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Rituais de Espaço (RPG)
Rituais de Espaço (RPG)
Vacúolo Vital; Essa habilidade faz com que o espaço e dimensão de alguma ferida diminuirá
a um nível astronômico. O dado de cura será 6d9. DT de ritual 30. PE 6.
Trûmmer; Com está façanha, é possivel trocar de lugar com qualquer coisa em uma área
LONGA, pode ser até pedras no campo, ou pessoas. Com este ritual você pode responder
a um ataque inimigo com “Contra-Atacar”, como descrito acima, você pode alterar sua
localização com algum objeto ou pessoas no campo. Se for com uma pessoa, a pessoa a
qual você trocou de lugar terá que fazer o teste por você, já ter sido avisada com algum
gesto ou sinal que vocês tenham combinado, essa pessoa poderá antecipar o ataque (o
aviso pode ser durante o contra-ataque), com isso, quem receber o ataque fará o teste com
um dado de vantagem, agora, quem não recebeu o aviso, um dado de desvantagem. DT
30. PE. Se usado mais de 7 vezes pode causar danos graves ao usuario.
Repulsão do Espaço-Tempo; Este ataque produz uma pequena esfera repulsora, repele
qualquer coisa em sua frente causando grande dano. Ataque é de alcance LONGO,
causará 2 tipos de dano em conjunto o dado de impacto inicial da esfera, e o segundo
impacto que é o choque contra algo. O primeiro dano é 4d17 + seus pontos de ocultismo, o
segundo dano é 4d7. DT 30. PE 6.
Vazio Roxo; Com as mão juntas, vocês dois conseguem lançar uma ENORME esfera que
APAGA DA REALIDADE tudo o que toca, porém tem um preço, ao usar essa habilidade,
tem se a chance de perder um membro aleatório do corpo de ambos. Dano:
INDETERMINADO. Alcance: INDETERMINADO. DT 30. PE 20.