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Monge 3 Dibrin

Dahlia Sempternal CLASSE E NÍVEL

Vastaya (Shimon)
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
13 2 9
13 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

1 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais
3 Força
DESTREZA
4 Destreza
24/24
15 2
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

2 1 Sabedoria

CONSTITUIÇÃO
-1 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

14 4 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS


2 0
3
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
5+con FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA -1 Atuação (Car)

10 -1
4
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
A partir do 2° nível, seu deslocamento
0 História (Int)
Dano Desarmado +4 1d4 aumenta em 3 metros enquanto você não
0 estiver usando armadura nem empunhando
-1 Intimidação (Car) Golpe Radiante +4 1d4+2 um escudo. Esse bônus aumenta quando
você alcança determinados níveis, como
SABEDORIA 1 Intuição (Sab) mostrado na tabela O Monge.
0 Investigação (Int)
Bordão +4 1d6/1d8 (V)
12 1 Lidar com Animais (Sab) 3/3 pontos de chi Você ganha uma nova opção de ataque que
pode ser usada junto com a ação de
1 Medicina (Sab) Ataque. Esse ataque especial ê um ataque a
1 distância com alcance de 9 metros. Você ê
0 Natureza (Int) proficiente com ele e você adiciona seu
1 Percepção (Sab) modificador de Destreza nos testes de
CARISMA ataque e dano. O dano é do tipo radiante e o
-1 Persuasão (Car) dado de dano ê ld4. Esse dado se altera
8 2
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
conforme você ganha níveis de monge, de
acordo com a coluna de Artes Marciais da
tabela de monge. Quando usar a ação de
-1 3 Sobrevivência (Sab) Ataque no seu turno e utilizar esse ataque
especial como parte dele, você pode gastar
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS 1 ponto de Ki para fazer esse ataque
especial duas vezes, com uma ação bônus.
Quando ganhar a habilidade de ataque
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
arma simples (Bordão) extra, esse Ataque Especial pode ser usado
PC pacote de explorador em qualquer um dos ataques que você fizer
9 peças de ouro como parte da sua ação de Ataque.

PP RAJADA DE GOLPES
Imediatamente após você realizar a ação de
Ataque no seu turno, você pode gastar 1
PE ponto de chi para realizar dois golpes
desarmados com uma ação bônus.
PO DEFESA PACIENTE
Você pode gastar 1 ponto de chi para
realizar a ação de Esquivar, com uma ação
PL
bônus, no seu turno.

PASSO DO VENTO
Você pode gastar 1 ponto de chi para
realizar a Ação de Desengajar ou Disparada,
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO com uma ação bônus, noE HABILIDADES
CARACTERÍSTICAS seu turno, e sua
distância de salto é dobrada nesse turno.
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
A partir do 3° nível, você pode usar sua
IDADE ALTURA PESO
Dahlia Sempternal
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

NOME

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Ideais: Lutar por aqueles que não podem lutar


Tendência: Neutra
Defeitos: Viciada em Meditação
CD de resistência de Chi = 8 + bônus de proficiência + seu modificador de Sabedoria

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 7

4
MAGIAS CONHECIDAS

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com

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