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DARIEDSON

APOSTILA DO CURSO DE

NX6

INSTRUTOR: DARIEDSON CORRA ALUNO:______________________________________________________ 2009

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NX6 O NX um software (CAD/CAM/CAE) da UGS PLM Software (SIEMENS), empregado na rea de desenho tcnico em geral.

CAD- Computador Auxiliando Desenho. Usado na modelagem de peas em geral ( 2D e 3D).

CAM-Computador Auxiliando Manufatura. Usado na programao para Mquinas CNCs (Torno, Centro de Usinagem e Eletroeroso fio, etc)

CAE- Computador Auxiliando Engenharia Usado para simular projetos em geral: Mecnicos (resistncia de materiais, movimentos de articulaes, motores, ergonomia,etc) e Eltricos (circuitos em geral)

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Grandes poderes do NX

O NX oferece s suas equipes maiores poderes para derrotar os inimigos da inovao em seu processo de desenvolvimento de produto digital - todos esses obstculos que aparecem no caminho do desenvolvimento de produtos melhores de forma mais rpida e mais econnica.

Solues de produtos

O NX um sistema de desenvolvimento de produtos digitais de prxima gerao que ajuda as empresas a transformarem o ciclo de vida do produto. Com o conjunto mais amplo de aplicativos CAD/CAM/CAE totalmente associativos e integrados do mercado, o NX alcana toda a variedade de processos de desenvolvimento em design, fabricao e simulao de produtos. O NX oferece um conjunto completo de ferramentas integradas de automao de processo para permitir que as empresas capturem e reutilizem o conhecimento de produtos e de processos, estimulando o uso das prticas recomendadas corporativas.

Desenho industrial e estilo

O NX oferece um conjunto completo de ferramentas para criao de formas flexveis, manipulao e anlise e faz parte de uma soluo de desenvolvimento de produto digital completa.

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Design de pacote

O software NX uma ferramenta ideal para os desafios enfrentados por designers de pacote nos mercados de bens consumveis empacotados e de alimentos e bebidas.

Design mecnico

As ferramentas de design mecnico do NX oferecem poder, produtividade, flexibilidade e coordenao superiores para o desenvolvimento de produtos.

Design de sistemas eletromecnicos

O NX simplifica e acelera o design de sistemas eletromecnicos com uma soluo que integra componentes mecnicos, eltricos e eletrnicos.

Simulao mecnica

O NX oferece a maior variedade do mercado de solues de simulao multidisciplinar que usam os poderosos recursos na preparao, resoluo e processamento posterior de modelos.

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Simulao eletromecnica

O NX inclui solues de simulao para todos os modos de falha principais para produtos eletromecnicos: temperatura, vibrao e poeira ou umidade.

Modelagem e design de gabaritos

Os aplicativos NX Tooling estendem a produtividade de design e a eficincia fabricao, vinculando dinamicamente a modelos de produto para modelagem, moldes, matrizes e gabaritos de produo precisos e oportunos.

Usinagem

O NX CAM oferece uma soluo completa para a programao de mquina operatriz que maximiza o resultado das mquinas operatrizes mais avanadas.

Gerenciamento do processo de engenharia

O gerenciamento do processo de engenharia do NX, movido pelo Teamcenter, oferece uma nica fonte de conhecimento de processos e de engenharia de produtos, totalmente integrado a CAD, CAM e CAE.

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COMO ENTRAR NO SOFTWARE ?

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COMO CRIAR UM ARQUIVO ?

1 PASSO: New 2 PASSO: Model ( um arquivo para modelamento em 3D) 3PASSO: Digitar o nome do arquivo em Name, Ex: peca_1 (obs: sem acentos, e simbolos) 4PASSO: Procurar uma pasta para guardar o arquivo em Folder, Ex: C:\FNE\ 5PASSO: OK

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COMO SALVAR UM ARQUIVO ?

1 PASSO: File 2 PASSO: Save as 3 PASSO: Encontrar a pasta onde est o arquivo em Salvar em : FNE 3PASSO: Nomear o arquivo em Nome do arquivo : peca_1 4PASSO: selecionar a extenso em Salvar como Tipo: Part Files (*.prt) 4PASSO: OK

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COMO ABRIR UM ARQUIVO ?

1 PASSO: Open 2 PASSO: Encontrar a pasta onde est o arquivo em Examinar: FNE 3PASSO: Clicar no arquivo peca_1.prt 4PASSO: OK

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BARRA PADRO

BARRA DE VISUALIZAO

BARRA DE UTILIDADES

BARRA DE FUNES DE CONSTRUO

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BARRA DE OPERAO DE CONSTRUO

BARRA DE CURVAS

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BARRA DE SUPERFCIES

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CONE S MAIS USADOS

Rascunho

Editar Seco

Extruso

Fixar a seco

Chanfro

Medir ngulos

Raios

Medir distncia

Aumentar paredes

Criar plano de trabalho

Casca em slido

Criar origem do sistema de Coordenadas)

Revoluo

Posicionar para um novo sist. de coord.

criar nervura

Visualizar Vista

Unir

Aparncia da do objeto (slida/arame, etc)

subtrair

Tom de do fundo da tela

Aplicar Rosca

Deletar objeto

Espelhar objeto

Mover objeto na tela (pan)

Extrair (faces/linhas,etc)

Enquadrar objeto

Aparar objeto

Zoom para mais

Costurar

Zoom para mais e para menos

Criar texto 13

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BARRA DE FERRAMENTAS DO SKETCH

Dimensionamento

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MODELING EXERCCIO 1 Criando Sketch Quadrado de 10x10 Sketch/secionar o plano de trabalho/ok/retngulo/por dois pontos/ Clicar no 1 ponto/ arrastar com mouse/ clicar no segundo ponto/esc.

Dimensionando Sketch de pelo centro da origem Inferred Dimensions/1 clicar na origem/2 clicar na linha/arrastar para o sentido desejado/clicar para fixar/

Digitar o valor da distncia, ex: 5/enter 15

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Repetir o comando para as demais cotas, at formar um quadrado de 10x10.

Finish Sketch, para voltar.

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Criando Extruso Altura de 10mm Extrude/selecionar o Sketch a ser extrudado /

2 digitar a altura em distance(obs: se necessrio inverter o sentido em reverse direction/

enter/ 17

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Ok

Observao: utilizar o rolete do MOUSE para dar ZOOM , ROTAO e PAN ZOOM (-): girar rolete para frente diminuir o objeto ZOOM (+): girar rolete para trs aumentar objeto ROTAO: clicar no rolete e segurar, arrastando para rotacionar objeto PAN: clicar no rolete + boto direito (ao mesmo tempo) , arrastando para mover objeto

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Editando Sketch *Como alterar as cotas para formar um quadrado de 12x12 fazer um furo de 5? Existem vrias formas de editar Sketch (rascunho) 1 Forma: dar um clique duplo sobre o Sketch ou Boto direito sobre o Sketch/Edit... 2 Forma: boto direito sobre a Extruso j criada, Edit Sketch 3 Forma: na rvore de construo Part Navigator , procurar o Sketch a ser editado/dar um clique duplo sobre o sketch ou boto direito/Edit...

Dever ficar como na figura abaixo.

Clique duplo sobre a cota ou boto direito sobre a cota /Edit... 19

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Substituir o valor de 5 para 6mm /enter. Obs: Repetir os dois passos anteriores para as demais cotas

Fazendo o furo de 5mm Circle/clicar no centro do Sketch/arrastar com mouse/digitar 5/esc/

Finish Sketch

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Dever ficar como na figura abaixo.

Editando Extruso *Como substituir o valor da altura de 10 para 12mm? Existem vrias formas de editar Extruso 1 Forma: dar um clique duplo sobre a Extruso 2 Forma: Boto direito sobre o Extruso/parameters ou Edit with Rollback... 3 Forma: na rvore de construo Part Navigator , procurar a Extruso a ser editada/dar um clique duplo sobre a extruso ou boto direito/ parameters ou Edit with Rollback...

em distance digitar 12/ enter/OK

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Dever ficar como na figura abaixo.

Criando Chanfro
Chanfro de 1x45 Canfer/digitar o valor em distance/single curve/selecionar as aresta/

Ok

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Dever ficar como na figura abaixo.

Obs: Existe a possibilidade de chanfra o objeto todo;um vrtice;todos os chanfros de uma face,etc em Curve Rule. Canfer/digitar o valor em distance/body edge/selecionar as aresta/

Ok Obs: para chanfros com ngulos diferentes que 45 , por exemplo 1x30 Chanfer/em cross section: Offset and Angle / digitar a Distancia e ngulo desejado/ se for Necessrio inverte sentido, Reverse Direction/ Ok.

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Criando Raio
Raio de 1mm Edge Blend/digitar o valor em Radius 1/single curve/selecionar as aresta/

Ok Obs: Existe a possibilidade de raiar o objeto todo;um vrtice;todos os chanfros de uma face,etc em Curve Rule.

Dever ficar como na figura abaixo.

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Criando Casca Espessura 1 mm Shell/digitar o valor em thickness :1 / selecionar a face inferior/

Ok

Dever ficar como na figura abaixo.

Obs: caso aparea alguma mensagem, reduzir o valor em tickness ou aumentar os chanfros e raios j existentes.

25

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Aplicando Offset Face Valor 5mm Insert / Offset/Scale / Offset Face/ selecionar a face /

Digitar o valor em Offset : 1

Ok Dever ficar como na figura abaixo.

Obs: em Offset, valores positivos aumentam e negativos diminuem alturas 26

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Mudando cor de Objeto Mudar cor do objeto para Amarelo Edit/Object Display/slecionar objeto/

Ok/clicar em Color: Amarelo/Ok/Ok. Dever ficar como na figura abaixo.

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Mudar de cor apenas uma face do objeto Edit/Object Display/em Type Filter: face/selecionar a face desejada/Ok/

selecionar cor/

Ok Dever ficar como na figura abaixo.

Obs: em Type Filter, pode-se selecionar o tipo de objeto ou parte do objeto a ser colorido. Ex: faces; objeto todo; datums; arestas;curvas em geral, etc 28

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Deixando o objeto translcido Edit/Object Display/slecionar objeto/ Ok/clicar em Color: Amarelo/Ok/ em translucency,aumentar o cursor de portagemcen, at chegar ao tom desejado.

Aplicando Seco :

View/operation/Edit work Section/

Selecionar o eixo para secionar X,Y ou Z/movimentar a cursor offset na posio desejada/Ok Visualizando Seco : View/operation/Clip work Section

Dever ficar como na figura abaixo.

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EXERCCIO 2 Como unir e subtrair partes do objeto *Criar sketch com 50

*Criar extruso h=100

*Trocar a cor para verde escuro

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Criando um slido com dimetro menor para unir. * Sketch/Selecionar a face superior/

Ok. Desenhar rascunho: Circle/obs: selecionar Arc Center, para centralizar o sketch/clicar no centro do sketch/arrastar com mouse/digitar o dimetro de 30/enter/esc/Finish Sketch

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*Extrude/selecionar o novo sketch/digitar em distncia 25/enter

Ok.

Dever ficar como na figura abaixo.

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Unindo dois objetos Obs: Se os objetos tiverem cores diferentes, permanecer uma s cor aps a unio, ento dever ser selecionado primeiro o objeto que contm a cor que permanecer. *Unite/selecionar o primeiro objeto/

Em seguida, selecionar o segundo objeto

Ok.

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Dever ficar como na figura abaixo.

Criando um slido quadrado para subtrair. * Sketch/Selecionar a face inferior/

Ok.

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Desenhar rascunho: Rectangle(por dois pontos)/cotar com 7.5 para cada lado a partir da origem.

Finish Sketch. *Extrude/selecionar o novo sketch/digitar em distncia 25/enter Obs: o novo objeto dever ficar para dentro do slido principal.

Ok.

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Subtraindo objeto Obs: Permanecer na tela o objeto selecionado primeiro. *Subtract/selecionar o primeiro objeto/

Em seguida selecionar o segundo objeto/ok. Dever ficar como na figura abaixo.

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Obs: Quando for necessrio subtrair, mas no desejar deletar o objeto subtrado, seguir o seguinte procedimento *Subtract/selecionar o primeiro objeto/ Em seguida selecionar o segundo objeto/ em Settings: Keep tool/

Ok. Dever ficar como na figura abaixo.

Obs:O quadrado poder ficar em um Layer, podendo ser ativado e desativado quando for necessrio .Ver procedimento nas prximas aulas.

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Criando um slido sextavado para subtrao 1 posicionar o WCS (Sistema de coordenadas da pea de trabalho) *Format/WCS/Orient/em Type: Inferred /selecionar a face onde ficar posicionado o WCS/

Ok . Dever ficar como na figura abaixo.

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Obs: Rotacionar o objeto at o eixo Z apontar para forao ou o eixo onde deseja aplicar o sketch, como mostra a figura/

Teclar em F8 para posicionar no plano X e Y /

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Criando rascunho de sextavado Em Curve, selecionar Polygon /digitar o n de lados= 6/ok/em Inscribed Radius: digitar o Raios do sextavado= 6/ok/digitar as coordenadas de X e Y, para posicionar.Se for no centro do WCS digitar X=0 e Y=0/ok/esc

*Extrude /selecionar as arestas do sextavado/digitar a altura de 25/

Ok .

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Subtraindo slidos a partir de uma figura geomtrica da barra de curvas Subtract/selecionar o objeto que permanecer/em seguida no que ser eliminado/

Ok . Dever ficar como na figura abaixo.

Este procedimento poder ser usado para fazer um sextavado em alto relevo, se a extruso fosse no sentido oposto e pode ser usado para outras figuras, como por exemplo uma elipse, etc. Obs: Se no desejar excluir o slido, fazer conforme o procedimento da pg. 37.

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*Aplicar chanfro de 1x45, conforme procedimento da pg. 23.

*Criando Sketch para rasgo de chaveta Sketch/selecionar a face inferior, onde tem o quadrado/

Ok.

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Desenhar rascunho conforme figura abaixo, largura de 5 (2.5 para cada lado a partir do centro), altura de 5 a partir da tangente superior/ Obs: no tem problema se ficar estendido para fora da tangente,pois, ser subtrado.

Obs: no esquecer de apagar as linhas de construo. Finish Sketch Fazer a extruso conforme o procedimento da pg. 35

Fazer a Subtrao conforme o procedimento da pg. 36

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Dever ficar como na figura abaixo.

Deixar a pea translcida, conforme procedimento da pg. 29.

Obs: Para esconder Sketch, WCS, etc: Com o boto direito sobre o element/ Hide Para mostrar: no part navigator (rvore de construo), boto dirito sobre o elemento/Show. Dever ficar como na figura abaixo.

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Aplicao de comandos bsicos vistos anteriormente EXERCCIO 3 Criar um modelo de aparelho telefnico mvel

Modelo didtico criado a partir de nossas prprias criatividades.

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1) Desenhar sketch (parte traseira)no centro do WCS, conforme mostra a figura abaixo.

Finish sketch 2) Fazer Extrude do sketch, com distncia de 18mm/ em Draft/From start limit fazer ngulo de sada de -1 ,conforme mostra a figura abaixo.

Ok

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3)Aplicar raio de 10 com Edge Blend, ativando Tangent Curve, conforme mostra a figura abaixo

' Ok 4) Desenhar sketch (alojamento para bateria)no centro do WCS, conforme mostra a figura abaixo.

Finish sketch 47

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5) Fazer Extrude do sketch, com distncia de 15mm/ em Draft/From start limit fazer ngulo de sada de 1 ,conforme mostra a figura abaixo.

Ok 6)Fazer Subtract, clicar no bloco principal, em seguida no menor.

Ok

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7)Aplicar raio de 5 com Edge Blend, conforme mostra a figura abaixo

Ok Obs: Boto direito sobre os sketchs / Hide. 8)Aplicar raio de 3mm com Edge Blend,ativando Tangent Curve, conforme mostra a figura abaixo

Ok

Rotacionar o objeto,conforme a figura a seguir

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9)Aplicar Shell de 1.5mm na face inferior.

Ok 10) Desenhar sketch (p/centralizar texto) com coordenadas a partir do centro do WCS, conforme mostra a figura abaixo.

Finish sketch 50

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11)Aproximar o objeto dando zoom e F8 para mostrar a vista mais aparente.

12) Na barra Curve/text ,digitar NOKIA/fonte: Calibri/clicar em um ponto qulquer/arrastar o quadradinho verde dos eixos X e Y do texto at ao centro da linha inferior do sketch, para fixar/clicar em um dos pontos verdes/digitar em Length: = 15 (largura do sketch)e em Height = 5 (altura do sketch) ou ajustar arrastando os pontos verde no sentido desejado/ok

Dever ficar como na figura abaixo.

obs: repetir o passo para inserir a sigla FN/ fonte: Arial, coordenadas X=0, Y=27, Lenght=3, height=2, na parte superior da palavra NOKIA. 51

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13) Fazer Extrude dos sketchs, com distncia de 1mm ,conforme mostra a figura abaixo.

14)Fazer Subtract, clicar no bloco principal, em seguida em todas as letras extrudadas.

Dever ficar como na figura abaixo.

Aplicar Hide nos textos.

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15)Trocar cor do objeto para castanho. Dever ficar como na figura abaixo.

Obs: Este objeto foi criado automaticamente no Layer 1.

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Desenhando a pea frontal Criar um novo Layer: Format / Layer Settings / digitar em Work Laye: 2/ enter/ close. Obs: Todo objeto criado a partir de agora ficar no Layer 2 . 1) Fazer Extrude, a partir das arestas/distncia de 15mm/aplicar ngulo de sada de 2 em:Draft/From Start Limit. conf. desenho abaixo.

2)Aplicar raio de 5mm em: Edge Blend, ativando Tangent Curve, conforme mostra a figura abaixo

Ok 54

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3) Desenhar sketch (para visor e teclas) pelo centro do WCS, conforme mostra a figura abaixo.

ok

Finish Sketch 55

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4) Fazer Extrude do sketch, com distncia de 15mm/ ,conforme mostra a figura abaixo.

Ok 5)Subtrair essa extruso. 6) Aplicar Shell de 1,5 mm na face ,conforme a figura abaixo.

Ok 56

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7) Aplicar offset face de -12mm, conf. fig. Abaixo.

Ok.

*Trocar as cores das peas *Desenhar as teclas *desenhar a janela (window), deixar azul e translcida.

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Aplicao de comandos bsicos vistos anteriormente EXERCCIO 4 Criando uma ferramenta para estampar Vista frontal Vista Lateral

Vista Superior

Perspectiva isomtrica Placa superior Placa de choque

Coluna Porta puno Matriz

Porta matriz

Bucha

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Desenhos em 2D do conjunto

Matriz layer 1

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Placa Porta matriz layer 2

Bucha layer 3 4 peas

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Placa superior Layer 4

Placa de Choque layer 5

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Placa Porta Puno layer 6

Puno layer 7

Coluna layer 8 4 peas

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EXERCCIO 5 Criando uma roda dentada com 28 dentes *Criar um Sketch no centro do WCS conforme a fig. Abaixo;

*Fazer uma extruso de 10mm; *Criar um novo Sketch em uma das faces do slido (pelo centro)conforme a fig. Abaixo;

*Fazer tambm uma extruso de 10mm; Dever ficar como mostra a fig. abaixo.

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Criar um Datum CSYS conforme a fig. abaixo.

Obs: O eixo Z ser o centro de rotao. Como multiplicar os dentes? Edit/Move Object/preenche os parmentro, conf. fig.abaixo/

Obs: o angle 360 eum avolta completa da roda, podendo ser alterado em outra situao. Distance/Angle Divisions : quantidade final de dentes (28 total) Number of Unassociative Copies: Numeros de cpias a partir de 1 dente.(28-1=27)

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Selecionar o dente/confirmar com boto central do mouse/ em seguida selecionar o eixo Z (Vector) ou selecionando o centro do crculo da roda (Axis Point)/

Ok. Obs: Fazer a unio dos dentes com a roda. Criando Canal de lubrificao ,anis para vedao etc. Criar um slido de dim. 20 por 50 de comprimento, conf. fig abaixo.

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Como fazer o canal? Insert/Design Feature/Groove/U groove /selecionar a face desejada/

Ok/selecionar a aresta de referncia para coordenada/

Em seguida selecionar a aresta do slido mostrado com o perfil do canal/ digitar a distncia de 10 (coordenada)/

Ok

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*Criando uma cremalheira Criar o seguinte Sketch Fazer extruso de 10mm

Criar novo sketch, conf. fig. abaixo

Fazer extruso de 10mm

Posicionar o WCS e criar um CSYS, conf. fig. abaixo.

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Como Multiplicar dentes? Edit/Move Object/preenche os parmentro, conf. fig.abaixo/ Confirmar com o boto central do mouse/

Selecionar o dente/ Confirmar com o boto central do mouse/selecionar o sentido das cpias (eixo X)/ok
Obs: A distncia de 80 o espao onde ser preenchido com os dentes; o 7 no n de dentes desejado.

Dever ficar como na fig. abaixo.

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*Fazendo Rectangular Array (cpias em linas e colunas) Criar um Sketch com dim. de 10mm, no centro do WCS; Fazer extruso com 10mm;

Edit/Transform/selecionar o objeto/ok/Retangular Array/OK(centro da pea)/OK(origem do comando)/preencher a tabela abaixo/

DXC=distancia da coordenada do eixo X; DYC=distancia da coordenada do eixo y; Columns(X)=nmero de colunas; Rows(Y)= Nmero de linhas

Ok/ Copy/esc.

Dever ficar como na fig. abaixo.

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*Fazendo Circular Array (cpias em linas e colunas) Criar um Sketch com dim. de 10mm, no centro do WCS; Fazer extruso com 10mm;

Edit/Transform/selecionar o objeto/ok/Circular Array/OK(centro da pea)/OK(origem do comando)/preencher a tabela abaixo/

Radius= Raio da circunferncia imaginria onde sero distribudas as cpias Angle Increment= 60 360= 1 volta 360:60=6 nmero de cpias

Number= 6 nmero de cpias

Ok/ Copy/esc.

Dever ficar como na fig. abaixo.

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EXERCCIO 5 Extrao Este comando cria uma copia do item selecionado, como por exemplo Faces, regies e slidos. *Criando um eletrodo 1 Abrir ou criar um arquivo com um objeto no Modeling

2 Criar o layer 2 3 Insert/Associative Copy/Extract/Type: face/selcionar as faces desejadas/ok 3 Deixar o Layer 2 como Make Work 4 Desativar o Layer 1 5 Fazer extruso com um valor acima de 5 mm

6 Costurar as faces com o comando Sew. Insert/Combine Bodies/Sew/selecionar todas as faces/ok 7 Ativar Layer 1

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8 Posicionar o WCS

9 Subir o WCS 5 mm no eixo Z

10 Criar um Datum CSYS sobre o WCS ( barra de features), conforme figura abaixo.

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11 Trim Body (aparar) Trim Body ( barra de features operation)/selecionar o objeto costurado/em tool operation : New plane/ Specify plane : eixo Z/ok 12 Desativar Layer 1 *Fechando faces abertas Ruled (barra Surface)/Selecionar as arestas conf. fig. abaixo/ Obs: Quando o circuito no tiver muitas curvas fechadas, utilizar o N-Sided Surface, ativando o Type: Triangular

Confirmar com boto central do mouse/em seguida selecionar as demais, fazendo as setas ficarem em sentidos opostos para se encontrarem no fim do circuito.

Ok . 73

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13 Costurar as faces para tornar um slido. Insert/Combine Bodies/Sew/selecionar todas as faces/ok

14 Ativar layer 1

15 Criar um broco para referencias do eletrodo. Sketch /selecionar os planos X eY do WCS existente na tela/desenhar retngulo/

Finish Sketch 16 Fazer Extruso de 10mm

17 Desativar o Layer 1

18 Unir os dois Objetos para tornar o eletrodo.

19 Trocar a cor para amarelo e translcida.

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Dever ficar conforme Figura abaixo.

20 Ativar layer 1

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DRAFTING *Como fezer detalhamento 2D da seguinte pea?

Start/Drafting/preencher Size: A4-210x297(dimenses do papel);Scale: 1:1; Drawing Sheet Name: Flange(nome da folha); Units: Milimeters; Projection: 1st angle projection(1diedro)/ok.

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Em Model View to Use: Front; Scale: 1:1; clicar no canto superior esquerdo para fixar a vista frontal/

em seguida arrastar para direita, para fixa a vista lateral esquerda/para esquerda inferior para fixar a vista superior/ e para direita inferior para uma perspectiva/

Close.
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Como importar um Template ? Encontrar a pasta onde encontra-se o template File/Import/Part/

Preencher os dados conforme a janela abaixo/

Ok/
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procurar o C:/UGS/NX6/UGII/Templates/A4-noviews-sheet-template.prt/

Ok /

Ok

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Cancel. Como dimensionar a pea?


Primeiro devemos ajustar as dimenses: da cota (nmeros); tolerncias; das linhas chamada; linhas de cotas; setas(ngulo de abertura ; comprimento; tipos de setas),etc.

Preferences/Annotation Em Line/Arrow,modificar os valores do comprimento(A);da seta e o ngulo de abertura(B),etc.

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Em Lettering, Clicar em General(as dimenses modificadas serviro para cotas e tolerncias),modificar Character Size: 2(altura do nmero); Aspect Ratio: 0.6(largura da letra);Lettering Angle:blockfont v2/ Apply to all Lettering Types.

Ok . Ampliar a vista com Zoom, Inferred/clicar na aresta destacada/

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Arrastar para baixo/

Clicar na posio onde queira fix-la . Repetir o passo anterior para cotar as demais conforme mostra a figura abaixo.

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Utilizar o cone adequado para cada tipo de cotagem. Por exemplo: Cotar o furo central Diameter/selecionar o furo central / arrastar pro lado/ clicar para fixar.

Cotar os quatro furos Hole /selecionar apenas um furo/arrastar e clicar/

OBS: Coma so quatro furos, temos que especificar da seguinte maneira:

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Clique Duplo sobre a cota de dimetro de 5mm/

Text/after /

Digitar a letra X e o n de furos 4

Ok.

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Como representar as linhas de arestas no visveis? Clique Duplo na borda ao redor da vista desejada , ex: Vista Frontal/Hidden Lines/selecionar a linha Dashed/ no lado direito, selecionar a espessura da linha/e no esquerdo a cor da linha tracejada/

Ok .

Em Visible Line Tambm podemos alterar as caractersticas das linhas de contornos visveis.
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Obs: No caso desta pea, desnecessrio representar a vista Superior,ento vamos delet-la e arrumar o nosso desenho conforme a figura abaixo.

Continuando cotagem... Cylindrical/selecionar as arestas destacadas/ em seguida cotar os desmais diametros

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OBS: No caso desses tipos de peas, devemos aplicar cortes para mostrar melhor os detalhes internos. Como Aplicar um Corte total? Section View/selecionar a borda da vista desejada ex: frontal,clicar no ponto onde desejar cortar / rotacionar a seta de sentido para representao do corte / Clicar para Fixar.

Fazer a cotagem dos elementos internos nesta Vista

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Caso queira mostra a vista em corte Macia, clique duplo sobre a borda da vista/ Shading /Fully Shaded/

Ok.

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Como Aplicar um Meio-corte? Half Section/

Selecionar a borda da vista / selecionar o ponto onde deseja cortar a pea(neste caso o centro) /e selecionar o ponto onde deseja curvar as linhas de corte(neste caso o prprio centro da pea) / arrastar para o lado direito/clicar para fixar.

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Como ampliar um detalhe? Detal View/

Clicar no centro do detalhe/ limitar rea com circunferncia arrastando com mouse /

Clicar para fixar/modificar a escala para 2:1/ arrastar para onde deseja fixar o detalhamento/

clicar para fixar.


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Dever ficar como mostra a figura abaixo

Como inserir Texto no template? Insert/text/digitar o nome desejado/

Clicar para fixar. Como alterar o texto? Clique duplo o texto/ apagar e redigitar/close.
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MANUFACTURING 1) Modelar a seguinte pea no Modeling.

2) Posicionar o WCS na face da pea quando for necessrio.

Format/WCS/Orient/Inferred

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Selecionar a face superior ou inferior da pea. Neste caso vamos selecionar a inferior/OK Dever ficar assim

3) Clique duplo sobre o WCS

Clique duplo sobre a seta verde do eixo Z para inverter o sentido. 4) Information/ Point/Clicar no ponto mais alto da pea/

Copiar o valor em Z Clicar novamente na seta verde do eixoZ Colar o valor encontrado.

Salvar WCS: Format/WCS/Save


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Entrando no Manufacturing 1) Start/Manufacturing/selecionar na janela exibida: Cam General/Mill_Contour. 2) Geometria da pea OBS: Sempre ao entrar no Manufacturing, j haver um MCS e um Workpiece criados automaticamente, s precisaremos defini-los. Na barra Navigator, selecionar Geometry View/

a)Definindo MCS Em Operator navigator, Clique duplo no MCS_MILL ( o sistema de coordenadas da maquina, zero pea), dever ser posicionado sob o WCS ( o sistema de coordenadas da pea, origem das coordenadas do desenho)/

Especificar o MCS em CSYS Dilog/Inferred/selecionar o WCS salvo anteriormente/

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OK/em Safe Claerence Distance, digitar 2/OK. b)Definindo Workpiece Em Operator navigator, clicar no sinal + ao lado de MCS_MILL/Clique duplo sobre Workpiece/

Specify Part(pea de trabalho)/

Select All

OK
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DARIEDSON
Specify Blank(material bruto)/Auto Block/ preencher os campos com a distncia do material bruto maior que a pea por lado, conforme a fig. abaixo/

OK/OK.

Nesta pea, faremos as seguintes operaes de usinagem:

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Criando Ferramentas Como criar uma ferramenta de dim. de 8mm, 4 arestas de corte,na 8 posio do magazine? 1) Na toolbar Insert: Create Tool/

Type: Mill_contour/Tool Subtype: Mill/Nome: FR_TOP_RETO_8/OK/preencher os campos: Diameter = 8; Flutes = 4 (arestas de corte);Tool Number = 8 ( pos.no Magazine);Obs: Se a mquina trabalha com ajuste de altuta H, preencher: Length Adjust = n corretor da ferramenta/OK.

2) Repetir o passo anterior para a ferramenta de Dimetro de 6mm. 3) Repetir o passo anterio para criar a de Dimetro de 3mm, Trocando apenas de MILL para BALL mil

e preencher os dados da ferramenta conforme a tabela de operaes da pg. 96.

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DARIEDSON
4) Para criar as brocas deveremos mudar o Type para DRILL. Create tool/Type: Drill/Spotdrilling_tool/Name:Broca_centro/OK/Preencher os dados da ferramenta/OK

5 Repetir o passo anterior para criar a broca de 5mm, trocando apenas de SPOTDRILLING para DRILLING, em seguida preencher os dados da ferramenta.

Visualizaes

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DARIEDSON
Criando operao de desbaste. Create operation/

Preencher os campos conforme a figura abaixo.

Ok Definir a estratgia de corte em Cut Pattern ; A Porcentagem Lateral da ferramenta em Percente of Flat Diameter ; A profundidade por passe em Global Depth per Cut;

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DARIEDSON
Parmetros de Corte

OK
100

DARIEDSON
Movimentos de Corte

Retract

OK

101

DARIEDSON
Avanos e Rotao

Controle da Mquina Circular Perp to TA: Utiliza todos os cdigos de interpolao G0/G01/G02/G03. Linear Only: Utiliza somente os cdigos de interpolao G0/G01.

Obs: Existem Mquinas que no reconhecem algumas interpolaes lineares, ento mais seguro trabalhar com linear Only
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DARIEDSON
Gerar Caminhos da Ferramenta Generate/

Simulao 2D ou 3D Verify/

2D Dynamic/Coarse/desmarcar Check for tool Hodder Collisions/Play

OK/OK

103

DARIEDSON
Criando operao de Acabamento Lateral Create operation/

Especificar as laterais desejadas a cortar em: Specify Part/

OK

104

DARIEDSON

OK

105

DARIEDSON
Movimentos de Corte Engage

Retract

OK

106

DARIEDSON
Avanos e Rotao

OK Gerar Caminhos da Ferramenta Generate/

107

DARIEDSON
Simulao 2D ou 3D Verify/

2D Dynamic/Coarse/desmarcar Check for tool Hodder Collisions/Play

OK/OK Criando operao de Acabamento Face Plana Create operation/

OK
108

DARIEDSON
Especificar a rea de corte Specify Cut rea

Selecionar a Face Superior

OK/ Preenche os dados conforme o quadro abaixo

109

DARIEDSON

Strategy

Stock

110

DARIEDSON
Movimentos de Corte Engage

Retract

OK

111

DARIEDSON
Avanos e Rotao

OK Gerar Caminhos da Ferramenta Generate/

112

DARIEDSON
Criando operao de Acabamento dos Raios Create operation/

OK/ Specify Cut rea/selecionar os raios/

OK/
113

DARIEDSON
Editar Mtodo/

Preencher as Estratgias de corte conforme o quadro abaixo

OK/

114

DARIEDSON

OK OK Gerar Caminhos da Ferramenta Generate/

OK
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