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DND Dhante, Bruxo Da Lâmina Maldita
DND Dhante, Bruxo Da Lâmina Maldita
+2 +2
13 +2 9m ta a situação. Eu nunca levanto mi
nha voz ou deixo minhas emoções
me controlarem.
15
9
+2
Correntes foram feitas para se
+1
rem partidas, assim como aque
+2 +1
-1
les que as forjaram.
14 +2
Algo importante foi roubado de
+5
mim, e eu vou recuperá-lo
+1 1
+2 Quando vejo algo valioso, não c
12 -1
+2
D8 onsigo pensar em mais nada, al
ém de roubá-lo.
+3
-1 +5
+2 ESPECIALIDADE CRIMINOSA:
-1
Machadinha +5 1d8/Cortante
8 Assalto
0
10 ANCESTRAL FEÉRICO: Possui vantagem em testes de
-1
Resistência contra Encantamento e Magias. Além de não poder ser posto pra dormir.
+2
0 MALDIÇÃO DA LÂMINA MALDITA: Amaldiçoa um alvo ganha a até 9m. Ganha um bônus em
+3 +4
teste de dano
17 0 Se o amaldiçoado morrer,
Conjunto de roupas
Marciais. Depois de um
Componentes,
benéfico se extende para
15 Pacote do
Ferramentas de Ladrão;
Explorador, ESCUDO ARCANO: Uma barreira invisível de força mágica surge e protege você. Até o começo do
Armaduras Leves e Médias; seu próximo turno, você ganha um bônus de +5 na CA, inclusive contra ataques preparados, e você
sabedoria ou ficará amedrontado até o fim da concentração ou 1min. Com uma ação
Armadura de Agathys
Repreensão Infernal