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Pedro Parra Gmez 2 Doble Grado Periodismo-CAV Tecnologas Audiovisuales: Edicin Universidad Rey Juan Carlos-Fuenlabrada

ndice de captulos

La captura -------------------------------------------------- Pgina 3 Edicin bsica --------------------------------------------- Pgina 4 Trabajar en la Lnea de Tiempo ------------------------- Pgina 5 Edicin avanzada ------------------------------------------ Pgina 6 Efectos ------------------------------------------------------ Pgina 7 Audio ------------------------------------------------------- Pgina 8 Tituladora -------------------------------------------------- Pgina 9 Importacin de archivos --------------------------------- Pgina 10

La captura
La captura o digitalizacin consiste en la transferencia del material grabado en la cmara al disco duro, donde la fuente tiene carcter analgico o digital. En el primer caso, se requiere una tarjeta capturadora para completar el proceso, mientras que en el segundo hemos de decir que el estndar domstico de transmisin ms utilizado es el puerto Firewire. En esta fase se puede utilizar la misma cmara de vdeo como reproductor, pero lo ms adecuado es utilizar un magnetoscopio para dicha tarea. Hay que tener en cuenta una serie de pasos muy importantes: por un lado, hay que asegurarse que los dispositivos externos estn conectados antes incluso de encender el ordenador, con la intencin de que sean reconocidos por el sistema operativo una vez que haya sido iniciado. Por otro lado, hemos de fijarnos en la capacidad que posee nuestro disco duro a la hora de llevar a cabo una captura. Despus de encender la cmara e iniciar el software, debemos configurar nuestra cmara con Avid, con el objetivo de realizar un trabajo impecable durante la captura y el control de los controles de la cmara. Para ajustarla, nos situamos en el men Settings (Ajuste) de la Ventana de Proyecto, y pulsamos dos veces sobre la pestaa Deck Configuration. Dentro de ella, clickeamos en el botn Add Channel (Aadir Canal), el cual nos permitir seleccionar el puerto Firewire como forma de comunicacin entre nuestra cmara y el programa. A continuacin, se debe especificar en Avid cul ser la marca y el modelo de cmaramagnetoscopio que emplearemos en el proceso de la captura, por lo que tendremos que hacer click en Add Deck. En caso de no poder seleccionar exactamente los instrumentos que hayamos requerido para ejecutar este procedimiento, es importante mencionar que cabe la posibilidad de elegir la opcin de dispositivo genrico. Tras escoger el dispositivo adecuado podemos empezar a capturar. Para ello debemos escoger del men Toolset la opcin Capture, o bien requerir a su atajo de teclado pulsando Shift+F12. La ventana de captura est compuesta por sectores muy bien definidos, pudiendo distinguir entre botones de grabacin, borrado y conmutacin de modo, esto es, la grabacin y la catalogacin; seleccin de pistas de vdeo y audio que vamos a grabar y puerto de comunicacin; nombre del clip y comentarios; bin de captura, formato de vdeo y seleccin de disco; junto a los controles del magnetoscopio, punto de entrada-salida, ajustes de cmara y nombre de cinta. Si pasamos a valorar los diferentes modos de captura podemos distinguir tres, cuya utilizacin se centrar bsicamente en las pautas de trabajo que sigue cada persona en particular: en primer lugar, por puntos de entrada-salida, donde vamos marcando dichos puntos al clip y seguidamente lo capturamos, por lo que los clips se van almacenando una vez que se les haya establecido dicha marca. En segundo lugar, por lotes, la cual realiza la captura tras haber catalogado todos los puntos de entrada y salida de cada clip, siendo especialmente interesante para los casos en los que el material se encuentra perfectamente minutado. Y, en tercer lugar, al vuelo o en vivo, proceso que graba una seal en directo de la cmara o de cualquier otra fuente. Es conveniente usarlo para grabar directamente en el disco duro sin pasar por la cinta. Una aplicacin que considero muy importante en este captulo, y que no viene recogida dentro del libro de Falele, es la funcin DV Scene Extraction. Este comando destaca fundamentalmente por su capacidad para reducir el tiempo dedicado a nuestro trabajo, lo cual favorece y agiliza toda la labor dedicada al procedimiento del montaje de la secuencia o el proyecto en cuestin. Su mecanismo consiste en la divisin de un clip en una serie de ellos de carcter ms secundario (tambin conocidos como subclips), en funcin de la frecuencia de grabacin que hemos llevado a cabo en nuestra cmara. Esta caracterstica es la que pone de manifiesto la especial relevancia a la hora de seleccionar la cmara que vamos a emplear, puesto que no todas ofrecen las mismas prestaciones, siendo la DV una de las ms interesantes cuando deseemos realizar una capturacin. En el momento de extraer el material que se requiera para iniciar la tarea de montaje es necesario marcar los distintos clips en el bin, adems de elegir la funcin DV Scene Extraction, que se encuentra ubicada en la pestaa Bin de nuestro programa. Aparte de la ya mencionada extraccin de subclips, tambin es posible incorporar varios localizadores en los puntos de corte tras haber seleccionado la aplicacin. Junto a todo lo ya comentado, se nos ofrece la oportunidad de efectuar esta tcnica de manera automtica despus de capturar un clip, gracias a los retoques que presenta el modo captura: http://pruebas.typepad.com/TutorialesInteractivos/edavanz_es0208.swf. En mi opinin, Falele detalla a la perfeccin el proceso de captura en su manual, pero he credo oportuno ampliarlo con esta informacin debido a que completa an ms todo este procedimiento, facilitando con ello un mejor anlisis y comprensin de este tema de edicin.

Edicin bsica
El montaje es una sucesin de clips sujetos a una narrativa audiovisual, por lo que es de especial importancia controlar el orden y la duracin de cada clip, adems del ritmo y la sonorizacin de cada uno de ellos. Al realizar una captura o importacin, dentro del Bin seleccionado se crea un Clip Maestro (Master Clip), asociado con distintos archivos media en el disco duro. Se puede reconocer cada clip maestro con sus archivos media correspondientes, simplemente hay que elegir el que ms nos convenga y seleccionar el men Reveal File mediante el botn derecho del ratn. Dependiendo de la captura, el archivo media del disco duro puede ser un OMF, MXF o AIF (entre muchos otros). En caso de haber ms de uno de ellos, y tras haber visualizado el primero, se nos indicar la opcin de Reveal Next File para contemplar el siguiente. El monitor Composer (Composicin) se puede dividir en dos mitades, observando un clip fuente (capturado o importado) en la ventana izquierda, y nuestro montaje o secuencia en la de la derecha. Para realizar el montaje es necesario crear una nueva secuencia, por lo que pulsaremos el botn derecho del ratn y marcaremos New Sequence (desde el Bin). Otra forma de llevar a cabo este proceso es mediante la pestaa Clip, pulsando sobre New Sequence. Para visualizar los Bins, existe la opcin de ajustar su tamao mediante el modo fotograma, adems de desplegar una lista de nombres de los clips con el modo texto. El siguiente enlace ilustra a la perfeccin este mecanismo: http://pruebas.typepad.com/TutorialesInteractivos/modulo3_es01.swf. Los clips y secuencias se pueden ver en el monitor fuente (izquierda), arrastrando el clip hasta la ventana o haciendo doble clic sobre l. Si llevamos la secuencia hasta el monitor de grabacin (derecha) o hacemos doble clic sobre ella, se puede visualizar en dicha ventana. La Lnea de Tiempo o Timeline se utiliza para ver los cilps en pistas individuales. Despus de la visualizacin de los clips hemos de manejar su reproduccin, reproduciendo, avanzando o retrocediendo usando los controles del teclado. Tambin se puede hacer fotograma a fotograma, por medio de la ventana de composicin. La barra de posicin del monitor facilita el acceso directo a cualquier punto y el desplazamiento por el clip. Tras completar las acciones anteriores, hemos de efectuar el "marcado de clips", es decir, seleccionar la parte que nos interesa de cada clip fuente para aadirla posteriormente al montaje. Se pueden indicar los puntos de entrada y salida de cada clip en el monitor fuente para incorporarlos a la secuencia. Tambin se permite realizar una edicin en modo Guin Grfico o StoryBoard, adems de reproducir y escoger los clips desde el Bin sin cargarlos en la ventana izquierda. Las secuencias se cargan y editan mediante el Timeline, apareciendo en uno vaco cuando se crean por primera vez. El botn Splice-In (Insertar) agrega el clip a la secuencia (la tecla V es su atajo de teclado). Siempre que incorporamos un clip se ubica uno detrs de otro. El men Edit>Undo o el atajo de teclado Control+Z permiten eliminar una edicin. Si creamos una nueva secuencia, en el Timeline nos aparece una pista de vdeo y dos de audio, pudiendo aadir todas las que necesitemos mediante los atajos de teclado Control+Y y Control+U, respectivamente. La pista superior de vdeo es la que tiene prioridad sobre las dems, por lo que ser la nica que se visualizar a menos que se le haya aplicado algn efecto. Por su parte, las pistas de audio se pueden escuchar a la vez, siendo de un nico canal en el caso de Avid. Hay dos modos de edicin de clips: insertar (Splice-In) y sobrescribir (Overwrite). El primero permite que los clips se desplacen dentro de la secuencia e insertar el nuevo clip, aumentando la duracin total de la secuencia. El segundo sustituye una seccin de la secuencia por el nuevo clip, sin aumentar la duracin total de la misma. Este proceso se hace ms comprensible mediante su visualizacin: http://pruebas.typepad.com/TutorialesInteractivos/modulo4_es05.swf. En cuanto a la seleccin y conexin de pistas, considero que lo ms eficaz es enlazar este apartado con el siguiente link: http://pruebas.typepad.com/TutorialesInteractivos/modulo4_es06.swf. Dentro de la Lnea de Tiempo se diferencian varias zonas muy bien estructuradas, como son los botones de seleccin de pistas, el indicador de posicin, la zona de control de audio y la barra de herramientas, de posicin y de escala. En la parte superior de la ventana del Composer se contempla un men de seguimiento con informacin, la cual puede aparecer en cdigo de tiempo o en nmero de fotogramas: Master, Mas (Maestro); Duration, Dur (Duracin); In/Out, I/O (Entrada/Salida); Absolute, Abs (Absoluto); y Remain, Rem (Restante).

Trabajar en la Lnea de Tiempo


Existen dos aplicaciones que borran o desplazan los clips en el Timeline. La funcin Lift o Levantar, que elimina el material seleccionado de una o varias pistas, dejando el hueco vaco en la Lnea de Tiempo, adems de no afectar a la duracin total de la secuencia. Y la funcin Extract (Extraer), que suprime los elementos marcados de una o varias pistas y cierra el espacio originado por su eliminacin, reduciendo la duracin total de la secuencia: http://pruebas.typepad.com/TutorialesInteractivos/modulo4_es08.swf. Un segmento puede ser un clip o un trozo de l que queremos editar. La edicin en modo segmento mueve uno o varios clips dentro de la secuencia para ordenarlos de nuevo en el Timeline. Podemos distinguir el modo Lift/Overwrite o Levantar/Sobrescribir (flecha roja), que se encarga de desplazar el clip al lugar sealado, guardando de nuevo los datos ajustados al dejar de pulsar sobre esta aplicacin; y el Extract/Splice-In o Extraer/Insertar (flecha amarilla), el cual sita el clip en el emplazamiento indicado, recolocando el resto de clips hacia la parte derecha de la pantalla tras haber deseleccionado el clip que se pretende editar. El modo segmento se selecciona incorporando con un lazo del ratn (de izquierda a derecha) los clips que deseamos incluir. Para hacerlo desde el centro de la Lnea de Tiempo, hacemos clic sobre el botn Alt del teclado y trazamos un lazo por los clips que pretendemos indicar. La visualizacin de este enlace facilitar mucho nuestra tarea: http://pruebas.typepad.com/TutorialesInteractivos/modulo5_es01.swf. Las transiciones entre clips es otra de las funciones con las que cuenta la barra superior de herramientas del Timeline, siendo el encadenado uno de sus efectos ms comunes, es decir, la combinacin de los ltimos fotogramas de un clip con el inicio de otro. El siguiente link narra a la perfeccin todo este proceso: http://pruebas.typepad.com/TutorialesInteractivos/modulo5_es03.swf. Hemos de comentar tambin que en el cuadro de dilogo se puede elegir el tipo de transicin que se va a aplicar, pulsando sobre Add (Aadir). Existe la opcin de Dissolve o Encadenado, que es la que sale por defecto. Film Dissolve simula la respuesta del material de cine cuando se unen dos imgenes. Film Fade, similar al anterior porque reproduce un fundido a negro cinematogrfico. Fade to Color junta la imagen del clip saliente con un color. Fade from Color funde desde un color a la representacin del clip entrante. Y Dip to Color combina un color entre el clip saliente y el entrante. Los dos primeros y el ltimo de ellos son ms adecuados para transiciones entre dos clips, mientras que los tres restantes se aplican de manera ms correcta individualmente sobre un clip. Para quitar un efecto hay que situarse cerca de la transicin, seleccionando las pistas que deseemos modificar. Acto seguido, debemos sealar la figura Remove Effect o Quitar Efecto (circunferencia con una diagonal), posicionada en la barra superior de herramientas del Timeline. Hemos hablado de los principales iconos que se utilizan en la Lnea de Tiempo, pero debemos tener en cuenta que existen otros muchos que desempean una funcin muy importante a la hora de hacer nuestro proyecto. El primero de ellos sera el Fast Menu o Men rpido del Timeline, el cual profundiza e indaga todava ms sobre las opciones de informacin y apreciacin de los clips y de la Lnea de Tiempo. El siguiente enlace muestra con mayor claridad el conjunto y la gran diversidad de todas y cada una de sus cualidades: http://pruebas.typepad.com/TutorialesInteractivos/edavanz_es0302.swf. A continuacin nos encontramos con la herramienta Focus o Foco, situada a la derecha del comando anterior (se trata de dos circunferencias concntricas y un punto en el centro). Luego nos aparece la opcin Toggle Source/Record in Timeline o Conmutador de Fuente/Grabacin en el Timeline, funcin que tiene una gran utilidad llegado el momento de visualizar la forma de onda que caracteriza al audio de un clip, como pudiera ser el manejo y la sincronizacin de una claqueta de sonido. Y, en ltimo lugar, Video Quality Menu o Men de calidad del vdeo, ubicado acto seguido del anterior (consiste en un rectngulo mitad verde, mitad amarillo). En caso de tener que realizar un proceso de edicin muy laborioso, compuesto por un buen nmero de efectos y pistas, esta aplicacin disminuye la definicin y la calidad del vdeo en base al procesador y los variados efectos de los que dispongamos. Junto a todo lo ya comentado, se ofrece la oportunidad de personalizar la Lnea de Tiempo, agregando cualquier herramienta nueva o reemplazando las ya existentes: http://pruebas.typepad.com/TutorialesInteractivos/modulo4_es09.swf. Yo creo que el captulo de la gua de Falele narra detalladamente las nociones bsicas que hay que controlar a la hora de disponerse a trabajar en el Timeline. A pesar de ello, tambin pienso que los videotutoriales presentados en este resumen pueden servir de gran ayuda para entender mejor este apartado de la asignatura, ya que su visionado ameniza el contenido de las explicaciones impartidas y aportadas por el libro utilizado en nuestras clases prcticas.

Edicin Avanzada
El Trim o Ajuste es un modo que mejora los cortes o transiciones entre clips, y que cuenta con dos opciones bsicas y otras tantas avanzadas para llevar a cabo esta funcin. El Ajuste simple afina un clip en su entrada o salida sin molestar a los otros clips de la secuencia, siendo el nico que altera la duracin total de la misma. El Ajuste doble trabaja sobre el final de un clip y el comienzo del prximo. Slip o Desplazar (rodillo interno) ajusta un clip tanto en su entrada como en su salida, sin perjudicar a los dems. Slide o Deslizar (rodillo externo) desplaza el clip en la secuencia, por lo que cambia la salida del clip anterior y la entrada del siguiente. Si queremos acceder al modo Trim desde la barra superior de herramientas del Timeline, debemos seleccionar el icono Trim Mode (rollo de pelcula). El atajo de teclado es la tecla [. Para desactivarlo, pulsamos de nuevo en la imagen de Trim Mode de la Lnea de Tiempo o en la tecla Esc. Si nuestra intencin es ajustar la cola del clip saliente pulsaremos el monitor izquierdo. En cambio, marcaremos la ventana derecha para afinar la cabeza del clip entrante. Otra forma de indicar el lado del Trim es sealar un lado u otro del contador de fotogramas. Como ya dijimos previamente, existen dos formas bien diferenciadas para efectuar un Trim: el modo simple y doble (bsico) y el modo Slip y Slide (avanzado). Este procedimiento se observa con gran claridad en este link: http://pruebas.typepad.com/TutorialesInteractivos/modulo6_es04.swf. El comando Add Edit o Aadir Edicin (tira de pelcula con una lnea vertical) se ubica en la barra de herramientas superior de la Lnea de Tiempo. Consiste en un corte ficticio entre dos fotogramas de un clip, sin afectar a la continuidad del mismo. El siguiente videotutorial muestra perfectamente dicha funcin: http://pruebas.typepad.com/TutorialesInteractivos/modulo7_es05.swf. El botn Extend o Extender es un comando muy til, puesto que alarga un clip en el Timeline sin necesidad de entrar en el modo Ajuste, presentando una va mucho ms rpida. Se sita en la pestaa Trim de la Paleta de Comandos. El icono Match Frame es un trozo de pelcula con dos lneas verticales, y su explicacin se ilustra a continuacin: http://pruebas.typepad.com/TutorialesInteractivos/edavanz_es0201.swf. La aplicacin Replace Edit o Edicin por sustitucin reemplaza un clip de la Lnea de Tiempo por otro ubicado en el monitor fuente. No es necesario fijar puntos de entrada ni de salida. La figura es una flecha similar a la de Sobrescribir e Insertar, pero de color azul. Los localizadores permiten marcar anotaciones en un fotograma en concreto de un clip, mostrndose como un valo de color en el fotograma que estemos contemplando en el Composer. La pestaa More de la Paleta de Comandos presenta ocho clases diversas de localizadores (segn su color), adems de las teclas para movernos entre ellos. Un subclip es un fragmento ms pequeo que se crea a partir de uno original, por lo que su creacin facilita la labor de estructurarlos dentro de los Bins: http://pruebas.typepad.com/TutorialesInteractivos/edavanz_es0202.swf. La posibilidad de duplicar secuencias es muy til de cara a realizar todas las modificaciones en la copia sin producir alteracin alguna en el proyecto original: http://pruebas.typepad.com/TutorialesInteractivos/edavanz_es0203.swf. La Edicin en Modo StoryBoard o Guin Grfico desplaza varios clips, que se visualizan como fotogramas, desde el Bin hasta la secuencia, siendo ms eficaz que editar cada clip de uno en uno. Avid ofrece una edicin en modo Multicmara, agilizando el proceso cuando el material se ha grabado simultneamente en distintas cmaras gracias a la agrupacin de clips. Tambin permite trabajar con muchas capas de vdeo (Composicin multicapa), las cuales cumplen un determinado cometido en la composicin definitiva. Como muy bien se puede observar en este resumen, el captulo del manual de Falele nos explica a la perfeccin cules son las pautas principales que ofrece Avid para llevar a cabo un proceso de edicin de nuestros proyectos o secuencias de forma ms avanzada y compleja. A pesar de la claridad y brillantez con la que se nos muestra e ilustra todo este procedimiento, he estimado oportuno incluir una buena serie de links que enlazan con diferentes videotutoriales interactivos, los cuales facilitan la tarea de comprensin y anlisis de todo lo precisado y argumentado en este apartado.

Efectos
Avid incluye cuatro tipos bsicos de efectos: de Transicin, que se producen en el punto de corte entre dos clips de vdeo situados en la misma capa, dando salida a un clip y entrada al siguiente; de Segmento, los cuales se aplican a todo el clip, modificando una o varias capas; de Movimiento, que se producen mediante el uso de las cualidades de reproduccin de un clip; y de Titulacin, creados por la tituladora, la cual incorpora sus instrumentos particulares para editar y componer. Un ejemplo sera la correccin automtica de color, que es un efecto de segmento aplicado a una nica capa: http://www.youtube.com/watch?v=mF0yapWFqAI&feature=related. Cada efecto tiene un icono que lo identifica, y si va precedido por un punto verde significa que se puede visualizar a tiempo real. En caso contrario, ser preciso generar un render para reproducirlo a velocidad normal. Para ello, debemos ubicar el indicador de posicin del Timeline cerca del efecto, y seleccionar de la pestaa Clip la funcin Render at Position (la pista tiene que estar sealada). Cuando disponemos de diversos efectos en un punto de la Lnea de Tiempo tambin se puede producir un render de posicin con todos ellos. Adems, cabe la posibilidad de aplicar un render de posicin a un efecto marcando puntos de entrada y de salida. De esta forma, Avid crea todos los efectos de los componentes indicados. El comando Expert Render o Render Experto origina los efectos que se precisan para reproducir con xito cierta secuencia. Los valores del efecto se pueden ajustar empleando el Editor de Efectos o Effect Editor, diferenciando aquellos que son generales de los concretos de cada efecto en s. Este Editor est compuesto por los siguientes iconos: Renderizar efecto, creando el efecto actual; Mostrar ruta, rodeando la imagen para sealar su escala y trayectoria en accin; Alineacin y duracin de la transicin, que pude ser centrada, antes o despus del corte y personalizada; Modo avanzado de Keyframes (tringulo de color rosa); Modo 3D; Mrgenes de seguridad, para cerciorarnos de la actuacin de la imagen y de los ttulos por el recorte de la TV; Alta Calidad (HQ); Reproducir en bucle (empieza nuevamente al terminar la reproduccin) y normal (de inicio a fin); y Dividir, reducir y ampliar pantalla, aplicndose sobre el monitor de Vista Previa. La aplicacin Keyframe consiste en un punto especfico del efecto que se ha manipulado, ofreciendo un estilo y una apariencia diferentes del mismo en el tiempo. Tal sera el caso de un efecto Picture-In-Picture o Imagen sobre Imagen, puesto que al aplicar un Keyframe podemos hacer que un clip empiece y acabe en sitios totalmente opuestos. Con Avid se pueden incluir mltiples efectos en un mismo clip, mtodo que recibe el nombre de anidado o nesting. Slo es posible utilizarlo con los efectos de segmento, debido a que los de transicin no son multicapa y los clips de audio tampoco lo aceptan. Una forma de visualizar esta funcin es pulsando sobre el botn Step In o Paso Dentro (entrada) y Step Out o Paso Fuera (salida) de la barra de herramientas del Timeline. Otra manera es mediante alguna de las dos funciones del modo segmento, es decir, Extraer/Insertar o Levantar/Sobrescribir. La aplicacin Collapse o Colapsar permite idear efectos multicapa sirvindose de las mscaras de recorte, anidando las pistas sealadas en una sola de ellas. Tambin se pueden reducir las pistas de vdeo de una composicin multicapa mediante el comando Video Mixdown, el cual permite combinarlas. Volviendo al comienzo del tema, vamos a indicar los tipos de efectos en movimiento que existen. En primer lugar, el fotograma congelado crea un clip repitiendo un nico fotograma: http://www.dailymotion.com/video/xaeqq0_tutorial-avid-01_tech. En segundo lugar, la velocidad variable modifica la rapidez del clip, ralentizndolo o acelerndolo como en la opcin Fit to Fill o Ajustar al relleno: http://www.youtube.com/watch?v=6gCAQ0cRuAc&playnext=1&list=PL3D07A9D52ABEE404. En tercer lugar, el movimiento de estrobo produce una sensacin de salto en la reproduccin mediante la sucesin de fotogramas. Y, en ltimo lugar, el salto en el tiempo o Timewarp se origina sobre los clips de la secuencia desde la Paleta de Efectos, causando un efecto de velocidad variable, inversa o progresiva. Es imprescindible fijar las pautas de campo correctas para impedir parpadeos en la imagen, siempre que se trate de proyectos entrelazados. Podemos distinguir entre Duplicated Field o Campo Duplicado; Both Fields o Ambos campos; e Interpolated Field o Campo interpolado.

Audio
Los ajustes de audio de la Ventana de Proyecto integran varias aplicaciones que mejoran las prestaciones del sonido, junto con las variadas configuraciones que se deben elegir segn sea el proceso de edicin. Una de sus pestaas ms relevantes es la de Audio Proyect, la cual establece los ajustes generales (Main), los niveles de entrada (Input) y salida (Output) del audio, adems de la configuracin del Hardware de sonido. La Herramienta de Audio o Audio Tool revisa las ganancias de entrada y de salida al digitalizar y editar: http://pruebas.typepad.com/TutorialesInteractivos/modulo7_es01.swf. Sus principales componentes son: Restaurar niveles de pico; Escala digital; Niveles de audio; Escala analgica; Canales de audio; Men de control de picos; y Conmutadores de entrada y salida de seal. El Mezclador de audio o Audio Mixer ajusta individual o colectivamente los niveles de sonido de una secuencia, ya sea mediante el mezclador (slo clips enteros) o el manejo directo de los clips en el Timeline. La Automatizacin de ganancia y panormicos afina niveles dentro de un clip: http://pruebas.typepad.com/TutorialesInteractivos/modulo7_es02.swf. Incluye los siguientes elementos: Selector Modo Efecto; Volumen de Pista; Deslizadores de nivel; Panormico de audio; Agrupar pistas; Nmeros de paneles de pista; Conjunto de pistas; Mostrar/Ocultar deslizadores; Men rpido; Render de efecto; y Reproducir bucle de audio. La supervisin de las ganancias de sonido se puede efectuar tambin desde la Lnea de Tiempo. El Men de Medidores o Meter Menu facilita la calibracin y visualizacin de dichos medidores. Adems, los niveles y panormicos de audio se pueden trabajar clip a clip en el Timeline, ofreciendo un volumen global para cada uno de ellos y uno especfico para cada trozo del mismo. Esto obliga a ser ms precisos con la combinacin definitiva del sonido. Es posible realizar modificaciones del nivel de audio de un clip de la Lnea de Tiempo de forma manual, haciendo uso del icono Add Keyframe o Aadir Keyframe (fotograma clave): http://pruebas.typepad.com/TutorialesInteractivos/edavanz_es0401.swf. Prosiguiendo con los niveles de sonido y el panormico de una determinada pieza del clip, tambin se puede producir con ellos debido a la funcin Automation Gain&Pan. Est situada en el Audio Mixer, y los integrantes del mezclador que participan en el proceso de grabacin (indicador rojo) son: Tiempo de Pre-roll (indicador verde), que permite escuchar los niveles al acercarnos al punto donde se inicia el ajuste, y Postroll (indicador azul), que presenta la escucha de los niveles una vez sealada la salida; Men rpido; Cancelacin de grabacin; Indicador de grabacin; Grabacin; Solo de pista; Activar pista; Deslizadores de nivel; Panormico de audio; Agrupar pistas; Enmudecer pista; y Automatizar niveles y panormicos: http://pruebas.typepad.com/TutorialesInteractivos/edavanz_es0405.swf. Avid incorpora un sistema de ecualizacin de pistas (EQ) que adeca las frecuencias de graves, medios y agudos de un clip de audio, pudiendo guardar los progresos para aadirlos a otros clips posteriores. Esta herramienta se compone de: Men EQ; Renderizar efecto; Reproducir audio en bucle; Selector de pista; Ajuste de niveles de ganancia; Selector de frecuencia y rango; Grfica de EQ; Deslizador de frecuencia; Niveles de ganancia de frecuencias; Activar/desactivar EQ; Mostrar grfica de EQ; e Icono del efecto. Avid es compatible tambin con los plug-ins AudioSuite de Digidesign, los cuales aceptan la creacin de efectos de sonido basados en clips. Son bastante similares a los diseados con el comando de ecualizacin de audio. Esta funcin incluye: Men de efectos; Renderizar efecto; Reproducir audio en bucle; Activar Plug-in; Selector de pista; Indicador de estado; Unidad de destino; Selector de efecto; Mostrar controles del Master Clip; e Icono del efecto: http://pruebas.typepad.com/TutorialesInteractivos/edavanz_es0404.swf. Adems, permite generar o borrar los render de forma general o indicndolos en el Timeline. Las aplicaciones Audio EQ y AudioSuite se visionan desde la opcin Tools o mediante el Audio Mixer. Otra novedad que aparece en Avid es la posibilidad de grabar directamente en la Lnea de Tiempo mientras se reproduce la secuencia. Esto es posible gracias a la ventana Audio Punch-in (men Tools), integrada por: Parar; Grabar; Reproducir In/Out; Cancelar grabacin; Herramienta de audio; Selector de canal; Bin de destino; Unidad de destino; Selector de pista; Fuente de entrada; Tiradores; Pre-roll y Post-roll; e Ir al punto de entrada. Por ltimo, Avid puede combinar las pistas marcadas con entrada y salida en un nuevo archivo de sonido, ya sea mono (1 pista) o estreo (2 pistas) empleando el servicio de Audio Mixdown.

Tituladora
Los elementos de la ventana de la tituladora permiten disear y configurar todo tipo de rtulos y objetos grficos. Podemos acceder a ella gracias al comando New Title (men Clip) o mediante Title Tool (T) de la opcin FX de la Paleta de Comandos. Sus componentes fundamentales son: Rtulo; Barra de herramientas; Vdeo de fondo; y Mrgenes de seguridad, distinguiendo entre la zona de seguridad de rotulacin que asegura que su diseo se ver sin cortes ni deformaciones en una TV comercial (margen interno), y la zona de seguridad de la accin para el vdeo (margen externo). En cuanto a su paleta de colores, podemos diferenciar: Selector tono de color; Escala de grises; Selector de color del sistema operativo, que personaliza y ajusta numricamente los colores por su naturaleza o asociacin con los colores primarios (RGB); Selector de saturacin y brillo de color; Muestra de color actual/anterior; y Cuentagotas. A la hora de crear un texto, hay que indicar que la barra de herramientas de la tituladora ofrece un cuadro de opciones con cualidades propias de un procesador de texto, tales como: Tipo de fuente; Alineado; Espaciado entre caracteres; Espaciado entre lneas; Estilo de la fuente; y Tamao de la fuente. Todas estas caractersticas se afinan por medio del icono Selection Tool (forma de flecha). Las opciones de color, transparencia y degradado son las siguientes: Colores del degradado, es decir, empezar con un color y acabar con otro, pudiendo degradar la transparencia pero no la sombra; Color de relleno; Color de la sombra; Color del borde; Transparencia; Direccin del degradado; Distancia y tipo de sombra, separando la sombra del relleno e incrementando su distancia (Drop) o alejndola pero manteniendo su unin con el relleno (Depth); y Direccin de la sombra. Todos los parmetros del estilo se pueden guardar clickeando en Save As. Avid puede crear figuras grficas simples por medio del material de dibujo que presenta, modificando las caractersticas de las formas, redondeando las esquinas de un cuadrado e incluyendo puntas de flecha a las lneas. Para ello cuenta con: Crear lnea; Crear crculo; y Crear cuadrado o rectngulo. La distribucin por capas permite tratar individualmente los objetos creados, junto a la organizacin visual que tendrn posteriormente en nuestro proyecto. El men Object (Objeto) cuenta con: Bring to Front (Traer al frontal); Send to back (Enviar al fondo); Bring Forward (Traer hacia delante); y Send Backward (Enviar hacia atrs). Otros dos comandos interesantes de esta pestaa son Agrupar/Desagrupar o Group/Ungroup y Bloquear/Desbloquear o Lock/Unlock. Existen dos tipos de rtulos en movimiento. El texto animado Roll desplaza de forma vertical de abajo hacia arriba el texto por la pantalla, creando el mismo efecto que los crditos del final de una pelcula. El modo Crawl lo mueve horizontalmente de derecha a izquierda por el monitor. Hay que sealar que ninguno de los dos puede disearse desde la tituladora sobre un color de fondo, pero s podemos contemplarlo. Este link aclara todo el procedimiento: https://profexor.com/Section.aspx?curso=Avid (Se debe escoger el captulo nmero 11, llamado La herramienta para ttulos, y dentro del mismo la ltima opcin, denominada Textos en movimiento: Crawl y Roll). Si pulsamos clic derecho en la pantalla de la tituladora podremos guardar un rtulo en el Bin y archivo de disco seleccionado, existiendo dos posibilidades: Save Title o Salvar el rtulo (Control+S) y Save Title as... o Salvar el ttulo como... (Shift+Control+S). Para aadir un ttulo a la secuencia debe situarse por encima de la pista de vdeo de fondo, por lo que se suele crear una nueva pista de vdeo donde se insertarn los rtulos. Tambin se pueden marcar puntos de entrada y de salida en el monitor fuente indicando su duracin, incorporndolo ms tarde al proyecto por medio de Insertar o Sobrescribir. El siguiente enlace muestra la posibilidad de ajustar los parmetros del ttulo mediante el editor de efectos: http://www.youtube.com/watch?v=TcLBFSMMvqw&feature=related. En lo que se refiere al fundido de rtulos, hemos de decir que el comando Fade Effect (pestaa FX de la Paleta de Comandos) precisa la cantidad exacta de fotogramas en la entrada y salida del efecto, lo cual es muy til si se quiere igualar su duracin tanto al principio como al final del mismo. Adems, gracias a los comandos Fundido de cabeza o Head Fade y Fundido de cola o Tail Fade es posible fundir los ttulos, donde el indicador de posicin seala el punto de inicio y de finalizacin del efecto. Por ltimo, un rtulo est compuesto por dos pistas: una de recorte (Canal Alfa) y otra de relleno (el color de la fuente o del objeto). Estas ltimas se pueden reemplazar por un vdeo o grfico, incluyndose en el interior del ttulo.

Importacin de archivos
Importar un archivo significa aadir en nuestro proyecto o secuencia un audio, vdeo o grfico que no haya sido diseado directamente desde el programa que estemos utilizando. A menos que se modifiquen los parmetros a la hora de llevar a cabo el procedimiento de importacin, estos valores se mantendrn dentro de una modalidad configuradora predeterminada para los archivos que se deseen importar. Para ello, previamente se debe seleccionar cualquiera de las alternativas que presenta la lista de configuracin o Settings, pudiendo ajustar las medidas numricas mencionadas con anterioridad segn sea la situacin o el individuo que pretenda personalizarlas. Los formatos de vdeo ms corrientes en edicin, como son AVI o Quicktime (QT), pueden ser importados por Avid. Ambos son archivos contenedores, por lo que pueden disponer de compresin (MPEG o DV, entre otras) o carecer de ella. Lo ms adecuado a la hora de editar vdeos es que sus clips ofrezcan la mnima compresin posible. Avid hace una completa conversin al formato indicado en el Media Creation, ya sea un MXF o un OMF, presentando la mayor resolucin y calidad en todo su trabajo sin tener en cuenta el archivo de la creacin. Un clip de vdeo se importa eligindolo dentro del cuadro de dilogo de archivos a importar, pulsando la opcin Abrir. Si no fuera posible su visionado, debemos escoger de la clase de archivo la opcin All File, es decir, todos los archivos. Un ejemplo de importacin de un clip de vdeo a Avid sera el siguiente: http://www.youtube.com/watch?v=wvQcpDz5t9g. En cuanto a la importacin de grficos, es de especial trascendencia seleccionar correctamente la proporcin y resolucin del pxel antes de importarlo a Avid, puesto que si no respetamos sus valores especficos la figura se mostrar un poco deformada. La seal de recorte o Canal Alfa es un contenido aadido del archivo grfico que distingue las zonas opacas de las transparentes. Consiste en un cuarto canal, el cual se incorpora a los tres canales de color RGB (rojo, verde, azul), en escala de grises (transparencia), pudiendo recortar la imagen importada en tiempo real dentro de la secuencia, de la misma forma que un rtulo en la tituladora. No todos los archivos grficos pueden permitirse trabajar con Canal Alfa, puesto que un formato JPEG no presenta esta opcin, posibilidad que s aparece disponible en un archivo tipo TIFF. Para importar un archivo grfico hemos de seguir las mismas indicaciones que en el caso de un clip de vdeo, con el aadido de que se pueden personalizar los ajustes de importacin marcando el botn Options (Opciones), donde nos aparecer el cuadro de dilogo de los mismos. Un grfico multicapa de Photoshop se trata de un archivo diseado dentro del mismo programa e integrado por dos o ms capas, formadas por diversos componentes en su interior. A la hora de importar un grfico de estas caractersticas, existen tres disyuntivas: en primer lugar, se pueden escoger capas de carcter individual con motivo de la creacin de una secuencia (Sequence of layers), es decir, cada una de las capas que ha sido seleccionada se convierte en un clip que se une a una pista de vdeo diferente; en segundo lugar, la imagen acoplada (Flattened Image), esto es, el conjunto de las capas dan lugar a un nico grfico, importndose como un clip independiente; y, en tercer lugar, crear una secuencia con todas las capas (Select layers...), lo que origina una secuencia nueva con las distintas capas en una pista de vdeo aparte. Una secuencia de imgenes fijas es una opcin muy adecuada si se desean importar proyectos de un programa de composicin en Avid. Es un proceso similar a la importacin de vdeos, con la diferencia de que se hace frame por frame. Finalmente, Avid lo transforma a un clip de vdeo, incorporando o no el Canal Alfa. Otra posibilidad de importacin y de posterior uso en la secuencia son los clips de audio, como es el caso de un CD de msica, pudiendo recurrir a los archivos de sonido sea cual sea su unidad de disco o soporte. Avid tolera casi todos los formatos de audio ms empleados, adems de pasar el archivo a un Master Clip con sus archivos de medios correspondientes. En el supuesto de que no coincidan las frecuencias de muestreo y las resoluciones de los archivos de audio y del proyecto, Avid hace una conversin de las mismas a la hora de importarlas para que sus valores acaben siendo similares mediante la aplicacin Sample Rate. Su importacin sigue el mismo proceso que en el caso de los formatos grficos y de vdeo, con la obligacin de escoger la opcin Audio Files (Archivos de audio) en el modelo de archivo si no pudiera verse ntidamente. Los ficheros de catalogacin Avid Log Exchange (ALE) incluyen el nombre del archivo o de la cinta, la duracin del clip, cdigos I/O, etc. Un software de este tipo nos permite elegir la parte ms atractiva de cada clip para capturarla despus en Avid. Los ficheros de catalogacin de clips comprenden simplemente los datos del material media original para proceder a su captura. Su importacin se hace de forma similar que para los dems formatos, escogiendo el fichero de catalogacin dentro del cuadro de seleccin de archivos.

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