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Taberna: A Cervejaria de Prata

Proprietário: Joan Brownrigg, Feminino humano [Detalhes abaixo]


Localização: Em um bairro misterioso. A rua do lado de fora tem um batedor de
carteiras procurando marcas.
Descrição: A taberna é um amplo edifício de madeira de um andar, com um telhado de
telhas pretas e móveis de ferro feitos à mão por anões. Contém teias de aranha nos
cantos e muito poucas mesas e cadeiras.

Missões e Rumores:
1- Um poderoso assistente usa magia de adivinhação e ilusão para recriar
momentos importantes das histórias de fundo do PC e tenta usá-las para quebrá-las
mentalmente.

2- Um colecionador excêntrico e rico contrata o grupo para recuperar uma


antiga herança de família. O colecionador é na verdade um dragão em forma humana, e
a herança foi roubada de sua horda há muitos anos por um "herói" que ele pintará
como um vilão cruel. Ou, se você for realmente antigo, o item pertence a um dos
ancestrais do Dragão, e o atual proprietário é o descendente do herói que matou as
gerações relativas do Dragão atrás. O dragão sabe que o proprietário atual do item
é um especialista em parar os dragões, e é por isso que ele está enviando o grupo
para obtê-lo, em vez de apenas recuperá-lo. - Mestre das Masmorras

3- Um dirigível em chamas é visto balançando instável pelo ar em rota de


colisão com o solo. Logo depois que desaparece sobre uma colina próxima, um barulho
é ouvido e uma nuvem de fumaça pode ser vista à distância

Cardápio:
* Torta de legumes com ervilhas e um café (5 sp)
* Bolo de Salsicha com Queijo Afiado e uma Caneca de Perry (5 sp)
* Ramen de beterraba e um café (4 sp)

Outros usuários:
Gilbert Enfield, Homem Humano [Detalhes]
Erky Musgraben, gnomo masculino [Detalhes]
Adrie Holimion, Elfa Feminina [Detalhes]
Meriele Ilphelkiir, elfo feminino [Detalhes]
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| Joan Brownrigg, Humano Feminino | Dona da Cervejaria da Prata
Descrição: Esta mulher é muito gorda e prefere usar sedas finas, embora tenha
vários ternos de armadura de combate para suas necessidades de caça. O cabelo dela
é curto e loiro. Seu rosto é feroz, com características distintas e nítidas. Seus
olhos ocultos são espetaculares.

Personalidade: Ela é superprotetora daqueles que contratam seus serviços. Ela


costuma convidar estranhos para casa para jantar e falar alto. Ela se preocupa
profundamente com o cônjuge e faz o possível para garantir que seus convidados
pareçam apresentáveis.

História: Ela entrou no negócio de Barkeep em uma idade jovem. Ela ajudou a mãe a
lidar com os negócios e tornou-se bastante natural. Ela fugiu de sua antiga casa e
tem vivido como barman nos últimos anos.

Motivação: deseja ressuscitar um antigo amor; e limpar as ruas

Atributos:
Joan Brownrigg, Ladina 2 | Humana
Humano Médio (5'3 "), Neutro Caótico (CR 2)
Classe de armadura 12
Pontos de vida 12 (2d6)
Velocidade 30 pés
STR 6 (-2)
DEX 14 (+2)
CON 14 (+2)
INT 12 (+1)
WIS 14 (+2)
CHA 15 (+2)

Salva-Guarda: Fortitude +0, Ref +5, Vontade +0


Perícias: Avaliação +2, Acrobacia +4, Blefe +3, Artesanato +2, Diplomacia +8,
Desativar Dispositivo +2, Disfarce +3, Artista de Fuga +3, Linguística +4,
Intimidar +4, Conhecimento (local) +5, Realiza +3, Profissão +3, Motivo do Sentido
+3, Sleight of Hand +3, Percepção +4, Use Magic Device +3
Percepção dos sentidos +3
Idiomas: comum, anão.
Ataques Corpo a corpo -1, Longo alcance +3, CMB -1
Posses: 70 PO.
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| Gilbert Enfield, Ladino 4 | Humano
Descrição: Ele veste um par de calças vermelhas soltas, uma camisa rasgada
combinando e um par visível de cuecas da mesma cor da mesma condição. Seu cabelo
está sempre cortado. Ele usa grandes óculos redondos e grossos.

Personalidade: Quieto e reservado, ele prefere ouvir do que conversar. Ele acena
ocasionalmente e se comunica de maneira não verbal. Muitas vezes ele é educado e
adequado, mas de vez em quando conta piadas realmente repugnantes ou ofensivas, que
parecem estranhas.

História: Nascido no oeste, sua família nunca foi financeiramente estável. Ele foi
levado de sua casa desde muito jovem. Desde então, ele tenta fazer o melhor da
vida.

Motivação: Expandir seus negócios; e ser um marechal novamente.

Ocupação: Dilettante (Amante de Música)

Atributos:
Gilbert Enfield, Ladino Humano Masculino 4
Médio (5'3 ") Humano, Bom e Caótico (CR 4)
Classe de armadura 10
HP: 21 (4d6)
Velocidade 30 pés
STR 12 (+1)
DEX 11 (+0)
CON 13 (+1)
INT 15 (+2)
WIS 14 (+2)
ACS 13 (+1)

Habilidades: História +4, Investigação +4, Percepção passiva 12


Idiomas: Comum, Élfico, Abissal
Ataques Corpo a corpo +3, Longo alcance +2, Garra +1
Posses: 1 item mágico menor.
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| Erky Musgraben, Bruxo 13 | Gnomo
Descrição: Esse homem gosta de usar blusas pretas com calças pastéis e ostenta
bolsas vazias no cinto. Ele usa os cabelos ruivos. Seus olhos violeta são
apaixonados e animados.

Personalidade: O homem tem uma enorme variedade de sentimentos. Ele vai variar de
ser feliz e brincar com o eu ocasional, até chorar dizendo como ele será uma pessoa
melhor a partir de hoje. Ele sempre tenta reparar e não substituir. Foi essa
mentalidade que o levou ao negócio de serralheiro.

História: Nascido em uma pequena vila, ele aprendeu os caminhos do guerreiro com
sua mãe. Um dia, quando Erky era jovem, sua mãe estava costurando enquanto tentava
superar a gripe, quando de repente sua mãe caiu no chão morta. Sua mãe havia
morrido de uma doença grave desconhecida pelo médico da vila. Erky ficou comovido
com o evento, e seu pai começou a trabalhar longas horas para mantê-los. Ele
comprou uma alabarda e realmente aumentou sua caça, devido à sua compreensão de
isca e emboscada.

Motivação: Busca redenção; e ele cometeu um crime passado que o assombra até hoje

Profissão: Serralheiro

Atributos:
Gnomo Pequeno (3'7 "), Mal de Direito (CR 13)
Classe de armadura 14
Hit Points: 44 (13d4)
Velocidade 20 pés
STR 5 (-3)
DEX 17 (+3)
CON 12 (+1)
INT 11 (+0)
WIS 16 (+3)
CHA 17 (+3)

Habilidades: Medicina +7, Discrição +7, Sentidos Percepção Passiva 13


Idiomas: Comum, Gnomo
Ataques corpo a corpo +1, alcance +7, agarrar +3

MAGIAS: CD 12 | 0=4 | 1º=4

Posses: 1000 PO. Caneca de latão com incrustações de jade (100 PO). 1 item mágico
menor.
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| Adrie Holimion | Elfa

Descrição: Ela mede cerca de 10 cm e veste várias camadas de roupas e está


preparada para uma caminhada no deserto usando um turbante que cobre o rosto na
maioria das vezes. Sua perna esquerda parece muito queimada e desfigurada. Com
cabelos prateados brilhantes. Seu rosto é selvagem com características distintivas
afiadas. Os olhos ocultos do espetáculo são de um verde profundo.

Personalidade: Ela é errática e paranóica. Ela acredita que bandidos estão chegando
para seqüestrar pessoas. Fanática, sua devoção à sua pequena seleção de deuses é
inquestionável. Ela afirma estar fazendo a vontade deles e baseará todas as suas
ações no fato de serem agradáveis ou não aos deuses.
História: Nascida no oeste de um pintor, Adrie aprendeu muito sobre a área de
especialização de sua mãe. Seu sonho de infância era ser cavalariça, mas ela foi um
fracasso colossal. Quando ela envelheceu, tornou-se um pouco mais civilizada,
geralmente rondando bares e tabernas. Ela começou a trabalhar como mercenário de
aluguel. Ela embarcaria em qualquer missão desde que o preço fosse justo.

Motivação: alguém a considera uma fraude; e ela está insatisfeita com seu trabalho.

Ocupação: Garçonete.

Atributos:
Adrie Holimion, Elfa plebéia 2
Elfo Médio (4'9 "), Bom e Caótico (CR 2)
Classe de armadura 13
Pontos de vida: 8 (2d4)
Velocidade 30 pés
STR 8 (-1)
DEX 16 (+3)
CON 10 (+0)
INT 17 (+3)
WIS 11 (+0)
ACS 13 (+1)

Habilidades: Adestrar Animais +2, Enganar +3


Percebe a percepção passiva 10
Idiomas: Comum, Élfico, Terran, Halfling, Celestial
Ataques Corpo a corpo +1, Alcance +5, Garra +3
Posses: 1000 sp
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| Meriele Ilphelkiir, Barda 5 | Elfa

Descrição: Esta mulher do sul é anormalmente alta. Ela não usa mangas e tende a
evitar camisas quando pode evitá-lo. Todo o seu corpo é excepcionalmente musculoso.
Com cabelos pretos brilhantes. Sua voz é suave e assustadora, sempre nivelada, mas
de alguma forma um pouco irritante.

Personalidade: Ela é uma pessoa muito filantrópica; ela passa seu tempo livre
trabalhando em várias cozinhas de sopa. Ela está obcecada em encontrar tesouros.

História: Meriele nasceu com o rosto bonito de sua mãe. Quando ela alcançou a
maioridade, ingressou em uma caravana que a levaria à capital. Ela praticaria ao
longo do caminho e, quando chegasse, seria aprendiz de um banhista. Ela se afastou
dos amigos e trabalha como freelancer. Cada um deu um ao outro uma cópia de sua
assinatura sai.

Motivação: Ela está insatisfeita com seu trabalho; e equilibrar sua vida agitada e
novas responsabilidades de banhista é difícil.

Ocupação: Banhista

Atributos:
Elfo Médio (5'3 "), Mal Caótico (CR 5)
Classe de armadura 12
Pontos de vida: 10 (5d6)
Velocidade 30 pés
STR 13 (+1)
DEX 15 (+2)
CON 6 (-2)
INT 12 (+1)
WIS 11 (+0)
CHA 12 (+1)

Habilidades: Conhecimento +3, Intimidação +4


Percebe a percepção passiva 10
Idiomas comuns, élfico, silvestre
Ataques corpo a corpo +4, alcance +5, agarrar +2

MÁGICAS: DC 12 | 0=3 | 1º=3 |2º=1

Posses: 800 PO. Crisoberilo (140 po). Calcedônia (50 PO).

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