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Acstica

(Parte 2)
Prof. Luiz Ferraz Netto leobarretos@uol.com.br

Fenmenos compatveis com a propagao da onda sonora Na propagao do som observam-se os fenmenos gerais da propagao ondulatria. Dada sua naturezalongitudinal, o som no pode ser polarizado; sofre, entretanto, os demais fenmenos, a saber: difrao,reflexo, refrao, interferncia e efeito Doppler. A difrao depende do comprimento de onda; a propriedade que a onda apresenta em contornar (devido ao modelo de fontes secundrias, posto na teoria da ondulatria, no princpio de Huyghens) os obstculos que encontra durante sua propagao. Como o comprimento de onda ( ) das ondas sonoras bastante grande (enorme, em relao ao comprimento de onda da luz), a difrao sonora intensa. A reflexo do som obedece s leis da reflexo ondulatria nos meios materiais elsticos e suas conseqncias. Convm frisar que a reflexo do som ocorre bem em superfcies cuja extenso seja grande em comparao com o comprimento de onda, determinando, por sua vez, novos fenmenos subjetivos conhecidos como reforo, reverberao e eco. Esses fenmenos derivam do fato de que o ouvido humano discerne duas excitaes breves e sucessivas, apenas se, o intervalo de tempo que as separa maior ou igual a 1/10 do segundo (persistncia auditiva). Suponhamos que a fonte emita um som breve, que representaremos por (t) e siga dois raios sonoros; um que vai diretamente ao ouvido (D) e outro que incide num anteparo A, reflete-se e dirige-se para o ouvido do mesmo observador (R). Dependendo do intervalo de tempo ( t) com que esses sons breves (D) e (R) atinge o ouvido, poderemos ter trs sensaes distintas (reforo, reverberao e co).

No reforo, o som breve direto (D)( t ) atinge o tmpano e o excita-o e, antes de terminar sua completa excitao, chega o som breve refletido (R)( t ) e refora a ao do som direto. Isso ocorre porque o intervalo de tempo que os separa menor que 0,1 segundo. Na reverberao o som breve refletido (R)( t ) chega ao ouvido antes que o tmpano, j excitado pelo som direto, tenha tempo de se recuperar da excitao (fase de persistncia auditiva) e assim comea a ser excitado novamente, combinando tais excitaes. Isso ocorre quando o intervalo de tempo entre o (D) e o (R) maior ou igual a zero, porm menor que 0,1 segundo. O resultado uma 'confuso' auditiva o que prejudica o discernimento tanto do som direto quanto do refletido. o que ocorre em auditrios acusticamente mal planejado. No eco o som breve refletido chega ao tmpano aps esse ter sido excitado pelo som direto e se recuperado dessa excitao voltando completamente ao seu estado natural (completa a fase de persistncia auditiva), e assim, comea a ser excitado novamente, permitindo discernir perfeitamente as duas excitaes ( t t ).

Quando o prprio observador a fonte, como ilustramos acima, e pelo fato da sensao sonora persistir por 0,1 segundo, sua distncia ao anteparo no pode ser inferior a 17 metros, caso queira ouvir o eco de suas ltimas slabas. Ainda derivado do fenmeno da reflexo do som, temos a considerar a formao de ondas estacionriasnos campos ondulatrios limitados, como o caso de colunas gasosas aprisionadas em tubos. O tubo de Kundt, abaixo ilustrado, permite visualizar atravs de montculos de p de cortia a localizao de ns(regio isenta de vibrao --- e de som) no sistema de ondas estacionrias que se estabelece como resultado da superposio da onda sonora direta e a onda sonora refletida.

A distncia (d) entre dois ns consecutivos de meio comprimento de onda ( d = /2 ). Sendo Vgs = .f tem-se: Vgs = 2.f.d . Que resulta num processo que permite calcular a velocidade de propagao do som em um gs qualquer! A freqncia f fornecida pelo oscilador de udio-freqncia que alimenta o auto-falante.

A refrao do som obedece s leis da refrao ondulatria, fenmeno que caracteriza o desvio sofrido pela frente de onda, que geralmente ocorre, quando ela passa de um campo ondulatrio (por exemplo, ar) a outro de elasticidade (ou compressibilidade, para as ondas longitudinais) diferente (por exemplo, gua). Convm frisar que ao passar de um campo (meio) para outro (do ar para a gua, no exemplo), a caracterstica do som que se mantm a sua altura (freqncia); assim, tanto o comprimento de onda ( ) como sua velocidade de propagao (V) so diferentes em cada campo ondulatrio. f = V1/
1

= V2/

= V3/

.....

Cuidado! ... raio sonoro versus raio de luz a) Som necessita de meio material para sua propagao, pois onda mecnica! b) Luz dispensa um meio material (ordinrio) para a sua propagao, pois onda eletromagntica! c) Som e luz transportam apenas energia --- conceito da ondulatria ---; o som (com suporte material, o meio) leva energia mecnica; a luz (com ou sem suporte material) leva energia dos campos eltrico e magntico. d) Geralmente, apenas para as ondas eletromagnticas, associa-se ao meio uma caracterstica traduzida pelo seu ndice de refrao ( n = Vvcuo/Vmeio ); para as ondas mecnicas, a influncia do meio caracterizada pela impedncia caracterstica ( Zmeio = meio x Vmeio ) expressa no S.I.U. em unidades rayls(homenagem a Rayleigh) (kg/m2.s). entretanto, para a uniformizao das frmulas, pode-se colocar o conceito de ndice de refrao de um meio, para o som, fazendo nmeio = Z/ meio . A impedncia caracterstica do ar de 420 rayles, o que significa que h necessidade de uma presso de 420 N/m2 para se obter o deslocamento de 1 metro, em cada segundo, nas partculas do meio. Atente bem para isso!

A interferncia a conseqncia da superposio de ondas sonoras; o trombone de Quincke um dispositivo que permite constatar o fen6omeno da interferncia sonora, alm de permitir a determinao do comprimento de onda. O processo consiste em encaminhar um som simples produzido por uma dada fonte (diapaso, por exemplo) por duas vias diferentes (denominados 'caminhos de marcha') e depois reuni-los novamente em um receptor analisador (que pode ser o prprio ouvido).

Pela ilustrao:
1o caminho de marcha = ABC = L1 ; 2o caminho de marcha = AB'C = L2 ; L = diferena de marcha = L2 - L1 (valor lido no prprio aparelho). Anlise do fenmeno (casos notveis): (a) Se o L = (2k + 1)( /2), ou seja, um nmero mpar de meios comprimentos de onda, os dois sons chegam ao ouvido em oposio de fase (detalhe 1. na ilustrao acima), o que determina o anulamento (extino) delas; diz-se que ocorre uma 'interferncia destrutiva'. (b) Se o L = 2k( /2) = k. , ou seja, um nmero par de meios comprimentos de ondas ou um nmero inteiro de comprimentos de onda, os dois sons chegam ao ouvido em concordncia de fase (detalhe 2. na ilustrao acima), o que determina um considervel reforo na intensidade do som; diz-se que ocorre uma 'interferncia construtiva'.

Para se determinar o comprimento de onda do som emitido pela fonte (diapaso) no meio contido pelo trombone, basta procurar as posies da vareta mvel (B') que correspondem a duas extines sucessivas, assim: 1a extino do som ==> Lo = /2 (lido no aparelho, k = 0) 2a extino do som ==> L1 = 3. /2 (lido no aparelho, k = 1) L1 - Lo = 3. /2 - /2 = <== obtido Conhecida a freqncia f (da fonte, e portanto do som) pode-se calcular a velocidade de propagao do som no gs contido no tubo: V = .f . Nota - Dois sons de alturas iguais (freqncias iguais) se reforam ou se extinguem permanentemente conforme se superponham em concordncia ou em oposio de fase. Se suas freqncias no forem rigorosamente iguais, ora eles se superpem em concordncia de fase, ora em oposio de fase, ocorrendo isso a intervalos de tempo iguais, isto , periodicamente se reforam e se extinguem. o fenmeno de batimento.

O intervalo de tempo acima referido denomina-se 'perodo do batimento' TB e a freqncia com que ele ocorre na unidade de tempo fB expresso por fB = | f2 - f1|, sendo f1 e f2 as freqncias dos sons que se superpem. fcil de observar batimentos acsticos tocando-se simultaneamente, em um piano, uma tecla e a do correspondente sustenido; o som percebido apresenta mximos e mnimos de intensidade. Os batimentos estorvam, em msica, a utilizao simultnea (de maneira corrente) de poucas notas de freqncias muito prximas. Entretanto, obtmse um efeito excelente no rgo onde, pelo jogo celeste (duas freqncias muito prximas), d-se ao som um andamento ondulante que agradvel ao ouvido. O efeito Doppler a conseqncia do movimento relativo entre o observador e a fonte sonora, o que determina uma modificao aparente na altura do som recebido pelo observador.

Conveno de sinais

F : fonte sonora (a) em repouso, VF = 0; (b) em movimento progressivo,

O: observador (a) em repouso, VO = 0; (b) em movimento progressivo,

VF > 0; VO > 0; (c) em movimento retrgrado, VF < (c) em movimento retrgrado, VO < 0. 0. Vsom = velocidade do som em relao a R = constante; Var = velocidade do ar em relao a R = constante; VO = velocidade do observador em relao a R; VF = velocidade da fonte em relao a R; fap = freqncia aparente do som, percebida pelo observador; freal = freqncia real do som emitido pela fonte.

Nota: Veja mais detalhes sobre o Efeito Doppler <== clique aqui.

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