Você está na página 1de 89

PAINEL DE ALARME

PAINEL DE ALARME VERSÃO 01
PAINEL DE ALARME VERSÃO 01
PAINEL DE ALARME VERSÃO 01
PAINEL DE ALARME VERSÃO 01

1.

CARACTERÍSTICAS GERAIS

8

Zonas duplas programáveis, mais 1 zona por teclado;

4

Teclados endereçáveis com programações independentes;

95 usuários, 3 usuários temporários, além dos usuários mestre e instalador;

3 vias de comunicação: linha telefônica, GPRS e ETHERNET. Até 4 PGM’s;

2 partições reais;

1 entrada liga independente;

Módulo GPRS integrado com detecção automática de operadora; Informa disparo por função de discadora ou mensagem SMS; Permite o arme e desarme por mensagem SMS; Programação remota via modem, GPRS e ETHERNET; Aceita IP fixo ou dinâmico; Possui entrada para 2 SIMCARDS; Monitoramento de sirene, saída auxiliar, bateria, teclado e linha telefônica;

2.

FUNÇÕES BÁSICAS

2.1. TECLADOS

2.1.1.

O TECLADO DE LEDS DO PAINEL

O

Teclado do painel é formado por 19 teclas para facilitar o uso. A seguir está descrito a função

de cada um dos LEDs do teclado:

- LED “ARMADO A” aceso indica que a

partição A do alarme está armada.

- LED “STAY A” aceso indica que a partição A está armada STAY.

- LED “PRONTO A” aceso indica que a

partição A está pronta para ser armada.

- LED “PRONTO A” piscando indica que

alguma zona da partição A foi disparada.

- LED “ARMADO B” aceso indica que a

partição B do alarme está armada.

- LED “STAY B” aceso indica que a partição B está armada STAY.

- LED “PRONTO B” aceso indica que a

partição B está pronta para ser armada.

- LED “PRONTO B” piscando indica que

alguma zona da partição B foi disparada.

Se o painel não estiver particionado os LEDs da partição B acendem junto com os LEDs da partição A.

- LED “PROBLEMA” aceso indica problemas no painel de alarme.

- LEDs “Z1” a “Z10” indicam que as zonas de 1 a 10 estão abertas.

- LEDs das teclas “1” a “9” e “0” Indicam que as zonas de 11 a 20 estão abertas.

- Ao pressionar as teclas “STAY”, “AWAY”, “ENTER” e “BYP” os LEDs dessas teclas acendem

indicando a realização da respectiva função. Qualquer senha pode realizar as funções básicas do painel desde que estejam com os atributos corretamente programados (vide item 4.2 Alterar os atributos das senhas dos usuários), com exceção da senha de instalador que é usada apenas para programação. Quando o teclado emite um bip longo e pisca rapidamente as teclas de “0” à “9”, indica “ERRO” na operação. Quando o teclado emite dois bips curtos, indica que a operação foi bem sucedida. Durante o uso, você pode cancelar qualquer operação pressionando a tecla “ESC”.

Durante o uso, você pode cancelar qualquer operação pressionando a tecla “ESC” . ONDE TEM JFL,
Durante o uso, você pode cancelar qualquer operação pressionando a tecla “ESC” . ONDE TEM JFL,

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

Durante o uso, você pode cancelar qualquer operação pressionando a tecla “ESC” . ONDE TEM JFL,

2

2.1.2. TECLADO LCD TEC100 O teclado é composto por um visor LCD (Display de Cristal

2.1.2. TECLADO LCD TEC100

O teclado é composto por um visor LCD (Display de Cristal Liquido)

de 2 linhas de 16 caracteres e por 19 teclas para facilitar o uso. Diferente do teclado de LEDs, o teclado LCD exibe as informações

e indicações necessárias no display LCD a medida que o usuário

utiliza o teclado. As teclas do teclado LCD tem as mesmas funções do teclado de LED, exceto em algumas situações que serão

descritas ao longo deste manual. Ao ser ligado o teclado LCD exibe a seguinte tela:

INICIALIZANDO

TECLADO

0003

Esta tela dura aproximadamente 2 segundos, e neste período e teclado esta comunicando com o painel Active20 para atualizar suas informações. O código numérico exibido, é utilizado pelo

suporte técnico da JFL, para diagnosticar possíveis problemas do teclado, normalmente o numero exibido é o 0003.

O TEC100 em estado de repouso, isto é, sem o usuário pressionar

nenhuma tecla, e com todas as zonas fechadas, nenhum problema informará a hora, minuto, dia e mês atual. Por padrão o teclado exibirá alternadamente as mensagem “JFL ALARMES”, “ACTIVE-20 GPRS”. Estas mensagens podem variar de acordo com o painel de alarme ao qual o teclado TEC100 for instalado. Estas mensagens podem ser alteradas, via teclado ou via software ACTIVENET e este processo será descrito mais a frente.

ACTIVENET e este processo será descrito mais a frente. 09:00 01/01 JFL ALARMES 09:00 01/01 ACTIVE-20

09:00

01/01

JFL ALARMES

09:00

01/01

ACTIVE-20 GPRS

09:00 01/01 JFL ALARMES 09:00 01/01 ACTIVE-20 GPRS 09:00 01/01 JFL ALARMES 09:00 01/01 ACTIVE-20 ULTRA

09:00

01/01

JFL ALARMES

09:00

01/01

ACTIVE-20 ULTRA

09:00 01/01 JFL ALARMES 09:00 01/01 ACTIVE-20 ULTRA 2.1.2.1. Modo de visualização de zonas abertas no

2.1.2.1. Modo de visualização de zonas abertas no teclado TEC100

A partir da versão 1.1c do Teclado TEC100, foi acrescentado o modo de visualização de zonas

abertas de forma a visualizar 10 zonas simultaneamente. Para acionar este modo, o painel precisa estar desarmado. Pressione a tecla “#” por 3 segundos,

o teclado emite 2 bips e exibe a seguinte tela:

ZONAS ABERTAS:

□□□□□□□□□□ PAG. A

Onde o quadrado vazio indica zona fechada e o quadrado cheio indica zona aberta. A pagina A indica o estado das zonas de 1 a 10 e a pagina B a s zonas de 11 a 20. Para mudar de pagina, pressiona as teclas ARM B, para ira para a pagina B e ARM A para ir para a pagina A. Pressione ESC para sair deste modo de visualização.

3

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

B e ARM A para ir para a pagina A. Pressione ESC para sair deste modo
B e ARM A para ir para a pagina A. Pressione ESC para sair deste modo

2.2.

MODOS DE OPERAÇÃO

2.2.1. PAINEL DE ALARME DESARMADO

Neste modo de operação, o painel de alarme deixa de monitorar as zonas, (exceto as zonas 24 horas, que são monitoradas o tempo todo), apenas mostra o status do

sistema, que consiste em mostrar quais zonas estão abertas, mostrar se existe problemas, mostrar as ultimas zonas disparadas deste de o ultimo arme, e também pode executar algumas funções especiais como o chime, acionamento das PGMs. Neste modo de operação a sinalização de zonas abertas no teclado de LEDs é feita utilizando os LEDs de Z1

a Z10 e as teclas de 1 a 9 e a tecla 0.

os LEDs de Z1 a Z10 e as teclas de 1 a 9 e a tecla

No teclado TEC100 é exibida no display o nome de qual zona esta aberta, alternando com as mensagens de inicio.

09:00

01/01

 

JFL ALARMES

JFL ALARMES
 

09:00

01/01

ACTIVE-20 GPRS

ACTIVE-20 GPRS
 

ZONAS ABERTAS:

01-ZONA 01

01-ZONA 01
 

ZONAS ABERTAS:

02-ZONA 02

02-ZONA 02
 

ZONAS ABERTAS:

03-ZONA 03

 

2.2.2. PAINEL DE ALARME ARMADO

Neste modo de operação o painel de alarme monitora todas as zonas, não exibe o status do sistema, e não executa as funções especiais. A sinalização deste modo será detalhada nos itens referentes aos armes do painel de alarme.

2.3. MODO DE PROGRAMAÇÃO

2.3.1. Senha do Instalador e senha Mestre

A senha do instalador permite alterar toda a programação do painel de alarme e acesso as

funções especiais. A senha do instalador pode ser programada para 4 ou 6 dígitos (O padrão de

fabrica é 5678 se programada para 4 dígitos, e se programada para 6 dígitos ela será 567890).

A senha do usuário mestre permite alterar as senhas e atributos dos usuários, a data e hora do

painel de alarme, além de realizar todas as funções de usuários. A senha do usuário mestre pode

alarme, além de realizar todas as funções de usuários. A senha do usuário mestre pode ONDE

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

alarme, além de realizar todas as funções de usuários. A senha do usuário mestre pode ONDE

4

ser programada para 4 ou 6 dígitos (O padrão de fabrica é 1234 se programada para 4 dígitos, e se programada para 6 dígitos ela será 123456).

2.3.2. Funções especiais

Existem funções especiais para facilitar a instalação do painel e são ativadas pelas teclas quando estão em modo de programação. A seguir será descrito as funções das teclas especiais em modo de programação:

Modo Teste de Sensores: Tecla “ARM A”. Ao pressionar esta tecla o sistema sai do modo de programação e inicia o teste dos sensores. Cada vez que alguma zona for aberta a sirene emite 1 bip e o teclado emite 3 bips longos. Para sair desse modo pressione a tecla “ESC” em qualquer teclado. No teclado TEC100 será exibida uma tela indicando que esta no modo de teste de sensor, e toda vez que uma zona for aberta, o nome da zona será exibido na segunda linha, durante o período dos bips. Caso seja aberta mais de uma zona ao mesmo tempo, será exibida a zona que foi aberta primeira, ignorando a segunda zona aberta:

que foi aberta primeira, ignorando a segunda zona aberta: TESTE SENSOR TESTE SENSOR 01-ZONA 01 Modo

TESTE SENSOR

TESTE SENSOR 01-ZONA 01

a segunda zona aberta: TESTE SENSOR TESTE SENSOR 01-ZONA 01 Modo Teste de sensores silencioso: Tecla

Modo Teste de sensores silencioso: Tecla “ARM B”. Funciona igual ao modo de teste de sensores, mas emite somente bip no teclado ao abrir a zona. Não toca a sirene. No Teclado TEC100 será exibida seguinte tela:

a sirene. No Teclado TEC100 será exibida seguinte tela: TES. SENSOR SIL. TES. SENSOR SIL 01-ZONA

TES. SENSOR SIL.

TES. SENSOR SIL 01-ZONA 01

seguinte tela: TES. SENSOR SIL. TES. SENSOR SIL 01-ZONA 01 Medidor de Nível de Sinal GPRS:

Medidor de Nível de Sinal GPRS: No teclado de LED Tecla “MEM”, no teclado TEC100 Tecla “*”. No Teclado de LEDs pressione a tecla “MEM”, a tecla “MEM” acende, e as teclas correspondentes ao valor do nível do sinal GPRS irão piscar na sequência, e em seguida a tecla “MEM” apaga. O nível de sinal varia de 00 a 31. No Teclado TEC100 pressione a tecla “*”, a seguinte tela será exibida informando o nível de sinal GPRS, durante 5 segundos:

NIVEL DE SINAL GPRS: 27

2.3.3. Modo de Programação

O modo de programação da Active 20 está dividido nas seguintes seções:

5

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

Programação O modo de programação da Active 20 está dividido nas seguintes seções: 5 ONDE TEM
Programação O modo de programação da Active 20 está dividido nas seguintes seções: 5 ONDE TEM

Endereços

Descrição

001

a 020

Programações de zona

101

a 120

Programações dos atributos das zonas

200

a 398

Programações das senhas e atributos dos usuários

401

a 431

Programações dos tempos

501

a 518

Programações dos horários

700

a 764

Programação de toda a comunicação (conta, telefones, GPRS e Ethernet)

800

a 832

Outras programações (teclados, pânicos, PGM e funções diversas)

O Modo de Programação é utilizado para realizar as configurações do painel de alarme.

Para entrar no modo de programação siga os passos a seguir:

Para o Teclado de LEDs:

1- Com o painel totalmente desarmado, LED “ARMADO A” e “ARMADO B” apagados, pressione

e segure a tecla “ESC” por 3 segundos, o LED da tecla “ESC” acende. 2- Digite a senha de instalador ou a senha mestre. Os LEDs “ARMADO A”, “ARMADO B”, “STAY A”, “STAY B”, “PRONTO A” e “PRONTO B” piscam indicando que o painel está em

modo de programação.

3- A programação dos dados pode variar de acordo com os endereços, vide item 2.2.4 Tipos de

programação Para sair do modo de programação, tecle “ENTER”, o painel emite 2 bips confirmando a saída e os LEDs “ARMADO A”, “ARMADO B”, “STAY A”, “STAY B” e “PRONTO A” e “PRONTO B” param de piscar e voltam ao funcionamento normal.

Para o Teclado TEC100:

1-

Com o painel totalmente desarmado, pressione e segure a tecla “ESC” por 3 segundos, o teclado emitirá 3 bips curtos, e exibirá a seguinte tela:

 

MODO PROGRAMACAO SENHA:

 

2-

Digite a senha de instalador ou a senha mestre.

 

MODO PROGRAMACAO SENHA:****

3-

Se a senha estiver correta será exibida a seguinte tela:

MODO DE PROG.

ENDERECO:

2.3.4. Tipos de programação

Entre no modo de programação, digite o endereço com 3 dígitos que se deseja programar. O teclado emite 2 bips confirmando que o endereço é valido e a tecla “ESC” acende indicando que está dentro da programação do endereço. De acordo com o endereço o modo de programação pode ser:

2.3.4.1. Programação por Ativação de LEDs

Se o endereço for para programação por LEDs (por exemplo, endereço 700), no teclado de LEDs ao entrar no endereço os LEDS das teclas que estiverem acesos indicam que a função referente a

no endereço os LEDS das teclas que estiverem acesos indicam que a função referente a ONDE

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

no endereço os LEDS das teclas que estiverem acesos indicam que a função referente a ONDE

6

este LED esta habilitada e se estiver apagado indica que está desabilitado. Para habilitar uma função basta pressionar a tecla referente a função e esta acenderá indicando a habilitação. Para desabilitar uma função basta pressionar a tecla que está acesa referente a função que deseja desabilitar. Para concluir a programação do endereço tecle “ENTER”. O painel emite 2 bips confirmando a programação ou 1 bip longo para erro e a tecla “ESC” se apaga. Para sair do endereço sem programar, pressione a tecla “ESC”, o painel emite 2 bips confirmando a saída do endereço . No teclado TEC100, ao entrar em um endereço de programação por LEDs, será exibida a uma tela que na primeira linha identifica o endereço que o usuário entrou, e na segunda linha será exibido quadrados cheios ou quadrados vazios, indicando se esta habilitada a função ou não. O quadrado cheio indica que a opção esta habilitada e o quadrado vazio indica que a opção esta desabilitada. Abaixo de cada quadrado, impresso no visor do teclado TEC100 existe uma numeração que indica qual tecla deve ser pressionada para alterar o estado da opção escolhida, no exemplo abaixo, a tela indica que o usuário entrou no endereço 700 – Opções de

comunicação:

entrou no endereço 700 – Opções de comunicação: A tabela a seguir mostra os endereços que

A tabela a seguir mostra os endereços que pertencem a este modo.

Endereço de Programação por Ativação dos LEDs

101

a 120

801

a 805

301

a 398

810

700

811

a 814

2.3.4.2. Programação de dados com número de dígitos fixos

Se o endereço for para programação por valor (por exemplo, endereço 401), no teclado de LEDs digite todos os dígitos dos dados a serem programados, ao final do último dígito o painel de alarme emite 2 bips confirmando a programação ou 1 bip longo para erro. Se a tecla ”ENTER” for pressionada, o painel sai do endereço de programação sem alterar a programação e a tecla “ESC” se apaga. Para visualizar os dados programados, dentro do endereço da programação, tecle “MEM”, a tecla “MEM” acende, e na sequência, as teclas referentes aos dígitos programados, irão acender e apagar uma por uma na sequência, após o último digito a tecla “MEM” apaga, indicando o fim da visualização. Para limpar os dígitos programados, sem sair do endereço de programação, tecle a tecla “BYP”. Para sair do endereço sem programar, pressione

a tecla “ESC”, o painel emite 2 bips confirmando a saída do endereço e a tecla “ESC” se apaga.

No teclado TEC100, será exibida a tela referente ao endereço digitado. O valor exibido é o programado na memória, caso o usuário deseje alterar o valor, digite todos os dígitos dos dados a serem programados, ao final do último dígito o painel de alarme emite 2 bips confirmando a programação e saindo do endereço ou 1 bip longo para erro retornando o valor inicial sem sair do endereço de programação.Por exemplo o endereço 401.

7

TEMPO ENTRADA 1 060 SEGUNDOS

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

do endereço de programação.Por exemplo o endereço 401. 7 TEMPO ENTRADA 1 060 SEGUNDOS ONDE TEM
do endereço de programação.Por exemplo o endereço 401. 7 TEMPO ENTRADA 1 060 SEGUNDOS ONDE TEM

A tabela a seguir mostra os endereços que pertencem a este modo.

 

Endereço de Programação de dados com Número de Dígitos Fixos

001

a 020

421

a 427

704 a 707

761

200

a 299

429

a 431

721

763

a 764

401

a 404

501

a 505

731

800

411

a 414

511

a 518

744

821

a 824

2.3.4.3. Programação de dados com número variável de dígitos

Essa programação é realizada nos endereços onde o número de dígitos a serem digitados podem variar, sendo necessário que se tecle “ENTER” para finalizar a entrada de dados (por exemplo

endereço 751, número de telefone para função discadora). No teclado de LEDs, se o endereço for para programação de dados com numero variável, digite os dígitos dos dados a serem programados e tecle “ENTER” para finalizar. O painel emite 2 bips confirmando a programação ou 1 bip longo para erro e a tecla “ESC” se apaga. Para visualizar os dados programados, dentro do endereço da programação, tecle “MEM”, a tecla “MEM” acende, e na sequência, as teclas referentes aos dígitos programados, irão acender e apagar uma por uma na sequência, após o último digito a tecla “MEM” se apaga, indicando o fim da visualização. Para limpar os dígitos programados, sem sair do endereço de programação, tecle a tecla “BYP”. Para sair do endereço sem programar, pressione a tecla “ESC”, o painel emite 2 bips confirmando a saída do endereço

e a tecla “ESC” se apaga. Em alguns endereços é possível apagar os dados gravados, para

apagar os dados gravados, tecle a tecla “PROB” e em seguida a tecla “ENTER”, o painel emite 2 bips confirmando que os dígitos foram apagados e a tecla “ESC” se apaga.

No teclado TEC100, ao entrar nos endereços de programação de dados com numero variável de dígitos, o teclado exibirá os dados já programados, e ao iniciar a digitação do novo dado, o dado anterior é apagado. Digite os dígitos dos dados a serem programados e tecle “ENTER” para finalizar. O painel emite 2 bips confirmando a programação ou 1 bip longo para erro e a tecla “ESC” se apaga. Nos endereços de telefone para envio de SMS, a tecla “PROB” apaga os dados digitados, já no restante dos endereços para apagar os dados, pressione “BYP”. Pressione a tecla “ENTER” para finalizar a programação deste endereço. Abaixo segue um exemplo:

NUM. TEL. 1 DISC

3534733550

A tabela a seguir mostra os endereços que pertencem a este modo.

Endereço de Programação de Dados com número Variável de Dígitos

702

740

751

a 754

703

741

755

a 758

711

742

762

712

743

 

Obs.: Os endereços 800 e 810 possuem algumas particularidades que serão detalhadas nos itens 2.8.1 Programando o digito de coação e 10.1 Endereçamento de teclado.

nos itens 2.8.1 Programando o digito de coação e 10.1 Endereçamento de teclado. ONDE TEM JFL,

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

nos itens 2.8.1 Programando o digito de coação e 10.1 Endereçamento de teclado. ONDE TEM JFL,

8

2.4. ARMAR O ALARME

Para o teclado de LEDs:

Se o painel não estiver particionado:

1-) Espere até que os LEDs “PRONTO A” e “PRONTO B” estejam acesos, isto indica que todas as zonas estão fechadas. 2-) Digite a SENHA. 3-) Se a senha estiver correta e o usuário tiver permissão para armar a partição A, o teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e os LEDs “ARMADO A” e “ARMADO B” irão acender. Se a senha estiver incorreta ou o usuário não tiver permissão, o teclado emitirá um bip longo e as teclas de “0” a “9” piscarão rapidamente, indicando “ERRO” na operação.

Se o painel estiver particionado:

1-) Espere até que o LED “PRONTO” da partição desejada esteja aceso (“PRONTO A” ou “PRONTO B”), isto indica que todas as zonas da partição desejada estão fechadas. 2-) Digite a SENHA. 3-) Se a senha estiver correta e o usuário tiver permissão para armar a partição desejada, o teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida. Se a senha estiver incorreta ou o usuário não tiver permissão, o teclado emitirá um bip longo e as teclas de “0” a “9” piscarão rapidamente, indicando “ERRO” na operação. Se o usuário tiver permissão apenas para uma das partições (A ou B), o LED “ARMADO” da partição que ele tem permissão acenderá (“ARMADO A” OU “ARMADO B”) indicando que esta partição está armada. Se o usuário tiver permissão para as duas partições, as teclas “ARM A” e “ARM B” irão começar a piscar devagar, neste momento o usuário deve escolher qual das partições ele quer armar. Tecle “ARM A” para armar a partição A ou tecle “ARM B” para armar a partição B, ou tecle as duas teclas para armar as duas partições. O usuário tem 5 segundos para escolher a partição que será armada, se não escolher durante este tempo, o teclado emitirá 2 bips curtos, cancelando a operação de arme. Se usuário escolher apenas uma das partições, a outra partição continuará a piscar devagar até que o tempo de 7 segundos acabe ou o usuário escolha a outra partição também, ou tecle “ESC” para sair do menu do arme particionado, o teclado emitirá 2 bips curtos.

Para o teclado TEC100:

Se o painel não estiver particionado:

1-) Ao digitar o primeiro digito da SENHA, o teclado exibe a seguinte uma tela onde na primeira linha irá aparecer a senha, substituída por * para proteger o sigilo da senha. E na segunda linha ir[á aparecer se o sistema esta pronto ou não para ser armado. Aguarde o painel exibir a mensagem “SISTEMA PRONTO” para digitar o ultimo digito da senha.

SENHA:***_ SISTEMA PRONTO

2-) Se a senha estiver correta e o usuário tiver permissão para armar a partição A, o teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e teclado exibirá a seguinte mensagem:

09:00

01/01

SISTEMA ARMADO

Se a senha estiver incorreta ou o usuário não tiver permissão, o teclado emitirá um bip longo e a seguinte mensagem será exibida:

9

SENHA ERRADA

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

o teclado emitirá um bip longo e a seguinte mensagem será exibida: 9 SENHA ERRADA ONDE
o teclado emitirá um bip longo e a seguinte mensagem será exibida: 9 SENHA ERRADA ONDE

Se o painel estiver particionado:

1-) Ao digitar o primeiro digito da SENHA, o teclado exibe a seguinte uma tela onde na primeira linha irá aparecer a senha, substituída por * para proteger o sigilo da senha. E na segunda linha irá aparecer se a partição esta pronta ou não para ser armada. Se as duas partições estiverem prontas será exibida a seguinte tela:

SENHA:***_ SIST. PRONTO AB

Caso apenas a partição A esteja pronta, será exibida a seguinte mensagem:

SENHA:***_ SIST. PRONTO A

Caso apenas a parição B esteja pronta, será exibida a seguinte mensagem:

SENHA:***_ SIST. PRONTO B

Caso nenhuma das partições esteja pronta:

SENHA:***_ NÃO PRONTO

3-) Se a senha estiver incorreta ou o usuário não tiver permissão, o teclado emitirá um bip longo e exibirá a seguinte tela:

SENHA ERRADA

Se a senha estiver correta e o usuário tiver permissão para armar a partição desejada, o teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e se o usuário tiver permissão apenas para uma das partições (A ou B), será exibida a seguinte tela indicando que a partição desejada esta armada:

Se a partição desejada for a partição A:

09:00

01/01

PART. A ARMADA

Se a partição desejada for a partição B:

09:00

01/01

PART. B ARMADA

Se o usuário tiver permissão para as duas partições, será exibida uma tela que contem uma menu de seleção de qual partição deseja armar, neste momento o usuário deve escolher qual das partições ele quer armar. Aguarde até que a partição desejada esteja Pronta e tecle “ARM A” para armar a partição A ou tecle “ARM B” para armar a partição B, ou tecle as duas teclas para armar as duas partições. O usuário tem 5 segundos para escolher a partição que será armada, se não escolher durante este tempo, o teclado emitirá 2 bips curtos, cancelando a operação de arme. Se usuário escolher apenas uma das partições, a partição escolhida ficará indicada pelo quadrado cheio e a outra partição continuará a ser exibida até que o tempo de 7 segundos acabe ou o usuário escolha a outra partição também, ou tecle “ESC” para sair do menu do arme particionado, o teclado emitirá 2 bips curtos. O quadrado cheio indica que a operação foi realizada.

o teclado emitirá 2 bips curtos. O quadrado cheio indica que a operação foi realizada. ONDE

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

o teclado emitirá 2 bips curtos. O quadrado cheio indica que a operação foi realizada. ONDE

10

PART A: PRONTA PART B: PRONTA

PART A: ARMADA PART B: PRONTA

2.5. DESARMAR O ALARME

Para o teclado de LEDs:

B: PRONTA 2.5. DESARMAR O ALARME Para o teclado de LEDs: O usuário armou a partição

O usuário armou a partição A

Se o painel não estiver particionado:

1) Digite a SENHA, Se a senha estiver correta e o usuário tiver permissão para desarmar, os LEDs “ARMADO A” e “ARMADO B” apagarão. O teclado emitirá 2 bips curtos. Se a senha estiver incorreta ou o usuário não tiver permissão, o teclado emitirá um bip longo e as teclas de “0” a “9” piscarão rapidamente, indicando “ERRO” na operação.

Se o painel estiver particionado:

1-) Digite a SENHA. 2-) Se o usuário tiver permissão apenas para uma das partições, a partição que ele tem permissão irá desarmar, o teclado emitirá 2 bips curtos. Se a senha estiver incorreta ou o usuário não tiver permissão, o teclado emitirá um bip longo e as teclas de “0” a “9” piscarão rapidamente, indicando “ERRO” na operação. Se o usuário tiver permissão para as duas partições, as teclas “ARM A” e “ARM B” irão piscar devagar, neste momento o usuário deve escolher qual das partições ele deseja desarmar. O LED “ARMADO” da partição escolhida irá apagar. Se usuário escolher apenas uma das partições, a outra partição continuará a piscar devagar até que o tempo de 7 segundos acabe ou o usuário escolha a outra partição também, ou tecle “ESC” para sair do menu do desarme particionado, o teclado emitirá 2 bips curtos.

Para o teclado TEC100

Se o painel não estiver particionado:

1) Ao digitar o primeiro digito da SENHA, o teclado exibe a seguinte uma tela onde na primeira linha irá aparecer a senha, substituída por * para proteger o sigilo da senha.

SENHA:* SISTEMA ARMADO

2) Digite a SENHA, se a senha estiver correta e o usuário tiver permissão para desarmar, o teclado emitirá 2 bips curtos e retornará para a tela inicial. Se a senha estiver incorreta ou o usuário não tiver permissão, o teclado emitirá um bip longo e irá exibir a seguinte tela, indicando “ERRO” na operação.

Se o painel estiver particionado:

SENHA ERRADA

1) Ao digitar o primeiro digito da SENHA, o teclado exibe a seguinte uma tela onde na primeira linha irá aparecer a senha, substituída por * para proteger o sigilo da senha.

11

SENHA:***_ PART. A ARMADA

Somente a Partição A armada

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

* para proteger o sigilo da senha. 11 SENHA:***_ PART. A ARMADA Somente a Partição A
* para proteger o sigilo da senha. 11 SENHA:***_ PART. A ARMADA Somente a Partição A

SENHA:***_ PART. B ARMADA

SENHA:***_ SISTEMA ARMADO

Somente a Partição B armada

As duas partições armadas.

2) Digite a SENHA. Se o usuário tiver permissão apenas para uma das partições, a partição que ele tem permissão irá desarmar, o teclado emitirá 2 bips curtos, e se apenas a partição que o usuário desarmou estava armada, o teclado retorna a tela inicial, se a outra partição estiver armada, o teclado exibirá o nome da partição armada . Se a senha estiver incorreta ou o usuário não tiver permissão, o teclado emitirá um bip longo e o teclado exibirá a tela de erro de senha, indicando “ERRO” na operação.

SENHA ERRADA

3) Se o usuário tiver permissão para as duas partições, será exibida uma tela que contem uma menu de seleção de qual partição deseja desarmar, neste momento o usuário deve escolher qual das partições o usuário quer desarmar. Tecle “ARM A” para desarmar a partição A ou tecle “ARM B” para desarmar a partição B, ou tecle as duas teclas para desarmar as duas partições. O usuário tem 5 segundos para escolher a partição que será desarmada, se não escolher durante este tempo, o teclado emitirá 2 bips curtos, cancelando a operação de desarme. Se usuário escolher apenas uma das partições, a partição escolhida ficará indicada pelo quadrado cheio e a outra partição continuará a ser exibida até que o tempo de 7 segundos acabe ou o usuário escolha a outra partição também, ou tecle “ESC” para sair do menu do desarme particionado, o teclado emitirá 2 bips curtos. O quadrado cheio indica que a operação foi realizada.

PART A:ARMADA PART B:ARMADA

PART A:DESARMAD PART B:ARMADA

□ PART B:ARMADA ■ PART A:DESARMAD □ PART B:ARMADA O usuário desarmou a partição A 4)

O usuário desarmou a partição A

4) Se usuário escolher apenas uma das partições, a outra partição continuará a piscar devagar até que o tempo de 7 segundos acabe ou o usuário escolha a outra partição também, ou tecle “ESC” para sair do menu do desarme particionado, o teclado emitirá 2 bips curtos.

2.6. ARME RÁPIDO

Esta função permite que o usuário arme do painel de alarme sem a necessidade de digitar a senha. No teclado de LEDS:

Partição A.

Com o LED “PRONTO A” aceso, pressionar a tecla “ARM A” para armar a partição A, e a função “arme rápido” estiver habilitada, o LED “ARMADO A” irá acender, indicando que a partição A esta armada.

o LED “ARMADO A” irá acender, indicando que a partição A esta armada. ONDE TEM JFL,

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

o LED “ARMADO A” irá acender, indicando que a partição A esta armada. ONDE TEM JFL,

12

Partição B.

Com o LED “PRONTO B” aceso, pressionar a tecla “ARM B” para armar a partição B, e a função “arme rápido” estiver habilitada, o LED “ARMADO B” irá acender, indicando que a partição B esta armada.

Se o painel de alarme não estiver particionado, espere que os LEDs “PRONTO A” e “PRONTO B” fiquem acesos, tecle a tecla “ARM A”, e a função “arme rápido” estiver habilitada, os LEDs “ARMADO A” e “ARMADO B” irão acender, indicando que o painel de alarme esta armado.

Obs.: - O arme rápido pode ser habilitado em qualquer teclado e pode ser programado como arme STAY. Para habilitar o arme rápido, entre no modo de programação, em seguida digite o endereço do teclado ao qual se deseja habilitar o arme rápido (endereços 811 a 814), a tecla “ESC” irá acender, então tecle a tecla “3”, a tecla acenderá indicando que a função foi habilitada. Tecle “ENTER” para sair do endereço, e depois tecle “ESC” para sair do modo de programação.

No Teclado TEC100

Partição A.

Com todas as zonas pertencentes a partição A fechadas, pressionar a tecla “ARM A” para armar a partição A, se a função “arme rápido” estiver habilitada, o teclado armar a partição A e

exibirá a seguinte tela:

09:00

01/01

PART. A ARMADA

Partição B.

Com todas as zonas pertencentes a partição B fechadas, pressionar a tecla “ARM B” para armar a partição B, se a função “arme rápido” estiver habilitada, o teclado armar a partição B e exibirá a seguinte tela:

09:00

01/01

PART. B ARMADA

2.7. ARMAR STAY (ARMAR INTERNO)

Esta função permite que seja protegida somente a área periférica, podendo o usuário permanecer dentro do recinto sem que haja disparo. Quando armar stay as zonas definidas como stay (internas) são automaticamente inibidas e somente as zonas que não tiverem o atributo STAY serão armadas.

No Teclado de LEDs

Se o painel não estiver particionado:

1-) Verifique se as zonas que não estão configuradas com o atributo STAY estejam fechadas, isto é, os LEDs de Zona (Z1 a Z10) ou os teclas (Teclas “1” a “0”) referentes as zonas que não tenham o atributo STAY estejam apagados. 2-) Pressione a tecla ”STAY”, o LED da tecla “STAY” acenderá. 3-) Digite a SENHA. 4-) Se a senha estiver correta e o usuário tiver permissão para armar a partição A e permissão para arme stay, o teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e os LEDs “ARMADO A”, “STAY A”, “ARMADO B” e “STAY B” irão acender. Se a senha estiver incorreta ou o usuário não tiver permissão, o teclado emitirá um bip longo e as teclas de “0" a “9" piscarão rapidamente, indicando “ERRO” na operação.

13

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

de “0" a “9" piscarão rapidamente, indicando “ERRO” na operação. 13 ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA
de “0" a “9" piscarão rapidamente, indicando “ERRO” na operação. 13 ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

Se o painel estiver particionado:

1-) Verifique se as zonas da partição desejada que não estão configuradas com o atributo STAY estejam fechadas, isto é, os LEDs das Zonas (Z1 a Z10) ou as teclas (Teclas “1” a “0”) referentes as zonas da partição desejada que não tenham o atributo STAY estejam apagados. 2-) Pressione a tecla ”STAY”, o LED da tecla “STAY” acenderá. 3-) Digite a SENHA. 4-) Se a senha estiver correta e o usuário tiver permissão para armar a partição desejada e tiver permissão para arme stay, o teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e os LEDs “ARMADO”, “STAY” da partição desejada irão acender Se o usuário tiver permissão apenas para uma das partições (A ou B) , os LEDs “ARMADO” e “STAY” da partição que ele tem permissão acenderá (“ARMADO A”, “STAY A” OU “ARMADO B”,”STAY B”) indicando que esta partição está armada. Se o usuário tiver permissão para as duas partições, as teclas “ARM A” e “ARM B” irão piscar devagar, neste momento o usuário deve escolher qual das partições ele quer armar. Tecle “ARM A” para armar a partição A ou tecle “ARM B” para armar a partição B, ou tecle as duas teclas para armar as duas partições. O usuário tem 5 segundos para escolher a partição que será armada, se não escolher durante este tempo, o teclado emitirá 2 bips curtos, cancelando a operação de arme. Se usuário escolher apenas uma das partições, a outra partição continuará a piscar devagar até que o tempo de 7 segundos acabe ou o usuário escolha a outra partição também, ou tecle “ESC” para sair do menu do arme particionado, o teclado emitirá 2 bips curtos. Obs.: - O usuário deve possuir atributo de armar STAY (vide item 4.2 Alterar os atributos das senhas dos usuários).

No Teclado TEC100

Se o painel não estiver particionado:

1-) Verifique se as zonas que não estão configuradas com o atributo STAY estejam fechadas. 2-) Pressione a tecla ”STAY”, a seguinte tela será exibida:

ARME STAY:

SISTEMA PRONTO

3-) Digite a SENHA, na primeira linha irá aparecer a senha, substituída por * para proteger o sigilo da senha. E na segunda linha irá aparecer se o sistema esta pronto ou não para ser armado. Aguarde o painel exibir a mensagem “SISTEMA PRONTO” para digitar o ultimo digito da senha. Se a senha estiver correta e o usuário tiver permissão para armar a partição A, o teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e teclado exibirá a seguinte mensagem:

09:00

01/01

SISTEMA ARMADO

Se a senha estiver incorreta ou o usuário não tiver permissão, o teclado emitirá um bip longo e a seguinte mensagem será exibida:

SENHA ERRADA

Se o painel estiver particionado:

1-) Verifique se as zonas que não estão configuradas com o atributo STAY estejam fechadas. 2-) Pressione a tecla ”STAY”, a seguinte tela será exibida:

STAY estejam fechadas. 2-) Pressione a tecla ”STAY” , a seguinte tela será exibida: ONDE TEM

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

STAY estejam fechadas. 2-) Pressione a tecla ”STAY” , a seguinte tela será exibida: ONDE TEM

14

ARME STAY:

SISTEMA PRONTO

3-) Digite a senha, Se a senha estiver incorreta ou o usuário não tiver permissão, o teclado emitirá um bip longo e exibirá a seguinte tela:

SENHA ERRADA

Se a senha estiver correta e o usuário tiver permissão para armar a partição desejada, o teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e se o usuário tiver permissão apenas para uma das partições (A ou B), será exibida a seguinte tela indicando que a partição desejada esta armada:

Se a partição desejada for a partição A:

09:00

01/01

PART. A ARMADA

Se a partição desejada for a partição B:

09:00

01/01

PART. B ARMADA

Se o usuário tiver permissão para as duas partições, será exibida uma tela que contem uma menu de seleção de qual partição deseja armar, neste momento o usuário deve escolher qual das partições ele quer armar. Aguarde até que a partição desejada esteja Pronta e tecle “ARM A” para armar a partição A ou tecle “ARM B” para armar a partição B, ou tecle as duas teclas para armar as duas partições. O usuário tem 5 segundos para escolher a partição que será armada, se não escolher durante este tempo, o teclado emitirá 2 bips curtos, cancelando a operação de arme. Se usuário escolher apenas uma das partições, a partição escolhida ficará indicada pelo quadrado cheio e a outra partição continuará a ser exibida até que o tempo de 7 segundos acabe ou o usuário escolha a outra partição também, ou tecle “ESC” para sair do menu do arme particionado, o teclado emitirá 2 bips curtos. O quadrado cheio indica que a operação foi realizada.

PART A:PRONTA PART B:PRONTA

PART A:ARMADA PART B:PRONTA

□ PART B:PRONTA ■ PART A:ARMADA □ PART B:PRONTA 2.8. ARMAR AWAY (ARMAR FORÇADO) O usuário

2.8. ARMAR AWAY (ARMAR FORÇADO)

O usuário armou a partição A

Esta função permite armar o painel de alarme com zonas abertas, ou seja, LED “PRONTO” apagado. Ao armar forçado o painel arma todos os setores, exceto o setor aberto, que será ativado assim que for fechado.

Se o painel não estiver particionado:

1-) Pressione a tecla ”AWAY”, o LED da tecla “AWAY” acenderá. 2-) Digite a SENHA. 3-) Se a senha estiver correta e o usuário tiver permissão para armar a partição A e permissão para o arme Away, o teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e os LEDs “ARMADO A” e “ARMADO B” irão acender. Se a senha estiver incorreta ou o usuário

15

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

A” e “ARMADO B” irão acender. Se a senha estiver incorreta ou o usuário 15 ONDE
A” e “ARMADO B” irão acender. Se a senha estiver incorreta ou o usuário 15 ONDE

não tiver permissão, o teclado emitirá um bip longo e as teclas de “0” a “9” piscará rapidamente, indicando “ERRO” na operação.

Se o painel estiver particionado:

1-) Pressione a tecla ”AWAY”, o LED da tecla “AWAY” acenderá. 2-) Digite a SENHA. 3-) Se a senha estiver correta e o usuário tiver permissão para armar a partição desejada e tiver permissão para o arme Away, o teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e o LED “ARMADO” da partição desejada irão acender . Se a senha estiver incorreta ou o usuário não tiver permissão, o teclado emitirá um bip longo e as teclas de “0” a “9” piscarão rapidamente, indicando “ERRO” na operação. Se o usuário tiver permissão apenas para uma das partições (A ou B), o LED “ARMADO” da partição que ele tem permissão acenderá (“ARMADO A” OU “ARMADO B”) indicando que esta partição está armada. Se o usuário tiver permissão para as duas partições, as teclas “ARM A” e “ARM B” irão começar a piscar devagar, neste momento o usuário deve escolher qual das partições ele quer armar. Tecle “ARM A” para armar a partição A ou tecle “ARM B” para armar a partição B, ou tecle as duas teclas para armar as duas partições. O usuário tem 5 segundos para escolher a partição que será armada, se não escolher durante este tempo, o teclado emitirá 2 bips curtos, cancelando a operação de arme. Se usuário escolher apenas uma das partições, a outra partição continuará a piscar devagar até que o tempo de 7 segundos acabe ou o usuário escolha a outra partição também, ou tecle “ESC” para sair do menu do arme particionado, o teclado emitirá 2 bips curtos.

Obs.: - O usuário deve possuir atributo de armar away (vide item 4.2 Alterar os atributos das senhas dos usuários).

No Teclado TEC100

Se o painel não estiver particionado:

1-) Pressione a tecla ”AWAY”, a seguinte tela será exibida:

ARME AWAY:

SISTEMA PRONTO

2-) Digite a SENHA, na primeira linha irá aparecer a senha, substituída por * para proteger o sigilo da senha. E na segunda linha irá aparecer se o sistema esta pronto ou não para ser armado. Não precisa aguardar o painel exibir a mensagem “SISTEMA PRONTO” para digitar o ultimo digito da senha.O painel irá armar mesmo que tenha zonas abertas. Se a senha estiver correta e o usuário tiver permissão para armar a partição A, o teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e teclado exibirá a seguinte mensagem:

09:00

01/01

SISTEMA ARMADO

Se a senha estiver incorreta ou o usuário não tiver permissão, o teclado emitirá um bip longo e a seguinte mensagem será exibida:

SENHA ERRADA

Se o painel estiver particionado:

1-) Pressione a tecla “AWAY”, a seguinte tela será exibida:

estiver particionado: 1-) Pressione a tecla “AWAY” , a seguinte tela será exibida: ONDE TEM JFL,

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

estiver particionado: 1-) Pressione a tecla “AWAY” , a seguinte tela será exibida: ONDE TEM JFL,

16

ARME AWAY:

SISTEMA PRONTO

2-) Digite a senha, Se a senha estiver incorreta ou o usuário não tiver permissão, o teclado emitirá um bip longo e exibirá a seguinte tela:

SENHA ERRADA

Se a senha estiver correta e o usuário tiver permissão para armar a partição desejada, o teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e se o usuário tiver permissão apenas para uma das partições (A ou B), será exibida a seguinte tela indicando que a partição desejada esta armada:

Se a partição desejada for a partição A:

09:00

01/01

PART. A ARMADA

Se a partição desejada for a partição B:

09:00

01/01

PART. B ARMADA

Se o usuário tiver permissão para as duas partições, será exibida uma tela que contem uma menu de seleção de qual partição deseja armar, neste momento o usuário deve escolher qual das partições ele quer armar. Aguarde até que a partição desejada esteja Pronta e tecle “ARM A” para armar a partição A ou tecle “ARM B” para armar a partição B, ou tecle as duas teclas para armar as duas partições. O usuário tem 5 segundos para escolher a partição que será armada, se não escolher durante este tempo, o teclado emitirá 2 bips curtos, cancelando a operação de arme. Se usuário escolher apenas uma das partições, a partição escolhida ficará indicada pelo quadrado cheio e a outra partição continuará a ser exibida até que o tempo de 7 segundos acabe ou o usuário escolha a outra partição também, ou tecle “ESC” para sair do menu do arme particionado, o teclado emitirá 2 bips curtos. O quadrado cheio indica que a operação foi realizada.

PART A:PRONTA PART B:PRONTA

PART A:ARMADA PART B:PRONTA

□ PART B:PRONTA ■ PART A:ARMADA □ PART B:PRONTA 2.9. DESARMAR O ALARME SOB COAÇÃO O

2.9. DESARMAR O ALARME SOB COAÇÃO

O usuário armou a partição A

Se o painel não estiver particionado:

1) Digite o dígito de coação e em seguida a SENHA. Se a senha estiver correta e o usuário tiver permissão para desarmar, os LEDs “ARMADO A” e “ARMADO B” apagarão o teclado emitirá 2 bips curtos. Se a senha estiver incorreta ou o usuário não tiver permissão para desarmar, o teclado emitirá um bip longo e as teclas de “0” a “9” piscarão rapidamente, indicando “ERRO” na operação. O painel enviará um código ao monitoramento avisando que o painel foi desarmado sob coação.

Se o painel estiver particionado:

1-) Digite o dígito de coação e em seguida a SENHA.

17

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

Se o painel estiver particionado: 1-) Digite o dígito de coação e em seguida a SENHA.
Se o painel estiver particionado: 1-) Digite o dígito de coação e em seguida a SENHA.

2-) Se o usuário tiver permissão apenas para uma das partições, a partição que ele tem permissão irá desarmar, o teclado emitirá 2 bips curtos. Se a senha estiver incorreta ou o usuário não tiver permissão para desarmar, o teclado emitirá um bip longo e as teclas de “0” a “9” piscarão rapidamente, indicando “ERRO” na operação. Se o usuário tiver permissão para as duas partições, as teclas “ARM A” e “ARM B” irão piscar devagar, neste momento o usuário deve escolher qual das partições ele deseja desarmar. O LED “ARMADO” da partição escolhida irá apagar. Se usuário escolher apenas uma das partições, a outra partição continuará a piscar devagar até que o tempo de 7 segundos acabe ou o usuário escolha a outra partição também, ou tecle “ESC” para sair do menu do desarme particionado, o teclado emitirá 2 bips curtos. O painel enviará um código ao monitoramento avisando que o painel foi desarmado sob coação.

Obs.: - O dígito de coação deve estar programado (vide o item 2.8.1 Programando digito de coação) e o usuário deve possuir atributo de arme/desarme (vide item 4.2 Alterar os atributos das senhas dos usuários).

No teclado TEC100:

Se o painel não estiver particionado:

3) Digite o dígito de coação, o teclado exibe a seguinte uma tela onde na primeira linha irá aparecer a senha, substituída por * para proteger o sigilo da senha.

SENHA:* SISTEMA ARMADO

4) Em seguida digite a SENHA. Será suprimido um digito para que se tenha a impressão que o usuário digitou somente a senha, e assim o painel pode validar a senha e enviar o evento de coação para a central de monitoramento. Se a senha estiver correta e o usuário tiver permissão para desarmar, o teclado emitirá 2 bips curtos e retornará para a tela inicial. Se a senha estiver incorreta ou o usuário não tiver permissão, o teclado emitirá um bip longo e irá exibir a seguinte tela, indicando “ERRO” na operação.

Se o painel estiver particionado:

SENHA ERRADA

5) Digite o dígito de coação, o teclado exibe a seguinte uma tela onde na primeira linha irá aparecer a senha, substituída por * para proteger o sigilo da senha.

SENHA:* PART. A ARMADA

SENHA:* PART. B ARMADA

SENHA:***_ SISTEMA ARMADO

Somente a Partição A armada

Somente a Partição B armada

As duas partições armadas.

6) Digite a SENHA. Será suprimido um digito para que se tenha a impressão que o usuário digitou somente a senha, e assim o painel pode validar a senha e enviar o evento de coação para a central de monitoramento. Se o usuário tiver permissão apenas para uma das partições, a partição que ele tem permissão irá desarmar, o teclado emitirá 2 bips

partições, a partição que ele tem permissão irá desarmar, o teclado emitirá 2 bips ONDE TEM

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

partições, a partição que ele tem permissão irá desarmar, o teclado emitirá 2 bips ONDE TEM

18

curtos, e se apenas a partição que o usuário desarmou estava armada, o teclado retorna a tela inicial, se a outra partição estiver armada, o teclado exibirá o nome da partição armada. Se a senha estiver incorreta ou o usuário não tiver permissão, o teclado emitirá um bip longo e o teclado exibirá a tela de erro de senha, indicando “ERRO” na operação.

SENHA ERRADA

7) Se o usuário tiver permissão para as duas partições, será exibida uma tela que contem uma menu de seleção de qual partição deseja desarmar, neste momento o usuário deve escolher qual das partições o usuário quer desarmar. Tecle “ARM A” para desarmar a partição A ou tecle “ARM B” para desarmar a partição B, ou tecle as duas teclas para desarmar as duas partições. O usuário tem 5 segundos para escolher a partição que será desarmada, se não escolher durante este tempo, o teclado emitirá 2 bips curtos, cancelando a operação de desarme. Se usuário escolher apenas uma das partições, a partição escolhida ficará indicada pelo quadrado cheio e a outra partição continuará a ser exibida até que o tempo de 7 segundos acabe ou o usuário escolha a outra partição também, ou tecle “ESC” para sair do menu do desarme particionado, o teclado emitirá 2 bips curtos. O quadrado cheio indica que a operação foi realizada.

PART A:ARMADA PART B:ARMADA

PART A:DESARMAD PART B:ARMADA

□ PART B:ARMADA ■ PART A:DESARMAD □ PART B:ARMADA O usuário desarmou a partição A 8)

O usuário desarmou a partição A

8) Se usuário escolher apenas uma das partições, a outra partição continuará a piscar devagar até que o tempo de 7 segundos acabe ou o usuário escolha a outra partição também, ou tecle “ESC” para sair do menu do desarme particionado, o teclado emitirá 2 bips curtos.

2.9.1. Programando dígito de coação

No Teclado de LEDs:

Para programar o digito de coação, siga os passos a seguir:

1)Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação) 2)Digite o endereço 800. O teclado emite 2 bips curtos, confirmando que o endereço esta correto e tecla “ESC” acende, sinalizando que esta dentro do endereço de programação. 3)Digite o dígito de coação. O teclado emite 2 bips confirmando que o dígito esta correto e a tecla “ESC” se apaga e sai do endereço de programação.

Para verificar o dígito de coação que está programado, entre no endereço 800, e pressione a tecla “MEM”. A tecla “MEM” acende e a tecla referente ao dígito de coação programado se acende por um instante e se apaga junto com a tecla “MEM”. Se a tecla “PROB” acender, indica que o dígito de coação esta desabilitado. Para desabilitar o dígito de coação, entre no endereço 800, e pressione a tecla “PROB”. O teclado emite 2 bips confirmando que a operação de desabilitar foi concluída e em seguida sai do endereço de programação.

No Teclado TEC100:

19

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

foi concluída e em seguida sai do endereço de programação. No Teclado TEC100: 19 ONDE TEM
foi concluída e em seguida sai do endereço de programação. No Teclado TEC100: 19 ONDE TEM

Para programar o digito de coação, siga os passos a seguir:

1)Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação) 2)Digite o endereço 800. O teclado emite 2 bips curtos, confirmando que o endereço esta correto

MODO DE PROG.

ENDERECO:800

3)Ao entrar no endereço 800, o teclado já exibe o digito de coação atual, caso o usuário deseja alterar,digite o dígito de coação.(No exemplo, digito 9)

DIGITO DE COACAO

9

4)O teclado emite 2 bips confirmando que o dígito esta correto e sai do endereço de programação.

MODO DE PROG.

ENDERECO:

Para desabilitar o dígito de coação, entre no endereço 800, e pressione a tecla “PROB”. O teclado emite 2 bips confirmando que a operação de desabilitar foi concluída e em seguida sai do endereço de programação.

2.10. VISUALIZAÇÃO DOS PROBLEMAS NO SISTEMA

No Teclado de LEDs:

Quando houver algum problema no painel, o LED “PROBLEMA” no teclado acende. Para visualizar os problemas, o painel deve estar desarmado (se particionado, as duas partições devem estar desarmadas), pressione a tecla “PROB”, então o LED da tecla “PROB” começa a piscar e as teclas que estiverem acesas indicam problemas, conforme a tabela a seguir:

Tecla Acesa

Problema

1

Falta de AC

2

Falta de Bateria ou Bateria com carga baixa

3

Problema de Sirene

4

Problema no Teclado

5

Problema nos Sensores

6

Problema de Linha Telefônica

7

Problema na rede GPRS

8

Problema na rede ETHERNET

9

Problema ao enviar SMS

0

Problema no Módulo GPRS

Para sair do menu de problemas, pressione a tecla “ESC”.

No teclado LCD:

Quando houver algum problema no painel, o teclado TEC100 irá exibir pisca [P] no modo de exibição inicial, e ira exibir uma mensagem explicativa de como entrar no menu de problemas, conforme a tela abaixo:

uma mensagem explicativa de como entrar no menu de problemas, conforme a tela abaixo: ONDE TEM

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

uma mensagem explicativa de como entrar no menu de problemas, conforme a tela abaixo: ONDE TEM

20

09:00[P]

01/01

 

JFL ALARMES

JFL ALARMES
JFL ALARMES
 

09:00[P]

01/01

ACTIVE 20 GPRS

 

PRESSIONE [PROB] PARA VISUALIZAR

  JFL ALARMES   09:00[P] 01/01 ACTIVE 20 GPRS   PRESSIONE [PROB] PARA VISUALIZAR   PROBLEMAS
 

PROBLEMAS

Para entrar no Menu de Visualização de problemas, pressione a tecla [PROB], o teclado irá exibir somente os problemas existentes no painel. Se houver mais de um problema, o teclado ira exibir cada problema por 2 segundos, trocando sucessivamente:

21

PROBLEMA [1] FALTA DE AC

trocando sucessivamente: 21 PROBLEMA [1] FALTA DE AC PROBLEMA [2] DE BATERIA PROBLEMA [3] DE SIRENE
trocando sucessivamente: 21 PROBLEMA [1] FALTA DE AC PROBLEMA [2] DE BATERIA PROBLEMA [3] DE SIRENE
trocando sucessivamente: 21 PROBLEMA [1] FALTA DE AC PROBLEMA [2] DE BATERIA PROBLEMA [3] DE SIRENE

PROBLEMA [2] DE BATERIAtrocando sucessivamente: 21 PROBLEMA [1] FALTA DE AC PROBLEMA [3] DE SIRENE PROBLEMA [4] DE TECLADO

PROBLEMA [3] DE SIRENE21 PROBLEMA [1] FALTA DE AC PROBLEMA [2] DE BATERIA PROBLEMA [4] DE TECLADO PROBLEMA [5]

FALTA DE AC PROBLEMA [2] DE BATERIA PROBLEMA [3] DE SIRENE PROBLEMA [4] DE TECLADO PROBLEMA

PROBLEMA [4] DE TECLADOFALTA DE AC PROBLEMA [2] DE BATERIA PROBLEMA [3] DE SIRENE PROBLEMA [5] DE SENSORES PROBLEMA

DE BATERIA PROBLEMA [3] DE SIRENE PROBLEMA [4] DE TECLADO PROBLEMA [5] DE SENSORES PROBLEMA [6]

PROBLEMA [5] DE SENSORESDE BATERIA PROBLEMA [3] DE SIRENE PROBLEMA [4] DE TECLADO PROBLEMA [6] DE LINHA TELEF. PROBLEMA

DE SIRENE PROBLEMA [4] DE TECLADO PROBLEMA [5] DE SENSORES PROBLEMA [6] DE LINHA TELEF. PROBLEMA

PROBLEMA [6] DE LINHA TELEF.DE SIRENE PROBLEMA [4] DE TECLADO PROBLEMA [5] DE SENSORES PROBLEMA [7] DE REDE GPRS PROBLEMA

PROBLEMA [5] DE SENSORES PROBLEMA [6] DE LINHA TELEF. PROBLEMA [7] DE REDE GPRS PROBLEMA [8]

PROBLEMA [7] DE REDE GPRSPROBLEMA [5] DE SENSORES PROBLEMA [6] DE LINHA TELEF. PROBLEMA [8] MOD. ETHERNET PROBLEMA [9] DE

PROBLEMA [6] DE LINHA TELEF. PROBLEMA [7] DE REDE GPRS PROBLEMA [8] MOD. ETHERNET PROBLEMA [9]
PROBLEMA [6] DE LINHA TELEF. PROBLEMA [7] DE REDE GPRS PROBLEMA [8] MOD. ETHERNET PROBLEMA [9]
PROBLEMA [6] DE LINHA TELEF. PROBLEMA [7] DE REDE GPRS PROBLEMA [8] MOD. ETHERNET PROBLEMA [9]

PROBLEMA [8] MOD. ETHERNETPROBLEMA [6] DE LINHA TELEF. PROBLEMA [7] DE REDE GPRS PROBLEMA [9] DE ENVIO DE SMS

PROBLEMA [9] DE ENVIO DE SMSTELEF. PROBLEMA [7] DE REDE GPRS PROBLEMA [8] MOD. ETHERNET PROBLEMA [0] DE MOD. CELULAR ONDE

GPRS PROBLEMA [8] MOD. ETHERNET PROBLEMA [9] DE ENVIO DE SMS PROBLEMA [0] DE MOD. CELULAR

PROBLEMA [0] DE MOD. CELULAR

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

GPRS PROBLEMA [8] MOD. ETHERNET PROBLEMA [9] DE ENVIO DE SMS PROBLEMA [0] DE MOD. CELULAR

2.11.

VISUALIZAÇÃO DAS ZONAS DISPARADAS

No teclado de LEDs:

Caso ocorra disparo de alguma zona, após desarmar o painel, o LED “PRONTO” irá piscar. Para visualizar as zonas que foram disparadas, pressione a tecla “MEM”. O LED da tecla “MEM” começa a piscar e o LED da tecla “ARM A” acende indicando a visualização da página A (zonas de 1 a 10). Para alternar a visualização das zonas disparadas para a página B (zonas de 11 a 20) pressione a tecla “ARM B”. Para sair do menu pressione a tecla “ESC”.

No teclado TEC100:

Caso ocorra disparo de alguma zona, após desarmar o painel, na tela inicial de mensagens irá piscar [M], indicando que existem zonas disparadas, e também será exibida uma mensagem explicativa de como visualizar as zonas disparadas.

09:00

[M]01/01

 

JFL ALARMES

JFL ALARMES
JFL ALARMES
 

09:00

[M]01/01

ACTIVE 20 GPRS

 

PRESSIONE [MEM] PARA VISUALIZAR

  JFL ALARMES   09:00 [M]01/01 ACTIVE 20 GPRS   PRESSIONE [MEM] PARA VISUALIZAR   ZONAS
 

ZONAS DISPARADAS

Para visualizar as zonas que foram disparadas, pressione a tecla “MEM”. o teclado irá exibir

somente as zonas disparadas do ultimo arme do “ESC”.

painel. Para sair do menu pressione a tecla

do “ESC” . painel. Para sair do menu pressione a tecla ZON. DISPARADAS 01-ZONA 01 ZON.

ZON. DISPARADAS 01-ZONA 01

ZON. DISPARADAS 03-ZONA 03

ZON. DISPARADAS 08-ZONA 08

ZON. DISPARADAS 12-ZONA 12

ZON. DISPARADAS 18-ZONA 18

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

03 ZON. DISPARADAS 08-ZONA 08 ZON. DISPARADAS 12-ZONA 12 ZON. DISPARADAS 18-ZONA 18 ONDE TEM JFL,

22

2.12.

INIBIR ZONAS

Esta função permite ao usuário inibir uma ou mais zonas durante um arme. Para inibir zonas siga os passos abaixo:

No teclado de LED:

1 - Com o painel de alarme desarmado pressione a tecla “BYP”, a tecla acende, então digite a

SENHA. O LED da tecla “BYP” pisca e o LED da tecla “ARM A” acende indicando a inibição das zonas da página A (zonas de 1 a 10).

2 - Pressione as teclas de “1” a “0” para inibir as zonas de 1 a 10. Os LEDs acesos indicam as

zonas que serão inibidas. Caso não seja possível acender o LED de alguma zona, isto indica que a zona correspondente não pode ser inibida.

3

- Pressione a tecla “ARM B” para alternar para a página B (zonas de 11 a 20).

4

- Pressione as teclas de “1” a “0” para inibir as zonas de 11 a 20.

3

- Pressione a tecla “ENTER” para confirmar.

4

- Arme o alarme normalmente (vide item 2.3 ARMAR O ALARME).

Obs.: - O usuário deve possuir o atributo de inibir zonas (Vide item 4.2 Alterar atributos dos

usuários) e as zonas tem que ter o atributo que permite inibir habilitado (Vide item 3.3 Programação dos atributos da zona).

No teclado TEC100:

1 - Com o painel de alarme desarmado pressione a tecla “BYP”, e a seguinte tela será exibida:

INIBIR ZONAS SENHA:

2 - Então digite a SENHA. Se a senha estiver correta será exibida a seguinte tela:

INIBE ZONA [1] -ZONA 01

Pressione “BYP” para inibir zona. Quadrado cheio significa zona não esta inibida. Quadrado vazio significa que a zona esta inibida e o X significa que a zona esta desabilitada e não pode ser inibida. Pressione as teclas “MEM” e “PROB” para ir trocando as zonas.

3 - Pressione a tecla “ENTER” para confirmar.

4 - Arme o alarme normalmente (vide item 2.3 ARMAR O ALARME).

Obs.: - O usuário deve possuir o atributo de inibir zonas (Vide item 4.2 Alterar atributos dos

usuários) e as zonas tem que ter o atributo que permite inibir habilitado (Vide item 3.3 Programação dos atributos da zona).

2.13. ATIVAR / DESATIVAR A FUNÇÃO “CHIME” (A CAMPAINHA)

Esta função permite que o teclado emita 3 bips longos quando a zona deste teclado for aberta. Essa função é utilizada normalmente para monitorar a abertura de porta de entrada. Para ativar/desativar a campainha pressione a tecla “0” (zero) do teclado por 3 segundos. O teclado emite 1 bip longo se a campainha for habilitada ou 2 bips curtos se desabilitada. No teclado TEC100, além dos Bips, é exibida a mensagem informando se o chime esta ou não habilitado. Obs.: - As zonas com função campainha devem estar com esse atributo habilitado (vide item 3.3 Programação dos atributos das zonas).

23

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

com esse atributo habilitado (vide item 3.3 Programação dos atributos das zonas ). 23 ONDE TEM
com esse atributo habilitado (vide item 3.3 Programação dos atributos das zonas ). 23 ONDE TEM

2.14.

HABILITAR/DESABILITAR O MÓDULO PGM.

O painel de alarme possui uma saída PGM na placa, que é desabilitada automaticamente quando

o módulo PGM (módulo de expansão par 4 PGMs) é habilitado. Para habilitar o módulo PGM, siga os passos a seguir:

No teclado de LEDs:

1-) Verifique se o módulo PGM esta conectado na placa do painel de alarme (Vide item 2.17 ESQUEMA DE LIGAÇÃO DAS PGM´s - figura 2). 2-) Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação).

3-) Digite o endereço 801.O teclado emite 2 bips curtos, confirmando que o endereço esta correto

e tecla “ESC” acende, sinalizando a entrada no endereço de programação. O modo de

programar este endereço é o modo de Ativação por LED (vide 2.2.4.1 Programação por Ativação de LEDs). 4-) Pressione a tecla “3” para habilitar ou desabilitar o módulo PGM. A tecla acesa habilita o módulo PGM, a tecla ”3” apagada desabilita do módulo PGM. 5-) Tecle “ENTER” para sair do endereço de programação, o teclado emite 2 bips confirmando a

programação e a tecla “ESC” se apaga. 6-) Para sair do modo de programação, tecle “ENTER”,o painel emite 2 bips confirmando a saída e os LEDs “ARMADO A”, “ARMADO B”, “STAY A”, “STAY B”, “PRONTO A” e “PRONTO B” param de piscar e voltam ao funcionamento normal.

No teclado TEC100:

1-) Verifique se o módulo PGM esta conectado na placa do painel de alarme (Vide item 2.17 ESQUEMA DE LIGAÇÃO DAS PGM´s - figura 2). 2-) Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação).

3-) Digite o endereço 801.O teclado emite 2 bips curtos, confirmando que o endereço esta correto

e será exibida a seguinte tela:

OPCOES GERAIS

□□□□□□□□

O modo de programar este endereço é o modo de Ativação por LED (vide 2.2.4.1 Programação por Ativação de LEDs). 4-) Pressione a tecla “3” para habilitar ou desabilitar o módulo PGM. O quadrado cheio, significa que o modulo esta habilitado e o quadrado vazio significa que o modulo esta desabilitado.

OPCOES GERAIS

□□■□□□□□

5-) Tecle “ENTER” para sair do endereço de programação, o teclado emite 2 bips confirmando a programação. 6-) Para sair do modo de programação, tecle “ESC”,o painel emite 2 bips confirmando a saída e os LEDs “ARMADO A”, “ARMADO B”, “STAY A”, “STAY B”, “PRONTO A” e “PRONTO B” param de piscar e voltam ao funcionamento normal.

, “PRONTO A” e “PRONTO B” param de piscar e voltam ao funcionamento normal. ONDE TEM

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

, “PRONTO A” e “PRONTO B” param de piscar e voltam ao funcionamento normal. ONDE TEM

24

2.15.

ACIONAR / DESACIONAR A SAÍDA PGM

O painel de alarme possui uma saída PGM na placa, que pode ser expandida para 4 PGM’s com auxílio do módulo de PGM. Para habilitar o módulo PGM (vide item 2.14 HABILITAR/DESABILITAR O MÓDULO PGM). Para acionar/desacinar a PGM o usuário deve possuir o atributo de operar a PGM (vide item 4.2 Alterar atributos dos usuários) e a PGM deve estar programada com o atributo 08 ou 09 (vide item 2.15 PROGRAMAÇÃO DAS PGM´s). Para acionar/desacionar a PGM siga os passos a seguir:

No teclado de LEDs:

1 - Pressione a tecla “ENTER” e digite a SENHA do usuário. O LED da tecla “ENTER” começa a

piscar.

2 - Digite as teclas “1” para alterar o estado da PGM 1, “2” para alterar o estado da PGM 2,

“3”para alterar o estado da PGM 3 e “4” para alterar o estado da PGM 4. O LED aceso indica

PGM acionada e apagado indica PGM desacionada. Os LEDs Z1, Z2, Z3 e Z4 quando acesos

indicam que o usuário tem permissão de acionar/desacionar respectivamente as PGM’s 1, 2, 3 e

4.

3

- Pressione a tecla “ESC” para sair. O LED da tecla “ENTER” apaga.

Obs.: - O usuário deve possuir o atributo de operar PGM (Vide item 4.2 Alterar atributos dos

usuários) e as PGMs devem ser programadas como 08 ou 09 (Vide item 2.14 PROGRAMAÇÃO DAS PGM´s).

No teclado TEC100

1 - Pressione a tecla “ENTER” e será exibida a seguinte tela:

ENTRAR MENU PGM SENHA:

2 - Digite a SENHA do usuário. Se a senha estiver correta e a PGM estiver programada com os atributo 08 ou 09, a seguinte tela será exibida:

PGM HABIL.:1 ESTADO PGM:□□□□

2 – Na primeira linha será exibidas quais as PGMs estão habilitadas, no exemplo acima, apenas a PGM 1 esta habilitada. Na segunda linha é exibido o estado da PGM. O quadrado cheio significa

que a PGM esta acionada e o quadrado vazio indica que a PGM esta desacionada. Digite as teclas “1” para alterar o estado da PGM 1, “2” para alterar o estado da PGM 2, “3”para alterar o estado da PGM 3 e “4” para alterar o estado da PGM 4.

3 - Pressione a tecla “ESC” para sair.

Obs.: - O usuário deve possuir o atributo de operar PGM (Vide item 4.2 Alterar atributos dos usuários) e as PGMs devem ser programadas como 08 ou 09 (Vide item 2.14 PROGRAMAÇÃO DAS PGM´s).

2.16. PROGRAMAÇÃO DAS PGM´s

Para programar as PGMs, siga os passos a seguir:

No Teclado de LEDs:

25

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

DAS PGM´s Para programar as PGMs, siga os passos a seguir: No Teclado de LEDs: 25
DAS PGM´s Para programar as PGMs, siga os passos a seguir: No Teclado de LEDs: 25

1-) Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação). 2-)Cada PGM tem um endereço de programação, digite o endereço 821 para PGM1, 822 para PGM 2, 823 para PGM 3 ou 824 para PGM 4. O teclado emite 2 bips e a “ESC” acende. 3-)Digite o valor correspondente a programação da PGM conforme a tabela a seguir. O teclado emite 2 bips e o LED da tecla “ESC” apaga.

No teclado TEC100:

1-) Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação). 2-)Cada PGM tem um endereço de programação, digite o endereço 821 para PGM1, 822 para PGM 2, 823 para PGM 3 ou 824 para PGM 4. O teclado emite 2 bips e a seguinte tela será exibida:

PROGRAMACAO PGM 1: 00

3-)Digite o valor correspondente a programação da PGM conforme a tabela a seguir. O teclado emite 2 bips e retorna ao menu de programação de endereços.

PROG

FUNÇÃO

PROG

FUNÇÃO

00

Desabilitada

10

Aciona no disparo de qualquer zona

01

Aciona Junto com o disparo da sirene

11

Aciona no disparo da zona 1

02

Sirene para Partição B

12

Aciona no disparo da zona 2

03

Aciona junto com o arme total

13

Aciona no disparo da zona 3

04

Aciona junto com o arme da Partição A

14

Aciona no disparo da zona 4

05

Aciona junto com o arme da Partição B

15

Aciona no disparo da zona 5

06

Aciona quando houver problema no painel

16

Aciona no disparo da zona 6

07

Aciona e desaciona no horário programado

17

Aciona no disparo da zona 7

08

Acionamento com retenção pelo usuário

18

Aciona no disparo da zona 8

09

Acionamento sem retenção pelo usuário

19

Aciona no disparo da zona 9

2.17. ESQUEMA DE LIGAÇÃO DAS PGM´s

no disparo da zona 9 2.17. ESQUEMA DE LIGAÇÃO DAS PGM´s 2.18. PROGRAMAÇÃO DO AUTO ARME

2.18. PROGRAMAÇÃO DO AUTO ARME

O auto arme é a função que o sistema arma automaticamente no horário programado. Quando o auto arme estiver habilitado, o teclado emite bips longos nos 5 minutos que antecedem o arme. Esse bip fica mais rápido quando o painel está a 1 minuto de armar. Para programar o auto arme, siga os passos a seguir:

No Teclado de LEDs:

1-)Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação).

de LEDs: 1-)Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação ). ONDE TEM

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

de LEDs: 1-)Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação ). ONDE TEM

26

2-)Digite o endereço 504 para programar o horário de auto arme da partição A ou digite o

endereço 505 para programar o horário de auto arme da partição B. O teclado emite 2 bips curtos

e a tecla “ESC” acende confirmando a entrada no endereço.

3-)Digite a hora e os minutos (o painel trabalha no formato 24 hs). O teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e sairá do endereço de programação e a tecla “ESC” se apaga, ou um bip longo indicando que os valores digitados estão incorretos, e aguarda que os valores sejam digitados novamente. 4-)Tecle “ENTER” ou “ESC” para sair do modo de Programação.

Exemplo: Programar o auto arme para as 19:30hs para a partição A. 1-)Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação). 2-) Digite o endereço 504,o teclado emite 2 bips curtos e a tecla “ESC” acende confirmando a entrada no endereço. 3-) Digite as teclas “1”, “9”, “3” e “0”. O teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e sairá do endereço de programação e a tecla “ESC” se apaga. 4-)Tecle “ENTER” ou “ESC” para sair do modo de Programação. Obs: Não se esqueça de verificar se a hora atual do painel de alarme esta correta. (Vide item 5.2 Programação dos horários do painel).

No teclado TEC100:

1-)Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação).

MODO DE PROG.

ENDERECO:

2-)Digite o endereço 504 para programar o horário de auto arme da partição A ou digite o

endereço 505 para programar o horário de auto arme da partição B. O teclado emite 2 bips curtos

e a seguinte tela será exibida:

HORA AUTOARME DA PARTICAO A:00:00

3-)Digite a hora e os minutos (o painel trabalha no formato 24 hs). O teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e sairá do endereço de programação, ou um bip longo indicando que os valores digitados estão incorretos, e aguarda que os valores sejam digitados novamente. 4-)Tecle “ESC” para sair do modo de Programação.

Obs: Não se esqueça de verificar se a hora atual do painel de alarme esta correta. (Vide item 5.2 Programação dos horários do painel).

2.19. ADIAR O AUTO ARME POR UMA HORA

Quando o auto arme estiver habilitado, o teclado emite bips longos nos 5 minutos que antecedem

o auto arme. Esse bip fica mais rápido quando o painel está a 1 minuto de armar.

Para adiar o auto arme, durante os bips que antecederem o arme automático, pressione a tecla “BYP”, a tecla acende, então digite a SENHA. O teclado emite 2 bips e o auto-arme está adiado

em 1 hora. No Teclado TEC100, ao se pressionar a tecla “BYP” a seguinte tela será exibida,

27

INIBE AUTOARME SENHA:

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

ao se pressionar a tecla “BYP” a seguinte tela será exibida, 27 INIBE AUTOARME SENHA: ONDE
ao se pressionar a tecla “BYP” a seguinte tela será exibida, 27 INIBE AUTOARME SENHA: ONDE

Então digite a SENHA. O teclado emite 2 bips e o auto-arme está adiado em 1 hora.

Obs.: - O usuário deve possuir o atributo de desarmar. (Vide item 4.2 Alterar atributos dos usuários)

2.20. HABILITAÇÃO DO ARME E DESARME DO PAINEL POR MENSAGEM DE CELULAR (SMS).

Este modelo de alarme possui a característica de poder ser armado e desarmado por mensagens de celular. Para habilitar esta função, siga os passos a seguir:

No teclado de LEDs:

1-)Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação). 2-)Digite o endereço 801. A tecla “ESC” acende e o teclado emite 2 bips curtos confirmando a entrada no endereço. O modo de programar este endereço é o modo de Ativação por LED (vide 2.2.4.1 Programação por Ativação de LEDs). 3-)Pressione a tecla “7”, a tecla acesa indica que o acesso via SMS esta habilitado. Para desabilitar basta pressionar novamente a tecla “7”, a tecla se apaga, desabilitando o acesso via SMS. 3-)Pressione a tecla “ENTER” para sair do endereço de programação. O teclado emite 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e sairá do endereço de programação e a tecla “ESC” se apaga.

No teclado TEC100:

1-)Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação).

MODO DE PROG.

ENDERECO:

2-)Digite o endereço 801. A seguinte tela será exibida:

OPCOES GERAIS

□□□□□□□□

3-)Pressione a tecla “7”, o quadrado cheio indica indica que o acesso via SMS esta habilitado. Para desabilitar basta pressionar novamente a tecla “7”, o quadrado vazio desabilita o acesso via SMS.

OPCOES GERAIS

□□□□□□■□

3-)Pressione a tecla “ENTER” para sair do endereço de programação. O teclado emite 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e sairá do endereço de programação.

indicando que a operação foi bem sucedida e sairá do endereço de programação. ONDE TEM JFL,

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

indicando que a operação foi bem sucedida e sairá do endereço de programação. ONDE TEM JFL,

28

2.21. ARMAR/DESARMAR

OU

VERIFICAR

MENSAGEM DE CELULAR (SMS).

O

STATUS

DO

ALARME

POR

Para armar ou desarmar ou pedir informação sobre o estado do alarme por mensagem de celular (SMS), deve-se habilitar esta função (vide item 2.18 HABILITAÇÃO DO ARME E DESARME DO ALARME POR MENSAGEM DE CELULAR (SMS)). Para armar ou desarmar ou pedir informação sobre o estado do painel deve-se enviar uma mensagem SMS para o número de celular do chip do painel de alarme. Na mensagem deve conter:

Painel não particionado:

-A SENHA do usuário mais a letra A, para armar o alarme. -A SENHA do usuário mais a letra D, para desarmar o alarme. -A SENHA do usuário mais a letra I, para pedir informação do estado do alarme. -A SENHA do usuário mais a letra S, para parar a sirene caso a ela esteja tocando.

Painel particionado:

-A SENHA do usuário mais a letra A, mais a letra A para armar a partição A. -A SENHA do usuário mais a letra A, mais a letra B para armar a partição B. -A SENHA do usuário mais a letra A, mais a letra T para armar Total (Partição A e B). -A SENHA do usuário mais a letra D, mais a letra A para desarmar a partição A. -A SENHA do usuário mais a letra D, mais a letra B para desarmar a partição B. -A SENHA do usuário mais a letra D, mais a letra T para desarmar Total (Partição A e B). -A SENHA do usuário mais a letra I, para pedir informação do estado do alarme. -A SENHA do usuário mais a letra S, para parar a sirene caso esteja tocando.

29

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

do alarme. -A SENHA do usuário mais a letra S , para parar a sirene caso
do alarme. -A SENHA do usuário mais a letra S , para parar a sirene caso
Obs.: - O usuário deve possuir o atributo de acesso via SMS (vide item 4.2

Obs.: - O usuário deve possuir o atributo de acesso via SMS (vide item 4.2 Alterando atributos dos usuários) e o acesso via SMS deve estar habilitado (Vide item 2.17 HABILITAÇÃO DO ARME E DESARME DO ALARME POR MENSAGEM DE CELULAR (SMS) e a hora do painel deve estar programada (endereço 501);

As mensagens de respostas do painel de Alarme vêm no formato a seguir:

(endereço 501); As mensagens de respostas do painel de Alarme vêm no formato a seguir: ONDE
(endereço 501); As mensagens de respostas do painel de Alarme vêm no formato a seguir: ONDE

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

(endereço 501); As mensagens de respostas do painel de Alarme vêm no formato a seguir: ONDE

30

Abaixo segue alguns exemplos de mensagens de resposta do painel:

segue alguns exemplos de mensagens de resposta do painel: 2.22. HABILITAÇÃO DO ENVIO DE MENSAGENS (SMS)

2.22. HABILITAÇÃO DO ENVIO DE MENSAGENS (SMS) NO DISPARO DO ALARME

O painel de alarme pode enviar uma mensagem de celular para o usuário, toda vez que houver um disparo no painel de alarme. Para que isto ocorra deve-se habilitar a função de envio de SMS no disparo do alarme e cadastrar o número do celular para o qual que deseja enviar a mensagem (Vide item 2.24- Cadastro de número de celular para envio de SMS). Siga os passos a seguir para realizar esta habilitação:

No teclado de LEDs:

1-) Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação). 2-) Digite o endereço 700, o teclado emite 2 bips curtos e a tecla “ESC” acende confirmando a entrada no endereço. O modo de programar este endereço é o modo de Ativação por LED (vide 2.2.4.1 Programação por Ativação de LEDs). 3-) Pressione a tecla “5” para habilitar esta função, a tecla acende. A tecla acesa indica que a função está habilitada e a tecla apagada indica que a função esta desabilitada. 4-) Pressione a tecla “ENTER” para sair do endereço de programação, o teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e sairá do endereço de programação e a tecla “ESC” se apaga. 5-)Tecle “ENTER” ou “ESC” para sair do modo de Programação.

No Teclado TEC100:

1-)Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação).

MODO DE PROG.

ENDERECO:

2-) Digite o endereço 700, será exibida a seguinte tela:

OP. DE COMUNIC.

□□□□□□□

3-) Pressione a tecla “5” para habilitar esta função, o respectivo quadrado fica cheio. O quadrado cheio indica que a função está habilitada e o quadrado vazio indica que a função esta desabilitada.

31

OP. DE COMUNIC.

□□□□■□□

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

indica que a função esta desabilitada. 31 OP. DE COMUNIC. ▲ □□□□■□□ ▼ ONDE TEM JFL,
indica que a função esta desabilitada. 31 OP. DE COMUNIC. ▲ □□□□■□□ ▼ ONDE TEM JFL,

4-) Pressione a tecla “ENTER” para sair do endereço de programação, o teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e sairá do endereço de programação. 5-)Tecle “ESC” para sair do modo de Programação.

Abaixo segue exemplos de mensagens no disparo do alarme:

Abaixo segue exemplos de mensagens no disparo do alarme: 2.23. HABILITAÇÃO DO ENVIO DE MENSAGENS (SMS)

2.23. HABILITAÇÃO DO ENVIO DE MENSAGENS (SMS) NO ARME E DESARME.

O painel de alarme pode enviar uma mensagem de celular para o usuário, toda vez que houver um arme ou desarme no painel de alarme. Para que isto ocorra deve-se habilitar a função de envio de SMS no arme e desarme do alarme e cadastrar o número do celular para o qual deseja enviar a mensagem (Vide item 2.24- Cadastro de número de celular para envio de SMS). Siga os passos a seguir para realizar esta habilitação:

No teclado de LEDs:

1-) Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação). 2-) Digite o endereço 700, o teclado emite 2 bips curtos e a tecla “ESC” acende confirmando a entrada no endereço. O modo de programar este endereço é o modo de Ativação por LED (vide 2.2.4.1 Programação por Ativação de LEDs). 3-) Pressione a tecla “6” para habilitar esta função, a tecla acende. A tecla acesa indica que a função esta habilitada e, a tecla apagada indica que a função esta desabilitada. 4-) Pressione a tecla “ENTER” para sair do endereço de programação, o teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e sairá do endereço de programação e a tecla “ESC” se apaga. 5-)Tecle “ENTER” ou “ESC” para sair do modo de Programação.

No Teclado TEC100:

1-)Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação).

MODO DE PROG.

ENDERECO:

2-) Digite o endereço 700, será exibida a seguinte tela:

OP. DE COMUNIC.

□□□□□□□

3-) Pressione a tecla “6” para habilitar esta função, o respectivo quadrado fica cheio. O quadrado cheio indica que a função está habilitada e o quadrado vazio indica que a função esta desabilitada.

e o quadrado vazio indica que a função esta desabilitada. OP. DE COMUNIC. ▲ □□□□□■□ ▼

OP. DE COMUNIC.

□□□□□■□

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

indica que a função esta desabilitada. OP. DE COMUNIC. ▲ □□□□□■□ ▼ ONDE TEM JFL, TEM

32

4-) Pressione a tecla “ENTER” para sair do endereço de programação, o teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e sairá do endereço de programação. 5-)Tecle “ESC” para sair do modo de Programação.

Abaixo segue exemplos de mensagens no arme e desarme:

Abaixo segue exemplos de mensagens no arme e desarme: 2.24. CADASTRO DE NÚMERO DE CELULAR PARA

2.24. CADASTRO DE NÚMERO DE CELULAR PARA ENVIO DE SMS.

O painel de alarme pode enviar mensagem de celular para o usuário para informar o arme,

desarme e o disparo. Para que o painel possa enviar as mensagens é necessário cadastrar os

números de celular que irão receber as mensagens. O painel pode enviar SMS para até 4 números de celulares. Para cadastrar o número de celular, siga os passos a seguir:

No teclado de LEDs:

1-) Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação). 2-) Digite o endereço 755, para o celular 1 ou o endereço 756 para o celular 2 ou o endereço 757 para o celular 3 ou 758 para o celular 4, o teclado emite 2 bips curtos e a tecla “ESC” acende confirmando a entrada no endereço. O modo de programar este endereço é o modo de programação de dados com número variável de dígitos (vide 2.2.4.3 Programação de dados com número variável de dígitos). 3-) Digite o número do DDD + número do telefone e em seguida tecle “ENTER”. O número máximo de dígitos é 16. O teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e sairá do endereço de programação e a tecla “ESC” se apaga.

4-) Caso queira cadastrar outro telefone, digite outro endereço (755 ou 756 ou 757 ou 758) e siga

os passos anteriores a partir do passo 2.

5-) Caso queira saber qual número esta cadastrado, entre no endereço (755 ou 756 ou 757 ou 758), a tecla “ESC” acende. Pressione a tecla “MEM”, a tecla acende e as teclas referentes ao número cadastrado irão acender e apagar na sequência, após o último digito a tecla “MEM” apaga. 6-)Para limpar os dígitos digitados sem sair do endereço de programação, tecle a tecla “PROB”. Para sair do endereço sem programar, pressione a tecla “ESC”, o painel emite 2 bips confirmando a saída do endereço e a tecla “ESC” se apaga .

Para apagar o número de telefone, siga os passos a seguir:

1-)Entre no modo de programação, (vide item 2.2.3 Modo de Programação). 2-)Digite o endereço referente ao número que se deseja apagar (755 ou 756 ou 757 ou 758), o teclado emite 2 bips curtos e a tecla “ESC” acende confirmando a entrada no endereço. 3-) Pressione a tecla “PROB”, em seguida a tecla “ENTER”.O teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e sairá do endereço de programação e a tecla “ESC”

se apaga.

Exemplo: cadastrar o telefone (035) 8405 9578, no endereço 755. 1-)Entrar no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação).

33

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

755. 1-)Entrar no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação ). 33 ONDE TEM
755. 1-)Entrar no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação ). 33 ONDE TEM

2-)Digite o endereço 755, a tecla “ESC” acende. 3-)Pressione as teclas “0”, “3”, “5”, “8”, “4”, “0”, “5”, “9”, “5”, “7”, “8” na sequência, e depois tecle “ENTER”

No Teclado TEC100:

1-)Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação).

MODO DE PROG.

ENDERECO:

2-) Digite o endereço 755, para o celular 1 ou o endereço 756 para o celular 2 ou o endereço 757 para o celular 3 ou 758 para o celular 4, o teclado emite 2 bips curtos e a seguinte tela será exibida, se nenhum numero tiver cadastrado, se houver um numero cadastrado, ele será exibido:

NUM. TEL. 1 SMS

3-) Digite o número do DDD + número do telefone e em seguida tecle “ENTER”. O número máximo de dígitos é 16. O teclado emitirá 2 bips curtos, indicando que a operação foi bem sucedida e sairá do endereço de programação. Ex: (035) 8405-9578.

NUM. TEL. 1 SMS

03584059578

4-) Caso queira cadastrar outro telefone, digite outro endereço (755 ou 756 ou 757 ou 758) e siga

os passos anteriores a partir do passo 2.

5-)Para limpar os dígitos digitados sem sair do endereço de programação, tecle a tecla “PROB”. Para sair do endereço sem programar, pressione a tecla “ESC”, o painel emite 2 bips confirmando a saída do endereço.

2.25. ALARMES PELO TECLADO

O sistema envia códigos para a central de monitoramento quando pressionada 2 teclas

simultaneamente no teclado conforme tabela a seguir:

TECLAS PRESSIONADAS

FUNÇÃO

1

e 3

Pânico

4

e 6

Emergência Médica

7

e 9

Incêndio

Para habilitar estas funções siga os passos a seguir:

No teclado de LEDs;

1-) Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação) 2-) Digite o endereço 805. O teclado emite 2 bips curtos, confirmando que o endereço esta correto e tecla “ESC” acende, sinalizando a entrada no endereço de programação. O modo de programar este endereço é o modo de Ativação por LED (vide 2.2.4.1 Programação por Ativação de LEDs).

é o modo de Ativação por LED (vide 2.2.4.1 Programação por Ativação de LEDs ). ONDE

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

é o modo de Ativação por LED (vide 2.2.4.1 Programação por Ativação de LEDs ). ONDE

34

3-)Pressione a tecla referente a função que deseja habilitar, conforme a tabela a seguir, a tecla acesa indica que a função esta habilitada.

 

805

Opções de Pânico

 

Tecla 1

Habilita Pânico

TECLAS

Tecla 2

Habilita Emergência Médica

Tecla 3

Habilita Incêndio

Tecla 4

Pânico dispara a Sirene

Tecla 5

Emergência Médica dispara Sirene

 

Tecla 6

Incêndio dispara Sirene

4-)Tecle “ENTER” para sair do endereço de programação, o teclado emite 2 bips curtos confirmando a programação e a tecla “ESC” se apaga. 5-)Para sair do modo de programação, tecle “ENTER”,o painel emite 2 bips curtos confirmando a saída e os LEDs “ARMADO A”, “ARMADO B”, “STAY A”, “STAY B”, “PRONTO A” e “PRONTO B” param de piscar e voltam ao funcionamento normal.

No teclado TEC100:

1-)Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação).

MODO DE PROG.

ENDERECO:

2-) Digite o endereço 805. O teclado emite 2 bips curtos, confirmando que o endereço esta correto, sinalizando a entrada no endereço de programação. A seguinte tela será exibida:

OP. DE PANICO

□□□□□□

3-)Pressione a tecla referente a função que deseja habilitar, conforme a tabela a seguir, a tecla acesa indica que a função esta habilitada.

 

805

Opções de Pânico

 

Tecla 1

Habilita Pânico

TECLAS

Tecla 2

Habilita Emergência Médica

Tecla 3

Habilita Incêndio

Tecla 4

Pânico dispara a Sirene

Tecla 5

Emergência Médica dispara Sirene

 

Tecla 6

Incêndio dispara Sirene

3-) Ao pressionar a tecla escolhida para habilitar a função, o respectivo quadrado fica cheio. O quadrado cheio indica que a função está habilitada e o quadrado vazio indica que a função esta desabilitada.

35

OP. DE COMUNIC.

■□■□□■

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

indica que a função esta desabilitada. 35 OP. DE COMUNIC. ▲ ■□■□□■ ▼ ONDE TEM JFL,
indica que a função esta desabilitada. 35 OP. DE COMUNIC. ▲ ■□■□□■ ▼ ONDE TEM JFL,

4-)Tecle “ENTER” para sair do endereço de programação, o teclado emite 2 bips curtos confirmando a programação.

3. PROGRAMAÇÃO DAS ZONAS DO SISTEMA DE ALARME

Existem 8 entradas de zonas na placa do painel e mais 1 entrada de zona por teclado. As zonas da placa do painel podem ser expandidas utilizando o recurso de duplicação de zona. Quando duplicadas cada entrada do painel corresponde a duas zonas: na entrada 1 ficam as zonas 1 e 11, na entrada 2 as zonas 2 e 12 e assim por diante. Quanto as zonas de teclado: no teclado 1 fica programado a zona 9, no teclado 2 a zona 10, no teclado 3 a zona 19 e no teclado 4 a zona 20. A seguir segue o esquema de ligação dos sensores no borne de entrada do painel.

de ligação dos sensores no borne de entrada do painel. 3.1. PROGRAMAÇÃO DAS OPÇÕES DA ZONA

3.1. PROGRAMAÇÃO DAS OPÇÕES DA ZONA E ARMES (endereço 804)

Para alterar essa programação siga os passos a seguir:

No teclado de LEDs:

1-) Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação).

2-) Digite o endereço 804.O teclado emite 2 bips curtos, confirmando que o endereço esta correto

e tecla “ESC” acende, sinalizando a entrada no endereço de programação. O modo de

programar este endereço é o modo de Ativação por LED (vide 2.2.4.1 Programação por Ativação de LEDs). 3-)Pressione a tecla referente a função que deseja habilitar, conforme a tabela abaixo, a tecla acesa indica que a função esta habilitada.

Endereço 804

Opções das Zonas

 

Tecla 1

Zonas com resistor Fim de Linha

Tecla 2

Dispara Sirene se curto na zona

Tecla 3

Zonas duplas

TECLAS

Tecla 4

Arme rápido é do tipo STAY

Tecla 5

Bip na sirene o armar e desarmar pelo teclado

Tecla 6

Bip na sirene ao armar e desarmar pela entrada liga

 

Tecla 7

Inibe operação da partição A

Tecla 8

Inibe operação da partição B

Tecla 9

Reconhecimento de tamper de zona

4-)Tecle “ENTER” para sair do endereço de programação, o teclado emite 2 bips curtos confirmando a programação e a tecla “ESC” se apaga.

o teclado emite 2 bips curtos confirmando a programação e a tecla “ESC” se apaga. ONDE

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

o teclado emite 2 bips curtos confirmando a programação e a tecla “ESC” se apaga. ONDE

36

5-)Para sair do modo de programação, tecle “ENTER”,o painel emite 2 bips curtos confirmando a saída e os LEDs “ARMADO A”, “ARMADO B”, “STAY A”, “STAY B”, “PRONTO A” e “PRONTO B” param de piscar e voltam ao funcionamento normal.

Obs: Para utilização das zonas duplas é necessário a utilização dos resistores de fim de linha.

No teclado TEC100:

1-)Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação).

MODO DE PROG.

ENDERECO:

2-) Digite o endereço 804.O teclado emite 2 bips curtos, confirmando que o endereço esta correto, sinalizando a entrada no endereço de programação.

OP. ZONA/ARMES

□□□□□□□□□

3-)Pressione a tecla referente a função que deseja habilitar, conforme a tabela abaixo, o quadrado cheio indica que a função esta habilitada.

OP. ZONA/ARMES

■□■□□□□□□

Endereço 804

Opções das Zonas

 

Tecla 1

Zonas com resistor Fim de Linha

Tecla 2

Dispara Sirene se curto na zona

Tecla 3

Zonas duplas

TECLAS

Tecla 4

Arme rápido é do tipo STAY

Tecla 5

Bip na sirene o armar e desarmar pelo teclado

Tecla 6

Bip na sirene ao armar e desarmar pela entrada liga

 

Tecla 7

Inibe operação da partição A

Tecla 8

Inibe operação da partição B

Tecla 9

Reconhecimento de tamper de zona

4-)Tecle “ENTER” para sair do endereço de programação, o teclado emite 2 bips curtos confirmando a programação.

3.2. PROGRAMAÇÃO DO TIPO DA ZONA (endereços de 001 a 020)

Todas as zonas são programáveis como:

Desabilitada: A zona fica desabilitada. Imediata: dispara a sirene assim que for violada. Temporizada 1: Ao armar possui tempo de saída 1 e tempo de entrada 1 antes de disparar. Temporizada 2: Ao armar possui tempo de saída 2 e tempo de entrada 2 antes de disparar.

37

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

Temporizada 2 : Ao armar possui tempo de saída 2 e tempo de entrada 2 antes
Temporizada 2 : Ao armar possui tempo de saída 2 e tempo de entrada 2 antes

Seguidora: É a zona com tempo de entrada especial, isso quer dizer que quando você entrar primeiro pela zona temporizada a zona seguidora também obedece ao tempo de entrada e se entrar sem passar pela zona temporizada ela ficará imediata. 24h: Dispara mesmo com o painel desarmado. Ronda: A zona é utilizada para monitorar a ronda de um vigilante.

Para programar o tipo da zona siga os passos a seguir:

No teclado de LEDs:

1-) Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação). 2-) Digite o endereço da zona a ser programada. 001 para zona 1, 002 para a zona 2, 003 para a zona 3 e assim por diante. O teclado emite 2 bips curtos, confirmando que o endereço esta correto e tecla “ESC” acende, sinalizando a entrada no endereço de programação. 3-) - Digite o código de programação conforme a tabela a seguir. Ao final do último digito o teclado emite 2 bips curtos confirmando a programação e a tecla “ESC” se apaga.

Endereços 001 a 020

Tipo da Zona

 

00

Desabilitada

10

Imediata

VALOR

11

Temporizada 1

12

Temporizada 2

13

Seguidora

 

14

24h

15

Ronda

Obs.: As zonas de teclado (zonas 9, zona 10 zona 19, zona 20), por padrão, saem de fábrica desabilitadas. No teclado TEC100:

1-)Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação).

MODO DE PROG.

ENDERECO:

2-) Digite o endereço da zona a ser programada. 001 para zona 1, 002 para a zona 2, 003 para a zona 3 e assim por diante. O teclado emite 2 bips curtos, confirmando que o endereço esta correto, e exibe a seguinte tela, informando o valor atual programado:

TIPO DE ZONA:10

3-) - Digite o código de programação conforme a tabela a seguir. Ao final do último digito o teclado emite 2 bips curtos confirmando.

do último digito o teclado emite 2 bips curtos confirmando. Endereços 001 a 020 Tipo da

Endereços 001 a 020

Tipo da Zona

 

00

Desabilitada

10

Imediata

VALOR

11

Temporizada 1

12

Temporizada 2

13

Seguidora

 

14

24h

15

Ronda

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

1 12 Temporizada 2 13 Seguidora   14 24h 15 Ronda ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

38

Obs.: As zonas de teclado (zonas 9, zona 10 zona 19, zona 20), por padrão, saem de fábrica desabilitadas.

3.3. PROGRAMAÇÃO DOS ATRIBUTOS DA ZONA (endereços de 101 a 120)

São os atributos que uma zona pode possuir:

Zonas que pertencem a partição A ou B: Podemos dividir o painel de alarme em duas contas A

e B, ou seja, dividir o painel em dois sistemas de alarme separados. As zonas que pertencem a

partição A atuam quando a partição A estiver armada (no teclado de LEDs o LED ARMADO A aceso), as zonas que pertencem à partição B atuam quando a partição B estiver armada (no teclado de LEDs o LED ARMADO B aceso) e as zonas que pertencem as duas partições ao mesmo tempo, atuam quando as partições A e B estiverem armadas simultaneamente (no teclado de LEDs os LEDs ARMADO A e B acesos). Zonas 'STAY': São aquelas zonas que ficam inibidas durante o arme ‘STAY’. Zona inteligente: É a zona que irá gerar um disparo caso ocorra 2 pulsos de sensores dentro de um tempo programado (tempo de zona inteligente) ou se permanecer aberta por 5 segundos. Esse tipo de zona é ideal para evitar disparos acidentais. Silenciosa: É a zona que não dispara a sirene, mas reporta para a central de monitoramento. Auto-anulável: É a zona que após 3 disparos dentro do mesmo arme se anula, ou seja, fica

inibida até o próximo arme do painel de alarme. Sirene intermitente: Quando há disparo destas zonas a sirene fica 3 segundos tocando e 3

segundos parada. Zonas com chime: Esta função permite que o teclado emita 3 bips quando a zona for aberta, com

o painel desarmado.

Zonas que podem ser inibidas: São aquelas zonas que podem ser inibidas pelo usuário antes

do arme. Para programar os atributos da zona siga os passos a seguir:

No teclado de LEDs:

1-) Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação). 2-) Digite o endereço do atributo da zona a ser programada. 101 para zona 1, 102 para a zona 2, 103 para a zona 3 e assim por diante. O teclado emite 2 bips curtos, confirmando que o endereço esta correto e tecla “ESC” acende, sinalizando a entrada no endereço de programação. 3-)Pressione a tecla referente ao atributo que deseja atribuir a zona, conforme a tabela a seguir, a tecla acesa indica que a zona possui o atributo.

Endereços de 101 a 120

Atributos da Zona

 

Tecla 1

Pertence a Partição A

Tecla 2

Pertence a Partição B

Tecla 3

STAY

TECLAS

Tecla 4

Inteligente

Tecla 5

Silenciosa

Tecla 6

Auto-anulável

 

Tecla 7

Sirene Intermitente

Tecla 8

Chime

Tecla 9

Permite Inibir

4-)Tecle “ENTER” para sair do endereço de programação, o teclado emite 2 bips confirmando a

programação e a tecla “ESC” se apaga. 5-)Para sair do modo de programação, tecle “ENTER”,o painel emite 2 bips confirmando a saída

e os LEDs “ARMADO A”, “ARMADO B”, “STAY A”, “STAY B”, “PRONTO A” e “PRONTO B” param de piscar e voltam ao funcionamento normal.

39

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

, “PRONTO A” e “PRONTO B” param de piscar e voltam ao funcionamento normal. 39 ONDE
, “PRONTO A” e “PRONTO B” param de piscar e voltam ao funcionamento normal. 39 ONDE

No teclado TEC100:

1-)Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação).

MODO DE PROG.

ENDERECO:

2-) Digite o endereço do atributo da zona a ser programada. 101 para zona 1, 102 para a zona 2, 103 para a zona 3 e assim por diante. O teclado emite 2 bips curtos, confirmando que o endereço esta correto e exibe a programação atual:

ATRIBUTOS ZONA:

□□□□□□□□□

3-)Pressione a tecla referente ao atributo que deseja atribuir a zona, conforme a tabela a seguir, o quadrado cheio indica que a zona possui o atributo.

Endereços de 101 a 120

Atributos da Zona

 

Tecla 1

Pertence a Partição A

Tecla 2

Pertence a Partição B

Tecla 3

STAY

TECLAS

Tecla 4

Inteligente

Tecla 5

Silenciosa

Tecla 6

Auto-anulável

 

Tecla 7

Sirene Intermitente

Tecla 8

Chime

Tecla 9

Permite Inibir

4-)Tecle “ENTER” para sair do endereço de programação, o teclado emite 2 bips confirmando a programação. 5-)Para sair do modo de programação, tecle “ESC”,o painel emite 2 bips confirmando a saída.

3.4. EDIÇÃO DOS NOMES DA ZONA (endereços de 601 a 620)

No Teclado TEC100 existe a possibilidade de edição dos nomes das Zonas. Para editar o nome das zonas, siga os passos a seguir:

1-)Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação).

de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação ). MODO DE PROG. ▲ ENDERECO: ▼ ONDE

MODO DE PROG.

ENDERECO:

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

(vide item 2.2.3 Modo de Programação ). MODO DE PROG. ▲ ENDERECO: ▼ ONDE TEM JFL,

40

2-) Digite o endereço de edição de nome de zona, 601 para zona 1, 602 para a zona 2, 603 para a zona 3 e assim por diante. O teclado emite 2 bips curtos, confirmando que o endereço esta correto

e exibe o nome atual da zonal:

EDITE NOME ZONA [01]- ZONA 01

3-) Para alterar o nome atual, pressione a tecla “BYP” para apagar o nome atual, ou comece a editar o nome sobrescrevendo o nome atual. O modo de edição é semelhante ao utilizado nos celulares, para editar o nome, pressione a tecla que corresponde ao grupo de letras que contem a letra desejada, se a letra exibida não for a letra desejada pressione novamente a tecla, até que a letra desejada apareça, aguarde alguns segundos e o cursor avançará para a próxima letra. Exemplo: vamos editar o nome de zona para QUARTO 1. A seqüência de teclas que devem ser pressionadas é:

[Apagar o nome atual] tecla “BYP” uma vez. [Q]- tecla “7” duas vezes. [U]- tecla “8” duas vezes. [A]- tecla “2” uma vez. [R]- tecla “7” três vezes. [T]- tecla “8” uma vez. [O]- tecla “6” três vezes. [ ](espaço)-tecla “0” uma vez [1]-tecla “1” três vezes.

A tela abaixo mostra o nome editado:

EDITE NOME ZONA [01]- QUARTO 1

4-)Tecle “ENTER” para sair do endereço de programação, o teclado emite 2 bips confirmando a programação.

5-)Para sair do modo de programação, tecle “ESC”,o painel emite 2 bips confirmando a saída.

4.

PROGRAMAÇÃO DOS USUÁRIOS

O

painel possui 95 senhas de usuários com atributos programáveis como descritos na tabela de

atributos. As senhas saem de fábrica apagadas e somente com os atributos de armar e desarmar.

O Endereço 200 é o endereço da senha do usuário mestre (usuário 00). Os Endereços de 201 a

295 são os endereços dos usuários comuns. O Endereço 296 é o endereço da senha temporária

01 (usuário 96). O Endereço 297 é o endereço da senha temporária 02 (usuário 97). O Endereço

298 é o endereço da senha temporária 03 (usuário 98). Senhas temporárias são aquelas que são

válidas por um determinado número de dias. Depois elas perdem a validade e são descartadas.

Para que a senha temporária volte a ser válida ela deve ser alterada. O Endereço 299 é o endereço da senha instalador. Obs.: - O tempo para expirar a senha deve ser programado nos endereços 429, 430 e 431, para senha temporária 01, temporária 02, temporária 03, respectivamente.

41

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

430 e 431, para senha temporária 01, temporária 02, temporária 03, respectivamente. 41 ONDE TEM JFL,
430 e 431, para senha temporária 01, temporária 02, temporária 03, respectivamente. 41 ONDE TEM JFL,

4.1.

PROGRAMAÇÃO DAS SENHAS DOS USUÁRIOS (endereços de 200 a 299)

Para programar a senha siga os passos a seguir:

No teclado de LEDs:

1-) Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação). 2-) Digite o endereço da senha do usuário a ser programado (200 a 299). O teclado emite 2 bips curtos, confirmando que o endereço esta correto e a tecla “ESC” acende, sinalizando a entrada no endereço de programação. 3-) Digite a nova senha com 4 ou 6 dígitos (dependendo da programação do endereço 801 tecla “1”, vide item 9 Outras Programações dos sistema). O teclado emite 2 bips confirmando a programação e a tecla “ESC” se apaga.

No teclado TEC100:

1-)Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação).

MODO DE PROG.

ENDERECO:

2-) Digite o endereço da senha do usuário a ser programado (200 a 299). O teclado emite 2 bips curtos, confirmando que o endereço esta correto. E exibe a seguinte tela:

Senha de 4 dígitos:

Senha de 6 dígitos:

SENHA USUARIO 01

[4D]:

SENHA USUARIO 01

[6D]:

3-) Digite a nova senha com 4 ou 6 dígitos (dependendo da programação do endereço 801 tecla “1”, vide item 9 Outras Programações dos sistema). O teclado emite 2 bips confirmando a programação.

4.2. ALTERAR OS ATRIBUTOS DAS SENHAS DOS USUÁRIOS (endereços de 301 a 398)

Para programar os atributos dos usuários siga os passos a seguir:

No teclado LEDs:

1-) Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação). 2-) Digite o endereço de atributo do usuário a ser programado. 301 para alterar os atributos do usuário 1, 302 para alterar os atributos do usuário 2, a assim por diante. O teclado emite 2 bips curtos, confirmando que o endereço esta correto e tecla “ESC” acende, sinalizando a entrada no endereço de programação.

correto e tecla “ESC” acende, sinalizando a entrada no endereço de programação. ONDE TEM JFL, TEM

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

correto e tecla “ESC” acende, sinalizando a entrada no endereço de programação. ONDE TEM JFL, TEM

42

3-) Pressione a tecla referente ao atributo que deseja atribuir ao usuário, conforme a tabela a seguir, a tecla acesa indica que o usuário possui o atributo.

Endereços 301 a 398

Atributos dos Usuários

 

Tecla 1

Permite operar Partição A

Tecla 2

Permite operar Partição B

TECLAS

Tecla 3

Permite armar STAY

Tecla 4

Permite armar AWAY

Tecla 5

Permite desarmar

Tecla 6

Permite inibir zonas

 

Tecla 7

Permite acesso via SMS/Telefone

Tecla 8

Permite operar PGM

4-)Tecle “ENTER” para sair do endereço de programação, o teclado emite 2 bips confirmando a programação e a tecla “ESC” se apaga. 5-)Para sair do modo de programação, tecle “ENTER”, o painel emite 2 bips confirmando a saída e os LEDs “ARMADO A”, “ARMADO B”, “STAY A”, “STAY B”, “PRONTO A” e “PRONTO B” param de piscar e voltam ao funcionamento normal.

Obs.: Caso o painel não esteja particionado, o usuário deve ter o atributo de operar a partição A, para que possa armar o painel. No teclado TEC100:

1-)Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação).

MODO DE PROG.

ENDERECO:

2-) Digite o endereço de atributo do usuário a ser programado. 301 para alterar os atributos do usuário 1, 302 para alterar os atributos do usuário 2, a assim por diante. O teclado emite 2 bips curtos, confirmando que o endereço esta correto e a seguinte tela:

ATRIB. USUA. 01

■□□□■□□□□

3-) Pressione a tecla referente ao atributo que deseja atribuir ao usuário, conforme a tabela a seguir, o quadrado cheio indica que o usuário possui o atributo.

Endereços 301 a 398

Atributos dos Usuários

 

Tecla 1

Permite operar Partição A

Tecla 2

Permite operar Partição B

TECLAS

Tecla 3

Permite armar STAY

Tecla 4

Permite armar AWAY

Tecla 5

Permite desarmar

Tecla 6

Permite inibir zonas

 

Tecla 7

Permite acesso via SMS/Telefone

Tecla 8

Permite operar PGM

43

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

  Tecla 7 Permite acesso via SMS/Telefone Tecla 8 Permite operar PGM 43 ONDE TEM JFL,
  Tecla 7 Permite acesso via SMS/Telefone Tecla 8 Permite operar PGM 43 ONDE TEM JFL,

4-)Tecle “ENTER” para sair do endereço de programação, o teclado emite 2 bips confirmando a programação. 5-)Para sair do modo de programação, tecle “ESC”, o painel emite 2 bips confirmando a saída .

Obs.: Caso o painel não esteja particionado, o usuário deve ter o atributo de operar a partição A, para que possa armar o painel.

5. PROGRAMAÇÃO DOS TEMPOS E HORÁRIOS DO PAINEL

5.1. PROGRAMAÇÃO DOS TEMPOS (endereços de 401 a 431) NO TECLADO DE LEDs

Para programar os tempos, e siga os passos abaixo:

1-) Entre no modo de programação (vide item 2.2.3 Modo de Programação). 2-) Digite o endereço a ser programado conforme a tabela a seguir. O teclado emite 2 bips curtos, confirmando que o endereço esta correto e a tecla “ESC” acende, sinalizando a entrada no endereço de programação. 3-) Digite o valor do tempo com 3 dígitos. Valores de 000 a 255. O teclado emite 2 bips curtos confirmando a programação e a tecla “ESC” se apaga. 4-) Para sair do modo de programação, tecle “ENTER”, o painel emite 2 bips curtos confirmando a saída e os LEDs “ARMADO A”, “ARMADO B”, “STAY A”, “STAY B”, “PRONTO A” e “PRONTO B” param de piscar e voltam ao funcionamento normal.

Obs.:

Para valores de 001 a 200, usar unidade de tempo maior. Para valores de 201 a 255, usar (VALOR menos 200) e unidade de tempo menor. Exemplos: Endereço 421 (Minutos ou segundos) com o valor 214: Indica tempo de PGM 1 em 14 segundos.

- Endereço 422 (Minutos ou segundos) com o valor 107: Indica tempo de PGM 2 em 107 minutos.

- Endereço 427 (Horas ou Minutos) com o valor 024: Indica intervalo de autoteste em 24 horas.

- Endereço 427 (Horas ou Minutos) com o valor 230: Indica intervalo de autoteste em 30 minutos. - Os endereços 404, 414, 427, 429 a 431 quando programados com o valor 000 indicam que as respectivas funções estarão desabilitadas.

- Os endereços que possuem duas unidades de tempo seguem a seguinte regra:

ENDEREÇO

DESCRIÇÃO

UNIDADE

401

Tempo de entrada 1 (para zonas programadas como 11)

Segundos

402

Tempo de saída 1(para zonas programadas como 11)

Segundos

403

Tempo do disparo para a Partição A

Minutos

404

Tempo do auto-arme por não movimento da Partição A

Minutos

411

Tempo de entrada 2 (para zonas programadas como 12)

Segundos

412

Tempo de saída 2(para zonas programadas como 12)

Segundos

413

Tempo de disparo da Partição B

Minutos

414

Tempo do auto-arme por não movimento da Partição B

Minutos

421

Tempo de acionamento da PGM 1

Minutos ou Segundos

422

Tempo de acionamento da PGM 2

Minutos ou Segundos

423

Tempo de acionamento da PGM 3

Minutos ou Segundos

424

Tempo de acionamento da PGM 4

Minutos ou Segundos

425

Tempo de zona inteligente

Segundos

426

Tempo de falta de AC

Minutos

427

Tempo de intervalo de autoteste

Horas ou Minutos

429

Tempo para expirar a senha temporária 96

Dias

430

Tempo para expirar a senha temporária 97

Dias

431

Tempo para expirar a senha temporária 98

Dias

432

Intervalo de Ronda

Minutos

433

Tempo de duração da Ronda

Minutos

432 Intervalo de Ronda Minutos 433 Tempo de duração da Ronda Minutos ONDE TEM JFL, TEM

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

432 Intervalo de Ronda Minutos 433 Tempo de duração da Ronda Minutos ONDE TEM JFL, TEM

44

5.1.1.

PROGRAMAÇÃO DOS TEMPOS (endereços de 401 a 431) no teclado TEC100

Para os endereços abaixo, vamos considerar que o usuário já esta no modo de programação.

MODO DE PROG.

ENDERECO:

5.1.1.1. TEMPO DE ENTRADA 1 ( ENDEREÇO 401 )

1- Digite 401 para entrar no endereço de programação do tempo de entrada 1, será exibida a seguinte tela, informando o valor atual programado:

TEMPO ENTRADA 1

060 SEGUNDOS

2- Digite os 3 dígitos do valor desejado, o teclado emite 2 bips, confirmando a programação e retorna a tela de endereço de programação.

5.1.1.2. TEMPO DE SAIDA 1 ( ENDEREÇO 402 )

1- Digite 402 para entrar no endereço de programação do tempo de saída 1, será exibida a seguinte tela, informando o valor atual programado:

TEMPO SAIDA 1

060 SEGUNDOS

2- Digite os 3 dígitos do valor desejado, o teclado emite 2 bips, confirmando a programação e retorna a tela de endereço de programação.

5.1.1.3. TEMPO DE DISPARO PARA PARTIÇÃO A ( ENDEREÇO 403 )

1- Digite 403 para entrar no endereço de programação do tempo de disparo para partição A, será exibida a seguinte tela, informando o valor atual programado:

TEMPO DISPARO PART A: 005 MIN.

2- Digite os 3 dígitos do valor desejado, o teclado emite 2 bips, confirmando a programação e retorna a tela de endereço de programação.

5.1.1.4. TEMPO DO AUTO-ARME POR NÃO MOVIMENTO DA PARTIÇÃO A (ENDEREÇO 404)

1- Digite 404 para entrar no endereço de programação do auto-arme por não movimento da partição A, será exibida a seguinte tela, informando o valor atual programado:

45

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

da partição A, será exibida a seguinte tela, informando o valor atual programado: 45 ONDE TEM
da partição A, será exibida a seguinte tela, informando o valor atual programado: 45 ONDE TEM

AUTOARME NÃO MOV PART A: 000 MIN.

2- Digite os 3 dígitos do valor desejado, o teclado emite 2 bips, confirmando a programação e retorna a tela de endereço de programação.

5.1.1.5. TEMPO DE ENTRADA 2 (ENDEREÇO 411)

1- Digite 411 para entrar no endereço de programação do tempo de entrada 2, será exibida a seguinte tela, informando o valor atual programado:

TEMPO ENTRADA 2

060 SEGUNDOS

2- Digite os 3 dígitos do valor desejado, o teclado emite 2 bips, confirmando a programação e retorna a tela de endereço de programação.

5.1.1.6. TEMPO DE SAIDA 2 ( ENDEREÇO 412 )

1- Digite 402 para entrar no endereço de programação do tempo de saída 2, será exibida a seguinte tela, informando o valor atual programado:

TEMPO SAIDA 2

060 SEGUNDOS

2- Digite os 3 dígitos do valor desejado, o teclado emite 2 bips, confirmando a programação e retorna a tela de endereço de programação.

5.1.1.7. TEMPO DE DISPARO PARA PARTIÇÃO B ( ENDEREÇO 413 )

1- Digite 413 para entrar no endereço de programação do tempo de disparo para partição B, será exibida a seguinte tela, informando o valor atual programado:

TEMPO DISPARO PART B: 005 MIN.

2- Digite os 3 dígitos do valor desejado, o teclado emite 2 bips, confirmando a programação e retorna a tela de endereço de programação.

5.1.1.8. TEMPO DO AUTO-ARME POR NÃO MOVIMENTO DA PARTIÇÃO B (ENDEREÇO 414)

1- Digite 404 para entrar no endereço de programação do auto-arme por não movimento da partição A, será exibida a seguinte tela, informando o valor atual programado:

a seguinte tela, informando o valor atual programado: AUTOARME NÃO MOV PART B: 000 MIN. ONDE

AUTOARME NÃO MOV PART B: 000 MIN.

ONDE TEM JFL, TEM SEGURANÇA

a seguinte tela, informando o valor atual programado: AUTOARME NÃO MOV PART B: 000 MIN. ONDE

46

2- Digite os 3 dígitos do valor desejado, o teclado emite 2 bips, confirmando a programação e retorna a tela de endereço de programação.

5.1.1.9. TEMPO DE ACIONAMENTO DA PGM1 (ENDEREÇOS 421)

1- Digite 421 para entrar no endereço de programação do tempo de acionamento da PGM1, será exibida a seguinte tela, informando o valor atual programado:

TEMPO PGM 1: 202 ATUAL:002 SEG.

2- Digite os 3 dígitos do valor desejado, o teclado emite 2 bips, confirmando a programação e retorna a tela de endereço de programação. Para valores de 001 a 200, a unidade de tempo é minutos e para valores de 201 a 255, a unidade de tempo é segundos.

5.1.1.10. TEMPO DE ACI