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A Cervejaria de Prata
A Cervejaria de Prata
Missões e Rumores:
1- Um poderoso assistente usa magia de adivinhação e ilusão para recriar
momentos importantes das histórias de fundo do PC e tenta usá-las para quebrá-las
mentalmente.
Cardápio:
* Torta de legumes com ervilhas e um café (5 sp)
* Bolo de Salsicha com Queijo Afiado e uma Caneca de Perry (5 sp)
* Ramen de beterraba e um café (4 sp)
Outros usuários:
Gilbert Enfield, Homem Humano [Detalhes]
Erky Musgraben, gnomo masculino [Detalhes]
Adrie Holimion, Elfa Feminina [Detalhes]
Meriele Ilphelkiir, elfo feminino [Detalhes]
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| Joan Brownrigg, Humano Feminino | Dona da Cervejaria da Prata
Descrição: Esta mulher é muito gorda e prefere usar sedas finas, embora tenha
vários ternos de armadura de combate para suas necessidades de caça. O cabelo dela
é curto e loiro. Seu rosto é feroz, com características distintas e nítidas. Seus
olhos ocultos são espetaculares.
História: Ela entrou no negócio de Barkeep em uma idade jovem. Ela ajudou a mãe a
lidar com os negócios e tornou-se bastante natural. Ela fugiu de sua antiga casa e
tem vivido como barman nos últimos anos.
Atributos:
Joan Brownrigg, Ladina 2 | Humana
Humano Médio (5'3 "), Neutro Caótico (CR 2)
Classe de armadura 12
Pontos de vida 12 (2d6)
Velocidade 30 pés
STR 6 (-2)
DEX 14 (+2)
CON 14 (+2)
INT 12 (+1)
WIS 14 (+2)
CHA 15 (+2)
Personalidade: Quieto e reservado, ele prefere ouvir do que conversar. Ele acena
ocasionalmente e se comunica de maneira não verbal. Muitas vezes ele é educado e
adequado, mas de vez em quando conta piadas realmente repugnantes ou ofensivas, que
parecem estranhas.
História: Nascido no oeste, sua família nunca foi financeiramente estável. Ele foi
levado de sua casa desde muito jovem. Desde então, ele tenta fazer o melhor da
vida.
Atributos:
Gilbert Enfield, Ladino Humano Masculino 4
Médio (5'3 ") Humano, Bom e Caótico (CR 4)
Classe de armadura 10
HP: 21 (4d6)
Velocidade 30 pés
STR 12 (+1)
DEX 11 (+0)
CON 13 (+1)
INT 15 (+2)
WIS 14 (+2)
ACS 13 (+1)
Personalidade: O homem tem uma enorme variedade de sentimentos. Ele vai variar de
ser feliz e brincar com o eu ocasional, até chorar dizendo como ele será uma pessoa
melhor a partir de hoje. Ele sempre tenta reparar e não substituir. Foi essa
mentalidade que o levou ao negócio de serralheiro.
História: Nascido em uma pequena vila, ele aprendeu os caminhos do guerreiro com
sua mãe. Um dia, quando Erky era jovem, sua mãe estava costurando enquanto tentava
superar a gripe, quando de repente sua mãe caiu no chão morta. Sua mãe havia
morrido de uma doença grave desconhecida pelo médico da vila. Erky ficou comovido
com o evento, e seu pai começou a trabalhar longas horas para mantê-los. Ele
comprou uma alabarda e realmente aumentou sua caça, devido à sua compreensão de
isca e emboscada.
Motivação: Busca redenção; e ele cometeu um crime passado que o assombra até hoje
Profissão: Serralheiro
Atributos:
Gnomo Pequeno (3'7 "), Mal de Direito (CR 13)
Classe de armadura 14
Hit Points: 44 (13d4)
Velocidade 20 pés
STR 5 (-3)
DEX 17 (+3)
CON 12 (+1)
INT 11 (+0)
WIS 16 (+3)
CHA 17 (+3)
Posses: 1000 PO. Caneca de latão com incrustações de jade (100 PO). 1 item mágico
menor.
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| Adrie Holimion | Elfa
Personalidade: Ela é errática e paranóica. Ela acredita que bandidos estão chegando
para seqüestrar pessoas. Fanática, sua devoção à sua pequena seleção de deuses é
inquestionável. Ela afirma estar fazendo a vontade deles e baseará todas as suas
ações no fato de serem agradáveis ou não aos deuses.
História: Nascida no oeste de um pintor, Adrie aprendeu muito sobre a área de
especialização de sua mãe. Seu sonho de infância era ser cavalariça, mas ela foi um
fracasso colossal. Quando ela envelheceu, tornou-se um pouco mais civilizada,
geralmente rondando bares e tabernas. Ela começou a trabalhar como mercenário de
aluguel. Ela embarcaria em qualquer missão desde que o preço fosse justo.
Motivação: alguém a considera uma fraude; e ela está insatisfeita com seu trabalho.
Ocupação: Garçonete.
Atributos:
Adrie Holimion, Elfa plebéia 2
Elfo Médio (4'9 "), Bom e Caótico (CR 2)
Classe de armadura 13
Pontos de vida: 8 (2d4)
Velocidade 30 pés
STR 8 (-1)
DEX 16 (+3)
CON 10 (+0)
INT 17 (+3)
WIS 11 (+0)
ACS 13 (+1)
Descrição: Esta mulher do sul é anormalmente alta. Ela não usa mangas e tende a
evitar camisas quando pode evitá-lo. Todo o seu corpo é excepcionalmente musculoso.
Com cabelos pretos brilhantes. Sua voz é suave e assustadora, sempre nivelada, mas
de alguma forma um pouco irritante.
Personalidade: Ela é uma pessoa muito filantrópica; ela passa seu tempo livre
trabalhando em várias cozinhas de sopa. Ela está obcecada em encontrar tesouros.
História: Meriele nasceu com o rosto bonito de sua mãe. Quando ela alcançou a
maioridade, ingressou em uma caravana que a levaria à capital. Ela praticaria ao
longo do caminho e, quando chegasse, seria aprendiz de um banhista. Ela se afastou
dos amigos e trabalha como freelancer. Cada um deu um ao outro uma cópia de sua
assinatura sai.
Motivação: Ela está insatisfeita com seu trabalho; e equilibrar sua vida agitada e
novas responsabilidades de banhista é difícil.
Ocupação: Banhista
Atributos:
Elfo Médio (5'3 "), Mal Caótico (CR 5)
Classe de armadura 12
Pontos de vida: 10 (5d6)
Velocidade 30 pés
STR 13 (+1)
DEX 15 (+2)
CON 6 (-2)
INT 12 (+1)
WIS 11 (+0)
CHA 12 (+1)