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Lista 1 - Estruturas de Repetição

1. Desenvolva um algoritmo que solicite ao usuário a entrada de 5 valores inteiros, e a


cada valor lido aplique a seguinte regra: se o número lido for maior que 10, subtrai 5 e
escreve o resultado na tela, senão soma 2 e manda o resultado para a tela. O algoritmo
deve ser criado utilizando a estrutura de repetição com Variável de Controle.

2. Faça um algoritmo que conte de 1 a 100 e a cada múltiplo de 10 emita uma mensagem:
“Múltiplo de 10”.

3. Fazer um algoritmo, onde deve se ler uma seqüência de N números O programa deve
mostrar na tela o valor da soma dos números pares (SP) e a soma dos números ímpares
(SI).

4. Fazer um algoritmo onde o usuário entra com N valores e o programa fornece a média
aritmética desses valores.

5. Faça um programa em C para exibir a tabuada de 0 a 9

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