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BARDO LV.

1 ARTISTA GEORGE
TUERTUS JONES CLASSE E NÍVEL

meio elfo
ANTECEDENTE

NEUTRO
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA sério, amigavel, pensa antes de agir,
14 3 9m leal a quem demonstra confiança a ele

10 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
0 Força Quer usar a arte pra deixar as pessoas
DESTREZA felizes, querendo isso tambem em batalha
5 Destreza
9 para seus aliados

17 1
1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

3 1 Sabedoria BLYNO: Melhor amigo anão


7 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

12 5 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


Eu farei de tudo para pôr minha mãos em
algo raro ou
1 1 Arcanismo (Int) FRACASSOS
inestimável.
0 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 7 Atuação (Car)

12 7
3
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
°VISÃO NO ESCURO: enxerga 18m na
1 História (Int)
RAPIEIRA +5 PERFURANTE penumbra como se fosse normal e como
1 penumbra no escuro total
7 Intimidação (Car) ADAGA +5 PERFURANTE
SABEDORIA 1 Intuição (Sab) °ANCESTRAl FEÉRICO: resistencia contra
1 Investigação (Int) ser enfeitiçado e magias de sono não
13 1 Lidar com Animais (Sab)
funcionam em mim

3 Medicina (Sab) INSPIRAÇÃO DE BARDO: gasta uma ação


1 bonus, para dar 1d6 a mais em qualquer
1 Natureza (Int) teste de habilidade por 10 minutos a um
1 Percepção (Sab) aliado a até 18 metros, só pode ser usado
CARISMA uma vez por dia no mesmo aliado
7 Persuasão (Car)

20 3
1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
5 3 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


°Rapieira 1d8 P acuidade 1kg
PC °Pacote de artista (Inclui uma
mochila, um saco de dormir,
duas fantasias, 5 velas, 5 dias
Idioma: comum, elfico, anão PP de rações, um cantil e um kit
de disfarce.)
°sanfona
PE °armadura de couro
°adaga 1d4+3 acuidade leve
arremeso P
PO °Kit de disfarce
°gaita de sopro
°alurde
PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
TUERTUS JONES
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

ZOMBARIA MALEVOLA: 1 ação 18m V


instantaneo NOME
alvo joga teste de resistencia (SAB) se falhar
toma 1d4 psiquico e fica com desvantagem na
proxima rodada

°TROVOADA:1 ação pessoal (1,5m de raio) V


instantanea
Cada criatura diferente de você a até 1,5 metro
de você deve realizar um teste
de resistência de Constituição. Se falhar na
resistência, o
alvo sofre 1d6 de dano trovejante.

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

15PO

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
CAR 15 7
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
°ZOMBARIA MALEVOLA
°TROVOADA

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7
°CURAR FERIMENTOS
°FALAR COM ANIMAIS
°MÃO GUIADORA
4
°TREMOR DE TERRA
MAGIAS CONHECIDAS

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