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DINÂMICAS PARA AS REUNIÕES GERAIS

SOLARMATERIAIS

1) O MÚSICO (adaptado)

Essa dinâmica consiste em colocar alguma música ligeiramente conhecida em formato de


karaokê (máximo instrumental possível) para que os membros ouçam e tentem descobrir o
mais rápido que conseguirem o nome e o artista da música em questão. O grande interessante
é realizar a dinâmica por rodadas e cada rodada terá um ganhador que não poderá participar
da próxima, fazendo com que toda a empresa participe.

Escolha da música – O protagonista (podendo mudar de rodada para rodada) da


reunião da reunião irá escolher a música e as pessoas só poderão levantar a mão após
10 segundos de música. Haverá um ajudante para verificar quem levantou primeiro.

Máximo 10 rodadas de 2 minutos.

2) A DINÂMICA DOS SUPER PODERES

Essa dinâmica consiste em verificar as fraquezas dos membros e deixá-los abertos para
falarem sobre com os outros membros sem perceberem que estão fazendo isso,
criando mais intimidade.

O protagonista irá criar um Mentimeter para coletar os textos com a seguinte


pergunta: “ Se você pudesse ter um superpoder, qual seria? ``

Os membros irão responder (5 min) e logo após isso será avaliado em ordem quem
falou o superpoder e pedir para o membro falar como isso ajudaria no seu dia a dia (1
min/ membro). Um membro de Gestão de Pessoas irá anotar e levar isso para os
acompanhamentos posteriores com determinado membro.

3) A HISTÓRIA DE PALAVRAS

Essa dinâmica consiste em preparar os membros para a reunião utilizando gatilhos


mentais ao lerem uma palavra. Isso vai torná-los mais atentos aos temas e discussões
feitas na Reunião.

Faça uma nuvem de palavras relacionadas com algumas das pautas mais importantes
da Reunião Geral. Coloque as palavras numa apresentação separadas, e algum
conteúdo visual.
No momento da dinâmica, será pedido que cada membro crie ou continue uma
história usando aquela palavra. No final, todos terão contado uma história divertida e
com aspectos da reunião que irá se iniciar. (15-20) min
4) QUEM VOCÊ ESCOLHERIA?

Essa dinâmica consiste em aumentar o senso de pertencimento e conhecimento entre os


membros. Será organizado um aplicativo ou site que colete respostas para as perguntas e
análise a ocorrência das respostas em porcentagem (nomes). As perguntas são do seguinte
aspecto:

Se você estivesse prestes a iniciar um projeto desafiador, quem do time você escolheria
como parceiro de trabalho?

Se você fosse participar de uma competição esportiva, quem do time você escolheria para
ser seu colega de equipe?

Se você precisasse de ajuda para criar uma apresentação visualmente atraente, quem do
time você escolheria para colaborar?

Se você ganhasse uma viagem e pudesse levar uma pessoa, quem do time seria?

Se você estivesse organizando uma aula de culinária para a equipe, quem do time você
escolheria como chef?

Se você estivesse montando um time para um concurso de jogos de tabuleiro, quem do time
você escolheria como estrategista?

Com isso, ao final da coleta das respostas, teremos pessoas com mais ocorrência e poderemos
perguntas os motivos dos membros terem escolhido mais essa pessoa de destaque.

5 min para coleta + 20 min para análise dos membros recorrentes.

5) MAPA DE VIAGENS

Peça aos membros para marcarem em um mapa virtual o lugar mais legal que já
visitaram. Isso pode gerar conversas interessantes sobre experiências de viagem.
Caso a pessoa não saiba onde fica exatamente no mapa, peça para colocar levantar a
mão e ela falará só o nome do local. Essa dinâmica permite dar mais liberdade entre os
membros das suas realizações pessoais.
(1 min/ membro)
6) HISTÓRIA DO NOME

Cada participante compartilha a história por trás do seu nome, como foi escolhido ou o
que ele significa. Essa dinâmica permite saber um pouco mais sobre o membro.
(1 min/ membro)

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