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Ficha de Criatura RPG Ordem Paranormal
Ficha de Criatura RPG Ordem Paranormal
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NOME DA CRIATURA
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Bruxa Escarlate 60 1�aUAN.
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ELEMENTO PRINCIPAL Sangue
. RPG
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w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS Conhecimento e MEDO HABILIDADES E AÇÕES
:E
< PADRÃOAGREDIR
w 20
ARMASCorpo a corpo x2
Q
Dano Mental ____
3d6 NEX _%
35
1
<
J:
TESTE 3d20+10 | DANO 3d6+5 impacto
SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+
2 _
10 PADRÃO AGREDIR MECHAS
SANGRENTAS: TESTE 3d20+5 | DANO
INICIATIVA 3 $+ 10
2d8+3 Sangue (Alcance Curto)
DEFESA 2 $+ __
FORTITUDE _ 10
MOVIMENTO FORÇAR AMOR: TESTE
REFLEXOS _3 $+ __
5 2d20+10 Pega um alvo e olha no fundo de
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18 mN �DE -�--
2 10 sua alma forçando uma emoção o alvo não
ataca a criatura por 1d4 de rodadas
00000
AGI FOR INT PRE VIG sanguínea 2d12+5 reflex DT 15 reduz
metade
3 3 2 2 2
MOVIMENTO MERGULHAR: Teleporta
para um alvo aleatório e o ataca de forma
PERÍCIAS Intimidação +10, Percepção +10, Atletismo +10 desprevenida 1d8 de Impacto (Reflexo
anula DT 18 reduz metade)
12 Metros| 8 D
ENIGMA DO MEDO
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