O documento discute sistemas de armazenamento baseados em objetos, onde os dados são armazenados como objetos com metadados em buckets planos ao invés de uma hierarquia de diretórios. Mais de 90% dos dados gerados hoje são não-estruturados, tornando soluções tradicionais ineficientes, enquanto o armazenamento baseado em objetos oferece acesso mais rápido e espaço suficiente para dados não-estruturados.
O documento discute sistemas de armazenamento baseados em objetos, onde os dados são armazenados como objetos com metadados em buckets planos ao invés de uma hierarquia de diretórios. Mais de 90% dos dados gerados hoje são não-estruturados, tornando soluções tradicionais ineficientes, enquanto o armazenamento baseado em objetos oferece acesso mais rápido e espaço suficiente para dados não-estruturados.
O documento discute sistemas de armazenamento baseados em objetos, onde os dados são armazenados como objetos com metadados em buckets planos ao invés de uma hierarquia de diretórios. Mais de 90% dos dados gerados hoje são não-estruturados, tornando soluções tradicionais ineficientes, enquanto o armazenamento baseado em objetos oferece acesso mais rápido e espaço suficiente para dados não-estruturados.
Professor(a): Jósis Alves ❑ Objeto (Ou Armazenamento Baseado em Objetos) ▪ Mais de 90% dos dados gerados são não-estruturados. ▪ As soluções tradicionais são ineficientes para lidar com o crescimento. ▪ Sobrecarga alta no NAS devido ao gerenciamento de um grande número de permissões e diretórios armazenados. ▪ Estudos recentes mostram que mais de 90 por cento dos dados gerados são não-estruturados. Este aumento de dados não- estruturados impõe novos desafios aos administradores de TI e gerentes de armazenamento. ❑ Objeto (Ou Armazenamento Baseado em Objetos)
Armazenamento com base no objeto é uma maneira de
armazenar file data em forma de objetos em espaços de endereçamento simples, com base no seu conteúdo e características ao invés de seu nome e localização. ❑ Objeto (Ou Armazenamento Baseado em Objetos) ▪ Um objeto é formado por dados agregados a metadados associados que fornecem o contexto sobre os bytes contidos. ▪ Esses dois elementos, dados e metadados, quando combinados formam um objeto. ▪ Metadados podem armazenar: onde um vídeo foi filmado, que câmera foi utilizada e que atores aparecem em cada quadro. ❑ Objeto ▪ Os dados armazenados nos objetos não são compactados nem criptografados. ▪ Os próprios objetos são organizados em um: ▪ Object store (um repositório central com diversos objetos) ou ▪ Containers (um pacote com todos os arquivos que uma aplicação precisa para ser executada). ❑ Objeto ▪ Os objetos residem em recipientes chamados buckets. ▪ Os buckets são uma pasta plana simples sem hierarquia do sistema de arquivos. ▪ Pode se ter vários buckets, mas não se pode ter um sub- bucket dentro de um bucket . ▪ Cada bucket pode conter um número ilimitado de objetos. ❑ Objeto ▪ Os dados são gerenciados como objetos usando uma API (Application Program Interface) em HTTP padrão. ▪ Vantagens: ▪ Acesso mais rápido, por sua simplicidade, em relação ao sistema de arquivos. ▪ Espaço suficiente para armazenar dados não estruturados. Ex.: arquivos de imagem e textos.