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Amanda Emanuelly
25/07/2023
Código:
// C++ code
//
#include <LiquidCrystal.h>
Serial.begin(9600);
Serial.println("initializing setup...");
lcd.begin(16, 2);
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Initializing");
delay (1000);
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print
("Amanda Emanuelly");
delay (2000);
lcd.clear();
Serial.println("PROJECT");
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("PROJECT");
delay(1000);
Serial.println("Display LCD");
lcd.setCursor(4, 1);
lcd.print("Display LCD");
delay(2000);
lcd.clear();
Serial.println("Carregando... ");
}
void montaTelaBlank() {
Serial.println("called montaTelaClear()");
lcd.clear();
delay(1000);
}
void loop() {
montaTelaHello();
montaTelaBlank();
}
Circuito:
Conclusão: Nesta aula prática de Sistemas Embarcados, utilizamos o microcontrolador
Arduino UNO R3 juntamente com um Display LCD 16x2, um protoboard, um
potenciômetro e um resistor. O objetivo da prática foi aplicar os conhecimentos teóricos
adquiridos na disciplina de Microcontroladores, especialmente em relação à
programação e montagem de hardware utilizando a plataforma Arduino, a prática foi
concluída com sucesso, demonstrando a capacidade de programar o Arduino para
controlar o Display LCD e exibir informações de acordo com as instruções fornecidas
pelo código.