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Apostila 1 Curso de TI
Apostila 1 Curso de TI
TÉCNICO DE INFORMÁTICA
MÓDULO I
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TÉCNICO DE INFORMÁTICA
MÓDULO I
DÚVIDAS E ORIENTAÇÕES
Segunda a Sexta das 09:00 as 18:00
ATENDIMENTO AO ALUNO
editorafamart@famart.edu.br
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Sumário
HARDWARE
O QUE É UM COMPUTADOR?
O computador é uma máquina que processa informações eletronicamente na
forma de dados e pode ser programado para as mais diversas tarefas.
Os computadores variam em termos de tamanho e capacidade. Em uma
ponta da escala estão os supercomputadores: computadores muito grandes com
centenas de microprocessadores vinculados que executam cálculos extremamente
complexos. Na outra ponta estão os computadores minúsculos: com menos
capacidade e com processamento limitado de tarefas.
Estrutura básica
Um computador é formado por portas de entrada e saída, processadores,
memórias, placas, barramentos, fios que ligam os dispositivos entre outros
equipamentos que realizam o suporte para essa máquina funcionar.
Componentes
Memória principal
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Placas e chipsets
PLACA MÃE
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ASPECTO DE UM CHIPSET
ASPECTO DE UM CHIPSET
PONTE SUL
ASPECTOS DA ESTRUTURA DO HD
DESFRAGMENTAÇÃO
Placa de vídeo
Placa de som
Placa de som é um dispositivo de hardware que envia e recebe sinais sonoros
entre equipamentos de som e um computador executando um processo de
conversão com um mínimo de qualidade e também para gravação e edição.
PLACA DE SOM
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Placa de rede
PLACA DE REDE
PLACA DE REDE
Modems
Periféricos
Os dispositivos de entrada e saída (periféricos), também conhecidos como
input e output, são usados pelo computador para receber e enviar informações para
o meio externo (CARAVALHO, 2007). Alguns dispositivos de entrada e saída são
mostrados a seguir, de acordo com Carvalho (2007):
• teclados;
• monitores;
• drive de disquetes;
• webcams;
• placas de captura de vídeo, entre outros.
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Dispositivos de entrada
Os dispositivos de entrada convertem as informações em dados que possam
ser processados pelo sistema digital do computador (CARAVALHO, 2007). Podem
ser citados de acordo com Carvalho (2007) como:
• teclado;
• mouse;
• scanner;
• microfone;
• joystick;
• câmera filmadora;
• câmera fotográfica digital, entre outros.
Teclado
A seguir, são mostrados um teclado de computador e suas principais teclas e
funções.
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TECLADO
Mouse
O mouse é um dispositivo orientado por uma seta na tela do computador que
possibilita a realização de tarefas – de forma que o mouse é uma extensão das
próprias mãos.
MOUSE
Dispositivos de saída
Monitores
MONITOR EM UM COMPUTADOR
NÍVEL DE ABSTRAÇÃO
Processador e memória
MEMÓRIAS DE COMPUTADOR
PROCESSADOR COMPUTADOR
http://pt.wikipedia.org/wiki/Microprocessador
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CPU
MEMÓRIA
EXECUÇÕES DE INSTRUÇÕES
Armazenamento de dados
LABORATÓRIO
PULSEIRA ANTIESTÁTICA
FONTE
PLACA-MÃE
DISCO RÍGIDO
MEMÓRIA
INSTALAÇÃO DA MEMÓRIA
PROCESSADOR
PLACA DE EXPANSÃO
GABINETE
INSTALAÇÃO DO PROCESSADOR
(a) pasta térmica (b) conexão do cooler (c) ligação do cabo do cooler na CPU-
FAN para seu funcionamento
FONTE: Johncd, 2011.
Para instalar a placa de rede, basta localizar o slot PCI dentro do gabinete
para o encaixe dessa placa.
(a) slot PCI (b) instalação da placa de rede FONTE: Martins, 2009.
ANATOMIA DA PLACA-MÃE
SOFTWARE
SISTEMA OPERACIONAL
TIPOS DE SOFTWARES
GERENCIADOR DE PROCESSOS
pois uma thread pode acessar todo o espaço virtual de endereçamento do processo
pai e de outras threads e ainda pode criar outras como ela (UFRJ, 2012).
De acordo com UFRJ (2012), é demonstrado a seguir como são constituídos
as threads e os processos.
ESTADOS DE UM PROCESSO
MEMÓRIA PRINCIPAL
DIVISÃO DE MEMÓRIA
ADMINISTRAÇÃO DE PARTIÇÕES
WINDOWS AERO
LABORATÓRIO
Essa prática pretende ensinar ao aluno como instalar um sistema operacional.
SET UP WINDOWS
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AJUSTE DE HORA
Após escolher qual partição irá usar, clique com o botão direito do mouse
sobre essa partição e escolha “Resize/Move” para definir qual o espaço que será
utilizado para instalação do Ubuntu e qual espaço sobrará. Após essas definições,
o usuário deve clicar no ícone que parece um “v” em cor verde na barra de
ferramentas mostrada no início da tela (RICARDO, 2013).
A próxima tela que irá aparecer possui a opção de instalar atualizações além
do codec de proprietários durante a instalação do Ubuntu (RICARDO, 2013).
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INSTALAÇÃO DE ATUALIZAÇÕES
LAYOUT DO TECLADO
CONCEITO DE ALGORITMO
Algoritmo é uma sequência ordenada de passos que deve ser seguida para
chegar até a solução de um problema ou até realizar uma tarefa.
Um algoritmo é uma sequência de passos que devem ser seguidos em uma
ordem para atingir um objetivo. O algoritmo é representado por uma linguagem, e
essas linguagens podem ser: descrição narrativa, fluxograma convencional e
pseucódigo (linguagem estruturada/portugol) (MALAQUIAS, 2012).
LINGUAGEM
Descrição narrativa
De acordo com Malaquias (2011), podem ser citados mais dois exemplos
para deixar mais clara a linguagem natural de seres humanos realizando tarefas,
são eles:
• Trocar um pneu
1) Afrouxar as porcas;
2) Suspender o carro;
3) Retirar as porcas e o pneu;
4) Colocar o pneu reserva;
5) Apertar as porcas;
6) Abaixar o carro;
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• Tomar banho
1) Entrar no banheiro;
2) Tirar a roupa;
3) Abrir a torneira do chuveiro;
4) Entrar debaixo da água do chuveiro;
5) Lavar o corpo;
6) Entrar debaixo da água do chuveiro;
7) Sair debaixo da água do chuveiro;
8) Fechar a torneira;
9) Secar o corpo com a toalha;
10) Vestir a roupa;
11) Sair do banheiro.
Fluxograma convencional
Pseucódigo
Outra forma de representar um algoritmo é pela representação textual
(pseucódigo), conhecida como Português Estruturado ou Portugol (MALAQUIAS,
2011). A estrutura de um pseucódigo é mostrada a seguir.
ESTRUTURA DE UM PSEUCÓDIGO
FIM DO MÓDULO!
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