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Trabalho EDG 2016 2
Trabalho EDG 2016 2
Jogo de LEDs
1. Proposta:
• O Trabalho consiste na implementação de uma máquina de estados finitos (FSM) Moore capaz de
controlar um jogo de LEDs, onde o jogador tenta acertar o momento em que um LED específico de
uma string será aceso.
• A documentação do trabalho consiste da tabela de excitação dos flip-flops a serem utilizados e do
esquema do circuito digital correspondente à FSM, a qual completa o circuito do jogo apresentado
abaixo.
• O sistema poderá ser simulado pelo aluno visando a verificação operacional do circuito projetado,
não havendo a necessidade de apresentação dos respectivos arquivos de simulação.
• O trabalho pode ser desenvolvido individualmente ou em grupo (máximo de 4 alunos – sem
exceção).
• A documentação mencionada acima deverá ser entregue no dia e horário da realização da prova 3.
A FSM Moore a ser projetada contempla 2 Flip-flops os quais estão indicados na figura 1. Não foi
indicado o tipo de Flip-flop, visto que tal definição faz parte das atribuições do Trabalho.
O clock do registrador de deslocamento é defasado de 180o do clock dos Flip-flops da FSM, assim,
a variável signal2 será estável durante a comutação dos Flip-flops.