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FICHA DE PERSONAGEM

NOME DO PERSONAGEM Ziglis


DESCRIÇÃO

TECNOMANTE 5 Goblin Mercenário


CLASSE/NÍVEL RAÇA TEMA
P M Diáspora
TAMANHO VELOCIDADE GÊNERO MUNDO NATAL
C/N EU
TENDÊNCIA DIVINDADE JOGADOR
MOD MOD
TOTAL DESTREZA VARIADOS
ATRIBUTOS
INICIATIVA 3 = 3 +
VALOR MODIFICADOR
VALOR MODIFICADOR APRIMORADO APRIMORADO = +
FOR SAÚDE E DETERMINAÇÃO
FORÇA 09 -1
ESTAMINA VIDA DETERMINAÇÃO
DES 18 +4
D E S T RE Z A TOTAL 34 27 7
CON 14 +2
CONSTITUIÇÃO ATUAIS 34 27 7
INT 19 +4
INTELIGÊNCIA
CLASSE DE ARMADURA
SAB 14 +2 BÔNUS MOD MOD
SABEDORIA TOTAL ARMADURA DESTREZA VARIADOS

CAR 12 +1 CAE
CLASSE DE ARMADURA
DE ENERGIA
=10+ + 4 +
CARISMA

CLASSE DE ARMADURA
GRADUAÇÕES CAC =10+ + 4 +
PERÍCIAS POR NÍVEL 8 CINÉTICA

CA CONTRA
BÔNUS MOD MOD
MANOBRAS DE COMBATE
=8+ CAC
TOTAL GRAD CLASSE ATRIBUTO VARIADOS

 ACROBATISMO* (DES) = + + + RD RESISTÊNCIAS


 ATLETISMO* (FOR) = + + + JOGADAS DE RESISTÊNCIA
= + + +


TOTAL BÔNUS BASE MOD ATRIBUTO MOD VARIADOS
 BLEFE (CAR)
FORTITUDE 3 = 2 + 1 +


✝ CIÊNCIAS BIOLÓGICAS (INT) = 3 + 3 + 4 + (CONSTITUIÇÃO)
= + + + REFLEXOS


✝ CIÊNCIAS NATURAIS (INT) 2 3 4 4 = 2 + 3 +
(DESTREZA)


✝ COMPUTAÇÃO (INT) = 2 + 3 + 6 + 2
VONTADE 5 = 5 + 1 +
✝ CULTURA (INT) = 4 + 3 + 4 + (SABEDORIA)
BÔNUS BASE DE ATAQUE
 DIPLOMACIA (CAR) = + + + BÔNUS DE ATAQUE (BBA) 4


 DISFARCE (CAR) = + + + ATAQUE TOTAL BBA MOD DES MOD VAR

= 4 + -1 +


✝ ENGENHARIA (INT) = 4 + 3 + 4 + CORPO A CORPO
 FURTIVIDADE* (DES) = 2 + 3 + 4 + ATAQUE À
TOTAL BBA MOD DES MOD VAR

 INTIMIDAÇÃO (CAR) = + + + DISTÂNCIA = 4 + 4 +

= + + +


✝ MEDICINA (INT) TOTAL BBA MOD DES MOD VAR
ATAQUE DE
= + + + = 4 + -1 +


✝ MISTICISMO (SAB) 4 3 2 2 ARREMESSO


 PERCEPÇÃO (SAB) = 4 + + 2 +
ARMAS


 PILOTAGEM (DES) = 2 + 3 + 4 + ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO


✝ PRESTIDIGITAÇÃO* (DES) = 4 + 3 + 4 +
CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL
✝ PROFISSÃO
(CAR, INT, OU SAB) = 2 + 3 + 4 + 1

Mercenário ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO

✝ PROFISSÃO
(CAR, INT, OU SAB) = + + + CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL

 SENTIR MOTIVAÇÃO (SAB) = + + + ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO

 SOBREVIVÊNCIA (SAB) = + + + CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL


✝Somente Treinado  Perícia de Classe *Penalidade de armadura se aplica

ANOTAÇÕES DE PERÍCIAS ARMA NÍVEL BÔNUS DE ATAQUE DANO

CRITICO DISTÂNCIA TIPO MUNIÇÃO/USO ESPECIAL

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CHARACTER
FICHA DE PERSONAGEM
HABILIDADES GEAR
Visão no Escuro
MAGIAS CONHECIDAS

Engenhoca Mágica 0 MAGIAS CONHECIDAS 6


Detectar Magia, Emendar, Mão Psicocinética, Som Fantasma,
Cache de magia
Truque Mágico, Detectar Aflição, Mensagem Telepática,
Hack mágico x1 (Fabricar Tecnologia) Luzes Dançantes
Especialização em armas
Foco em magia
Tecnosaber +1

MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

1º º 6 5
Disfarçar-se, Imagem Espelhada, Sobretensão Elétrica,

Superalimentar Arma, Voo, Bolha de Vida.

MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

2º º 4 3
Invisibilidade, Arrombar, Ataque de Microbôs

TALENTOS E
PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTOS
NÍVEL VOL

MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

3º º 3 2
Destruição Explosiva, Dissipar Magia, Visão Arcana

MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

4º º

VOLUME MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS


CRÉDITOS TOTAL
5º º
OUTRAS RIQUEZAS

CAPACIDADE DE CARGA
DESATRAVANCADO ATRAVANCADO SOBRECARREGADO MAGIAS CONHECIDAS MAGIAS POR DIA MAGIAS USADAS

IDIOMAS 6º º

PONTOS DE EXPERIÊNCIA

XP PRÓXIMO
GANHA NÍVEL
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SHEET
NOME DA NAVE RANQUE FICHA DE NAVE ESPACIAL

TOTAL GRAD BÔNUS MOD MOD


PILOTO ARMADURA TAMANHO VARIADOS
ESCUDOS DE PROA
CA =10+ + + +
MONTADORA E MODELO
GRAD CONTRA- MOD MOD
TOTAL PILOTO MEDIDAS TAMANHO VARIADOS

TM =10+ + + +
TAMANHO PLATAFORMA
ARCO DE TOTAL ATUAIS
PROA
PONTOS
DE CASCO
VELOCIDADE
LIMIAR DE L IMIAR DE
DANO CRÍTICO

ARCO DE ARCO DE
MANOBRABILIDADE BOMBORDO ESTIBORDO

TOTAL DE ESCUDOS

CLASSIFICAÇÃO DE DERIVA

ARCO DE
MODIFICADORES
POPA

ARMAS ARMAS
(PROA) (TORRETA)
ARMAS ARMAS
(BOMBORDO) ARMAS (ESTIBORDO)
(POPA)

TRIPULAÇÃO ANOTAÇÕES
CAPITÃO
ARTILHEIROS
ENGENHEIROS
OFICIAIS DE CIÊNCIAS
PILOTO

NÚCLEO DE ENERGIA SISTEMAS COMP. EXPANSÃO CARGA/PASSAGEIROS

MOTOR DE DERIVA

DANO CRÍTICO
SUPORTE DE VIDA (1–10)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
SENSORES (11–30) FALHANDO MAU FUNCIONAMENTO AVARIADO
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO PROA PROA PROA
(1) (1) (1)
MATRIZ DE ARMA (31–60)
MOTORES (61–80) BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
BOMBORDO
(4)
ESTIBORDO
(2)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
POPA POPA POPA
NÚCLEO DE ENERGIA (81–00) (3) (3) (3)
MAU
FALHANDO FUNCIONAMENTO AVARIADO
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STARSHIP SHEET

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