Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Revista Tether VF
Revista Tether VF
do de Cthulhu
anhas da Loucura
Vida e Morte
Data da morte, em 15 de março de
1937, Providence Estados Unidos,
de Innsmouth Howard Phillips Lovecraft em seus
Por trás
Charles Dexter Ward 46 anos de vida, escreveu uma
ro nas Trevas extensa coleção de contos
West – Reanimador horripilantes, que muitas vezes
de Erich Zann envolviam seus medos pessoais, o
Paredes mar, cefalópodes, a passagem do
de Ulthar
Entre Vários outros....
Do
tempo, a imensidão do espaço, sua
própria ignorância, outras tonalidades
de pele, altura. Foram todos temas
prevalentes em sua carreira
proeminente (apesar de não rentável)
como autor.
Passou sua vida toda na pobreza, não
tendo concluído o ensino médio
devido a crises nervosas, as mesmas
que colocaram seu pai em um
manicômio, Lovecraft ganhava sua
renda através de ghostwriting e
revisões em jornais como jornalista
Correspondente
s
Ao contrário do que é
comumente pensado,
Lovecraft era um ávido Howard
viajante, gostava de frutos do Phillips
mar, e não era recluso. Lovecraft
Correspondendo com
diversos autores ao redor dos
estados unidos, escrevendo
em sua vida mais de 100.000
cartas, e muitas vezes indo
visita-los, este circulo de
amigos ficaram conhecidos
pelos historiadores como o
O Circulo de Lovecraft
O circulo de
O chamado circulo de Lovecraft é um
grupo de autores de Horror que se
correspondiam com Howard, trazendo
suas influencias para os seus livros,
expandindo o universo, ou por vezes
explorando lugares e acontecimentos dos
livros originais.
Tendo nomes de renome na época como:
Robert Bloch, Clarck Ashton Smith,
Robert E. Howard, Frank Belknap Long,
e o protegido de Lovecraft; August
O Rei de
Amarelo
Foi uma obra escrita por Robert
W. Chambers que descrevia uma
peça de teatro que enlouquece
todos que a leem até o final. E
serviu de grande inspiração para
Lovecraft e outros autores que
fazem historias nos mithos.
Coleções de Contos
Os autores do circulo lançaram diversas
historias curtas nos mithos, as principais
coletâneas são:
Tales of the Cthulhu
Mythos
The Spawn of Cthulhu
The Disciples of Cthulhu
lITERARIOS
universos
Os autores lovecraftianos, como ficaram
conhecidos aqueles que escrevem histórias
nos mithos, ajudaram a popular, expandir e
explorar o multiverso que Lovecraft
começou.
Existindo 2 principais diferenciações dos
lugares dos mithos.
Mithos de
Histórias
Macabras
A FundoNos
Mithos
Terror
Cosmicis
Cosmicismo é a filosofia proeminente
mo
nos livros dos Mithos. A filosofia
afirma que não existem deuses
reconhecíveis no universo, e que os
seres humanos são extremamente
insignificantes perante o esquema
amplo da escala do universo, e que
talvez sejam apenas uma espécie
minúscula projetando suas idolatrias
no cosmos.
Cosmismo O tema mais proeminente no horror
cósmico é a insignificância da
Diferente do Cosmicismo, o humanidade. O gênero compartilha
cosmismo é uma vertente de muitas características com o niilismo,
pensamento russa que traz a embora uma diferença importante seja
ideia que a raça humana pode, e que o horror cósmico tende a enfatizar
está destinada a conquistar as a insignificância da humanidade e suas
obras, em vez de rejeitar
sumariamente a possível existência de
um propósito mais elevado (ou os
fins). Por exemplo, nos contos dos
Cultura Popular
Sabemos que Lovecraft passou a vida na obscuridade e
Estando em
pobreza, ganhando fama postumamente através das coleções
todas
de seus contos serem re-publicadas pelo discípulo A. Derleth.
as facetas do
Na época de sua vida suas histórias serviam como base para entretenimento
escritores aspirantes usarem em seus contos, e isso é verdade contemporâneo,
até hoje. Com coleções sendo lançadas periodicamente Cthulhu se tornou
incluindo histórias originais e novas, não é de se admirar a uma imagem
continuação do sucesso meteórico dos monstros tentaculosos. reconhecida e
extremamente
Mas não apenas de reconstruções vivem os mithos,
popular, não só
permanecendo na cultura popular em lugares inusitados como
entre os amantes de
Strange Things, A Coisa, Alien, foram todos inspirados pelos
Mithos. Por serem mantidas vagas as causas e histoias por tras
dos monstros eles podem ser adaptados para todo tipo de
narrativa, mantendo-se sempre a frente da literatura,
filmografia, e até mesmo vídeo games. Onde antes possuíam
visões ruidosamente racistas, servem de meio para criticas das
mesmas, com uma maioria de autores e escritores negros
Influencias
Bestiario dos
Outer Gods
Mithos
Azathoth
Deus idiota do Caos
Um deus mutante,
Yog-Sothot
O observador Externo
Onisciente e exilado
Nyarlathote
p
O mal que se arrasta
tendo como sua para fora do universo,
manifestação no a massa de muitas Diferente dos outros
mundo físico como um esferas carnais que deuses que estão
ponto continuo no formam seu corpo dormindo ou exilados,
buraco negro da via observa tudo que ele caminha pela terra,
Great Old
Ones
Cthulhu
O Grande Sonhador
Dormindo na cidade
Hastur
O que não se deve
nomear.
Sho-Gath
O Deus na Caixa
Imprisionado em uma
subaquática de R’lyeh, Residente em um lago caixa antiga, ele
ele influencia os negro, presidindo sobre permanece aguardando
sonhos dos mortais o reino de Carcosa o alinhamento das
aguardando o localizado em uma estrelas para
alinhamento das dimensão paralela, com novamente se levantar.
Racas
seu culto voltado a
Menores
Mi-Go
Uma raça de seres
Sho-Gath
O Deus na Caixa
Vampiro
Estelar
crustaceanos alados, Imprisionado em uma
altamente caixa antiga, ele Vindo do vácuo do
tecnológicos, e com permanece aguardando espaço, normalmente
percepção o alinhamento das invisíveis até estarem
neuroscientifica e estrelas para cheios do sangue de
sirurgica alta, eles novamente se levantar. suas vitimas, as quais
Bestiario dos
Mithos
Shub-
Niggurath
Tulzscha
A Chama Verde
Abhoth
A Origem da imundice
Sendo invocado para Fazendo sua moradia
A Nébula Negra se alimentar do centro em uma caverna na
A deusa mais adorada do planeta, dançando montanha, ele devora
de todo o pantheao, ela com as luzes ao redor todos os seus filhos
é invocada pelos ele não pode ser que nascem
rituais ocultos para movido após a constantemente da
massa cinza que é seu
Mansions Of
Madness
Mansions of Madness é um jogo cooperativo de horror e
mistério para um a cinco jogadores. Cada um assumirá o
papel de um investigador e eles deverão se aventurar pelas
salas obscuras e mansões assombradas de Arkham, além de
outras localidades sinistras a fim de desvendar os segredos
inomináveis que por lá espreitam.
Munchkin Cthulhu
Torne-se um Batedor de Monstros, um Investigador, um
Professor Universitário ou um Cultista. Mas, estando no
Ritual, não será tão fácil assim sair dele! Estude o
Necrognomicon e as Páginas Amarelas de Innsmouth para
derrotar monstros clássicos de outras realidades, como o
Sapoggoth, o Mal impronunciável, os Superficiais e a fofura
Arkham Horror
Arkham Horror é um jogo cooperativo de 1 a 6 jogadores.
Todos os participantes estão no mesmo time e ganham ou
perdem o jogo juntos. Os investigadores exploram a cidade,
encontrando locais, pessoas e criaturas tanto mundanas
quanto sobrenaturais. Ao longo das aventuras, os
investigadores desejam obter as pistas e os recursos
necessários para confrontar e, em ú ltima instância, derrotar
os Anciões.
Cthulhu Wars
A batalha assimétrica de controle de Battle Royale coloca
quatro das facções dos Old Ones umas contra as outras pelo
controle da Terra. Os jogadores podem finalmente controlar
os Grandes Antigos em vez de serem suas vítimas ou
sacrifícios. Vindo com miniaturas, mas esse termo é
inadequado, com algumas de 10cm.
Pandemic: Cthulhu
Pandemic: Reign of Cthulhu é mais do que uma simples
cópia, toma o nú cleo do Pandemic e se baseia nele para criar
um jogo divertido ambientado nas clássicas cidades fictícias
da Nova Inglaterra. Em vez de atacar doenças, os jogadores
devem manter os cultistas sob controle e fechar os quatro
portões o mais rápido possível.
Pocket Madness
É um jogo fácil de aprender e a jogabilidade é ú nica. Os
jogadores tiram cartas do baralho que tem cartas viradas
para cima e para baixo, tentando criar sets. Os jogadores
usarão esses conjuntos para abrir portais para usar os
poderes dos Antigos ou investigações para tentar deixar seus
oponentes insanos.
Jogos de RPG
Chaosium
Call CoC
Of Cthulhu
O rpg primário no quesito dos mithos, com mecânicas
desenvolvidas especificamente para lidar com
insanidade e onde os personagens são extremamente
frágeis, ajuda a criar uma atmosfera opressora onde os
jogadores sempre sentirão em desvantagem.
E hoje o maior sistema de RPG de cthulhu do mundo,
estando na sua 7° edição, com aventuras prontas indo
desde as colônias britânicas á reparação da 2° Guerra,
PathFinder
Delta Green
A 19° expansão do popular RPG, Pathfinder: Strange
Aeons tras os jogadores a uma terra estranha com
habitantes ainda mais, sem memórias eles acordam em
um manicômio e devem desvendar os mistérios do
culto que planeja levar a terra a ruina, mas quanto eles
poderão aguentar da verdade?
Apesar de ser uma expansão, os temas, atmosfera e
mecânicas se alinham com as histórias dos Mithos.
Achtung
Cthulhu
"Achtung! Cthulhu" reú ne dois elementos de vilania
clássica - nazistas e o mythos no mesmo balaio de
gatos. Ele
estabelece bases promissoras para campanhas empolga
ntes envolvendo duas das forças mais nefastas a
ameaçar o mundo e a chance de frustrar seus planos
malignos. É o tipo do jogo que permite descer o dedo
no gatilho no inimigo e fazer buracos sem piedade (ou
remorso) nas aberrações tentaculares e nos malditos
Cthulhu Dark
Um sistema fácil, simples e rápido para entrar no mundo de
horrores, das ruas poluídas de Londres 1891, aos arranha
céus de Mumbai 2061, Cthulhu Dark tem algo para todos.
Com apenas 1 Status (Sanidade), a jornada para descobrir a
causa do sobrenatural é fadada a falha desde o começo.
Mas não deixe se enganar pela simplicidade, o que o livro
de regras não tem de tamanho (Apenas uma página!) ele
tem de oportunidades e dicas, com inumeras dicas de como
Mestrar uma verdadeira aventura dos mithos, e diversas
Jogos de
Videogame
BloodBorne
Um Souls game com a temática de
Lovecraft, Bloodborne pode ser a
melhor adaptação dos Mithos no
mundo do jogos.
O jogo tem ua atmosfera opressiva de
fato, com sua arquitetura vertical e
gótica, seres tantaculosos, inimigos
loucos. E sua fixação por olhos,
Bloodborne adora olhos, olhos são
itens, são bosses, muitos personagens
são cegos ou cobrem seus olhos. Mas
porque ?
Alem de vida e stamina o jogador
também possui algo chamado de
Discernimento, e quanto mais dele
você possui, mais coisas você pode
ver, e o jogo fica mais difícil.
Gastando discernimento a dificuldade
Jogador sendo perseguido por um zumbi Menu Inicial do Jogo
Área de Jogo
Jogador sendo atacado por um inimigo
The Thing
The Thing é um clássico do cinema americano,
lançado em 1982 para audiências apáticas hoje
é um filme de terror essencial.
Durante uma missão no ártico um grupo de
pesquisadores descobre o local de descanso de
um ser que jazia dormente a 100 milenios,
descongelado ele começa a aterrorizar o
Lighthouse
O Farol é um suspense psicológico feito em
preto-e-branco, em dimensões 19:1.
Dois faroleiros ficam ilhados no posto deles
por uma incessante tempestade, e são
atormentados por ilusões e os piores pesadelos.
Tudo enquanto tentam achar uma balança entre
sair do farol e manter a sanidade.
Evil Dead
Cinco jovens vão passar um fim de semana em
uma cabana isolada nos bosques de Tennessee.
Os jovens têm estranhas experiências,
obviamente causadas pela presença do Livro
dos Mortos que encontraram. Logo depois
encontram um gravador, contendo a tradução
de algumas passagens do livro. Ao ser
reproduzida pelos estudantes, desperta os
espíritos que estavam adormecidos e que
Annihilation
Após o misterioso desaparecimento do marido, a
bióloga Lena procura por respostas e aceita fazer parte
de um grupo de cientistas militares que entram em
"The Shimmer", uma área selada pelo governo
durante cerca de três anos e classificada como zona de
desastre químico. Durante esse tempo, uma agência
secreta, conhecida como Southern Reach, enviou
várias expedições para tentar descobrir a verdade
sobre a Á rea X, todas as equipes falharam e apenas
uma pessoa voltou, o marido de Lena. Agora, o grupo
UnderWater
Uma companhia de pesquisa começa a minerar
o fundo do mar e a fazer experimentos, em um
laboratório no fundo do mar, Norah Price, uma
engenheira mecânica tem que fugir do seu
habitat quando um terremoto acontece, e tem
que descobrir um modo de chegar a superfície
antes que seu oxigênio acabe.
Livros dos
Mithos
Escritos hoje
Livros dos Mithos
Hoje os mithos se mantem vivos por
coleções sendo relançadas, mas
principalmente por grandes autores ainda
escrevendo contos no expansivo universo
criado por Lovecraft, expandido pelos
seus discípulos e refinado por autores
emergentes.
Livros:
Bas-Lag Series
The City & the City
Embassytown
Last Days of New Paris
Ramsey
Campbell
Fortemente inspirado por Lovecraft
(nas partes boas!) é considerado um
clássico moderno, com descrições
de gelar a espinha e com um horror
ambíguo e meticulosamente
perturbador, tendo descrito seu
trabalho como uma comédia de
paranoia
Livros:
Livros:
Nightmare Factory
Teatro Grottesco
Nethescurial
Junji Ito
Songs of a Dead Dreamer
Mangás:
Uzumaki
Hellstar Hemina
O Enigma da Falha de