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TCC de Edneia
TCC de Edneia
:
INFANTIL MOMENTO DE PRAZER E APRENDIZAGEM PARA AS
CRIANÇAS.
:
INFANTIL MOMENTO DE PRAZER E APRENDIZAGEM PARA AS
CRIANÇAS.
1 INTRODUÇÃO
2 OBJETIVOS
3 PROBLEMATIZAÇÃO
4 REFERENCIAL TEÓRICO
O ato do brincar traz muitos benefícios para quem participa dessa atividade,
pois, contribui para o desenvolvimento físico, social, intelectual, respeito ao
outro, a criança supera os desafios através da brincadeira ou jogo, além
disso, os educando aprendem a serem cooperativos, aprendem regras, a
lidar com seus limites, enfim, não é somente uma atividade que proporciona
alegria, prazer, divertimento, direta ou diretamente está trabalhando na
formação do sujeito, para que ele aprenda a conviver com os outros, a
respeitar, a aceitar as pessoas que são diferentes, independente que
tenham ou não alguma deficiência (SOARES 2010 , p. 12).
real.
Ao brincar a criança entra no mundo da imaginação e consegue realizar seus
desejos e construir uma aprendizagem sem frustrações.
Assim o prazer que a atividade do brincar proporciona é fundamental para
este processo de aprendizagem, pois sem ele (o prazer), o brincar perde seu
significado (FERLAND, 2006 apud OLIVEIRA 2013 p.9).
Quando brinca e joga a criança se envolve na a brincadeira, que coloca como
aprendiz do conhecimento na ação seu sentimento e emoção.
Estudos psicológicos e educacionais revelam que brincar é fundamental
para a construção do pensamento e para aquisição de conhecimento pela criança,
pois além de contribuir para que ela aprenda a se expressar e a lidar com suas
próprias emoções, a brincadeira contribui para o desenvolvimento da autoestima.
(ALMEIDA 2014, p.7).
O ato de brincar é fundamental para toda criança, pois ao brincar entra em um
momento indispensável à saúde física, emocional e intelectual da criança.
Segundo Almeida (2014, p. 1)
as brincadeiras e jogos fazem a criança crescer, pois proporciona na maioria das
vezes, ou senão em todas as ocasiões, a procura de soluções e de
alternativas para desenvolverem de forma prazerosa o que lhe é proposto.
Vygotsky (1988 apud PICELLI, 2007, p. 7) explica que há dois elementos
importantes na brincadeira infantil: a situação imaginaria e as regras. Em uma ponta
encontra-se o jogo de papeis com regras implícitas e, em outra, o jogo de regras
com regras explicitas.
Os jogos e brincadeiras exploram duas vertentes na educação infantil que
precisam ser destacadas que são a imaginação e as regras, pois através deles as
crianças criam soluções para desenvolver os problemas propostos. Assim podem
ser considerados procedimentos metodológicos de suma importância para a
aprendizagem.
Os jogos e brincadeiras são instrumentos metodológicos através dos quais
os educadores podem estimular na criança o seu desenvolvimento
cognitivo, afetivo, social, moral, linguístico e físico-motor; como também
propiciar aprendizagens curriculares específicas (MAFRA 2008, p. 16).
MÉTODO
Com contação de histórias, o educador deverá criar cantinhos para que as crianças
brinquem, por exemplo, cantinho da beleza, cantinho das fantasias, cantinho dos
livros.
Estimula o equilíbrio
Agilidade
Socialização
Lateralidade
Ritmo
Criatividade
Linguagem
Atenção
Concentração
Coordenação motora
Estratégia
Organização e orientação espacial
14
5 CRONOGRAMA
DIAS DA SEMANA
ATIVIDADES Seg. Ter. Quar. Qui. Sex
6 RECURSOS
Recursos humanos
Livros de histórias
Cordas
Cadeiras
CDS
Radio gravador
Bolas
Bambolê
Saco
15
7 AVALIAÇÃO
8 REFERÊNCIAS
ALMEIDA, Paulo Nunes de. Educação lúdica. São Paulo: Loyola, 1994.
ALMEIDA, Paulo Nunes de. Educação lúdica: técnicas e jogos pedagógicos. São
Paulo, SP: Loyola, 2008.
FREIRE, J.B. Educação de Corpo Inteiro: Teoria e Prática da Educação Física. São
Paulo: Scipione, 1991.
GIL, Antônio Carlos. Como Elaborar Projetos de Pesquisa. São Paulo: Atlas, 2002.
NHARY, Tania Marta da Costa. O que está em jogo no jogo. Cultura, imagens e
simbolismos na formação de professores. Dissertação de Mestrado em Educação.
UFF. Niterói: RJ, 2006.