
10 Faerie Gold O Infortúnio financeiro recai sobre aqueles que gastam
esse ouro.
11 O Hinkpunk Criatura de uma perna só, de aparência frágil que carrega
uma lanterna.
12 Raposa Familiar Pequena raposa diabólica com duas caldas e um espirito
travesso. Jogadores com mais sabedoria podem tentar
fazer amizade com ele.
EU PEGUEI DO… GNOLL.

Gnolls são humanoides selvagens que


atacam assentamentos ao longo das
fronteiras e fronteiras da civilização sem
aviso, massacrando suas vítimas e
devorando sua carne.

D12 Tesouro Descrição

1 Muitos Vermes Olhando mais de perto, a pele esta cheia de larvas.


2 Ossos Preservados Curiosamente, estes são ossos de gnolls.
3 Cogumelos Doentes Crescendo em sua pele estão cogumelos infecciosos.
4 Presas Negras Possui presas longas e pretas. Você terá que retira-los.
5 Piercing Ósseos O nariz e as orelhas são decorados com ossos.
6 Jarra de Alcatrão Para pegar fogo nas coisas.
7 Rede de Lançamento Uma rede para apanhar refeições depois.
8 1d4 de Punhais Cada Adaga está incrustada em sua carne.
9 Lança de Osso Lança feita de madeira e ossos.
10 Flecha Ardente A ponta é amarrada com um pano coberto de óleo.
11 Arco Longo Élfico Este arco foi tirado da vitima anterior.
12 Chifres de Guerra da Esta buzina espalha medo nos inimigos.
Assombração Funções como Pipes of Haunting (DMG 185)
EU PEGUEI DO… GOBLIN.

Sempre agem em bando, para atacar ou fugir. Podem


ser encontrados em suas tocas ou caçando alimentos.

D12 Tesouro Descrição

1 1d4 Cabeças em Então é dai que vem cheiro.


Decomposição
2 Bolsa de Areia A Precisão do aventureiro inimigo caiu!
3 Pote de Dedões em Uma iguaria goblinoide comum.
Conserva
4 Uma Adaga Apenas uma adaga padrão.
5 Esquilo de Estimação Ele esta sofrendo de um caso grave de sarna.
6 Bomba de Caveira Jogue e corra.
7 Colar de Dentes A mais nova declaração de moda.
8 Boneca e Porcelana Em roupas finas, mas sem olhos.
Rachada
9 Estatua de Osso Um pequeno ídolo de uma criatura horripilante que faz
você ter pesadelos se deixado próxima durante sono.
10 Um Porta Moedas Jackpot! Contem 1d4 GP, 2d6 SP e 3d8 CP.
11 Carcaça de Faisão Há uma joia magica e brilhante de moela.
12 Varinha de Mãos Uma Mão queimada em um pedação de pau. Lança o
Ardentes feitiço Mãos Flamejantes uma vez por dia.
EU PEGUEI DO... GUARDA.

Eles geralmente não andam em grupos


para não chamar a atenção e muitas
vezes preferem pegar seus inimigos de
surpresa

D12 Tesouro Descrição

1 Happy Fun Rock Uma pequena rocha protuberante com um rosto feliz
pintado nela.
2 Carta de Amor A nota é uma proclamação de interesse romântico.
3 Cheddar Envelhecido Bloco de queijo atrai ratos.
4 Anel de Chaves Seis chaves de ferro em chaveiro
5 Apito de Sinal Um pequeno apito para sinalizar para outro guarda.
6 Medalhão Dourado Dentro do medalhão a uma pintura de duas crianças.
7 Livro de Capa Dura Intitulado “Um guia de como ser o melhor guarda”
8 Tabardo Oficial Peça sem mangas com símbolo e cores oficiais.
9 Pergaminho de Pistas Escrito na gíria de ladrão, é uma caça ao tesouro.
10 Frasco de Prata Esta por meio. Tem cheiro de uma bebida forte e cerveja.
11 Poção de Cura Liquido Vermelho, recupera 2d4 +4 HP quando
consumido.
12 Cofre Reforçado Difícil de destrancar contém uma coroa de bronze no
valor de 250 PO
EU PEGUEI DO… HOBGOBLIN.

Hobgoblins são grandes goblinoides com pele


laranja escura ou laranja-avermelhada. Um
hobgoblin mede a virtude pela força física e
destreza marcial, não se importando com nada
exceto habilidade e astúcia na batalha.

D12 Tesouro Descrição

1 Bandeira Esfarrapada O Símbolo de um machado ensanguentado está


costurado nele.
2 Balada de Guerra Escrita Em goblin, umas historia feroz de uma poderosa legião.
3 Ídolo de Pedra Parece ser um goblin com dentes de tubarão.
4 Mascara Maligna Para causar medo aos inimigos.
5 Pôster de Procurado Parece um PD, mas o nariz está errado.
6 Livro de História Em goblin “Academy of Devastation: A História” está
amarrado.
7 Mensagem de Corvo Uma espécie de relatório de batalha.
8 Saco Sangrento Contem a cabeça de um Elfo decepada.
9 Espada Longa Usada para cutucar coisas... ou humanos.
10 Mapa Case e Mapa Mapa da área envolvente, fortemente assinalado.
11 Símbolo Sagrado Um mangual com cabeça mergulhada em tinta branca.
12 Cota de Malha Ainda em boas condições. Oferece boa proteção.
EU PEGUEI DO… KOBOLD.

Kobolds são humanoides reptilianos covardes


que adoram dragões malignos como semideuses
e os servem como lacaios e bajuladores. Os
Kobolds habitam os covis dos dragões quando
podem, mas é mais comum infestar masmorras,
reunindo tesouros e bugigangas para adicionar
aos seus próprios pequenos tesouros.

D12 Tesouro Descrição

1 1d100 Caltrops Uma das piores coisas para pisar acidentalmente!


2 Caixote de Centopeias Esta caixa de madeira contem centopeias vivas.
3 Saco de Cogumelos Para aqueles corajosos o suficiente, surpreendentemente
nutritivos.
4 Pepita de Prata Uma pepita de meio quilo, que vale cerca de 5 PO
5 Pote de Aranha Um pote de barro cheio de aranhas venosas.
6 Braçadeira de Couro Criaturas pequenas cabem confortavelmente para ser
furtivo.
7 1d4 Joias Polidas Uma variante de gemas semipreciosas em bruto.
8 Rede de Arremesso Esta rede serve para atirar em um inimigo para conte-lo.
9 Dragão Barbudo Um lagarto de estimação gosta de morder dedos dos pés.
10 Armadilha de Urso Kobolds estão sempre preparados para ursos.
11 1d4 Anéis de Platina Para dedinhos mais bonitos e brilhantes.
12 Pote de Limo Verde Lodo acido que devora carne, matéria orgânica e metais
(DMG, 105).
EU COLETEI DO… LOBO.

O lobo invernal habita no ártico e é tão


grande quanto um lobo atroz, mas possui
pelagem branca como a neve e olhos
azuis-claros. Os gigantes do gelo usam
essas criaturas malignas como guardas e
companheiros de caça, usando a arma de
sopro mortal dos lobos contra seus
adversários. Os lobos invernais se
comunicam entre si usando grunhidos e
latidos, mas eles falam Comum e Gigante
bem o suficiente para realizar
conversações simples

D6 Tesouro de Baixa Qualidade Descrição

1 1d4 Garras Danificadas Garras negras, estão cegas e lascadas.


2 1d6 Dentes Descoloridos Os dentes estão machados de sangue.
3 Carne de lobo Vermelha Carne decente pode ser uma boa refeição se cozinhar.
4 Couro Pestilencial Quase totalmente comido por insetos.
5 Pata de Lobo Obsoleta Cheira a salgadinho de milho.
6 Cauda Felpuda É bastante fácil de cortar sua calda.

D6 Tesouro de Alta Qualidade Descrição

1 1d8 Garras Afiadas Garras negras estão afiadas e intactas.


2 1d12 Dentes Lustrosos Dentes brancos e brilhantes imaculados
3 Carne de Lobo Macia Derrete na boca um corte tenro de carne de lobo.
4 Olhos de Lobo Dois olhos com íris âmbar brilhantes.
5 Coração de Lobo Quente e um pouco viscoso, mas completamente
intacto.
6 Pele Perfeita Qualidade de pele macia e sedosa, uma pele
completamente inteira.
EU PEGUEI DO... LICANTROPO.

Registros sobre essas feras são raros, até


porque eles sabem como se disfarçar e se
camuflar numa sociedade, evitando que sejam
alvos ou foco de caçadores.

D12 Tesouro Descrição

1 Barra de Chocolate Para você se sentir melhor.


2 Roupas Esfarrapadas Pacote de roupas comuns adequadas para um homem
adulto.
3 Dogg Tags Este estampado “Por favor, diga a minha família...”.
4 Estaca de Madeira Para aqueles malditos vampiros.
5 Página 394 Página rasgada, contem informações sobre lobisomens.
6 Par de Dentes de Um Troféu de uma batalha vencida.
Vampiro
7 Pequena Estatua de Assemelha-se a uma mulher com cabeça de lobo envolta
Madeira em trepadeiras.
8 Certificado de Conclusão Esse certificado afirma que o treinamento foi concluído.
9 Poção Instável Influído que remove CURSE (Maldiçoes), mas foi
fabricado incorretamente.
10 Enviado de Pedra Amarrado por uma cora, quem está com o outro?
11 Veneno de Lobisomem Um frasco de veneno retirado das gengivas de um
lobisomem.
12 Anel de Lua Faz com que o uivo do lobisomem seja amplificado em
volume e alcance, atingindo no máximo 30 metros.
EU COLETEI DA… MANSÃO.

Mansão abandonada de nobres. Foi


abandonada depois que todos os membros
da família foram assassinados brutalmente.

D12 Tesouro Descrição

1 Anel de Sinete Anel de ouro com emblema da família.


2 Suprimentos de Calígrafo Estojo que inclui tinta fina, pergaminho e penas.
3 Tomo Encadernado de Encadernado em Couro Preto, Diabolists Grimore Titied.
Couro
4 Carta Muito Antiga Para uma senhora de um senhor, agradecendo-lhe sua
lealdade.
5 1d4 Electrum Candelabro Detém três velas de cera vermelha quase não usada.
6 Frasco de Cristal Cristal ornamentado que contem uma poção de cura.
7 Escova de Cabelo Incrustado com perolas. Há cabelos grisalhos nas pontas.
Prateada
8 1d6 Frascos de Perfume Perfume fino com um agradável aroma floral leve.
9 Conjunto de Talheres Armazenados em baú de madeira escuro forrado e veludo
vermelho.
10 1d8 taças de cristal Cristal de haste esmeralda de design elegante.
11 Pergaminho Fancy Uma escritura autenticada de uma tore nas profundezas
da floresta.
12 Vinho Suspeito Esta garrafa de vinho não tem rotulo e está cheia de
Lagrimas Meia da Noite, um veneno insípido.
EU PEGUEI DO… MIMICO.

Os mímicos são predadores que mudam de


forma, capazes de assumir a forma de objetos
inanimados para atrair as criaturas para sua
perdição. Nas masmorras, essas criaturas
astutas geralmente assumem a forma de portas
e baús, tendo aprendido que tais formas atraem
um fluxo constante de presas.

D12 Tesouro Descrição

1 Cadáver de AventureiroEste cadáver de aventureiro tem 1d4 de meses.


2 Armadura Quebrada Pedaços de armadura de placa, fortemente danificadas.
3 Dentes Mímicos Pode remover 1d20 de dentes da boca do mimico.
4 Braço de Dragonborn Um braço de Dragonborn com escamas pretas foi
mordido.
5 Gosma Branca Esta gosma adere qualquer coisa que toca.
6 Fechadura Fechadura prateada, não parece haver uma chave.
7 Saliva Acida Sua saliva acida pode ser contida em um frasco.
8 Ferramentas de Ladrão Um conjunto de ferramentas de ladrão foi contido dentro
do miminho.
9 Coin Mimic Armadilha! Morderá e sofrera 1d6 de dano ao ser
recolhido.
10 Coleção de Joias 1d6 Gemas estão espalhadas nos resquícios pegajosos.
11 Espada Resistente a Parece uma espada simples, mas é resistente a ácido.
Ácido
12 Chave da Noite Quando você coloca esta chave dentro de um baú vazio,
ele se transformará em uma mimica.
EU PEGUEI DO... ORC.

Esses seres monstruosos são, quase sem exceção,


saqueadores e assassinos, atacando comunidades
civilizadas para roubar e matar. São onívoros e de hábitos
noturnos, preferindo viver no subterrâneo o que lhes
provoca um ódio especial dos anões. Possuem traços
selvagens, como presas, focinho e pelos.

D12 Tesouro Descrição

1 Par de Orelhas Um belo par de orelhas humanas amarradas.


2 Luvas Brancas Feitas 100% de pele de Elfos.
3 Bolsa de Pedras Contem cinco pedras irregulares.
4 Pata de Urso da Caverna A pata de um urso que viva em uma caverna.
5 Três Potes de Tinta Três pigmentos: Orquídea Vermelha, Cinza e Carvão.
6 Bone Neclare Ossos de Gnomos, dizem que traz boa sorte.
7 Saco de Rações Contem 1d12 de rações.
8 Morcego Gigante Os dentes estão manchados de vermelho, deve ser
sangue.
9 Pele de Lobo Surpreendentemente macio e aconchegante.
10 Baú do Tesouro Moedas Roubadas no valor de 3d8 GP, 3d10 SP e 3d12 CP.
11 Osso de Javali Finalmente trabalho, feito puramente de um grande osso.
12 Armadura de Couro de Confira os benefícios da armadura de couro, com a
Urso estética de um capuz feita de cabeça de urso.
EU PEGUEI DO… VAMPIRO.

Os vampiros abominam a luz solar, pois seu toque os


queima. ... Eles nunca projetam sombras ou reflexos e
qualquer vampiro que deseje se mover sem ser notado
entre os vivos, se mantem na escuridão e longe de
superfícies reflexivas.

D12 Tesouro Descrição

1 Rosa Imortal Rosa vermelha de sangue que nunca murcha.


2 Carimbo de Cera Tem o símbolo de um morcego.
3 Bonecas Assustadoras A etiqueta diz: “Não é divertido, não é Blinksy!”.
4 Cálice Dourado Cálice dourado com relevo de espinhos.
5 Tarokka deck Os cartões estão muito gastos e amarelos.
6 Livrinho Preto É uma lista de “problemas que temos com Nick”
7 Vinho Fino Vinho tinto com um estranho sabor metálico.
8 Esboço Enrolado Parece haver planos detalhados para uma cripta.
9 Pedra Carmesim Amaldiçoado: Possuidor se torna vampiro por 1d12 de
dias.
10 Capa Longa Capa de veludo preto com forro vermelho e gola alta.
11 Lâmpada de Prata Antiga Encantada com o feitiço Chama Contínua.
12 Medalhão dos Medalhão em forma de estrela em fita vermelha
Pensamentos incrustada com um rubi vermelho. (DMG 181)
EU PEGUEI DO... ZUMBI.

Zumbis mortos-vivos se movem com um andar


irregular. Eles estão vestidos com as roupas
mofadas que usavam quando foram colocados para
descansar e carregam o fedor da podridão.

D12 Tesouro Descrição

1 Cuspo Doente ARMADILHA: Looter é cuspido, e fica doente por 1d4 de


dias.
2 Luvas Desgastadas Elas se tronaram esfarrapadas com o tempo.
3 Vaso de Flores Um vaso de flores de barro ficou preso no pé.
4 Panela Foi colocada sob a cabeça dos zumbis.
5 Flecha de Aço Acertaram uma flecha no joelho desse zumbi.
6 Ceeeerebro Cérebro infectado é por isso não foi comido.
7 Bolsa Preta Pequena Tem um buraco no fundo, não tem nada dentro.
8 Intestinos Expostos Tubos longos de interior ensanguentado, viscoso e
fedorento.
9 Faca Grande Esta alojada na cabeça, por pouco não acertou o cérebro.
10 Armadilha de Urso Usado para pegar ursos, mas pegou a perna de um
zumbi.
11 Pá de Coveiro Usado especificadamente para cavar sepulturas.
12 Garrafa de Ácido Vazando lentamente e comendo a carne desse zumbi.
Equivalente a 1d4 de frascos de ácido.
Equipamentos, Tesouros e
Poções.
══════⊹⊱❖⊰⊹══════
Capitulo 2: Equipamentos
══════⊹⊱❖⊰⊹══════

Cada jogador decide como seu personagem adquiriu seu equipamento inicial. Eles
podem ter sido uma herança de família, ou bens que o personagem adquiriu durante a sua
formação. Se o personagem já serviu como soldado, por exemplo, ele pode ter recebido uma
arma, armadura, e uma mochila como parte do seu serviço militar, ou ele pode ter
simplesmente roubado o seu equipamento.

Riqueza Inicial
Existem duas maneiras de determinar a riqueza inicial de um personagem. Na primeira
opção você pode começar o jogo de com o equipamento determinado pela sua Classe e pelo
seu Antecedente. Dessa forma o seu dinheiro inicial é determinado pela lista de equipamento
de seu Antecedente (Background) escolhido.

Na segunda opção, o jogador pode preferir jogar os dados seguindo a tabela da pagina
143 do Livro do Jogador para determinar quanto o seu personagem tem de dinheiro
inicialmente e com esse montante comprar os itens que desejar, nos limites do razoável e da
aceitação do Dungeon Master (DM). Nesse caso, as listas de equipamento e riqueza tanto da
Classe como do Antecedente devem ser ignoradas, e o personagem simplesmente começa o
jogo com o dinheiro que sobrou após ter comprado seu equipamento.
Tabelas de Armaduras

Armaduras
Nome Preço CA Furtividade Peso
Leves
-Acolchoada 5po 1 - 4k
-Couro 10po 1 - 5k
-Couro Batido 45po 2 - 6,5k
Médias (DES máxima 2)
-Gibão de Peles 10po 2 - 6k
-Camisão de Malha 50po 3 - 10k
-Brunea 50po 4 Desvantagem 22,5k
-Peitoral de Aço 400po 4 - 10k
-Meia-Armadura 750po 5 Desvantagem 20k
Pesadas (sem DES)
-Cota de Anéis 30po 4 Desvantagem 20k
-Cota de Malha 75po 6 (FOR 13) Desvantagem 22,5k
-Cota de Talas 200po 7 (FOR 15) Desvantagem 30k
-Armadura de 1500po 8 (FOR 15) Desvantagem 32,5k
Placas
Escudo
-Escudo 10po +2 - 3k

(FOR)* Entre parênteses nas Armaduras Pesadas aparece o requisito de FORÇA que deve
ser cumprido ou então a criatura sofre penalidade que reduz o deslocamento em 3m.

O tempo que leva para vestir ou despir uma armadura depende da categoria de armadura:
Vestir: Este é o tempo que leva para colocar a armadura. O jogador se beneficia da CA da
armadura só se tomar o tempo integral para vestir.
Despir: Esse é o tempo que leva para tirar a armadura. Se o jogador tiver ajuda, reduz esse
tempo pela metade.

Leve - Vestir: 1 minuto; Despir: 1 minuto.


Média - Vestir: 5 minutos; Despir: 1 minuto.
Pesada - Vestir: 10 minutos; Despir: 5 minutos.
Escudo - Vestir: 1 ação; Despir: 1 ação.

Variante: Tamanho dos Equipamentos

Usando esta regra variante, quando os aventureiros encontrarem armaduras, roupas, e


itens semelhantes que são feitos para serem usados, eles podem precisar visitar um
armadureiro, um alfaiate, um coureiro, ou outro perito semelhante, para tornar o item usável. O
custo para esse tipo de trabalho varia de 10% a 40% do preço de mercado do item. O Mestre
pode rolar 1d4 × 10 ou determinar o aumento do custo baseado na extensão das alterações
necessárias.

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