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Ficha Branca v0.55
Ficha Branca v0.55
AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL
45
/ 45 D ACROBACIA 0 + -10 = -10
FOR
FORÇA 0 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
101
/ 101 D ARTES 0 + 0 = 0
3 3 PE D ATLETISMO 0 + 10 = 10
ATRIBUTOS
117
/ 117 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + -10 = -10
5 1 15
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
T ENGANAÇÃO 5 + 0 = 5
ESQUIVA
PRE INT V FORTITUDE 10 + 0 = 10
PRESENÇA INTELECTO 22
D FURTIVIDADE 0 + -10 = -10
RESISTÊNCIAS A DANO D INICIATIVA 0 + 0 = 0
**Especifique aqui as resistências que você tem a dano**
Exemplo de preenchimento: D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
Resistência Mental: 10+6=16
Resistência Paranormal: 7
Resistência a Fogo: 7
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
Resistência Balística: 7
D INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
T LUTA 5 + 0 = 5
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO
Dano:
1d4 (Faca) PROFICIÊNCIAS
-1 (Força)
*Coloque aqui suas Proficiências*
Defesa Passiva:
10 (Base)
+2 (Agilidade)
+5 (Proteção Leve)
Lépido - Amaldiçoar Tecnologial | Energia | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
A proteção amplifica sua mobilidade,
concedendo +10 em testes de Atletismo e +3m - Definhar | Morte | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
de deslocamento. Você pode gastar 2 PE para se
mover de forma sobrenatural. Até o final do -Ódio Incontroláve. | Sangue| Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
turno, você ignora terreno difícil, recebe
deslocamento de escalada igual a seu - Cicatrização. Acelera | Morte | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
deslocamento terrestre e fica imune a dano por
queda de até 9m. - Embaralhar | Energia | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
==========Habilidades de Classe======== ===============================2º Círculo============================
Classe: (Nome da classe) - Tela de Ruído | Energia | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
5% - (Escolhido pelo Outro Lado)
10% -(Lamina Maldita) - Velocidade Mortal | Morte | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
15% -(Sangue Vivo )
20% - (Aumento de atributo) - Eco Espiral |Morte | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
25% -(Escolhido pelo Outro Lado)
30% - (Sangue de Ferro) - Chamas do Caos | Energia | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
35% -(Grau de treinamento)
40% - (Gladiador Paranormalo) - Descarnar | Sangue | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
45% -(Percepeção Paranormal)
50% - (Versatilidade/Expansão - Paradoxo | Morte | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
de /Conhecimento/Proteção Pesada)/(Aumento
de atributo) ===============================3º Círculo============================
55% -(Escolhido pelo Outro Lado) - Purgatório | Sangue | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
60% - (Sangue Fervente)
65% -(Conjuração Marcialo) - Zerar Entropia | Morte | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
==========Perícias de Classe=========== - Âncora Temporal | Morte | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
- Perícias: (listar escolhas de perícias)
=========Origem (Exemplo)===========
(Arma de Sangue)
Ocultismo
Enganação
===========Deslocamento===========
9M+3M-3M=9M 6[]
INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 13 / 15 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Luva Paranormal Aprimorado Ocultismo +5 Escudo Mental Peso Fução adicional poder conjurar usano o livro 1 IIII
Vestimenta +2 Reflexos Lépido 1 III
Vestimenta +2 Fortitude Pujança. O acessório aumenta sua potência muscular, fornecendo +1 em Força 1 III
Armadura pesada Blindada Antibombas defesa:10 rd:7 +5 pra testes em área 6 IIII
Componentes Morte e Energia 2 I
Revólver Revólver Mira Laser Calibre Grosso 1 III
2 Balas leves Dum dum Explosiva 2 II
Balas leves Duas cenas 1
Bandoleira Discreto Um cinto com bolsos e alças. Uma vez por rodada, você pode sacar ou guardar um item em seu inventário como uma ação livre
0 II
Mochila Militar Uma mochila leve e de alta qualidade. Usar uma mochila militar aumenta sua capacidade de carga em 2 espaços.
-2 I
ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*
Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender
01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance