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Bruxa Aria

Ravena CLASSE E NÍVEL

Ninfa (Náiade)
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
tem humor ácido, as vezes fria mas
9
FORÇA
se importa com aqueles que ama.
CLASSE Muito intuitiva, mistica e sensitiva.
BÔNUS DE PROFICIÊNCIA ARMD INICIATIVA DESLOC.

TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
Força
DESTREZA
Destreza
Proteger, ajudar e cuidar
Constituição dos menos favorecidos.
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
Inteligência
Sabedoria
Extremamente apaixonada por qualquer
Carisma fonte de água. Desde ribanceiras até
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA oceanos.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

Acrobacia (Des) Total SUCESSOS Teimosa, gosta de resolver tudo


Arcanismo (Int) FRACASSOS sozinha e de sua maneira.
Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA Atuação (Car)
Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Furtividade (Des)
História (Int)
Intimidação (Car)

SABEDORIA Intuição (Sab)

1
Investigação (Int)
Lidar com Animais (Sab)
Medicina (Sab)
Natureza (Int)
Percepção (Sab)
CARISMA
Persuasão (Car)
2 Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC

PP

PE

PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
21 1,53 50Kg
Ravena Montgomery IDADE

Azul cristal
ALTURA

pálida
PESO

Roxo e longo
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Idiomas. Você falar, ler e escrever Comum e Silvestre.


Beleza Arrebatadora. Você possui beleza e graça
Ravena, uma náiade de beleza sobrenaturais, que lhe permitem atordoar e encantar aqueles
etérea e olhos cintilantes como o suscetíveis a tais coisas. Você tem proficiência na perícia
reflexo da lua na água, vivia nas Persuasão. Além disso, pode conjurar a magia enfeitiçar
pessoa uma vez com esta característica e recuperar a
profundezas de um tranquilo lago
habilidade de fazê-lo ao término de um descanso curto ou
encantado. No entanto, ao
longo. Carisma é seu atributo de conjuração para essa magia.
contrário de suas companheiras Linhagem Náiade. Você pode segurar a respiração
náiades, que estavam satisfeitas por 1 hora e possui um deslocamento de natação de 12
com as maravilhas aquáticas, Raven metros. A partir do 3º nível, você pode conjurar a magia
possuía um inquieto desejo de criar ou destruir água uma vez com esta característica e
explorar além das margens do lago. recuperar a habilidade de fazê-lo após um descanso curto
ou longo. A partir do 7º nível, você pode conjurar a magia
Desde jovem, Raven sentia uma controlar água uma vez com esta característica e recuperar
a habilidade de fazê-lo após um descanso curto ou longo.
conexão única com a magia que
Carisma é seu atributo de conjuração para essas magias
emanava da natureza ao seu redor.
Ela passava horas estudando os
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
antigos textos mágicos e
praticando feitiços secretos que
descobria. Seu sonho era se tornar
uma bruxa poderosa, capaz de
manipular os elementos e
transcender as fronteiras entre o
mundo terreno e o sobrenatural.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Ilusão Menor

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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