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2D CEN _ Dem HOMER | Nova op¢ao racial para 0 jogo de interpretagao mais jogado do mundo DULLAHANS D&D 55 inguém sabe de onde @s Dullaans vieram, alguns dizem que sto do pripio Pendor das Sombras, alguns acreditam que s0 cespiritos das mortos em busca de vinganca ‘Mas o que se sabe é que sao criaturas alerrorizantes, que procuraim alias ingatietas no plano ma rial Nao se sabe © que fazem com tas alinas, mas alguns dizem que cansomen as almas para obter pods, outros dizem que paclem purifica- las e darihes descanso, enquanto outros, mals temerasess ‘acreditam que no precuram almas inquietas, procuram alos, pessoas que eles matarn e levam suas almas paca aiormentar por toda a eternidade. Mas os Tieflings, que tambim sofrem preconceites, tendem a simpatizar com os Dallahans ¢. por algumna raed estranha, os Halfling ¢ os Gomes parecem nie se imporar cam as ramares e medos das outras rapax. Mas existe uma regra dos Dullahans que todas as ragas conhecem, ¢ nto importa 0 quto amigivel alewéin possa ser com um Dalla, eles s¢ encolhento de edo quando a eabeca de um Dullahan for roubada, por qualquer pessoa e qualquer coisa que se coloque entre eles ¢ suas caberas pereceri, eo lileta soften’ una morte pior do rmaldigae de um deus Contos de um eoveiro que A VIDA DE UM DULLAHAN Jique cles se parecem muito cam humanos, a maioria dos dullahans sto capazes de se integrar a sociedade mais facilmente do que a maioria dos tilings ou meio ores, No centante,as diferengas que eles tem © sua natureza se pesa ainda sao vistas negativamente por outras imuitas vezes sendo descritas como assustaoras, perigosns, oentias e muitas vezes sende comparadas como un ‘monstro, Os Dullahan tenvlem a manter sua ‘maximo possivel para evitar indesejadas recorrentes a iscriminagio Considerando todas as cofsas, os dullahan ainda so uma raga rara de se encontrar na maioria das grandes cidadles ou Vilas, pois cles preferem viajar, muitas vezes devido & sun profissio ow simplesmente para viver uma vida nimade. FIsIOLOGIA MAGABRA Duillahans se assemetham a humanes com pele bronzeada cescura ou.azul clara. Seus olhos sio pretos, mas a iris pode ser de qualquer cor natural ou no natural, © cabelo de dullahan pode ser de qualquer cor natural mas frequente mente € preto, etzza ou branco. As bocas dos Dr ito bargas, aleangandoos lados de suas eabegas, mas nem todos 6 lahans podem se wornar n wartlham esta wteristicn devido aos anos de evolusto para parecerem monstros para outras ragas. Enquarnto han @ separada de seu corpo, urnet mais humanos do a eabesa cle wm Dull ch ferido como um meia para 0 corpo se movimentar ‘ama ¢ invisivel a olho nue 36 pode ser percebida por mefos mn etérea € nao letal se forma no topo de seu peseogo Embora compartithem muitos trayos com os humanos em ‘geralos dullahns ainda s20 mortos-¥ivos ¢ como tal seus ‘carps apresentam wim aspecto sombrio e & muita comum pele seja glia ao toque eornprevarido sua real Nomes pz DULLAHANS © nome verdadeiro deurn dullatan tende a repetirsilabas, muitas vezes adotando um nome humano, mas no linitado ‘cultura, Eles no revelam voluntariamente sous m de ouiro dullah verdadeiros nomes a ninguém a ‘apenas porque nso quercm sc tornar alvos de pessoas que 05, temem afim de manter © preservar sua real oFige Como solugto, alguns dullahan assimem apelidos a0 interagit eom ouiras ragas, apenas revelanda seu verdatleito nome a alguém em quem confiam totalmente ow até amam, Muito raramente, alguns dullahans assumem seus nomes Inumaros de se poteneia. Vidas anteriores por melo de uma mernéria Masculino: Arthur, Bryan, Allan, Marlo Feminino: Elvira, Avalon, Arlene, Isl Vouyan, Lewis Chad Tragos RAciais pos DULLAHANS: Como um emissirio¢ espirito de vingianga, vocé gana os sejfuintes beneficiosraciais: Aumento no Valor de Habilidade: Seu valor de Carisma ‘aumenta em +2 Alem disso, ium outro valor de habiidade a ‘a escolha aumenta em +L. dade: Quer tenham mascido de um ritual obscure ou de feprod ugio, os dullatans amadurecem na mesina propareio ‘muito mais tempo. Eles que os humans, enas vi tornam adultos aos 20 anos ¢ podem viver por ‘Minhamento: Os Dullahans tendem a serem facreditam que a morte vem igualmente para todos em sew proprio ritmo e também para evitaro astracisme coro ‘Tamanho; Os Dullahans sto quase tio altos quanto-o ser Deslocamento: Sun velovidade base de eaminha é de 9 metros, Linguagem: Voct sabe falar ler ¢ escrever Comum ¢ um ‘outro idioma a sua escoll que conhecia em vida, ‘Assustador: Vocé gana proficiéncia em Intimidasio, Natureza Morto-Vivo: Sex tipo de eriatara é morto-svoalém de humanoid AlEm disso, quando voce reecher dano que o reduziria a O pontos de vida, wed pode fazer um teste de resistencia de Constiuisso (CD 5 +0 dano recebido} Em um sucesso, em we2 disso, wed cal para I ponto de vida. Voot ‘lo pode usar essa earacteristca se for reduzido a O pontos de vida por dano radiante ou por um golpe criti, Depois de ceristca,vocé nto poder uss-l4 novamerte A terminar um descanso longo, ‘Torpor: Dullahans mio precisa dormir: Em vez disso, eles centram etn um estade dormente e pe emancees semiconscientes por 4 horas por dia. Depois de descansar dessa mancira, yoot obtém o mesmo beneicio que wm ser ‘humano obtem com 8 horas de sono. ‘Sem Cabeca: Sua cabesa e set corpo estio separados a ferita que os separava nunca cicatriza, embor possa anexar ou destacar sua cabesa sem utlizar de uma ato, Enquanto sua cabega esta separada do pescozo, vacé obtém os seguinte's efeitos: #\oc# sempre sabe a distineia ea diregio de sua cabeya, a ‘menos que esteja em outro plano ou se um efeito impedlira ‘magia de adivinhaglo, também impedira esse efe #A menos que sua cabega esteja sendo carreyada por voce ous ‘outra criatura ela pode ser alvejada, sta CA sendo igual sua, mas sem o beneficiode uma armadura e mantendo sta deatreza, Vooé no pode ser danificado cas vezes por uma nea de efeito devido a isso, Sua cabesa falha automaticamente nos testes de resisténcia de Destreza Quando separados, apenas a cabera pode ver © ouvie Seu cearpa sem caboga nio pode falar, mas pode consumir comnida « bebida, bem como conjurar magias que exijam uma jogada de ataque, mins apenas a cabesa poderd conjurar ‘cumponentes verbais, desde que a cabega separada nio scja silenciada ou amordagada, #A cabega precisa visualizar 0 corpo, caso contririo o mesmo ficari com as condigdes Cegoe Surcio. Além disso, sempreestars com a condigto Restringida se nto estiver senda carregada ou estiver separada do corpo. Fraqueza a Prata: Voce tem vulnerabil perfurante, cortantee concussive de armas feitas de prata ox ‘anhadas a peat ‘Visio no Bscuro: Gragas a natureza infernal de sun cexisténeia, voed pode ver na penumbra a menos de 18 metros de-voog, camo se Fosse uma luz beilhante, e na escuridta, ‘como se fasse uma hiz fraca, Vooe no conse ue discernir cores nu escuriddo, apenas tons de cine Resiléncia Necrética: Misticismo do Ceifador: Voc’ coulece © Teuque Sauros Morton, no qual vord pade conjurar a vontade, No 3" nivel voc# aprende a magia Causar Meda, no qual voot pode conjurar uma vez sem yastar espagos de magia. No S* nivel wee aprende a magia Comvocar Montaria, no qual soee pode conjurar uma vez sem gastar espagos de magia, Voce recupera a capacielade de conjurar essas magias dessa ‘maneira quando terminar um descanso longo. 0Ca magias, ‘TaLENTOS RaciaIs Dullahs contam om caracteristicas ink za busca por vinganga e seus abjetivos: a € sua habilidade de eonjuragto para estas -s para os ausiliar Espirito CEIFADOR Pré-Requisite: Dullahian, Forca os Destecza 15 ou mais 1 se torn e: ve pie de munifestar a forsa abissal que corre em seu corpo. Voce yanha os seguintes beneficios: ‘Aumente seu valor de Forga on Destreza em +1, aiéo ‘miximo de 20: okie uma foice espectral com a qual vocé ¢ proficieate Essa arma canta como senilo magica com as propasitos de ultrapassar kmunidade a ataques e dans wo-eigicos, A foice tem um aleance de 1.5 metras, ¢ versitile causa 1d8 + 1 modifieaclor de Carisma com uma mio © 1410-+ se ‘modifiador de Carisma de dano cortante com dias mos. A foice permanece por 1 minuto ou até ser dispensada com utes ago béeus, Voce recupera a capacidatle de concat a espectral apés completar um descanso curio ow sua ar AsPECTO DO MEDO- Pré-Requisito: Dullaban, C ‘Sua matureza infernal amplia sua aura negativa. Voeé gan 0s seguintes beneficios: #Aumente seu valor ee Consttuigio ou Carisma em +1, ato ‘maximo de 20 #\oc# ganha imunidade a condigto Amedrontac, *Distirbio de Vitalidade: Voc? pode usar Sua apie para forsar eada criatura viva a até 3 metros de voo# a fazer um teste de resisténcia de Constituigso (CD 8+ seu modificador de Carisma + seu bénus de proficiéneia} Uma eriatura sofre 26 de dano necrético em wena Falha, ots metade disso em am sucesso, Depois de usar essa caracteristica, vocé nto pode ‘usa4 novamente até completar um slescanso longo. 0 dano ncerético aumenta para 346 no 6" nivel 446.n0 11° nivel € 546 n0 16" nivel Desde jf agraclega por aqueles que apreeiam meu trabalho. Minha intengao é proporionar novos contetidos.afim de abranger tum maior leque de opgics sem prejulicar 0 ‘onteido oficial tendo embasamento cultural e bbalanceamento adequado: para que nao haja sobreposicionamento sobre uma raga ou outro. Por fim, € ‘sempre importante canwersar com 0 DM a respeito da Telsigay Ho Coa pebha pra in esancier alice ora a ‘mesa de D&D, para isso uma anilise do material previamente dita é fundamental para uma deeisio por parte do responsivel, contesdo em sua totalidade aborda e prepara 0 jogador a ‘liar a raga apresentada basenela em sua eonstrupio cultural ehistéria no entanto, como no via de regra,o Jogador pode utilizar tal material da forma que the seja nais conveniente, Gréprros 1° lustragio: hi 3 Mlustracio: JitnsJsnuexianlarkcom roms 4 Tustracio: Cover: hunsdicutcwallnancrore/2/nicturesofthe headless

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