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SUMRIO

1ORIGEM DO MOVIMENTO...............................................................................................5 1.1 PRINCIPAIS CARACTERSTICAS...................................................................................................6 2 PRINCIPAIS NOMES.........................................................................................................7 2.1 NORMAN FOSTER...................................................................................................................7 2.2 RICHARD ROGERS..................................................................................................................9 ...................................................................................................................................................11 2.3 RENZO PIANO......................................................................................................................11 2.4 JEAN NOUVEL.....................................................................................................................13 2.5 SANTIAGO CALATRAVA.........................................................................................................15 CONCLUSO.........................................................................................................................17

INTRODUO Durante o ltimo quarto do sculo XX, a tecnologia, a eletrnica e a informtica avanaram a um ritmo extraordinrio, revolucionando muitas reas. O design grfico foi irrevogavelmente transformado pelo hardware e software dos microcomputadores e pelo crescimento explosivo da internet. A revoluo chegou mesa de trabalho dos designers, arquitetos, projetistas, entre muitos outros profissionais.

ORIGEM DO MOVIMENTO

O high tech uma estetizao da dimenso tecnolgica da arquitetura. Desde meados do sculo XIX a arquitetura se desenvolveu sobre a base das possibilidades formais da utilizao de novos materiais e do suporte das tecnologias. Referncia clssica: Palcio de Cristal e Torre Eiffel. Nos anos 60 do sculo XX apareceram as utopias tecnolgicas (Metabolistas e Archigram), e nos anos 80, retorna uma confiana racionalista na tecnologia. Nas sociedades avanadas, a tecnologia a ideologia universal, a "nica sada". O modelo assume uma rejeio aos jogos formais decorativos e arbitrrios, admite a vigncia dos princpios bsicos das vanguardas do incio do sculo: tecnologia como fonte de inspirao, e busca resolver o mximo de questes com o mnimo de forma.Os arquitetos que aderiram a essa corrente conseguem gerar as aparncias de suas obras a partir dos elementos da estrutura portante, das tubulaes de infraestrutura, dos componentes da cobertura e dos equipamentos mecnicos para circulao. Adotam os mesmos princpios tericos e conceituais dos seus colegas modernistas, s que desta feita adaptados ao potencial tecnolgico do mundo contemporneo. Tais arquitetos acreditam que as respostas s demandas contemporneas s sero encontradas atravs de edifcios extremamente adaptveis, inteligentes, que tenham vos livres e instalaes de alto desempenho, e que possam ser industrializados. Por isso sua preocupao reside na inovao tecnolgica e no emprego de materiais sofisticados. Os edifcios do estilo se transformaram em uma demonstrao cada vez mais ostensiva de estruturas com formas mais complexas e, como dito anteriormente, tecnolgicas. Essas obras se diferenciam pois apresentam muitas vezes detalhes construtivos altamente avanados e industrializados, fazendo do estilo ou movimento um captulo a parte. Muitas vezes o ao eleito como material de destaque. A arquitetura high tech s vezes lembra alguns cenrios de filmes de fico cientfica, mas no fundo no so cenas de fico, e sim a mais pura realidade de um movimento arquitetnico totalmente inovador.

1.1 Principais caractersticas Em muitas obras high tech, mostra-se que a arquitetura, projeto e construo no s fazem parte de uma s unidade, mas que o projeto gira em torno da funo estrita de sua realizao, da forma de construo e do momento pico de sua elevao. A maior parte apresenta elementos mais agressivos, duros e anti-humanos derivados das utopias dos anos 60 e 70. evidente um grande papel cenogrfico deste tipo de arquitetura, definir uma linguagem comercial, um logotipo empresarial, ser smbolo da expresso do poder.

PRINCIPAIS NOMES

2.1 Norman Foster um renomado arquiteto que possui um cuidadoso desenho, isento de brutalismo arquitetnico. Ingls nascido em Manchester no dia 1 de Junho de 1935, responsvel por obras como o arranha-cu Hong Kong Shangai Corporation, Torre Swiss Re, Viaduto de Milau e Metr de Bilbao. Acredita que arquitetura de alta tecnologia "resolvesse de forma integrada os diversos condicionantes e elementos". Conceitos de flexibilidade e participao dos usurios. Trata-se definitivamente de mais uma ocasio em que a arquitetura mostra claramente como chegar a ser um contundente smbolo de poder econmico. Modelo de perfeio e sntese a arquitetura de Norman Foster d nfase na potica de montagem das peas.

Hong Kong Shangai Corporation (e) e a Torre Swiss Re (d)

Acima foto da estao de Metr de Bilbao e abaixo foto area do Viaduto de Milau (Frana).

2.2 Richard Rogers Arquiteto britnico, nascido em Florena no dia 23 de julho de 1933. A arquitetura de Richard Rogers normalmente associada ao movimento high-tech. O Centro Pompidou (Renzo Piano e Richard Rogers) cristalizou uma corrente de reflexo que marca o renascimento da relao que os arquitetos tm com o sistema de produo. Richard Rogers aps o Centro Pompidou cria diversas outras concepes, onde seu estilo uma dvida. Ele desenvolve um mtodo de trabalho que associa arquitetos, engenheiros e fabricantes modalidade de ao que permanecer recorrente em todos os seus projetos e em seu discurso sobre a arquitetura e seus modos de produo. Contudo, seu espao de ao

Centro Pompidou (Frana).

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direta

no

nem

de

domnio

industrial,

nem

da

engenharia

corporativa.

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Estao 4 do Aeroporto de Madrid Barajas.

2.3 Renzo Piano Renzo, ao contrrio de seus compatriotas italianos, opta pela alta tecnologia. Foge da arquitetura monumentalista como no edifcio da coleo Menil em Houston, onde o museu adota a forma horizontal de um pavilho, onde tambm acabamentos de madeira para melhor integrao ao perfil residencial do local. Os ptios interiores tambm mostram sua capacidade de integrao com a natureza, ptios cobertos transparentes. Na ampliao do IRCAM tambm integrou a arquitetura cidade, utilizando nos forros tijolos encaixados combinando com os edifcios ao redor. No estdio de futebol em Bari usou um sistema misto de estrutura de concreto armado e cobertura de ao, onde adota uma forma original elevada do terreno, onde o mesmo parece flutuar (semelhante a um disco voador). Trata-se de uma arquitetura onde todas as partes ativas so deixadas aparentes, sem nenhum revestimento que as oculte. De toda forma, continua sendo uma arquitetura rigorosa e tecnolgica, baseada no desenho de componentes individuais que se articulam em um todo, seguindo uma idia global.

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Edifcio Menil Collection em Houston (EUA).

Estdio So Nicolau em Bari (Itlia).

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Ampliao IRCAM (instituio dedicada pesquisa e criao de msica erudita, localizado em Paris)

2.4 Jean Nouvel Jean Nouvel nasceu em 1945 em Fumel, sudoeste da Frana. Nouvel estudou na cole ds Beaux-Arts em Paris e foi um membro fundador da Mars 1976 e Syndicat de l'Architecture. Seus projetos possuem uma espcie de container envidraado. Um edifcio homogneo que abriga atividades diversas implicando em evidentes disfunes: cruzamentos de circulao, confuses entre espaos pblicos e semi-privados. Tendncias que conduzem a edifcios gigantes com uma grande multiplicidade de funes dentro de um mesmo ambiente.

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Torre Agbar, Barcelona (Espanha).

REM Koolhaas (Pequim).

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2.5 Santiago Calatrava Arquiteto e engenheiro espanhol nascido em Valncia no dia 28 de julho de 1951. seu trabalho tem se tornado bastante popular. As formas de cada construo so o resultado da expressividade formal do prprio caminho das foras. Paradigma de dois opostos: a mquina e a obra de arte. Influncias de Gaudi, Flix Candela, Eero Sarinem, Kenzo Tange, Pier Luigi Nervi e Jorn Utzon. difcil estabelecer um perfil da arquitetura de Calatrava devido a sua complexidade e heterodoxia irredutveis a frmulas que combina uma presena visual marcante com conhecimentos tecnolgicos slidos.

Aeroporto Lyon Saint Exupry (Frana).

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Cidade das Artes e das Cincias, Valncia (Espanha).

Museu de Artes de Milwaukee, Wisconsin (EUA)

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CONCLUSO A arquitetura vem ao longo dos anos sofrendo constantes adaptaes e revolues, sempre na busca de evoluir cada vez mais. Contudo nunca se afastou do seu objetivo que criar solues atravs de formas criativas e inovadoras, se apropriando de meios e processos ao seu redor. Porm, como no principio hoje necessrio que os arquitetos retornem as suas razes, que no dependa completamente de softwares e hardwares para projetar ou para dominar o seu processo criativo. A tecnologia apenas mais uma ferramenta que um excelente arquiteto ou engenheiro saber utilizar na hora certa e da forma correta para lhe auxiliar em seus projetos.

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REFERNCIAS