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Geometria Analtica 1.

Funes de 1 grau (Grfico: reta) Uma funo de 1 grau possui a forma geral: f x =axb para todo a 0 . Vamos comear pela situao em que b=0 , ficando na forma x -3 -1 0 1 3 y -3 -1 0 1 3 No grfico da funo y=x , temos uma reta onde a coordenada y varia na mesma taxa que a coordenada x. Assim, temos uma reta com uma inclinao de 45. x -3 -1 0 1 3 y -6 -2 0 2 6 f x =ax .

No grfico da funo y=2x , a coordenada y sempre o dobro da coordenada x, de modo que pode-se dizer que a reta est mais inclinada para cima (ou mais prxima do eixo y).

f x =x
y
8 6 4 2 0 -6 -4 -2 -2 -4 -6 -8 0 2 4 6

f x =2x
y
8 6 4 2

x
-6 -4 -2

0 -2 -4 -6 -8 0 2 4 6

1 f x = x 2
y

x -3 -1 0 1 3

y -1,5 -0,5 0 0,5 1,5 funo

No

grfico
1 y= x 2

da a

8 6 4 2 0 -6 -4 -2 -2 -4 -6 -8 0 2 4 6

coordenada y sempre a metade da coordenada x, de modo que pode-se dizer que a reta est mais inclinada para baixo (ou mais prxima do eixo x).

Note que em todos os grficos, a reta passa pela origem (0, 0), porque se x=0 , y=0 , qualquer que seja o valor de a . Alm disso, se y=ax , a= y / x , portanto para descobrir o valor de a , basta dividir o valor de y pelo valor de x. Assim, descobre-se a funo f x que resulta no grfico. Exemplo 1-1: Encontre a frmula para o seguinte grfico:
8 6 4 2 0 -2 -2 0 2 4

Resoluo: Pelo grfico, observamos que quando x=2 , y=6 . Lembrando que a=6 /2=3 . Portanto, a funo f x do grfico y=3x . Agora vamos ver quando b 0 : x -3 -1 0 1 3 1 2 3 5 y -1 No grfico da funo y=x 2 , a coordenada y tambm varia na mesma taxa que a coordenada x. S que o seu valor maior em duas unidades. Assim, temos uma reta com uma inclinao de 45, mas que no passa pela origem (0, 0) cortando o eixo y quando y=2 (coordenada 0, 2). f x =x2
8 6 4 2 0 -6 -4 -2 -2 -4 -6 -8 0 2 4 6 x -6 -4 -2

a= y / x ,

x -3 -1 0 1 3

y -6 -2 0 2 6

O mesmo acontece com a funo y=2x3 : a inclinao da reta a mesma que a da funo y=2x . Para cada vez que o valor de x varia, y varia 2 vezes, s que ela corta o eixo y quando y=3 .

f x =2x3
y
10 8 6 4 2 0 -2 -4 -6 0 2 4 6

O que podemos perceber que uma reta na forna y=ax b sempre igual a uma y=ax , s que ela desenhada b unidades acima, o que tambm quer dizer que ela vai interceptar o eixo vertical quando x=0 e y=b . Ento, se y=ax b , y b=ax e yb a= . x Para descobrir a frmula do grfico de uma reta y=ax b , voc precisa saber a coordenada de dois pontos (lembre-se que dados dois pontos quaisquer, somente uma reta passa por eles). Possuindo a coordenada de dois pontos x 0 y 0 e x 1 y 1 , voc precisa a diferena entre as coordenadas x e a diferena entre as coordenadas y, ou seja, x 1 x 0 e y 1 y 0 e depois dividir: y1 y 0 x1 x 0 Na verdade, a mesma coisa com a funo y=ax , s que nesse caso consideramos x 0 y 0 na coordenada 0, 0. Ento x 1 x 0= x 10=x 1 e y 1 y 0= y 10= y 1 , portanto y y y a= 1 0 = 1 x 1x 0 x 1 Para saber o valor de b, basta olhar o valor de y quando a reta intercepta o eixo y. Exemplo 1-2: Encontre a frmula para o seguinte grfico:
8 6 4 2 0 -2 -2 -4 0 2 4 6

Resoluo: Pelo grfico, observamos que quando x=4 , y=6 e quando x=0 , y=2 . y y 62 8 a= 1 0 , a= = =2 . Como y=2 quando x=0 , Lembrando que x 1x 0 40 4 b=2 . Portanto, a funo f x do grfico y=2x2 . Pode ser que o grfico mostre apenas uma parte da reta que no corte o eixo y. Como saber o valor de b, ento? A precisa fazer mais uma continha: Da frmula y=ax b segue que b= yax . Voc j sabe o valor de a (chamado de coeficiente angular da reta), por isso j tem como saber quanto ax , que o valor que y teria se fosse uma funo y=ax e a reta passasse pelo ponto 0, 0. Agora s subtrair esse valor do valor real de y que voc tem. Vamos fazer mais um exemplo pra ficar mais claro.

Exemplo 1-3: Encontre a frmula para o seguinte grfico:


4 2 0 -2 -2 -4 0 2 4 6 8 10

12 x

Resoluo: Pelo grfico, observamos que quando x=2 , y=2 e quando x=10 , y=2 . y y 22 4 1 y 1=2 e x 1=10 , a= 1 0 , a= = = Lembrando que . Como x 1x 0 102 8 2 1 b= y 1ax 1=2 10=25=3 . Portanto, a funo f x do grfico y= 1 x3 . 2 2 Outras informaes interessantes: Se a0 , quando x aumenta, y tambm aumenta e se a0 , quando x aumenta, y diminui. Portanto se a positivo, a reta crescente e se a negativo, a reta decrescente.

1 y = x (a = 1) -3 -1 -1 1 3 y = -x (a = -1)

-3