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a. Importancia del uso de las Tecnologas de la Informacin y Comunicacin (TICs) en Educacin Preescolar.
INTRODUCCION
TIC`s son tecnologas de la informacin y la comunicacin, tcnicas usadas para conseguir, recibir, adquirir, procesar, guardar informacin de cualquier tipo. La tecnologa en un conjunto de recursos que nos permiten favorecer generar y diversificar las situaciones de enseanza, as cuando planeamos es para favorecer el desarrollo de competencias en diversos campos, utilizando la tecnologa y siendo creativos con la computadora y sus programas, no tener miedo a lo desconocido y aprender da a da. Como futuros profesionales en la carrera de Educacin Preescolar es necesario tener conocimientos y destrezas necesarias para trabajar con nios pequeos, preparndolos as para enfrentarse a una serie de restos, competencias y situaciones del mundo actual.
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Gratuidad de la Enseanza
Ampliacin de cobertura
a. Enfoque de aprendizaje por proyectos (EAP). 1. Tres aspectos importantes: Un proyecto es una investigacin en profundidad de un tema del mundo real digno de atencin de los nios y el esfuerzo. Los proyectos pueden llevarse a cabo con nios de cualquier edad y que no constituyen el programa educativo conjunto. Se trata de un esfuerzo investigativo enfocado en encontrar respuestas a las preguntas sobre un tema, hechas por los nios, aprender ms sobre el tema en lugar de buscar respuestas correctas a las preguntas formuladas por el profesor. El enfoque del proyecto son un conjunto de estrategias de enseanza que permitan a los profesores guiar a los nios a travs de estudios de temas del mundo real, de ah los nios estn ms motivados, participan activamente en su propio aprendizaje, y producir un trabajo de alta calidad. Pgina 2
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Los proyectos son especialmente valiosos para los nios pequeos, ya que es durante los primeros aos que su intelecto se desarrollan rpidamente y significativos resultados a largo plazo se puede lograr. La investigacin ha demostrado que la posibilidad de tener un impacto en su trabajo tiene muchas ventajas durante los ltimos aos.
Primer proyecto Costa Rica, un paraso natural: los animales ms interesantes de la vida silvestre del pas donde vivo Producto final del proyecto: lbum digital grupal
Segundo proyecto Contando el cuento de Dora la Lora y Chico Perico Producto final del proyecto: cuento digital
Tercer proyecto Un juego de memoria para aprender sobre los medios de transporte y los conjuntos de nmeros Producto final del proyecto: juego de memoria
4. Cinco aspectos importantes de la participacin del docente: -Est pendiente del proceso y seguimiento del progreso individual o grupal. -Hacer de la tarea algo manejable. -Fortalecer las debilidades de los estudiantes en temas de inters. -Ensearles a los estudiantes importantes destrezas para la vida. -Dentro de un aprendizaje basado en proyectos, el maestro es una gua.
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