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UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA

CENTRO DE EDUCAO
PROGRAMA DE PS-GRADUAO EM EDUCAO

ESPORTE ESPETCULO: A MERCADORIZAO DO MOVIMENTO CORPORAL HUMANO

Dissertao de Mestrado apresentada ao Programa de Ps-Graduao em Educao da Universidade Federal de Santa Catarina

Mestranda: Ana Mrcia Silva Orientador: Paulo Ghiraldelli Jr.

Florianpolis, Santa Catarina Novembro de 1991

ESPORTE ESPETCULO:

A MERCADORIZAO DO MOVIMENTO CORPORAL HUMANO

Ana Mrcia Silva Florianpolis, Santa Catarina


Novembro - 1991

Quais so as reais possibilidades humanas?

NDICE
I Resumo II Abstract III Introduo 1. Na tentativa de explicitar o referencial de trabalho I. Da forma mercadoria e suas peculiaridades II. Da fora de trabalho e suas peculiaridades III. Do processo produtivo e suas peculiaridades IV. Das formas de produtividade V. Dos fenmenos sociais fetichismo e reificao 2. O esporte espetculo: uma forma peculiar de mercadoria 2.1. O esportista e sua fora de trabalho 2.2. O esporte como mercadoria no material 2.3. O papel da cincia e da tecnologia 2.4. O esporte fetichizado 3. As alteraes estruturais do esporte 3.1. Basquetebol: uma perspectiva de sua mutao 3.1.1. As alteraes nas regras 3.1.2. As alteraes nos gestos tcnicos 3.1.3. As alteraes nas tticas 3.1.4. As alteraes no treinamento IV Sntese final V Bibliografia 006 007 008 011 014 019 023 033 047 057 061 073 076 085 091 98 105 112 132 137 142 145

RESUMO

Este estudo, elaborado a partir das categorias postas pela "crtica economia poltica" (MARX, 1982), faz uma anlise do esporte inserido nas sociedades que tm como ordem econmico-social o capitalismo. Esta anlise refere-se ao processo de transformao do esporte em espetculo esportivo, no sentido da mercadorizao deste fenmeno cultural. A transformao por que passa o esporte apontada em seus objetivos e caractersticas ao longo do tempo, considerando-o, desde sua criao, como fruto da sociedade industrial moderna. Sua mercadorizao encontra limites advindos da prpria natureza no material do movimento humano. Atravs da cincia e da tecnologia,

especialmente das cincias aplicadas e dos meios de comunicao de massa, as relaes sociais capitalistas buscam materializar o esporte e, assim, alterar suas caractersticas bsicas, para melhor atingir sua forma de espetculo. Discute-se, ainda, algumas outras questes nesse processo, como a transformao do atleta em trabalhador assalariado, fato que se d quase paralelamente criao de alguns esportes. O carter de fetiche que a mercadoria esporte espetculo assume e o conseqente efeito sobre os seres humanos, tambm aqui discutido. Para compreender tal processo, coloca-se neste texto uma descrio das alteraes ocorridas no basquetebol, em suas regras, seus gestos tcnicos, suas tticas de ataque e defesa e em sua forma de treinamento. Essa anlise visa estabelecer a origem, a procedncia dessas alteraes que tiveram como mediao a cincia e a tecnologia.

INTRODUO

No decorrer deste ltimo sculo, o esporte tem se apresentado com diferentes objetivos e caractersticas. Este fenmeno da cultura criao da sociedade industrial moderna, atendendo a seus modelos e formas de relao entre os homens. O esporte teve, nos primeiros anos aps sua formalizao, no final do sculo passado, uma relao profunda com a classe mdia em ascenso. Servia, basicamente, para sua afirmao na sociedade que se estruturava e no novo padro de vida que se estabelecia. Praticamente, ao mesmo tempo em que isso ocorria j se podia perceber em torno de alguns esportes a organizao de um comrcio especfico. Esse comrcio explorava a venda, tanto de material esportivo quanto de outros artigos em dias de competio, aproveitando a presena do pblico. No demorou muito tempo para que a prpria assistncia do pblico fosse comercializada e os atletas se transformassem em profissionais

assalariados. Com essa nova caracterizao, o esporte vai sendo difundido por todo o mundo e seu estatuto de mercadoria acaba superando os outros objetivos potencialmente existentes. Partindo dessa premissa, este estudo busca apontar indcios de que o processo de mercadorizao do esporte no se d apenas em sua conformao exterior. Transforma, tambm, o movimento corporal humano no interior do esporte, direcionando-o de maneira a adequ-lo ao carter de espetculo que o esporte precisa apresentar com vistas a sua colocao no mercado.

Para sustentar tal premissa, este estudo inicia, no primeiro captulo, por
uma discusso sobre a estrutura das sociedades que tm como ordem econmico-social o capitalismo. Essa discusso feita, basicamente, a partir do referencial da "crtica economia poltica" e de suas categorias de anlise. Isso porque, compreender a unidade bsica do capitalismo - a mercadoria - e as inter relaes que lhe do forma, tornou-se fundamental para compreender o esporte espetculo e a significncia desse fato para o movimento corporal humano em seu interior. Outro ponto importante discutido neste captulo a subsuno real do trabalho ao capital, apontando para a produo da cincia e da tcnica tambm subordinada ao interesse do capital. A discusso que segue no segundo captulo busca compreender a nova forma de espetculo assumida pelo esporte a partir das categorias de anlise anteriormente explicitadas. Neste captulo so revistos os objetivos iniciais aos quais o esporte serviu em sua criao, pontuando desde ento o comrcio que se estabelece ao seu redor. A transformao do esportista em assalariado e o carter de mercadoria no material so aqui discutidos. Destaca-se, ainda, a interveno da cincia e da tcnica nesse processo de mercadorizao do esporte. Essa interveno se d tanto no sentido de materializar este produto na forma de vdeo-tapes e transmisses via satlite, ampliando sua reproduo e autonomia em relao a seus produtores, como no sentido de fundamentar um novo movimento corporal humano que se adapte melhor a forma de espetculo, tornando mais fcil sua insero no mercado e proporcionando a gerao de um mais alto valor-de-troca. Por ltimo, neste captulo se discute o fetiche do esporte espetculo e as decorrncias disso sobre os homens que o produzem e o consomem. O terceiro captulo caminha na perspectiva de demonstrar concretamente o processo de mercadorizao do esporte e a conseqente alterao do movimento corporal humano que o constitui. Para tanto, discute-se a influncia das cincias aplicadas e dos meios de comunicao de massa sobre os vrios esportes, apontando para a mediao que ambos tm exercido nesse processo. Neste

captulo, se faz uma genealogia (no uso corrente desse termo), dos vrios aspectos do basquetebol. Busca-se estabelecer a origem das vrias alteraes que ocorrem nas regras, nos gestos tcnicos, nas tticas de ataque e defesa e no treinamento deste esporte e sua possvel relao com as cincias aplicadas e a tecnologia. Dentro desta relao, destaca-se a influncia da televiso nestas ltimas dcadas e o mercado que se expande a partir dela. preciso salientar que no uma preocupao deste estudo situar a discusso especificamente no Brasil, por entender que a caracterizao atual da sociedade brasileira , em maior ou menor grau, similar a todas as demais sociedades industriais modernas.

CAPTULO 1 NA TENTATIVA DE EXPLICITAR O REFERENCIAL DE TRABALHO

A histria do ser humano na terra marcada pela histria do trabalho humano, como produo material de sua existncia. O trabalho, enquanto processo produtivo, a forma que o ser humano tem de se relacionar com a natureza, transformando-a e adequando-a as suas necessidades; " atividade dirigida com o fim de criar valores-de-uso, de apropriar os elementos naturais s necessidades humanas, condio necessria de intercmbio material entre os homens e a natureza; condio eterna da vida humana, sendo antes comum a todas as formas sociais" (MARX, 1987, p. 208). Atravs do trabalho, o ser humano busca na natureza materiais de toda ordem que potencialmente podem vir a lhe ser teis, emprega sobre eles seu esforo e capacidade dando-lhes uma forma utilitria de acordo com sua concepo. Consome os valores que a natureza possui ao transform-los em novos valores teis para sua subsistncia ou para o incio de um novo processo produtivo. Neste processo, ao mesmo tempo em que busca satisfazer suas necessidades materiais de subsistncia, como alimentao, vesturio, proteo, entre outras, vai tratar de suprir tambm outras necessidades no materiais, mas tambm concretas, como as de fundo psicolgico, de divertimento, de relao e comunicao com os outros homens. Todo homem possui essa capacidade que constituda por suas possibilidades fsicas e mentais e marcada profundamente por sua forma de ser e expressar sua subjetividade. Esta complexa composio de foras existente no interior de cada homem produz valores-de-uso muito especficos, pois possuem uma finalidade pr-determinada e so carregados de especificidades daquele que os faz. No trato com o objeto de trabalho, o ser humano no s emprega o conjunto de habilidades necessrias para transform-lo num valor utilitrio, como marca sobre ele a inteno que o move, tendo em vista no o seu objetivo

de uso, mas aquele para quem o faz - a si mesmo ou ao outro. o prprio trabalho enquanto atividade que um dos elementos constitutivos deste processo (MARX, 1987, p. 202) alm do objeto e meios de trabalho. O objeto pode ser extrado da natureza e aps sofrer a ao humana, ser um produto pronto para utilizao ou matria-prima destinada a um novo processo produtivo. Esta ao se efetiva atravs de instrumentos de toda ordem que fazem uma mediao entre o prprio trabalhador e o objeto de sua ao. O ser humano consegue, desta forma, expandir sua capacidade para alm dos seus limites, e os prprios instrumentos possuem como nica limitao capacidade humana de

aperfeio-los. exatamente por este motivo que o grau de desenvolvimento dos meios de trabalho d grandes indcios para a compreenso e distino dos estgios de desenvolvimento de uma sociedade. Esta diferena entre objeto de trabalho/matria-prima, meios de produo e produto no rgida, podendo o mesmo produto (valor-de-uso) ocupar diferentes funes no mesmo processo de trabalho ou em processos diferentes; servindo em um como matria-prima, em outro como meio de produo ou mesmo como produto pronto para utilizao. Mas o trabalho como atividade humana se d sempre no interior de uma gama de relaes sociais que constituem uma sociedade a qual, enquanto tal, no nica, no tem um padro ou modelo estvel, sempre constituda pelo conjunto de caractersticas que os seres humanos lhe emprestam, sendo eles mesmos resultados destas relaes sociais. Como este estudo tem relao com o trabalho contextualizado em pases capitalistas, necessrio ter em vista sob que condies e em qual estrutura ele se desenvolve. Esta forma de organizao econmico-social - o capitalismo - com sua configurao atual que tem como base histrica a transformao do trabalho em trabalho assalariado e do processo de trabalho em um processo paralelo de valorizao.

I
Da forma mercadoria e suas peculiaridades

No processo histrico dos ltimos quinhentos anos, foram criadas as condies para o desenvolvimento de relaes de produo especificamente capitalistas. So dois os pressupostos bsicos que permitem o desenvolvimento destas relaes sociais. O primeiro deles, fundamental, de que os

trabalhadores, um dos componentes do processo de produo, estejam separados dos demais componentes, ou seja, das prprias condies objetivas do processo os meios de produo - e no possuindo, por decorrncia, os meios necessrios sua subsistncia. O segundo pressuposto de que estes meios de produo e de subsistncia, pertenam a outros que no os trabalhadores, justamente aqueles que podem comprar a fora de trabalho ento posta disponvel. Aps a transformao do trabalho em geral para trabalho assalariado, possvel perceber dentro da esfera de produo, o fenmeno essencial para reproduo e ampliao do capital em nveis altssimos, a capacidade do trabalho de no s produzir o valor de sua fora-de-trabalho, mas produzir um excedente que valoriza o capital investido inicialmente "...na realidade do modo de produo burgus, o processo de trabalho em geral que em qualquer forma de vida associada e qualquer que seja o estgio de desenvolvimento das foras produtivas aplicao do trabalho til e concreto a objetos e meios de trabalho teis e concretos - inseparavelmente processo de valorizao, de incremento de valor do capital adiantado" (MAFFI, apud MARX, 1985, p.33). Para melhor compreender este processo, necessrio um aprofundamento no estudo da unidade bsica do modo capitalista de produo e de sua riqueza a mercadoria. Esta pode ser definida como qualquer coisa, objeto material ou no, que possui qualidades e caractersticas que de alguma forma satisfaam necessidades humanas de toda ordem. A mercadoria deve possuir como

caracterstica essencial, a possibilidade de ser til a algum que no seja aquele que a produziu, tornando-se o que ficou conhecido como valor-de-uso social (MARX, 1987, p. 46). Na medida em que o trabalho empregado na produo de mercadorias que no sejam para utilizao daquele que as produz e nem mesmo para aquele que as possui como produto final de um processo que se d sob sua tutela e propriedade, esta mercadoria tem como objetivo final, no o valor til que possui, mas sim o valor-de-troca que tem como destino a esfera de circulao e o retorno forma de capital. Pode-se dizer, ento, que nas sociedades capitalistas j desenvolvidas a mercadoria possui duas formas paralelas: a de ser produto do processo de produo capitalista e a de ser, ao mesmo tempo, forma necessria de existncia do capital. Ela possui aqui, uma caracterstica nica, nunca detectada em organizaes anteriores da sociedade, incorporando a forma geral de riqueza, comum a todos os valores teis produzidos. Os valores-de-uso nesta sociedade em questo possuem uma trajetria certa atravs da esfera da circulao, na qual passam a ser considerados como valores-de-troca. O valor-de-uso nesta esfera possui a capacidade de ser trocado por outro valor-de-uso completamente distinto, sendo para isso necessrio apenas efetivar uma relao quantitativa entre ambos, uma relao de propores que se trocam. Por isso, este valor genrico e flutuante em cada poca e em cada caso, sendo completamente independente das caractersticas concretas de cada valor-de-uso, sendo que estes variam em qualidade, enquanto os valores-de-troca apenas diferem na quantidade. "A mercadoria tem um duplo aspecto: por um lado, fragmento da natureza transformada pelo trabalho, e, enquanto tal, possui uma determinada utilidade, um certo valor-de-uso; por outro, um valor (e, por isso, um valor de troca), ou seja, uma cota de riqueza abstrata, genrica, produzida pelo capital" (NAPOLEONI, 1981, p. 26). Este duplo aspecto presente na mercadoria mostra, na troca, que suas qualidades teis desaparecem em funo de sua quantidade objetiva, que tem como fundamento ltimo o trabalho humano dedicado sua produo. O tempo

necessrio para produo da mercadoria, torna-se, a partir deste momento, o princpio fundamental para a efetivao da troca entre todos os gneros de mercadoria, a despeito de todas as demais qualidades que possuam. O tempo socialmente necessrio produo de uma determinada mercadoria corresponde ao desenvolvimento social das foras produtivas, julgado pela anlise ampla da sociedade, sem levar em conta o desenvolvimento dos produtores isolados envolvidos em cada caso. Como o tempo de trabalho humano a nica das caractersticas da mercadoria que permanece na esfera da troca, o valor desta mercadoria calculado sobre o mesmo tempo, sempre tendo em vista o desenvolvimento social geral e, portanto, o tempo de trabalho socialmente necessrio para produzi-la, ou seja, "o tempo de trabalho socialmente necessrio, que com um grau mdio de habilidade e intensidade existente na sociedade, em condies normais, se produz um valor-de-uso qualquer" (MARX, apud RUBIN, 1987, p. 189) e diretamente relacionado com o grau de desenvolvimento das foras produtivas. Este aspecto das mercadorias e a igualao dos seus valores na troca em funo da quantidade de trabalho socialmente necessrio sua produo trazem uma conseqente igualao dos trabalhos nelas corporificados. Parte-se do princpio de que, em existindo a troca e tendo-a como perspectiva, ambas as foras-de-trabalho tornam-se apenas produtoras de valor, de mercadoria em sua forma abstrata; os trabalhos realizados so, portanto, trabalhos tambm abstratos. Na medida em que h esta inverso durante a troca, quando seu valor de-uso desconsiderado pelo seu valor genrico, passando a ser quantificado apenas como trabalho humano dispendido, deixa de ser ele mesmo, trabalho humano privado, para ser seu oposto, trabalho humano diretamente social. Transforma-se assim de trabalho concreto em trabalho abstrato. Deixa de ser trabalho til que se concretiza em valores-de-uso, inerente a condio humana como forma de expresso de sua subjetividade e relao com a natureza, passando a ser trabalho genrico, em sua forma social. "O homem, alienado de sua essncia, no mais o sujeito do qual o trabalho constitui o predicado

essencial, mas, ao contrrio, o trabalho que foi elevado a substncia independente; e os homens, em relao a ele, no so mais que simples veculos de realizao; simples suportes materiais de sua explicitao"; "o trabalho abstrato evidentemente um trabalho privado de qualidades, precisamente porque a nica fonte possvel de tais qualidades seriam aquelas subjetividades que foram suprimidas, tem, por isso, uma simples dimenso quantitativa, cuja medida o tempo" (Napoleoni, 1981:20). Considerando-se que na esfera de circulao, especificamente na troca, todas as mercadorias se igualam variando apenas a forma quantitativa expressa no valor que lhe atribudo, qualquer mercadoria pode assumir a posio de equivalente geral das demais mercadorias, o que efetivamente ocorre ao longo do tempo, pelo hbito e popularizao de seu uso (haja vista o exemplo do ouro e da prata). Transforma-se de produto do trabalho humano privado que , num equivalente a todos os produtos do trabalho social. E nessa igualao aos demais trabalhos sociais h o abandono de todas as caractersticas concretas e teis do trabalho efetivo, reafirmando, como diz Marx, seu carter elementar de dispndio de fora-de-trabalho humano. J o valor, como sua representao, assume uma forma social do mundo das mercadorias (cf. MARX, 1987).

II
Da fora de trabalho e suas peculiaridades

Como j foi dito, uma das bases sobre a qual se assenta o modo de produo capitalista a transformao do trabalho em trabalho assalariado, num processo que se d pela separao do prprio trabalho das condies de produo, ou seja, dos meios de produo e de subsistncia e a posse destes em mos de outros que no o trabalhador. Esta transformao no de forma nenhuma natural ou j vista em outros perodos e formas de organizao da sociedade. Ela fruto de um desenvolvimento anterior indito na histria e que revolucionou as formas de produo social. A fora-de-trabalho a qual o trabalhador possui se constitui no "conjunto das faculdades fsicas e mentais, existentes no corpo e na personalidade viva de um ser humano, as quais ele pe em ao toda vez que produz valores-de-uso de qualquer espcie" (MARX, 1987, p. 187), no tem autonomia, pois no mais possui as condies de levar a cabo seus objetivos. Para a fora-de-trabalho resta procurar a nica frmula de constituir com os demais componentes, o processo de trabalho necessrio sua subsistncia. O trabalhador, tendo como nica posse fora-de-trabalho, vai esfera de circulao onde a empenha, temporariamente, em troca dos meios para sua subsistncia e reproduo. Na medida em que a fora-de-trabalho trocada por outras mercadorias (meios de subsistncia) passa a possuir ela tambm este valor genrico que a transforma em mercadoria e a iguala s demais. Por isso, o clculo de seu valor feito da mesma forma que outra mercadoria qualquer, baseado no tempo de trabalho necessrio para a produo dos meios de sua subsistncia, incluindo-se a, alm da alimentao, a habitao, o transporte, etc, do trabalhador e de sua famlia, de acordo com a mdia reconhecida socialmente. Adam Smith define com clareza

o salrio a ser pago ao trabalhador, afirmando que h um patamar mnimo que no pode ser rebaixado, pois "o homem necessita viver de seu trabalho, na medida em que os salrios devem ser pelo menos, suficientemente elevados para mant-lo. Na maior parte das ocasies, indispensvel que ganhe um pouco acima do montante capaz de sustent-lo; caso contrrio, ser-lhe- impossvel manter uma famlia, o que impediria que a raa desses trabalhadores ultrapassasse a primeira gerao" (SMITH, apud NAPOLEONI, 1985, p. 69). Ele reconhece, ao final, que o salrio sempre tende a ser reduzido ao mnimo e por este motivo o chama de "natural". H ainda outro componente a ser considerado no clculo dos meios necessrios produo da fora-de-trabalho: o grau de aprendizagem mdio que possui esta fora e o dispndio financeiro desta aprendizagem. preciso verificar, portanto, se a fora-de-trabalho em questo apresenta um trabalho simples, com um potencial que qualquer homem comum possui e sem nenhuma aprendizagem excedente que lhe d conhecimentos diferenciados ou especiais, ou se trabalho qualificado, tendo exigido um investimento no seu processo de aprendizagem para um trabalho especfico, alm de uma educao bsica mais profunda e completa. Sobre esta questo da qualificao da fora-de-trabalho preciso fazer algumas consideraes. A primeira, diz respeito ao trabalho simples que trata do grau de qualificao possudo pela mdia dos trabalhadores, pelo homem comum. Alm da aparncia simples da questo, reside o fato de que este grau mdio de qualificao apresenta variaes de acordo com o espao e o tempo. Assim, em cada pas ou mesmo em diferentes regies de um pas, pode-se encontrar variaes no grau de habilidade mediano, de acordo com a origem cultural e a familiaridade com a funo especfica, mas, basicamente, com o desenvolvimento das foras produtivas no pas. Da mesma forma que os meios de produo demonstram o estgio de desenvolvimento de uma sociedade, eles acabam por influenciar e sofrer influncia do grau de habilidade mdio. H que se considerar, ainda, que o desenvolvimento das foras produtivas apresenta-se

de forma dinmica, em constante processo de aprimoramento, fazendo variar dentro do prprio pas, com o decorrer do tempo, a mdia de habilidade do ser humano comum. A segunda considerao, no que diz respeito qualificao do trabalho dentro de uma economia capitalista, o efeito que ela traz na esfera da circulao. O valor pago por ele enquanto fora-de-trabalho qualificada maior que o valor pago pela fora-de-trabalho simples e ainda, que o valor dos produtos do trabalho qualificado tambm so maiores que os do trabalho simples. Isto porque, em se tratando de trabalho qualificado como aquele que necessitou de um aprendizado de maior durao para obter um conhecimento necessrio para uma tal funo ou especialidade, os valores de sua fora-de-trabalho e de seu produto so aumentados por vrias razes: porque h um tempo de trabalho despendido no seu treinamento o qual envolve o trabalho de seu mestre; o trabalho investido nos instrumentos utilizados no treinamento; alm do prprio trabalho dele enquanto estudante no perodo de treinamento. Alm do mais, como os conhecimentos dos trabalhos qualificados no so facilmente atingidos, h sempre estudantes que ao longo do processo de treinamento acabam por ser excludos, mas deixam uma parcela de trabalho despendido que deve entrar no valor dos produtos do trabalho qualificado. Outra considerao ainda a ser feita, diz respeito ao processo de troca que "elimina as diferenas entre as formas de trabalho; elimina simultaneamente as diferentes condies e converte diferenas qualitativas em quantitativas" (RUBIN, 1987, p. 174). Na troca, o produto do trabalho qualificado v convertidas na forma de valor, todas as diferenas qualitativas provenientes do trabalho empregado e das condies de produo. Por isso seu valor se torna superior ao do trabalho simples, preservando a proporo estabelecida pelo equilbrio entre os diferentes ramos de produo e os trabalhos neles existentes. Mais uma vez comprova-se a abstrao do valor que, ao transformar qualidades em

quantidades, transforma todo trabalho corporificado em mercadoria em trabalho socialmente igualado.

III
Do processo produtivo e suas peculiaridades

O capitalista, adquirindo a fora-de-trabalho passa a possuir, no uma mercadoria simples, mas uma mercadoria especial que trar um componente varivel para o produto do processo produtivo que est sob sua dominao. O que o capitalista recebe em troca do valor empregado na forma de salrio, no a fora-de-trabalho e sim o trabalho vivo que esta fora pode fornecer, o qual maior que o trabalho objetivado nos meios de subsistncia recebido na forma de salrio. O processo produtivo nas sociedades capitalistas j incorporou a troca como objetivo final. Diferentemente de qualquer outro estgio de desenvolvimento da sociedade, o trabalho no realizado com o objetivo de suprir necessidades humanas concretas, mas sim de produzir mercadorias que alm de seu valor-de uso, tm um valor-de-troca. O processo produtivo no capitalismo busca, principalmente, obter um valor maior do que o empregado inicialmente na produo de mercadorias. Para tanto, e agora se pode perceber melhor as bases histricas desta forma de organizao econmico-social, alm da transformao do trabalho em trabalho assalariado, preciso transformar o processo produtivo em um processo paralelo de valorizao. No processo de circulao h apenas a troca de equivalentes, representados por mercadorias ou mercadoria por dinheiro, que em ltima anlise mostra que tambm mercadoria. Nem mesmo quando a lei da troca desrespeitada - ao se vender uma mercadoria acima do que vale ou compr-la abaixo de seu valor - no h criao de novo valor, h apenas redistribuio do valor entre seus possuidores. A despeito deste fato, a economia capitalista notadamente produtora e reprodutora de valor em nveis cada vez mais elevados. A explicao para isto no est na esfera de circulao e sim na de produo, tornando possvel

compreender porque a fora-de-trabalho se torna a mercadoria fundamental do


capitalismo. Para efetivar a reproduo do capital, h necessidade de transform-lo em mercadorias. com esta inteno que o capitalista compra a fora-de-trabalho e a faz produzir um valor-de-uso que para ele prprio no necessrio e se apresenta algum interesse, apenas na medida que veicula algum valor-de-troca. preciso que seja um valor-de-uso que venha a suprir alguma necessidade humana e que por isso desperte algum interesse na troca. Mas para ele, enquanto proprietrio deste produto, tal valor-de-uso indiferente. A forma de calcular o valor da mercadoria fato conhecido: calcula-se sobre "a quantidade de trabalho materializado em seu valor-de-uso, pelo tempo de trabalho socialmente necessrio para sua produo" (MARX, 1985, p. 211). preciso contar com o trabalho corporificado nos meios de produo, em todo aparato tcnico-material do processo, incluindo-se a a matria prima, alm do trabalho necessrio para a produo de todos os meios de subsistncia do trabalhador. Todo trabalho empregado na produo de todos os meios de produo (maquinaria, instalao, instrumentos, matria-prima, etc) j est corporificado nestes prprios meios e representado por seus respectivos valores, ou seja, trabalho j objetivado, trabalho morto. O tipo de trabalho executado na produo destes meios, suas diferentes naturezas e qualificaes so

transformadas na troca que antecede ao processo em trabalho socialmente necessrio e, por isso, socialmente igualados na forma de quantidade que lhes d seu respectivo valor. Com relao fora-de-trabalho, o processo semelhante. Atravs do trabalho vivo em atividade e na relao com os meios de produo ao longo de certo perodo, vo sendo produzidos valores-de-uso que trazem a si incorporados o valor deste novo trabalho que lhes resulta num novo valor. Conclui-se, ento, que o valor do produto a soma dos valores nele empregados, ali reunidos. Na medida em que os produtos do trabalho so constitudos, no para suprir a necessidade daquele que os possui e muito menos para que o capitalista

troque seus produtos por valores equivalentes aos que empregou na produo, nesta medida, torna-se evidente que o objetivo do capitalista ter como retorno, alm do seu prprio capital inicial, um capital excedente. O capitalista atinge este feito ao fazer materializar-se em mercadoria mais trabalho do que o que pagou pela fora-de-trabalho que a produziu. Isso possvel porque, ao contrrio das outras mercadorias, o valor do trabalho objetivado nos meios de subsistncia do trabalhador diferente da utilizao que se pode fazer da fora-de-trabalho. "O trabalho pretrito que se materializa na fora-de-trabalho e o trabalho vivo que ela pode realizar, os custos dirios de sua produo e o trabalho que ela despende so duas grandezas inteiramente diversas. A primeira grandeza determina seu valor-de-troca, a segunda constitui seu valor-de-uso" (MARX, 1987, p. 218). O trabalho executado por algumas horas gera um valor igual ao do seu salrio, repondo ao capitalista, o valor adiantado. Mas como determina a prpria lgica capitalista, a jornada de trabalho sempre maior, produzindo neste perodo um valor muito superior ao salrio pago ao trabalhador. Ao final de um certo perodo, a fora-de-trabalho produziu mais mercadorias que o relativo ao valor do salrio, e o capitalista, de volta a esfera de circulao e vendendo as mercadorias somente pelo seu valor real, atinge um capital superior a soma de valores por ele empregada inicialmente no processo produtivo. Realizou-se, no mesmo processo, a produo de valores-de-uso, a produo de valor que vai at o ponto em que o valor das mercadorias produzidas paga o valor da fora-de trabalho empregada, alm de uma nova produo: a produo de um valor que excede ao empregado - a mais-valia. Para compreender melhor este fenmeno - a produo da mais-valia - fazse necessrio analisar melhor os componentes do processo de trabalho que se do no interior da produo. Para que efetivamente o processo de trabalho possa ocorrer so indispensveis componentes como os meios de produo e o prprio trabalho vivo desempenhado pela fora-de-trabalho. Estes componentes so tambm aqueles que constituem o valor do produto ao final do processo. Isso se d de uma forma nica, atravs do trabalho vivo e til que realizado no

processo que, alm de conservar o valor dos meios de produo, acrescenta um novo valor, independentemente das caractersticas tcnicas que tal trabalho tenha. Esta dupla capacidade do trabalho - produzir valor e conserv-lo - fruto de sua natureza especfica, da possibilidade dele (o trabalho til), ao se debruar sobre os meios de produo, exercendo sua prpria qualificao, de criar um novo valor-de-uso. Marx desenvolve com clareza esta idia, afirmando que "a velha forma do valor-de-uso desses objetos desaparece para reaparecer sob nova forma. Ao tratar do processo de produzir valor, verificamos que, ao consumir-se adequadamente um valor-de-uso para produzir novo valor-de-uso, o tempo de trabalho necessrio para produzir o valor-de-uso consumido constitui parte do tempo necessrio para a produo de novo valor-de-uso, sendo portanto tempo de trabalho que se transfere dos meios de produo consumidos ao novo produto" (MARX, 1987, p. 225). Neste processo preciso lembrar que os meios de produo, os quais j possuem um trabalho neles depositado durante sua produo (considerado agora como trabalho morto), possuem a dupla natureza das mercadorias na economia capitalista, so valores-de-uso e ao mesmo tempo, valor. Ao entrarem em novo processo produtivo e em contato com um trabalho til que os transforma transformando suas caractersticas materiais, perdem seu valor-de-uso anterior, mas no seu valor, que por sua natureza abstrata, independe das caractersticas do objeto que serve como veculo, passam para o novo valor-de-uso na mesma proporo com que so usados seus anteriores valores-de-uso. Dentro do processo produtivo se faz necessria uma distino quanto ao capital investido nos diferentes componentes deste processo e suas diferentes naturezas. Os meios de produo apresentam-se, de acordo com suas caractersticas e finalidades, com um tempo de durao diferente ao longo do processo produtivo. Alguns deles como edifcios, mquinas, fontes energticas, etc, tm uma durao de anos, enquanto outros, como matria prima, corantes, etc, so inteiramente gastos desaparecendo no produto. O mesmo acontece com a fora-de-trabalho, que sempre paga (salrio) por um dado perodo no muito

longo, precisando aps isso, ser paga novamente. O critrio para distino entre essas diferentes formas assumidas pelo capital, que na verdade um critrio contbil, chamar de capital fixo quele investido em elementos do processo produtivo que tenham uma durao superior a um ano e de capital circulante quele cuja durao igual ou inferior a um ano, estando a includo os salrios. Esta caracterizao do capital necessria porque dentro do processo produtivo os meios de produo so utilizados em diferentes quantidades. Alguns, como a matria-prima e instrumentos menores, perdem por inteiro seu valor-de-uso inicial e por isso transferem tambm por inteiro seus valores ao valor final do produto. Outros, como a maquinaria, as instalaes do local de trabalho, recipientes, etc, ao participarem de um novo processo produtivo no perdem suas caractersticas iniciais, apenas se desgastam ao longo do tempo; o valor que transferem ao produto do novo processo apenas relativo ao desgaste ocorrido neste dado perodo. Em resumo, durante o processo produtivo, consome-se atravs do novo trabalho (trabalho til) o valor-de-uso dos meios de produo, sendo seus valores originais preservados e transferidos ao novo produto, ao novo valor-de-uso concreto produzido. O processo todo se d unicamente porque um dos seus componentes a fora-de-trabalho - possui, como j foi apontada, a natureza especfica de atravs da aplicao de trabalho til, conservar os valores existentes e criar novo valor. O trabalho til responsvel pela origem concreta do nico novo valor criado dentro do processo produtivo, pois consegue atravs de sua prpria qualificao, criar um novo valor-de-uso, por isso um novo valor. Num primeiro momento da sua jornada de trabalho, o trabalhador cria pela aplicao de trabalho especfico, um novo valor a ser acrescido ao valor final do produto, que diferentemente dos meios de produo, no existia at esse momento. Apesar disso, o trabalho executado at esse momento, apenas retribui o valor adiantado por sua fora-de trabalho. Mas como j fato conhecido, a jornada de trabalho persiste para alm deste momento o qual o tempo de trabalho necessrio para a reproduo do valor pago pela fora-de-trabalho. Ela continua por um nmero maior de horas a

cada dia, o que traz embutido em si, alm do trabalho necessrio para reproduzir o valor da fora-de-trabalho, um trabalho excedente que produz um valor maior que o valor do salrio recebido. O trabalho excedente produz um valor excedente que se incorpora ao valor do produto como um "mais valor", como a mais-valia. Esta caracterizao dos componentes do processo produtivo que se d dentro dessa ordem econmico-social, que busca nada mais que a reproduo do capital, portanto a definio de suas funes enquanto reprodutores do capital, ou seja, produtores de mais-valia. Ao analisar o valor de um produto, pode-se dizer como Marx que "a parte do capital, portanto, que se converte em meios de produo, isto , em matria-prima, materiais acessrios e meios de trabalho, no muda a magnitude do seu valor no processo de produo. Chamo-a, por isso, parte constante do capital, ou simplesmente capital constante (...). A parte do capital convertida em fora de trabalho, ao contrrio, muda de valor no processo de produo. Reproduz o prprio equivalente e, alm disso, proporciona um excedente, a mais valia, que pode variar, ser maior ou menor. Esta parte do capital transforma-se continuamente de magnitude constante em magnitude varivel. Por isso, chamo-a parte varivel do capital, ou simplesmente, capital varivel" (Marx, 1987:234 e 235). Para que o capital possa viabilizar sua prpria reproduo, preciso que ele se configure como uma mercadoria na esfera de circulao e, portanto, na esfera de produo preciso que ele assuma as diferentes formas dos componentes do processo de trabalho. A peculiaridade do processo capitalista est justamente no fato de que ao comprar a fora-de trabalho com o capital varivel o que o capitalista est fazendo obter seu valor de-uso, apropriando-se dele com o capital constante. Ou seja, em todas as formas que assume, seu nico objetivo atravs do trabalho vivo, aumentar o valor, obter a mais-valia para sua reproduo. Com isso fica claro perceber que o trabalho til serve apenas como meio ao capital constante para sua

transferncia, transformando a relao natural de que o homem utiliza o instrumento, para o seu contrrio, o homem sendo utilizado pelo instrumento. E ainda, no mais o homem fundamental no processo produtivo e sim o trabalho

que desempenha, sendo ele importante apenas na medida em que o meio material para explicitao desse trabalho. O trabalho autnomo em relao a ele, comprovando, mais uma vez, a alienao na base do trabalho sob a forma de produo capitalista. A partir dessa compreenso de que o capital assume diferentes formas no processo de produo, pode-se defin-lo a como a soma do capital constante com o capital varivel (C = c + v) e que ao fim desse processo, como j exposto aqui, possui um novo elemento que se constitui na mais-valia produzida, passando-se ento a definir o capital como a soma do capital constante com o varivel acrescentando a mais-valia apresentada (C'= (c+v) + m). Isso porque o capital (C') do final do processo no o mesmo capital (C), um capital maior porque acrescido da mais valia produzida. Mas preciso ter cuidado com essa formulao como se apresenta - pois a origem da mais-valia, componente diferencial das frmulas de capital de incio e final do processo - est diretamente relacionada com apenas um dos itens - o capital varivel - e no com o capital global formado pelo capital constante mais o varivel. A primeira vista, a diferena de relao entre a mais-valia e os demais componentes da frmula, pode parecer simplria, mas ela esconde uma questo fundamental, que diz respeito a origem da mais-valia e ao grau de explorao da fora-de-trabalho. Tendo-se em mente a composio do valor da mercadoria, fica bastante claro que o capital constante empregado na produo da dita mercadoria transfere ela unicamente seu prprio valor-de-troca j existente, no podendo ele prprio ser produtor de novo valor. Dentro do processo produtivo, essa capacidade de produzir um novo valor exclusivamente do trabalho til empregado, que como capital varivel que , despende mais trabalho do que o necessrio para produzir o seu prprio valor, cria um mais valor, uma mais-valia. Esse fato diz respeito a origem da mais-valia, proveniente do capital varivel e sem nenhuma relao com o capital constante, portanto, seu clculo s pode ser feito em relao ao primeiro e no ao segundo.

Para esclarecer a segunda parte da questo - o grau de explorao da fora de-trabalho - pode-se partir da explicitao feita acima, concluindo-se que a mais-valia tem como origem o capital varivel e no o capital constante; seu clculo deve ser baseado na proporo em que aumenta este e no em relao ao capital total investido. O capital constante nada adiciona ou altera (em condies normais) a mais-valia, pode por isso, ser igualado a zero, evitando a armadilha do crescimento do valor global ser atribudo a ele erroneamente. Igualado a zero, a frmula encontrada (C' = v + m) expressaria o real e redundaria num clculo de taxa da mais valia (t = e0e d5v5d5d6 -6r v feito de forma correta e representando efetivamente a proporo de aumento do capital varivel. A partir dessa frmula encontrada, pode-se ter mais clareza do que ocorre no modo de produo capitalista. Sendo o capital varivel aquele que adiantado para o pagamento da fora-de-trabalho, que em contrapartida reproduz o seu prprio valor num tempo necessrio, a mais-valia encontrada ao final do processo s pode ser atribuda ao trabalho excedente levado a cabo no restante da jornada de trabalho. A taxa de explorao da mais-valia representa a exata proporo entre o trabalho necessrio e o trabalho excedente, sendo por isso considerada o grau de explorao da fora-de-trabalho. "Mas o capital varivel a expresso monetria do valor global de todas as foras de trabalho simultaneamente empregadas pelo capitalista. Seu valor , portanto, igual ao valor mdio de uma fora de trabalho, multiplicado pelo nmero de fora de trabalho empregadas" (Marx, 1987:347). Portanto, para calcular, no a taxa de mais-valia de um trabalhador, mas do nmero total de trabalhadores empregados pelo mesmo capital, deve-se multiplicar a taxa obtida por um trabalhador individual em mdia, pelo nmero de trabalhadores empregados, obtendo assim, a massa da mais-valia.

IV
Das formas de produtividade

Na composio da taxa de mais valia e no prprio valor da mercadoria, h elementos importantes que trazem uma outra compreenso das relaes de produo e que Marx, no conjunto de sua obra, j tinha apontado. A partir do momento em que se estabelece uma ligao entre a mais-valia e o capital varivel, a magnitude do grau de explorao da mo de obra tanto mais favorvel ao capitalista quanto maior for o seu ndice. Para aumentar a taxa de mais-valia (o prprio grau de explorao da fora-de-trabalho), so duas as formas, a princpio, encontradas pelo capital. A primeira delas e a mais elementar a de aumentar o trabalho excedente criador de mais-valia - aumentando a prpria jornada de trabalho, j que a condio tcnica do conjunto dos setores da economia impede a diminuio do tempo de trabalho necessrio para repor os meios de subsistncia adiantados na forma de salrio. necessrio ressaltar que essa condio tcnica, que a primeira vista teria que ser dada no conjunto das indstrias que produzem os meios de subsistncia, deve ser ampliada para todos os setores da economia. As prprias indstrias produtoras dos meios de subsistncia necessitam de outras indstrias que produzem no s a matria-prima com que trabalham, mas tambm de outras que produzem o maquinrio e os instrumentos acessrios, e estas, por sua vez, necessitaro de outras que produzam sua prpria matriaprima e maquinrio, o que, por extenso, acaba envolvendo todos os setores da economia. Assim, para se obter o valor dos meios de subsistncia e o tempo de trabalho necessrio para reproduzir este valor deve-se levar em considerao toda a situao do conjunto dos setores da economia. Sendo o valor do capital varivel j dado por essa condio tcnica, resta ao capital, para aumentar a

mais-valia, aumentar a jornada de trabalho para obter um maior tempo de trabalho excedente. "Esse processo de aumentar a taxa de mais-valia mediante o prolongamento da jornada de trabalho, numa situao tecnologicamente dada para o conjunto do sistema econmico, o processo que Marx chama de processo de formao da mais-valia absoluta (NAPOLEONI, 198l:79). Diferentemente dessa primeira forma de aumentar a mais-valia, h outra que se concentra sobre o capital varivel e seu valor. Para que ela ocorra necessrio que a condio tcnica de um ou de vrios setores do sistema econmico se altere, aperfeioando-se para que haja uma consequente

diminuio da quantidade de trabalho embutida no produto (meios de produo ou de subsistncia), acarretando um menor valor dos meios de subsistncia necessrios ao trabalhador e por isso um menor tempo de trabalho necessrio para reproduz-lo. Em suma, diminui o capital varivel e o tempo de trabalho para reconstitu-lo, aumentando o tempo de trabalho excedente e a mais-valia produzida. O processo "mediante o qual - atravs de uma modificao tecnolgica - tem lugar uma diminuio do valor do capital varivel, e, por isso, por esse caminho, um aumento da taxa de mais-valia, esse processo chamado por Marx de formao da mais-valia relativa (NAPOLEONI, 1987:79). Essa modificao tecnolgica citada acima deve ocorrer nos instrumentos de trabalho e no prprio mtodo de trabalho empregado, para que realmente haja uma mudana na produtividade. Esta entendida como a capacidade de, atravs de uma mudana do processo de trabalho, diminuir o tempo socialmente necessrio para produo de uma mercadoria, produzindo por consequncia, numa jornada igual de trabalho, uma quantidade maior de coisas. Dessa forma, o valor de uma mercadoria s ir alterar o valor dos meios de produo se o tempo para sua produo for o tempo socialmente necessrio no conjunto da produo daquela mercadoria e no o tempo dos trabalhadores individuais. Se o feito de diminuir o tempo de trabalho necessrio atingido apenas por um capitalista, ele vender a mercadoria no pelo valor atribudo por este tempo individual, mas sim pelo valor social da mercadoria, atingindo esse capitalista

uma taxa de mais-valia maior do que a dos demais. Como sua produtividade maior, possui ao fim de uma jornada de trabalho igual a de seus concorrentes, uma quantidade maior de mercadorias, precisando por isso ampliar suas vendas e seu mercado atravs da diminuio do valor de suas mercadorias em relao aos demais capitalistas, mas sempre acima de seu valor real. Isso faz com que os demais capitalistas sejam levados a aumentar sua produtividade pela adoo dessas ou de novas condies tcnicas e sociais de trabalho, barateando tambm suas mercadorias. Essa tendncia interna do capital de aumentar a

produtividade em todos os setores da economia, especialmente naqueles ramos mais diretamente ligados produo dos meios de subsistncia, baixando constantemente os preos das mercadorias, sempre representou uma incgnita para a economia vulgar, mas se torna clara na medida em que o barateamento das mercadorias diminui na mesma relao, o valor da fora-de-trabalho, contraindo por isso o trabalho necessrio e dilatando o trabalho excedente e a mais-valia. Resumindo, "o valor das mercadorias varia na razo inversa da produtividade do trabalho. Comporta-se do mesmo modo o valor da fora de trabalho, por ser determinado pelos valores das mercadorias. Em contraposio, a mais valia relativa varia na razo direta da produtividade do trabalho" (MARX, 1987:367). Nesta questo do valor da fora-de-trabalho e sua relao com a taxa de mais-valia, preciso considerar que o valor da primeira (fora-de-trabalho) varia de acordo com as necessidades regionais ou de pases, sendo calculada a partir destas variadas necessidades. As variaes podem ter os mais diferentes motivos, que vo desde os fatores climticos at o grau de desenvolvimento de uma dada sociedade que, quanto mais avanada for, maior nmero de necessidades ter. Mas esta quantidade determinada numa dada sociedade em um certo perodo histrico, por isso, em geral, considerada uma magnitude constante, variando apenas seu valor: lembrando ainda que a qualificao da fora-de-trabalho e suas destrezas naturais (consideradas no conjunto da sociedade) tambm interferem nesse valor. Levando em considerao esses pontos, preciso ter em

mente que esta relao entre o valor da fora-de-trabalho e a mais-valia produzida se altera de acordo com as mais diversas circunstncias derivadas das diferentes combinaes entre fatores bsicos - a durao da jornada de trabalho, a intensidade com que nela ocorre o trabalho e sua produtividade, que maior ou menor de acordo com as condies tcnicas e sociais de produo. O capital possui, ainda, outras formas particulares de aumentar a maisvalia relativa, utilizando dentro do processo produtivo, algumas estratgias para isso. Uma delas, a cooperao, se caracteriza por uma grande quantidade de trabalhadores ligados ao mesmo capital, que so envolvidos no mesmo processo de trabalho ou em processos relacionados. Aparentemente, esta forma do capital de ampliar sua fora produtiva, no teria nada de extraordinrio se

considerssemos que a massa da mais-valia seria a multiplicao da taxa individual pelo nmero de trabalhadores envolvidos. Mas h algumas questes que precisam ser melhor discutidas, como o caso do capital constante investido. evidente que, com o crescimento do nmero de trabalhadores empregados, preciso que o capital atinja um montante capaz de dar condies de trabalho - meios de produo e salrios - para todos. Mas, com certeza, o capital empregado nos meios de produo na cooperao, apesar de alto, sempre inferior a soma dos meios de produo necessrios para cada trabalhador, se o capital os mantivesse isolados. Essa utilizao comum dos meios de produo a primeira alterao que se v no processo de trabalho sob o domnio do capital e que modifica a relao entre capital constante e capital varivel dentro do capital global adiantado. Tambm reduz a parte que no produtora de novo valor, alm de baratear as mercadorias, por passar um valor inferior ao valor final destas, barateando por consequncia o prprio valor da fora-de-trabalho. Outra grande vantagem do capital, ao empregar a cooperao no processo produtivo, obter, a partir da interao dos trabalhadores entre si, um resultado mais positivo do que lhe daria o somatrio dos trabalhos individuais. O capital joga aqui com o estmulo que surge dessa inter-relao; o contato constante entre

os indivduos num mesmo processo de trabalho faz com que a capacidade individual aumente, crescendo tambm a coletiva. Surge dessa inter-relao no um simples aglomerado de foras produtivas individuais, mas sim uma fora coletiva diferente e superior a esse. Alm do estmulo do contato interpessoal, a cooperao exige de cada trabalhador a correspondncia ao ritmo coletivo, aumentando a intensidade do trabalho, fazendo com que o prprio elemento que est sendo produzido percorra mais rapidamente as diversas fases de produo. Estes e outros fatores fazem com que a cooperao seja mais uma das formas do capital ampliar a mais-valia relativa, pois "a jornada coletiva tem essa maior produtividade ou por ter elevado a potncia mecnica do trabalho, ou por ter ampliado o espao em que atua o trabalho, ou por ter reduzido esse tempo em relao a escala de produo, ou por despertar a emulao entre os indivduos e anim-los, ou imprimir s tarefas semelhantes de muitos o cunho da continuidade e da multiformidade, ou por realizar diversas operaes ao mesmo tempo, ou por poupar os meios de produo em virtude de seu uso comum, ou por emprestar ao trabalho individual o carter social mdio. Em todos os casos, a produtividade especfica da jornada de trabalho coletiva a fora produtiva social do trabalho ou a fora produtiva do trabalho social" (MARX, 1987:378). A organizao coletiva do trabalho traz benefcios diretos ao capital. Exceto pela resistncia dos trabalhadores, que cresce com seu grande nmero e

concentrao, a qual o capital enfrenta com as diversas formas de gerncia, este possui todas as vantagens apontadas acima, sem pagar por elas. Paga apenas aos trabalhadores individualmente, mas a fora coletiva de trabalho que deles demanda, novamente um acrscimo de mais-valia ao final do processo. O grande nmero de trabalhadores subordinados ao mesmo capital e ao mesmo processo de trabalho acaba por funcionar atravs de uma diviso de tarefas no interior do processo, tornando-se mais uma das formas assumidas pelo capital para aumentar sua mais-valia. A diviso do trabalho na sociedade bastante antiga e remonta ao princpio da vida humana em grupo. Obedecia, dentro da famlia, s diferenas de habilidades e capacidades baseada nas

diferenas de idade e sexo. Funciona tambm nessas bases quando cresce a populao ou entre grupos ou tribos distintas, em funo dos diferentes meios de produo encontrados em cada local. Com o passar do tempo j possvel ver diferentes formas de diviso social do trabalho, mas preservam o carter de que cada trabalhador produz todo o seu produto, nas suas diferentes formas. Novamente possvel ver que, com a separao do trabalhador de seus meios de produo e a posse destes pelo capital, se do as condies perfeitas para que o capital leve ao extremo a diviso do trabalho na manufatura. O que a princpio se dava como uma cooperao simples, onde cada um mantinha seu ofcio, acaba sendo subdividido inmeras vezes pelo capital, transformando o trabalhador em um trabalhador parcial. Essa diviso que a princpio acidental e tem origem no artesanato, logo mostra suas vantagens e vai progressivamente se fixando. Essa dinmica de mercado imposta pelo capital no pode ficar submissa aos diferentes graus de habilidade, fora e outras caractersticas do trabalhador individual. Subdividindo e separando cada uma das funes, antes encontradas num ofcio, passa a ter um grau mdio de trabalho social, que substitui com eficincia a destreza do trabalhador individual, aproveitando em funes simplrias o trabalhador desprovido de qualquer habilidade, tornando-o exmio na tarefa que lhe destinada. Alm de aproveitar das vantagens de cooperao, a diviso manufatureira do trabalho transforma aquele trabalhador individual, antes conhecedor de seu ofcio, no executor de uma nica tarefa limitada, que pela repetio lhe faz atingir ndices altos de intensidade, portanto, til ao capital. Essa uniformidade na execuo da tarefa, sem perda de tempo ou energia na passagem de uma fase para outra de produo, faz com que o prprio trabalhador consiga manter um ritmo normal por muito mais tempo, acarretando ao fim de tudo uma produtividade crescente. Porm, essa reproduo sistemtica de um mesmo gesto ou tarefa por tempo prolongado, sem a reflexo terica do processo inteiro de trabalho e sem a recuperao do estmulo necessrio em qualquer atividade humana, vai, paulatinamente, obstruindo a capacidade criativa e expansiva do ser humano.

As duas formas de organizao da manufatura, seja a heterognea que se d apenas pelo ajustamento dos diversos produtos de processos independentes, seja a orgnica que a combinao de vrios ofcios antes isolados numa seqncia ordenada sem desperdcio de tempo produtivo; so formas de adequar o processo produtivo a uma crescente produo de mais-valia. Mas esta segunda forma - a manufatura orgnica - mais adequada e perfeita a este objetivo, pois as condies necessrias para que ela possa desenvolver-se, basicamente a intensidade e o tempo necessrio e ritmado, trazem benefcios diretos ao capital. Desta forma pode-se planejar as diferentes etapas produtivas e equilibrar o nmero de trabalhadores necessrios cada funo, montando o trabalhador coletivo perfeito. "A diviso manufatureira do trabalho simplifica e diversifica no s os rgos qualitativamente diversos do trabalhador coletivo social, mas tambm cria uma relao matemtica fixa para o tamanho desses rgos, isto , para o nmero relativo de trabalhadores ou para a magnitude relativa do grupo de trabalhadores em cada funo particular" (MARX, 1987:397). mais uma vez o quantitativo e o abstrato imperando sobre tudo mais no modo de produo capitalista e diferenciando o seu trabalhador tpico dos demais existentes em outros modos de produo. Agora, sequer o produto desse trabalhador se materializa em mercadoria, somente o produto final desse processo composto por trabalhadores parciais adquire forma. At mesmo a fora de-trabalho que antes era vendida somente pela carncia dos meios de produo para atuar e produzir, hoje, com a diviso manufatureira do trabalho e sua mais completa subdiviso, no subsiste se no estiver atrelada ao capital e unida ao trabalhador coletivo, para ento poder atuar. A diviso manufatureira do trabalho, assim como a cooperao, necessita de maior montante, quer de capital varivel, quer de capital constante. O nmero de trabalhadores a contratar e, portanto, o capital global a ser investido , at certo ponto, ditado pela diviso do trabalho naquele setor especfico. O aumento da magnitude do capital investido proporcionalmente retribudo pelo aumento da produtividade proveniente dessa mesma diviso do trabalho. Os trabalhadores

parciais transformam-se em partes componentes, rgos do trabalhador coletivo que apresenta, em si prprio, funes com graus de complexidade proveniente dessa mesma diviso do trabalho. Porm, a prpria dinmica da diviso do trabalho tenta, ao subdividir as funes, eliminar maximamente aquelas que exigem um aprendizado maior. Ao atingirem tal efeito, com a reduo do capital empregado no tempo de treinamento, conseguem um aumento de mais-valia. Os diferentes valores pagos s foras-de-trabalho com diferentes qualificaes geram internamente uma hierarquia entre essas funes que no diz respeito s pessoas que as desempenham e sim abstrao proveniente do valor que elas prprias conservam e criam, ficando, este, agregado ao produto final do processo. Percebe-se que a lgica interna do capital apropriar-se dos trabalhos e trabalhadores produtivos, aceitando os trabalhadores improdutivos apenas na medida em que cresce a organizao da classe trabalhadora e na medida em que o nmero total de desempregados, ao ser muito alto, pode ameaar a prpria manuteno do capitalismo. Isso porque, para perpetuar-se, o capital precisa no s manter os seus ndices, mas reproduzir-se em nveis cada vez mais elevados. Tendo em vista essa organizao econmico/social possvel considerar como trabalho produtivo apenas aquele que reproduz no s o valor que lhe adiantado em forma de salrio, mas o que produz um valor adicional, para alm daquele que lhe foi pago. Para tanto, esse trabalhador precisa ser um assalariado vinculado a um capital, um trabalhador que, ao produzir um valor excedente, no se aproprie dele, mas sim valorize o capital ao qual est vinculado. Nesta questo preciso ter cuidado, pois: "todo trabalhador produtivo um assalariado mas nem todo assalariado um trabalhador produtivo. Quando se compra o trabalho para o consumir como valor-de-uso, como servio, no para colocar como fator vivo no lugar do capital varivel e o incorporar no processo capitalista de produo, o trabalho no produtivo e o trabalhador assalariado no trabalhador produtivo" (MARX, 1985:111). Em certos casos, alguns bastante comuns, possvel ver o mesmo trabalho sendo executado em locais bastante prximos; em uns sendo produtivo - quando ligado ao capital em

outros sendo improdutivo - quando feito por prazer ou por conta prpria. Para distinguir ambas as formas que o mesmo trabalho e o mesmo trabalhador podem assumir preciso observar a sua forma de organizao na sociedade e sua ligao com as relaes de produo de forma capitalista. Com isso, derruba-se um equvoco presente em algumas anlises onde se afirma que apenas o trabalho como produto material produtivo ou ainda aquele que produz gneros essenciais vida humana, contrapondo-se ao improdutivo, como aquele que tem produtos no materiais ou artigos suprfluos. de fundamental importncia para este estudo esclarecer esta questo. O que determina a produtividade de um trabalhador ver seu trabalho ligado a um capital e sendo pago por um capital, estando, portanto atrelado a ele. Em resumo, um trabalho produtor de maisvalia, de um aumento do capital. Nesse sentido at mesmo o trabalho com produto no material pode ser produtivo e explorado de maneira capitalista. Sobre esse ponto, Marx aponta duas possibilidades: (1) O seu resultado so mercadorias que existem separadamente do produtor, ou seja, podem circular como mercadorias no intervalo entre a produo e o consumo; por exemplo, livros, quadros, todos os produtos artsticos que existem separadamente da atividade artstica do seu criador e executante. A produo capitalista s se pode aplicar aqui de maneira muito limitada. Estas pessoas, sempre que no se tornem oficiais, etc; (...) trabalham para um capital comercial, como, por exemplo, editores livreiros, uma relao que constitui to s uma forma de transio para o modo de produo s formalmente capitalista. Que nestas formas de transio alcance a explorao do trabalho um grau superlativo, tal no modifica em nada a essncia do problema. 2) O produto no separvel do ato de produo. Tambm aqui o modo capitalista de produo s tem lugar de maneira limitada, e s pode t-lo, devido natureza da coisa, em algumas esferas. (Necessito do mdico e no do seu menino de recados). Nas instituies de ensino, por exemplo, para o empresrio da fbrica de conhecimentos os docentes podem ser meros assalariados. Casos

similares no devem ser tidos em conta quando se analisa o conjunto da produo capitalista (MARX, 1987:119 e 120). preciso esclarecer a idia j exposta acima, de uma produo s formalmente capitalista e de sua evoluo posterior nessa questo. No primeiro estgio dos moldes de produo capitalista, a partir das duas premissas j levantadas, (a separao do trabalho dos demais componentes do processo de trabalho e a concentrao dos meios de produo e os de subsistncia nas mos de outros que no os trabalhadores), h uma explorao do trabalho por parte daquele que possui capital, transformando o prprio processo de trabalho num processo paralelo de valorizao, submetido ao capital. Esse tipo de processo, conhecido como subsuno formal do trabalho ao capital possui o capitalista como dirigente, que coordena a durao e a intensidade aumentando-as ao limite para que com isso aumente tambm a mais-valia produzida. Aparece, assim, sob a liderana do capitalista, a maior das caractersticas do processo de produo capitalista, (ainda que apenas formal) que envolve num nico processo a ele vinculado, um nmero nunca visto de trabalhadores submetidos a um nico capital. Apesar dessa relao coercitiva para obter ndices de produtividade e do nmero de trabalhadores envolvidos, o processo de trabalho em si ainda o mesmo que em tempos anteriores ao capitalismo; a tcnica e o instrumento tambm podem ser considerados como iguais aos anteriores a essa determinada poca. Pouco resta ao capitalista, nesse estgio de desenvolvimento das foras produtivas, alm de aumentar a jornada de trabalho para aumentar a produo de mais-valia e, portanto este estgio est vinculado diretamente produo de mais-valia absoluta, como j visto anteriormente. A passagem deste estgio a outro desenvolvido e atual da produo pode ser atribuda a iniciativas individuais, aliadas a dinmica do prprio capital e que transformam na base o processo produtivo. Capitalistas individuais conseguem diminuir o tempo de trabalho socialmente necessrio para a produo de uma

mercadoria em especial. Ao conseguir tal feito, baixam o valor individual de sua mercadoria e aumentam, por consequncia, a mais-valia advinda desse processo, o que motiva aos demais capitalistas a adotar tal procedimento. Essa descoberta - a diminuio do tempo de trabalho socialmente necessrio para produo de uma mercadoria - j mostra, ainda que de forma embrionria, um modo de produo especificamente capitalista. A partir da diviso do trabalho, da cooperao, da aplicao da maquinaria e, sobretudo da aplicao da cincia e da tecnologia ao processo produtivo, ocorre a diminuio generalizada do tempo de trabalho necessrio e a efetiva produo da mais-valia relativa. Ocorre, ento, a subsuno real do trabalho ao capital. Todo conhecimento armazenado pela humanidade passa a ser aplicado para a ampliao do capital, tornando-se o trabalho um dos componentes para a sua produo, profundamente modificado em sua tcnica para favorecer ao sobrevalor, a mais-valia. Diferentemente do estgio formal de subsuno do trabalho ao capital, onde a relao entre ambos - trabalho e capital - se dava no aspecto monetrio e econmico, aqui, na subsuno real, a modificao no processo de trabalho pode ser observada tambm no aspecto material e concreto, como resultado da orientao e aplicao da tecnologia com o fim de preparar as condies materiais que viabilizam o aumento da mais-valia produzida. "A princpio a cincia nada custa ao capitalista, visto que ele to-somente explora o conhecimento acumulado das cincias fsicas, mas depois o capitalista organiza sistematicamente e ornamenta a cincia, custeando a educao cientfica, a pesquisa, os laboratrios, etc, com o imenso excedente do produto social que ou pertence diretamente a ele ou que o capitalista dispe como um domnio total na forma de renda de tributos" (BRAVERMAN, 1981:138). A cincia (apesar de ser produto de trabalho humano), passa a ser incorporada ao capital e oposta ao trabalho. Essa lgica tende a se generalizar pelo fenmeno que ficou conhecido como complementariedade tcnica (NAPOLEONI, 1981:84). Pois um setor no pode desenvolver-se aceleradamente sem que os demais setores

tambm se desenvolvam, o que impediria que a troca entre os produtos dos diversos setores pudesse ocorrer na sua plenitude. H uma necessidade de se generalizar o desenvolvimento das foras produtivas, para que um setor no impea outro de avanar, bloqueando inclusive os mais desenvolvidos. O capital, por isso, investe na introduo da maquinaria e no desenvolvimento das cincias, at mesmo onde a princpio ela no seria produtiva, evitando bloqueios em outros setores e a dificuldade na esfera da troca. O investimento do capital na cincia se d tambm no sentido de gradativamente ampliar sua penetrao em setores onde a explorao na sua forma plena, quer por dificuldades legais ou impedimentos relativos natureza do trabalho e de seu produto, dificultavam tal feito.

V
Dos fenmenos sociais fetichismo e reificao

Neste estudo importa retomar a conceituao de mercadoria, especialmente de mercadoria gerada por produtos com caractersticas no materiais, como j foi apontado anteriormente, para o entendimento do fenmeno em discusso. Podese encontrar comumente a noo de que um produto no material como resultado de um processo de trabalho, no pudesse se caracterizar como mercadoria, mesmo em condies especiais como as encontradas no seio do capitalismo. Vale lembrar que a caracterstica de uma mercadoria , antes de qualquer coisa, ser produzida no para consumo prprio ou daquele que proprietrio dela enquanto resultado do processo de produo, mas sim a sua produo com destino circulao. Em outras palavras, o produto do trabalho apresenta como objetivo preponderante o valor-de-troca, para o qual o valor-de uso apenas forma de sua explicitao. Tendo isso claro, fica mais fcil de compreender que qualquer coisa que seja interessante ou necessria de alguma forma aos homens pode se tornar mercadoria a partir de sua troca por outras mercadorias. Mesmo produtos no materiais, ao serem submetidos troca, tornam-se mercadorias no materiais e, enquanto tais, passam a apresentar todas as qualidades e conseqncias destas. Com o decorrer do tempo e com o fenmeno j amadurecido, percebe-se a inverso que se d com o valor das mercadorias no nvel da troca. Ele (o valor), que na verdade uma criao social dos homens e fruto de uma igualao de diferentes trabalhos, assume o aspecto de caracterstica dos produtos do trabalho, como se fizesse parte de sua natureza. "Em outras palavras, os trabalhos privados atuam como partes do conjunto do trabalho social, apenas atravs das relaes que a troca estabelece entre os produtos do trabalho e, por

meio destes, entre os produtores. Por isso, para estes ltimos, as relaes sociais entre os trabalhos privados aparecem de acordo com o que realmente so, como relaes materiais entre pessoas e relaes sociais entre coisas, e no como relaes sociais diretas entre indivduos em seus trabalhos" (MARX, 1987:81 e 82). Esse fenmeno sempre ocorrer enquanto o trabalho s for transmutado para a categoria de trabalho social atravs da troca e no efetivamente no processo de produo, gerando isso que o autor acima denominou de fetichismo da mercadoria, que parece atingir forma social e vida prpria. Essa concepo se fixa a tal ponto no decorrer do tempo, especialmente com a introduo da forma dinheiro, que as variaes de valor que ocorrem (e elas ocorrem sempre), independentemente dos produtores, passam a controlar seus comportamentos, inclusive na esfera de produo, invertendo por completo essa relao entre o homem e seu produto. Nem mesmo quando esses produtores esto de posse do conhecimento cientfico do segredo desse fenmeno - de que o valor determinado pela quantidade de trabalho empregado - desaparece a sua manifestao material. O fenmeno oposto a esse, o das relaes humanas se traduzirem em relaes entre coisas, tambm merece destaque, na medida em que atinge diretamente as relaes de produo e, por consequncia, todas as demais formas de relao do homem, inclusive consigo mesmo. Isso se d porque, numa sociedade capitalista, as pessoas se defrontam nas relaes de produo nica e exclusivamente como proprietrias de coisas. No existe nesse campo uma relao direta entre os indivduos, elas so sempre mediadas por coisas. De um lado, aquele que possui os meios de produo e de subsistncia, e de outro, aquele que possui a fora-de-trabalho; ou, ainda, em outra relao, se defrontam diferentes possuidores de mercadorias. Todos so levados a se inter relacionarem somente porque possuem algo necessrio a esse outro. Esses tipos de relao de produo caractersticos de uma sociedade como essa, atribui s coisas um carter social que se concretiza com o tempo e acaba por influenciar e dar forma prpria relao de produo na qual tiveram origem, ou seja, ambos os processos - de materializao das relaes de

produo entre as pessoas e o de relaes sociais entre coisas - possuem uma profunda ligao entre eles, s compreendida numa anlise das contradies do processo de produo, como o faz Rubin: "Todo tipo de relao de produo que caracterstico para a economia mercantil - capitalista infunde uma forma social especfica s coisas pelas quais e atravs das quais as pessoas mantm essa dada relao. Isto leva reificao1 ou cristalizao de relaes de produo entre as pessoas. (...) Dado que as coisas se apresentam com uma forma social determinada, fixada, comeam por sua vez, a influenciar pessoas, moldando sua motivao e induzindo-as a estabelecer relaes de produo concretas umas com as outras" (RUBIN, 1987:38). Nem mesmo quando essa relao interrompida, a coisa parece perder suas caractersticas adquiridas no processo anterior e o valor das mercadorias amostra real desse fato. Como sua base de clculo se d exclusivamente sobre a quantidade de trabalho socialmente necessrio sua produo, igualando todas as mercadorias entre si, a produo dos homens ao valor subordinada pela exigncia de participarem da troca e conhecerem de antemo esse destino. Esse fenmeno acaba por condicionar subjetivamente os indivduos, fazendo com que nessa como nas demais esferas de relao as caractersticas expressas pelo valor - abstrao e quantidade passem a ser prioritrias. Como a forma mercantil generalizada por toda a sociedade, tornando-se a forma assumida pelo produto do trabalho, pela fora-de-trabalho que o produz e, mais do que isso, como forma universal de riqueza, acaba por tomar uma dimenso surpreendente no seio desta prpria sociedade. Lukcs destaca esse fenmeno como decisivo dizendo que a "forma mercantil" precisa, por sua prpria origem e objetivo - dar forma s diferentes expresses e esferas da sociedade e no apenas ter uma relao indireta com estes processos que aparentemente so autnomos em relao a ela. E completa dizendo: "Com efeito, s como categoria universal do ser social total a mercadoria pode ser compreendida na sua essncia autntica. S neste contexto a reificao surgida da relao mercantil adquire um
1

Grifo meu.

significado decisivo, tanto para a evoluo objetiva da sociedade como para a atitude dos homens com relao a ela, para a submisso da sua conscincia s formas por que se exprime esta reificao, para as tentativas que aqueles levam a cabo no sentido de compreenderem este processo ou de se libertarem da servido da segunda natureza assim surgida" (LUKCS, 1974:101). No momento em que o produto do trabalho humano tem caractersticas que o prprio homem no lhe deu, e que esse produto no efetivamente seu; no momento em que mascara a prpria relao entre os seres humanos dando-lhe a forma de relao entre coisas independentes e autnomas; no momento em que eles passam a travar uma relao reificada entre si e com suas prprias realidades psquicas; nesse momento a sociedade capitalista mostra uma de suas caractersticas principais, manifestando-a como fenmeno social: a alienao2. Esse um fato dessa sociedade e, por isso, um fenmeno social concreto, pois o trabalhador no s no controla mais o produto de seu trabalho, objetivamente, como tambm no controla o resultado desse processo que retorna determinando seu prprio comportamento, influindo subjetivamente sobre ele. O que interessa nesse momento no a relao individual e direta do trabalhador e do produto de seu trabalho, ou o fenmeno da alienao do ponto de vista de cada trabalhador, apesar disso ser extremamente importante. O que interessa, prioritariamente, que esse fenmeno expressa um tipo de relao social de produo e que o mundo criado pelo homem estranho e oposto a ele. "O poder social, isto , a fora produtiva multiplicada que nasce da cooperao de vrios indivduos exigida pela diviso do trabalho aparece a estes indivduos, porque sua cooperao no voluntria, mas natural, no como seu prprio poder unificado, mas como uma fora estranha situada fora deles, cuja origem e cujo destino ignoram, que no podem mais dominar e que, pelo contrrio, percorre agora uma srie particular de fases e estgios de desenvolvimento,

2 Sobre a questo da alienao possvel encontrar diferentes concepes, no s dentro do marxismo ortodoxo e de correntes da derivadas, como em outras linhas terico-metodolgicas, porm, um ponto comum comum a todas. O sentido de negatividade presente, ou seja, o que impede um mais completo desenvolvimento omnilateral.

independentemente do querer e do agir dos homens e que, na verdade, dirige este querer e agir" (MARX & ENGELS, 1982:49). A sociedade que produz a alienao (termo que Marx utiliza para ser "compreensvel aos filsofos") e os efeitos acima apontados, no poderia ter processos produtivos que no apresentassem eles mesmos, essas caractersticas. O processo produtivo e os meios de produo so separados do trabalhador e tornado opostos aos seus interesses, desempenham, apesar disso, um fator importante para ele, na medida em que a relao com aqueles necessria para sua subsistncia e acaba por ocupar uma parcela de tempo significativa em sua vida. Mas esta separao e a decorrente transformao dos meios de produo e do processo produtivo em algo autnomo e fora do controle do trabalhador s poderia produzir em seu interior um conhecimento tambm estranho ele. Um conhecimento que tambm parece adquirir vida prpria, praticamente

desconhecido dos trabalhadores, mas oposto aos seus interesses, porque mais uma vez visa a produtividade necessria ao capital em detrimento dos seus interesses e necessidades. buscando atingir suas necessidades intrnsecas de expanso e reproduo que o capital acaba por criar uma cincia e uma tcnica3 adequadas a seus fins, conforme foi indicado por Marx na subsuno real do trabalho (e da cincia) ao capital. Como produto social, um sistema tecnolgico precisa ter em vista uma perspectiva de homem e de sociedade e, em decorrncia disso, a que tipo de necessidades deve responder; neste caso especial as necessidades da sociedade capitalista e do tipo de homem que est se formando em seu interior. "Um dado sistema tende a s colocar os problemas que podem ser resolvidos no mbito desse sistema (ou mais exatamente: procura s propor os problemas de modo a poder resolv-los sem pr em perigo o equilbrio ou a lgica do sistema). A tecnologia e as cincias se desenvolvem, em sua orientao de conjunto e em suas prioridades, em funo das demandas da indstria e do Estado capitalistas,

A tcnica pode ser entendida como um "conjunto de meios (ou procedimentos) que permitem a reproduo de um certo conjunto de fins" (BARBOSA,1988:120).

demandas que no so evidentemente do tipo de uma sociedade liberada" (GORZ,


1980:222 e 223). Toda tcnica criada no interior do capitalismo ou por ele adaptada, (apesar de ser fruto da contradio dessa sociedade), tem por base a organizao do trabalho alienado no interior das relaes de produo e da prpria diviso do trabalho, buscando o aumento da produtividade. Dessa forma, seus objetivos, seus mtodos e seus resultados trazem a marca capitalista. Como a tendncia do capital ampliar gradativamente as esferas produtivas e alm disso, legitimar-se enquanto indispensvel modernizao e ao progresso, visando sua prpria estabilidade; pouco a pouco a lgica que imps no processo produtivo, acaba por penetrar em outras esferas sociais. A esse processo Habermas intitula de mecanismo de "propagao permanente dos subsistemas do agir racional-com respeito-a-fins" (caracterstico desta tcnica) e vm em detrimento da "interao verbalmente mediatizada" (caracterstico do mundo scio-cultural). Essa forma de agir, para ele, "toma conta de todos os setores da vida, um depois do outro: do sistema militar e escolar, da sade pblica e mesmo da famlia, impondo tanto na cidade como no campo, uma urbanizao da forma de vida, isto , impondo culturas que exercitem o indivduo na habilidade de poder, a qualquer momento, passar de uma contextura de interao para o agir racional-com-respeito-a-fins". E continua mais a frente, "(...) a isso corresponde do lado do sujeito, o fato de que a diferena entre o agir-racional-com-respeito-a-fins e interao desaparece da conscincia, no apenas da cincia do homem, mas tambm da conscincia do prprio homem. A fora ideolgica da conscincia tecnocrtica confirma-se no encobrimento dessa diferena" (HABERMAS, 1980:333). Entre os problemas atribudos pelo autor citado, ao agir racional-com respeito-a-fins, que seus objetivos, ao j estarem estabelecidos em situaes tambm preconcebidas, acabam extraindo da racionalidade o que ela tem de mais caracterstico: a "reflexo levando em considerao os interesses globais da sociedade" (HABERMAS, 1980:313). So regras e mtodos baseados sobre conhecimentos empricos, gerando formas instrumentalizadas de agir, que no

levam em considerao os interesses e intenes globais da sociedade. As questes sociais e polticas so tratadas de forma tcnica, visando condicion-las e satisfaze-las apenas no interior dessa organizao social, no ameaando assim sua existncia e permanecendo fiel estimulao do consumo daquilo que pode produzir. A esse fenmeno ele chama de "realidade tendencial", ressaltando que ainda estaria longe de se completar. O que se destaca mais uma vez, a impotncia da cincia perante a realidade, levada a seu mximo e confirmada pela desconsiderao aos interesses gerais. Ao no ser assumida pela cincia, fato j previsvel, esta tarefa de soluo dos problemas sociais fica a cargo do capital, que a encaminha de acordo com seus interesses. Gorz4, em sua discusso sobre a diviso do trabalho, parece ir alm desse ponto indicado por Habermas, fazendo uma crtica no s as consequncias da tcnica dentro e fora da esfera produtiva, mas apontando os prprios fundamentos da tcnica e a possibilidade de sua reconstruo. Tal

questionamento fica claro nesta sua posio aqui reproduzida. "V-se a o capitalismo e a tecnologia desenvolverem-se um pelo outro, gerarem o reino e a ideologia dos meios, sem enfrentar o que, para ns, a questo de fundo: a indiferena s finalidades prpria da atividade tcnico-cientfica em geral, em virtude da atitude especfica (chamada objetividade, neutralidade-tica,

wertfreiheit em alemo) que ela requer? Ou essa indiferena determinada, no nvel da atividade tcnico-cientfica entre outras, pela separao, na diviso capitalista do trabalho, entre atividade, meios e finalidades, teoria e prtica, cincia e povo; e pela produo sistemtica (por seleo e adestramento) desse tipo de indivduo indiferena s finalidades que corresponde mais certamente idia que o capital faz da atividade tcnico-cientfica do que lgica interna desta atividade?" (GORZ, 1980:217). Essa perspectiva apresenta uma certa coerncia que a impede de ser descartada a primeira vista, sob a alegao de que esta tcnica baseada sobre conhecimentos empricos vlidos e reconhecidos e por
4

O autor, nesse texto citado, critica Marcuse no sentido de apontar para a estreiteza de sua perspectiva, ao no analisar as origens da construo da tcnica e, por isso, condenando-a na construo de uma nova ordem social.

isso necessria e vlida universalmente. Para se contrapor a tal argumento, o autor cita um exemplo interessante sobre as diferenas de concepo de "produtividade" apresentadas pelo capital e pelos trabalhadores. Como esse conceito fundamental para a organizao do processo produtivo, vale conferir. Ele diz: "...do ponto de vista do operrio, a produtividade do trabalho s aumenta se ele pode produzir mais sem maior fadiga; do ponto de vista do capital, a produtividade aumenta cada vez que ele quiser impor ao operrio um dispndio maior de trabalho, sem aumentar-lhe o salrio na mesma proporo" ou seja, "o tipo de controle e de disciplina que permite extorquir ao operrio o mximo de sobretrabalho s raramente compatvel com o gnero de organizao do trabalho que permite produzir o mximo de bens fsicos com o mnimo de fadiga humana..." (GORZ, 1980:227 e 228). Em ltima instncia, seguindo esse raciocnio, as tcnicas empregadas pelo capital e em especial a prpria diviso do trabalho, podem ser muito mais ditadas pela necessidade de controle e gerncia do processo produtivo por parte do capital, do que exigncias internas da tcnica produtiva de cada processo em questo. Isso para no citar o grau de explorao sofrido pelo trabalhador, submetido ao processo produtivo organizado pelo capital. Essa concepo amplia o foco de anlise questo da cincia e da tcnica e das suas possibilidades. Em se confirmando esta perspectiva levantada por Gorz, o que possvel apenas aps uma profunda reflexo, se poderia dizer que no se trata de ter diferentes modos de agir para diferentes situaes. Seria possvel inclusive rever as bases sobre as quais se acenta a tcnica produtiva e a lgica instrumental hoje existente, aspirao que pode ser observada tambm nos escritos de Gorz, quando diz que " por isso que permitido supor que as tcnicas de produo, os modelos de organizao e de diviso do trabalho seriam - e poderiam ser - muito diferentes se sua finalidade fosse no a explorao mxima e, portanto o mximo controle hierrquico da fora de trabalho, mas como sugeria a revoluo cultural chinesa - a mxima iniciativa coletiva em vista a dar a mxima eficcia a um mesmo dispndio de trabalho" (GORZ, 1980:229).

A "crtica economia poltica", ao fazer uma anlise das sociedades industriais modernas, levanta categorias bsicas para o encaminhamento do presente estudo. Entre elas, algumas se tornam essenciais para a anlise do fenmeno da mercadorizao do esporte e algumas de suas consequncias, como se discute a seguir.

CAPTULO 2 O ESPORTE ESPETCULO: UMA FORMA PECULIAR DE MERCADORIA

Um estudo mais atento da histria do final do sculo passado, mostra, entre outras coisas, um fenmeno da cultura que rapidamente se difunde pelo mundo: o esporte5. "Formalizado em torno desta poca na Inglaterra, que lhe ofereceu o modelo e o vocabulrio, alastrou-se como um incndio aos demais pases" (HOBSBAWM, 1988:255). Sua forma caracterizava-se, basicamente, pela

competio e rendimento, firmemente assentada na era moderna que se instalava. preciso, portanto, distinguir o esporte das atividades corporais existentes em perodos anteriores da sociedade, como alerta Parlebas: "A utilizao do mesmo termo esporte mascara a nossos olhos, uma flagrante disparidade de prticas fsicas profundamente diferentes, tanto na significao histrica, quanto na lgica motora. Entre os torneios da idade mdia, de maneira geral, entre os jogos fsicos tradicionais do segundo milnio e o esporte deste ltimo sculo, est instaurada uma ruptura" (PARLEBAS, 1986:128). Os objetivos aos quais o esporte serviu nesse primeiro perodo de sua existncia, mostram uma relao profunda com os interesses burgueses que se destacavam por toda a sociedade. A prtica do esporte associada classe mdia e burguesia, que o elegeu como um dos critrios para a distino de seus membros, daqueles provenientes do operariado e dos trabalhadores do campo. Constitua-se assim, numa atividade ociosa que caracterizava essas novas classes em ascenso (cf. HOBSBAWM, 1988). Alguns esportes

apresentavam um potencial, devido as suas peculiaridades, que se adaptavam ao novo modo de vida urbano, como o caso do tnis. Os locais para a prtica deste esporte podiam ser facilmente construdos, pois no necessitavam grandes

espaos, possibilitando que os crculos familiares se ampliassem, na busca por parceiros em outras famlias. De maneira geral, o esporte foi um forte veculo para a emancipao feminina e para um maior contato entre jovens de sexos diferentes (cf. HOBSBAWM, 1988). preciso destacar ainda, a incorporao dos esportes aos melhores sistemas educacionais vigentes na Europa, naquele perodo. A tradio e a qualidade da escola pblica, extremamente elitizada e rigorosa, adotou o esporte como uma de suas atividades principais, especialmente aqueles que lembravam as atividades da nobreza. "Os esportes constituam a quarta caracterstica distintiva das escolas pblicas, aps o isolamento rural, o regime de internato e a nfase nos clssicos. Esportes como o rugby inventado em Oxbridge, treinava os membros dos grupos a combinar o esforo individual com o trabalho de equipe. Ademais, assim como as instalaes campestres exaltavam a idia de vida rural, do mesmo modo os esportes ao ar livre condiziam com as caadas e corridas de cavalos da sociedade aristocrtica" (MAYER, 1987:251). Desde sua criao, o esporte se institucionaliza, no s na sua prtica padronizada por regras, como na sua forma de organizao associativa. As sociedades esportivas diferenciavam-se uma das outras, pelo esporte que elegiam, pela comunidade a qual pertenciam e, paralelamente, pela categoria social ou categoria profissional de seus participantes. O operariado, que rapidamente aderiu e passou a praticar o esporte em grande nmero, tambm cria suas associaes. Arnaud analisa essas sociedades esportivas e aponta para sua utilizao como forma de disputa entre o campo e a cidade, representados por seus respectivos trabalhadores, que se tornavam adversrios. Levanta, ainda, que essas sociedades indicam o avano da aplicao da lei e dos regulamentos sobre a liberdade de associao entre as pessoas. "Ela representa enfim, a emergncia de novas formas de relaes humanas. Criar uma sociedade esportiva substitui para todos, o desejo de participar ativamente da vida social,

5 O termo desporto tambm utilizado com a mesma atribuio, sendo que Lyra Filho (1974) acredita que a diferena deve ser atribuda apenas a sua origem inglesa ou francesa, ficando o

de afirmar sua identidade (territorial ou local, profissional, ideolgica...) e de exercer uma fora solidria e segura face ao estabelecido pelo povo" (ARNAUD, 1986:174). Salientando-se que o autor se refere ao regime republicano francs, recm instalado. O esporte atendeu, at por volta do incio deste sculo, as necessidades da nova sociedade que se estruturava e de sua ordem econmico-social.

Paralelamente a isso, alguns fatos chamam a ateno e apontam para a gestao de novas formas de uso do esporte, no final do sculo passado. Alguns esportes j eram praticados por milhes de pessoas em vrios pases, como o caso do futebol. Outros j haviam se profissionalizado como o basquetebol. Porm, o que se torna marcante e chama a ateno o nmero de espectadores crescente em vrios esportes. O ciclismo, um dos esportes pioneiros, um bom exemplo dessa situao e de suas conseqncias sobre as caractersticas que o esporte ir assumir posteriormente. Nas competies ciclsticas de 1890, "falar em record falar em recordman, como chamado o campeo. Nos percursos, nas pistas dos veldromos, os campees se destacam e se tornam estrelas - a palavra rapidamente adotada da Amrica. Sem as estrelas no h pblico, no h renda, no h prmio que incentive as performances, no h sensao, nem publicidade, nem vendas" (WEBER, 1986:17). Essa constatao de Eugen Weber indica o "comercialismo" crescente em torno do esporte. Indica a passagem gradativa deste fenmeno cultural, da prtica simples para a prtica com assistentes pagantes. Essa passagem confere ao esporte, uma nova caracterizao, definitiva para sua prtica e anlise terica - o estatuto de mercadoria.

2.1. O ESPORTISTA E SUA FORA-DE-TRABALHO

termo escolha de cada pas.

Um dos principais fatos que apontam para essa nova caracterizao que o esporte vai assumindo a profissionalizao dos atletas em seu interior. Apesar de sua forma e uso serem, a princpio, ligadas a classe mdia, o esporte se difunde rapidamente por toda sociedade. Segundo Hobsbawm, "este fato incorporou ao esporte, um critrio de classe prprio, o amadorismo, ou antes, a proibio ou estrita segregao da casta dos profissionais. Nenhum amador poderia distinguir-se de modo genuno nos esportes, a no ser que pudesse dedicar a eles mais tempo do que os operrios dispunham, exceto se fossem pagos. Os esportes que se tornaram mais caractersticos das classes mdias, como o tnis, o rugby, o futebol americano - ainda um jogo dos estudantes da faculdade, apesar do esforo que exige - ou ainda os no desenvolvidos esportes de inverno, todos eles obstinadamente rejeitaram o profissionalismo"

(HOBSBAWM, 1988:256). O processo de profissionalizao no esporte inicia com os operrios (Hobsbawm exemplifica dizendo que os clubes profissionais de futebol eram, geralmente, times de empresas inglesas "expatriadas" e de seus funcionrios), mas acaba por se expandir. Com o avano do mercado, esses critrios de classe vo sendo, pouco a pouco, dissolvidos. A profissionalizao vai se tornando cada vez mais frequente nos esportes. Essa transformao do esportista em assalariado levanta uma questo importante, tambm para os fenmenos culturais. O trabalho humano em sua forma genrica, busca na natureza e atravs do contato com ela, produzir valores-de-uso necessrios existncia humana, sejam essas necessidades materiais ou de carter subjetivo (no materiais). Entre essas produes encontram-se as manifestaes culturais enraizadas no tipo de vida e de homem de cada sociedade, nas diferentes pocas. Destacar esta compreenso importante, porque h uma tendncia a enquadrar como trabalho apenas aquele manipulativo e produtor de objetos utilitrios em primeira ordem. Esta uma caracterizao que se aplica a toda forma de trabalho genericamente,

porm, a questo deste estudo o entendimento do fenmeno em uma sociedade especfica, que tem o capitalismo como uma ordem scio-econmica com caractersticas nunca encontradas em outros perodos histricos da humanidade. Isso fundamental porque se considera que a "economia no apenas produo de bens materiais: a totalidade do processo de produo e reproduo do homem como ser humano-social" onde "o primado da economia no decorre de um superior grau de realidade de alguns produtos humanos, mas do significado central da prxis e do trabalho na criao da realidade humana" (KOSK, 1976:109 e 110). Como a maioria dos trabalhadores, o esportista tambm se v levado a vender sua fora-de-trabalho, como nica possibilidade de produzir sua subsistncia atuando no trabalho que sabe fazer, envolvido com o esporte. Vende para o capitalista sua fora-de-trabalho nessa rea, que sob condies especiais, pode apresentar um desempenho necessrio para o processo produtivo. A fora de-trabalho do esportista se apresenta de diversas formas, a partir da qualificao que possua. Diferentemente do que se tinha h algum tempo atrs, quando era limitada figura do atleta e do treinador, hoje se encontram os mais variados profissionais, como o massagista, o preparador fsico, o psiclogo, o mdico e o administrador. H tambm outros profissionais mais distantes do fenmeno, mas no menos numerosos e que fazem dele (o esporte) a fonte de seu trabalho, como: o socilogo, o comentarista, o empresrio, o pesquisador e o rbitro, entre outros. Noronha Feio tambm aponta para esse fenmeno da formao de diversos profissionais ligados ao esporte, dizendo que "o desportotcnica impe, em resumo, uma orientao poltica no que respeita formao de quadros. Esta formao comporta vrios aspectos, dependendo, sobretudo do investimento que lhe for atribudo e da capacidade cientfica dos seus responsveis". Continua mais a frente apontando para a origem disto, ao dizer que "com o desenvolvimento do desporto-espetculo teria de surgir por arrastamento o movimento financeiro suscetvel de o sustentar, de o promover e de lhe dar rentabilidade. A freqncia das organizaes do desporto-espetculo, a

qualidade e a diversidade do espetculo a oferecer ao mercado de consumidores, no podia depender de personagens amadores pelo que a evoluo para um profissionalismo no s natural como imprescindvel para a sua continuidade" (NORONHA FEIO, 1978:107 e 108). Para todos, sem exceo, foi necessrio um investimento num processo de aprendizagem que lhes deu uma srie de conhecimentos e habilidades especiais no trato com o esporte. Cada um dentro de sua especialidade, mas todos necessitaram de um tempo razovel para obter seus conhecimentos, num treinamento especfico, diferenciado da fora-de-trabalho simples. Eles possuem, agora, conhecimentos gerais mais amplos e conhecimentos especficos de sua rea bem mais aprofundados que a maioria dos homens; eles podem desempenhar depois desse processo de aprendizagem, um <in>trabalho

qualificado<fn>. Inicialmente esse processo era sobretudo emprico, obtido a partir do tempo de experincia na funo escolhida, seja ela de atleta, treinador ou pesquisador. Porm, com o aumento do nvel de circulao do capital e, especialmente, com a introduo da cincia e da tcnica ao processo de produo e circulao da mercadoria esporte espetculo, a formao de seus

profissionais tem sido cada vez mais rigorosa e ampla; tanto no sentido do tipo e quantidade de informaes a serem aprendidas, como no tempo necessrio para atingir uma tal qualificao, que permita ao profissional enfrentar o mercado de trabalho e produzir com eficincia. Analisando, por exemplo, o trabalho de um atleta, possvel perceber o quanto tem modificado sua qualificao com o decorrer do tempo. A princpio, a qualificao do atleta era quase que integralmente baseada sobre sua habilidade, acrescida de alguns conhecimentos no que se refere s regras esportivas e a alguma ttica de trabalho, especialmente se o esporte era coletivo. Porm, a tcnica de seu gesto esportivo era baseada sobre os conhecimentos provenientes de sua prpria experincia, sem que tivesse nenhum amparo cientfico ou alguma instruo sistemtica. Com o desenvolvimento do fenmeno da mercadorizao esse quadro tem se alterado sensivelmente. A habilidade inicial do atleta

representa uma parcela relativamente pequena em sua performance. Esta performance , atualmente, muito mais o resultado de um treinamento com bases cientficas, que lhe fornecem uma srie de outros conhecimentos e habilidades ligadas especificamente ao esporte em questo, do que aquela utilizada anteriormente. Vrias alteraes so observadas, como as formas de comportamento nas diversas fases do treinamento e do jogo e estratgias tticas adaptadas ao conjunto de atletas, local e adversrios. H tambm um conhecimento aprofundado das regras do esporte e da forma de utiliz-las e, principalmente, uma tcnica de execuo do gesto esportivo, muito diferenciada da anterior. Isso porque baseada sobre outros princpios (provenientes da pesquisa aplicada rea biolgica) e com outras finalidades, em que a eficcia e o espetculo a ser exibido tornam-se fundamentais. Com o treinador acontece um processo semelhante. Um rpido

levantamento histrico desta funo mostra que, em geral, ela era ocupada por um atleta, integrante ou no da equipe, ou quando muito, um ex-atleta. S este fato j seria suficiente para esclarecer a origem dos conhecimentos apresentados por este profissional, baseada quase que exclusivamente na prtica esportiva e no contato com o mundo esportivo. No havia a grande interesse em aprofundar esses conhecimentos, aperfeioando-os ao limite na busca de maior eficincia. Novamente, percebe-se que a mercadorizao acirra essa necessidade e cria condies para que se efetive atravs de um processo de aprendizagem, que pode ser baseado numa experincia anterior, mas que tem seu enfoque nos conhecimentos cientficos existentes. As demais profisses citadas tm sua origem na mercadorizao do esporte e, portanto, j trazem em seu seio, a marca do mercado, no s em seu processo de qualificao, sistemtico e cientificizado como efeito da complexificao da atividade, como tambm, em suas finalidades de colocao da mercadoria em circulao ou ligada s consequncias dela na sociedade. O que se deduz, que o esportista desempenha um trabalho qualificado que no s gera uma mercadoria de valor mais elevado, como sua prpria fora

de-trabalho adquire um valor mais alto. Este valor mais elevado derivado, principalmente, do fato de que seu processo de aprendizagem tambm necessitou de um trabalho despendido (da parte de seus professores, pesquisadores e demais pessoal tcnico) e de uma srie de equipamentos e instalaes (de apoio didtico, de implementos esportivos e tcnicos, laboratrios e outros), tudo implicando em capital investido anteriormente. Alm disto, o valor da mercadoria esportiva tambm precisa ser mais alto, porque em funo do alto nvel tcnico exigido e de outras especificidades, como a disciplina de estudo e trabalho, boa parcela dos que iniciam o processo de aprendizagem e de treinamento so excludos. Apesar de sua excluso, deixam uma parcela de trabalho despendido que precisa ser includa no valor da mercadoria esporte espetculo. Para se ter idia da extenso do perodo de formao do atleta, por exemplo, e do investimento feito, preciso considerar o tempo de sua preparao desde a infncia, em contato com o esporte na escola e nos clubes, passando por todas as fases, at chegar ao seu melhor desempenho, no esporte espetculo. Se realmente o processo se concretiza desta maneira, possvel ter uma noo da quantidade de pessoas envolvidas em todo este perodo e do nmero de esportistas e atletas iniciantes que so testados, at que uns poucos sejam adequados s finalidades e superem as diversas formas de seleo existentes. Na composio da mercadoria, (que em ltima instncia no que se transformou o esporte espetculo), encontra-se um valor-de-uso, uma certa utilidade e um valor que, posteriormente, vai constituir o valor-de-troca na esfera da circulao. Para que esta mercadoria - o esporte espetculo - possa ser trocada por outras mercadorias, representadas por dinheiro na esfera da circulao, precisa deixar de lado suas caractersticas utilitrias e especficas que impediriam a troca no capitalismo. O esporte, apesar de sua natureza de valor de cultura, no escapa a essa lgica capitalista. Seu valor cultural secundarizado, seno desprezado por completo quando assume a forma de mercadoria, enquanto espetculo. O fundamental para a troca no o fato dele ser expresso de cultura, mas sim de ser portador de valor, que acrescido da mais-valia, capaz

de reproduzir e ampliar o capital investido. Para isso, basta apenas que se faa seu clculo e como as especificidades que possui no podem ser quantificadas, a mercadoria em questo passa a ser considerada como as demais, fruto do trabalho humano e, como tal, pode ser igualada a qualquer outra mercadoria. O que a primeira vista parece incoerente para a anlise do espetculo esportivo, ou mesmo indiferente para sua produo, passa com o decorrer do tempo a influenciar enormemente a todos aqueles envolvidos em seu processo produtivo. A troca, que anteriormente, at por volta da metade deste sculo, era apenas uma consequncia do esporte de alto nvel, torna-se, em seguida, seu objetivo maior. Os profissionais envolvidos com o esporte espetculo passam a ter em vista a possibilidade de venda de sua mercadoria em todas as fases do processo, seja na escolha dos atletas, de seu treinamento tcnico e ttico, seja na organizao dos campeonatos. A troca atinge tal importncia para esse tipo de mercadoria, que em pouco tempo deixa de ser uma possibilidade, para ser uma necessidade deste processo, Precisa ser que j no mais capaz de sobreviver as suas

autonomamente.

mercadoria,

assumindo

todas

caractersticas e precisa ser vendido para sobreviver. A primeira questo, que se torna presente neste fenmeno da

mercadorizao do esporte, a transformao do trabalho envolvido em sua produo. Sendo a troca o objetivo da produo, para que ela se efetive, o trabalho passa a ter uma funo inexistente em outros perodos histricos. Passa a funcionar a como produtor outro de valor que pode ser igualado

quantitativamente

qualquer

trabalho

despendido.

Tornando-se

predominante a sua funo de produtor de valor, em detrimento da produo de valor-de-uso, transforma-se em um trabalho abstrato, em desconsiderao ao trabalho til em que se constitua. Enquanto trabalho abstrato produtor de valor torna-se fundamental e independente, enquanto os prprios trabalhadores tornam-se secundrios, meios, instrumentos para que ele ocorra. o valor da mercadoria que o trabalho genrico e abstrato capaz de produzir. , desta forma, o valor-de-troca atingido pelo espetculo esportivo que assume a

supremacia, enquanto os trabalhadores que o produziram - os esportistas tornam-se meios para que este valor da mercadoria esportiva se concretize e se reproduza. As demais qualidades que o esporte espetculo possui e que o trabalho til capaz de produzir so subjugadas ao valor produzido. O esportista, que o produtor de todas estas qualidades, tambm subjugado por este valor, o qual acaba assumindo uma forma social reconhecida no mundo das mercadorias, como se fosse independente dos homens que o produziram. Na anlise da produo do esporte espetculo, tambm se pode notar a presena das demais caractersticas do trabalho presentes em outros processos produtivos mais comuns e frequentes. Como qualquer processo produtivo, h um capital constante empregado nas instalaes fsicas (sejam elas ginsios de esporte ou laboratrios), equipamentos esportivos (implementos como bolas, barcos ou dardos), nos instrumentos utilizados no treinamento (bicicletas ergomtricas, videos ou computadores), entre outras coisas. Esse capital constante traz em si mesmo corporificado um trabalho j realizado, passado, um trabalho morto. Para que esse processo se efetive, tambm necessria a apropriao da fora-de-trabalho atravs do capital varivel. Sob a forma das diversas especializaes j citadas (do atleta ao tcnico, do administrador ao rbitro e do massagista ao pesquisador) a fora-de-trabalho do esportista comprada para por em funcionamento todo o processo produtivo, atravs de seu trabalho vivo. Com ele, o esportista no s capaz de conservar o valor dos meios de produo adquiridos com o capital constante, como tambm de produzir um novo valor, embutido no valor-de-uso que qualificado para produzir, juntamente com os demais trabalhadores individuais. Isto faz compreender a perspectiva de Napoleoni ao examinar esta questo, onde afirma que "a troca necessria para que o capitalista se aproprie de fora-de-trabalho; mas a apropriao de fora-de-trabalho no seno o meio para a apropriao do trabalho vivo, do trabalho vivo que pode emanar precisamente da fora-de trabalho; e, enquanto a apropriao da fora-de-trabalho se faz atravs de capital

varivel, a apropriao de trabalho vivo se faz mediante o capital constante"


(NAPOLEONI, 1981:63). Mesmo numa mercadoria com uma natureza to especial como o esporte espetculo, possvel perceber essa apropriao do trabalho vivo e til pelo capital constante6. Tambm aqui o trabalho vivo dos esportistas qualificados para tal conserva o valor empregado pelo capitalista nas instalaes e equipamentos em geral, e acrescenta ainda um novo valor produzindo uma mercadoria altamente interessante e comercializvel. No mais o esportista importante, mas sim o trabalho que desempenha no processo de seleo, treinamento, apresentao e comercializao do esporte. Este trabalho serve como "insumo" ou matria prima para a produo dos grandes vdeo-tapes ou transmisses ao vivo do esporte espetculo. Sobre este ponto de vista, a fora-de-trabalho ainda mais explorada porque o valor-de-troca atingido pela mercadoria esporte espetculo muito superior ao valor-de-troca pago pela fora-de-trabalho. Quando o valor-de-troca do esporte, (o montante arrecadado, por exemplo, em uma final de campeonato), era limitado a bilheteria do ginsio ou campo e somado a algum patrocnio, os esportistas j desempenhavam um trabalho no pago. Isso porque a arrecadao sempre superior ao valor investido pelo capital. "Os espetculos desportivos atraem multides cada vez mais numerosas. As receitas arrecadadas nas bilheterias dos estdios ascendem por vezes a vrios milhes. Os campees so a causa direta deste afluxo de dinheiro; e se pobres ou no, no tiram disso qualquer proveito, no podem deixar de sentir a injustia, o absurdo desta situao" (DUMAZEDIER, 1961:60). A perspectiva do autor citado, apesar de
No limite do conceito sobre capital constante, poderia ser dito que o conjunto de gestos esportivos j existente e conhecidos pelos atletas e consumidores esportivos, representa um trabalho morto que pode vir a constituir parte do capital constante citado, a exemplo da anlise feita para a linguagem. "Como material, instrumento e dinheiro, a lngua constitui plenamente o capital constante de qualquer ulterior trabalho lingustico (...). O capital lingustico constante algo morto se a ele no for acrescido um capital varivel, constitudo pela fora de trabalho lingustico dispendida pelos homens que falam e entendem aquela lngua, que nela se expressam e se comunicam - estejam eles na posio do falante, ou do escrevente, ou naquela do ouvinte; ou do leitor (em termos de comunicao, de emissor e de receptor) (ROSSI-LANDI, 1985:81 e 82).
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limitada ao ponto de vista do atleta, demonstra bem o excedente produzido mesmo num estgio ainda inicial da mercadorizao do esporte. Mas com a ampliao do mercado para o esporte espetculo at um nvel quase universal, pode-se dizer que por maior que seja o valor-de-troca da fora-de-trabalho dos esportistas e do valor dos meios de produo, so apenas parcelas de um capital final, porque acrescidas da mais-valia produzida por esses prprios esportistas, atravs do trabalho excedente. Como produtor de mais-valia, (e disso pode-se ter certeza ao ver que o capital final sempre superior ao inicial no esporte espetculo), o trabalho do esportista , de acordo com os parmetros do capital, um trabalho produtivo. O espetculo esportivo que produz capaz de atingir um valor-de-troca muito superior ao seu valor real. Se acoplada a esta mercadoria, estiver a tecnologia, reproduzindo-a em vrios lugares, em outro tempo e repetindo-a quantas vezes quiser, a mais-valia tambm muitas vezes ampliada, agora tambm fruto do trabalho qualificado empregado nessa reproduo. O trabalho vivo despendido pelo esportista, passa a ser apropriado pelos meios de produo. Neste caso os equipamentos do processo de reproduo do esporte (para vdeo-tapes ou transmisses por satlite), este trabalho transformado pela aplicao de outro trabalho vivo e til (dos tcnicos em reproduo e comunicao), tambm como produtor de mais-valia e como tal, tambm trabalho produtivo. No interior da produo do espetculo esportivo tambm possvel perceber a diviso do trabalho existente. Esse fenmeno, apontado

anteriormente, surge como consequncia da complexificao da atividade, motivada por sua mercadorizao. A diviso do trabalho no esporte tem sido acidental, sendo representada basicamente pela figura do atleta (trabalho manual) e do treinador (trabalho intelectual). Com a mercadorizao dessa atividade, vrias profisses so criadas lembrando, ainda que de forma distante, essa mesma diviso. Um exemplo ilustrativo a funo que o antigo treinador ocupava anteriormente, que foi subdividida e agora exercida por vrios profissionais. Em algumas equipes, h um profissional especializado em dirigir o

condicionamento fsico, outro para coordenar o treinamento e ainda um ltimo que dirigir a equipe durante as competies. Em relao pesquisa e a assessoria s atividades da equipe, ocorre o mesmo. A anlise da atuao dos atletas revela uma diviso do trabalho, presente nos esportes individuais, mas aparecendo com mais evidncia nos esportes coletivos, onde se subdivide as funes de acordo com o grau de habilidade de cada um. Apesar do esporte ter atingido um tal nvel em que todos os atletas devam conhecer todas as funes no interior da atividade, e se preciso, exerc-las, permanece uma especializao que aperfeioada diariamente. Assim, numa equipe de voleibol, no iatismo, no futebol ou no polo aqutico, cada atleta tem um papel a desempenhar de acordo com seu melhor rendimento, lembrando neste processo produtivo o que ocorre "naturalmente" com outros processos, onde o capital no pode ser submisso aos diferentes graus de habilidade que os trabalhadores possam ter. Ao subdividir uma atividade em funo de seus objetivos, o capital passa a explorar o que h de melhor em cada trabalhador individual, obtendo um grau mdio de trabalho social e compondo de certa forma, o trabalhador coletivo mais eficaz e produtivo, porque atinge maiores ndices de habilidade e competncia (aumentando o valor de-uso do espetculo) e torna mais fcil sua mercadorizao (aumentando seu valor-de-troca).

2.2. O ESPORTE COMO PRODUTO NO MATERIAL

O esporte enquanto fenmeno da cultura expresso da ludicidade, sociabilizao e comunicao que, uma vez na forma esportiva, permitem ao homem efetivao e aferio da auto-superao de suas capacidades humanas. A partir do momento em que assume a forma de espetculo, praticado para uma assistncia pagante e ligado a um capital comercial, com vistas a reproduo deste mesmo capital, o esporte passa a ter caractersticas de uma mercadoria e a possuir um valor-de-troca que ser determinante para sua histria. Esse fenmeno da mercadorizao j foi observado tambm em outras reas

relacionadas cultura, como pode ser observado neste depoimento de Bosi, que diz: "a festa, exibida mas no partilhada, torna-se espetculo. Nesse exato momento, o capitalismo se apropriou do folclore, ocultando o seu teor original de enraizamento" (BOSI, 1987:11. A caracterizao do esporte, (ainda que com especificidades em relao a cultura), praticado em condies especiais comuns a esse tipo de sociedade industrial, assumindo a forma de espetculo e tendo a troca como objetivo, comea pouco a pouco por secundarizar o seu valor-de-uso. A possibilidade de ser trocado por dinheiro, na medida em que supre necessidades de diverso e entretenimento de terceiros, vai se sobrepondo aos objetivos de potencializao harmnica das capacidades humanas aludido acima. Em relao ao esporte, o fenmeno da mercadorizao foi sendo registrado por muitos pesquisadores do assunto (MELO DE CARVALHO, 1979; DUMAZEDIER, 1961; Cagigal, 1981, entre outros), como pode ser exemplificado com a afirmao: "para alm de comear a preparar o futuro mercado do tempo livre, nova zona de explorao a que os trabalhadores iriam ser solicitados, preparam-se, subordinados permanente viso elitista da escola fascista, os futuros campees a lanar como dolos da juventude e das populaes, tudo isto criando o grande mercado do negcio capitalista do desporto espetculo" (MELO DE CARVALHO, 1979:27).A

perspectiva de anlise desses autores, apesar de captar a mercadorizao, no percebe a relao desse fenmeno (a mercadorizao) com as prprias caractersticas do capital e as consequncias desse processo. Como o movimento corporal humano, que o substantivo do esporte, por sua prpria natureza um produto no material, impe ao fenmeno da mercadorizao do esporte uma peculiaridade. O movimento corporal humano no se objetiva de maneira totalmente independente de seu produtor, isto , sua produo concomitante ao seu consumo, tanto por quem o executa, como por quem o observa. No mbito do esporte, (e de modo evidente no esporte espetculo), o gesto esportivo produzido pelo atleta e no pode se objetivar para alm do prprio atleta, portanto consome-se no ato de sua produo.

Como consequncia desta caracterstica no material do movimento


corporal humano e, em ltima instncia, do prprio esporte espetculo, sua explorao de forma capitalista s pde ser feita de uma maneira limitada at algumas dcadas atrs, pois a mercadoria dependia dos seus produtores de forma imediata para ser comercializada. Assim, a venda de um espetculo esportivo tinha como limitao o prprio nmero de pessoas que era possvel colocar na assistncia do mesmo. Dependia, tambm, da presena e

disponibilidade dos atletas, o que sem dvida foi mais fcil de ser resolvido com o surgimento da profissionalizao esportiva. Com essa particularidade, mesmo que fosse possvel comercializar um evento para milhares de pessoas (e a maioria dos locais no possibilitava isso), o capital envolvido era sempre limitado e insignificante para a circulao global de capital. Por isso possvel dizer que no primeiro perodo de mercadorizao do esporte espetculo sua relao com o capital era exterior, j que realizado sob a coordenao do capitalista. Mas isso no chegava a afetar o interior do processo, alterando, de alguma forma, as caractersticas do esporte. O que se pode perceber que tambm nessa esfera, inicialmente de lazer, de tempo livre, o processo de produo passa a ser um processo paralelo de valorizao; o processo de produo de valores-de-uso passa a ser um processo de produo de valores-de-troca, tambm no que se refere ao esporte.

2.3. O PAPEL DA CINCIA E DA TECNOLOGIA Um dos fatores inerentes ao prprio capital sua necessidade de reproduo e expanso em nveis cada vez mais frequentes e elevados. Dessa forma, esferas da vida social que a princpio eram improdutivas ou que tinham apenas uma produtividade limitada, passam a representar mais uma

possibilidade de ampliao do capital e, para isso, "o capital deita por terra todos os impedimentos legais e extra-econmicos que dificultam a sua liberdade de movimento entre as diferentes esferas de produo" (MARX, 1985:80). Com o esporte no foi diferente.

A cincia, como uma importante fora produtiva a servio do capital, acaba por derrubar alguns desses impedimentos extra-econmicos aos quais Marx se referia. Possibilita a materializao do esporte espetculo atravs da tecnologia do video-tape e das transmisses via satlite. Os meios de comunicao de massa, tambm resultado da cincia aplicada, possibilitam a mercadorizao em larga escala do esporte espetculo e vencem o impedimento posto pela prpria natureza no material do movimento corporal humano. Com a concretizao e difuso desses recursos, surge um dos setores mais produtivos deste final de sculo - a indstria cultural esportiva7. Um dos objetivos (e consequncia real), a ampliao a nveis altssimos da mais-valia produzida, porque consegue extrapolar a explorao da fora-de trabalho de forma imediata, como estava sendo feita, para projet-la a nvel mundial, como pode ser constatado atualmente. Uma tal amplitude pode ser observada no espao concedido pelos meios de comunicao de massa ao esporte espetculo e confirmada no depoimento de Cagigal a respeito. "O volume informativo em torno de um acontecimento desportivo supera tudo o que se poderia imaginar a cerca de trinta e cinco anos. Somente a informao poltica - a internacional mais a nacional - supera esse volume. A informao desportiva como uma sopa diria, uma cano que vai se acomodando em nossos ouvidos e da qual dificilmente poderamos prescindir. Semanalmente centenas de milhares de pginas dos peridicos saem as ruas; h milhares de revistas especializadas em informao desportiva. Nos Jogos Olmpicos de Moscou em 1980, houve mais de 4.000 periodistas credenciados. Eles facilitavam a informao in loco; por trs de cada um deles, toda uma organizao estava pendente, durante os dezesseis dias do mximo evento desportivo; eram vrias dezenas de milhares de profissionais consagrados exclusivamente ao desporto" (CAGIGAL, 1981:12).

7 Frequentemente esse setor da sociedade industrial tem batido records de circulao de capital em diversos pases ocidentais, destacando-se os Estados Unidos da Amrica, Alemanh Ocidental e Inglaterra, colocando-o entre os primeiros setores em produtividade.

A quantidade de representantes dos meios de comunicao de massa envolvidos em eventos esportivos, conforme apontado acima, cresce a cada ano, dando uma idia dos bilhes de consumidores espalhados pelo mundo e da incalculvel soma de capital envolvido. Nesta, como nas demais mercadorias produzidas pela sociedade industrial, a quantidade de consumidores fundamental para o aumento da mais-valia, como fruto da reproduo ampliada do produto do trabalho excedente. Sua natureza de bem cultural no lhe afasta dessa circunstncia, pelo contrrio: "Alm da diviso de trabalho, a indstria cultural partilha com as demais empresas a tendncia ao mximo consumo. a mola econmica que, em ltima instncia, move as companhias cinematogrficas, as emissora de rdio, os canais de TV, as editoras de jornais, de revista, de quadrinhos, de livros de bolso. O objetivo nesta perspectiva o lucro que compensa o investimento e que s o alto consumo pode propiciar" (BOSI, 1986:54). A aplicao da cincia, neste caso, no se limita a esfera da circulao, como j foi apontado. A cincia passa a ser incorporada tambm ao processo de produo visando torn-lo mais eficiente. Todas as fases do processo passam a ser analisadas cientificamente e todas as tcnicas so propostas a partir de conhecimentos empiricamente corretos e verificveis. O condicionamento fsico do atleta e a execuo de gestos esportivos passam por um crivo profundo feito pela pesquisa aplicada. A partir de conhecimentos biomecnicos, antomo fisiolgicos e psico-sociais produzidos, so elaboradas novas formas de treinamento e execuo tcnica. A partir desta compreenso, so criados os mais diversos instrumentos de auxlio ao processo de treinamento, que vo desde pequenos implementos, (como halteres individualizados) at sistemas inteiros de computadores de anlise do movimento. Os mtodos de treinamento so propostos no s de acordo com o esporte em questo, mas de acordo com os prprios atletas e suas individualidades, atingindo-se uma eficcia at ento indita. Para tanto, aplica-se, tambm neste caso, a cooperao e a diviso do trabalho, j observadas em outros processos produtivos, visando no s

corresponder a esta nova fase cientificizada do treinamento, como tambm, aproveitar as inmeras vantagens j anteriormente observadas em outros casos, na obteno de mais-valia. preciso subdividir o trabalho em inmeras funes e especialidades, buscando o aperfeioamento do gesto tcnico ao seu mximo. O treinador, que foi o primeiro especialista a ser includo, acaba por abrir espao para outros domnios que o aperfeioamento tcnico exige. Surgem outros profissionais com essa mesma finalidade como: o mdico esportivo, o massagista esportivo, o psiclogo esportivo, o preparador fsico, o administrador esportivo, entre outros, sem citar os demais profissionais que surgem paralelamente a este fenmeno. Do funcionamento deste trabalhador coletivo composto pelas vrios especialistas, entre os quais o atleta apenas mais um, surge a mercadoria mais apurada porque mais eficiente e, por isso, mais vendvel. Como o restante do processo produtivo capitalista, a eficcia e a produtividade passam a ditar as normas no esporte e em toda produo cientfica ligada a rea. Gorz (1980) j salientava, que a pesquisa que pode ser capitalizada e valorizada desenvolve-se muito mais depressa do que outras que no tem esse objetivo. Pode-se observar tal fato buscando apenas os temas mais pesquisados e abordados em Encontros Internacionais, como Bouchard o fez: Doping, altitude e performance, as bases da performance, a fisiologia submarina, as doenas coronrias e o exerccio, o desporto nos estudantes, as instalaes desportivas, a bioqumica do esforo, a traumatologia dos desportistas, a motivao no desporto, a documentao em educao fsica, o desporto e os deficientes, a morte sbita durante o esforo, as bases cientficas do treino, o desporto e o envelhecimento, a aprendizagem motora, a organizao do movimento, etc. (apud NORONHA FEIO, 1978). Essa realidade tem se acentuado nas ltimas dcadas, quando a pesquisa aplicada ao setor produtivo tem superado enormemente outras iniciativas no ligadas a esse interesse. Com o desenvolvimento do esporte, constata-se a transformao do processo de trabalho, (neste caso mais claramente denominado por treinamento esportivo e espetculo esportivo), em um processo diferenciado do perodo

anterior em que havia apenas uma ligao externa com o capital. O esporte passa a estar inserido no processo de mais-valia relativa instalado em toda sociedade. H a concretizao da mercadorizao, no s pelo que o espetculo esportivo pode arrecadar, mas tambm pelo espao e imagem que ele pode veicular. O primeiro caso pode ser constatado nesta afirmao de Cagigal sobre a transformao ocorrida no interior do esporte. Para ele, o desporto espetculo se constitui numa nova substncia que parte da sociedade do rendimento, do xito. Uma sociedade que acelera seus resultados a partir do impacto da informao, do lazer comercializado, da diverso que se divulga e vende. O autor tambm acredita que a sociedade de consumo necessita, entre outras coisas, consumir desporto, consumir espetculo desportivo e que, essa nova dinmica na qual o desporto ingressa, constitui-se numa nova realidade (cf.

CAGIGAL,1981). Na questo da mercadorizao do esporte, preciso considerar o espao que lhe concedido no s pelos meios de comunicao de massa, mas tambm pelo prprio interesse que desperta nas pessoas, tornou o esporte fundamental para a veiculao tambm de outras mercadorias. Esse potencial do esporte explorado pelo comrcio, desde o sculo passado. A esse respeito, Eugen Weber registra que por volta de 1890, o "comercialismo" usufrua das competies ciclsticas. Os fabricantes de bicicleta criaram os auxiliares de percurso nas competies, se serviam do esporte para atingir a imprensa e fazer sua publicidade, batizavam veldromos e lanavam provas de velocidade e de fundo. O comrcio construa veldromos que empregavam grupos de controladores, de caixas, de agentes e de garons, entre outros empregados. Segundo este autor, o comrcio provocava um efeito do ciclismo (e mais tarde tambm do

automobilismo), sobre o estado das estradas e da hotelaria e sua restaurao, atravs de campanhas do Touring Club. O comercialismo vem acompanhado de fabricantes e de compradores, de mecnicos de bicicleta e de suas locaes. (A cidade de Bordeaux na Frana, no final do sculo XIX, tinha 8 clubes, 16 representantes de grandes marcas que vendiam de 25 a 30 mil bicicletas por ano,

mais de 40 mecnicos, 22 pontos de aluguel e 2 veldromos). Observava-se tambm, a existncia de indstrias auxiliares que exploravam o ciclismo. Estas indstrias produziam peas para reposio e acessrios de bilicicletas, todos os tipos de vestimenta especfica, alimentao apropriada, aperitivos e bebidas especiais para ciclistas, entre outras coisas (cf. WEBER, 1986). Desde o sculo passado registrada a comercializao em torno do esporte. Com o

desenvolvimento dos meios de comunicao de massa e a ampliao do nmero de pessoas envolvidas com o esporte (praticantes, tcnicos ou espectadores), cresce consequentemente, o potencial do esporte que pode ser explorado. Nesta questo, h trs coisas a considerar: a) A primeira delas que para que a prtica do esporte se concretize na forma mercadoria, so necessrios diversos equipamentos, que vo desde o vesturio do atleta at aqueles ligados ao esporte propriamente dito, como bola, rede, trave, relgios, etc. O que acontece que com a complexificao da atividade ditada pela especializao, cresce enormemente a quantidade de materiais necessrios prtica do esporte de alto nvel, especialmente daquele que se torna espetculo. So dezenas de especificaes de sapatos tipo tnis, uniformes, implementos para treinamento e prtica, atingindo em grande escala tambm os locais de prtica esportiva, tornando-os diferenciados de acordo com a categoria dos atletas que o utilizam e com o tipo de prova a que se destinam. No rastro das equipes de alto nvel que competem e se apresentam, desenvolve-se toda uma indstria de equipamentos esportivos voltada, no s para estes componentes do esporte espetculo, mas para o pblico em geral, que acaba adotando os seus moldes e modos. Ao mesmo tempo que h a ampliao da pesquisa na rea dos equipamentos esportivos, visando dot-los de melhores condies para acompanhar o aumento da eficcia necessria ao espetculo esportivo, h tambm a diversificao e popularizao desses equipamentos na busca pela ampliao do consumo e reproduo do capital. "Desta forma desenvolveu-se o comrcio e a indstria especializados em desporto. O comrcio dedica-se fundamentalmente ao equipamento ligeiro e a indstria, alm do

fabrico do mesmo, apoiada nas conquistas da cincia do desporto, aperfeioa constantemente o fabrico do equipamento ligeiro e lana, em grande escala, o equipamento pesado normalizado, de acordo com as regras da prtica desportiva e com as exigncias da competio. Os tcnicos transformam-se, muitas vezes, em "consultores" comerciais ou industriais. Surge uma investigao aplicada" (NORONHA FEIO, 1978:124). Outros ramos da indstria so criados no esporte e largamente difundidos atravs dele, at o ponto em que no se acredita poder praticar um esporte, sem estar "corretamente vestido", ou seja, dentro dos padres que a prpria indstria prope, de acordo com o que ela mesma produz. b) Durante a realizao de um espetculo esportivo h, atualmente, no s a assistncia das pessoas que se encontram naquele tempo e local, como tambm de todas as demais que a ele tero acesso pelos meios de comunicao de massa, o que perfaz um nmero representativo de possveis consumidores. Tal mercado desperta a ateno de diversos setores da indstria, iniciando com o fenmeno que ficou conhecido como a "propaganda no esporte", aliada a "propaganda do esporte", at o ponto em que fica difcil definir o limite entre uma e outra. So instalados nos locais de competio toda forma de propaganda dos mais variados tipos de mercadorias. Sob a forma de placas, out-doors, camisetas, pessoal de marketing, mas principalmente, em torno da figura do atleta, seja no seu vesturio, em sua bebida, nos objetos que utiliza ou no local em que descansa, tudo lembra as diversas marcas e mercadorias. um novo espao na veiculao da propaganda at agora inexistente e que em funo das prprias caractersticas do esporte (sua relao com o prazer, sade e beleza), acaba se tornando um potencial valioso especialmente para a indstria cultural esportiva8. c) Para que o atleta atinja um alto nvel de desempenho e possa ser utilizado no esporte espetculo, evidente que o seu condicionamento fsico e
Os grandes campeonatos mundiais de alto nvel tm, entre suas exigncias, que as equipes que dele participem, devam permitir a propaganda nos locais de competio, criando condies para que isto seja feito. Mesmo pases que no teriam o mercado entre seus princpios, como o caso de Cuba, teve que admitir a publicidade em volta das quadras, para que seu time de Voleibol pudesse partipar do Campeonato da Liga Mundial neste ano de 1991 (Folha de So Paulo, 17.10.90, esportes D-8).
8

sua capacidade de desempenho no gesto tcnico especfico devam ser timos. Como os padres apresentados por eles (atletas) esto acima da mdia, populariza-se uma imagem ao redor do atleta e do esporte que expressa, entre outras coisas, sade, realizao pessoal e potncia sexual. Esta imagem largamente incentivada pelo marketing dos produtos diretamente relacionados ao esporte e de outros produtos, que a primeira vista no teriam uma relao imediata com ele (produtos de perfumaria, imveis, alimentos, turismo, etc). O esporte passa a auxiliar na reproduo ampliada de capital, neste, e em outros setores da indstria no diretamente relacionados a ele, tornando-se altamente produtivo. Alm desse fato, o rendimento e as comparaes objetivas que fazem parte das caractersticas do esporte, trazem a necessidade de explicitao da sexualidade dos atletas e sua definio a partir de padres anteriormente determinados. Para tanto, testagens bioqumicas so feitas, categorizando os atletas em "femininos e masculinos" a fim de evitar "distores da normalidade", o que impede uma opo pessoal do atleta nessa questo. A determinao da sexualidade tambm deixa de levar em considerao, que em grande medida essas "anormalidades" hormonais, so causadas pela prpria mercadorizao do esporte e pela profissionalizao do atleta. Ao mesmo tempo em que essa categorizao atende a uma conveno cultural predominante, torna-se efeito de marketing para a explorao posterior pelos meios de comunicao de massa.

2.4. O ESPORTE FETICHIZADO

O esporte espetculo, assumindo a forma de mercadoria, sendo produzido em funo de seu valor-de-troca, acaba adquirindo uma relativa autonomia em relao a seus produtores. As caractersticas que apresenta para a troca, com o tempo vo se ampliando e concretizando, fazendo com que as prprias pessoas envolvidas no processo produtivo, no as reconheam como resultado de sua atividade. O esporte passa a se apresentar como tendo caractersticas suas, com objetivos em si mesmo e como se tivesse vida prpria. O esporte espetculo

produzido para a troca adquire autonomia e fetichizado. Em vez de ser resultado da produo humana, reconhecido como tal, passa a ditar as formas de comportamento em seu interior, tanto para aqueles que o produzem, como para aqueles que o consomem. O homem perde a autonomia perante a autonomia do objeto. "As obras que sucumbem ao fetichismo e se transformam em bens de cultura sofrem, mediante este processo, alteraes constitutivas. Tornam-se depravadas. O consumo, destitudo de relao, faz com que se corrompam, (...) o processo de coisificao atinge a prpria estrutura interna" (ADORNO, 1980a:174 e 175). No caso do esporte, acirra ainda mais sua relao com a lgica do capital, alterando o movimento executado e as relaes em seu interior. O esportista profissional, frente ao fetiche do esporte espetculo e as suas determinaes, produz exatamente aquilo que aceito como "o melhor" pelo mercado, que se confunde com o prprio desejo de atuar naqueles moldes. Os espectadores (consumidores), por sua vez, tambm procuram aquilo o que lhes condicionado pelo mercado, atravs de ofertas constantes. H, inclusive, tcnicas de apresentao das mercadorias como se fossem reivindicaes das pessoas e essas reivindicaes correspondem exatamente s mercadorias que se quer vender (cf. ADORNO, 1980a). A anlise sociolgica da msica assemelha-se quela passvel de ser feita no esporte, pois "as reaes dos ouvintes parecem desvincular-se da relao com o consumo da msica e dirigir-se diretamente ao sucesso acumulado, o qual, por sua vez, no pode ser suficientemente explicado pela espontaneidade da audio mas, antes, parece comandado pelos editores, magnatas do cinema e senhores do rdio. (...) Esta seleo perpetua-se e termina num crculo vicioso fatal: o mais conhecido o mais famoso, e tem mais sucesso. Consequentemente gravado e ouvido sempre mais, e com isto se torna cada vez mais conhecido" (ADORNO, 1980a:171). Adorno apresenta em sua anlise mais um componente fundamental para a reflexo. Em seu entendimento, os prprios sentidos e rgos humanos so fetichizados, so independentizados do corpo do homem e de suas funes nicas que lhes do significado, para terem vida prpria, como aspectos de uma

mercadoria. Caractersticas de um atleta, como por exemplo, a fora de seus msculos dorsais, a preciso de seu arremesso ou a rapidez de seus reflexos, tornam-se qualidades a serem perseguidas e admiradas, acrescentando um novo valor mercadoria esporte, independente e destituda de relao com aquele atleta. O espectador, da mesma forma, responde com entusiasmo a um estmulo, tambm determinado pelas leis do sucesso acumulado no mercado, sem qualquer relao ou compreenso com o todo. As emoes dos esportistas so fetichizadas pelo mercado, como que independentes daqueles que as sentem. O fetiche dos sentidos humanos e das qualidades fsicas, que se tornam modelos a ser seguidos, somados com a desconexo do todo e a incapacidade para compreender um conjunto de fatos, levam o esportista a tomar atitudes extremas e desconhecidas at pouco tempo. Levando-se em considerao sua necessidade objetiva (profissional) e subjetiva (desejo) de vencer, fenmenos como o doping esportivo tornam-se relativamente comuns no esporte espetculo. O famoso cdigo vitria/derrota tambm mostra relao com essa problemtica, na medida em que uma exigncia da produo e consumo da mercadoria esporte espetculo, chegando mesmo a ser independente da situao em que ele ocorre. Tanto o atleta como o espectador se rendem a determinao desse cdigo, como fora externa a eles. "O cdigo vitria-derrota que rege o esporte espetculo imune aos apelos ticos e moralistas do tipo fair play, as idias de amadorismo e olimpismo que foram literalmente postas fora de ao" (BRACHT, 1989:73). Esse tipo de ocorrncia vai se tornando gradativamente mais comum, extrapolando at mesmo o nvel do esporte espetculo e do profissionalismo, atingindo a outros tipos de prtica esportiva9. O avano da tecnologia possibilita a materializao do esporte e do movimento corporal humano em seu interior. Nessa constatao h dois elementos importantes, no sentido que no s o produto do trabalho no

9 Nas "6 horas ciclsticas" (competio europia), frequentemente ocorrem reclamaes de algum ciclista que rompe o peloto em busca da vitria, desarmando os esquemas de uma equipe. Quando o torneio amador, isso ocorre com menos frequncia. Cagigal acrescenta que mesmo

pertence aquele que efetivamente o produziu, como tambm a tecnologia o transforma em matria prima, insumo de outro processo produtivo. O primeiro elemento diz respeito ao aspecto objetivo de que o produto do trabalho no da posse do trabalhador, trazendo consequncias para ele e tendo como base uma relao alienada (cf. MARX, 1980). O segundo elemento indica o aspecto subjetivo, que vai alm da diviso entre trabalho manual e intelectual existente no interior do processo produtivo. Escapa ao conhecimento do esportista, mais uma vez, as novas caractersticas que vo ser imprimidas ao esporte espetculo e que no sero derivadas de sua subjetividade. No retorno ao processo produtivo, essas novas caractersticas lhe sero, de certa forma, impostas pelo mercado. O que se acompanha nesse processo so as diversas alienaes de fundo econmico que o esportista sofre. Desde a privao do trabalho enquanto autorealizao, do produto desse trabalho e at mesmo do conhecimento global do processo produtivo, ocorre uma coisificao do homem. Esse processo que extrapola o nvel material "...o fenmeno social fundamental da sociedade capitalista: a transformao das relaes humanas qualitativas em atributo quantitativo das coisas inertes, a manifestao do trabalho social necessrio empregado para produzir certos bens como valor>, como qualidade objetiva desses bens; reificao que consequentemente se estende ao conjunto da vida psquica dos homens, onde ela faz predominar o abstrato e o quantitativo sobre o concreto e o qualitativo" (GOLDMANN, 1979 : 122). As caractersticas da mercadoria (abstrao e quantificao), difundiram-se a partir do modo de produo capitalista para todas as esferas de vida do homem. As expresses artsticas e culturais, ao serem dominadas pela indstria cultural como o caso do esporte, reforam direta (ao se tornarem produtivas) e indiretamente (ao funcionarem com a mesma lgica) essas caractersticas. As normas e regras existentes no esporte, altamente sofisticadas e definidas, exigem o condicionamento at a automatizao dos gestos esportivos.

nessa categoria (amador) possvel que o esprito de equipe no persista por muito tempo (CAGIGAL, 1981:59).

Como essas normas e regras so preconcebidas, submetem o homem a algo que est externo a ele. Como o esportista obedece a essas normas e regras sem question-las ou refletir sobre elas, tornam-se um poder acima dele. Como resultado, o esporte praticado nesses moldes leva o esportista a um

comportamento cada vez mais limitado em sua liberdade de agir e refletir e em suas possibilidades de escolha. Pelo contrrio, em funo de sua conscincia reificada, se esfora por reproduzir (cf LUKCS, 1974). No caso dos administradores esportivos, ou ainda num universo mais amplo, daqueles que comandam o esporte, comum o argumento de que se esforam por oferecer ao pblico a possibilidade de ver o melhor espetculo esportivo, o gesto ou o movimento corporal na melhor performance e que isso exatamente o que as pessoas querem ver. Na verdade, uma anlise mais profunda deixa claro que h todo um processo anterior que faz as pessoas reivindicarem a possibilidade de executar ou apreciar exatamente aquele gesto ou espetculo. H, ainda, o fato para o qual Adorno (1980a) chama ateno: que os prprios produtores por acreditarem que comandam esse processo e que fazem a sua escolha e direo, tm tambm sua conscincia tambm reificada. A partir do momento que se concretiza a mercadorizao do esporte, as possibilidades de sua utilizao com outros fins que no os do mercado vo se tornando, gradativamente, mais difceis. , talvez, uma das mais fortes demonstraes de sua fetichizao. "A influncia do desporto-espetculo sobre o desporto-prtica traduz-se numa presso constante exercida pelos rgos da informao que, se por um lado tem contribudo para a propaganda, publicidade e divulgao do desporto, tem igualmente provocado uma alienao crescente do prprio desporto, bem como dificultado a ao educativa que desde sempre se desejou exercer atravs do desporto-prtica" (LIMA, apud NORONHA FEIO, 1978:104). Apesar da perspectiva desse autor ser diferente da apresentada por este estudo, reafirma-se a independncia adquirida pelo esporte enquanto mercadoria, que se manifesta mesmo quando os objetivos so diferenciados. O trabalho desenvolvido com o esporte no interior da escola, tambm pode apontar

no sentido da sua fetichizao. A disciplina de educao fsica, ainda que com objetivos relacionados ao processo educacional, reproduz, quase que de maneira inquestionvel, o modelo do esporte espetculo, tornando-o um dos seus contedos programticos de maior destaque. A universalizao das regras esportivas, de seus espaos e tempos se d tanto no sentido daqueles que os praticam, como daqueles que os assistem, tornando-os semi-especialistas. Dessa forma, as normas e condutas esto a tal ponto interiorizadas que, em geral, no chegam a ser questionadas. Mesmo quando isso acontece, as alternativas de trabalho so dificultadas pelas padronizaes do espao e do tempo esportivo que j se difundiram. O mercado, ao generalizar a troca por toda a sociedade, com suas caractersticas de abstrao e quantificao, acaba gerando um outro elemento, fundamental para a cultura e para a prpria vida do ser humano. O carter mercantil acaba gerando o princpio da indiferena que vai, entre outras coisas, eliminando a capacidade de identificao com o outro, seja com seu esforo ou com seu sofrimento. O ser humano vai tendo uma crescente dificuldade de se "enxergar" no outro e, por isso, a construo coletiva e o prprio repensar do cotidiano vo se tornando cada vez mais distantes.

CAPTULO 3
AS ALTERAES ESTRUTURAIS NO ESPORTE

O processo de mercadorizao do esporte atinge no apenas sua forma externa e a categoria de seus praticantes. Atinge, tambm, o gesto esportivo, o movimento humano que realizado em seu interior. O esporte, produto deste perodo histrico, est situado em um contexto onde ocorrem, simultaneamente, a subsuno formal e a subsuno real do trabalho ao capital, com o predomnio desta ltima forma. Analisar este fenmeno cultural implica em compreender uma srie de complexas mediaes que estabelecem novas caractersticas para o movimento humano no esporte. Essas mediaes precisam ser analisadas tendo em vista no s o fato do esporte ser um produto cultural, como tambm o movimento corporal humano que o produz ser de natureza no material. A caracterstica de no material do movimento corporal humano, impe limites explorao capitalista (cf. MARX, 1985). As dificuldades provenientes da natureza do produto exigem algumas mediaes que o tornem adequado aos objetivos ligados a sua mercadorizao. Entre essas mediaes, algumas se destacam, como o caso da cincia e da tecnologia, dos meios de comunicao de massa, especialmente da televiso, do conjunto de instituies e entidades que regulamentam a prtica esportiva. A cincia exerce um papel fundamental no processo de mercadorizao do esporte, no s por conseguir materializ-lo atravs da tecnologia, como porque atua no sentido de aumentar sua produtividade. Possibilita, atravs da produo e aplicao dos conhecimentos cientficos, o aumento do rendimento e da performance que o tornam mais atraente ao consumo. O desenvolvimento das cincias aplicadas que mantm alguma relao com o esporte d indcios dos novos objetivos impostos pelo processo de

mercadorizao do esporte. Hochmuth, tratando da histria da biomecnica, relata que os objetivos desta, no final do sculo passado, eram determinados pelas exigncias da ortopedia, da fisiologia do trabalho e da indstria. Com a mecanizao e automao da indstria, a biomecnica limitou-se a tratar dos problemas da ortopedia. Este autor acrescenta que, "com a restituio dos Jogos Olmpicos de nosso tempo, cresceu fortemente o interesse por aperfeioar a tcnica desportiva, ou seja, querer aproveitar mais eficazmente as leis mecnicas nos movimentos desportivos. No princpio deste novo impulso (por volta de 1900) no houve grandes exigncias de estudos profundos destes temas. Nas especialidades desportivas particulares, os desportistas comprovavam

intuitivamente, que conjunto de movimentos lhes levava a alcanar melhores xitos. (...)Com o tempo apareceram os limites destas imitaes. (...)O conhecimento emprico puro era substitudo, cada vez mais, nas especialidades desportivas particulares, por um conhecimento racional" (HOCHMUTH, 1973:11). Concomitante, s exigncias de um gesto esportivo mais eficiente, novos objetivos vo surgindo nas cincias aplicadas. A partir da II Guerra Mundial, a biomecnica do movimento desportivo toma novo impulso (cf. HOCHMUTH, 1973). Nesse perodo registrado, tambm, um rpido desenvolvimento de outra rea de estudo - a aprendizagem motora - que se destaca com uma produo de qualidade, principalmente a partir dos anos sessenta (cf. MAGILL, 1984). O conjunto desses conhecimentos propicia, no s de forma genrica, mas especificamente em cada esporte, em cada gesto tcnico e, em alguns casos, para cada jogador individualmente, a soluo relativa ao "melhor" a ser feito. A necessidade de aperfeioar a tcnica desportiva acaba gerando uma "relao especial" entre a prtica do desporto e a biomecnica, como afirma Hochmuth. Assim, "mediante as investigaes cientficas da anatomia, da biomecnica, da fisiologia, da psicologia e da ciberntica, puderam se fundar as bases cientficonaturais para um verdadeiro treinamento tcnico. Todas elas, sob a denominao de Metodologia Desportiva, formam o complexo cientfico de investigao do movimento" (HOCHMUTH, 1973:12).

Quanto maior o nvel de rendimento e performance ao qual o esporte deve


corresponder, maior a exigncia de conhecimentos cientficos que seus esportistas devem dominar. O esporte espetculo mostra uma profunda relao com as cincias aplicadas, responsveis, em grande medida, pelo rendimento apresentado e pelas possibilidades de sua melhoria. "O simples conhecimento das bases cientficas do aprendizado motor proporciona, aos professores e ao treinador, os meios de fazer um julgamento slido sobre os mtodos de instruo, durao, freqncia, natureza do desempenho, etc. Assim como um

conhecimento bsico de fisiologia habilita-o a fazer acertados julgamentos sobre a quantidade e a qualidade do treinamento a ser prescrito em determinado caso. Os conhecimentos da biomecnica armam o tcnico para a escolha da tcnica de execuo apropriada e para descobrir a causa das falhas mais importantes, permitindo melhorar o desempenho atltico" (HAY, 1981:04). Para essas cincias aplicadas, o rendimento desportivo passa, nestas ltimas dcadas, a ser uma de suas principais preocupaes. A busca pelo melhor desempenho priorizada em relao aos demais objetivos anteriormente existentes, como no caso da biomecnica (cf. HOCHMUTH, 1973). Assim como as cincias aplicadas, os meios de comunicao de massa desempenham um papel importante no processo de alteraes por onde passam alguns esportes, na sua adequao forma espetacularizada de mercadoria. Paralelamente materializao do esporte, na forma de fotografias, artigos especializados, gravaes de udios e, posteriormente, de vdeos esportivos, criava-se outra possibilidade: a reproduo de um nico espetculo esportivo para bilhes de pessoas simultaneamente, ou seja, a ampliao quase ilimitada deste mercado especfico. Rader, em sua anlise a respeito na sociedade norte-americana, comenta que a ascendncia do espectador no esporte foi vastamente expandida pelo mercado. Para tanto, criou-se um "clima" mais favorvel para a busca de divertimentos comerciais, atravs de um ataque concentrado aos valores vitorianos, alm do crescimento da populao, do salrio real e do tempo livre (cf.

RADER, 1983). Esse autor comenta, que aps 1950, o cenrio esportivo americano passou por mudanas significativas, relacionadas televiso. At 1950, milhes de americanos nunca haviam visto um jogo de uma grande liga de baseball, de futebol ou de basquetebol. Nessa poca, menos de 10% das casas construdos nos EUA possuam aparelhos de televiso que possibilitassem assistir aos grandes grupos esportivos. Nos anos sessenta, esse nmero cresce vertiginosamente e 94% das famlias americanas possuem um ou mais aparelhos de televiso. Em 1970, segundo esse autor, um tpico final de semana para 20 milhes de americanos, consiste em assistir campeonatos de futebol. "Com o advento da televiso, os fs em casa, diferentemente daqueles que vinham ao estdio, so os ltimos rbitros do esporte americano. Antes de 1950, jornais, revistas e o rdio, tinham estimulado o interesse pelo esporte, mas a televiso permitiu a milhes de pessoas que nunca tinham visto um grande jogo da liga de baseball, ou um jogo de futebol ou os jogos olmpicos, para ver e ouvir, confortavelmente em suas casas" (RADER, 1983:243). A reprodutibilidade de um espetculo esportivo, atravs da tecnologia de transmisses via satlite prev, somente para a cerimnia de abertura dos jogos olmpicos de Barcelona - 1992, 4 bilhes de espectadores em mais de 160 pases. A rentabilidade financeira de um evento desse porte, tambm apresenta nmeros expressivos. Seul em 1988, apresentou um lucro lquido de 360 bilhes de dlares, Barcelona prev 500 bilhes de dlares em 1992 e Atlanta, com os jogos olmpicos de 1996, estima lucrar 1 bilho de dlares. Tudo isso, com um evento de 16 dias de durao (cf. Comisso Pr-Olimpada 2000, 1991). Esse potencial do esporte mantm uma relao muito prxima com a televiso, gerando redes exclusivas para sua transmisso. "Em 1979, viciados no esporte alegraram-se com o lanamento nacional de uma nova corporao, a Entertainment Sports Programming Network (ESPN), a primeira rede de transmisso esportiva 24 horas. Usando 625 sistemas de televiso a cabo e a transmisso por satlite, a ESPN pode alcanar 20% dos telespectadores nacionais. As redes no encontram dificuldades em recrutar patrocinadores"

(RADER, 1983:250). No so apenas eventos espordicos e de grande repercusso mundial, o esporte colocado no dia a dia de um nmero expressivo de pessoas. Com esse efeito, a televiso passa a atuar por outra via, nas alteraes que o esporte vai sofrendo. A televiso, ao mesmo tempo em que <in>materializa<fn> o esporte, o reproduz onde, quando e quantas vezes quiser, dita alteraes no interior do esporte para melhor adequ-lo aos seus objetivos. "A televiso compeliu o esporte profissional e o colegial a alterar a natureza dos seus jogos. Em certa poca, as necessidades da televiso requeriram pequenas modificaes nas regras e tradies do esporte. Em outras instncias, praticantes mais idosos tinham sido abandonados" (RADER, 1983:245). Este autor lembra que a televiso forou o futebol a assumir mudanas no ritmo e nas sequncias de tempo deste esporte. No golf houve a introduo do tie-breaker para regular o final do jogo. Com o tnis e o basebol no foi diferente. "A televiso induziu, direta ou indiretamente, grandes ou pequenas, mudanas sutis na nao esportiva" (RADER, 1983:245). Alm das mudanas que provoca nos esportes, a televiso transmite preferencialmente aqueles que so mais dinmicos (mais atraentes ao pblico) e com um desenvolvimento no espao esportivo que possa ser capturado pela cmara. Ao fazer isso, refora o fetiche do esporte perante os telespectadores direcionando seu gosto. Os telespectadores, por sua vez, reificados perante o mercado, exigem, principalmente, estes esportes mais televisionados. Exigem, ainda, que sejam praticados naqueles moldes que eles conhecem pelas transmisses. Os espectadores que assistem as partidas ao vivo (um nmero muito menos expressivo), pouco so levados em considerao. "Depois de 1950, os fanticos por televiso e os magnatas esportivos aumentaram a

mercadorizao dos esportes espetculos, por intermdio da audincia da televiso, em detrimento daqueles que assitiam a vivo" (RADER, 1983:243). A televiso veicula esse desejo dos telespectadores, de uma prtica esportiva da forma como eles conhecem e acaba, no retorno da informao aos jogadores e

tcnicos, por determinar a sua prtica naqueles moldes. Fazendo isso, refora
seu papel de mediao nas alteraes ocorridas nos esportes. Para se perceber as alteraes acima levantadas, que se do a partir do processo de mercadorizao, se faz necessrio retormar os vrios esportes, numa anlise atenta de suas caractersticas ao longo do tempo de sua existncia. Para este estudo, em especial, elegeu-se o basquetebol para esta anlise, por ser um esporte que tem sua origem nesta ordem econmico-social e por ter atingido grande destaque na atualidade.

3.1. BASQUETEBOL: UMA PERSPECTIVA DE SUA MUTAO

Para a compreenso das alteraes que se do no interior do basquetebol, preciso ter presente alguns fatos que ocorreram ao longo de sua histria. O basquetebol foi criado na ltima dcada do sculo XIX, nos Estados Unidos da Amrica (EUA), por um professor de educao fsica. "O basquetebol , provavalmente, o nico desporto atltico conscientemente inventado para uma necessidade reconhecida" (BEE, 1955:15). Deveria suprir a deficincia de atividades fsicas passveis de serem praticadas no inverno. Tal fato j pressupe uma srie de condies relativas ao mundo moderno. Esse esporte surge a partir da organizao das cidades, do sistema escolar e da existncia de tempo livre, que possa ser utilizado na prtica esportiva. Sua criao visava os jovens norteamericanos que no aceitavam exercitar-se nos mtodos de ginstica sueca, dinamarqueza ou francesa. O novo esporte criado deveria ser basicamente competitivo, para ter boa aceitao (cf. BEE, 1955). Outro dos requisitos para sua criao era de ser cientfico, para, dessa forma, poder despertar o interesse dos adultos (cf. LOTUFO, 1953). O basquetebol traz, no s por seu local de origem, mas por sua forma e objetivos, a marca da ordem econmico-social capitalista.

Este esporte difundiu-se rapidamente, tendo como base a Associao Crist


de Moos (ACM), dentro da qual foi criado e que mantinha colgios por todo o continente. Em 1896, cinco anos aps sua criao, surgem os primeiros atletas profissionais e em 1926, so 15 milhes de praticantes nos EUA (cf. LOTUFO, 1953). At o incio da dcada de trinta, o basquetebol era considerado um esporte que tinha seus interesses centrados nos jogadores, muito mais do que em seus espectadores (cf. RADER, 1983). Porm, uma situao particular provoca algumas mudanas. O box, um dos esportes mais populares no pas at ento, tinha grandes arenas espalhadas por dezenas de cidades. Com a depresso econmica e o declnio de sua popularidade em 1930, procurou-se outro esporte que pudesse aproveitar esses locais, sem grandes alteraes. O basquetebol foi adotado para tanto, fazendo com que sua atividade passasse a ser centrada nos espectadores (cf. RADER, 1983). Outro fato contribuiu para essa alterao, voltando os esporte para seus espectadores. Em 1934, jornalistas esportivos organizaram uma competio de basquetebol, buscando superar os efeitos da grande depresso sobre o setor. Auxiliados pela imprensa da qual faziam parte, conseguiram reunir 16 mil espectadores nessa competio. Como o interesse foi muito grande, especialmente em Nova York, um desses jornalistas continuou a organizar essas competies a partir de 1936, transformando-se num dos empresrios mais famosos da histria do basquetebol. Suas competies conseguiam alcanar uma mdia de 25 mil espectadores por temporada, at que, em 1950, atingiu o nmero de 600 mil espectadores, trabalhando exclusivamente com times colegiais (cf. RADER, 1983). Alguns fatores colaboraram com a difuso deste esporte, no s nos EUA, como tambm por todo o mundo. A criao da Federao Internacional de Basquetebol Amador (FIBA), representou um marco importante, principalmente porque a partir de ento, unificaram-se as regras do basquetebol a nvel internacional. Isso possibilitou a realizao de competies entre diferentes pases, que conheciam o basquetebol, seja atravs das escolas da ACM, no

continente americano, seja atravs dos soldados americanos durante a I Guerra Mundial na Europa (cf. LOTUFO, 1953). Nesse mesmo ano da criao da FIBA (1932), o basquetebol includo nos jogos olmpicos de Los Angeles, como esporte de demonstrao e quatro anos mais tarde admitido oficialmente no jogos realizados em Berlim. Esse conjunto de fatos criou as condies para que o basquetebol ingressasse, efetivamente, numa nova era. Nos anos vinte, havia se instalado um "romance" entre o pblico e o esporte, atravs da imprensa escrita, especialmente o jornal. A dcada de trinta marcada pela introduo do rdio no esporte, com programas pioneiros que tiveram grande aceitao. Porm, "quase

simultaneamente ao escndalo de 1951, o basquetebol entra para a era televisionada do esporte" (RADER, 1983:277). O escndalo a que Rader se refere outro dos sintomas do avano da mercadorizao do basquetebol. As Universidades recrutavam e subsidiavam financeiramente aos atletas, mantendoos numa situao irregular. A luta por elevar o rendimento dos times colegiais, iniciava por extrapolar os objetivos originais para os quais o basquetebol foi criado. O destaque que este esporte vai atingindo nos EUA motivou inclusive a mudana nos programas escolares da ACM. Esta instituio, depois da II Guerra Mundial, resolve desestimular o futebol e incentivar o basquetebol. Essa alterao, segundo Rader, ocorre em funo do fato de que "o basquetebol, que iniciou simples e inexpressivo, tornou-se centro das atenes nacionais" (RADER, 1983:279). A expressividade que o basquetebol atinge, tanto em relao ao nmero de praticantes, como de espectadores e de circulao de capital, acarreta as primeiras alteraes internas no esporte, ainda na dcada de cinquenta. Os observadores e tericos do basquetebol nesse perodo comentam: "hoje pouco h da concepo inicial, posto que tudo tem sido aperfeioado e submetido a alteraes, segue, entretanto, sob os cuidados da Federao Internacional de Basquetebol" (GLADMAN, 1953:09). A preocupao com a imprensa tambm

crescente nesse perodo, reafirmando a posio de que o basquetebol passa a ter seus interesses centrados nos espectadores, assumindo, gradativamente, a posio de esporte espetculo. O depoimento dos tcnicos da poca alertavam para o fato de que "ter amigos jornalistas importante. Levantam a moral dos jogadores. muito melhor para a presso arterial, ler coisas agradveis do que ler crticas ou no ler nada. Um treinador nunca deve estar demasiado ocupado para receber os jornalistas, ainda ao mais nocivo. Que pode dizer se este no chegar a ser chefe de desportos? Alguns jornalistas so bondosos, outros generosos e outros so sarcsticos ou personalizam suas crticas. Uma brincadeira pode ser tomada a srio e ter repercusso em todo pas" (BEE, 1955:55 e 56). Deve-se salientar ainda, outro fato importante para compreender a procedncia das alteraes ocorridas neste esporte. O basquetebol profissional mantm, desde sua origem, uma relao muito prxima com os meios de comunicao de massa. A Liga Nacional de Basquetebol (NBL), no final da dcada de quarenta, passava por srias dificuldades financeiras. Para reergue-la, alm da venda de aes, foi instituda uma ampla rede publicitria e uma campanha nacional por todo o pas. Com este feito, emparelhou a luta contra a Associao de Basquetebol da Amrica (BAA), o que acabou motivando a fuso de ambas. Surge, ento, a Associao Nacional de Basquetebol, a poderosa NBA, conhecida at hoje. A criao de uma empresa como a NBA trouxe ao basquetebol nacional fatos decisivos. Um deles foi o primeiro investimento de vulto, por parte de uma empresa privada, para um time de basquetebol. A "Onandaga County War Memorial", em 1951, ofereceu apoio financeiro em larga escala ao "Nats", uma das equipes da NBA, que passou a contar tambm com um time feminino e a apresentar espetculos de primeira categoria, antes dos seus jogos e nos intervalos dos mesmos, batendo recordes de bilheteria (cf. ANDERSON, 1956). Outro fato importante provocado pela criao da NBA, foi a sistematizao dos contratos com a televiso. A primeira partida transmitida pela televiso foi no ano de 1940, entre Pittsburg e Fordham, do Madison Square Garden, em Nova

York (cf. Duarte, 1986). Depois disso vrias outras competies haviam sido televisionadas, porm nenhum vnculo maior havia se estabelecido entre este esporte e as redes de televiso. O "Nats" inaugura essa nova era. "Com o apoio dos aficcionados, com a colaborao da imprensa e do rdio, os esforos da direo, com um bom calendrio, com a participao do Nats nos programas da televiso (em 6 dos 13 sbados), com um excelente grupo de novatos reforando aos j brilhantes veteranos, a temporada 1953-54 parecia sorrir em Syracuse" (ANDERSON, 1956:152). A dcada de cinquenta acompanhada por uma relao entre o esporte e a televiso bem mais prxima. A primeira alterao, ditada literalmente pela televiso e por seus espectadores, a relativa as regras que tratam da dinmica do jogo. Acontecimentos como os relatados em 1939, pelo criador do basquetebol, seriam incompatveis com o entretenimento buscado pelo telespectador e o tempo disponvel pela televiso. "O doutor Naismith d conta de uma partida no campeonato da A.A.J., onde os ganhadores conservaram a posse de bola 14 minutos consecutivos, durante os quais realizaram, segundo dados certos, 345 passes seguidos sem tentar encestar" (BEE, 1955:20). Esse tipo de situao precisava ser evitada e na mesma temporada em que o "Nats" firma contrato com a televiso, ocorre uma mudana na regra. "Presses dos fs e da NBC televiso, induziram a NBA em 1954 a adotar a regra dos 24 segundos" (RADER, 1983:296). Esse problema da reteno da bola e consequente perda de ritmo e diminuio do placar preocupava a todos. A soluo no veio dos tcnicos ou mesmo da imprensa, ainda que esta tenha pressionado decisivamente na adoo dessa nova regra. de outro setor, largamente interessado na expanso do basquetebol, que surge essa soluo - o comrcio. Lima, comentando a respeito, reafirma o perodo citado como fundamental para a ocorrncia das alteraes do basquetebol. "A acelerao do processo de modificaes frequentes se produz a partir da dcada de cinquenta. Em 1954, o dono de uma loja de artigos esportivos em Siracuse (N.Y.) Danny Biasone, idealizou, aps uma simples operao aritmtica, a regra dos 24 segundos (na FIBA a regra dos 30

segundos). O que hoje pode parecer muito simples, foi uma genialidade. Havia sido salvo o basquete-espetculo, ameaado pela reteno abusiva da bola" (LIMA, 1988:33). Esse processo de difuso (e mercadorizao) do basquetebol via televiso, iniciado na dcada de cinquenta, pequeno em relao a outros esportes, como o futebol. Centrava-se no basquetebol colegial, em funo dos custos de produo serem menores. A partir de 1970 h um investimento macio da televiso neste esporte e, nessa mesma temporada, o nmero de espectadores estimado em 150 milhes de americanos. Para que tal feito ocorresse, o esporte passou por transformaes profundas, para alm das mudanas de regras como acima exemplificado. Novos gestos esportivos, novas caractersticas corporais e novos padres de desempenho foram instalados, buscando melhor aceitao por parte do pblico. "Novos modos de jogo tambm ajudaram na popularizao do basquetebol para a era televisionada. As destrezas dos jogadores aumentaram notadamente. Por volta de 1970, dzias de jogadores de seis ps

(aproximadamente 1,90m) de altura eram encontrados e estes atingiram maiores ndices de destreza e coordenao do que os jogadores mais baixos da era pr 1940" (RADER, 1983:278). Os novos objetivos do basquetebol, impostos por seu processo de espetacularizao, transformaram profundamente este esporte, de forma que "para os fs que tinham observado o basquete na era pr-1940, o basquete dos anos setenta parecia um esporte inteiramente diferente" (RADER, 1983:279). Compreender as alteraes porque passa este esporte, buscando

estabelecer suas origens a partir das mediaes desempenhadas pela cincia e pela tcnica, alm dos meios de comunicao de massa, a tarefa a ser desenvolvida. Como esse processo de alteraes complexo e multifacetado, se far uma diviso genrica na forma de abordagem. Ser tratado primeiramente, das alteraes nas regras do basquetebol, depois, das alteraes nos seus gestos esportivos, em seguida, as alteraes nas tticas de ataque e defesa e, por ltimo, nos mtodos de treinamento propostos.

3.1.1. As alteraes nas regras:

James Naismith criou o basquetebol com a "noo crist do amor ao prximo", de acordo com suas prprias palavras. Sua idia baseava-se na tentativa de eliminar a violncia no jogo, j que os atletas no poderiam caminhar ou correr com a bola, manter contato corporal entre si ou ainda usar os ps para deter a bola. Buscava a eliminao da fora e a valorizao da habilidade. Das treze regras propostas por seu criador inicialmente, pouco se reconhece. So elas: "1. A bola utilizada ter a forma esfrica. 2. A bola pode ser atirada em qualquer direo com uma ou duas mos. 3. O jogador no pode correr com a bola. Ela deve ser atirada do lugar em que recebeu. S haver uma certa tolerncia com o atleta que der alguns passos tentando parar, depois de receber a bola com velocidade. 4. A bola s pode ser tocada com as mos. Os braos e o resto do corpo no devem ser usados para auxiliar seu recebimento. 5. No permitido empurrar, segurar, tranar os ps ou mesmo tocar nos adversrios. Na primeira infrao ser marcada uma falta. Caso haja

reincidncia, o jogador faltoso ficar fora da quadra at que uma cesta seja marcada. Se ele entrar com a ntida inteno de machucar um adversrio, ser expulso da partida, sem o direito de ser substitudo. 6. A bola s pode ser batida com as mos abertas. Bater a bola com os punhos cerrados ser considerado falta. 7. Se os jogadores de uma mesma equipe cometerem trs faltas consecutivas, sero punidos com a marcao de uma cesta a favor do adversrio. So consideradas faltas consecutivas aquelas em que o adversrio no tiver cometido nenhuma falta em seus intervalos.

8. A cesta vlida quando a bola atirada do campo para dentro da cesta.


9. Quando a bola sair da quadra, ser devolvida pelo jogador que primeiro se apoderar dela. Em caso de discusso ou bola presa, o rbitro deve jogar a bola no meio dos dois jogadores. O atleta que vai repor a bola tem 5 segundos para faz-lo ou perder a posse de bola. Todo retardamento voluntrio do jogo ser penalizado com uma falta. 10. O fiscal deve controlar os jogadores, anotando o nmero de suas faltas. Deve informar o rbitro, que desclassificar os jogadores de acordo com a regra 5. 11. O rbitro decidir, sozinho, quando a bola est em jogo e se as cestas so vlidas. Suas decises so sempre soberanas. 12. O tempo de jogo ser de dois perodos de 15 minutos cada um. O intervalo ser de 5 minutos. 13. O time que fizer o maior nmero de pontos durante esse tempo ser declarado vencedor. Em caso de empate, ser prorrogado at uma cesta de desempate" (DUARTE, 1986:15 e 16). Para o estudo relacionado as alteraes ocorridas nas regras do basquetebol, se far uma contraposio entre aquelas em vigor em 194010. Entre as diversas alteraes relacionadas as dimenses que o jogo envolve, duas chamam a ateno. A <in>dimenso da tabela<fn>, anteriormente de 1,20m de largura, passa a ter atualmente 1,05m, de onde se retirou 15cm da parte inferior. Essa diminuio ocorre com vistas a evitar acidentes com jogadores de grande estatura, para os quais o esporte quase completamente dirigido. As formas de preparao e treinamento tem ajudado a criar este tipo de jogador, atravs do controle hormonal e proteico. A existncia de duas categorias de jogadores em 1940 (onde na primeira eles no deveriam exceder a 1,90 e na

10

Tomou-se o ano de 1940 como base, no s porque era o mais antigo material disponvel, como porque anterior ao perodo de grandes modificaes provocadas pela mercadorizao deste esporte em larga escala e as regras atuais, propostas para o quadrinio 1989-1992, pela FIBA.

segunda, a altura era ilimitada) efetivamente derrubada. Essa categorizao que visava evitar o confronto entre os atletas "normais" e os "agigantados" no resiste a competitividade e o selecionamento cada vez mais acirrados. As regras refletem tal fato, na medida em que deixam de proteger os "normais", passando a serem elaboradas queles que se tornam os modelos de atletas. Em relao a dimenso, ainda possvel encontrar na bola uma alterao peculiar. Seu peso e tamanho, respectivamente 600 a 650g e de 0,75 a 0,80cm a dcadas atrs, substituda por uma menor, com 567 a 650g e 0,74 a 0,78cm. O que torna essa alterao interessante o fato de ser essa dimenso recentemente adotada ser a dimenso da bola utilizada pela NBA no basquetebol profissional. Demonstra que as alteraes da regra caminham muito mais no sentido do amador seguindo os moldes do profissional, do que o inverso. Essa nova dimenso permite ainda, um melhor desempenho, a exemplo do considerado melhor e mais lucrativo basquetebol do mundo - o profissional norte-americano (DUARTE, 1986:43). As diversas <in>alteraes relativas ao tempo tambm merecem destaque. A execuo de um lance livre tinha como tempo mximo 10seg, devendo a bola tocar o aro, a tabela ou o cho antes de ser tocado por um outro jogador, dando continuidade ao jogo. Atualmente, o tempo de execuo do lance livre est restrito a 5seg, sendo que a regra prev que a bola deve tocar o aro ou ser evidente que no o tocar, antes de ser pega por outro jogador. Tal alterao demonstra uma tendncia a agilizao do jogo, tanto na diminuio do tempo como nas condies para a continuidade deste. Essa tendncia a agilizao e aumento do dinamismo do jogo se torna mais perceptvel com o surgimento das limitaes de 3seg na rea restritiva, de 30seg para o ataque, sendo 10seg para sair do campo de defesa e dos 5seg para passar a bola. Os tcnicos da dcada de quarenta comeavam a perceber a importncia do pblico para este esporte. "As aes da zona de defesa so agora to rpidas que sem dvida tm agradado ao espectador. As regras dos dez e dos trs segundos tm sobrevivido por sua necessidade, mas manter ou eliminar qualquer delas

tem pouca importncia. O fato de que ultimamente no se tem feito mudanas importantes nas regras, significa que o basquetebol, tal como se joga hoje, satisfaz a maioria dos aficcionados, jogadores, treinadores e dirigentes" (BEE, 1955:16). importante frisar que, apesar da data desta ser de 1955, ela feita a partir da edio americana de 1942, sem revises. Isso mostra que seu autor, apesar de dar importncia aos espectadores, no percebeu o quo fundamental eles se tornariam para o basquetebol. E mais, que as regras, a partir da dcada seguinte, sofreriam alteraes frequentes, visando adapt-las as diversas fases deste esporte. Nas reposies de bola, preva-se o tempo mximo de 5seg e aps a cesta ou lance livre, o rbitro deveria pegar a bola, entreg-la defesa e ento apitar, autorizando o reincio do jogo. O que se prev nas regras atuais em relao a reposio de bola, bastante diferenciado. O rbitro s toca na bola se for para tornar a reposio ainda mais rpida, no sendo mais necessrio apitar. A tendncia indicada por essas alteraes a de aumentar o ritmo de jogo, tornando-o no s mais produtivo, com escores bem mais altos, como tambm o tornando mais atraente ao pblico consumidor desses espetculos. O nmero de pessoas envolvidas - os oficiais - tambm alterado ao longo do tempo. Naismith previa apenas um rbitro e um fiscal para encaminhar a partida, mas j em 1940 encontrava-se a previso de mais um apontador, um cronometrista e um delegado da Federao. Hoje, temos a incluso de um

operador dos 30seg e um comissionado tcnico para a superviso. Ao crescer o nmero de pessoas envolvidas, qualificadas e algumas at tornando esta a sua profisso, percebe-se o aumento da necessidade de controle do esporte e a subdiviso de tarefas em seu interior. No que diz respeito s violaes, uma questo chama especial ateno. H cinqenta anos atrs, expresses como "honestamente", "lealmente", ou o seu contrrio, "desonestamente", "deslealmente" eram frequentemente utilizadas.

Nos textos que tratam das violaes, hoje, essas expresses desaparecem, cedendo lugar outras como: "comportamentos legais previstos ou condutas

antidesportivas". Essas novas expresses deixam perceber uma alterao nas normas morais que envolvem o esporte. As questes subjetivas de julgamento moral so transformadas em questes objetivas com previso legal. Acrescenta-se a isso, o fato do nmero de faltas tambm ser ampliado. A proposta inicial do jogo feita por Naismith, em sua regra de nmero cinco, admitia duas faltas, sendo que na terceira havia a excluso. Em 1940 esse nmero j de quatro faltas por jogador e atualmente, cinco faltas so admitidas. Ainda que tal ampliao no continue ocorrendo, ela fruto da alterao dos gestos esportivos realizados e das tticas de jogo empregadas. Ambas as coisas, consequncias da mudana nos objetivos do jogo. No mais educativo, visando desenvolver os msculos (DUARTE, 1986:11), mas dinmico e eficiente, com vistas a sua transformao em espetculo No caso das faltas, interessante observar que, alm de serem ulilizadas taticamente, algumas so planejadas a partir de bases cientficas. Um exemplo desse fato pode ser encontrado nas recomendaes de Baise (1980), para que o defensor, ao chocar-se contra o piv, dever faz-lo contra o ombro interior deste (o mais prximo do aro). Isso ser feito de maneira a girar, ficando na posio interior, mais prxima a defesa. Essa recomendao toma como base, o conhecimento de que, "uma fora cuja linha de ao no passe pelo centro do corpo no qual ela age, chamada de fora excntrica. Tais foras causam, ou tendem a causar, simultaneamente uma translao e uma rotao neste corpo que um movimento generalizado" (HAY & REID, 1985:14). A sofisticao de que tomado o esporte, a partir de seus novos objetivos, instala efetivamente uma nova perspectiva para os gestos esportivos e a relao entre os homens nessa prtica. Nesse sentido tambm pode ser compreendida a alterao no nmero de substituies, at 1940, limitado passando atualmente a ser ilimitada, tanto para a equipe no total, como para cada jogador individualmente. interessante observar a regra que previa um tempo de jogo especial para os jogos de crianas. Eram 4 tempos de 6min, com intervalos de 2min, para os

menores de 14 anos e 4 tempos de 6min com 1min de intervalo entre o 1 e 2 tempo e o 3 e 4. Entre o 2 e o 3 tempo, eram 10min de intervalo. Atualmente, apesar de se prever 5 categorias de jogadores (mirim, infantil, infanto-juvenil, juvenil e adulto), o tempo de jogo previsto de 2 tempos de 20min, com 10min de intervalo para todas as categorias. A nica exceo feita ao mini-basquete, para crianas de at 12 anos, onde o cronmetro no travado no transcorrer dos 20min. Percebe-se nessa alterao que a difuso do esporte espetculo leva progressivamente adoo de seu modelo por todos os praticantes,

independentemente de seus objetivos, lembrando mais uma vez a forma fetichizada que assume perante a sociedade. "Quando algo no funciona, quando as defesas e ataques parecem demasiadamente beneficiadas pelo regulamento vigente, quando a espetacularidade do jogo cai, se modificam as regras" (LIMA, 1988:33).

3.1.2. As alteraes nos gestos tcnicos

Em relao aos gestos tcnicos do basquetebol, muitas alteraes podem ser observadas. Na literatura mais antiga a respeito (FRYMIR, 1928; MEISSNER & MEYERS, 1940; RUPP, 1948; GLODMAN, 1953; VALDS, 1967;), pode-se encontrar no s gestos tcnicos diferenciados dos atuais, como outros complemente estranhos a este esporte. Entre os movimentos bsicos do basquetebol, a recepo e o domnio de bola se destacam como essenciais em um bom jogador. Porm, j nesses movimentos simples ocorrem alteraes. A recepo ideal da bola era indicada (FRYMIR, 1928:48) como sendo aquela em que se esperava a bola com os braos e mos relaxados, sendo que estas deveriam estar voltadas para cima. Com o decorrer do tempo, so recomendadas algumas mudanas, onde a posio correta se caracterizaria por "ir ao encontro da bola", com os braos e dedos estendidos (VALDS, 1976:143). A posio dita como ideal na atualidade

diferente desta. "Na recepo as palmas das mos devem estar voltadas para fora, com os polegares se tocando" (BROWN, 1987:22). um novo movimento corporal que se delineia, ditado pela eficincia que precisa ter. A parada brusca aps a corrida, tambm realizada hoje de uma forma diferente da encontrada h anos atrs. Nesse gesto, como em outros, a alterao ocorre em funo das pesquisas cientficas especficas que ditam um novo movimento. So princpios cientficos diferentes que apontam para um movimento com diferentes objetivos, porque situado em outro contexto. A tcnica atual contraria a antiga que dizia: " quase impossvel prever eficazmente uma parada bem executada (...). O p direito se fixa sobre a quadra com toda a fora de arrasto para impedir o deslizamento e permitir uma rpida parada. Para um bom equilbrio, manter o corpo abaixado" (DEAN, 1972:183) Para esse autor, na parada brusca os ps deveriam ficar voltados para a frente e a perna de trs flexionada no mesmo sentido. A tcnica atual, embasada em outros

conhecimentos e buscando a melhoria da performance, trabalha com um movimento diferente. "Para parar, um jogador deve exercer foras horizontais contra o solo na direo em que se est deslocando. Se ele faz isto corretamente, a reao a essas foras reduz o movimento de seu centro de gravidades a zero, antes que ele passe alm dos limites da base formada por seus ps. Esta reao tambm faz com que o jogador rode na direo em que se est deslocando. Contudo, este efeito rotacional pode ser combatido se o jogador posicionar o seu corpo de modo que a componente vertical da reao do solo crie um torque na direo oposta" (HAY, 1981:213). O drible , por si s, uma inovao neste esporte, j que no foi previsto por Naismith. Coincidentemente, seu surgimento se d no mesmo ano (1896) que ocorre a profissionalizao dos jogadores de basquetebol. Seu surgimento concomitante a necessidade de dinamizar o esporte. De incio era possvel driblar com duas mos, com uma nica mo, alternando entre direita e esquerda, ou apenas com uma das mos repetidamente. A batida na bola era feita a distncia de um brao e a frente e no centro do corpo. O jogador olhava alternadamente a

bola e o restante do jogo (FRYMIR, 1928:118). Esse tipo de movimento, alm de dificultar o deslocamento do jogador, era bastante instvel. O impedimento da regra do uso de duas mos reflete um movimento que precisa ser mais eficiente, evitando o descontrole da bola e as frequentes perdas de sua posse. Com isso, a bola passa a ser driblada ao lado e ligeiramente a frente do jogador, sendo protegida pelo brao oposto. O domnio chega a ser tal, que se tornou pratricamente desnecessrio olhar a bola, mostrando um movimento altamente aperfeioado e que necessita reagir prontamente as situaes de jogo. O corpo deve estar abaixado, com o centro de gravidade prximo ao cho, joelhos flexionados, enquanto a bola impulsionada com uma flexo de pulso, secundarizando o movimento das articulaeos de ombro e cotovelo antes fundamentais (CUNHA, sd:26). As recomendaes vo mais longe. "No driblar e segurar. Driblar somente nas trs situaes: quebrar presso, infiltrar para a cesta e melhorar o ngulo de passe" (BROWN, 1987:21). O movimento do drible inclui ainda uma pequena conduo da bola antes de sua nova impulso. Tal conduo aumenta o controle do atleta sobre a bola e diminui o tempo em que esta fica desprotegida. Pesquisas realizadas a partir de fotografias estroboscpicas mostram que a mo de um driblador eficiente fica em contado com a bola mais tempo do que se supe,acompanhando-a no s em direo ao solo, mas tambm quando o seu movimento para cima e portanto, mais lento. Este acompanhamento registrado em 75% do tempo do drible alto. Como a inteno de um drible baixo de obter maior controle da bola, a proporo de tempo de acompanhemento da mo do driblador ainda maior (HAY, 1981:206). Esta constatao determina um tipo de movimento bastante especfico, utilizado em situaes limitadas e pr-determinadas. Encontra-se ainda o drible areo que o "poder de iniciar o drible batendo a bola no ar uma nica vez, com uma das mos, tocando-a novamente antes dela tocar o cho" (MELO JR. 1940:80). Esse movimento era basicamente utilizado frente a um jogador de defesa, encobrindo-o com um "chapu". A partir de 1981 esse movimento no mais permitido pelas regras, porm, antes disso, j era

raramente utilizado. As referncias encontradas a esse movimento (FRYMIR, 1928; MELO JR. 1940; MEISSNER & MEYERS, 1940) de que era realizado por jogadores com originalidade e mpeto e que possuiam uma faculdade especial de domnio de bola. Todos esses autores so unnimes em dizer que o drible areo era facilmente interceptado, especialmente quando h mais de um jogador na defesa. Na literatura posterior a esse perodo, praticamente nenhuma referncia feita esse tipo de movimento. O desenvolvimento e a padronizao deste esporte dificilmente poderiam estar submetidos a gestos to instveis em sua eficcia. O treinamento tcnico tem dado nfase "a exercitao analtica que tem como objetivo especfico, aumentar a fora e a elasticidade dos principais msculos motores fixadores e equilibradores das principais aes motoras envolvidas em uma partida" (TRACHELIO, 1985:14). Com isso, a fora de impulso de um jogador pode facilmente, interceptar um drible areo, sem esquecer que a altura mdia de um jogador hoje, muito superior a da dcada de quarenta. preciso lembrar ainda, que os sistemas defensivos tm sido em muito aperfeioados, estruturando a equipe de forma a evitar esses lances originais. H diferentes tipos de passes no basquetebol. Entre eles, um dos mais utilizados o passe de peito, executado com ambas as mos e com uma trajetria direta. Apesar dessa descrio genrica identificar o gesto tcnico conhecido de muito tempo, um detalhamento maior mostra algumas diferenas entre o movimento atual e o executado h anos atrs. Os comentrios sobre esse tipo de passe na dcada de vinte (FRYMIR, 1928) so bastante interessantes. Alm de preverem uma trajetria curva ao movimento da bola, o que estranho trajetria atual, apontam que deve ser raramente utilizado, j que sua coordenao no natural. Ao contrrio dessa previso, esse um dos passes mais utilizados no basquetebol, porm com alteraes significativas ao longo do tempo. Dean afirma que "a correta posio das mos sobre a bola exige que estas estejam estendidas sobre o eixo superior da bola e ligeiramente atrs. Com as mos corrigidas, todos os dedos apontam para cima, menos os polegares que esto diretamente para a parte de trs da bola" (DEAN, 1972:139). Acrescenta-se

a isso, a previso de que um impulso no contido, gerando um passo a frente, como aponta Valds (1967). Para o passe de peito atualmente recomendado, a descrio outra. O passo, apesar de ser resultado de um movimento que pretendia ser forte, acaba ocasionando uma perda de tempo e de controle momentneos e, portanto, no se torna recomendvel para um esporte que altamente dinmico e que precisa de reaes imediatas. Agora, "no passe, os polegares devem estar voltados para baixo, no momento final do passe. No se deve passar e dar um passo frente. Os polegares voltados para baixo do bola: maior velocidade, direo e preciso" (BROWN, 1987:22). Com essa posio dos dedos, imprime-se bola um giro que tem por objetivo, tornar o passe mais direto e eficiente. Um tipo de giro determinado que exige um movimento tambm determinado para a sua execuo. "Com a maioria dos passes esse um giro para trs que tende a diminuir o grau de velocidade com que a bola cai sob a influncia da gravidade. Contanto que a quantidade de giro para trs no seja to grande que faa com que o recebedor tenha dificuldade em agarrar a bola, a sua existncia pode somente ser vista como desejvel, pois permite bola seguir uma trajetria ligeiramente mais direta do que seria possvel de outro modo" (HAY, 1981:194). Dessa forma, surge um novo movimento que se adapta melhor a esse novo objetivo. Revisando os documentos de algumas dcadas no basquetebol, encontramse diversos tipos de passes, alguns desconhecidos na atualidade e outros muito pouco utilizados. Entre os primeiros est o passe tipo arremesso de peso. Sua descrio a seguinte: "ao iniciar o passe, o jogador destro leva a bola com a ajuda da mo esquerda a uma posio prxima da orelha direita. Ao chegar a bola nesta posio, retira a mo esquerda, enquanto a mo direita e os dedos desta bem estendidos sustentam totalmente a bola. Ao iniciar o passe, o peso do corpo dever cair sobre o p direito com a mo esquerda estendida para exercer o contrapeso e o calcanhar esquerdo sem tocar o cho. Quando se est a ponto de realizar o passe, produzem-se todas as aes simultaneamente: adianta-se o p esquerdo e o peso se distribui sobre o mesmo ao avanar; o brao direito envia a

bola diretamente desde a posio anterior, soltando a bola com um ligeiro giro buscando lhe dar um efeito com a ponta dos dedos no ltimo instante de contato" (DEAN, 1972:144). H ainda os passes laterais, com uma ou duas mos, nos quais esta(s) fica(m) abaixo da altura do cotovelo. O movimento da perna do mesmo lado do passe, acompanha o movimento em que este realizado vindo para a frente. Em funo das alavancas utilizadas e deste movimento ser realizado quase com o corpo inteiro, a preciso do passe muito pequena. Ocorre ainda, o fato de que a bola fica desguarnecida na posio inicial deste lanamento, afastada do corpo, sendo facilmente interceptada pelo adversrio. Entre as recomendaes para o uso deste tipo de passe, consta que especialmente bom para jogadores baixos (Frymir, 1928:52). Como tais jogadores so gradativamente afastados do esporte espetculo, aliado as instabilidades j levantadas, esses passes acabam sendo substitudos por outros mais eficazes, baseados em estudos mais aprofundados. Outro passe hoje ultrapassado em seu uso o passe com duas mos acima do ombro. Sobre ele encontra-se o seguinte comentrio: Este passe til quando as circunstncias do jogo obrigam o atacante a mudar a bola que est controlada com as mos, at um dos ombros na altura da orelha, como por exemplo, a bola recebida de costas para evitar a marcao estreita" (VALDS, 1967:153). A previso do uso deste passe nesse tipo de situao j mostra uma limitao crescente em funo de suas caractersticas. Algumas dcadas antes de sessenta, os tcnicos previam o uso generalizado deste passe, pois era facilmente executado, se ajustando a todos os jogadores (FRYMIR, 1928:153). Apesar de manter a bola em uma certa segurana, este passe tem um grau de preciso muito baixo, com a desvantagem de no ser de forte impulso, no correspondendo a posio em que as alavancas dos membros superiores so mais efetivas. Os passes como este ou os anteriores, onde um dos braos passa a frente do corpo, acabam deixando de ser utilizados. Em funo de sua ineficincia e pouco uso, tornam-se neste esporte, sinnimos de movimentos feios e desqualificados. preciso ressaltar ainda, que tendo o basquetebol tal nvel de

eficincia e espetacularidade em sua profissionalizao, a seleo dos atletas se torna mais rigorosa a partir desse nvel que o esporte precisa manter. Assim, no so os movimentos que precisam se ajustar a qualquer tipo de jogador, como em 1928, mas o contrrio. Agora so uns poucos jogadores que so escolhidos para executar estes padres de movimento mais eficientes. Entre os passes no mais utilizados, encontra-se aquele executado com uma mo em direo lateral. Sua principal funo era possibilitar ao jogador sair de uma marcao, usando uma "finta". Projetava seu corpo para a esquerda e frente e lanava a bola para a direita (MEISSNER & MEYERS, 1940:11). Neste mesmo estilo e com a mesma finalidade, est o passe para trs ou para o lado, executado por sob o brao contrrio, com nfase no movimento de pulso (FRYMIR, 1928:66). Ambos os passes descritos acima, trazem a desvantagem de serem lentos e terem sua direo para fora do campo de viso do jogador executante. Essas caractersticas os colocam entre os de maior ndice de perda da posse de bola. Na dinmica do jogo atual, dificilmente estes passes deixariam de ser interceptados pelo adversrio. Assim sendo, acabam por ser excludos do jogo atual. Existe tambm descrito na literatura o passe com duas mos a frente do corpo e na altura do quadril. A descrio deste passe aponta para o tronco inclinado frente no ato de passar a bola, sem um movimento destacado para os membros inferiores. A articulao principalmente responsvel por este passe a de ombro, que impe bola uma fraca impulso e uma trajetria curva. Com estas caractersticas, a bola, ao percorrer uma distncia mdia (recomendada para este tipo de passe) pode ser facilmente interceptada. O seu uso atual muito pequeno, sendo restrito a curtas distncias, quase mo mo. Com essa mesma trajetria curva tambm pode-se encontrar na literatura, o passe com uma s mo por sobre a cabea. A bola levada atrs, quase com o brao estendido, passando em seguida acima da cabea, dando incio a trajetria. Essa posio preparatria do brao, alm de inadequada para o incio do movimento, dado que comea com um ngulo bastante grande entre os segmentos, ainda

possibilita a perda da posse de bola com facilidade. Concentrando o movimento na articulao do ombro, sua trajetria termina por ser curva. A utilizao deste passe no basquetebol moderno feita com alteraes. A angulao inicial entre brao e antebrao de no mximo 90, concluindo o movimento com uma quebra do pulso que imprime bola uma rotao sobre si mesma, tornando-a mais difcil de ser interceptada e diminuindo a ao da gravidade. Mesmo com essas novas caractersticas, seu uso vai deixando de ser recomendado. As situaes de contra-ataque que exigem passes de longa distncia eram aquelas em que este passe era o mais utilizado. BROWN (1987) recomenda que mesmo para o contraataque, o passe por cima da cabea com duas mos deve ser o escolhido, no s em funo do controle de bola que possui, como da fora e preciso que capaz de obter pela soma de vetores de ambos os braos. A preferncia pelo uso das duas mos observada tambm no passe picado. comum encontrar-se descries (MEISSNER & MEYERS, 1940; MARTINS, 1968) deste passe sendo executado com uma nica mo; situao que no pode ser captada atualmente, nem na literatura, nem na observao emprica. Especialmente com uma mo, era tido como um passe lento, concentrando o movimento na articulao do cotovelo. Duas alteraes na situao de jogo fazem com que no seja mais utilizado. A posio recomendada como ideal para os jogadores de quadra, especialmente para os de defesa, mais baixa, com uma flexo mais acentuada nos joelhos. Nessa posio, frente a um passe picado lento, o jogador pode interceptar a bola com facilidade. "Os jogadores da defesa, tanto no futebol americano como no basquete, geralmente usam posies de maneira a localizarem a linha de gravidade prxima do limite posterior de sua base de maneira a poderem facilmente responder ao movimento de seu adversrio" (HAY & REID, 1985:129). Acrescenta-se a isso, o fato dos estudos cientficos terem apontado a articulao de pulso como a mais efetiva para estes movimentos. Desta forma, subsistiu o passe picado com duas mos, acrescido deste movimento de pulso que imprimiu uma fora maior bola, tornando o passe mais rpido. A recepo deste passe tambm alterada. O

jogador que recebe a bola deve avanar com a perna do lado mais prximo ao jogador adversrio, protegendo a bola. A posio dos dedos para receber a bola deve ser a de t-los voltados para baixo, facilitando sua apreenso (cf. CUNHA, s/d). A escolha dos tipos de passes mais executados atualmente, tem uma influncia direta das pesquisas realizadas na rea da biomecnica. Estes novos conhecimentos determinam os movimentos a serem executados para a obteno de um rendimento maior. "Como o xito depende em grande proporo de se completar as aes envolvidas antes que a defesa possa reagir ou interceptar o passe, importante que se d prioridade s foras musculares que podem ser exercidas mais rapidamente. Assim, as foras musculares que produzem a flexo dos dedos, a flexo do punho e a extenso do cotovelo devem ser as primeiras a serem recrutadas. Somente quando essas foras so insuficientes (como por exemplo, quando necessrio um passe longo para iniciar um contra-ataque rpido), devem ser utilizadas as foras disponveis mas menos rpidas do tronco e das pernas" (HAY, 1981:193). Essas constataes so definitivas, no s para a escolha dos passes, como para as alteraes nos prprios movimentos, como se observa nos jogos atuais. Os arremessos cesta tambm sofrem diversas alteraes, sendo que alguns so excludos. Entre os excludos, encontra-se o lanamento com as mos iniciando o movimento frente do corpo (na altura do quadril), com ambas as pernas flexionadas, o to conhecido arremesso tipo lavadeira. Era considerado o mais natural dos arremessos (FRYMIR, 1928). O argumento utilizado pela autora para tal qualificao de que esse movimento realizado com a flexo dos braos, o que para ela prefervel aos movimentos de extenso, utilizados pelos demais arremessos. Esta autora aponta ainda, para o fato de que "um nmero menor de msculos tambm menores so usados na execuo do tiro, tornandoo de maior controle e preciso" (FRYMIR, 1928:74 e 75). A descrio deste tipo de arremesso vai sofrendo alteraes com o decorrer dos anos, at encontrar-se observaes do tipo: "Este tiro parece estar perdendo a difuso, a no ser nos

tiros livres. um tiro natural, o que motivo para que se utilize mais do que qualquer outro dos tiros livres. Seu emprego atravessa um declive porque facilmente obstrudo" (DEAN, 1972:175). A avaliao deste ltimo autor consegue captar uma situao especfica e real do esporte naquele perodo. Com o avano da dinmica de jogo, a movimentao da defesa torna-se mais eficaz e consegue, com mais facilidade, a posse da bola, seja tomando-a ou interceptando-a. O que este autor no percebe, apesar de detectar o declneo no uso deste tipo de arremesso, que o prprio movimento j sofre alteraes buscando superar essas deficincias. A descrio do arremesso tipo lavadeira por este autor, mostra a alterao na posio das pernas, sugerindo que o jogador coloque uma a frente da outra para obter mais equilbrio e ainda, apontando a necessidade de voltar os dedos para baixo em volta da bola, para lhe empregar um movimento de rotao no ato do arremesso. Estas alteraes porm, no so suficientes para evitar o desaparecimento deste tipo de arremesso, apesar da importncia que o autor atribua ao fato dela ser natural. O perodo de espetacularizao pelo qual o basquetebol passe, aps essa data, tem o subsdio da cincia e esta aponta para outro tipo de movimento mais eficaz. A literatura mais antiga aponta para a existncia de outros tipos de arremessos executados com duas mos, que atualmente no so mais utilizados. Encontra-se o arremesso com duas mos executado acima da cabea, com uma mecnica prxima ao passe do mesmo tipo. recomendado especialmente quando o jogador de defesa for mais baixo do que o arremessador (cf. Frymir, 1928). Seu uso j nesse perodo, no era grandemente recomendado, por ser lento e facilmente interceptado (cf. MEISSNER & MEYERS, 1940). Outro desses arremessos no mais executado, o lateral com duas mos. Era um arremesso recomendado quando o jogador estava prximo a linha lateral e sem possibilidade de executar um jump. Em funo dessa localizao em quadra, tanto o movimento do arremessador, como a trajetria da bola so na diagonal. O arremesso inicia com a bola ao lado do quadril, sendo impulsionada simultaneamente, pela extenso dos braos e pelo giro do tronco. Este ltimo

giro ocorre em funo da posio inicial do jogador no ser voltada para a cesta, necessitando inclusive que a perna mais prxima a ela, esteja um pouco a frente da outra (cf. FRYMIR, 1928). A dificuldade na execuo deste tipo de arremesso s parece ser superada pela dificuldade de atingir alguma preciso e eficcia com ele. Como seu uso s recomendado em situaes em que no haja outra possibilidade, seu pequeno rendimento j devia ser percebido na poca, o que pode ser comprovado na literatura imediatamente posterior, que siquer o referencia. O arremesso com duas mos na altura do peito ainda pode ser visto no basquetebol atual, porm, com rara freqncia. Esse arremesso era

fundamentalmente executado com a bola partindo da altura do peito e passando a frente dos olhos em direo cesta, impulsionada pela extenso dos braos, num movimento circular a frente do corpo e produzindo uma trajetria curva depois de lanada. Era um arremesso recomendado para mdias e longas distncias (cf. FRYMIR, 1928). Outras observaes so encontradas a respeito desse tipo de arremesso e que levantam questes importantes para a discusso. Dean faz algumas observaes sobre o seu uso nos Estados Unidos. "Este vem sendo a rigor, o mais executado pelas equipes, exceto aquelas que empregam o arremesso com uma mo como sendo sua arma principal (...). A correta posio dos ps vem sendo imposta pela sensao de naturalidade que experimenta o jogador. Se o estilo do leste, com os ps juntos lhe parece mais natural do que o do oeste (ps separados), ento esta deve ser a forma correta para o jogador em questo" (DEAN, 1972:171 e 172). O uso dessa expresso "natural" comum na literatura esportiva de dcadas atrs. Isto denota o quanto o gesto esportivo ainda tinha espao para movimentos mais individualizados, segundo o gosto e a escolha dos seus praticantes. O desaparecimento desse tipo de expresso se d

concomitantemente, necessidade mais acirrada de novos padres de eficincia para os movimentos. A pesquisa cientfica que sustenta esses novos padres de eficincia restringe cada vez mais essa individualidade na escolha dos gestos a

serem executados, como pode-se perceber em outros esportes alm do


basquetebol. O arremesso de gancho tambm apresenta em sua histria, algumas alteraes. O que parece ser mais significativo, o fato de se encontrar referncias a este tipo de arremesso com duas mos (cf. MEISSNER & MEYERS, 1940). No arremesso executado atualmente, encontra-se movimentos antes inexistentes. Um deles o uso da flexo da perna contrria ao p de impulso, auxiliando na altura atingida no salto. H ainda a indicao do giro do corpo no ar, simultaneamente ao lanamento da bola, caindo de frente pra a cesta e tendo com isso, maior preciso no arremesso (CUNHA, s/d:28). Aparecem novas caractersticas no gesto esportivo, que o tornam mais adequado a um esporte que precisa apresentar ndices de rendimento mais elevados. Recomenda-se para isso, movimentos novos, tendo por base, estudos cientficos detalhados. Neste caso, "chegando perto do ponto mais alto de seu vo ascendente, ele se encontra numa posio caracterstica de arremesso - corpo totalmente estendido, ombros altos e a bola sobre a cabea. Desta posio ele flexiona seus joelhos de tal maneira que suas pernas ficam perto da linha horizontal assim que ele atinge o ponto mais alto de seu salto, abaixando-as assim que comea a fase descendente (...). Em resumo, o jogador literalmente pra no ar. Se, alm desse movimento das pernas, o jogador ajustar as posies das mos e da bola, a distncia que o centro de gravidade abaixa ou levanta dentro do corpo aumentada e o espao de tempo em que o corpo pra no ar aumentado" (HAY & REID, 1985:121 e 122). Outro dos arremessos no mais encontrado neste esporte tiro ingls. Arremesso executado com uma nica mo ao lado do ombro do mesmo lado, cotovelo flexionado frente e levemente ao lado, de onde a bola empurrada ou lanada em direo a cesta. Era considerado um "esplendido tiro para ser usado na seqncia do drible" (FRYMIR, 1928:83). Nas descries deste tipo de arremesso encontradas na dcada de quarenta, ele apenas recomendado para quando o arremesso for executado prximo cesta e no mais a mdias

distncias como anteriormente. Porm, a mecnica do movimento permanece sendo a mesma, centralizando o arremesso na articulao do cotovelo, estando a bola ao lado do ombro. Na literatura posterior a esse perodo, no h mais referncias ao tiro ingls. Os arremessos com uma nica mo na lateral so completamente diferentes, aproximando-se do tipo conhecido atualmente. O arremesso com uma nica mo descrito na literatura das dcadas de cinqenta a setenta, apresenta um movimento diferenciado deste descrito acima. A posio da bola passa a ser ligeiramente acima e a frente do ombro, sendo que a outra mo auxilia na sua sustentao. Diferentemente daquele movimento descrito por Frymir em 1928, o brao deve ser estendido verticalmente e de nenhuma forma com propenso lateral (cf. DEAN, 1972). Esta autor comenta que "em 1928, Coleman Griffith da Universidade de Illinois predisse que dentro de poucos anos, o arremesso com uma mo s ultrapassaria o arremesso com duas mos. Naquela poca, o atual estilo de arremesso com uma mo j era empregado. Supe-se que Coleman baseou seu prognstico no aspecto psicolgico, pois necessrio menos ajuste e coordenao na execuo do arremesso com uma mo. Seu prognstico s se concretizou quanto ao basquetebol da Costa do Pacfico. A equipe da Universidade de Stanford nunca marca mais do que trs ou quatro cestas com arremessos de duas mos. Os preparadores da Costa do Pacfico consideram que o arremesso com uma mo muito mais preciso e que o tem adotado completamente. Em outras partes da Nao, o esto adotando a marcha forada" (DEAN, 1972:168). Estas observaes podem ser de grande importncia para a anlise que se pretende. Delas se depreende que Dean era capaz de perceber o fato de que, pouco a pouco, o arremesso com uma s mo iria suplantar os demais, na medida em que registrou as idias de Coleman e se disps a justific-las. Porm, no foi capaz de perceber o quanto a preciso deste tipo de arremesso ditaria o seu uso quase exclusivo na atualidade. A produo cientfica no perodo histrico deste autor, apenas indicava as vantagens e facilidades deste tipo de arremesso, sendo possvel inclusive compreender esta sua nova afirmativa: "existem trs estilos

geralmente empregados de arremessos livres, quais sejam o arremesso por baixo, o arremesso com uma mo e o arremesso de peito com ambas as mos. H discrepncia de critrios sobre qual o melhor mtodo. De novo as atitudes individuais e a naturalidade da execuo sero os fatores determinantes" (DEAN, 1972:176). Apesar desta sua afirmativa j apontar para uma diminuio no nmero de possibilidades a escolher, indica dois tipos de movimentos praticamente inexistentes no basquetebol atual. Mais do isso, o terceiro tipo de arremesso - com uma s mo - hoje diferente daquele descrito pelo autor. Sobre os arremessos, em funo do papel de destaque que ocupam no jogo, h todo um estudo cientfico detalhado a respeito. O sucesso do arremesso fundamentalmente mais importante, do que em qualquer outro gesto esportivo realizado no jogo. Para tanto, os estudos que tratam da trajetria da bola e do ngulo de entrada na cesta so metdicos. Indicam que "parece razovel sugerir que um ngulo de soltura entre 49 e 55 provavelmente ir fornecer ao arremessador uma maior possibilidade de sucesso do que qualquer ngulo fora destes limites. (...) est claro que ngulos timos de soltura geram trajetrias com um arco pequeno invs de um arco mdio ou arco alto defendido por muitos escritores do assunto" (HAY, 1981:199). Apenas os arremessos que podem se adequar a tais recomendaes passam a ser incentivados e executados, no sendo o caso de dois dos arremessos citados por Dean. O movimento recomendado e sustentado pela pesquisa biomecnica mais atual, inclui a bola situado no centro do corpo e acima da cabea, concluindo o arremesso com a extenso completa do brao, a flexo do pulso e o ltimo contato com a bola, sendo feito atravs da ponta dos trs dedos mdios da mo (CUNHA, s/d:28). H um detalhamento minucioso do gesto esportivo, com uma justificativa para cada um dos movimentos que se traduzem em recomendaes para todos os jogadores indiscriminadamente, como aponta Brown, em relao ao lance livre: "O jogador deve fazer o seu ritual, ter os ombros alinhados com a tabela, ps um frente do outro, cotovelo apontado para a cesta e acima da linha dos olhos. No tirar o p detrs do cho" (BROWN, 1987:24). O jogador no tem

as possibilidades de escolha apontadas por Dean em 1972, na medida em que este movimento descrito acima o nico encontrado em toda a literatura atual e utilizado com exclusividade nos jogos. Sua execuo descrita e treinada minunciosamente, no considerando as atitudes individuais e a naturalidade que eram fatores determinantes h dcadas atrs. O que se constitui efetivamente como determinante a eficcia que o gesto esportivo ditado cientificamente capaz de obter, suplantando quaisquer outros argumentos, inclusive aqueles que o prprio jogador poderia ter. Um outro gesto esportivo que chama a ateno no basquetebol o rebote. Esse movimento de tomar posse de bola aps um arremesso tem poucas referncias na bibliografia mais antiga. As observaes a respeito so genricas, restringindo-se a dizer que "um jogo melhor possvel, se as garotas forem instrudas sobre quando e como saltar, para no ar, segurar a bola" (FRYMIR, 1928:104). A no existncia da tabela e do garrafo naquele perodo e o desenvolvimento ainda inicial do esporte, tornava quase que indistintos os saltos de incio de jogo ao centro (em implantao); o salto para a recepo de um passe ou um salto aps o arremesso. A importncia a este movimento e suas especificidades s parece surgir no final da dcada de cinquenta. "Quando se efetua o arremesso, o jogador de defesa se vira e fica olhando a cesta. Se volta no trajeto do jogador e vigia, tanto o que ocorre com a bola, como as intenes do adversrio, utilizando um bom movimento de cabea (...). Quando a bola bate na tabela, dever saltar e pegar-la no ar e no ponto mximo de elevao. Deve direcionar-se quando saltar e cair com os ps bem assentados, os joelhos dobrados e sustentando bem a bola com os braos estendidos a frente" (DEAN, 1972:269 e 270). Tanto a atitude do jogador que busca o rebote, como o gesto por ele executado, parecem profundamente alterados na forma atual. Autores mais recentes fazem observaes interessantes a respeito deste gesto esportivo. Para Marques, "a luta e a disputa pela bola no rebote no jogo de basquetebol a sua parte mais dura e ao mesmo temo mais perspicaz. Nem sempre, na disputa de um rebote, levar vantagem aquele jogador que saltar

mais ou que porventura seja mais alto (...). Mas de nada valero essas duas virtudes, se o atleta ainda no dominou toda a sua tcnica e todas as nuances que o movimento exige" (MARQUES, 1980:37). Esse autor salienta que h trs coisas a transmitir para transformar os jogadores em excelentes reboteiros - a tcnica, o trabalho em conjunto e a malcia. H, portanto, uma nova conotao para este gesto esportivo no basquete atual. As qualificaes de luta e disputa para o momento do rebote, parecem ser adequadas para o que ocorre em quadra, mas o que precisa ser destacado que esta violncia no circunstancial, proveniente do calor do momento. Ao contrrio do que se quer fazer crer, o gesto esportivo ensinado e pratico, vai sendo paulatinamente alterado, apresentando hoje componentes que determinam esta situao de violncia. Isto pode ser percebido em algumas caractersticas que o rebote apresenta. "Ataque a bola com determinao e vontade; queda ao solo com proteo total da bola; cotovelos abertos lateralmente; pernas afastadas; tronco ligeiramente flexionado" (Marques, 1980:37). Nesse novo gesto, a proteo bola ganha destaque. No mais a frente, com os braos estendidos, mas prximo ao peito e tendo o tronco flexionado. A necessidade de escores mais altos e em especial, de obter a vitria, torna-se cada vez mais forte. Mas a posio dos cotovelos e das pernas que chama mais a ateno nesse gesto. A recomendao de manter as mos para o alto na queda completamente superada, mesmo permanecendo a interpretao da regra sobre o espao cilndrico que o jogador teria direito de ocupar. Descer com os cotovelos abertos pode provocar uma falta, inclusive com srias leses corporais. Apesar disso, esse o movimento corporal determinado pelos tcnicos e executado pelos jogadores, fazendo com que o medo da agresso fsica determine o afastamento dos demais jogadores das proximidades daquele reboteador, o que por sua vez, acaba incentivando-o a repetir tal movimento. A regra mostra sua impotncia perante os novos objetivos deste esporte, que forma em seu interior, uma nova relao entre os indivduos, a partir de novas regras morais.

Outro exemplo nesse sentido as recomendaes da movimentao dos


jogadores de defesa, aps o rebote: "depois do arremesso, estabelecer contato com o atacante, de frente ou de costas e depois partir para o rebote. Pode provocar muitas faltas; ou: aps o arremesso, o defensor recua dois passos e aguarda a ao do atacante. A ele bloqueia de costas. O passo atrs dado com a perna detrs, sem cruzar o passo" (BROWN, 1987:23). A eminncia de cometer falta no ato do rebote suplantada pela necessidade de aumentar o rendimento a qualquer custo. Outros autores so mais explcitos no que se refere a atos desse tipo, recomendando aos atletas abertamente, que eles devem "procurar provocar faltas nos homens altos do adversrio para que o tcnico seja obrigado a substitu-los" (VIDAL, 1987:11). Essa recomendao encontrada tambm em Monsalve (1986), o que levanta uma outra questo. As atitudes de competitividade abusiva e agresso anteriormente coibidas, buscando sua punio atravs do regrrio esportivo, passam hoje a ser utilizadas como recursos tticos. Estas atitudes antes condenadas tornam-se qualidades dos atletas, exploradas

sistematicamente pelos considerados grandes tcnicos, com vistas a obteno de um padro de eficincia cada vez maior. Na medida em que estes gestos passam a ser treinados sistematicamente e recomendados insistentemente, apesar da conscincia do grau de risco da situao, h indicaes de que novas caractersticas corporais so criadas e um novo padro de moral adquire reforo cotidiano. provvel que estes sejam exemplos das "nuances" do movimento e de malcia necessrios a um excelente jogador, que Marques citava anteriormente.

3.1.3 As alteraes na ttica: No estudo de um esporte coletivo como o basquetebol, h ainda algumas questes a serem levantadas, no que se refere s tticas de ataque e defesa propostas. A referncia mais antiga encontrada a respeito, bastante pobre e genrica, deixando perceber o baixo grau de importncia das tticas para aquele

momento do esporte. A referncia encontrada a seguinte: "o jogo simples tem provado ser o de maior sucesso. Maiores complicaes no jogo acarretam uma maior oportunidade para os jogadores esquecerem o necessrio ajustamento. Se um jogo complicado for utilizado, haver um maior tempo e maiores oportunidades para a defesa fazer interceptaes" (FRYMIR, 1928:133). Era ainda, uma forma simples de prtica do esporte, baseada quase que exclusivamente na jogadas individuais, no apresentando grandes pretenses de performance. Na dcada de quarenta, surgem elementos de ttica que apontam para o alto grau de dinamicidade e planejamento encontrados no esporte atual. Algumas expresses inclusive so as mesmas utilizadas at hoje, ainda que os movimentos indicados por elas sejam diferentes. Naquele estgio do esporte, "era impraticvel utilizar a defesa zona ou a defesa homem a homem isoladamente. A mais efetiva defesa era constituda da combinao destas duas formas" (MEISSNER & MEYERS, 1940:81). Em relao s tticas ofensivas, as referncias parecem se limitar ao domnio individual dos princpios bsicos do esporte, destacando o bom passe como uma caracterstica de um bom time ofensivo. As recomendaes para organizar uma ofensiva contra a defesa zona limitavam-se a recomendar o uso de passes curtos, como sendo os de mais difcil interceptao. Outro autor desse perodo, comentando sobre as alteraes das regras e as suas influncias sobre a defesa no basquetebol, apresenta uma perspectiva diferente. "Desde a supresso do salto central em 1937, o basquetebol tende a buscar a velocidade sobre todas as coisas. Alguns treinadores denominavam este tipo de jogo veloz de basquetebol sem defesas. A expresso pode ser interpretada em dois sentidos. Primeiro, que o jogo est to veloz que nenhuma defesa consegue control-lo. E segundo, que a marcada preferncia do pblico pelo tipo de basquetebol ofensivo, jogado continuamente sobre a quadra, torna desnecessria toda a defesa" (BEE, 1955:21 e 22). Esse autor, quando questionado sobre os perigos para a sade do jogador, que aps as mudanas de regras em 1932 e 1936 correm a quadra toda, argumenta utilizando a cincia: "Os mdicos tm demonstrado, por sua parte, que s se trata de uma questo de

treinamento; com efeito, se os jogadores alcanam um alto grau de preparao fsica, podem suportar a velocidade do jogo, eliminando seus efeitos prejudiciais" (BEE, 1955:22). possvel considerar situaes como essa, no s como indcios de que a cincia passa a justificar atitudes e comportamentos nos esportes, como o prprio basquetebol comea a se voltar para o pblico, secundarizando o jogador. Gladman, contemporneo desses autores, mostra um posio contrria, ao discutir tticas que dinamizem o jogo. Ele acredita que "toda atuao que obrigue a sofrer desgaste fsico e prejuzo orgnico, no uma exaltao da cultura fsica, sim o uso inadequado de algumas faculdades, sempre limitadas, que se pem a servio de um espetculo antes do que da sade do corpo e da mente" (GLADMAN, 1953:09 e 10). Na atualidade, dificilmente se encontraria questionamentos desse tipo. Os sistemas de ataque e defesa atingem um tal grau de complexidade, que levam em considerao dezenas de componentes na sua escolha e montagem. As caractersticas morfolgicas de cada atleta do time, seus graus de habilidades em cada fundamento do esporte, suas caractersticas psicolgicas, o grau de entrosamento do grupo, o tipo de pblico, poca e etapa da competio, os adversrios e a arbitragem, entre outras coisas. Nem tanto o nmero de sistemas surpreendente, como o grau de previso nas suas escolhas, levando a treinar uma jogada de ataque para cada tipo de defesa e uma defesa diferente, para cada sistema de ataque, o que faz lembrar um jogo de xadrez em novas dimenses. "Tudo que se faa na quadra tem que ser preparado; que no ocorra por acidente, mas sim porque estava previsto. Iso se consegue com repetio, perseverana e trabalho duro" (CARNESECA, 1980:55). A compreenso dos tcnicos sobre os fatores a serem considerados na escolha das tticas de seu time, levanta algumas questes interessantes, como se percebe no depoimento de Baisi, tcnico do Instituto Tecnolgico do West Virgnia. "Uma das vantagens dos sistemas defensivos de presso, seja de zona, seja individual, reside em sua potencialidade econmica. Especialmente a zonapresso uma tremenda atrao de pblico. Se ela utilizada corretamente,

pode no ajudar a ganhar, porm despertar a fantasia dos espectadores. Quando comecei a desenvolver e a utilizar a zona-presso, a concorrncia a nossos jogos se eleveu quase tanto quanto o score da equipe (mais de 100 pontos por jogo). Isto proporcionou a nossa instituio, bem como cidade e ao estado, uma grande publicidade em todo o pas" (BAISI, 1980:34). O comentrio deste tcnico aponta a importncia que o fator econmico passa a ter na determinao da ttica escolhida para uma equipe. Este exemplo mostra especificamente, a escolha de um sistema defensivo que previlegia o espetculo para o pblico pagante. Isso pode ser observado tambm nas escolhas dos sistemas de ataque, como se percebe na opinio de Primo, tcnico da seleo italiana na dcada de oitenta, considerada como uma das melhores do mundo. Para ele, "o desenvolvimento desta ttica - o contra-ataque - torna muito mais brilhante o jogo em qualquer equipe e fascina os jogadores e o pblico..." (PRIMO, 1980:23). Juntamente com esse carter de espetacularidade buscado pelos tcnicos e talvez, mantendo tambm uma relao com esse carter, as caractersticas psicolgicas da equipe so ponto importante na escolha das tticas.

Caractersticas estas que se tornam to marcantes, a ponto do processo de escolha de novos jogadores as tomar como condio prvia, ou a ponto de induzirem os jogadores a se comportar de acordo com elas. A agressividade pode ser um bom exemplo nesta questo, como se observa na equipe da Universidade do Kentucky, campe norte-americana 77/78, segundo as palavras de seu tcnico: "Em Kentucky ns jogamos um basquetebol muito agressivo; ns pensamos que o treinamento dos jogadores jovens de hoje, positivo no novo estilo de vida; criativo no mtodo e agressivo. Os nossos jogadores gostam de contra-ataque e, por isto, preferem uma defesa que, por sua vez, ataque o adversrio. Ns queremos ser agressivos em ataque e defesa. Por esta razo, a defesa principal do Kentucky uma defesa homem a homem" (HALL, 1980:38). Como se observa, a agressividade assumida explicitamente, enquanto uma marca registrada da equipe e, implicitamente, nos sistemas de ataque e defesa que escolhe.

O trabalho de treinamento realizado profissionalmente amparado nas


pesquisas realizadas nos vrios setores relacionados ao esporte. Tal processo acaba determinando at os pormenores da prtica esportiva, no que se refere tambm s tticas de ataque e defesa. A equipe do Kentucky pode bem exemplificar tal situao. O sistema de defesa e uma combinao da defesa homem a homem, com a defesa por zona. A formao da defesa por zona 1-3-1 (um homem a frente, trs lado a lado na boca do garrafo e um abaixo da cesta). (Dentro desse tipo de defesa por zona, dependendo do tipo de jogo, eles a utilizam trs maneiras: 1) com trap (cilada) fora e dentro dos quatro ngulos; 2) com trap s na zona externa; 3) sem trap, antecipando-se na linha do passe. Em cada uma dessas maneiras, o tcnico faz um detalhamento das

responsabilidades de cada um dos jogadores, a ponto de determinar seu comportamento a partir de cada uma das opes de jogada que os adversrios possam realizar. Chega inclusive, a determinar as situaes em que um dos jogadores da defesa deve provocar pnico no adversrio com posse de bola, e quais os gestos e movimentao que devem ser feitos para atingir tal efeito (cf. HALL, 1980). A mecnica de funcionamento dos sistemas de ataque e defesa, talvez seja o componente do basquetebol que deixa perceber com maior clareza, os novos objetivos deste esporte e, paralelamente, os novos movimentos e relaes existentes em seu interior. Esta compreenso aponta no sentido de que a abstrao e a quantificao passam a predominar tambm no interior deste esporte.

3.1.4. As alteraes no treinamento:

O basquetebol, para atingir esse padro de eficincia, tem apresentado alteraes em seu processo de treinamento ao longo dos anos. Mesmo na dcada de sessenta, quando este esporte j gozava de certo destaque e a

profissionalizao de seus jogadores era um fato, o treinamento apresentava


outras caractersticas e pretenses. A periodicidade dos treinos era de uma sesso semanal, sendo duas considerado o nmero ideal, com uma durao mdia de 80min cada. A primeira parte da sesso de treinos, com um tempo de 30 a 40min, era destinada ao aperfeioamento do estilo e dos arremessos. Consistia de exerccios preparatrios dos fundamentos do basquetebol, executados em colunas, fileiras, crculos ou pequenos jogos semelhantes a este esporte. A parte seguinte da sesso era de treinamento ttico, com 15 a 20min de durao, onde se fazia o estudo das combinaes tticas e pequenas partidas de aplicao. As combinaes eram estudadas no quadro negro, depois na quadra de basquete; primeiro sem adversrio, em seguida com adversrio passivo e por ltimo, com adversrio ativo. A ltima parte da sesso, com 30min, consistia na preparao fsica, que utilizava a ginstica educativa como nico meio para chegar ao desenvolvimento completo e harmonioso do jogador, compensando a repetio contnua dos mesmos gestos e do uso dos mesmos grupos musculares. Durante a temporada, uma sesso semanal de 20 a 30min era considerada como suficiente (cf. VALDS, 1967). Este tipo de treinamento, apesar de mostrar um nvel de exigncia inferior ao atual, representava um trabalho de sistematizao e aprofundamento cientfico que se acirra a cada ano. Os tcnicos das equipes de maior destaque representaram um papel importante nas alteraes que o treinamento sofreu neste perodo. "O Comit de Pesquisa da Associao Nacional de Preparadores de Basquetebol tem levado a cabo um excelente trabalho nos ltimos anos, ao incorporar a pesquisa nos problemas do basquetebol (...). As maiores mudanas no jogo nos ltimos anos obedecem a interveno desse grupo" (DEAN, 1972:338). Se at aquele momento a pesquisa voltada para o basquete era feita por Associaes e Universidades, essa configurao no se confirma na atualidade, com o evidente investimento dos clubes-empresas, das indstrias de material esportivo e dos demais patrocinadores.

processo

de

treinamento

tem,

consequentemente,

caractersticas

diferenciadas deste perodo anterior e que podem ser percebidas, tanto na durao, como no prprio contedo do treinamento. Para atingir o nvel de desempenho necessrio aos novos objetivos que se impes ao esporte e a nova fundamentao cientfica que contribui para com esses objetivos, o treinamento atinge um nvel de intensidade nunca visto. Para Vidal, ex-tcnico da seleo brasileira masculina, deve-se "treinar em ritmo mais forte do que se poderia encontrar nos jogos reais (...). Os treinamentos devem durar, pelo menos, seis vezes mais do que o tempo real de jogo. Deve-se treinar, no mnimo, 4 horas por dia e se possvel, em dois perodos. A equipe no deve passar 24 horas sem uma atividade. Sempre programar algo, mesmo nos dias de folga (domingo)(...). Criar competio entre os jogadores. Esta competio cria um clima de maior tenso entre eles e isto leva a uma maior vontade de acertar. Consequentemente melhora o aproveitamento da equipe" (VIDAL, 1987:11). Em relao ao treino dos fundamentos do basquetebol, duas alteraes se destacam. No so encontradas recomendaes dos tcnicos para a utilizao de atividades recreativas ou pequenos jogos, como na dcada de sessenta. O trabalho desenvolvido marcado pela repetio das jogadas a serem utilizadas durante os jogos. A outra alterao diz respeito a forma de treino dos fundamentos do esporte. Encontra-se basicamente, o uso dos passes, dribles e arremessos sendo praticados durante o treinamento das jogadas de ataque e defesa, ou seja, incorporados a situaes de jogo onde eles sero utilizados. Mesmo essas jogadas tticas so treinadas contando-se com jogadores de ataque e defesa, sem as etapas anteriores de treino isolado, como se pode observar no trabalho de Cardoso (1987), tcnica da seleo brasileira feminina. O trabalho de preparao fsica , claramente, um novo trabalho. No utiliza sistemas j existentes, como o caso da ginstica educativa, adaptandoos ao esporte em questo. um processo altamente diferenciado, pois considerase que "o aquecimento especfico , quase que invariavelmente benfico. As

atividades que envolvam a coordenao e outros fatores educveis diferenciam-se das atividades constitudas principalmente das funes fisiolgicas puras, sendo as mais sensveis prtica preliminar" (RASCH & BURKE, 1977:496). Mas no s o aquecimento diferenciado, baseado nas especificidades do basquetebol. Toda a preparao fsica dos jogadores tem um acompanhamento especializado e quase que individualizado. Considera-se que "a natureza complexa do

basquetebol, com suas elevadas exigncias fsicas, mentais e tticas requer uma compreenso das diferentes exigncias para se atingir padres elevados de rendimento" (BARBANTI, 1987:17). Segundo este autor, as exigncias fsicas e coordenativas do basquetebol, seriam a fora de salto, fora de sprint, agilidade, reao, resistncia aerbica, resistncia de saltos, resistncia de velocidade, flexibilidade, capacidade de controle motor, diferenciao motora, adaptao motora, combinao motora e equilbrio motor, sendo que cada uma destas precisa ser desenvolvida no processo de treinamento. Torna-se claro que, alm de um grau de cientificidade mais elevado, o treinamento tem novos objetivos. No mais o desenvolvimento completo e harmonioso do indivduo como anteriormente, mas um padro elevado de rendimento que precisa ser atingido, com vistas a ampliar sua espetacularidade e melhor coloc-lo no mercado. Substimar os interesses e objetivos dos esportistas um processo que se d de forma ambivalente. No basquete, isso pode ser detectado com clareza, atravs do depoimento dos tcnicos, especialmente aqueles ligados ao esporte espetculo. Os jogadores so levados a manter um ritmo muito intensivo durante os treinamentos, mesmo que esta no seja sua disposio inicial. E ao tcnico cabe exigir tal coisa, como comenta Baisi: "em qualquer manobra que se realize, espera-se 100% de esforo. A responsabilidade do tcnico a de cuidar para que isto se cumpra (...). Considero que um jogador no est totalmente cansado, at que caia no piso, sem foras para levantar-se s. Digo aos meus jogadores que somente esto cansados quando caem de cara no cho e no tem fora para evit-lo. Se voc um real competidor, no est necessariamente exausto

somente porque no se sente cmodo. Mantenha-se ativo e recuperar seu ritmo respiratrio. Aprenda a jogar estando cansado. Ento, a sim, ser um jogador de basquete. Pretendem-se formar uma equipe vencedora, ento necessrio que trabalhem duro o tcnico e os jogadores" (BAISI, 1980:35 e 36). Diferentemente das formas explcitas de exigncia no treinamento, os esportistas so levados subjetivamente a concordarem com esses procedimentos. De forma

inquestionvel, acreditam que o correto submeterem-se a esse nvel de intensidade e exigncia, julgando-os indispensveis. Assumem a necessidade de atingir a esses novos padres de eficincia, acima de qualquer outro interesse e a qualquer custo. A alterao nos objetivos observada nesta parte do treinamento esportivo se estende a este esporte como um todo. O basquetebol um bom exemplo das alteraes nos esportes, criados no seio da economia de mercado e por ela tambm mercadorizado. Esse processo de mercadorizao vai se processando internamente no esporte, no sentido de alterar as suas caractersticas de um produto no material. Muda o gesto esportivo, muda a conformao do esporte e as relaes entre os esportistas, em funo desses novos objetivos. Sua mercadorizao, ocorrendo basicamente atravs dos meios de comunicao de massa, especialmente da televiso, faz com que a produo deste esporte seja direcionada pela mdia e tendo como subsdio para tanto, a produo das cincias aplicadas. "A mdia forma o gosto e, concomitantemente, reconstri o desporto em um processo de causa-efeito onde tudo se faz conforme a determinao no dos homens que se movimentam, mas sim do mercado" (GHIRALDELLI Jr, 1991:06).

SNTESE FINAL

O "comercialismo" em torno do esporte, no final do sculo passado, indicava o incio de um processo que assume grandes propores na atualidade a mercadorizao do esporte e consequente mercadorizao do movimento corporal humano que lhe substantivo. A circulao de capital em torno da indstria cultural esportiva expressiva perante o capital mundial. A mercadoria bsica dessa indstria, o esporte espetculo, "insumo" de diversos processos produtivos. A amplitude do mercado do espetculo esportivo atinge uma grande quantidade de pases, perfazendo bilhes de consumidores (espectadores). A quantidade de produtos veiculados atravs do marketing esportivo significativa. O grau de profissionalizao exigido dos esportistas e em especial dos atletas, comparvel ao nvel de exigncia de poucas categorias profissionais. Todos esses aspectos do mesmo fenmeno apontam no sentido do "trato", das atenes especiais que o esporte espetculo recebe em seu processo produtivo. O alto valor-de-troca desta mercadoria exige um investimento sempre crescente, tanto na forma de sua produo, aprimorando-a, como em sua colocao no mercado, reproduzindo-a. Numa sociedade em que ocorre a subsuno real do trabalho ao capital, algumas alteraes vo ocorrendo para melhor viabilizar esse feito. O processo de treinamento e de competies esportivas alterado. O nvel emprico e amador cede espao para a profissionalizao e a cientificidade. A cincia e a tecnologia assumem a tarefa de aprimorar e reproduzir o espetculo esportivo. A produtividade do treinamento e das competies rapidamente aumentada. O investimento cientfico ocorre, inicialmente, sobre a forma do produto, em sua materializao e reproduo. Essas so condies bsicas para a ampliao de seu consumo e aumento da mais-valia.

O que vai ocorrendo, paralelamente (com a aproximao das cincias


aplicadas e dos meios de comunicao de massa), uma outra alterao, bem mais profunda. O movimento humano no interior do esporte vai sendo alterado. Com o respaldo da cincia e a exigncia da popularidade, o gesto esportivo realizado outro. Sob a alegao da necessidade de eficcia, de performance e de rendimento, se eleva o grau de espetacularidade do esporte, possibilitando sua melhor insero no mercado, por um superior valor-de-troca. So, portanto, novos objetivos que o esporte assume. Para melhor se adequar a eles, novas caractersticas corporais so geradas, novos padres de eficincia em seus gestos, novos conceitos estticos em seus praticantes e espectadores, novas relaes entre as pessoas e novos moldes de

comportamento. O esporte com esses novos objetivos um fenmeno cultural com diferentes caractersticas mais prprias da forma mercadoria. A natureza no material do movimento, do gesto esportivo, impunha limites a sua explorao na forma capitalista. Ao ser materializado, com vistas a sua explorao na forma mercadorizada, o movimento corporal humano no mais o mesmo. outro, realizado de acordo com novos objetivos e a partir de novos fundamentos cientficos. A mercadoria esporte espetculo passa a ser um fetiche. Subordina os homens a seus interesses e moldes. Refora o processo de reificao j existente na conscincia humana. Substitui, a partir da sua difuso, o valor-de-uso pelo valor-de-troca, passando este ltimo a ser o objeto da necessidade humana. O fato de o movimento corporal humano sofrer alteraes no decorrer do seu processo de mercadorizao indica que a sua natureza no material impe limites a este processo. Transformando-se, o movimento corporal humano, na forma mercadorizada, um novo movimento. Essa questo aponta para a necessidade de aprofundar o entendimento da categoria de produto no material. possvel tom-la como eixo de estudos, na

busca por compreender este fenmeno da cultura e, principalmente, por


compreender o ser humano que se movimenta. Outro ponto a ser melhor desenvolvido, a anlise das subjetividades dos homens envolvidos neste processo. Isso porque, na transformao do esporte em mercadoria, no ocorrem apenas mudanas objetivas de regras, gestos, tticas e treinamento. Ocorre, concomitantemente, mudanas subjetivas, relativas a conceitos de esttica, a padres morais, a possibilidades de expresso e comunicao, entre outras. Carece-se de uma anlise que deveria englobar tanto as mudanas que ocorrem nos atletas como nos praticantes de forma geral e nos (tele)espectadores do esporte. Este estudo, apresentado aqui na forma de dissertao, apenas indica tais mudanas, mas seu referencial no possibilita a realizao dessa anlise, restringindo-se as alteraes objetivas relativas ao esporte. A discusso sobre o fetiche do esporte espetculo levanta outra questo interessante que mereceria um maior aprofundamento. Seria importante conhecer em que medida esta fetichizao do espetculo esportivo est instalada na sociedade, determinando a atividade dos homens que atuam em outros setores, mais distantes da indstria cultural esportiva. O trabalho escolar parece ser um bom exemplo dessa ocorrncia. A educao fsica, enquanto disciplina curricular, reproduz quase que integralmente o modelo do esporte espetculo. A formao do profissional de educao fsica e a pesquisa realizada nessa rea tm se dedicado, prioritariamente, a discutir o esporte a-criticamente. Essas questes parecem indicar a reificao dos homens perante o fetiche do esporte espetculo e, por isso, mereceriam uma anlise mais detalhada. Este estudo busca, desta maneira, reafirmar a riqueza que as anlises pela via estrutural podem propiciar. Busca ainda, apontar o quanto s condies materiais tm limitado as reais possibilidades humanas.

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