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JOGADOR(a)

Alberon tato

Personagem Humano Acólito Clérigo 6 Thyatis


RAÇA ORIGEM CLASSE NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR PERÍCIAS TOTAL


1/2 do
Nível Atributo Treino Outros

Acrobacia ✠ 3 = 3 +Des
DES + 0 +
-1 0 0 3 6 3 Adestramento✯ 0 = 0 CAR + 0 +
+Car
Atletismo 2 = 3 FOR + 0 +
+For

PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA Atuação✯ 6 = 3 CAR + 0 +


+Car
PV PM = 3
Cavalgar 3 DES + 0 +
+Des
36 36 39 39 ✔ Conhecimento✯ 8 = 3 +IntINT + 2 +
✔ Cura 11 = 3 SAB + 2 +
+Sab
Máx. Atuais Máx. Atuais
✔ Diplomacia 10 = 3 CAR + 2 + 2
+Car
Enganação 6 = 3 CAR + 0 +
+Car
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance Fortitude 3 = 3 CON + 0 +
+Con
Furtividade ✠ 3 = 3 DES + 0 +
+Des
Guerra✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Iniciativa 3 = 3 DES + 0 +
+Des
Intimidação 6 = 3 CAR + 0 +
+Car
✔ Intuição 11 = 3 SAB + 2 +
+Sab
Investigação 6 = 3 +IntINT + 0 +
Jogatina✯ 0 = 0 CAR + 0 +
+Car
Ladinagem✯✠ 0 = 0 DES + 0 +
+Des
DEFESA Luta 2 = 3 FOR + 0 +
+For
Bônus de Bônus de PROFICIÊNCIAS & OUTRAS CARACTERÍSTICAS
✔ Des
Destreza Armadura Escudo Outros Misticismo✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +

12 =10 +
0
+
2
+
0
+
0
✔ Nobreza✯ 8 = 3 +IntINT + 2 +
Ofício (________)✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
Ofício (________)✯ 0 = 0 +IntINT + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade
✔ Percepção 11 = 3 +Sab
SAB + 2 +
Couro 2 0
Pilotagem✯ 0 = 0 +Des
DES + 0 +

0 0 Pontaria 3 = 3 +Des
DES + 0 +

Reflexos 3 = 3 +Des
DES + 0 +

✔ Religião✯ 14 = 3 +Sab
SAB + 2 + 3
HABILIDADES & MAGIAS
Sobrevivência 9 = 3 +Sab
SAB + 0 +
(Humano) (Acólito) ✔ Vontade 11 = 3 +Sab
SAB + 2 +
+1 em Três Atributos Diferentes. Filhos de Vontade de Ferro. Você recebe +1 PM
Valkaria, Deusa da Ambição, humanos para cada dois níveis de personagem e +2 ✠ Penalidade de armadura. ✯ Somente treinado.
podem se destacar em qualquer caminho em Vontade. Pré-requisito: Sab 1.
que escolherem. EQUIPAMENTO
Medicina. Você pode gastar uma ação
Versátil. Você se torna treinado em duas completa para fazer um teste de Cura (CD Medalhão de Prata (Poderoso) - T$1050/1Espç.
perícias a sua escolha (não precisam ser 15) em uma criatura. Se você passar, ela [Gravado com uma runa pessoal do conjurador,
da sua classe). Você pode trocar uma recupera 1d6 PV, mais 1d6 para cada 5 este medalhão de prata diminui em –1 PM o custo
dessas perícias por um poder geral a sua pontos pelos quais o resultado do teste de magias de alcance pessoal.]
escolha. exceder a CD (2d6 com um resultado 20, [A CD para resistir a suas magias aumenta em +1.]
3d6 com um resultado 25 e assim por
Magia Ampliada. Aumenta o alcance da diante). Você só pode usar este poder Armadura de Couro - T$20/2Espç.
magia em um passo (de curto para médio, uma vez por dia numa mesma criatura. [O peitoral desta armadura é feito de couro curtido
de médio para longo) ou dobra a área de Pré-requisitos: Sab 1, treinado em Cura. em óleo fervente, para ficar mais rígido, enquanto
efeito da magia. Por exemplo, uma Bola as demais partes são feitas de couro flexível.]
de Fogo ampliada tem seu alcance (Thyatis)
aumentado para longo ou sua área Dom da Profecia. Você pode lançar Coleção de Livros - T$75/1Espç)
aumentada para 12m de raio. Custo: +2 Augúrio. Caso aprenda novamente essa [Uma pequena coleção de tomos e tratados sobre
PM. magia, seu custo diminui em –1 PM. Você um assunto. Fornece +1 em Conhecimento, Guerra,
também pode gastar 2 PM para receber Misticismo, Nobreza ou Religião (definido quando
(Clérigo) +2 em um teste. o item é comprado ou fabricado).]
Devoto Fiel. Você se torna devoto de um
deus maior. Veja as regras de devotos na Dom da Ressurreição. Você pode gastar Símbolo Sagrado - T$0/1Espç.
página 96. Ao contrário de devotos uma ação completa e todos os PM que [Um medalhão de madeira ou metal
T$ Cargacom o símbolo
normais, você recebe dois poderes possui (mínimo 1 PM) para tocar o corpo de uma divindade. Se você estiver vestindo
concedidos por se tornar devoto, em vez de uma criatura morta há menos de um (normalmente com uma corrente ao redor do
de apenas um. anoreproduzir
É permitido e ressuscitá-la.
esta página paraAuso
criatura volta
pessoal. Em troca, à vida em jamboeditora.com.br.
visite-nos FichaT20 - Edição Jogo do Ano v.1.0 editável
pescoço) ou empunhando o símbolo sagrado de
por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site multiversos.com.br
com 1 PV e 0 PM, e perde 1 ponto de um deus do qual é devoto, recebe +1 em testes de
Magias. Você pode lançar magias divinas Constituição permanentemente. Este

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