Você está na página 1de 3

FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIN PROGRAMA DE TECNOLOGA EN COMUNICACIN GRFICA NOMBRE DE LA ASIGNATURA: Dibujo Vectorial y mapa de Bits CDIGO: NRC

CARCTER: SEMANA OBLIGATORIA :_X_ ELECTIVA:___ TEMA REA DE FORMACIN: Produccin PERIODO ACADMICO: II de 2010 NOMBRE DEL DOCENTE: Diego Guayara - Gilberto Goyes ACTIVIDADES ACADMICAS PRESENCIALES ACTIVIDADES INDEPENDIENTES O DE ESTUDIO T P No HOR AUTNOMO Explicacin magistral del contenido del curso, forma de calificacin, bibliografa, uso de los crditos, proyectos, entregas y parciales. Presentacin tipos de imgenes y herramientas bsicas. Creacin de dibujo simple utilizando los tipos de objetos (Bezier) Duplicar imgenes con medidas Explicacin de los formatos electrnicos de las fuentes. Lectura de tipos de imgenes. Soporte escrito.

No HORAS

Interfases y Diferencias

Nodos y Bezier

Lectura de tipos de imgenes y desarrollo de tutorial bsico de Illustrator. Lectura tipografa y solucionar un problema de diseo utilizando imgenes, formas geomtricas

Rellenos, contornos, pinceles, degradados y texturas

4 5 6 7 8 9 10 11 12

Uso y prctica de la herramientas pluma (Beizer), seleccin Dibujo con TrazadosBezier (Nodos y trazados) directa y convertir direccin. Crear formas propuestas utilizando la herramienta de trazados. Operaciones con objetos vectoriales Rellenos y Contornos Dibujo con pinceles Dibujo con Degradados Smbolos Herramientas Seleccin en los mapas de Bits Capas para montajes bsicos Herramientas de pintura Bitmap Constriccin de objetos a partir de geometrizacin. Aplicacin de los rellenos y contornos de forma Creacin y uso de smbolos Aplicacin de los colores y los degradados en el diseo. Taller de creacin y uso de smbolos. Taller de creacin y uso de los pinceles y contornos Utilizacin de las capas y de los comandos de transformacin de las mismas. Prctica en donde se mezclan las herramientas vistas con el proceso de pintura Taller de creacin de un montaje Taller de muestra de las implicaciones de los cambios de modo de la imagen. Prctica que muestra y explica el uso de las herramientas de restauracin y retoque.

1 1 1 1 1 1 1 1 1

3 3 3 3 3 3 3 3 3

4 4 4 4 4 4 4 4 4

Tutorial sobre el uso de la herramienta de trazados. Propuesta de vectorizacin. Lectura sobre uso, armona y combinacin de colores. Visitar sitios Web de creacin y armona de color. Lectura sobre uso, armona y combinacin de colores. Lectura sobre fundamentos de diseo. Fotomontaje. Coloreado de un personaje utilizando las capas. Realizar un montaje con varias imgenes sobre un concepto dado. Solucionar a travs de imgenes un problema de diseo dado, utilizando las habilidades adquiridas. Tutoriales sobre tcnicas de restauracin y retoque de imgenes. Proyecto final Entrega final TOTAL HORAS TRABAJO INDEPENDIENTE O AUTNOMO NMERO DE CRDITOS DE LA ASIGNATURA

5 5 5 5 5 5 5 5 5

13

Montajes y mscaras de capa

14 15 16

Ajustes de color bsicos con Capas de ajuste Retoque y restauracin de imgenes Exportacin desde las aplicaciones

1 1 1

3 3 3

4 4 4 64 148

5 6 6 84 3.083333

TOTAL HORAS ACADMICAS PRESENCIALES TOTAL HORAS ACADMICAS PRESENCIALES E INDEPENDIENTES

Observaciones:
FACULTAD DE CIENCIAS DE LA COMUNICACIN PROGRAMA DE TECNOLOGA EN COMUNICACIN GRFICA NOMBRE DE LA ASIGNATURA: TEORA DEL DISEO 1 CDIGO: NRC 8085 - 8576 - 8079 CARCTER: SEMANA 1 2 3 4 OBLIGATORIA :_X_ ELECTIVA:___ TEMA Introduccin y presentacin del contenido. Definicin de Diseo Bidimensional, el lenguaje visual y los elementos de diseo. La forma relacionada con los elementos conceptuales como punto, linea y plano. Interrelacin de formas REA DE FORMACIN: TECNOLOGA PERIODO ACADMICO: PRIMER PERIODO 2010 NOMBRE DEL DOCENTE: JOS LUIS SILVA ACTIVIDADES ACADMICAS PRESENCIALES T P No HOR Diagnstico de conocmientos previos. Ejercicio: Buscar elementos de la naturaleza para analizar sus formas y dibujar a lpiz algunos contornos llamativos. Taller: Hacer una composicin creativa con puntos, lneas y planos. Disear una composicin libre con formas bsicas como tringulos, cuadrados y circulos. Trabajo en grupo: Estudiar las culturas precolombinas y seleccionar un mdulo que represente uno de los artes desarrollados por las tribus. Presentar bitcora con los trabajos realizados en clase. Realizar un ejemplo de las estructuras bsicas. Realizar grficos de repeticin y similitud. Realizar grficos de gradacin y radiacin. Realizar grficos de anomala y contraste. Presentar bitcora con los trabajos realizados en clase. Identificar la zona urea y su aplicacin en mensajes publicitarios. Estudiar las diferentes texturas y hacer ejemplos grficos y tctiles de ellas. Crear una composicin abstracta siguiendo las orientaciones dadas en clase. Con temperas o acuarelas y papel adecuado para la tcnica, realizar el circulo cromtico. Realizar ideas para el proyecto final (Anteproyecto) 4 4 4 4 4 4 4 4 ACTIVIDADES INDEPENDIENTES O DE ESTUDIO AUTNOMO Adquirir copia del contenido programtico. Realizar un diseo con formas bidimensionales y con base en los conocimientos adquiridos. Realizar otras 2 ideas de los elementos bsicos con puntos, lneas y planos. Traer una plancha elaborada en tinta con interrelaciones, positivo y negativo de una fruta. Realizar un proyecto con los temas vistos donde se incluya el desarrollo de los mdulos con el arte precolombino.

No HORAS 2 6 6 6

5 6 7 8 9 10 11 12 13 14

Mdulos y supermdulos. Evaluacin primer corte. Estructuras y sus generalidades. Estructuras de repeticin y similitud. Estructuras de gradacin. Estructuras de anomala y contraste. Evaluacin segundo corte. Seccin urea. Textura. Abstraccin y composicin.

4 4 4 4 4 4 4 4 4 4

4 4 4 4 4 4 4 4 4 4

6 0

Hacer una plancha usando el mdulo precolombino antes visto y distribuirlo en una retcula. Realizar grficos de repeticin y similitud fuera del aula. Realizar grficos de gradacin y radiacin fuera del aula. Realizar grficos de anomala y contraste fuera del aula. Realizar un diseo ureo con los elementos vistos en clase. Realizar fuera del aula dos ejemplos nuevos y creativos de texturas. Hacer un diseo fuera del aula de un elemento (msica o gnero escogido) con tendencia abstracta. Hacer un estudio del color con un animal laborioso escogido por el estudiante y proyectar sus colores primarios, secundarios, texturas y sntesis. Proyecto final: Afiche donde se apliquen todos los conocimientos del semestre. TOTAL HORAS TRABAJO INDEPENDIENTE O AUTNOMO NMERO DE CRDITOS DE LA ASIGNATURA

6 6 6 6 0 6 6 6

15

Teora del color.

16

Examen - Proyecto final.

TOTAL HORAS ACADMICAS PRESENCIALES TOTAL HORAS ACADMICAS PRESENCIALES E INDEPENDIENTES

64 144

80 3

Observaciones:

Você também pode gostar