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REDES DE TELECOMUNICACIONES INTRODUCCIN En esencia, telecomunicaciones electrnicas son la transmisin, recepcin y procesamiento de informacin usando circuitos electrnicos.

La informacin se define como el conocimiento, la sabidura o la realidad y puede ser en forma analgica (proporcional o continua), tal como la voz humana, informacin sobre una imagen de vdeo, o msica, o en forma digital (etapas discretas), tales como nmeros codificados en binario, cdigos alfanumricos, smbolos grficos, cdigos operacionales del microprocesador o informacin de base de datos. Toda la informacin debe convertirse a energa electromagntica, antes de que pueda propagarse por un sistema de comunicaciones electrnicas.

La figura 1-1a es un diagrama en bloques simplificado de un sistema de comunicaciones electrnicas mostrando la relacin entre la informacin de la fuente original, el transmisor, el medio de transmisin (conducto), el receptor, y la informacin recibida en el destino. Como se muestra en la figura, un sistema de comunicaciones electrnicas consiste de tres secciones primarias: un transmisor, un medio de transmisin y un receptor.

El transmisor convierte la informacin original de la fuente a una forma ms adecuada para la transmisin, el medio de transmisin proporciona un medio de conexin entre el transmisor y el receptor (tal como un conductor metlico, una fibra ptica o espacio libre), y el receptor convierte la informacin recibida a su forma original y la transfiere a su destino. La informacin original puede originarse de una variedad de fuentes diferentes y ser de forma analgica o digital. El sistema de comunicaciones mostrado en la figura 1-1a es capaz de transmitir informacin solamente en una direccin (de la estacin A a la estacin B), mientras que el sistema de comunicaciones mostrado en la figura 1-1b es capaz de transmitir informacin en ambas direcciones (de la estacin A a la estacin B y de la estacin B a la estacin A).

TOPOLOGA DE REDES DE TELECOMUNICACIONES a) Circuitos Dedicados Punto a Punto Las redes punto a punto son aquellas que responden a un tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se usa para comunicar nicamente dos nodos, en contraposicin a las redes multipunto, en las cuales cada canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos modos. En una red punto a punto, los dispositivos en red actan como socios iguales, o pares entre s. Como pares, cada dispositivo puede tomar el rol de esclavo o la funcin de maestro. En un momento, el dispositivo A, por ejemplo, puede hacer una peticin de un mensaje/dato del dispositivo B, y este es el que le responde enviando el mensaje/dato al dispositivo A. El dispositivo A funciona como esclavo, mientras que B funciona como maestro. Un momento despus los dispositivos A y B pueden revertir los roles: B, como esclavo, hace una solicitud a A, y A, como maestro, responde a la solicitud de B. A y B permanecen en una relacin reciproca o par entre ellos. Las redes punto a punto son relativamente fciles de instalar y operar. A medida que las redes crecen, las relaciones punto a punto se vuelven ms difciles de coordinar y operar. Su eficiencia decrece rpidamente a medida que la cantidad de dispositivos en la red aumenta. Los enlaces que interconectan los nodos de una red punto a punto se pueden clasificar en tres tipos segn el sentido de las comunicaciones que transportan:

Simplex.La transaccin slo se efecta en un solo sentido. Half-dplex.- La transaccin se realiza en ambos sentidos, pero de forma alternativa, es decir solo uno puede transmitir en un momento dado, no pudiendo transmitir los dos al mismo tiempo. Full-Dplex.- La transaccin se puede llevar a cabo en ambos sentidos simultneamente.

Cuando la velocidad de los enlaces Semi-dplex y Dplex es la misma en ambos sentidos, se dice que es un enlace simtrico, en caso contrario se dice que es un enlace asimtrico La Red Punto a Punto es la ms simple de las topologas, provee enlaces simples (fsicos o virtuales) entre 2 nodos.

En el primer caso se observa un enlace fsico simple en los nodos A y B. En el segundo, se muestra un enlace fsico simple que soporta varios circuitos virtuales. En el ltimo caso hay mltiples enlaces fsicos que incluyen varios circuitos virtuales o lgicos. Muchos tipos de redes usan la topologa punto a punto, por ejemplo las redes de rea amplia (WAN), los usuarios finales que se conectan a una red tipo WAN o MAN tambin usan enlaces punto a punto. Caractersticas: Se utiliza en redes de largo alcance LAN. Los algoritmos de encaminamiento suelen ser complejos, y el control de errores se realiza en los nodos intermedios adems de los extremos.

Las estaciones reciben slo los mensajes que les entregan los nodos de la red. Estos previamente identifican a la estacin receptora a partir de la direccin de destino del mensaje. La conexin entre los nodos se puede realizar con uno o varios sistemas de transmisin de diferente velocidad, trabajando en paralelo. Los retardos se deben al trnsito de los mensajes a travs de los nodos intermedios. La conexin extremo a extremo se realiza a travs de los nodos intermedios, por lo que depende de su fiabilidad. La seguridad es inherente a la propia estructura en malla de la red en la que cada nodo se conecta a dos o ms nodos. Los costes del cableado dependen del nmero de enlaces entre las estaciones. Cada nodo tiene por lo menos dos interfaces.

b) Circuitos dedicados Punto Multipunto La implementacin tpica de esta topologa es el bus comn, en la cual todos los nodos estn fsicamente conectados a una estructura de bus comn.

En la figura se muestra como el nodo B se comunica con el nodo F mediante un bus fsico y lgico comn. Esta topologa es usada en las redes: IEEE 802.4 Token Bus, IEEE 802.3 Ethernet y IEEE 802.6 DQDB. El bus comn hace que este tipo de redes caigan en clasificacin de redes de acceso mltiple, es decir cuando el medio fsico es compartido por todos los nodos de la red.

Dentro de esta categora multipunto se pueden diferenciar algunos casos especiales: El caso de Punto Multipunto (de uno a todos) suele llamarse broadcast (como en la distribucin de TV por cable, radiodifusin, etc.), el caso de Multipunto Punto se llama incast (por ejemplo los equipos de determinacin satelital de posicin GPS) y el caso de Multipunto Multipunto se llama multicast (ejemplo bus comn visto antes) y es una combinacin de broadcast e incast. El Estndar LAN IEEE 802.3 El estndar LAN IEEE 802.3 fue desarrollado tomando como base la red Ethernet, en la cual el mtodo de acceso es el CSMA/CD y la topologa en barra/rbol. En el estndar LAN IEEE 802.3 hay una cantidad de opciones que le dan al usuario una completa flexibilidad y variedad en la mayor parte de las aplicaciones prcticas. La LAN IEEE 802.3 tiene dos caractersticas principales: La topologa es en barra radiante. Esto significa que cada trama enviada por una estacin es escuchada por todas las estaciones conectadas a la barra. La red opera en semidplex. Esto significa que una estacin puede estar transmitiendo o recibiendo tramas, nunca las dos cosas simultneamente.

Para distinguir las diferentes opciones disponibles, el Comit 802 desarroll una notacin de la forma *Velocidad de Transmisin, en Mbps+ *Mtodo de Sealizacin+ *Longitud Mxima del Segmento, en centenas de metros+. Por ejemplo, la forma 10BASE5 designa a una red de velocidad 10 Mbps, en Banda de Base y con una longitud de 500 metros, y la forma 10BROAD36 designa a una red de 10 Mbps, de Portadora Modulada y con una longitud de 3600 metros. Las alternativas definidas son: 10BASE5, 10BASE2, 1BASE5, 10BROAD36 y las nuevas denominaciones, que no siguen exactamente la convencin, 10BASET y 10 BASEFL, 100BASETX, 100BASEFX, donde T y F significan par trenzado y fibra ptica, respectivamente. En la Tabla siguiente se muestra las caractersticas de algunas de estas alternativas.

La especificacin 10BASE5 fue la primera establecida por el Comit 802 en 1985; esta configuracin se puede extender con cuatro repetidoras hasta un mximo de 2500 m (5 segmentos de 500 m) con una separacin mnima entre estaciones de 2,5 m; los segmentos deben estar terminados en ambos extremos con resistencias de 50 Ohm, una de las cuales est conectada a tierra. Si se utilizan repetidores remotos y las longitudes mximas permitidas para los cables AUI (50 m), la longitud total de la red pueden extenderse an ms. Una desventaja del cable grueso es que debido a su rigidez es ms difcil de instalar, adems de que es muy costoso. Ms tarde apareci una nueva versin, la 10BASE2, que utiliza cable coaxial fino, que es ms flexible y menos costoso que el cable grueso, pero con la desventaja de que la longitud del segmento es solamente de 185 m con un mximo de 28 estaciones por segmento y una separacin mnima entre estaciones de 0,5 m. Igual que en 10BADSE5, los segmentos deben terminarse con resistencias de 50 Ohm, una de las cuales est conectada a tierra. El cable coaxial siempre ha sido una fuente de problemas en Ethernet debido a su carcter "broadcast". Una rotura del cable, la desconexin abrupta de una estacin o la falta de una resistencia de terminacin ocasionan el desplome de la red. Las especificaciones 10BASET y 10BASEFL, para topologas barra en estrella, fueron las siguientes en aparecer. En el caso ms sencillo, estas configuraciones consisten de un nmero de estaciones conectadas a un punto central, algunas veces denominado repetidor multipuerto o "hub"; el nmero de estaciones depende del nmero de puertos del repetidor. En 10BASET la distancia entre la estacin y el repetidor multipuerto est limitada a 100 m, mientras que en 10BASEF, la longitud puede alcanzar los 500 m. La ventaja de los hub con topologas en estrella es que las conexiones son independientes y una falla en un cable no afecta a los dems, solamente a la estacin afectada.

Una ventaja en el uso de repetidores multipuerto a una velocidad de 10 Mbps es que la configuracin 10BASE5 se puede combinar con las configuraciones 10BASET y 10BASEFL. En efecto, en la red bsica 10BASE5 los repetidores multipuerto 10BASET y 10BASEFL son vistos como simples estaciones, de modo que la red se puede extender con menos costo para su utilizacin en otras aplicaciones. Esta es una forma de distribucin muy utilizada en oficinas y laboratorios. Configuracin fsica de la red LAN IEEE 802.3 La configuracin fsica de esta red es muy similar a la de la red Ethernet, y a tal punto que la palabra Ethernet ya ha pasado a ser la denominacin comn de la Red LAN IEEE 802.3. Nosotros seguiremos esa costumbre y utilizaremos la forma Ethernet (802.3) para designarla.

La instalacin del soporte fsico en la red Ethernet (802.3) es relativamente fcil y adaptable para una gran cantidad de aplicaciones. Para la instalacin de una red en particular, el lector debe seguir con cuidado las instrucciones que el fabricante incluye en la documentacin de la red. Estos aspectos prcticos estn fuera del propsito de este libro. Una de las grandes ventajas de la red Ethernet (802.3) es su conectividad y capacidad para soportar diversos ambientes sobre un mismo medio.

En Ethernet (802.3) las estaciones no necesariamente estn conectadas al mismo cable. Puede conectarse hasta 5 segmentos de cable de 500 metros a travs de repetidoras. Sin embargo, las especificaciones imponen lmites a estas configuraciones. Por ejemplo, la mxima trayectoria de extremo a extremo es de 1500 metros y un segmento individual no puede tener una longitud superior a los 500 metros. Tampoco se puede usar ms de dos repetidoras en la trayectoria que media entre dos estaciones. El nmero mximo de estaciones en cualquiera configuracin es de 1024, con no ms de 100 estaciones en cada segmento; de hecho, el nmero mximo de estaciones en una configuracin de 5 segmentos prcticamente es de 500. En el caso de repetidoras remotas, el enlace entre punto a punto no puede tener ms de 1000 metros. Sin embargo, en las redes prcticas no es conveniente ni deseable llegar a estos lmites; por razones que veremos ms adelante, es preferible extender la red mediante puentes y no con repetidoras.

En la LAN IEEE 802.3 hay una norma conocida como la Regla 5-4-3 para la estimacin del nmero de segmentos y repetidoras en una red local. La Regla 5-4-3 divide la red en dos tipos de segmentos: segmentos de usuario y segmentos de enlace. Los segmentos de usuario tienen estaciones conectadas a ellos, mientras que los segmentos de enlace son utilizados por las repetidoras para interconectar los segmentos de usuario. La regla establece que entre dos nodos cualesquiera pueden haber como mximo cinco segmentos a travs de cuatro repetidoras o concentradores, y solamente tres de los cinco segmentos pueden contener estaciones de usuario. La Regla 5-4-3 asegura que las seales transmitidas se propaguen por toda la red dentro de un tiempo especificado. Como cada repetidora agrega un tiempo de propagacin dado, la regla est diseada para minimizar el tiempo de transmisin de las seales dentro de la red y disminuir el riesgo de colisiones. Arquitectura de la Red LAN IEEE 802.3 La arquitectura de la Red LAN IEEE 802.3 comprende las subcapas LLC y MAC, correspondientes a la Capa Enlace ISO/OSI, y la Capa y Medio Fsico correspondientes. La configuracin de la subcapa MAC (802.3) comprende los siguientes campos: Prembulo. Este campo de siete octetos es una secuencia de dgitos que tiene la forma 1010101010101011 y se utiliza para la sincronizacin de bit de la trama.

Inicio de Trama (SFD). Este es un campo de 1 octeto de la forma 10101011 que se utiliza para la sincronizacin de la trama; indica simplemente el comienzo de una trama. Direccin de Destino (DA). Este es un campo de 2 6 octetos. Ntese que con 6 octetos se puede direccionar hasta 248 = 2,81x1014 destinos. Esto se hizo con el objeto de que cada usuario pudiera tener una direccin nica; la red viene ya con estas direcciones incorporadas en cada tarjeta. Ntese que esta direccin es la direccin de una estacin en la red local. Como sta es una red difusora (Broadcast), todas las estaciones escuchan las transmisiones y si una estacin reconoce su direccin, ella acepta el resto de la trama; sino, la ignora. Direccin de Origen (SA). Direccin local de la estacin que transmite la trama. La longitud es igual a la de DA. Longitud. Campo de 2 octetos que especifica el nmero de octetos en el campo Informacin (Subcapa LLC). La longitud mxima de la trama MAC desde el inicio de DA hasta el final de FCS es de 1518 octetos, mientras que la longitud mnima es de 64 octetos. Esta caracterstica clasifica a la LAN IEEE 802.3, a nivel de enlace, como un protocolo por conteo de caracteres. Informacin. En este campo se encapsula el contenido de la subcapa LLC. Relleno o PAD. El relleno o padding es una secuencia de longitud variable que se transmite para asegurar que el valor mnimo de (Informacin + Relleno) 46 octetos. FCS. Cdigo de Redundancia Cclica (CRC) de 32 dgitos utilizado para verificacin de error. Las funciones de la Capa Fsica comprenden los medios de acceso (CSMA/CD), la sincronizacin, la generacin del cdigo Manchester, la modulacin y demodulacin DPSK, etc. cuyas caractersticas conocemos y no las describiremos aqu. Tampoco describiremos lo relacionado a la gestin de la red. Para ms informacin, el lector puede consultar [Stallings, 1993] y los catlogos de los fabricantes de las redes.

La Red Ethernet (802.3) es la red ms popular en aplicaciones en oficinas y en laboratorios. Sin embargo, en aplicaciones crticas como por ejemplo, en el control de procesos, la red tiene la desventaja de la incertidumbre del acceso; en un proceso crtico no se puede permitir retardos en los instantes de ejecucin de un comando. Por ejemplo, si un proceso por alguna razn entra en un lazo de inestabilidad, los sensores y controladores experimentarn un aumento en sus comandos con una gran probabilidad de que se produzca colisiones. Como consecuencia, una estacin dada puede fallar en su acceso a la red en un momento crucial. En un ambiente de oficinas, por el contrario, una situacin de congestin no tiene graves consecuencias: simplemente, el operador puede esperar a que la situacin se normalice o dejar la tarea para despus. Tecnologas Ethernet de Alta Velocidad Desde que la Red Ethernet (802.3) se desarroll en la dcada de los 80, la potencia de procesamiento de los computadores personales y estaciones de trabajo se ha incrementado en forma exponencial, y la cantidad de aplicaciones y estaciones ha aumentado dramticamente. Esto trajo como consecuencia una limitacin en el ancho de banda disponible para cada estacin. Para compensar esta limitacin en el ancho de banda se han propuesto varias soluciones: Aumentar la velocidad de procesamiento sobre los 10 Mbps actuales Segmentar la red mediante puentes y enrutadores Instalar conmutadores LAN

Aumentar la velocidad sobre los 10 Mbps es una solucin cara, porque significa prcticamente la instalacin de una nueva red, aunque con las tcnicas emergentes en full dplex se puede alcanzar 20 MHz. Con las nuevas tecnologas las velocidades han aumentado a 100 Mbs, 1 Gbps y 10 Gbps, pero esto implica nuevos equipos y tarjetas de red, as como disponer de un cableado normalizado que pueda soportar esas velocidades. La segmentacin de la red mediante puentes y enrutadores divide una LAN en mltiples LANs ms pequeas o subLANs. Por ejemplo, si 100 estaciones comparten una barra de 10 Mbps, las 100 estaciones estarn compitiendo por el acceso al canal y la velocidad neta de transmisin de cada estacin ser muy baja. Si se agregan, por ejemplo, tres puentes, se formarn cuatro subLANs de 10 Mbps y en cada subLAN estarn compitiendo ahora solamente 25 estaciones por el acceso al canal; por consiguiente, la velocidad neta en las estaciones aumenta. La operacin de los puentes y enrutadores la veremos ms adelante. La operacin de los conmutadores LAN es similar a la de los puentes. Los conmutadores LAN son dispositivos muy inteligentes que pueden leer las direcciones de una trama y la retransmiten a otra LAN o la bloquean o filtran si es necesario. Como consecuencia, la velocidad neta de transmisin en las estaciones aumenta. Los conmutadores son muy fciles de instalar y generalmente utilizan el mismo cableado de 10 Mbps. Los conmutadores LAN permiten el establecimiento de enlaces de alta velocidad con otros

conmutadores o servidores, al mismo tiempo que permiten el trfico de estaciones de 10 Mbps. Esta tecnologa se conoce actualmente como Ethernet Conmutada. Como la Red Ethernet (802.3) no ha seguido este mismo tren, los fabricantes de sistemas han desarrollado nuevos estndares que aumentan la velocidad de transmisin hasta 100 Mbps y 1000 Mbps. Estos nuevos estndares definen la denominada Ethernet Rpida (Fast Ethernet, FE), la Ethernet Conmutada (Switched Ethernet) y la Ethernet de Alta Velocidad (High Speed Ethernet, HSE) para operar a 100Mbps, y la Ethernet Gigabit para operar a 1 Gbps (la Ethernet a 10 Gbps est actualmente en estudio). Las redes FE, Ethernet Conmutada, HSE y la Ethernet Gigabit utilizan el mismo mtodo de acceso CSMA/CD que la Ethernet (802.3), lo cual es de gran importancia para la migracin de la Ethernet estndar hacia las tecnologas Ethernet de Alta Velocidad; sin embargo, es necesario que el cableado sea el apropiado para operar a estas altas velocidades. En estos casos se tiene: Para operar a 100 Mbps (Fast Ethernet, Ethernet Conmutada y HSE): 100BASETX, dos pares UTP, Categora 5, distancia mxima: 100 m 100BASET4, 4 pares UTP, Categoras 3, 4 y 5, distancia mxima: 100 m 100BASEFX, fibras pticas cable NA, distancias mximas: en HDX 412 m y en FDX 2000 m Para operar a 1000 Mbps (Ethernet Gigabit): 1000BASESX, fibra ptica multimodo a 850 nm, distancias mximas: 260 m en HDX/FDX 1000BASELX, fibra ptica multimodo a 1300 nm, distancias mximas: 320 m en HDX y 420 m en FDX 1000BASECX, Par Trenzado STP, distancia mxima: 25 m En el caso de la Ethernet Gigabit, el IEEE ha establecido un grupo de tareas, el IEEE 802.3z, para estudiar todos los aspectos del desarrollo de la Ethernet Gigabit. Las mejoras introducidas en las prestaciones de la Red HSE a 100 Mbps han permitido su aplicacin a nivel industrial, lo cual no era posible con la Ethernet (802.3) estndar a 10 Mbps. En estos momentos en la red de campo Fieldbus Foundation se est introduciendo una barra o LAN HSE que reemplazar eventualmente a la Barra H2. El lector puede descargar desde Internet mucha informacin sobre las tecnologas Ethernet de Alta Velocidad.

El Estndar LAN IEEE 802.4 La red MAP de la General Motors, cuya topologa es en barra fsica y anillo lgico, ha sido estandarizada por el Comit IEEE 802 con la denominacin LAN IEEE 802.4 (Token Bus). Como lo mencionamos anteriormente, en esta tcnica las estaciones conectadas a la barra forman un anillo lgico, es decir, a las estaciones se les asigna posiciones en secuencia que se repiten cclicamente. El ordenamiento fsico de las estaciones es irrelevante e independiente de su ordenamiento lgico. Arquitectura de la Red LAN IEEE 802.4 El principio de acceso al medio se basa en la utilizacin de una contrasea, la cual regula el derecho de acceso y cuya estructura se muestra en la siguiente figura:

La contrasea contiene los siguientes campos: Octeto de Partida (SD). Este octeto indica el comienzo de la trama. Los dgitos N de este octeto violan el cdigo Manchester para poder identificar unvocamente el octeto SD. Control de Trama (FC). Este campo indica si es una trama que incluye al LLC; esta es la condicin de contrasea ocupada. Los dgitos en este campo controlan la operacin de la trama MAC. Por ejemplo, para indicar contrasea libre o contrasea ocupada. Direccin de Destino (DA). Esta es la direccin de la prxima estacin que debe tomar posesin de la contrasea. Esta estacin toma el control del medio durante un tiempo especificado; en este lapso ella puede transmitir una o ms tramas o puede interrogar estaciones y recibir respuestas. Cuando la estacin no tiene ms informacin para transmitir o cuando el tiempo de posesin de la contrasea ha expirado, ella retransmite la contrasea, ahora libre, con la direccin de la prxima estacin permitida.

Direccin de Origen (SA). Direccin de la estacin que emiti la contrasea. FCS. Campo de verificacin de error. Octeto Final (DE). Este campo indica el final de la trama. Igual que en el octeto SD, los dgitos N violan el cdigo Manchester a fin de poder identificar el octeto DE. Asimismo, se tiene las banderas I para indicar tramas intermedias y E para indicar errores en el FCS. Si I = 1, vienen ms tramas; en la ltima trama de una serie se coloca I = 0. Si E = 0, indica que hubo error detectado por el FCS. Normalmente la contrasea libre posee tambin un prembulo, pero no lo representamos en la Figura mostrada, pues este campo es para sincronizacin solamente; no lleva informacin. Una vez que una estacin entra en posesin de una contrasea libre, ella elabora la trama MAC (que contiene al LLC), cuya configuracin se muestra en la figura siguiente:

Ntese la forma como la contrasea (los campos sombreados) queda incorporada dentro de la trama MAC/LLC; la direccin de destino de la contrasea libre es ahora la direccin de origen de la trama MAC/LLC. Los campos de la trama MAC/LLC son los siguientes:

Prembulo. Este campo contiene uno o ms octetos que son utilizados por los receptores como sincronizacin de bit y de trama. Se utiliza tambin en la contrasea libre. Campos SD, FC y DE. Estos campos forman parte de la contrasea. Direccin de Destino (DA). Igual que en el estndar LAN IEEE 802.3. Direccin Origen (SA). Igual que en el estndar LAN IEEE 802.3. Informacin. En este campo se encapsula el contenido de la subcapa LLC. FCS. Igual que en el estndar LAN IEEE 802.3. Una condicin de error se indica en la contrasea haciendo E = 0. Ntese que la contrasea libre es bsicamente una trama MAC pero sin el LLC. El esquema de anillo lgico con pase de contrasea (token bus) es muy utilizado en sistemas de automatizacin de procesos pero requiere mucho mantenimiento. Como mnimo, las siguientes funciones deben ser efectuadas por una o ms estaciones: Inicializacin del anillo. Cuando se arranca la red o despus de una falla total, la red debe ser inicializada. En este caso, una de las estaciones establece un algoritmo para establecer el orden o secuencia de acceso de las estaciones. Insercin y Remocin de una Estacin. Debe establecerse mecanismos para la insercin de nuevas estaciones o para que una estacin se retire de la red. Recuperacin de errores. Algunas veces una direccin se duplica (dos estaciones aparecen con el mismo turno) o el anillo lgico se ha roto (ninguna estacin cree que le lleg su turno). En estos casos, la red establece mecanismos para la recuperacin de la condicin normal de operacin.

Como en esta red no hay una estacin monitora, todas las estaciones debern ser capaces de tomar el control y efectuar las tareas de mantenimiento y de deteccin de posibles anormalidades operacionales. La Red Token Bus (802.4) es bastante compleja por la variedad de tcnicas de modulacin que utiliza; en efecto, el cdigo de lnea bsico es el Manchester Diferencial con modulacin de portadora en FSK y PSK sobre un cable coaxial de banda ancha. Pero justamente este cable de banda ancha es una de las mejores ventajas del esquema token bus, pues como el ancho de banda es muy grande, tiene la capacidad para soportar diferentes tipos de trfico por diferentes gamas de frecuencia. Por ejemplo, es posible agregar, sobre el mismo cable, canales de voz y de video para su uso en coordinacin con un control de procesos o como funciones de comunicacin independientes. Asimismo, la longitud del cable es potencialmente mayor que la de otras redes pues no est limitada por la necesidad evitar o detectar colisiones rpidamente.

c) Circuitos Conmutados Es aquella en la que los equipos de conmutacin deben establecer un camino fsico entre los medios de comunicacin previa a la conexin entre los usuarios, creando para ello una ruta virtual que permanecer abierta mientras la comunicacin. Este camino permanece activo durante la comunicacin entre los usuarios, liberndose al terminar la comunicacin (Ejemplo: Red Telefnica Conmutada). Su funcionamiento pasa por las etapas de: Solicitud. Establecimiento. Transferencia de archivos. Liberacin de conexin.

Ventajas: La transmisin se realiza en tiempo real, siendo adecuado para la comunicacin de voz y de video. Acaparamiento de recursos, los nodos que intervienen en la comunicacin disponen en exclusiva del circuito establecido mientras dura la sesin.

No hay contencin, una vez que se ha establecido el circuito las partes pueden comunicarse a la mxima velocidad que permita el medio, sin compartir el ancho de banda ni el tiempo de uso. El circuito es fijo, dado que se dedica a un circuito fsico especficamente para esa sesin de comunicacin, una vez establecido el circuito no hay prdidas de tiempo calculando y tomando decisiones de encaminamiento en los nodos intermedios. Cada nodo intermedio tiene una sola ruta para los paquetes entrantes y salientes que pertenecen a una sesin especfica. Simplicidad en la gestin de los nodos intermedios, una vez que se ha establecido el circuito fsico, no hay que tomar ms decisiones para encaminar los datos entre el punto de origen y el punto de destino.

Desventajas: Retraso en el inicio de la comunicacin, se necesita un tiempo para realizar la conexin, lo que conlleva un retraso en la transmisin de la informacin. Acaparamiento (bloqueo) de recursos, no se aprovecha el circuito en los instantes de tiempo en que no hay transmisin entre las partes. Se desperdicia ancho de banda mientras las partes no estn comunicndose. El circuito es fijo. No se Reajusta la ruta de comunicacin, adaptndola en cada posible instante el camino de menor costo entre los nodos, una vez se ha establecido el circuito, no se aprovechan los posibles caminos alternativos con menor coste que puedan seguir durante la sesin. Poco tolerante a fallos, si un nodo intermedio falla, todo el circuito se viene abajo. Hay que volver a establecer conexiones desde el principio.

d) Topologa Estrella La topologa de tipo estrella consiste en un dispositivo central (por lo general es el servidor) al cual se conectan los nodos restantes. Este es uno de los esquemas ms simples para interconectarse, ya que consisten en un servidor centralizado que se encarga de la decisin de a quien mandarle la informacin, ya sea secuencialmente o por prioridades.

Esta topologa fue desarrollada durante la poca en que las comunicaciones entre computadoras estaban controladas en forma centralizada desde un mainframe. Todos los dispositivos de la red estn conectados al nodo central que normalmente realiza los procesos de control, procesamiento o conmutacin. La diferencia entre esta topologa y el punto-multipunto es que el nodo central solo facilita conexiones punto a punto entre los nodos externos mediante un proceso de conmutacin fsica o lgica. La figura siguiente muestra un nodo A que funciona como centro de la estrella y como un terminal unido al nodo B se comunica con otro unido al nodo C va el nodo A que acta como conmutador.

Otro ejemplo de la topologa estrella es cuando muchos terminales remotos acceden a un procesador central o host. Los terminales son llamados bobos debido a que la inteligencia de procesamiento reside solo en el host. Otro ejemplo de la topologa fsica de estrella es ampliamente usada para conectar dispositivos a un hub central. El hub organiza en forma lgica la estrella fsica como un bus lgico o un anillo lgico. Una aplicacin tpica es cuando una red interconectando las PC a un hub central. LAN se cablea con cableado estructurado

Las PC se encuentran interconectadas fsicamente con una topologa estrella pero la lgica interna del hub simula una topologa lgica tipo bus o tipo anillo de manera que las PC son

engaadas como si estuvieran conectadas a un bus comn (Ethernet) o a un anillo (token ring). La arquitectura fsica de estrella facilita la gestin de las interfaces fsicas. Por ejemplo, si en la topologa bus un enlace falla se interrumpe el funcionamiento de toda la red, en cambio si en topologa estrella falla un enlace, el hub asla la rama con mal funcionamiento y resto de la red opera normalmente. La estrella tambin ofrece un mantenimiento ms sencillo y econmico. Por ejemplo, la incorporacin de una nueva terminal a la LAN no significa interrumpir el funcionamiento al abrir el anillo o cortar el bus, sino solo realizar un cambio en una patchera.

Caractersticas Servidor centralizado. El nodo central es el responsable de la comunicacin entre nodos. Comunicaciones de tipo bidireccionales.

Ventajas Simple para interconectar. Si falla un nodo en este esquema de red no afecta la funcionalidad de la misma. Es una de las topologas ms rpidas en situaciones de trfico pesado (por el criterio de enrutamiento que sigue el servidor). Requiere de software mucho ms simple para los dispositivos individuales.

Desventajas Si falla el nodo principal, falla toda la red. Requiere de mayor medio fsico para la interconexin de dispositivos. (se utiliza mucho cable).

e) Topologa Malla Es una de las topologas de red en la que cada nodo est conectado a todos los nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos.

Funcionamiento: Esta configuracin ofrece caminos redundantes por toda la red de modo que, si falla un cable, todos dejaran de funcionar dejando el sistema cado, solo con grandes arreglos se podr hacer que funcione nuevamente la red. Esta topologa, a diferencia de otras (como la topologa en rbol y la topologa en estrella), no requiere de un servidor o nodo central, con lo que se reduce el mantenimiento (un error en un nodo, sea importante o no, no implica la cada de toda la red). Las redes de malla son auto ruteables. La red puede funcionar, incluso cuando un nodo desaparece o la conexin falla, ya que el resto de los nodos evitan el paso por ese punto. En consecuencia, la red malla, se transforma en una red muy confiable. Es una opcin aplicable a las redes sin hilos (Wireless), a las redes cableadas (Wired) y a la interaccin del software de los nodos. Una red con topologa en malla ofrece una redundancia y fiabilidad superiores. Aunque la facilidad de solucin de problemas y el aumento de la confiabilidad son ventajas muy interesantes, estas redes resultan caras de instalar, ya que utilizan mucho cableado.

Por ello cobran mayor importancia en el uso de redes inalmbricas (por la no necesidad de cableado) a pesar de los inconvenientes propios del Wireless. En muchas ocasiones, la topologa en malla se utiliza junto con otras topologas para formar una topologa hbrida. Una red de malla extiende con eficacia una red, compartiendo el acceso a una infraestructura de mayor porte.

Ventajas: Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. No puede existir absolutamente ninguna interrupcin en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con todos los dems servidores. Si falla un cable el otro se har cargo del trafico. No requiere un nodo o servidor central lo que reduce el mantenimiento. Si un nodo desaparece o falla no afecta en absoluto a los dems nodos.

Desventajas: Esta red es costosa de instalar ya que requiere de mucho cable.

f)

Topologa Full Malla Una red full malla, es una red mltiplemente conexa, en la cual los nodos tienen ms de una conexin con ms de un nodo diferente. Para ellos deben conectarse todos los nodos de una red entre s, este es un tipo de red denominado tambin full-mesh, mientras que el caso genrico suele denominarse partial-mesh, por oposicin.

REDES DE CONMUTACIN DE CIRCUITOS g) Principios Conceptos Generales Las redes mediante la conmutacin de circuitos implican la existencia de un camino o un canal de comunicaciones dedicado entre dos estaciones, que es una secuencia de enlaces conectados entre los nodos de la red. En cada uno de los enlaces fsicos se dedica un canal lgico para cada conexin establecida. La comunicacin va conmutacin de circuitos implican tres fases, que se pueden explicar haciendo referencia a la siguiente imagen:

Establecimiento del circuito: Antes de transmitir seal alguna, se establece un circuito extremo a extremo. Por ejemplo: la estacin [A] enva una solicitud al nodo [4] pidiendo una conexin con la estacin [E]. Generalmente, el nodo entre [A] y [4] es una lnea dedicada, por lo que esa parte de la conexin existe ya. El nodo [4] debe encontrar el siguiente enlace de la ruta para alcanzar el nodo [6].

En funcin de la informacin de enrutamiento y de las medidas de disponibilidad y, quizs, el costo, el nodo [4] selecciona el enlace hacia el nodo [5], reserva un canal libre del enlace (utilizando FDM o TDM) y enva un mensaje a [E] solicitando la conexin. Tras eso queda establecido un camino dedicado desde [A] hasta [5] a travs de [4]. Dado que pueden existir varias estaciones conectadas al nodo [4], este debe ser capaz de establecer rutas internas desde varias estaciones a mltiples nodos. El resto del proceso es similar. El nodo [5] reserva un canal hasta el nodo [6] y asigna internamente este canal al que viene desde el nodo [4]. El nodo [6] completa la conexin con [E], para lo cual se realiza un test con objeto de determinar si [E] est ocupada o, por el contrario, se encuentra lista para aceptar la conexin. Transferencia de datos: Tras el establecimiento del circuito se puede transmitir la informacin desde [A] hasta [E] a travs de la red. Los datos pueden ser analgicos o digitales dependiendo de la naturaleza de la red. Debido a la tendencia actual de migracin hacia redes digitales completamente integradas (ISDN: Integrated Services Digital Networks), la utilizacin de transmisiones digitales (binarias) tanto de voz como de datos se est convirtiendo en el mtodo de comunicaciones predominante. El camino del ejemplo est construido por el enlace [A-4] (la conmutacin interna a travs de 4), el canal [4-5] (conmutacin interna a travs de 5), el canal [5-6] (conmutacin interna a travs de 6) y el enlace [6-E]. Normalmente, la conexin es full-duplex. Desconexin del circuito: Tras la fase de transferencia de datos, la conexin finaliza por orden de una de las dos estaciones involucradas. Las seales se deben propagar a los nodos [4, 5 y 6] para que stos liberen los recursos dedicados a la conexin que se cierra. Se observa que el canal de conexin se establece antes de que comience la transmisin de datos, por lo que la capacidad del canal se debe reservar entre cada par de nodos en la ruta y cada nodo debe ser capaz de conmutar internamente para gestionar la conexin solicitada.

En definitiva, los conmutadores deben contar con la inteligencia necesaria para realizar estas reservas y establecer una ruta a travs de la red. La conmutacin de circuitos puede llegar a ser bastante ineficiente. La capacidad del canal se dedica permanentemente a la conexin mientras dura sta, incluso si no se transfieren datos. Este tipo de conmutacin fue desarrollada para el trfico de voz, pero en la actualidad se usa tambin para el trfico de datos. El mejor ejemplo conocido de una red de conmutacin de circuitos es el de la red telefnica pblica (figura siguiente), la cual es en la actualidad un conjunto de redes nacionales interconectadas para ofrecer un servicio internacional. Aunque fue ideada e implementada inicialmente para ofrecer un servicio de telefona analgica a los abonados, en la actualidad opera con una gran cantidad de trfico de datos va mdem y est siendo convertida progresivamente en una red digital.

Otra aplicacin conocida de la conmutacin de circuitos son las centrales privadas (PBX, Private Branch eXchange), que se usan para conectar los telfonos dentro de un edificio u oficina. Una red pblica de telecomunicaciones se puede describir a travs de los cuatro componentes que conforman su arquitectura: Abonados: Son los dispositivos que se conectan a la red. La mayora de los dispositivos de abonados en redes de telecomunicaciones pblicas continan siendo en la actualidad los telfonos.

Bucle local: es el enlace entre el abonado y la red, tambin denominado bucle de abonado o lnea de abonado. En casi todas las conexiones de bucle local se hace uso del cable par trenzado. Centrales: son los centros de conmutacin de la red. Aquellos centros de conmutacin a los que se conectan directamente los abonados se denominan centrales finales.

Generalmente, una central final da servicio a varios miles de abonados en un rea geogrfica definida.

h) Aplicaciones Telefona Fija y Celular

Estructura de la Red Telefnica: Ruta y Seccin final: o Enlaces entre las centrales que forman la estructura jerrquica de la red. o La unin de las diferentes secciones finales conforma la ruta final. o Dos abonados siempre pueden conectarse a travs de una futa final. o No siempre supone la alternativa ms econmica. Red complementaria: o Enlaces directos entre centrales del mismo nivel: configuracin mallada. o Cuando hay mucha actividad entre dos puntos. o Se usan menos enlaces intermedios. o Se libera actividad en los niveles de jerarqua superior. o Aumento de la fiabilidad: rutas alternativas, redundancia. El encaminamiento favorece habitualmente las rutas directas.

FDM en telefona: Un canal de voz en telefona fija se modula sobre 3KHz (4KHz por solapamientos). Normalmente se multiplexa entre la banda de 60 a 108KHz. Un grupo conformado por 12 canales de voz. Un sper grupo (5 grupos) con 60 usuarios. Un master grupo (10 sper grupos) 600 usuarios.

TDM en telefona: La conversin de analgico a digital (antes de los troncales) lo hace el CODEC realizando 8000 muestras / segundo: 125 Seg / Muestra.

Sealizacin SS7:

El sistema telefnico no solo necesita extensos cableados, gabinetes y variado hardware sino sistemas de control que permitan operar el sistema. Actualmente la telefona opera en base al SS7 (Sistema de Sealizacin nmero 7), propuesto a principios de los 80 e implementado a fines de esa dcada. Se compone de una serie de normativas (serie Q) operadas por un software denominado SS7. Este fue diseado para sustituir al SS5, SS6 y R2, todos ellos estndares definidos UITT. Utiliza enlaces de 56 kbps y 1544 Mbps o 64 kbps y 2048 Mbps

El SS7 utiliza un sistema de sealizacin fuera de lnea (fuera de banda telefnica), usando un canal de sealizacin separado, a estos sistemas se les denomina de Sealizacin por canal comn (CCS o Common ChannelInteroffice Signalling Systems, CCIS). Esto evita los problemas de seguridad que tenan los sistemas anteriormente, en donde los usuarios finales no tienen acceso a estos canales. En los sistemas anteriores, el sistema de sealizacin era enviado por tonos dentro del canal de audio, y consecuentemente eran muy fciles de violar por generadores de tonos. Dual Tone Multi Frequency DTMF: El DTMF es el esquema de envo de mensajes entre nodos telefnicos y plantas telefnicas, y que se encuentra normado y administrado por el Sistema de sealizacin Nmero 7. Consiste en una serie de tonos que se asimilan al previo sistema de pulsos y que permite enviar una peticin de llamada a un nodo, as como los mensajes internos que coordinan y permiten operar la red. Los tonos se forman de una combinacin de tonos senoidales; 4 bajos (697 Hz, 770 Hz, 852 Hz, 941 Hz) y 4 altos (1209 Hz, 1336 Hz, 1477 Hz, 1633 Hz) para formar un total de 16.

Invitacin a Marcar 350 + 440 Hz. Continuo 420 Hz. Continuo. Ocupado (Busy) 480 + 620 Hz. 0.5 ON - 0.5 OFF 420 Hz. 200 ms ON - 200 ms OFF Llamando Normal (Ring Back) 440 + 480 Hz. 2 ON - 4 OFF 420 Hz. 1seg ON 4 seg OFF Llamando PBX 440 + 480 Hz. 1 ON - 3 OFF 500 Hz. 0.4 seg ON - 0.8 seg OFF Congestin 480 + 620 Hz. 0.2 ON - 0.3 OFF 420 Hz. 200 ms ON - 200 ms OFF

La figura anterior es un modelo de decodificador de acuerdo a especificacin ITU Q.24 para la deteccin DTMF. La seal se divide en frecuencias altas y bajas, posteriormente a travs de la deteccin de cruce por cero y promediando los perodos se produce la decodificacin de cada dgito. La sealizacin telefnica es de tres tipos: Sealizacin acstica: Interfaz hombre-mquina, constituida por seales audibles (tonos de marcar, llamada, etc). Sealizacin de abonado: Intercambiada entre la central y el equipo terminal del abonado a travs de canal D (protocolo Q.921 y Q.931 del ITU-T), antiguamente parte de ellas a travs de canal audible, hoy solo tonos de interaccin con usuario (congestin, ocupado, etc.). Sealizacin entre centrales: Intercambio de informaciones entre las centrales: A travs de sealizacin de lnea, permite por una parte a una central que origina una llamada tomar y liberar un circuito de interconexin con otra central, y por otra parte la sealizacin de registro que permite el intercambio de informaciones relevantes para el procesamiento de las llamadas (nmeros llamante y llamado, datos para tarificacin, canceladores de eco, realizacin de pruebas, etc.). Arquitectura SS7: La arquitectura SS7 distingue tres diferentes puntos de sealizacin: puntos de conmutacin de seal (SSPs), puntos de transferencia de seal (STPs) y puntos de control de seal (SCPs). Los SSP representan conmutadores telefnicos equipados con caractersticas SS7, y enlaces terminales de sealizacin. Su funcin es originar, terminar o conmutar las llamadas. Los STP representan los conmutadores de paquetes de la red; son los encargados de recibir y dirigir los mensajes de sealizacin hacia el destinatario correcto, por tanto efectan de ruteo entre STPs (esto no lo realizan las centrales privadas PBX que solo conmutan dentro de s mismas). Cuando el STP recibe un mensaje procedente de un SSP, el STP verifica el destino del mensaje y de no ser para l, elige, el punto destinatario de sealizacin y el enlace a travs del cual se enviar el mensaje a este nodo.

Los SCP son entidades de la red que ofrecen una lgica complementaria, utilizada para ofrecer servicios adicionales. Los STPs y SCPs son normalmente implementados en pares, y aunque no se ubican en el mismo lugar, operan en forma redundante.

Todos los paquetes de voz viajan de un SSP a otro utilizando los servicios de un STP. Los mensajes se originan en los SSP. Un STP funciona equivalentemente a un router en el modelo SS7, usualmente son un switch. Los STP conmutan enrutan) los mensajes recibidos a su destino apropiado. Los STP pueden ser nacionales (dentro y para la red nacional) o internacionales (funcionan como el nacional adaptado para operar en redes internacionales, es decir, debe proveer adems protocolos que le permitan comunicarse con otros sistemas telefnicos). Por encima de la Parte de Transferencia de Mensajes existen dos alternativas principales. La primera de ellas es la Parte de Usuario RDSI (ISUP, por sus siglas en ingls) que, estrictamente hablando, es un protocolo de sealizacin que provee servicios a aplicaciones RDSI. La segunda alternativa es la Parte de Control de Conexin de Sealizacin (SCCP), que a pesar de ser normalmente un protocolo no orientado a conexin, puede utilizarse tambin en servicios orientados a conexin. Adems de lo anterior, SCCP cuenta con un mecanismo de direccionamiento avanzado que le permite llevar a cabo la sealizacin entre dos puntos, an cuando stos no conozcan la direccin del otro. Por debajo de la capa de aplicacin se encuentra la Parte de Aplicacin de Capacidades de Transaccin (TCAP, por sus siglas en ingls), la cual define los mensajes y el protocolo utilizado en los nodos para comunicarse entre aplicaciones. TCAP se emplea en los servicios de bases de datos (SCPs) ya comentados y est definido nicamente para sealizacin no orientada a conexin, por lo que necesita de la capa SCCP para el transporte. Finalmente queda decir que para que la arquitectura SS7 sea robusta, la red deber disearse de tal forma que ofrezca un alto grado de redundancia, de modo que cualquier problema que pudiera surgir en alguno de los nodos o en alguno de los enlaces, no provocara una catstrofe en la red y, en consecuencia, se logra una arquitectura confiable y veloz.

Telefona Mvil:

Principios de la telefona celular: Celdas conformadas por la estacin base (direccional o no). Reuso de frecuencias en celdas no adyacentes. Ante congestin se subdividen ms las celdas. Cambio automtico de celda ante usuario en movimiento: Handoff: Suave, Duro e Intracelda. Estacin de conmutacin independiente de la estacin base (conexin va microondas o cableada). Canal de sealizacin (paging, control, Access y data). GSM, CDMA1x.

Funcionamiento de la Telefona Celular: Al encender: o Cuando se enciende el mvil, busca entre los canales de control. o El que encuentre disponible (posiblemente el ms fuerte). o Gracias al canal de control averigua el canal de paging y el de access.

El mvil emite su serial hasta que la estacin base anuncia su existencia al conmutador (cada cierto tiempo el mvil se re registra). Al llamar: o Coloca el nmero y SEND por lo que el conmutador busca un canal libre y notifica al mvil por el canal de control. o El mvil cambia al canal de voz y espera que el destinatario responda u obtenga seal de ocupado. Al recibir: o Escucha del canal de paging. o Si el mvil est encendido, se le asigna un canal de voz y comienza a repicar.

Arquitectura GSM: Usa las bandas de: * 850 MHz * 900 MHz * 1,8 GHz y * 1,9 GHz Canales de control: * Difusin * Frecuencia * Sincronismo * Paging

Elementos de la Arquitectura: BTS (Base Transceiver Station):


Conforma la celda con antenas sectoriales u omnidireccionales 8 usuarios por canal

BSC (Base Station Controler):


Mantenimiento de la llamada con el control del handover, gracias a la potencia del mvil

MSC (Mobile Switching Centre)


Establecimiento, enrutamiento y terminacin de llamadas para tarificar. Adems es interfaz a otras redes

HLR (Home Location Register)


Informacin del estado de cada usuario (nivel de subscripcin, servicios suplementarios, etc)

VLR (Visitor Location Register)


Informacin temporal de los usuarios al momento de utilizacin del servicio telefnico

AUC (Authentification Centre)


Servidor de autentificacin gracias a datos del SIM

GPRS: General Packet Radio Service Sistemas de transmisin de datos sobre una red de conmutacin de circuitos con optimizacin de uso de canales (solo usa canales mientras enva o recibe datos). Ofrece enlace a las redes de conmutacin de paquetes (PDN) con velocidades de 56 a 114 Kbps.

Caractersticas de GPRS: GSN (Gateway Support Node) provee la interconexin entre GSN para enlazar GSM con Internet por conmutacin de paquetes. HSN (Home Support Node) llegan los paquetes dirigidos al mvil en base al valor de su direccin de la respuesta. Los enlaces de voz tienen prioridad sobre los enlaces de datos en algunos tipos de servicios aunque puede no haber simultaneidad. En el protocolo la sealizacin es in-band donde los paquetes de datos y control circulan por el mismo canal. Ofrece SMS, MMS, mensajes instantneos y conexin a Internet (WAP y P2P). Se supone 2.5G aunque est migrando hacia 3G con EDGE.

Dispositivos GPRS: Existen tres clases de dispositivos mviles teniendo en cuenta la posibilidad de usar servicios GSM y GPRS simultneamente:

Clase A Pueden utilizar simultneamente servicios GPRS y GSM. Clase B Slo pueden estar conectados a uno de los dos servicios. Mientras se utiliza un servicio GSM (llamadas de voz o SMS), se suspende GPRS, que se reinicia automticamente cuando finaliza el servicio GSM. La mayora de los telfonos mviles son de este tipo. Clase C Se conectan alternativamente a uno u otro servicio. El cambio entre GSM y GPRS debe realizarse de forma manual. EDGE o EGPRS Es la evolucin de GSM y GPRS. Usa GMSK y 8PSK para modulacin y codificacin. En 1992 ITU lanzo IMT-2000 Velocidad de transmisin del servicio (2000 Kbps) Ancho de banda (2000 KHz) Ao de puesta en servicio (ao 2000) Tanto EDGE como UMTS son parte de la telefona 3G aprobada por IMT-2000 y de hecho son competidores. Alcanza velocidades 384 Kbps en modo paquete. Aunque UMTS tiene mayor velocidad de transferencia, EDGE est apoyada por el estndar GSM/GPRS ampliamente usado en el mundo. CDMA: Acceso Mltiple por Divisin de Cdigo Standard militar recuperado por la industria. Conocido inicialmente como IS-95 (CDMAOne), propuesto por Qualcomm. Cada estacin se le asigna una secuencia nica de bits (chip). Para transmitir 1 enva el chip y para transmitir 0 el complemento del chip. La velocidad de transmisin de CDMA es mayor que sus competidores.

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