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A Educação Na Palma Das Mãos
A Educação Na Palma Das Mãos
APP-EDUCATION
apps são aqueles ícones na tela do smartphone
que nos permitem conectar com um universo de
possibilidades. Há e haverá cada vez mais aplicativos
para qualquer finalidade. A educação não pode
ficar de fora desse fenômeno da cibercultura. Os
“aplicativos de educação” (app-education) podem
EDMÉA SANTOS ser valiosos para a docência e para a aprendizagem.
CRISTIANE PORTO Eles contemplam a mobilidade e a ubiquidade no
Organizadoras espaço físico e no ciberespaço. Isto é, deslocando-se
CRISTIANE DE MAGALHÃES PORTO por qualquer lugar e conectados à internet, docentes
Doutora Multidisciplinar em Cultura e Sociedade – UFBA. e discentes podem se encontrar para produzir
Mestrado em Letras e Linguística – UFBA. Pesquisadora comunicação, aprendizagem e formação. Este livro
do Instituto de Tecnologia e Pesquisa (ITP). Bolsista mostra o tratamento dessa potência a partir de
em Produtividade em Pesquisa do CNPq – Nível 2 e pesquisas acadêmicas sintonizadas com o espírito
faz parte do Comitê de Assessoramento de Divulgação do nosso tempo.
Científica do CNPq. Pós-doutorado em Educação Os aplicativos de educação podem contemplar
– UERJ. Coordenadora do Programa de Estímulo a muito mais do que somente acesso solitário a
Mobilidade e ao Aumento da Cooperação Acadêmica
instruções e conteúdos de aprendizagem com boa
da Pós-Graduação (PROMOB-FAPITEC/CAPES – UNIT/
usabilidade. Eles podem contemplar educação
APP-EDUCATION
UERJ/UFSC). Professora do Curso de Comunicação
LUSO-BRASILEIRAS NA CIBERCULTURA
FUNDAMENTOS, CONTEXTOS E PRÁTICAS EDUCATIVAS
Social e do Programa de Pós-Graduação em Educação
autêntica, isto é, baseada nos fundamentos
da Universidade Tiradentes – Unit. Pesquisadora autonomia, interação, diversidade, dialógica
do Grupo Educação, Redes Sociotécnicas e Culturas App-Education, ou “educação baseada em aplicativos”, seria uma nova roupagem para o software e democracia defendidos por Dewey, Freinet,
digitais (EDUTEC/UFBA/CNPq). Líder do Grupo educacional, geralmente instrucionista, que se popularizou na década de 1990? Seria uma didática Vygotsky, Freire e Anísio Teixeira, entre outros
de Pesquisa Educação, Tecnologia da Informação e neotecnicista? A presente obra acaba com essas dúvidas e descontrói preconceitos. grandes nomes da pedagogia. O app-education
Cibercultura (GETIC/UNIT/CNPq). Na primeira parte do livro, sobre Fundamentos e Contextos, fica evidente que não se trata de FUNDAMENTOS, CONTEXTOS E PRÁTICAS EDUCATIVAS competente em educação autêntica é território
uma nova roupagem para a educação bancária. Os aplicativos são estruturantes da cultura de confluência desses fundamentos pedagógicos
contemporânea, são artefatos técnico-culturais que instituem linguagens e espaços de convivência,
LUSO-BRASILEIRAS NA CIBERCULTURA com fundamentos da cibercultura como autoria,
instauram e potencializam redes educativas que nos formam a partir de práticas culturais e compartilhamento, conectividade, colaboração,
processos de subjetivação.
interatividade. Uma confluência histórica que reúne
Na segunda parte do livro, sobre Práticas Educativas em Mobilidade, conhecemos alguns exemplos
consagrados educadores da cultura do audiovisual
de como professores e pesquisadores vêm praticando a App-Education em diversas áreas e níveis
(impressos, rádio e tv) e a disposição técnica para
educacionais. Os relatos e reflexões ilustram como a cultura digital vem modificando os processos
educacionais convencionais e nos convidam a repensar nossas próprias práticas pedagógicas. expressão dos fundamentos da cibercultura.
Com o diálogo entre teoria e prática, este livro nos ajuda a compreender e a conceber uma Um app-education pode ser o máximo em
educação em tempos de Cibercultura. confluência dos fundamentos pedagógicos e
ciberculturais. Porém, se a mediação docente
Profº Dr. Mariano Pimentel (UNIRIO) for ciberexcluída, se o professor não tiver
EDMÉA SANTOS conhecimento teórico-prático profundo dos
Professora titular-livre da UFRRJ, atua no Instituto de fundamentos da educação autêntica, esse app
Educação e no Programa de Pós-Graduação da UFRRJ será subutilizado. Por isso, é preciso investir em
e no Programa de Pós-Graduação da UERJ. Líder do formação docente específica e competente. App-
Grupo de Pesquisa Docência e Cibercultura – GPDOC- education: fundamentos, contextos e práticas
CNPq. Atualmente é vice-presidente da Associação de educativas luso-brasileiras na cibercultura mostra
Pesquisa em Cibercultura – ABCiber. Coordena o GT ISBN 978-85-232-1941-3
reflexões e práticas precursoras com aplicativos
16 da Anped. Pedagoga pela Universidade Católica do para a educação presencial, semipresencial e
Salvador (UCSal). Mestre e doutora em Educação pela
online.
Universidade Federal da Bahia (UFBA) e pós-doutora 9 788523 219413
VIVIAN MARTINS
EDMÉA SANTOS
1 O presente trabalho foi realizado com apoio financeiro do Programa Institucional de Incentivo à Produção
Científica, Tecnológica e Artístico-Cultural (PROCIÊNCIA) e pelo Programa Institucional de Incentivo
às Atividades de Extensão (Pró-Extensão) do Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia do
Rio de Janeiro.
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2 “Termo de Certau (1994) para aquele que vive as práticas/táticas cotidianas.” (ALVES, 2008, p. 10)
3 Adotamos tal forma de inscrita inspirada em Alves (2008), para quem a escrita conjunta dos termos
atua como um posicionamento contra a ciência moderna que separa as palavras como semelhantes,
mas opostas entre si.
4 Assumimos o conceito de dispositivo a partir de Ardoino (2003), para quem os dispositivos são modos
e meios utilizados pelos sujeitos para expressar noções necessárias ao pesquisador para compreender
os fenômenos.
5 A formação é um processo que não se explica, deve ser compreendido. “Interessado em descrever para
compreender, o pesquisador fenomenológico sempre está interrogando: o que é isto? No sentido de
querer apreender o fenômeno situado e o que o caracteriza enquanto tal”. (MACEDO, 2010, p. 18, grifo
do autor)
Creio poder afirmar, na altura destas considerações, que toda prática educativa
demanda a existência de sujeitos, um que, ensinando, aprende, outro que,
aprendendo, ensina, daí o seu cunho gnosiológico; a existência de objetos,
conteúdos a serem ensinados e aprendidos; envolve o uso de métodos, de
técnicas, de materiais; implica, em função de seu caráter diretivo, objetivo,
sonhos, utopias, ideais. (FREIRE, 1996, p. 69-70)
Como refletir acerca dessas questões não seria possível fora de um contexto
concreto de formação, foi necessário criar um dispositivo capaz de fazer
emergir um campo de pesquisa que agregasse cenários de aprendizagem e
de formação. O conceito tratado aqui é inspirado em Ardoino, que entende
o dispositivo como ‘uma organização de meios materiais e/ou intelectuais,
fazendo parte de uma estratégia de conhecimento de um objeto’ (ARDOINO,
2003 apud SANTOS, E., 2005, p. 143, grifo do autor)
O que pode ter contribuído para essa diferença? Destaco dois pontos: a faci-
lidade de uso da interface Google Docs, que potencializa a escrita cibercultural,
em contraponto à interface Wiki no Moodle não ser tão intuitiva, possibilitan-
do uma dificuldade de acesso a alguns recursos, e ser menos explorada pelos
usuários em geral do que as soluções Google, e o Google Docs, em especial, que
apresenta interface similar aos editores de texto off-line. E o segundo ponto, os
trabalhos terem sido construídos em duplas e serem lidos e debatidos por toda a
turma posteriormente, “as chances de textos com autoria colaborativa serem mais
ricos em conhecimentos podem aumentar, pois esse tipo de escrita possui uma
maior socialização dos pensamentos dos autores”. (SANTOS; SILVA, 2015, p. 1)
Dupla 1: Essa conexão permite uma educação ubíqua que rompe a bar-
reira do espaço e do tempo.
CONSIDERAÇÕES FINAIS
Os dispositivos móveis intensificam o processo de aprendizagem e ensino, prin-
cipalmente a partir da criação de aplicativos educacionais, imersivos, lúdicos e
para processos didáticos diversos, idealizados para a consecução de projetos edu-
cacionais ubíquos, por exemplo. Os estudos da cibercultura estão interessados
em tais fenômenos contemporâneos, e a educação on-line encontra-se inserida
nesta tessitura, pensando que práticas pedagógicas podem ser desenvolvidas
com dispositivos nas palmas das mãos, em conexão e movimento.
Com os aplicativos incluídos nos espaçostempos do nosso cotidiano, faz-se
necessário criar novas práticas pedagógicas que possam suportar e reforçar a
aprendizagem e o ensino contemporâneos, com percursos, contextos e sujeitos
diferenciados. A Pedagogia da hipermobilidade marca uma mudança nas práticas
educacionais que privilegiam a formação para as experiências, em contexto de
ubiquidade, com usos de aplicativos. Ao longo da pesquisa, pretendemos desen-
volver essa noção em conjunto com os praticantes, desta forma desenvolvemos
REFERÊNCIAS
AMARAL, Mirian Maia. Autorias docente e discente: pilares de sustentabilidade na
produção textual e imagética em redes educativas presenciais e online. 2014. 239 f. Tese
(Doutorado em Educação e Cultura Contemporânea) – Programa de Pós-Graduação em
Educação, Universidade Estácio de Sá, Rio de Janeiro, 2014.
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da produção escrita em aulas de inglês. In: ENCONTRO NACIONAL DE INICIAÇÃO À
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em: http://docplayer.com.br/49493244-Escrita-colaborativa-google-docs-como-mediador-
da-producao-escrita-em-aulas-de-ingles.html Acesso em:
16 nov. 2018.