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APÊNDICE A

PERSONAGENS DO MESTRE
DESTRUIR MENTE O bicho papão destrói e
BICHO PAPÃO devora a mente assustada de seus alvos. Sempre
ENFRAQUECIDO VD 20 que acerta um alvo perturbado com suas Garras
Atormentadoras, o bicho papão causa também 1d4
CONHECIMENTO
pontos de dano mental por acerto.
CRIATURA  MÉDIA

PRESENÇA PERTURBADORA
AÇÕES
DT 19  3d6 mental  NEX 50%+ é imune
PADRÃO  AGREDIR
SENTIDOS Percepção 2O+5 | Iniciativa O GARRAS ATORMENTADORAS Corpo a corpo x3
Percepção às cegas
Teste 2O+5 | Dano 2d6+5 Conhecimento
DEFESA 16
Fortitude O | Reflexos 2O+5 | Vontade 2O+5 MOVIMENTO  ATORMENTAR
O bicho papão envia sussurros e perturbações para um ser
PONTOS DE VIDA 35 | Machucado 17 em alcance curto. O alvo sofre 1d8+1 pontos de dano men-
RESISTÊNCIAS Balístico, corte, impacto e Conhecimento 2 tal (Vontade DT 15 reduz à metade). Caso o bicho papão
VULNERABILIDADES Sangue esteja escondido do alvo, este dano aumenta para 2d8+2.

AGI 2 FOR 2 INT 2 PRE 2 VIG 0 COMPLETA  SALTAR E ASSUSTAR


Se estiver escondido de um ser em alcance curto, o bicho
PERÍCIAS Atletismo 2O+5, Furtividade 2O+5 papão pode sair do esconderijo e se aproximar deste
ser. Enquanto faz isso, seu corpo aumenta e se retorce,
DESLOCAMENTO 15m | 10
assumindo uma forma assustadora. O ser do qual o bicho
TAMANHO ADAPTÁVEL O bicho papão consegue papão estava escondido sofre 3d8+3 pontos de dano
se esconder em locais menores que ele, reduzindo mental (Vontade DT 15 reduz à metade).
seu corpo para qualquer categoria de tamanho
menor de maneira paranormal. Além disso,
seu deslocamento não é reduzido por andar
furtivamente ou escalar.
TORMENTO INFANTIL O bicho papão fica
desprevenido se estiver ouvindo uma cantiga
de ninar ou outra canção infantil. Além disso, se
estiver ouvindo o som de uma criança chorando,
ele usará todas as suas ações disponíveis para
encontrar e silenciar a fonte do choro.

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