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Questão 01: Escreva um programa que leia três palavras do teclado e imprime
as três palavras na ordem inversa. Exemplo: se for informado “universidade”
ele terá que imprimir “edadisrevinu”.
Questão 03: Escreva um programa que solicite que o usuário informe uma
frase e informe qual letra ele deseja buscar. Após essas informações serem
dadas, o programa deve contar quantas letras foram encontradas na frase
informada pelo usuário e apresentar esse resultado na tela.
Questão 05: Escreva um programa que leia um vetor de três elementos e uma
matriz de (3x3) elementos. Em seguida, o programa deve fazer a multiplicação
do vetor pelas colunas da matriz. Ao final o programa deve imprimir a matriz
resultante.
Questão 06: Escreva um programa que declare e preencha uma matriz (5x5)
com valores fornecidos pelo usuário. O programa deve imprimir o maior valor
da matriz e em qual posição (linha e coluna) este valor está. Em seguida, o
programa deve imprimir os elementos da diagonal principal e da diagonal
secundária.
Obs: O usuário do seu sistema não tem como adivinhar o que é para ser feito
no programa, assim é necessário sempre informar o que você deseja que o
usuário digite.