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Bilbo Bahia
Bilbo Bahia
Humano Variante
ANTECEDENTE
CN
NOME DO JOGADOR
0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
18 +2 9m
FORÇA
+5 +3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
20 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais
● +7 Força
66/66
DESTREZA
+2 Destreza
+2 ● +5 Constituição
-1 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
14 +1 Sabedoria
0 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+2
LIGAÇÕES
14
●
+1 Arcanismo (Int)
+7 Atletismo (For)
1d10 FRACASSOS
+1 0 Blefar (Car)
+2 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Caracteríticas de Raça:
12 +1 História (Int) - Talento()
● +3 Intimidação (Car)
SABEDORIA -1 Intuição (Sab) Características de Classe:
-1
+1 Investigação (Int)
Nv1: Estilo de Luta(Defesa),
-1 Lidar com Animais (Sab) -Cota de malha Retomar Folego
8
-1 Medicina (Sab)
-Espada Longa e escudo
+1 Natureza (Int)
-Uma besta leve e 20 virotes Nv2: Surto de ação
+3 Percepção (Sab)
-Pacote de aventureiro
●
CARISMA
0 Persuasão (Car) Nv3: Arquétipo Marcial
0 +2 Prestidigitação (Des) *Seeker of the Arcane
+1 Religião (Int) *Spellcasting
10 -1 Sobrevivência (Sab)
Nv4: Incremento de valor de
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS
habilidade
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
40 Anos 1,70 m 90 Kg
Bilbo Bahia IDADE
Castanho
ALTURA
Branco
PESO
Castanho
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
Talentos:
Multi-atacante
Pré-requisitos: Força ou Destreza 13 ou superior
Você é capaz de realizar múltiplos ataques rápidos contra seus oponentes, ganhando os seguintes
benefícios:
Uma vez em cada um dos seus turnos, quando você realiza a ação de Ataque, você pode realizar
um ataque adicional como parte da mesma ação. Você pode usar este efeito um número de vezes
igual ao seu bônus de proficiência e recupera todos os usos deste talento após terminar um
descanso longo.
Mago Armado
Pré-requisitos: Capacidade de lançar feitiços
Suas energias se recuperam no auge do combate e sua magia ruge nos altos e baixos da batalha.
Sempre que você derrota um inimigo com um ataque com arma, você recebe uma Carga de Feitiço
(máximo 3). Você pode gastar Cargas de Feitiço para usar uma magia de nível igual ao número de
cargas que você possui ou menor do que aprendeu e, sem usar componentes materiais, esse
lançamento não conta para o número de magias que você pode lançar
Tesouros:
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
Int 12 +4
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
True Strike
Shocking Grasp
Fire Bolt
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 4 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
Burning Hands
False Life
4
MAGIAS CONHECIDAS
2 2
Command
Misty Step
5
Blur
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