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Criatividade nas as as da l

ib e rdade
Nº 03 M ARÇO D E 2007

ENTREVISTA
Cris tiane Jagm in

ANÁLISE
Pl
ugin Voronoi

TUTO RIAL
Program ação Vis ual(m ódul
o 3)

Ve ja tam b ém :
H Q "Vila do O uro"
Pixe lArt no GIM P
H allde im age ns
GIM PZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .b r

W W W .O GIM P.CO M .BR


Cre ative Com m ons

Atrib uição-Us o Não-Com e rcial


-Com partil
h am e nto pe l
a m e sm a l
ice nça 2.5 Bras il

Você pode :

- copiar, dis tribuir, e xibir e e xe cutar a obra


- criar obras de rivadas

Sob as s e gu inte s condiçõe s :

Atribu ição. Você de ve dar crédito ao autor original


, da form a
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o autor ou l
ice nciante .

. Você não pode util


Us o Não-Com e rcial izar e s ta obra com
final
idade s com e rciais .

Com partil a m e s m a Lice nça. Se você al


h am e nto pe l te rar,
trans form ar, ou criar outra obra com bas e ne s ta, você s om e nte
pode rá dis tribuir a obra re s ul
tante s ob um a l
ice nça idêntica a
e s ta.

- Para cada novo us o ou dis tribuição, você de ve de ixar cl aro para outros os
te rm os da l ice nça de s ta obra.
- Qual q ue r um a de s tas condiçõe s pode m s e r re nunciadas , de s de q ue Você
obte nh a pe rm is s ão do autor.

Qual q ue r dire ito de us o le gítim o (ou "fair us e ") conce dido por l e i, ou q ual
q ue r outro
dire ito prote gido pe l al e gis lação local , não s ão e m h ipóte s e al
gum a afe tados pe l o
dis pos to acim a.

Es te é um s um ário para l
e igos da Lice nça Jurídica (na ínte gra).

Te rm o de e xone ração de re s pons abil


idade

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A Re produção do m ate rialcontido ne s te Fanzine é pe rm itido de s de q ue s e incl
uam os créditos aos
autore s e a fras e : “Re produzido do GIM PZ INE Nº3 – w w w .ogim p.com .br” e m localvis íve l
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O GIM PZ INE de cl ara não te r inte re s s e de proprie dade nas im age ns , os dire itos s obre as m e s m as
pe rte nce m a s e us re s pe ctivos autore s /proprie tários . Es ta l
ice nça não s e apl
ica a ne nh um a im age m
e xibida no zine , para util ização da m e s m a obte nh a autorização junto ao autor.
GIM PZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .b r
ED ITO RIAL

1º Edição de 2007 GIM PZ INE é u m a pu bl


icação do s ite O Gim p!

Coorde nação:

C
h e gam os a um cons e ns o (ou não) s obre o l ayout, e le Ande rs on Prado
foi s im pl ificado pe ns ando nos l e itore s q ue faze m D iagram ação e Arte da capa:
im pre s s ão do m e s m o e tam bém para facil itar a Ande rs on Prado
le itura, com m ais e s paçam e ntos o q ue aconte ce rá Col
aboradore s de s ta e dição:
nas próxim as e diçõe s s e rão pe q ue nas al te raçõe s e m e lh orias .
M ozart Couto, Guil
h e rm e (Razgriz)
Que ro agrade ce r o de s igne r gráfico M auricio Cam pos
(w w w .com m ode s ign.com ) q ue de u al gum as dicas para nos s o
novo l ayout, e s pe ram os re ce be r m ais dicas e opiniõe s , s aibam
q ue para faze rm os a re vis ta us am os Scribus , GIM P, Ink s cape e
fonte s De jaVu.

Novo bl oco na s e ção Cone xão com Le itor, para avis ar s obre
e ve ntos de Softw are Livre no Bras il , s e você s abe de al gum ,
avis e -nos q ue publ icare m os na e dição do GIM PZ ine , m as ante s
de e nviar s aiba q ue os l ançam e ntos das e diçõe s s ão próxim as
as e s taçõe s do ano, nos m e s e s de M arço, Junh o, Se te m bro e
De ze m bro. Então avis e com ante ce dência s e q uis e r ve r
publ icado o e ve nto.

Por fal ar nis to aconte ce rá o I Libre Graph ics M e e ting - Bras il


s e rá um e ve nto com unitário de ntro do FISL 8.0 organizado
pe l as com unidade s bras il e iras de GIM P, Ink s cape , Bl
e nde r e
Es tudio Livre , para divul ga-l as , divul
gar a arte gráfica digital CAPA - Brow n W al
l
livre e trocar conh e cim e ntos e ntre nós e o públ ico do Forum
Inte rnacionalde Softw are Livre . João Cal l
igaris (Gw idion) s e rá O Conte údo as s inado, e as im age ns q ue o
o pal e s trante do Softw are Livre GIM P inte gram , s ão de inte ira re s pons abil
idade de
s e us re s pe ctivos autore s , não re pre s e ntado
O 8º Fórum Inte rnacionalSoftw are Livre aconte ce rá nos dias ne ce s s ariam e nte a opinão do zine e de s e us
12, 13 e 14 de Abrilde 2007 e m Porto Al e gre - RS. Para m ais re s pons áve is .
inform açõe s vis ite o s ite h ttp://l
gm .s oftw are livre .org/ Todos os dire itos s obre as im age ns s ão
re s e rvados a s e us re s pe ctivos proprie tários .
Ne s ta e dição: 3 paginas da H Q - "Vil
a do O uro"col orizada no
GIM P , Entre vis ta com Cris tiane Jagm in ins trutora do GIM P da O q u e é GIM P
SISNEM A, Tutorias e tc. (GNU Im age M anipul
ation Program ) com o
s e u próprio nom e já diz, e l
e é um program a
de m anipul
ação de im age ns e e s ta s ob os
te rm os da l
ice nça GNU (GPL).

Boa Le itura Nota: Es te zine foi m ontado com o Scribus ,


um s oftw are ope ns ource de diagram ação.
h ttp://w w w .s cribus .ne t

Ande rs on Prado (Ande O n)


h ttp:\\w w w .ogim p.com .br

GIM PZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .b r


SUM ÁRIO

CO NEXÃO CO M O LEITO R TUTO RIAL


Avis os , corre çõe s , com e ntários ... Program ação Vis ual(m ódul
o 3)
pág 5 pág 17

D ICAS TUTO RIAL


Lim ite s de cam adas e M odos de Pixe lArt no GIM P (parte 2)
curs ore s de m ous e pág 20
pág 6

TUTO RIAL
ANÁLISE Facil
itando as Cois as
Pl
u gin Voronoi pág 24
pág 7

H ALLD E IM AGENS
H Q "VILA D O O URO " Im age ns do Us uários GIM P
M ozart Couto pág 28
pág 10

ENTREVISTA
Cris tiane Jagm in
pág 13

SO BRE O S AUTO RES

Ande rs on Prado (Ande O n) é m ante ne dor M ozart Cou to é q uadrinh is ta, il us trador e
do s ite w w w .ogim p.com .br form ado e m artis ta pl ás tico. Autodidata, atua profis s ional -
te cnól ogia e m inform ática atua na áre a, m e nte nas áre as citadas de s de 19 79 . Te m
e s cre ve tutoriais e contribui com im age ns vários trabal h os publ icados no Bras il e
para proje tos da com unidade l ivre nas h oras e xte rior.
vagas . ande onbr-ogim p# yah oo.com .br H á três anos de s cobriu o m undo dos
s oftw are s l ivre s e te m e s tudado e util izado
e s pe cial m e nte o Gim p, pas s ando, s e m pre
q ue é pos s íve l , s uas e xpe riências e m
Gu il h e rm e (R azgriz) é Publ icitário tutoriais . Para m ais de tal h e s s obre s ua obra.
(Dire tor de arte ) de s de 2002, s e ndo q ue vis ite : w w w .m ozartcou to.com .br
utiliza ape nas s oftw are l ivre no s e u am bie nte
de trabal h o e re s idência, o m e s m o tam bém
m inis tra curs os s obre e dição de im age ns /pro-
gram ação vis ual al ém de q uando pos s ive l
contribuir com a com unidade e s cre ve ndo
artigos e docum e ntos dive rs os .

GIM PZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .b r


TUTO
CO RIALCO M LEITO R
NEXÃO

Corre çõe s , Avis os ,


Cartas

Qu e r pu bl
icar s e u Eve ntos Softw are Livre :
artigo na GIM PZ INE?
I Libre Graph ics M e e ting
Para contribuir ace s s e o s ite Site : h ttp://l
gm .s oftw are l
ivre .org/
D ata: 12, 13 e 14 de Abrilde 2007
h ttp:\\w w w .ogim p.com .br vá no m e nu
contato e e nvie o te xto com o Titul o de
obs : O s e ve ntos de ve m s e r confirm ados com se u s
s e u artigo na m e ns age m , e s cre va um
ide al
izadore s e fonte s , não s om os re s pons áve is pe l
as
re s um o s obre o q ue s e trata s e u artigo. Se inform açõe s ou cance l
am e ntos de datas .
não e xis tir o te m a abordado e ninguém
m ais e s tive r e s cre ve ndo s obre o m e s m o
as s unto, você te m grande ch ance de s e u
artigo s e r aprovado.

No artigo de ve conte r o nom e do autor


q ue pode s e r s ubs tituido pe l o nick nam e
"ape l ido" , nom e da e m pre s a, proje to s e ER R AM O S!
e s tive r re lacionado, e nde re ço de e m ail
Edição nº 0
e /ou página.

* Erros de português na úl tim a re s pos ta


O te xto pre fe rim os q ue e nvie e m form ato
da página 11: Es s a foi a prim e ira ve z q ue
.txt e cl aro q ue faça um a re vis ão um a talconve nça foi re alizada.
gram atical as im age ns de ve m se r Contribu ição: IR io
pre fe re ncialm e nte e m .PNG com no
m ínim o 100 DPI, no te xto de ve h ave r o
re fe re nciam e nto as im age ns para
pode rm os alocar corre tam e nte as obs : O s e rros pu bl
icados aq u i im pl
icam na
im age ns no artigo. corre ção das e diçõe s ante riore s . Ao re al
izar o

O arq uivo de te xto e a im age ns de ve m s e r dow nl


oad do m e s m o, provave l
m e nte não

com pactados e m único arq uivo q uando e ncontrará m ais o e rro. Exe m pl
o gim pzine 1.2

for e nviado. s ignifica: Edição nº 1 - 2º (s e gu nda) corre ção.

Agrade ce m os de s de já s uas futuras


contribuiçõe s

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D ICAS

Lim ite s d e cam ad as e


M od os d e cu rs ore s d e m ou s e
Por M ozart Couto

Q
uando trabal h am os de s e nh ando,
pintando ou trace jando, com as
fe rram e ntas conh e cidas com o
"Pince l "; ” Lápis ” ; "Ae rógrafo";
” Tinta” ; “Borrach a” e al gum as outras , é
im portante q ue de s abil ite m os o re curs o
“Exibir Lim ite s de Cam adas ” ou, ao pas s ar
o curs or na borda, be m no l im ite da im age m ,
e ul trapas s á-l
a, a fe rram e nta q ue e s tá s e ndo
O pçõe s Curs ore s de M ous e
us ada, m uda para a fe rram e nta “M ove r” , q ue
de s l
oca do fundo a im age m ativa, ou a cam ada Para m el h orarm os a pe rform ance das
atualcaus ando al guns trans tornos . fe rram e ntas de pintura, e m al guns cas os ,
e xigindo m e nos re curs os de m e m ória, e
Para de s abil itar e s s a função, o cam inh o é principal m e nte s e e s tam os util izando um a
“M e nu > Vis u al izar> Exibir Lim ite s de m e s a digital izadora, é m e l
h or de ixar, com o na
Cam ada” , ou vá em “Caixa de figura acim a, as configuraçõe s re fe re nte s à
Fe rram e ntas > Arq u ivo> Pre fe rências > “Cu rs ore s de M ou s e ” .
Jane l as de Im age m > Aparências ” e O cam inh o é “Caixa de Fe rram e ntas >
de s abil
ite a caixa Exibir Lim ite s de Cam adas Pre fe rências > Jane l as de Im age m ” .
para as próxim as ve ze s q ue iniciar o
program a.
ch e ck box Exibir Lim ite s de Cam adas

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TUTO
ANÁLRIAL
ISE

Pl
u gin Voronoi
Criand o Te xtu ras no GIM P
Por Ande rs on Prado (Ande O n)

V
ocê q ue pre cis a us ar te xturas para Ve ja na figura abaixo:
us ar e m s e us obje tos fabricados e m
program as e m 3D com o Bl e nde r,
W ings 3D ou us a e m s uas im age ns
2D, m ontage ns para dar um ar de m aior
re al idade ou ainda pre cis a de fundos para
as s inaturas , W al lpape rs , Jogos . M as não te m
h abil idade para criar com as fe rram e ntas
diponíve is , s aiba q ue o e xis te inum e ros
pl ugins q ue faze m e s te trabal h o no GIM P.
Ne s ta anál is e e s col
h e m os o Voronoi q ue
forne ce um núm e ro razoáve lde opçõe s para
re al izar e s ta função.

O proce dim e nto para a ins tal ação é ir ao s ite :


h ttp://re gis try.gim p.org/plugin?id=1426 e faze r o
dow nl oad do pl ugin e col ocar o arq uivo .e xe
na pas ta ..\GIM P-2.0\s h are \gim p\2.0\pl ugins \.
ou ins tal ar com m ak e ins tal lno Linux. Exis te
um outro m étodo q ue particul arm e nte e u
adoto o us o (no W indow s ), bas ta ir no m e nu
"Arq uivo" da jane l a "Fe rram e ntas " cam inh o
abaixo: "Fe rram e ntas > Pre fe rências > Ao abrir a jane l
a do pl ugin vai apre s e ntar
Dire tórios > Pl ugins " aq ui você pode inum e ras funçõe s , e xplicare m os al
gum as
e s pe cificar outros dire tórios , por e xe m pl o, a de l
as .
pas ta onde você faz dow nl oads de s e us novos
e xtras , is to s e rve tanto para pince is , te xturas ,
pl ugins , pal e tas , de gradés e tc.

A vantage m é q ue não m is tura os novos


s cripts com os antigos , num a nova ins tal ação
s e h ouve r incom patibilidade é s ó de s abil
itar a
pas ta e ficará m ais facilcontrolar os arq uivos .

ps : Ao indicar novo dire torio é ne ce s s ário


abrir e fe ch ar o GIM P

De pois de ins talar o pl ugin e l


e apare ce no
m e nu fil
tros > Re nde rizar> Padrão> Voronoi.

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TUTO
ANÁLRIAL
ISE

Nas opçõe s "Graph ic O ptions " e "Ce l


ls" e m Pode riam os criar varios tipos de te xturas
"Grid Ge ne rations " com binando e m e s cl ando cam adas ou
aplicando e fe itos com outra fe rram e ntas do
Col oring m e th od: Cor da te xtura, pe rm ite GIM P.
se l
e cionar e ntre Es cal
a de Cinza ou De gradê.
Ve ja as im age ns apre s e ntadas abaixo, foram
Ce l l type : É o tipo de form a q ue te m os a fe itas ape nas us ando opçõe s do pl
ugin:
dis pos ição para a célula q uadrado. triângulo
e tc.

Nas opçõe s "D e form ation"


pode m os al te rar inte rligaçõe s e
al
e atorie dade .

Nas opçõe s de "Vis u alization" em


"Qu antitie s Sh ow n" te m os opçõe s de Core s
al e atorias , Dis tância e tc. M odificaçõe s na
e xibição da te xtura, já e m "Scal e & Sh ift"
pode m os de s l ocar e re s calar, ne s tas opçõe s
te m os al te raçõe s brus cas , m udaças de form a
e de com o a te xtura é apre s e ntada.

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TUTO RIAL
H Q "VILA do O URO "

Vil
a d o O u ro
H Q Col
orizad a no GIM P
Por M ozart Couto

A
H Q "VILA do O U RO " é um a nove l a Bas e ada nos cos tum e s do povo do l ocale m
gráfica com 144 páginas q ue e s tá e m m e ados do Séc. XVIII, q uando a popul ação
produção e s e rá dis poni-bil izada na ultrapas s ou os 600 m ilh abitante s , e nq uanto
inte rne t bre ve m e nte , s e ndo q ue o toda a popul ação do Bras ile de Portugalnão
GIM PZ ine publ icará as prim e iras 20 páginas .
pas s ava de 4 m il h õe s . Através de
pe rs onage ns e nvol ve nte s o l e itor pode rá
Es s as foram col orizadas no Gim p. Portanto é a
acom panh ar um a "H Q" dife re nte , abordando
prim e ira h is tória e m q uadrinh os fe ita no
o Bras il num a época e re gião cons ide radas
Bras il onde e s s e program a foi us ado para
por m uitos h is toriadore s com o bas il ar para
re toq ue s no acabam e nto, e dição e core s .
nos s a cultura e s ocie dade .
A h is tória s e pas s a na antiga "Capitania de
São Paul o e das M inas do O uro".

Páginas 3,4,5
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9
TUTO RIAL
H Q "VILA do O URO "

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10
TUTO RIAL
H Q "VILA do O URO "

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11
TUTO RIAL
H Q "VILA do O URO "

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12
ENTREV
TUTO RIAL
ISTA

Entre vis tam os


Cris tiane Jagm in Ins tru tora GIM P
Por Ande rs on Prado (Ande O n)

GIM PZ INE - Qu als u a for- GIM PZ INE - Sobre q u ais


m ação? s oftw are s l
ivre s , s e ja grá-
fico ou não, você m inis -
Cris tiane Jagm in - Na trou cu rs os ou pal e s tras ?
época q ue inicie i na áre a,
is s o h á 10 anos atrás , e u Cris tiane Jagm in - Softw a-
curs ava Publ icidade e Pro- re s l ivre s com o o Gim p,
paganda e fal tava pouco s om e nte e l e m e s m o m as
Cris tiane Jagm in é
para m e form ar, m as acabe i s e m pre foq ue i m e us curs os
W e bde s igne r de s de 19 9 7 e
trancando para de dicar e pal e s tras e m s ol
uçõe s q ue
pos s ui form ação incom pl e ta
m e us e s tudos a áre a W e b al ém de traze r o re torno aos em Publ icidade e Propa-
q ue não pos s uía curs os apro- us uários tam bém pos s uís - ganda. Criou os curs os de
priados para q ue m de s e jas s e se m cus to ze ro o q ue W e bde s igne r (s ão 5 m ódul os )
trabal h ar e m criação de s ignifica e ns inar s obre e de um dos m ais conce ituados
s ite s . Pos s o dize r q ue m inh a trabal h ar com s oftw are s q ue Ce ntros de Tre inam e nto do
form ação s e m pre foi m ais m uitas ve ze s não s ão Sul do país a e m pre s a
focada e m Publ icidade o q ue O pe nSource . SISNEM A Inform ática onde
te m m uito a ve r com criar atual m e nte trabal ha com o
ins trutora fre e -l ance r.
s ite s e e s te s e m pre foi o GIM PZ INE - Com o foi q u e
Pos s ui s ite s criados no Bras il
m e u norte q uando ate ndia s u rgiu s e u inte re s s e por
e e xte rior com o NY e M iam i.
aos cl ie nte s , al ém dis s o program as gráficos em
Pal e s trante em e s colas e
pos s uo curs os de M acrom e - particu lar o GIM P ? e ve ntos onde fal a s obre
dia Fire w ork s , Dre am w e a- Softw are O pe ns ource com o o
ve r, Flas h , Core l e Cris tiane Jagm in - A pri- Gim p, M e rcado de Trabal h o,
Ph otos h op te ndo s ido por m e ira ve z q ue tive contato Re de s e Ce rtificação na áre a
dois anos ins trutora de com um s oftw are de e dição de TI.
curs os oficiais M acrom e dia gráfica o nos s o conh e cido e m ail : cris # s tudiode s s .com
Fire w ork s , Dre am w e ave r e Ph otos h op foi e m 19 9 5 s ite : w w w .s tudiode s s .com
Fl as h . q uando adq uiri o m eu
prim e iro s canne r e l
e vinh a e s tão de ixando a de s e jar. No
GIM PZ INE - A q u anto com um Ph otos h op LE e já cas o do Gim p al ém da opção
te m po você m inis tra cu r- e ra cons agrado pe l os fotó- de cus to q ue m e atraiu
s os de inform ática? grafos da época. Daí para m uito e xis tia aq ue la inform a-
us ar o Gim p aconte ce u de ção de e l e s e ria um a opção
Cris tiane Jagm in - Já fa- form a natural q uando s e ao Ph otos h op e ainda por
ze m 7 anos q ue e s tou m inis - bus ca aprim orar o conh e ci- cim a fre e e ntão procure i
trando curs os na áre a e 10 m e nto vam os atrás de pro- m ais inform açõe s s obre
anos atuando com o w e bde - gram as q ue s e jam tão bons com o ins tal á-l o e l á e s tava
s igne r. q uanto o q ue já us am os m as el e pronto para se r
q ue por um m otivo ou outro de s cobe rto.

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13
ENTREVISTA

GIM PZ INE - Qu anto te m - ofe re cidos por um s ofw are , com o os níve is de U ndo,
po de m orou para as s im i- m e sm o e l e s e ndo O pe ns o- cus tom ização da áre a de
lar o GIM P? urce , e s ta trans ição é tran- trabal h o, criação de atal h os
q uil a porq ue o program a dá dinâm icos , us o das fe rra-
Cris tiane Jagm in - Be m pra e s ta tranq uilidade de pode r- m e ntas , ge re nciam e nto das
s e r s ince ra bas tante te m po. m os faze r o q ue de s e jarm os jane las , trabal h o árduo com
Se ndo e u um a cria do com e l e. laye rs onde bato m ais forte ,
W indow s e s tava h abituada anim ação e fil tros . É um
as jane l as q ue abriam e curs o com pl e to q ue propor-
dis ponibil izavam e m um s ó ciona ao al uno continuar
am bie nte as fe rram e ntas e s tudando pos te riorm e nte
ne ce s s árias para e dição e para aprim orar os conh e -
criação de im age ns e ne s s e cim e ntos do Gim p.
q ue s ito o Gim p m e ch ocou
bas tante no início. Se GIM PZ INE - Sabe m os
h abituar a trabal h ar de q u e o GIM P pas s a de s pe r-
form a dife re nciada com o ce bido m u itas ve ze s , ain-
program a abe rto no de s k top da m ais por iniciante s . O s
foi m uito e s tranh o e várias al u nos as s im ilam e ace i-
te ntativas de adaptação a tam be m o Program a?
fre nte , final m e nte de s cobri Exis te pre conce ito?
q ue e ra s om e nte um a form a
dife re nte de organização do Figura 1: Exe rcicios com ple m e ntare s Cris tiane Jagm in - Quando
am bie nte de trabal ho e do curs o, criado por Cris tiane se pos s ui um program a
procure i focar as s im no q ue com o o Gim p para trabal h ar
o produto pode ria ofe re ce r GIM PZ INE - Você de s co- e com provar os s e us re cur-
com o dife re nciale opção aos briu ou tras apl
icaçõe s s os ao vivo e a core s não
us uários de e dição de além do q u e tinh a pre vis - e xis te pre conce ito ou s e ja
Im age ns e ol h a q ue te s te i to inicialm e nte ? el e s us am o produto e
m uitos outros program as até com provam e l e s m e s m os o
final m e nte m e re nde r aos Na re al idade gos taria e u q uanto é bom e os níve is de
e ncantos do Gim p. m e s m a de te r te s tado os ace itação do m e s m o s ão
re curs os avançados de ani- e xce l e nte s .
GIM PZ INE - Com o foi q u e m ação com o us o do GAP, O pre conce ito s e é q ue
fe z a introdu ção do GIM P m as por abs ol uta falta de pode m os ch am ar, e xis te e m
de ntro dos cu rs os ? te m po e s tou m e de ve ndo al guns m om e ntos m as pas -
e s ta parte do Gim p. m e pe l os al unos q ue já us am
Cris tiane Jagm in - De pois o Ph otos h op, e ntão e u não
de e s tar dom inando o Gim p GIM PZ INE - Qu ais os cons ide ro pre conce ito, m as
e is s o s ignificava tam bém te - principais re cu rs os abor- um a afirm ação do q ue fal o
lo e m ve rs ão e s táve l para dados de ntro dos cu rs o(s ) s e m pre para e l e s , q ue o
W indow s já q ue as m áq uinas q u e te m o tópico GIM P ? Gim p é e m m uito s e m e -
da e m pre s a q ue e u tra- lh ante ao Ph otos h op, q ue
bal h ava rodavam ne s te Cris tiane Jagm in - São 20 pos s ui os m e s m os re curs os
s is te m a ope racional e os h oras de curs o onde com e ço e q ue não atrapal h a em
al unos tinh am W indow s e m e ns inando de s de cuidados nada o pos te rior de s e jo ou
cas a e s ta introdução foi na ins tal ação do Gim p, ne ce s s idade de trabalh ar
natural . Quando te m os ce r- al gum as opçõe s das pre fe - com o Ph otos h op. O q ue
te za da q ual idade e re curs os rências pois s ão m uitas ouço de l e s é q ue já

GIM PZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .b r


14
ENTREV
TUTO RIAL
ISTA

local q ue tinh a curs o de


GIM P e ra aq ui e m Porto
Al e gre , s e ndo q ue tive
al unos de fora com o Bras íl ia
por e xe m pl o q ue vie ram
faze r o curs o aq ui por não
e xis tir ou não s e r divul gado
o curs o e m outros l ocais .
Exis tir um curs o de
Ink s cape por e xe m pl o s e ria
um a ótim a opção aos
us uários de Core l , as s im
com o o Bl e nde r na criação
de im age ns 3D.

Figura 2: Exe rcicios com ple m e ntare s


do curs o, criado por Cris tiane GIM PZ INE - El es s ão
pou co difu ndidos ? O q u e
conh e ciam e s ta fe rram e nta pode ríam os faze r para
ou e s te re curs o q ue o Gim p GIM PZ INE - Após o cu rs o m el h orar is to? Afinals ão
te m , m as conh e ciam do você te m notícias de program as que pou cos
Ph otos h op o q ue s e ria um alu nos q u e u s am GIM P de profis s ionais gráficos ou
el ogio e a com provação do form a m ais inte ns a, s e ja e s túdios conh e ce m e po-
q ue falo nos curs os e profis s ional ou partici- de ria se r um a opção
pal e s tras q ue dou. pando da com u nidade ? viáve l .

GIM PZ INE - Qu al o im - Infe lizm e nte não te nh o e s te Es ta é um a ótim a pe rgunta


pacto dos al u nos s abe re m contato com e l e s , m as nos e ne s te s e ntido pos s o dize r
q u e o m e s m o pode s e r curs os s e m pre dou e s tou procurando faze r a
m odificado, dis tribu ído l i- s uge s tõe s de s ite s com o o m inh a parte difundindo
vre m e nte e q u e é m an- próprio O GIM P onde e l es e ntre os al unos dos curs os e
tido pe l a com u nidade ? E pode m bus car m ais inform a- nas pal e s tras , q ue s im é
q u e s e q u is e re m pode m çõe s e m e s m o e ntrar e m pos s íve l trabal h ar com pro-
contribu ir tam bém ? contato com m ais pe s s oas gram as O pe ns ource .
inte re s s adas no us o do Gim p. Gos taria de te r m ais te m po
Cris tiane Jagm in - A curio- para e s tudar os outros
s idade e m s abe r de q ue GIM PZ INE - Você te m program as citados e criar
form a pode s e r fe ito, is s o conh e cim e nto de ou tros m ais curs os ne s ta áre a e
e xis te m as m uitas ve ze s não lu gare s q u e introdu ze m o as s im contribuir m ais com a
pros s e gue pe l
a fal ta de GIM P ou ou tros s oftw are com unidade .
inform açõe s m ais cl aras a livre s com o Ble nde r,
re s pe ito de com o e l e s pode - Ink s cape , Scribu s e tc. e m GIM PZ INE - Você te ria
riam contribuir e tam bém cu rs os , s e ja no s e u e s tado s u ge s tõe s para m e l
h orar
te m os aq ue l a parce l a de ou no Bras il ? ou adicionar algu m a
pe s s oas q ue ach a is s o be m fu nção no GIM P?
le gal , m as não te m ne ce s - Infe lizm e nte não, o q ue m e
s idade de bus car m ais de ixa m uito tris te pe l
a capa- Ah , s im , m e s m o te ndo m e
inform açõe s , s im pl
e s m e nte cidade q ue e s te s program as h abituado ao trabal h o com
porq ue o Gim p já te m m uito pos s ue m e no Bras il até as jane las s e paradas ainda
com o q ue e l e s pre cis am pouco te m po atrás o único
e s tudar.

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15
ENTREVISTA
"Faze r de m ons traçõe s
pre firo o s is te m a de us ar o s im ple s para u m pal e s tras é q ue e las foq ue m
program a de ntro de um a s ó e m de m ons trar opçõe s m ais
áre a de trabal h o. Para q ue m
program a tão robu s to avançadas do program a e m
te m um a vida m uito agitada q u anto e l e não traz de te rm inados tipos de
com m uitos proje tos para be ne fícios e s im e ve nto onde s e s abe q ue o
criar e s ta facil idade viria e m níve l das pe s s oas inte re s -
boa h ora.
pre ju dica a pou ca s adas é m aior e e l as e s tão
divu l gação q u e te m os al i para de cidir e ntre
GIM PZ INE - O q u e você de l e" ins tal ar ou não aq ue l
e
ach ou s obre a iniciativa q ue m de s e jar utilizar, s e ja program a e com e çar a us á-
do GIM PZ INE ? um ou vinte al unos e is s o é lo de form a profis s ional .
fantás tico porq ue não de ixa Faze r de m ons traçõe s s im -
O Gim pzine s aiu do l ugar a de s e jar a ne nh um outro pl e s para um program a tão
com um dos s ite s s obre o s oftw are da s ua cate goria. robus to q uanto e l e não traz
Gim p criando a Re vis ta Tam bém gos taria de ch am ar be ne fícios e s im pre judica a
Gim pzine proporcionando as - a ate nção das pe s s oas q ue pouca divul gação q ue te m os
s im um a outra form a de s e r falam s obre o Gim p e m de l e .
lida. Parabéns pe l a iniciativa
e pe l
o e nvol vim e nto no
Proje to q ue e u s e i de ve
traze r m uito trabal h o m as
ao m e s m o te m po propor-
cionar um a s atis fação pe s s o-
ale m trabal h ar e m al go q ue
acre ditam os . Que m s abe o
próxim o pas s o s e ja a criação
de um Podcas t de ntro do
Gim pzine .

GIM PZ INE - Fiq u e l ivre


para e xpor o q u e q u is e r.

Se m pre q ue falo em
pal e s tras e e m s al a de aul a
s obre o Gim p cos tum o
e num e rar as q ual idade s e
obviam e nte os de fe itos do
produto pois e s te s m e s m o o
Ph otos h op pos s ui m as um a
das m aiore s q ual idade s q ue
o Gim p pos s ui é a
capacidade de l e varm os a
q ual q ue r pe s s oa inte re s s ada
e m trabal h ar com Progra-
m as de Edição de im age m
e s ta pos s ibilidade . Você
ins tal a e m um l aboratório de
um a e s col a por e xe m pl o e
el e e s tá a dis pos ição de Figura 3: Exe rcicio com pl
e m e ntare s
do curs o, criado por Cris tiane

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16
TUTO RIAL

Program ação Vis u al


( M ód u l
o 3)
Por Guil
h e rm e (Razgriz)

N
e s te m ódul o ve re m os com o us ar por um e rro q ue VO CÊ com e te u ou pe l a tua
e dição de im age ns com ce rta total INCO M PETÊNCIA, é pre cis o te r a
re s pons abil
idade na publ icidade e m h um ildade e grande za de s abe r pe dir ajuda de
s i. Tam bém ve re m os q ue as re gras
ve z e nq uando.
foram fe itas para s e re m q ue bradas (pe l o
m e nos para nós da criação), porém com bom
s e ns o. Não s e ja arrogante com o clie nte , a m e nos
q ue e l
e M EREÇA (e m uito).
M uito s e fal a do confl ito "Ate ndim e nto vs
Criação". Aq ui na "com unidade " (s im , e ntre Saiba re conh e ce r os s e us próprios e rros ante s
as pas , já q ue na m inh a opinião não e xis te de criticar al
guém .
com unidade de s oftw are l ivre ou q ual q ue r
outra, e s s e pe ns am e nto utópico de ve ria s e r PARE de re cl am ar do q ue você te m para
e xtinto na cabe ça das m e nte s não al ie nadas , trabal h ar (s oftw are e h ardw are ). O s oftw are
porém adorno e s te ja e rrado, =[ já q ue todos VO CÊ M ESM O ESCO LH EU (no cas o do
nós faze m os parte da m as s a e s om os s oftw are livre cl aro, s e te forçare m a us ar o
control ados por al gum a ins tituição q ual q ue r outro a cul pa é de l e s ), afinal o s oftw are
ou até m e s m o por um jogo de inte re s s e s ). ape nas faz o q ue você m anda, e ntão não o
cul pe pe na s ua incom pe tência.
Então vam os agir de acordo com e s s as
dire trize s , ou s e ja: NÃO e xis te m re gras e q ue Se você não s abe , PRO CU RE apre nde r.
ve nça o m ais be m pre parado no m e rcado de
trabal h o, is s o s ignifica q ue você não de ve Supondo q ue você já te nh a os s oftw are s
contar com a ajuda de ninguém , a m e nos q ue ins tal ados (o nos s o "am igo" GIM P, os s e us de
am bos de s e je m o m e s m o obje tivo e pos s am de s e nh o ve torial
, 3D e o q ue m ais for) vam os
cum prir a m e ta al m e jada JU NTO S. pros s e guir.

Is to é pe ça ch ave para você daq ui para a M u nição:


fre nte :
"U m fotógrafo na h ora ce rta, com a l e nte
Se al guém q ue te m al gum cargo m aior do q ue ce rta, câm e ra ce rta, s e m o fil
m e não é NADA."
o s e u com e te r um e rro cras s o na s ua fre nte ,
não pe ns e e m e s m agá-l o, a m e nos q ue e l e Supondo q ue você não te nh a um bom e s toq ue
m e re ça, agora l e m bre -s e q ue com e te r o e rro de brus h e s , fonte s e por aí vai, vou pas s ar
duas ve ze s é burrice . algum as fonte s m inh as para você s e "arm ar".

Se o cl ie nte não te de r l
ibe rdade para criar,
acons e lh o você a não as s inar o trabal ho
ape s ar de e xe cutar.
NÃO adianta você q ue re r cul par o s oftw are

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17
TUTO RIAL

Fonte s : e s cal
abil
idade da m e s m a.

* DaFont.com : s ite francês m uito bom , te m M as aí e ntra um a das m inh as dire trize s
q uas e de tudo); favoritas : al gum as ve ze s você pode e DEVE
arris car-s e a q ue brar (ou pe l
o m e nos te ntar)
* Fonte s Grátis .com .br (s ó os banne rs q ue s ão e s ta pe q ue na re gra s obre criação de
ch atos , m as é m uito bom ); logom arca.

* Ne tFonte s .com .br (razoáve l


, m as m e io m ais Vam os aq ui m os trar um e xe m pl o viáve l , m as
ou m e nos ); proporcional m e nte m e nor, já q ue o nos s o
e s paço aq ui é re l
ativam e nte l
im itado (fís ico).
*Abs tractFonts .com (o nom e já diz...);
Vam os com e çar criando um a im age m nova no
* 1001Fre e Fonts .com (te m al gum as cois as GIM P com tam anh o de 1000x1000 pixe l s,
be m originais , m as te m q ue te r paciência pra le m bre -s e q ue pixe lnão é iguala ce ntím e tro!
procurar).
Com o norm alm e nte um a logom arca é
Pincéis (bru s h e s ): "anim ada" (de s e nh o, il
us tração e tc) e
praticam e nte nunca um a im age m é "s ól ida",
* De viantArt.com (no cam po de bus ca, digite de ve m os te r um pouco m ais de cuidado,
"gim p brus h e s ", é pos s íve le ncontrar fonte s l
á pode m os s im faze r o us o de brus h e s , porém
tam bém ). q uando faze m os is to na total idade do trabal ho
(ou s e ja, ape nas us ando e s te re curs o),
Stock s (im age ns com dire itos de us o livre para provave l m e nte te re m os um re s ul
tado
us ar e m trabal h os e cois as do gêne ro s e m dor re l
ativam e nte próxim o e m e xe cução ao
de cabe ça): trabal h o com ve torial .

*SXC.h u (incríve l
, um dos m e l
h ore s ); Aq ui nós te m os um e xe m plo de um a
l
ogom arca fe ita ape nas com brus h e s .
* De viantArt.com (digite "s tock s " no cam po de O bviam e nte q ue o "clie nte " ne s te cas o s ou e u
bus ca e não e s q ue ça de ve r a lice nça de us o m e s m o=].
da im age m ).

M uito be m , já te m outros artigos m e us


e xplicando com o você col oca os pincéis e
as fonte s no GIM P, cas o você pre cis e de l
e s:

*h ttp://vivaol
inux.com .br/~ razgriz/artigos

M uito be m , vam os e m fre nte .

H oje nós vam os criar:

Diz um a dire triz da publicidade ,


program ação vis ual e de s ign q ue você
obrigatoriam e nte de ve criar um a l ogo
TO TALM ENTE VETO RIZ ADA, s ob pe na de Logom arca (us e o zoom no pdf im age m e m al
ta re s ol
ução)
se r um pe s ade l
o para am pliação e

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TUTO RIAL

Vam os dar um a pe q ue na paus a no as s unto Aq ui pode m os acom panh ar o proce dim e nto de
para q ue e u pos s a e xpl icar com o ch e gue i no confe cção do e xe m pl
o:
re s ul
tado vis to ante riorm e nte .

Apl iq ue i o pince l e s col h ido na im age m ,


de pois copie i e col e i o m e s m o com o um a
nova cam ada. Fe ito is s o inve rti os l ados
de s ta nova cam ada e apl iq ue i o e fe ito
"Val or". De pois dupl iq ue i a cam ada do
re s ultado e apl iq ue i na m e s m a o e fe ito
"M ul tipl icar", para aum e ntar o pre to com o
tonal idade . O te xto é um a fonte
m odificada, bas tou e s cre ve r por cim a da
figura.

Vol tando ao nos s o as s unto, a l ogom arca


não pode s e r um a com pos ição de brus h e s
a "e s m o". Você q ue r dize r al gum a cois a
re lativam e nte ÓBVIA e não criar um a obra
de arte s urre al is ta q ue de ixe o pos s íve l
cons um idor do s e u cl ie nte te ntando Proce dim e nto de confe cção de e xe m pl o (us e o zoom no pdf
im age m e m al
ta re s ol
ução)
adivinh ar q ualo s e rviço e /ou produto q ue a
e m pre s a do m e s m o provê.
O e xe m pl o acim a foi confe cs ionado ape nas
M as is to não q ue r dize r q ue você não pos s a us ando a m e s m a fonte para todas as l e tras e m
criar um a com pos ição para a l ogom arca, is to tam anh os dife re nte s , com um a cam ada
ape nas diz q ue : "Você de ve s abe r o q ue faz e apl icada s obre as m e s m as ( s e ndo q ue e s ta
dar s e ntido a m e s m a de um a form a q ue fiq ue cam ada l e va os e fe itos vis uais do trabal h o. )
fácil para o cons um idor final e o próprio com o e fe ito de cam ada "dife re nça".
clie nte e nte nde re m a m e ns age m q ue e l a
trans m ite ."
por fim :
É ade q uado m e ncionar q ue não é ne ce s s ário o
pre e nch im e nto de toda a áre a útilda im age m Ne s ta pe q ue na s érie vim os o BÁSICO s obre
bas e , faça-o ape nas s e no s e u proje to is s o for program ação vis ualacre s cido da m inh a vis ão
pe rtine nte . s obre o as s unto.

Se gue um e xe m pl
o:

e xe m pl
o (us e o zoom no pdf im age m e m al
ta re s ol
ução)

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19
TUTO RIAL

Pixe lArt no GIM P


Criand o u m e xe m pl
o
Por Ande rs on Prado (Ande O n)

C
ontinuando o artigo ante rior s obre algum as bibl iote cas de jogos e s e us
Pixe l Art! M uitos ficaram com re s pe ctivos s ite s . U s e o google para bus car
dúvidas com o proce de r, m as foi m ais inform açõe s .
e xplicado q ue a técnica é pixe l a
pixe l ou s e ja ponto a ponto, e ntão q ual a
dúvida? Bas ta praticar! Le m bre -s e q ue
e xis te m tutorias no s ite w w w .ogim p.com .br

Ak um ajyou Dracul
a X - Ch i no Rondo (J) - Rondo of Bl
ood (U S) do s audos o PCE (PC Engine )

q ue pode m auxil
iar na criação de Pixe lArt. Ante s de com e çar vou m os trar os tipos de
pontos m ais com uns . Ve ja e s te e xe m pl
o:
H oje o m aior probl e m a para criar jogos é a
falta de artis tas principal m e nte e m jogos
livre s al guns program adore s acabam
as s um indo e s ta função, e ntão de pois de
praticar te nte contribuir com al gum proje to.
Já q ue re ce bi pe didos s obre m ais inform açõe s
s obre pixe lpara jogos a m e s m a q ue ire m os
criar vai s e r incorporada num pe q ue no código A re gra é ao apl icar a l
inh a o obje to te m q ue
no Pygam e . "Com o as s im ?" Vam os ape nas ficar uniform e ou com as pe cto agradáve l . Pois
e xibir a im age m não e ntrare m os e m de tal h e s, ne m s e m pre o m e s m o s e rá as s im étrico
pois e s tam os trabal h ando com e ditor de im agine s e for faze r um a roch a ou obje tos
im age ns e não program ação ire i apre s e ntar im pe rfe itos , e l
e s não te m form as re gul are s ,
não é m e s m o!

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20
TUTO RIAL

Para continuar com nos s o artigo e xpl icare i Agora vam os l im itar o GIM P (Só trabal h ará
com o criar um a im age m s e guindo a ris ca a com as core s do m apa) vá na opção "Im age m
re gra dos artis tas puritanos , já h avíam os > M odo > Inde xado" e s col h a o opção us ar
configurado al gum as fe rram e ntas no artigo pale ta pre to e m branco (1 Bit).
ante rior com o o lápis , borrach a,
pre e nch im e nto lim itando o antial ias ing. Agora
vam os e l im inar de finitivam e nte e s ta pre ocu-
pação conve rte ndo a im age m com o inde xada.
Porém el a anul a dive rs as funçõe s das
fe rram e ntas core s e fil tros , im age ns gifs s ão
inde xadas por is to não é pos s ive l re al izar
ce rtas m odificaçõe s ne l as , pois a e l a us a um
núm e ro l im itado de core s q ue vai pode ir de 1
até 256 core s pos s íve is .

Configu ração:

Crie um a im age m com as m e didas 32x32 Px

Alguns dirão porq ue não us ar pal e ta


pe rs onal izada, m as vam os ve r a vantage m de
us ar de s ta m ane ira.

Ve ja a jane l a de m apa de core s s urgirão 2


core s pre to e branco ou s e ja s ó pode rm os
us ar e s tas duas core s , por e nq uanto.

Note q ue pode m os e ditar ou ins e rir outras


core s , de finiu um a cor do obje to com o por
e xe m plo o ve rm e lh o e q ue r s ubs tituir para
azul , bas ta e ditar o índice da cor e toda a
Na barra de fe rram e ntas va e m "D iál
ogos >
M apa de Core s ", tam bém pode adicionar
com aba (l e ia o Gim pZ ine nº 2 D ica:
pe rs onal
izando a inte rface do GIM P).

pintura s e rá s ubs tituida. Is to agil iza e m uito


nos s o trabalh o na im age m . Agora viu porq ue
não us am os a pal e ta, Sim , pode m os com binar
as 2 fe rram e ntas e xpe rim e nte criar um a
pal e ta faça a pintura com as core s de l a e
de pois m ande inde xar com a pal e ta q ue

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21
TUTO RIAL

criou, as s im pode rá al te rar pe l


o m apa de Program ando:
core s . Le m bre -s e o m apa de core s s ó trabal
ha
com core s inde xadas . Ve jam os as fe rram e ntas l
ivre s q ue s e l
e cione i
para criação de jogos s e e u de ixe i al gum a de
Você pode al te rnar e ntre o m odo RGB e fora m e pe rdoe m .
inde xado ge ral m e nte e u faço a im age m no
m odo inde xado vol to ao RGB e apl ico alguns Sim pl e Dire ctM e dia Laye r
e fe itos com ajuda de fe rram e ntas de s e l
e ção (SDL) é um a bibl iote ca
ou até m e s m o um de gradé pe rs onal
izado. m ultim ídia e m ultiplata-
form a e s crita e m C (m as
O Pixe lpode s e r fe ito dire to no m odo RGB dire tam e nte com patíve l com C+ + e pos s ui
auxil iado por um a pal e ta ou não. De s cubra a inte rface s para outras linguage ns de
m elh or m ane ira de trabal h ar, já q ue is to não é program ação, com o Ada, Eiffe l , Java, Lua,
re gra. M L, Pe rl , PH P, Pik e , Pyth on, e Ruby), q ue cria
um a abs tração e m várias pl ataform as de
Criando: gráficos , s ons , e e ntrada de APIs , tornando
pos s íve lao program ador e s cre ve r um jogo de
Crie a bas e da im age m de s e nh ado com o l ápis com putador ou outra apl icação m ul tim e dia já
com pince lcircl e (01), não te m s e gre do é s ó q ue e la pode rodar e m GNU /Linux, W indow s ,
traçar e us ar a fe rram e nta de pre e nch im e nto. M ac O S Cl as s ic, M ac O S X, Be O S, Fre e BSD,
Ve ja q ue col oq ue i no e xe m plo as e tapas de O pe nBSD, Sol aris , QNX, IRIX, e m uitas outras
form a be m ace l e rada. Note q ue us am os um a pl ataform as não oficial m e nte s uportadas . El a
q uantidade razoáve lde core s ce rca de 10 a ge re ncia vide o, e ve ntos , audio digital , CD-
15 pois o e fe ito de l as garante um trabal ho RO M , s om , th re ads , proce s s am e nto de
m ais bonito. Ve ja o m ode l o final de icone s obje tos com partil h ados , re de e te m po.
de pois de alte rar pe l
o m apa. h ttp://w w w .libs dl .org

O Al le gro é um a
bibl iote ca e s crita em
C/C+ + criada para us o e m program ação de
jogos . É atual m e nte us ada por m uitas pe s s oas
para cons trução de jogos e m 2D. Sua grande
vantage m e s tá na al ta portabil idade para
dive rs os Sis te m as O pe racionais com o DO S,
U nix (Linux, Fre e BSD, Irix, Sol aris , Darw in),
W indow s , QNX, Be O S and M acO S X e l a
pe rm ite us o das APIs gráficas do Dire ctX ou
O pe nGLpara a parte gráfica da program ação.
h ttp://all
e g.s ource forge .ne t

O cl anl
ib trata-s e de
um k it de de s e nvolvi-
m e nto de níve l m édio. Em s e u níve l m ais
baixo, proporciona o de s e nvol vim e nto de
jogos inde pe nde nte m e nte da pl ataform a (e
tudo o q ue for pos s íve l faze r e m C+ + ),
garantindo a inte ração com víde o, s om ,
e ntrada, re de , arq uivos e e tc.
h ttp://cl
anlib.org/

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22
TUTO RIAL
# !/u s r/bin/e nv pyth on

im port pygam e
Crys tal Space k it para from pygam e im port *
criação de jogos 3D, s cre e n = pygam e .dis pl ay.s e t_m ode ((320, 200))
de s e nvol vido e m C+ + . w idth , h e igh t = s cre e n.ge t_s ize ()

Suporta s prite s 3D, l uz bg = pygam e .Su rface ((w idth , h e igh t))
col orida, s upe rfície s re fl e ctivas , trans parên- bg.fil l
((255, 255, 128)) # ligh t ye l low
s cre e n.bl
it(bg, (0, 0))
cias , e s pe lh os , te xturas , partícul as , névoa pygam e .dis play.flip()

vol um étrica, s cripts e m uito m ais . Suporta obj= pygam e .s prite .Sprite ()
vide o 32-bit e 16-bit, ope nGL e outros obj.im age = pygam e .im age .l oad("icone .png")
obj.re ct = obj.im age .ge t_re ct()
re nde rizadore s . objs = [ obj]

h ttp://w w w .crys tals pace 3d.org/ grou p = pygam e .s prite .R e nde rUpdate s (objs )

clock = pygam e .tim e .Cl ock ()


PLIB a bibl iote ca foi ru n = Tru e
w h il
e ru n:
e s crita para os pro- clock .tick (60) # 60 fram e s pe r s e cond
gram adore s de gam e s
for e in pygam e .e ve nt.ge t():
e de outras apl icaçõe s if e .type == QUIT:
ru n = Fal se
inte rativas crias s e m elif e .type == K EYD O W N:
apl icaçõe s q ue apro- if e .k e y == K _LEFT:
if obj.re ct.le ft > 0:
ve itas s e m os re curs os obj.re ct.le ft -= 10
el if e .k e y == K _R IGH T:
do h ardw are e do s is - if obj.re ct.righ t < w idth :
te m a ope racional dos us uários e m 100%. obj.re ct.righ t + = 10

Incl ui um e ngine 3D com pl e to, e fe itos de grou p.cle ar(s cre e n, bg)
r = grou p.draw (s cre e n)
s ons , m ús icas , dive rs os util itários um a bi- pygam e .dis play.u pdate (r)
bl iote ca m ate m ática.
h ttp://plib.s ource forge .ne t/
Finalm e nte a nos s a im age m carre gada na
Pygam e é um a bi- aplicação. Es te código você pode tanto us ar
bliote ca m ultiplata- no Linux com o no W indow s ou q ual q ue r
form a fe ita para s e r plataform a q ue s uporte .
util izada com a l inguage m de program ação
Pyth on. El a é cons truída s obre a SDLpor Pe te
Sh inne rs , pe rm ite criação de jogos e pro-
gram as m ul tim ídia. El a s e bas e ia na idéia de
q ue as tare fas com putadorizadas inte ns ivas
em um jogo pode m se r abs traídas
s e paradam e nte da l ógica principal . Tornando
pos s íve lutil izar um a l inguage m de al to níve l
, U s e as s e tas e s q ue rda e dire ita do te cl
ado para m ovim e ntar
o s prite .
com o Pe rl ou Pyth on para organizar a
e s trutura dos apl icativos . Ge ral m e nte na criação de im age ns com o
h ttp://w w w .pygam e .org/ obje tos não as s im étricos , pe rs onage ns para
jogos é us ado a técnica col or k e y na q ualum
Agora vam os ao e xe m pl o be m s im pl e s q ue fiz cor é de s ignada para re pre s e ntar
com Pygam e , m as ante s gos taria de trans parência, e m poucas pal avras vai s e r a
agrade ce r a ajuda do Gus tavo Sve rzut cor de fundo. A cor m age nta (255 0 255) ou
Barbie ri e indicar e s te s link s do s ite q ue e l e s e ja (100% ve rm e l h o, 0% ve rde , 100% azul )é
m antêm com m uitos bons e xe m pl os para um a das m ais us adas . Com is to s e rá re duzido
apre nde r a program ar com e s ta e xce l e nte o al to cons um o de CPU e m e xe m pl os m ais
fe rram e nta Pygam e . com pl e xos ou jogos de finitivos .

h ttp://pal
e s tras .gus tavobarbie ri.com .br/pygam e / Ch e gam os ao final de s te artigo agora
h ttp://w w w .gus tavobarbie ri.com .br/jogos / pe s q uis e m e pratiq ue m e s ta arte !

GIM PZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .b r


23
TUTO RIAL

Facilitand o as
Cois as - D icas rápidas
Por M ozart Couto

T
e m m uita ge nte , us uários do “Gim p
for W indow s ” , q ue não gos ta m uito da
m ane ira com o a jane l a principale as
caixas de diál ogos do program a s e
apre s e ntam . Acos tum ados com as inte rface s
dos program as para W indow s , q ue
apre s e ntam um fundo fixo onde todas as
outras jane l
as fl utuam , têm al
gum a
dificul dade e m lidar com a inte rface do Gim p.

Encontre i um a s ol
ução be m s im pl
e s para is s o:

U tilizo o program a W inRol l


, q ue pe rm ite
Figura 1
“e ncol h e r” as jane l
as , com um s im pl
e s cl
iq ue
do botão dire ito do m ous e na barra de títul o
de s tas .

Para baixar o program a, q ue é fre e w are e


O pe n Source , vá ao e nde re ço abaixo e re s ol
va
de ve z s e u probl
e m a:
Jane l
a da Im age m ativa
h ttp://w w w .pal
m a.com .au/w inrol
l/ “e ncol
h ida” .

e s col
h a o arq uivo s e t up:
h ttp://w w w .pal
m a.com .au/w inrol
l/w inrol
l-2.0.e xe

No m e u cas o para us á-l


o, faço o s e guinte :

M axim izo a jane l


a de Im age m (fig.1), q ue
cobrirá a caixa de fe rram e nta e as caixas de
Figura 2
diálogos , Cam adas e e tc. (ve tore s , pincéis ,
de gradês ...). M ais al
gu m as dicas :

Quando q ue ro ace s s ar e s s as , dou um cl iq ue Para q ue m gos ta de trabal h ar com m ais de


com o botão dire ito do m ous e na barra de um a áre a de trabal h o, e q ue , no cas o tam bém
título da jane l a de Im age m , q ue “e ncol h e”, e faz us o do Gim p, e pre fe re abrir um novo
ace s s o as outras , onde atuo nos pincéis , na docum e nto e de ixá-l o num a jane l a m axim i-
caixa de fe rram e ntas e tc. (fig.2). Em , s e guida, zada num a outra áre a, e as caixas de diál ogos
é s ó cl icar de novo na barra de títul o da Jane l a flutuante s e m outra áre a, inte rcal ando e ntre
de Im age m e continuo a trabal h ar ne l
a. as duas através de te cl as de atal h o, a s aída é
us ar o e xce l
e nte program a De xpot, q ue é

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TUTO RIAL

al
tam e nte configuráve l
, e tam bém é gratuito Para ativar outras jane l as e de m ais caixas de
para us o pe s s oal
. diálogos , bas ta util
izar os atalh os padrõe s do
program a re fe re nte s à e l
as com o m os tra a
O e nde re ço é: h ttp://w w w .de xpot.de / figura a s e guir.

H á ainda outro program a ch am ado “Doubl e


De s k top “ q ue ape nas dupl ica s e u de s k top,
m as com um a ce rta vantage m q ue é a de
pos s ibilitar o “arras to” , com o m ous e , de
jane l as de um para outro de s k top, al ém de
te clas de atal h o configuráve is para a troca
e ntre os de s k top.

Tam bém é gratuito para us o pe s s oal


, q ue pode
s e r baixado no e nde re ço:

h ttp://w w w .fatfre e s oft.com

M ais dicas :

Continuando com as pos s ibil


idade s de
arranjar as jane l as para q ue o trabal h o fl
ua
m elh or, te m os ainda as s e guinte s opçõe s :

Para ativar a caixa de diál ogo


1- A prim e ira, m ais s im pl
e s e dire ta s e ria: “canais ” ,s iga o cam inh o
m os trado na im age m ao l ado
ou us e as te cl as Sh ift+ F7
Pos icionar a Caixa de Fe rram e ntas no l ado
e s q ue rdo da s ua áre a de trabal h o, e a Jane l
a
da Im age m no l ado dire ito (fig.1)

Figura 1

GIM PZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .b r


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TUTO RIAL

Pode m os acopl ar caixas de diál


ogos à caixa de
fe rram e ntas , ch am ando as prim e iras através
do m e nu e , e m s e guida, arras tando-as para
cim a da barra “opçõe s de fe rram e ntas ” , com o
m os tra a im age m abaixo.

Figura 3 Re s ul
tado da acl
opage m

Para trabal h ar com il us tração, de s e nh o e


coloração, te ndo um de s e m pe nh o rápido e
fácil, te nh o organizado as s im m e u grupo de
jane las do Gim p para W indow s :
A caixa de diál ogo “Cor de fre nte /fundo” foi
ch am ada, pe l
o m e nu... Na Jane l a Flutuante da e s q ue rda, acopl e i, na
barra “O pçõe s de Fe rram e ntas ” , m ais duas
caixas de diál ogo q ue util izo m uito q ue s ão o
“Editor de Pincéis ” e “Cor de Fre nte /Fundo” .
Na da dire ita, acopl e i as caixas de diál ogos
“Te xto” e “Pale tas ” , com as outras , q ue abre m
por padrão.

Em s e guida
arras tada para a
barra “opçõe s de
fe rram e ntas ” onde
ficará acopl ada ve ja Através das te cl as de atalh os (F5 para ativar
o re s ul
tado na todo grupo da e s q ue rda e F6 para ativar o
figura 3. grupo da dire ita), inte rcal o os com pone nte s
de form a s im pl ificada e rápida e nq uanto
m ante nh o a jane l
a da im age m s e m pre vis íve l
.

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TUTO RIAL

Es ta técnica de criar atal


h os pode s e r vis ta na e s q ue m a de trabal
h o. O Gim p é m uito fl
e xíve l
e dição nº 0 do GIM PZ ine e m atal h os de q uanto a is s o.
Te clados dinâm icos .
Ge re nciando Pincéis fora do Gim p:
U m outro m odo, be m rápido e s im pl e s de
ace s s ar caixas de diálogos q ue ficam Para vis ual izar as form as dos pincéis do Gim p,
e s condidas s ob a jane l a da Im age m ( fora da caixa de diál ogo “pincéis ” , no
ge ral m e nte as q ue ficam do l ado e s q ue rdo: program a, util ize o vis ualizador de im age ns
pincéis , te xturas e de gradês ) é cl icar s obre os XnVie w - h ttp://com e .to/xnvie w .
th um bnail s re fe re nte s a e las , q ue ficam na As s im , pe l
o xnvie w , pode rá ace s s ar a pas ta
“Caixa de Fe rram e ntas ” . onde e s tão s e us pincéis e e xcl uí-l
os , re nom e á-
los , ou m ovê-los , para outros l ocais .
Ve ja e xe m pl
o a s e guir: El e m os trará não s ó as im age ns dos pincéis
nativos do Gim p, com o dos pincéis criados e
s alvos por você. O s pincéis anim ados (.gih )
não apare ce rão, as s im com o os “.vbr” , pincéis
virtuais , criados com o novos e q ue não foram
s alvos .

Ve ja, a im age m :

GIM PACK :

Es s a é um a nova fe rram e nta para ge re nciar,


baixar, ins talar e de s ins talar autom aticam e nte
pacote s de pincéis , te xturas , de gradês e
pal e tas no Gim p.
Para conh e ce r m e l
h or ace s s e
h ttp://br.ge ocitie s .com /gim pack _for_gim p/Pack s .h tm l
e divirtam -s e com e s s a e xce l
e nte fe rram e nta!

A im age m acim a, m os tra o cam inh o para A m aioria das dicas foram e xcl us ivas para
configurar a caixa de fe rram e ntas e s e us us uários do Sis te m a O pe racional W indow s
ele m e ntos . m as al gum as parte s s ão apl
icadas a us uários
de Linux e M AC.
Expe rim e nte tam bém de s cobrir o s e u m e l
h or

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27
H ALLD E IM AGENS

Bl
ood Fore s t
Autor: Drdoom
Gal
e ria: h ttp://w w w .ogim p.com .br/m odul
e s /m yal
bum /ph oto.ph p?l
id=80

Ve ctor Car
Autor: Cris tian
Gal
e ria: h ttp://w w w .ogim p.com .br/m odul
e s /m yal
bum /ph oto.ph p?l
id=129

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28
HTUTO
ALLRIAL
D E IM AGENS

Sh e 's In H e ave n
Autor: rafatyu
Gal
e ria: h ttp://w w w .ogim p.com .br/m odul
e s /m yal
bum /ph oto.ph p?l
id=176

M ais im age ns você e ncontra e m w w w .ogim p.com .br

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e ria criando s e u ál
bum virtual .
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M os tre s ua arte com s oftw are l ivre :


com partil
h e s e u conh e cim e nto, tire dúvidas , s ol
icite dicas e tc.

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