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Cursos: SI e TADS Disciplina: Matemtica para Informtica - 2 Semestre 2011 Professora: Maria Marta Ribeiro C.

Gomes

Unidade 2: Princpios Fundamentais de Contagem


Em computao utilizamos apenas conjuntos Enumerveis (contveis). Assim, necessrio revisar as tcnicas utilizadas para contar os elementos de conjuntos. Combinatria: Ramo da Matemtica que trata da Contagem. Aplicaes teis na Computao: Quando temos recursos finitos: quantos usurios uma dada configurao de computador pode suportar? Quando precisamos de eficincia: quantos clculos so efetuados por um determinado algoritmo?

1. Princpio da Multiplicao
Seja o problema: Uma criana pode escolher uma entre duas balas, uma rosa (R) e outra preta (P), e um entre trs chicletes, um amarelo (A), outro verde (V) e outro branco (B). Quantos conjuntos diferentes a criana pode ter? Resoluo: Repare que a criana poder realizar a tarefa optando por duas sequncias sucessivas: Escolher primeiro a bala e depois o chiclete (sequncia 1), ou escolhendo primeiro o chicletes e depois a bala (sequncia 2).

Possibilidades sequncia1: {R, A}, {R, V}, {R, B}, {P, A}, {P, V} e {P, B} = 2 x 3 = 6 possibilidades. Possibilidade seqncia 2: {A, R}, {A, P}, {V, R}, {V, P}, {B, R} e {B, P} = 3 x 2 = 6 possibilidades. Note que a ordem se escolha no interfere no nmero de possibilidades de formao dos conjuntos. Princpio da Multiplicao: Se existem n1 resultados possveis para um primeiro evento e n2 para um segundo, ento existem n1 . n2 resultados possveis para a seqncia dos dois eventos. Obs.: Este princpio til sempre que quisermos contar o nmero total de possibilidades para uma tarefa que pode ser dividida em uma sequncia de etapas sucessivas.

Exemplo 1: A ltima parte do seu nmero de telefone contm quatro dgitos. Quantos desses nmeros de quatro dgitos existem? Podemos construir nmeros de quatro dgitos atravs de uma seqncia de tarefas: escolher o primeiro dgito, depois o segundo, depois o terceiro e, finalmente, o quarto. Existem 10 escolhas possveis para cada um dos quatro dgitos (de 0 a 9). 1

Pelo princpio da multiplicao: existem 10 . 10 . 10 . 10 = 10. 000 nmeros diferentes. Exemplo 2: Com relao ao Exemplo 1, quantos nmeros de quatro dgitos existem se o mesmo dgito no puder ser repetido? Novamente teremos uma seqncia de tarefas (mtodo da multiplicao). Neste caso, como no pode haver repetio de dgitos teremos a seguinte situao: o primeiro dgito poder ser escolhido dentro os 10 possibilidades. J que no pode escolher um dgito igual a outro j escolhido, a possibilidade de escolha vai reduzindo a cada etapa. Logo, existem 10 . 9 . 8 . 7 = 5.040 possibilidades.

Exemplo 3:
a) De quantas maneiras podemos escolher trs representantes em um grupo de 25 pessoas? Existem trs tarefas sucessivas sem repetio. Assim, a primeira escolha tem 25 possibilidades, a segunda 24 e a terceira, 23. O nmero total de possibilidades 25 . 24 . 23 = 13.800. b) De quantas maneiras podemos escolher trs representantes, para trs comisses, em um grupo de 25 pessoas, se um representante pode participar de mais de uma comisso? Neste caso, as tarefas so feitas sucessivamente mas so permitidas repetio. O nmero total de resultados possveis 25. 25 . 25 = 15.625.

2. Princpio da Adio
Suponha que queremos escolher uma torta e um bolo quando temos a nossa disposio trs tortas e quatro bolos. De quantas maneiras isso pode ser feitos? Resoluo: Note que neste caso no se trata de seqncia de eventos. Aqui temos dois conjuntos disjuntos: um com trs resultados possveis (a escolha de uma torta) e outro com quatro resultados possveis (a escolha de um bolo). O nmero de escolhas possveis o nmero total dentre as possibilidades dos dois conjuntos: 3 + 4 = 7 possibilidades.

Princpio da Adio: Se A e B so eventos disjuntos com n1 e n2 resultados possveis, respectivamente, ento o nmero total de possibilidades para o evento A ou B n1 + n2. Obs.: Este princpio til sempre que quisermos contar o nmero total de possibilidades para uma tarefa que pode ser dividida em casos disjuntos.

Exemplo:
Um consumidor deseja comprar um veculo de uma concessionria. A concessionria tem 23 automveis e 14 caminhes em estoque. Quantas escolhas possveis o consumidor tem? Resoluo: o consumidor pode escolher um carro ou um caminho (conjuntos disjuntos). A escolha de um automvel tem 23 possibilidades, e a de caminho, 14. Pelo princpio da adio, a escolha do veculo tem 23 + 14 = 37 possibilidades.

3. rvores de Deciso
Ilustram o nmero de possibilidades de um evento baseado em uma srie de escolhas possveis. As rvores das Sequencias 1 e 2 (pgina 4) nos levam ao princpio da multiplicao, j que o nmero de 2

resultados possveis em qualquer nvel da rvore o mesmo em todo o nvel. Na Fig. 2, por exemplo, o nvel 2 da rvore mostra dois resultados possveis para cada um dos trs ramos formados no nvel 1. rvores de deciso menos regulares podem ser usadas para se resolver problemas de contagem onde o Princpio da Multiplicao no se aplica como no Exemplo 1 a seguir.

Exemplo:
Antnio est jogando moedas. Cada jogada resulta em cara (K) ou coroa (C). Quantos resultados possveis ele pode obter se jogar cinco vezes sem cair duas caras consecutivas.
K C C C Jogada 4 K C K C C K C C K C K C C K C C K C C K C Jogada 5 Jogada 1 K C Jogada 2 Jogada 3 K C K

K C K C K

K C K C C

K C C K C

K C C C K

K C C C C

C K C K C

C K C C K

C K C C C

C C K C K

C C K C C

C C C K C

C C C C K

C C C C C

A figura acima mostra a rvore de deciso para o problema proposto. Cada jogada da moeda tem dois resultados possveis: o ramo da esquerda est marcado com um C, denotando cara, e o da direita, com um K, denotando coroa. Seguindo cada uma das ramificaes tem-se 13 possibilidades resultados possveis.
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Roteiro de estudos: - Ler atentamente Captulo 3 (Tpico 3.2, pginas 150 156) do livro PLT e texto acima. - Exerccios propostos: Problemas Prticos: 23 (pgina 154). Exerccios 1, 2, 3, 5, 6, 7, 9, 11, 18, 21, 25, 29, 30, 35, 36 e 37 (pginas 157 e 158). Lista de exerccios 2 (abaixo). ______________________________________________________________________________________

Lista 2: Princpios Fundamentais de contagem


1. Um homem vai a um restaurante disposto a comer um s prato de carne e uma s sobremesa. O cardpio oferece oito pratos distintos de carne e cinco pratos de sobremesa. De quantas formas pode o homem fazer a refeio? 2. Em um computador digital, um bit um dos algarismos 0 ou 1 e uma palavra uma sucesso de bits. Qual o nmero de palavras distintas de 32 bits? 3. Quantos nmeros de 3 algarismos (iguais ou distintos) podemos formar com os dgitos 1, 2, 3, 7, 8?.

4. Suponha que em uma cidade o sistema telefnico utiliza sete (7) dgitos para designar os diversos telefones. Supondo que o primeiro dgito seja sempre dois (2) e que o dgito zero (0) no seja utilizado para designar estaes (2 ou 3 dgitos), quantos nmeros de telefones diferentes poderemos ter?

5. Em um baralho de 52 cartas, cinco cartas so escolhidas sucessivamente. Quantas so as sequncias de resultados possveis: a) Se a escolha for feita com reposio? b) Se a escolha for feita sem reposio?

Unidade 3: Fatorial, Permutao e Combinao


1. Fatorial
Nos problemas de contagem muito comum um tipo de problema em que, para se obter o resultado referente ao total de possibilidades, deve-se multiplicar um determinado nmero natural por seus antecessores at chegar unidade. Exemplo: Quatro pessoas que esto de p pretendem ocupar quatro cadeiras. Qual o nmero total de maneiras diferentes de ocup-las? Soluo: como so etapas sucessivas de uma tarefa, ser usado o princpio da multiplicao: Total = 4 . 3. 2 . 1 = 24 possibilidades.

Definio:
Seja n um nmero inteiro no-negativo ( n ). Definimos Fatorial de n (indicado por n!) por meio da expresso: n! = n . (n 1) . (n 2) 1.

Tem-se, por definio que: 0! = 1.

Exemplos:
1. Simplifique as expresses:
a) 4! + 5! 4! 5 . 4! = 1 + 5=6 = + 4! 4! 4! 2000! 2000 . 1999 . 1998! = = 3.998.000 1998! 1998! (n + 1)! (n + 1) . n . (n 1) ! = n. (n + 1) = (n 1)! (n 1) ! (x 2)! (x + 1)! (x 2)! (x + 1) . x . (x 1) ! x + 1 = . = . (x 1)! x! (x 1)! x . (x 1) . (x 2)! x 1

b)

c)

d)

2. Aplicao da definio:
a) 2! = 2 . 1 = 2 b) 3! = 3 . 2 . 1 = 6 c) 4! = 4 . 3 . 2 . 1 = 24 d) 5! = 5 . 4 . 3 . 2. 1 = 120

3. Resolva a equao abaixo:


x! = 90 . (x 2)! x . (x 1) . (x 2) ! = 90 . (x 2) ! x . (x 1) = 90 x 2 x 90 = 0 = b 2 4ac = ( 1) 2 4 . 1 . ( 90) = 1 + 360 = 361 x = 1 + 19 b (1) 361 1 19 = = x1 = = 10 2a 2.1 2 2 1 19 = 9 x2 = 2 (Por definio, s existe fatorial de nmero natural, e 9 ).

Logo, S = {10}

2. Permutao e Combinao
Em problemas de Contagem (combinatrios), quando a ordem em que os elementos em um grupo importante, o nmero total de resultados possveis conhecido como Permutao. Por exemplo, no caso de respostas um resultado de um concurso, a ordem dos colocados tem um significado muito importante. Quando a ordem no interessa, o nmero total de resultados possveis designado como Combinao. Por exemplo, um comit formado por duas pessoas, Paulo e Luiza, o mesmo comit de Luiza e Paulo.

2.1 Permutao
Quando a ordem em que os elementos de um grupamento importante, o nmero total de possibilidades de associao dos elementos conhecido como Permutao. A permutao pode ser classificada como Permutao Simples (sem elementos repetidos) ou Permutao com Repetio.

a) Permutao Simples
Indicamos o nmero total de permutao simples de n elementos tomados r a r distintos, por:

P(n, r ) onde: n nmero total de elementos r nmero de elementos em cada grupo


O Exemplo 2 do Princpio da Multiplicao (pgina 5, Unidade 2) discutiu o problema de contar todas as possibilidades para os 4 ltimos dgitos de um nmero de telefone sem dgitos repetidos. Neste problema, o nmero 1259 no igual ao nmero 2159, j que a ordem dos dgitos gera nmeros diferentes. Cada um desses nmeros uma permutao de 4 dgitos distintos escolhidos em um conjunto de 10 dgitos possveis distintos. Quantas dessas permutaes existem? Soluo: A resposta, encontrada usando o princpio da multiplicao, 10 . 9 . 8 . 7. Existem 5.040 possibilidades. A seguir mostrado que o mesmo resultado pode ser obtido atravs da expresso expressa como P(n, r), onde n = 10 e r = 4, apresentando uma nova forma de pensar sobre o problema.

P( n, r ) =

10! 10 . 9 . 8 . 7 . 6! n! , para r < n. No problema, tem-se: P(n ,r ) = P(10, 4) = = 10 . 9 . 8 . 7 = 5.040 = (n r )! (10 4)! 6!

Exemplo 1: Num concurso de beleza em que participam 10 candidatas, de quantos modos diferentes
pode ser formado o grupo das 3 primeiras colocadas? 5

Soluo: A ordem dentro do conjunto importante. Queremos, portanto o nmero de grupamento ordenado de 3 objetos de um conjunto de 10, ou P(10,3). Assim,

P(10,3) =

10! 10 . 9 . 8 . 7! = 720 modos diferentes = (10 3)! 7!

Exemplo 2: Quantas palavras de trs letras (que podem no fazer sentido) podem ser formadas a partir
da palavra COMPILAR se nenhuma letra pode ser repetida? Soluo: Nesse caso a ordem das letras faz diferena (LAR RAL, por exemplo), e queremos saber o nmero de permutaes de trs objetos distintos retirados de um conjunto de 8 objetos.

P(8,3) =

8! 8 . 7 . 6 . 5! = 336 permutaes = (8 3)! 5!

Exemplo 3: Permutando os trs elementos distintos de A = {x, y, z}, por exemplo: Temos: (x, y, z}; {x, z, y};
{y, x, z}; {y, z, x}; {z, x, y} e {z, y, x}. Obtemos o total de 6 permutaes. Note que neste caso, r = n = 3, ou seja, teremos P(3,3) ou P3 = 3! = 6. Isto se deve ao fato de que:

P(3,3) =

3! 3! = = 3 . 2 . 1 = 6. Assim, P(n, n) = Pn = n !. No problema, P3 = 3! = 3 . 2 . 1 = 6 (3 3)! 0!

O mesmo ocorre com anagramas (palavra formada com as mesmas letras da palavra dada, podendo ou no ter sentido na lngua usual). Veja o exemplo abaixo:

Exemplo 4: Considere a palavra DILEMA e determine:


a) o nmero de anagramas :
P6 = 6! = 6 . 5 . 4 . 3 . 2 . 1 = 720 anagramas

b) Quantos anagramas que comeam com a letra D. Fixamos a letra D permutamos as demais.

P5 = 5! = 5 . 4 . 3 . 2 . 1 = 120 anagramas
c) O nmero de anagramas que comeam com vogal No item b, vemos que para cada letra fixada na primeira posio h 120 anagramas. Como existem 3 vogais diferentes na palavra, o nmero de anagramas que comeam com vogal (tem-se 3 vogais) :

3 . P5 = 3 . 5! = 3 . 120 = 360 anagramas

b) Permutao com Repetio


Ocasionalmente deparamos com situaes em que alguns itens so idnticos entre si. Suponhamos, por exemplo, trs moedas de dez centavos (D) e duas de vinte centavos (V). Uma permutao possvel seria D D D V V. A troca das duas moedas de vinte centavos entre si no modifica a permutao. Assim que algumas permutaes se perdem, devendo, por isso, ser deduzidas do nmero total, pois o conceito bsico de permutao que cada grupamento seja diferente dos demais. Se identificarmos (temporariamente) as moedas como D1, D2, D3, V1 e V2, veremos que h 3! permutaes das trs moedas de dez centavos, e 2! Permutaes das duas moedas de vinte centavos. Alm disso, h 3!.2! permutaes quando se referem em conjunto os dois tipos de moedas (devido ao 6

princpio da multiplicao). Tais permutaes devem ser removidas do nmero total de permutaes, para se obter o nmero de permutaes com repetio (distinguveis). Isso se consegue dividindo-se o nmero total de permutaes pelo nmero das que se perdem pelo fato de no serem distinguveis entre si. Em geral, o nmero de permutaes distintas com n itens, dos quais n1 so indistinguveis de um tipo, n2 de outro tipo, etc., :

Permutao com Repetio: Pnn1 ,n 2 ,,n k =

n! ( n1 !).( n2 !) nk !

Exemplo 1: Quantas permutaes distintas podemos formar com as letras R R R R U U U N?


Soluo: No conjunto dado h 4 Rs, 3 Us e 1 N. Assim,

P84, 3, 1 =

8! 8 . 7 . 6 . 5 . 4! 8 . 7 . 6 . 5 = 280 permutaes = = 4! . 3! . 1! 4! . 3! . 1! 3. 2 .1

Exemplo 2: Qual o nmero de anagramas que podemos formar com as letras da palavra INFINITO?
Soluo: Se no houvesse letras repetidas, teramos um total de P8 = 8! Anagramas. Porm, a letra I se repete 3 vezes e a N 2 vezes. Assim, o nmero procurado :

Exemplo 3: Bruno, Brbara, Cludio, Cludia e Dbora querem formar uma sigla com 5 smbolos, sendo
cada um a primeira letra de cada nome. Calcular o nmero total de siglas possveis. Soluo: Trata-se de uma permutao com elementos repetidos (2 letras B e 2 letras C), assim:

P52, 2 =

5! 5 . 4. 3. 2! 60 = = 30 siglas = 2 2! . 2! 2! . 2!

2.2 Combinao
Quando no interessa a ordem dos elementos de um grupamento, usa-se Combinao para designar o nmero total de grupamentos possveis. Indicamos o nmero total de combinaes simples de n elementos tomados r a r distintos, por:

C (n, r ) onde: n nmero total de elementos r nmero de elementos em cada grupo


Estaremos contando o nmero de combinaes, denotado por C(n, r), de r elementos distintos escolhidos entre n objetos distintos, sem preocupar com a ordem dos elementos nos grupamentos. Para cada uma dessas combinaes, existem r! maneiras de ordenar os r objetos escolhidos. Por exemplo, se quisermos escolher 3 alunos para formar uma comisso dentre uma turma de 30 alunos (n = 30 e r = 3), se escolhermos Pedro (P), Rafael (R) e Beatriz (B) teremos que
PRB PBR RPB RBP BPR BRP

so possveis soluo de escolha. Percebemos que a ordem dos elementos no altera a resposta, ou seja, a comisso formada sempre pelas mesmas pessoas {Pedro, Rafael, Beatriz}. Assim, como temos que ter solues distintas temos que tirar a quantidade que repete (dividindo por r!).

C ( n, r ) =

P(n, r ) n! n! , mas P(n, r ) = , ento: C ( n, r ) = , para r n. r! r ! . (n r ) ! (n r ) !

n Outras notaes para C (n, r ) so: Cn , Cn , r , r r

Exemplo 1: Uma escola tem 9 professores de Matemtica. Quatro deles devero representar a escola em
um congresso. Quantos grupos de 4 professores so possveis? Soluo: Os grupamentos so combinaes simples, pois um deles se distingue do outro somente quando apresenta pelo menos uma pessoa diferente. Invertendo a ordem dos elementos, no alteramos o grupo.

C(9, 4) =

9! 9! 9 . 8 . 7 . 6 . 5! 126 = = = = 126 grupos possveis 4! . (9 4)! 4! . 5! 1 4 . 3 . 2 . 1 . 5!

Exemplo 2: Resolva a equao C(x, 2) = 3.


x! = 3 2! (x 2)! x. (x 1). (x 2)! 2! (x 2)! x . (x 1) = 6 x2 x 6 = 0 = b 2 4ac = ( 1) 2 4 . 1 . (6) = 1 + 24 = 25 1 5 1+ 5 x1 = =3 2 2 1 5 = 2 x2 = 2 (Por definio, s existe fatorial de nmero natural, e 2 ). x = 25 = Logo, S = {3} b ( 1) = 2a 2.1 = 3

Exemplo 3: De quantas maneiras podemos formar um comit de 1 mulher e 2 homens, de um total de 4


mulheres e 6 homens. Soluo: Tm-se duas combinaes (uma para comit feminino, outra para masculino). Usa-se o princpio da multiplicao por se tratar de sequncias sucessivas da mesma tarefa (formar comits).
C (4, 3).C (6, 2) = 4! 6! 4! 6! 4 . 3! 6 . 5 . 4! 4 30 . = . = . = . 2 = 2 . 30 = 60 maneiras 3! . (4 3)! 2! . (6 2)! 3! . 1! 2! . 4! 3! . 1! 2 . 1 . 4! 1 2
2

Exemplo 4: Aps uma reunio com 9 pessoas, elas se despedem com um aperto de mo. Quantos so os
apertos de mo? Soluo: Trata-se de uma combinao de 9 elementos tomados 2 a 2, uma vez que a ordem no importa (ao apertarem as mos ambas pessoas se cumprimentam).

C(9, 2) =

9! 9! 9 . 8 . 7! = = = 36 apertos de mo. 2! . (9 2)! 2! . 7! 2. 7!

Roteiro de estudos: - Ler atentamente Captulo 3 (Tpico 3.4, pginas 167 a 174) do livro PLT e texto acima. - Exerccios propostos: Problemas Prticos: 30 e 31 (pgina 168), 32 (pgina 170). Exerccios 5, 7, 9, 10, 16, 18, 20 e 23 (pginas 174 e 175). ______________________________________________________________________________________

Lista 3 - Exerccios de Fixao: Fatorial, Permutao e Combinao


1. Simplifique:

a)

(n + 1)! Resp.:n + 1 n!

b)

(n r + 1)! Re sp.: (n r ).(n r + 1) (n r 1)!

2. Determine o valor de x sabendo que:

(x + 1)! = 3.(x!). Resp.: 2


3. Se um torneio de basquetebol consiste de 36 times, de quantas maneiras podem ser conquistados os trs primeiros lugares? a) Resolva utilizando o princpio da multiplicao. Resp.: 42840 maneiras. b) Resolva utilizando a frmula de permutao. Resp.: 42840 maneiras. 4. Joga-se uma moeda sete vezes. De quantas maneiras podem ocorrer os seguintes resultados? a) cinco caras Resp.: 21 maneiras. b) quatro caras Resp.: 35 maneiras. c) todas caras Resp.: 1 maneira. d) uma cara Resp.: 7 maneiras. 5. a) Determine o nmero de anagramas da palavra COMPUTAR. Resp.: 40.320 anagramas. b) Quantos terminam com uma vogal? Resp.: 15.120 anagramas. 6. Quantos anagramas so possveis formar com as letras da palavra MATEMATICA? Resp.: 151.200 anagramas.