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Habilidade de Gelinho
Habilidade de Gelinho
A habilidade consiste em converter energia amaldiçoada em criação de gelo, seja para imbuir o corpo
para se proteger, para fortalecer um ataque, ou criar gelo para atacar e etc, o usuario recebe a
habilidade amaldiçoada "aura elemental" do tipo congelante
O usuário fica com o solado dos pés congelados e deslizantes, com isso, o seu valor movimento aumenta
em 3m, e o usuário pode escolher deslizar(ação bonus) para causar um valor de dano a mais igual a
metade do valor da pericia q usou para atacar, porem perde esse valor no dado de acerto, e o alvo do
ataque é empurrado 2 metro para tras, reduz metade se ele passar num teste de reflexo ou acrobacia
contra o teste de puro do atributo do atacante
ex: seria 1d20+6, e o dano da arma seria 1d6+4, e se deslizar vai ser 1d20+3(removeu metade) e o dano
da arma seria 1d6+7