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BioMarck Security Alliance B.S.

A Manual de supervivencia frente a virus Vrh

Departamento de Informtica Biolgica de la B.S.A Latinoamrica.


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Manual de Supervivencia frente a condiciones efectivas del Virus reanimador Humano [VrH]
BIOMARCK SECURITY ALLIANCE PARA LA COMUNIDAD

Actualizado al 04- noviembre 2011 Vigencia: Hasta Prx. Actualizacin

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N1 : Cmo supervivir como persona.


Debemos tener en cuenta que una situacin de supervivencia es una prueba de resistencia. Y en este tipo de pruebas el msculo que jams debe fallar es la voluntad. Voluntad de vencer, voluntad de sobrevivir, este es el factor ms importante. Al final todo se reduce a una actitud psicolgica fuerte que nos permita enfrentarnos sin desfallecer a la desesperacin, la angustia, el tedio, el dolor, el hambre, la fatiga... Si no estamos mentalmente preparados para enfrentarnos con lo peor tendremos pocas posibilidades de sobrevivir.

Cmo actuar
Tener un plan de accin aumenta nuestra confianza y mantiene nuestra mente ocupada. Los siguientes puntos pueden ayudarnos a elaborarlo. 1.- Anlisis de la situacin: Se debe analizar la situacin para organizar un plan. Quiz hay heridos, o me amenaza algn peligro. Tener agua y alimentos es importante, igual que poder obtenerlos por los alrededores. A la hora de trazar un plan hay que establecer prioridades. Hay que tener en cuenta los peligros del entorno y cmo evitarlos. En ocasiones, dependiendo de cada situacin concreta, habr que alterar el orden de las prioridades o sustituir unas por otras. Por ejemplo: - Prestar primeros auxilios - Preparar las seales - Abastecerse de agua - Procurarse un refugio - Abastecerse de comida - Prepararse para desplazarse Es til preparar un inventario del material, el agua y la comida de la que disponemos y prepararnos para abastecernos por nuestros propios medios de estos ltimos antes de que se agoten las reservas. 2.- No tener prisa: Salvo en los casos de urgencia mdica, la conservacin de nuestra energa es

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BioMarck Security Alliance B.S.A Manual de supervivencia frente a virus Vrh un factor ms importante que el tiempo. Por otro lado, el agotamiento por una actividad fsica sin un objetivo preciso provoca una situacin de desamparo que socava nuestra moral. Por ello, todo lo que hagamos tiene que responder a un plan y un objetivo preciso. 3.- Recordar dnde te encuentras: Probablemente tendremos que alejarnos del lugar del accidente o de nuestra base o refugio para explorar los alrededores. En estos casos hay que tomarse un tiempo en analizar los rasgos del paisaje y hacer un mapa mental del lugar. Debemos marcar el camino para poder volver sobre nuestros pasos y no perdernos, pues el golpe psicolgico que provoca esta situacin es dursimo. 4.- Dominar el miedo y el pnico: Hay que mantener la mente ocupada con estas medidas. Debemos ser optimistas y confiar en ser rescatados, pero tambin debemos prepararnos para afrontar futuros problemas. 5.- Improvisa: En una situacin de supervivencia siempre hay algo que hacer. Utilizar nuestra inventiva y creatividad aumenta nuestra confianza 6.- Valora tu vida: Si perdemos la voluntad de sobrevivir, el deseo de mantenernos con vida, el conocimiento de estas tcnicas es intil. No debemos correr riesgos innecesarios que puedan provocarnos un accidente.

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N2: Manual de supervivencia frente a zombis o ms bien al Virus reanimador Humano.


Qu hacer:
1.No se espante. 2. Aprtese de los zombis. La mayor parte del tiempo usted podr moverse ms rpido que ellos. 3. Consiga comida, agua, un radio de emergencia, linternas y armas y retrese a un lugar seguro. 4. Si es posible, resgurdese en un mall, una tienda u otro lugar donde tenga acceso fcil a comida y provisiones. 5. Mantngase alejado de reas densamente pobladas donde la infeccin ser probablemente mayor. 6. Use barricadas en todas las entradas y mantngase quieto a cualquier costo. 7. No se deje rodear o atrapar en una esquina o espacio cerrado. 8. Recuerde que cualquiera que sea mordido o asesinado por un zombi se convertir en una amenaza para usted y los suyos. 9. Espere pacientemente el rescate y realice preparaciones de largo plazo para su sobrevivencia. CONOCE A TU ENEMIGO

Todos sabemos cmo reconocer a un zombi: Apesta, tiene gusanos en los ojos, camina lentamente alargando los brazos hacia ti y quiere comerte la cara. Pero, sabas que no siempre fueron as? Las historias sobre zombis se remontan mucho tiempo atrs en la historia. Pero tenan otro nombre: Ghouls. Sus costumbres eran ms o menos las mismas. Rondaban cementerios, pero slo coman carne humana ya muerta.

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BioMarck Security Alliance B.S.A Manual de supervivencia frente a virus Vrh ENFERMEDAD: Un virus ha hecho que sus cuerpos se pudran y ataquen a todo ser humano viviente. Ellos pueden estar vivos o no, pero eso no importa. Un simple rasguo, mordedura o salivazo hara que tu sangre enfermase con ese virus y pasases a formar parte de su legin. LA PRIMERA NOCHE Es importante que ests alerta para sobrevivir desde la primera noche. sa es la ms dura de todas porque es la ruptura de los pilares fundamentales de la civilizacin y eso siempre es traumtico para el individuo. Esa primera noche es como una especie de Selectividad Csmica en la que slo los ms fuertes y preparados sobrevivirn. Mentalzate de que desde el momento en el que el primer muerto comience a andar, el orden social no tendr ningn sentido. No debes dejar que tus sentimientos interfieran en la necesidad. Debes ir analizando desde ahora a los que te rodean y si realmente se merecen sobrevivir. Estudia su psicologa, cmo reaccionan a los momentos de crisis y estrs y cul es su pirmide de prioridades. Somete a tus amigos y familiares a anlisis que midan hasta dnde llegan su Paciencia, Sangre Fra, Solidaridad y Salud fsica. Toma notas de los defectos que tengan y las virtudes, as como de sus conocimientos. Si hace falta, crea tablas en las que en un lado coloques los beneficios de salvarle la vida y en el otro los defectos por si tienes que reservar una bala para su cabeza. El objetivo es crearte una lista de mnimo 5 personas, mximo 10 que se merezcan estar a tu lado. Fuera de esa lista, los dems son slo desconocidos que valen lo que lleven en sus mochilas.

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BioMarck Security Alliance B.S.A Manual de supervivencia frente a virus Vrh A QU AMIGO TUYO DISPARARAS PRIMERO? La primera noche es la ms dura ya que es una etapa de "transicin": Los gobiernos intentarn dominar la situacin, gran parte de la poblacin tendr esperanzas de sobrevivir, la propiedad privada seguir teniendo mucha importancia y ser difcil que apartes a los componentes de tu lista de sus familiares y amigos. Por eso tienes que pensar en ti mismo, dejarlo todo atrs y buscar una ZONA NEUTRA. Pero no todo es tan fcil como parece... Todo comenzar poco a poco. Como si fuesen hechos aislados. Pero cuando se den cuenta ser demasiado tarde. Tampoco es cuestin de que seas como los americanos que almacenan comida y agua en sus stanos. Eso es de pirados. Para qu vas a cargar con la comida si ya sabes dnde est? ABASTECIMIENTO Cuando hayas matado tu primer zombi y veas acercarse al segundo, no pierdas el tiempo. Busca donde tengas ms a mano una mochila y mete dos botellas de agua, frutos secos, leche condensada y chocolate. Son alimentos de alto valor energtico y te dar fuerzas en los das siguientes. Sern muy fciles de cargar, no estorban a la hora de correr y ocupan poco espacio. Lo importante es pensar dnde conseguirlo. Obviamente un supermercado o un centro comercial tienen no slo cantidad sino variedad, verdad? ERROR. No hay nada peor que meterte en un supermercado abarrotado de gente, presas del pnico y probablemente contagiadas por el sndrome "zombi". All sers fcilmente presa de zombis, aterrados civiles, saqueadores y las fuerzas de orden pblico que no durarn en abrir fuego con tal de disolver a las masas. Debes ir directamente a las tpicas tienditas de barrio. Esas pequeitas que siempre te despacha una amable ancianita (que ahora ser zombi y debers ejecutar) y que en lo alto de las estanteras tiene latas que hace 23 aos perdieron su etiqueta. All tienes un lugar en el que por falta de espacio habr poca gente y todo estar tan a mano que no tardars ni un minuto en conseguir todo lo que necesites.

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Pero recuerda! Que no te pierda la avaricia!


Mientras ms cosas cojas, ms lento corrers y ms atractivo para los saqueadores sers... ARMAMENTO Aqu es fcil decir que simplemente con una recortada y tus huevos lo tendrs todo solucionado. Pero recuerda, inocente criaturita de Dios, que no vives en los USA y las armas son ilegales. Y por tanto no ser tan fcil localizar una y usarla para defenderte. Lo ms lgico es dirigirte a Comisaras de polica y a los Cuarteles Militares donde all habrn montados permetros de seguridad y se comenzar a organizar las primeras Milicias para la lucha contra los zombis. Pero pensar eso, de nuevo es un error. Tanto los policas y los militares estn entrenados para mantener el orden pblico y la calma. Pero no estn cualificados para contener una hecatombe por elemento sobrenatural. Cuando van a la academia no les ensean a matar vampiros o a reducir hombres lobo. Por tanto, lo ms lgico es que sus frgiles mentes se hayan quebrado fcilmente y en lugar de estar intentando arreglar las cosas, se hayan fortificado con sus armas y disparen a todos los que se le acerquen, ya sean humanos o zombis. Sin un lder preparado para darles rdenes, en caso de ataque zombi, esas zonas con armas son totalmente inseguras por los supervivientes. Evtalas cuanto antes.

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Qu te queda entonces para localizar armas?


Un primer destino muy socorrido son las tiendas de deportes. Obviamente tendrn una seccin de Caza y Pesca y all podrs apoderarte de armas de fuego y municin. Coge tambin fusiles de pesca submarina pues podra serte til. Pero en una tienda de stas caractersticas tienes mucho ms a tu alrededor para usar como armas: Las pelotas de tenis y ping pong, pueden ser recipientes muy tiles para preparar granadas y pequeos ccteles molotov. Los anzuelos pueden ser usados como metralla y las boyas luminosas para pesca nocturna te servirn para marcar lugares seguros o hacer seas a supervivientes. Usa tu imaginacin y no te olvides de los prismticos. Otro lugar donde conseguir armas fcilmente son los institutos. Si, los institutos. O acaso no recuerdas que hay laboratorios con productos qumicos al alcance de cualquiera? Puedes preparar con papel y sodio unas bonitas bombas que volatilizarn fcilmente partes de los zombis con su mero contacto. Pero debes tener extremo cuidado pues si no lo manejas bien puedes resultar herido o incluso muerto. No te olvides tampoco de pasar por alguna ferretera, donde a tu disposicin se muestra un arsenal ilimitado. Por ejemplo, si mezclas aguarrs con una pelotita de papel albal tendrs un potente explosivo.

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BioMarck Security Alliance B.S.A Manual de supervivencia frente a virus Vrh LAS SEMILLAS DE LA SUPERVIVENCIA No creas que por tener armas y alimento para unos das lo tendrs todo resuelto. Estamos hablando de supervivencia, es decir, que todo lo que conseguirs te asegurar una vida de unas horas mnimas. Debes pensar a largo plazo. Para ello hay una cosa que necesitas por encima de todo: INFORMACIN. Informacin para crear defensas y para ser autosuficiente. Y lo mejor que puedes hacer para conseguir esa informacin es en esa misma noche asaltar una librera y apoderarte de dos libros bsicos para la supervivencia (en el caso de que no hayas sido previsor y no hayas comprado por internet estos ttulos): Uno de ellos es el libro de EL CLUB DE LA LUCHA. Un completo manual de guerrilla urbana en el que explican hasta cmo hacer NAPALM con Nenuco y cocacola. Con sus consejos podrs crear ms y ms poderosas armas con las que defenderte de los zombis. El otro se titula LA VIDA EN EL CAMPO y explica desde qu semillas elegir y cmo cultivarlas para que d los mejores productos de una huerta, hasta cmo despellejar animales de granja. Obviamente te servir para ms adelante, cuando hayas encontrado un refugio seguro y puedas repoblar la especie humana. LA ZONA NEUTRA Una vez te hayas abastecido de armas, alimentos e informacin debers dirigirte a la Zona Neutra, el lugar donde podrs estar temporalmente a salvo. Piensa que encima llevars, si me has hecho caso, apenas dos botellas de agua, bolsitas con frutos secos, leche condensada, chocolate, dos libros, prismticos y algn arma para Cuerpo a Cuerpo y para Larga distancia (un bate y una escopeta de caza, por ejemplo). Por tanto podrs moverte sin dificultad, ignorando a los que te pidan ayuda y visitando a los miembros de tu lista para salvarles la vida (y puedan ser tiles para la reconstruccin de la civilizacin).

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Pero dnde debe estar esa Zona Neutra?


Debe ser un lugar aislado pero con fcil acceso, que a los zombis les cueste acceder pero t tengas siempre alguna superioridad sobre ellos aunque sean numerosos. Que tenga mltiples salidas para escapar en caso de necesidad y pueda albergar muchos supervivientes y tener zonas de cuarentena para ellos. Y ese lugar no puede ser otro que el mar. Aquellos que vivimos en zonas costeras tenemos esa suerte pero si eres de Madrid y lees esto, mentalzate: Sers el primero en convertirte en zombi. Por qu el mar? Principalmente porque all podrs adentrarte no muy lejos y mantenerte siempre cerca de la costa con alguna pequea embarcacin. Los zombis no podrn acercarse a ti, ya que si apenas gozan de coordinacin para caminar, no la tendrn para algo tan complejo como es nadar. Y aunque consigan adentrarse un poco, las fuertes corrientes marinas y el hecho de que vayan vestidos har que sus cuerpos no-muertos se precipiten hacia el fondo marino y sean devorados por los pececitos. Puede que los cadveres en el agua se inflen por los gases y terminen flotando, para ello podrs golpearles en la cabeza con el fusil de submarinismo y rematarlos, y si el nmero se tornase alto, simplemente cambiando de costa y esperando, volvera todo a su estado normal. Para cuando haya mal tiempo, simplemente debers meter la embarcacin dentro del muelle y cuando haya buen tiempo, por seguridad podrs sacarlo un poco ms. Durmiendo en el mar podrs estar seguro de que no te atacarn cuando ms indefenso ests y los gemidos de los muertos no te entorpecern el sueo. Debes tener un descanso reparador para las duras jornadas diarias. En el mar podrs almacenar todo el agua dulce que quieras, sin depender del espacio, atando las garrafas de agua al barco y dejando que floten alegremente. Tambin tendrs alimento marino pescando todo lo que quieras. En el caso de que veas a supervivientes, no necesitars mantener un contacto fsico directo. Podrs crear una norma de protocolo de cuarentena. Que permanezca en su barco durante un mes y cuando se haya acabado ese periodo

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BioMarck Security Alliance B.S.A Manual de supervivencia frente a virus Vrh entonces si quieres podrs contactar fsicamente con esa persona y hacer trueques. Desde la costa podrs observar lo que ocurra en la ciudad, tanto como si se resuelve el problema como si no. Podrs hacer seales luminosas a los supervivientes de la ciudad. Y cada cierto tiempo hacer incursiones a tierra para conseguir alimentos, medicinas, municin o material de ocio (tan mortal en esta poca puede ser la falta de alimento como el aburrimiento). Pero para poder adentrarte en tierra debers cumplir unas pequeas normas bsicas: * NUNCA LLEGAR A TIERRA POR LA MISMA ZONA. Esos cabrones pueden terminar aprendiendo que cada cierto tiempo pisas tierra. * USAR UNA ZODIAC. Nunca uses la embarcacin donde tengas tu Zona Neutra para moverte. As no slo desperdiciars combustible, sino que puedes ponerla en peligro. Cuando se agote el combustible para la zodiac usa remos. * VISTETE DE FORMA ADECUADA PARA LOS SAQUEOS. No debes ir tal cual a adentrarte en la ciudad. Procura tener un "uniforme de infiltracin" que uses solamente para eso. Tu mente se preparar automticamente en cuanto te veas vestido de esa forma y actuars de forma ms eficiente. Procura que sea con ropas oscuras y que sean cmodas para correr. Usa un pasamontaas para que no se te vea con facilidad, cbrete con cuero el torso y las manos para que en caso de ataque no puedan penetrar fcilmente las capas de ropa, pantalones de chndal y zapatillas deportivas te permitirn una movilidad mayor. Y no te olvides de la mochila vaca donde poder almacenar lo que encuentres. * NO IR DE NOCHE O CON ESCASA VISIBILIDAD. Tus ojos son tu mayor aliado, si no los puedes usar entonces no te adentres. * S UNO CON EL MUNDO. No pretendas ir de macho disparando y matando zombis. Ellos son los amos ahora, mentalzate. Si entras en sus territorios debers hacerlo como un Ninja, como el puto Mozart del sigilo. Entrar en silencio y salir en silencio.

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BioMarck Security Alliance B.S.A Manual de supervivencia frente a virus Vrh Usa armas silenciosas para eliminar zombis aislados si te ves en la necesidad. Procura ir a zonas que conozcas y que tengan a ser posible varios accesos. Intenta desplazarte por la ciudad de azotea en azotea. Y sobre todo no te hagas el hroe. Si te descubren, huye rpidamente a la embarcacin y espera otro momento para conseguir lo que buscabas. * PREPARA ITEMS SECRETOS PARA CASOS DE EMERGENCIA. Prepara pequeos paquetes de supervivencia y djalos escondidos en zonas de la ciudad para caso de necesidad. Nunca sabrs cuando puede ocurrir algo que te deje herido y necesites asistencia. Que esos paquetes sean pequeos, de fcil ocultacin y acceso. Gurdalos en zonas donde puedas recogerlos y usarlos fcilmente. Vendas, hilo de sutura, alcohol, agua, tijeras, una lata de comida o frutos secos y una botellita de agua pueden ser su contenido bsico. No te olvides del veneno para tomar en caso de extrema necesidad. * MEMORIZA LA RUTA. Procura hacerte con un plano de la ciudad lo antes posible y marca las zonas donde tengas los ITEMS de seguridad y los puntos de inters. Antes de adentrarte en el ncleo urbano memoriza las rutas de entrada y salida, que nunca debern ser las mismas. Y procura crear siempre una tercera va alternativa que te de acceso directo al mar. Si sigues al pie de la letra estos consejos no debera pasarte nada y podrs sobrevivir tranquilamente durante aos. Piensa que la esperanza de "no-vida" de un zombi est alrededor de los 10 a 15 aos. Pasado ese tiempo los tejidos se habrn podrido lo suficiente para que slo queden esqueletos tirados en las calles y en los parques infantiles. Si consigues sobrevivir todo ese tiempo podrs buscar un lugar en tierra donde crear una granja y vivir apaciblemente hasta ser un adorable ancianito que contarle a sus nietecitos que hubo un da un mundo mejor donde se coman galletas Oreo y perdamos el tiempo ahorrando dinero para comprar una PSP.

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Caractersticas tpicas que se Atribuyen al virus reanimador Humano VrH

Campaa Chile Preparado BioMarck Security Alliance

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