Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
GABRIEL
GABRIEL
AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL
36
/ 36 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 2 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
43
/ 43 D ARTES 0 + 0 = 0
1 2 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0
ATRIBUTOS
30
/ 30 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
2 2 17
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT T FORTITUDE 5 + 0 = 5
PRESENÇA INTELECTO 22
T FURTIVIDADE 5 + 0 = 5
RESISTÊNCIAS A DANO T INICIATIVA 5 + 0 = 5
**Especifique aqui as resistências que você tem a dano**
Exemplo de preenchimento: D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
Resistência Mental: 3
Resistência Paranormal: 5
Resistência a Fogo: 2
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
Resistência Balística: 2
T INVESTIGAÇÃO 5 + 0 = 5
ATAQUES
T LUTA 5 + 0 = 5
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO
Dano:
1d4 (Faca) PROFICIÊNCIAS
-1 (Força)
*Coloque aqui suas Proficiências*
Defesa Passiva:
10 (Base)
+2 (Agilidade)
+5 (Proteção Leve)
==========Perícias de Classe===========
- Perícias: (listar escolhas de perícias)
=========Origem (Exemplo)===========
- (Escolher e colocar suas 2 perícias e seu poder
de origem)
===========Deslocamento===========
- (Coloque aqui seu valor de Deslocamento em
Metros)
INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 13 / 15 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Algema 3
Colete 1 1
Faca 5 0
Machete 1
Granada de Fumaça 2
Pe de Cabra 1
ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*
Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender
01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance