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Arquitectura La Arquitectura es el arte o la ciencia de proyectar y construir edificios perdurables.

Sigue determinadas reglas, con objeto de crear obras adecuadas a su propsito, agradables a la vista y capaces de provocar un placer esttico. El tratadista romano Vitrubio fij en el siglo I a.C. las tres condiciones bsicas de la arquitectura: -Firmitas (Resistencia); -Utilitas (Funcionalidad); -Venustas (Belleza). sta se ha materializado segn diferentes estilos a lo largo de la historia: gtico, barroco y neoclsico, entre otros. Tambin se puede clasificar de acuerdo a un estilo ms o menos homogneo, asociado a una cultura o periodo histrico determinado: arquitectura griega, romana, egipcia. El estilo arquitectnico refleja unos determinados valores o necesidades sociales, independientemente de la obra que se construya (casas, fbricas, hoteles, aeropuertos o iglesias). En cualquier caso, la arquitectura no depende slo del gusto o de los cnones estticos, sino que tiene en cuenta una serie de cuestiones prcticas, estrechamente relacionadas entre s: la eleccin de los materiales y su puesta en obra, la disposicin estructural de las cargas y el precepto fundamental del uso al que est destinado el edificio. La arquitectura verncula se caracteriza por no seguir ningn estilo especfico, ni estar proyectada por un especialista, sino que se construye directamente por los artesanos y normalmente utiliza los materiales disponibles en la zona. No todas las arquitecturas son iguales ya que no todas responden a las mismas necesidades. Suele hacerse una clasificacin de tres tipos de arquitectura: Arquitectura histrica o estilstica Arquitectura popular o tradicional. - Arquitectura comn o vulgar. Veamos una breve descripcin de cada una de ellas: Arquitectura histrica o estilstica: Para los historiadores del arte, la arquitectura se reduce a aquellas obras que toman en cuenta el espacio y los lenguajes artsticos con lo cual se limitan a estudiar una seleccin de arquitectura clave especialmente significativas dentro del desarrollo de la historia del arte. Arquitectura popular o tradicional: Definir la arquitectura popular plantea dificultades. Se puede establecer una distincin entre la arquitectura verncula y la arquitectura primitiva. Las diferencias entre ambas vienen dadas por el diferente grado de complejidad tcnica y por la olisin o no a la arquitectura histrica o estilstica. La arquitectura primitiva tiende a la definicin territorial con rituales (la cabaa del brumo), mientras que la arquitectura popular busca en primer lugar la solucin ptima de la funcin. Caractersticas: -El protagonismo de los materiales y de las tcnicas constructivas de la zona. -La participacin directa del usuario en el proyecto y en su realizacin. -El empleo de un repertorio formal sencillo con algunas referencias a los lenguajes cultos.

-La perfecta adecuacin a las necesidades funcionales. Arquitectura comn o vulgar: Existe una arquitectura que no puede ser considerada ni histrica ni popular. Es aquella cuyo nico objetivo es la utilidad sin ningn tipo de vnculo con la arquitectura histrica ni pretensiones artsticas. Es la arquitectura vulgar solamente utilitaria que llena las ciudades. Estas diferencias no han existido siempre sino que cada poca histrica han tenido sus propias concepciones de la arquitectura y su diferencia con la simple construccin. La Pirmide Como Palabra Matemtica La pirmide es un poliedro limitado por una base, que es un polgono cualquiera, y varias caras laterales, que son tringulos con un vrtice comn llamado vrtice de la pirmide.

La altura de la pirmide es la distancia del vrtice a la base. Una pirmide se llama triangular, cuadrangular, pentagonal segn que su base sea un tringulo, un cuadriltero, un pentgonoUna pirmide es regular si su base es un polgono regular y el vrtice se proyecta (cae perpendicularmente) sobre el centro de la base. En una pirmide regular las caras laterales son tringulos issceles cuyas alturas se llaman apotemas de la pirmide.

El rea lateral de una pirmide regular (suma de las reas de las caras laterales) es:

y el rea total es: Atot = Alat + Abase El volumen de una pirmide es la tercera parte del producto del rea de la base por la altura:

Tronco de Pirmide Un tronco de pirmide es el poliedro comprendido entre la base de la pirmide y un plano que corta a todas las aristas laterales.

Si el plano es paralelo al plano de la base se dice que el tronco es de bases paralelas. La distancia entre las bases es la altura del tronco. Un tronco de bases paralelas de una pirmide regular est formado por dos bases, polgonos regulares semejantes, y varias caras laterales que son trapecios issceles. Las alturas de estos trapecios se llaman apotemas de estos troncos. El rea lateral de un tronco de pirmide de bases paralelas es:

Alat = semisuma de los permetros de las bases apotema El volumen de un tronco de pirmide, cuyas bases son paralelas y tienen superficies B y B, y cuya altura es h, se obtiene mediante la frmula siguiente:

Significado de la Pirmide, general Visin desde arriba Lado Norte: Ciencia (Conocimiento) Lado Sur: Poltica (Organizacin) Lado Este: Religin (Transformacin de energa) Lado Oeste: Arte (Sentimiento) Base: Tradicin (Todo se base en la tradicin). Cultura Precolombina Cultura de Teotihuacn No se sabe exactamente quines fueron sus creadores; se ignora su nombre y el idioma que hablaron. Se supone nicamente que provenan de alguna regin de la costa del golfo de Mxico. Teotihuacn es una ciudad exclusivamente religiosa, se mantuvo floreciente por lo menos durante dos milenios. Se construy en diversas etapas, de acuerdo con estilos netamente diferenciados. Sus pirmides son generalmente escalonadas a modo de montaa o volcn. Toda su cultura gira entorno a la astronoma y su culto, principalmente a Venus, teniendo un calendario bastante preciso, conocimientos sobre los ciclos temporales. Construyen siempre manteniendo un eje central de simetra La dominan dos grandes pirmides, la del Sol y de la Luna.

Pirmide del Sol La orientacin de la Pirmide del Sol tiene una inclinacin de 17 de la direccin del polo terrestre, lo que apunta hacia el polo magntico y permite al sol coincidir en el Cenit del centro de la pirmide los das 20 de mayo y 18 de junio. Son ms las caractersticas astronmicas de esta y otras pirmides mesoamericanas, pero en el caso de Teotihuacn, el conjunto de templos y edificios rodeado por una urbe mimetizada de campo, crean un espacio magnfico que permite establecer vnculos olvidados entre el hombre y la naturaleza. As como el sol y el viento de los espacios abiertos impresionan y evocan el trabajo colectivo, en los edificios de orden civil, palacios, plazas y mercados nos adentramos a un mundo ms rico y cercano. En especial los patios propician una sensacin de serenidad, como en el caso del perteneciente al palacio de Quetzalpapalotl (ave mariposa) con sus columnas labradas, cornisas policromadas y almenas. La pirmide del sol mide 222 metros de base de oriente a poniente y 225 metros de norte a sur por 64 metros de altura, tiene 5 cuerpos y servia de base para el templo que estaba en la parte superior del que solo quedan cimientos; esta estaba revestida de estuco coloreado, su ncleo es de adobe y tierra y esta rodeada por una plataforma que tiene al frente una plaza con varios edificios; tiene escaleras limitadas por anchas alfardas y la escalera mas ancha mide 17 metros. Sus recios y sobrios volmenes ostentan todava en algunos costados los contrafuertes que impedan que se vencieran los taludes, as como el anclaje destinado a retener el acabado que antao recubra la pirmide, testimonio de la precoz vocacin de constructores de este pueblo. Otro aspecto de esta vocacin es el elemento del desarrollo del elemento arquitectnico llamado alfarda, proteccin de piedra que cie una escalinata hacia ambos lados, dndole mayor resistencia. A travs de la Pirmide del Sol y de su hermana menor, la de la Luna, construida poco despus, se puede ver como el arte Teotihuacano se caracteriz desde un principio por una marcada tendencia a la monumentalidad y por una gran simplicidad geomtrica, en rara armona con el paisaje circundante. Ya encontramos en Teotihuacan, desde esta temprana poca, el clsico perfil de la pirmide escalonada tan caracterstica de mesoamrica y que perdurara a travs de todo su desarrollo cultural. Otro factor cultural comn a muchas ciudades mesoamericanas es la orientacin de los principales edificios religiosos, como vemos particularmente en Teotihuacan en estas dos pirmides. Pirmide de la Luna La Pirmide de la Luna mide 150 metros de oriente a poniente y 130 metros de norte a sur y consta de 5 cuerpos con amplia escalinata. La Pirmide de la Luna se complementa con el basamento adosado a su fachada principal, y la plaza de la Luna cobra forma mediante la ereccin de una serie de pirmides secundarias casi rigurosamente simtricas entre s, sirviendo de remate la imponente Calzada de los Muertos que, a su vez, se cubre de construcciones similares, dejando hacia un lado la pirmide del Sol la cual tambin es complementada por elementos nuevos- y pasando despus de una sucesin de desniveles bien marcados frente a la Ciudadela, cuya plataforma oriental se alinea con ella y comunica mediante una ancha escalinata. Hasta los ros, que antes cruzaban libremente la ciudad en diagonal, fueron canalizados y desviados para ajustarse a los ejes de composicin. Transitar en procesin en medio de la Calzada de los Muertos, en su poca de esplendor, debi ser una sensacin abrumadora; lo es hoy da a pesar de hallarse sta en ruinas... y no es de extraar que los Aztecas mismos, que llegaron tarde al escenario

mesoamericano, hayan asignado en su mitologa el nombre de lugar de nacimiento de los Dioses a esta ciudad que no conocieron sino en completo estado de abandono, no pudiendo concebir que ella hubiera sido construida por humanos... Aqu se reunieron, dice la leyenda sobre la creacin del Quinto Sol, que segn la creencia indgena es el que nos ilumina todava, aqu se juntaron los Dioses, en Teotihuacn. Cultura Azteca Las pirmides Aztecas son construcciones que seguan las mismas tradiciones que los Mayas. Constaba de un cuerpo piramidal con un templo o conjunto de templos en su cima a las que se acceda por una empinada escalera. Las pirmides estaban decoradas con relieves, estuco pintado de diversos colores, y planchas de oro. En lo alto, a un metro ms o menos del fin de la escalera, se encuentra el altar sacrifical, donde eran llevados a cabo los sacrificios. Slo los sacerdotes, vestidos de negro y maquillados del mismo color, podan subir hasta la cima de la pirmide. Las personas destinadas al sacrificio suban tambin por esa escalera hasta el altar. Una vez all, eran agarrados por 4 sacerdotes, uno para cada extremidad, mientras el sumo sacerdote, con suma habilidad y rapidez, habra el pecho a la vctima y extraa su corazn palpitante, lo levantaba, se lo ofreca al sol y lo arrojaba contra el rostro del dolo en el interior del templo. Despus, se deshacan del cuerpo arrojndolo por las escaleras rodando. La escalera, el santuario e incluso los propios sacerdotes estaban constantemente empapados en sangre, la sangre era la esencia de todo, sus creencias relataban el sacrificio de sangre que hicieron los Dioses para crear el mundo, y el deber de los hombres de mantener ese mundo con su propia sangre, era una necesidad vital para ellos. Los Aztecas tenan una enorme y deslumbrante ciudad, como salida de un sueo segn las crnicas castellanas, Tenochtitln, que constaba de grandes y rectas avenidas, canales navegables y grandes pirmides, ms altas que las catedrales castellanas, se trataba posiblemente de la mayor ciudad del mundo en su poca, la cual se halla bajo los suburbios de la actual Ciudad de Mxico. Controlaban a varias ciudades satlites, a las cuales les exigan tributo y vctimas sacrificales. Usaban la guerra contra sus vecinos para conseguir ms prisioneros, lo cual implicaba que deban capturarlos vivos, los muertos no servan para el sacrificio. Cultura Maya Los Mayas fueron una de las ms esplendorosas y poderosas culturas conocidas en Mesoamrica, realmente su civilizacin comprendi un perodo de 3,000 aos. Ellos contaban con un lenguaje escrito, fueron arquitectos muy hbiles, arriesgados comerciantes y geniales artesanos. Se desenvolvieron en una sociedad agraria, y tuvieron sistemas religiosos bien desarrollados los cuales veneraban el cosmos. Las dinastas reales abarcaron gobernantes que construyeron exticos templos y comandaron centros ceremoniales que permanecen hasta hoy. Las pirmides Mayas responden a distintas exigencias. Tienen como funcin principal soportar un templo. El edificio maya es ante todo un monumental zcalo sobre el cual se alza el sanctasanctrum, el lugar del culto consagrado a las divinidades. A este respecto, las pirmides de Tikal ensalzan de manera especialmente evidente la unin entre la tierra y el cielo: hay una formidable escalera que permite a los sacerdotes ascender a lo ms alto y comunicarse con los Dioses del cosmos. En cambio, en la base, se encuentra a menudo una tumba que puede ser subterrnea o estar horadada dentro de la mole de la construccin. All descansaban los restos mortales del soberano divinizado. Esta funcin, definitivamente reconocida tras el descubrimiento de la

famosa cripta del Templo de las Inscripciones de Palenque en 1952, que contena el sarcfago de Pacal, confiere al edificio maya su doble significado, funerario y religioso. Pero, en la medida en que se afirma el poder autocrtico del jefe de cada ciudad, con la tendencia a la hegemona que algunos centros importantes ejercen sobre las ciudades cercanas, las funciones culturales y funerarias se convierten en una sola cosa: la exaltacin del poder personal. Aqu se manifiesta el absolutismo del soberano. Y las estelas situadas en la explanada, al pie de cada templo, proclaman por escrito los acontecimientos importantes del reinado de cada jerarca, recordando su llegada al trono, su boda, sus victorias, mencionando los enemigos que sacrific a los Dioses, enumerando las hazaas que llev a cabo. La arquitectura maya, en esta perspectiva, se convierte en instrumento de la gloria individual: vincula estrechamente a las divinidades con el rey que les ha consagrado altares, plataformas o pirmides. Cultura Inca Chincha Los Chincha fueron una nacin muy organizada que construy una amplia red de caminos y ciudades dentro de su valle, tales como La Centinela, Tambo de Mora, La Cumbe, San Pedro, Ranchera, Litardo y Las Huacas. Edificaron sus templos y palacios sobre grandes plataformas con muros de barro, usando la tcnica llamada del adobn o tapial, la que consiste en vaciar barro dentro de una gavera grande, luego esperar que seque y finalmente retirar la gavera, de modo similar como en la actualidad se trabaja el concreto. La ciudad Chincha de La Centinela est formada por dos conjuntos grandes de pirmides: La Centinela y Tambo de Mora, ocupando un rea de ms de 75 hectreas. La domina una enorme pirmide que da el nombre a todo el conjunto: La Centinela, que recibe este nombre por su gran altura. Dicha pirmide fue el palacio del Curaca de Chincha, a su alrededor se construyeron otras pirmides ms pequeas. Los espacios intermedios se dividieron con altos y gruesos muros que forman plazas amuralladas separadas por estrechos pasadizos. Estas grandes pirmides fueron los palacios de los seores chinchanos las que estn formadas por varias plataformas superpuestas. En la parte ms alta estaban las habitaciones y patios ms importantes. En las plataformas intermedias las habitaciones y patios menos importantes. En la cima de la pirmide de La Centinela, est el "recinto del friso", que est en mal estado, derruido en gran parte, conservndose slo la parte inferior del que fue un largo muro decorado con aves marinas, peces y olas. Muy cerca al conjunto de pirmides de La Centinela esta el conjunto de pirmides de Tambo de Mora, formando una dualidad, esencial en toda organizacin andina. Las huacas de Tambo de Mora estn organizadas alrededor de una gran plaza amurallada formada por dos terrazas a distinto nivel, este espacio divide en dos este conjunto arquitectnico, teniendo a ambos lados dos slidas y altas estructuras de forma piramidal. Los muros estn construidos con la tcnica de la tapia. Al norte de La Centinela y a escasos 200 metros, est La Cumbe, pirmide de 200 metros de largo por 150 metros de ancho, orientada en sentido este-oeste. Este lugar fue sealado por el arquelogo alemn Max Uhle (1924) como el santuario del Dios Chinchay Camac, considerado hijo del Dios Pachacamac (el ms venerado en la costa del Per). Tanto las observaciones de Uhle como investigaciones recientes, revelan que esta pirmide tendra sus orgenes en la lejana poca de la cultura Paracas (900 a.C. al 200 d.C.), lo que revelara la antigedad del culto a esta divinidad (Canziani 2000). Hacia 1450, los Incas, muy interesados en las redes de comercio de los Chincha, sobre todo para dominar el trfico del Mullu (Spondylus), deciden conquistarlos.

Dada la gran importancia econmica y poltica de este curacazgo, y de su ciudad principal La Centinela, los Incas se preocuparon por dotarla de nuevos y grandes edificios que expresen la soberana de los nuevos propietarios. El palacio principal construido por los Incas se sostiene sobre una alta plataforma, similar a las construidas por los Chinchas, pero no ms alta que la pirmide de La Centinela, muestra del respeto que los Incas les demostraron. Este palacio Inca se organiza alrededor de una plaza donde se realizaban las celebraciones del calendario ceremonial y se reunan los gobernadores Incas con los curacas de Chinchas para la ceremonia de la reciprocidad. Tambin dotaron a esta ciudad de un templo dedicado al sol, reafirmando de este modo la gran importancia que los Incas le otorgaron a este sitio, pues la presencia de este templo simbolizaba que dicho lugar era cabeza de provincia. Las grandes remodelaciones que hicieron los Incas, se distinguen por ser de adobes (ladrillos de barro crudo), diferentes a los edificios Chinchas construidos con tapias, tal como se explic anteriormente. Tambin distinguen a la arquitectura inca el uso de formas trapezoidales en vanos y hornacinas, que adornan un patio al interior de uno de los palacios Incas en La Centinela. Los Incas usaron los grandes espacios abiertos como talleres.

APUNTES (FRAGMENTO TEXTUAL, POR EDGAR MARTNEZ, MXICO) Las pirmides de Egipto: el misterio revelado Las pirmides de Egipto fueron construidas por una civilizacin ms antigua? No. Fueron construidas por seres de otras dimensiones con un propsito especfico relacionado con el planeta? S. Para que entiendas bien el propsito de la creacin de las pirmides, es importante que conozcas las razones por las que fueron creadas para posteriormente, explicarte como fueron construidas y su significado para nosotros el da de hoy. As como la vida humana tiene un ciclo de vida, que coincide en todos los humanos, la vida en el planeta obedece a ciclos de vida csmicos ya establecidos. A este ciclo de vida csmico se le conoce como presesin de equinoccios, tambin conocido como gran ao. Qu es eso? En la astrologa, hay 12 signos del zodiaco. A cada ao, corresponde un periodo de 2, 160 aos en la vida del planeta. Por lo que, si multiplicas 12 x 2,160 te da 25, 920 aos A este perodo de 25,920 aos se le conoce como presesin de equinoccios o Gran ao. Y el planeta recorre los 12 signos del zodiaco. Durante la primera mitad de este ciclo de 25, 920 aos es cuando el nivel de conciencia se expande al mximo. Y en la segunda parte de este ciclo, la conciencia va a decreciendo gradualmente, hasta llegar a su punto mximo de oscuridad, para despus pasar a otro nivel de conciencia u otra dimensin. Hay dos puntos clave durante el El Gran Ao, en los cuales se dan cambios profundos y trascendentales en el planeta, y que afectan los valores humanos y la historia de manera espectacular. Estos dos puntos estn situados justo antes del punto medio, y poco antes del inicio de un nuevo ciclo o Gran Ao. Si divides el periodo de 25,920 aos entre 2, te da 13,000 aos aproximadamente, verdad? De que te sirve saber esto? La Atlntida se hundi hace 13, 000 aos. La causa de su hundimiento, fue llegar al punto medio del Gran Ao. En este punto, se alcanz el punto mximo de la conciencia. Llegar a este punto clave dentro del ciclo, ocasion cataclismos y ocasionaron cambios en el planeta que afectaron la vida. Alguien saba que esto iba a suceder en la Atlntida antes de que pasara? S. Los Maestros Ascendidos de ese continente, seres que haban alcanzado la conciencia crstica y la inmortalidad, lo saban, y se prepararon 200 aos antes, para recibir el cataclismo. Qu hicieron? Para empezar, la memoria humana y su existencia como especie est ligada al campo magntico del planeta. De hecho, cada especie animal tiene su propio campo magntico planetario que se relaciona con ellos. Es una especie de red electromagntica que se extiende por toda la Tierra.

Cuando una especie desaparece, lo hace automticamente el campo magntico que se relaciona con ellos. Cuando se llega al punto medio dentro del Gran Ao, el campo magntico del planeta llega al punto cero y se destruyen los campos magnticos. Con ello, se destruye la memoria tambin y se desaparece como especie. Los Maestros Ascendidos de la Atlntida lo saban. Necesitaban hacer algo, para que la raza humana no despareciera. Solicitaron permiso a las Jerarquas superiores para construir un nuevo entramado crstico. As, cuando pasara el hundimiento de la Atlntida y se destruyera el campo magntico relacionado con los humanos, el nuevo entramado crstico tomara el lugar inmediatamente y los humanos podran seguir existiendo como especie! Aunque la memoria s desaparecera. Los atlantes que sobrevivieran ya no recordaran quienes eran y empezaran de cero. Eso no pasara con los Maestros Ascendidos. Ellos saban como crear campos magnticos internamente, para conservar su memoria. Bien, ahora empezamos a ver el propsito de la creacin de las pirmides de Egipto. Los Maestros Ascendidos Toth, Ra y Araamagot decidieron construir las pirmides, para construir esa nueva red electromagntica. Eligieron a Egipto, porque justo debajo de la zona en que estn construidas, estaba el eje del entramado de conciencia crstica, que en esos momentos todava exista. Por lo que las pirmides tienen una antigedad aproximada de 13,000 aos. Las pirmides, segn Toth le platica a Drunvalo Melquisedec, fueron construidas con la mente y el corazn, en un perodo de 3 das de la cuarta dimensin. Debo aclarar que nosotros nos encontramos actualmente en la tercera dimensin. Por lo que el equivalente en tiempo en nuestra dimensin debi de ser mucho mayor Los Maestros Ascendidos, tambin construyeron una nave espacial, de 3 a 5 tomos de grosor, plana en su base y techo. Con una longitud equivalente a dos edificios de extremo a extremo. Dicha nave tena forma circular. Fue colocada kilmetro y medio debajo de la Esfinge, en un supertono electromagntico ms alto que le permita no ser vista y atravesar la Tierra sin problema alguno. Regresando a la presesin de los equinoccios, los cambios en cualquiera de los dos puntos clave de El Gran Ao ocasionan grandes cambios en el eje gravitacional de la tierra y pueden dar lugar a glaciaciones, hundimiento de continentes, terremotos, etc. Eso es lo que iba a sucederle a la Atlntida. Y entonces sucedi el cataclismo. Toth tom la nave donde se encontraba debajo de la Tierra y se dirigi a la Atlntida, para salvar a los Maestros Ascendidos. Casi inmediatamente despus de haber despegado unos cientos de metros de la superficie con los Maestros Ascendidos, se hundi la ltima isla de la Atlntida, Undal. Se dirigieron a una pista de aterrizaje situada en la punta de la Gran Pirmide. Los Maestros Ascendidos conservaron su memoria, al crear su propio campo electromagntico. Despus de tres das y medio, se lleg al punto cero en el campo magntico y se emergi en el mundo de la tercera dimensin, en el que nos encontramos ahora. Pasado esto, los Maestros Ascendidos penetraron en la Gran Pirmide por un tnel circular que los conduca a la ciudad subterrnea. Ra y un tercio de los Maestros Ascendidos se quedaron en esa ciudad subterrnea. Entre esos maestros se encontraba Tat, el hijo de Toth.

En esa ciudad subterrnea se form la hermandad de Tat. Despus, volaron al lago Titicaca. Toth y otro tercio de los Maestros fundaron el imperio de los Incas. Finalmente, la nave viaj al Himalaya y desembarc Araamagot. El resto de los Maestros regresaron a la Esfinge. La razn de que se escogieran la ciudad subterrnea, la Isla del Sol y el Himalaya, fue para establecer la red de circuitos energticos de una conciencia crstica sinttica de la Tierra. Egipto es el punto masculino de la red, los Mayas-Incas el femenino y el Himalaya el punto neutral. En trminos cientficos, esta red de conciencia crstica, es un campo electromagntico que se extiende por toda la tierra y tiene formas geomtricas. Posteriormente, los Maestros hicieron miles de pirmides en la cuarta dimensin, que no son visibles para nosotros. Tambin, esta vez con la ayuda de los humanos, construyeron pirmides y catedrales para ayudar a la red de conciencia crstica. En el complejo religioso de Teothiuhacn, Mxico, hay dos grandes pirmides, la del Sol y de la Luna. Que crees? La pirmide del Sol, que es la mayor, tiene lados de 215 metros, por lo que su base es semejante... a la de la Gran Pirmide de Egipto! Esta coincidencia se explica, por ser los Maestros ascendidos de la Atlntida los creadores de estas pirmides, ya sea fsicamente o intelectualmente con la ayuda de los humanos de las culturas locales. As como en Egipto, que la historia oficial dice que las Pirmides y la Esfinge fueron construidas de repente, sin ningn conocimiento importante de las culturas anteriores... Que crees? La historia oficial dice que en Teotihuacn pas EXACTAMENTE LO MISMO. Y en un pueblo, que no conoca herramientas de metal, ni utilizaba maquinas simples para la construccin... Y as como Toth parece ser la persona histrica concreta que ense a los egipcios todo lo que aprendieron en aquellas lejanas pocas, en Teotihuacn existe la historia de que Quetzalcatl lleg con esta cultura, y fue un Dios civilizador que dio a los hombres cultura y sabidura. Te hago notar que, antes del hundimiento de la Atlntida, se haba llegado a una conciencia de la unidad con el universo y del valor del amor, por haber llegado al punto mximo de despertar de la conciencia, en el punto medio del "Gran ao". Los atlantes eran extremadamente intuitivos y desarrollados del lado derecho de su cerebro, el lado femenino. Por eso, los Maestros ascendidos tenan valores muy diferentes y sabidura desconocida por los pobladores locales a los que llegaron. Y su funcin, repito, fue insertar nuevamente algunos conocimientos de la Atlntida, as como construir con la ayuda de los humanos, pirmides y lugares energticos, para ayudar a la nueva red de conciencia crstica del planeta. En los Mayas, se habla de Pakal, un Dios que tena una apariencia blanca, alta... muy parecida a la de Quetzalcatl. Y en los Incas, est la leyenda de Manco Capac. Hay una enorme coincidencia la apariencia fsica de estos personajes: blancos, altos, en algunos casos barbados y con unos conocimientos astronmicos y sabidura infinitamente superior... y que lo ensearon a los pobladores locales.

Conclusin lgica? Estos seres: Toth, Quetzalcatl, Pakal, Manco Capac, fueron... LOS MAESTROS ASCENDIDOS DE LA ATLANTIDA. Se nota que la construccin de pirmides y lugares msticos, tiene lugar principalmente en una franja a lo ancho del trpico de cncer. Su funcin, es ser una especie de batera que almacena la energa del cosmos y alimenta a la red de conciencia crstica, cuyo eje est debajo de la Gran Pirmide de Egipto. Se sabe que, en esa franja, es ms fcil captar la energa que viene del Cosmos. Tambin, se ha descubierto que la terminacin en punta de las pirmides facilita la absorcin de dicha energa. Y como la red de conciencia crstica es una red de energa electromagntica, entenders porqu se ubicaron las pirmides y catedrales en esta franja. He hablado de que hay una ciudad subterrnea debajo de la Gran Pirmide Hay pruebas? S. En 1996, Larry Hunter y otros investigadores descubrieron una red de tneles bajo el complejo de Gizeh. Hunter afirma que esta red lleva a una enorme ciudad subterrnea, 13 metros de superficie y 12 pisos de profundidad, que abarca un rea de 10.5 x 12 km. Cmo la ves? Regresando al hundimiento de la Atlntida, se origin por entrar al punto medio en El Gran Ao, y esto se vio acompaado de una enorme inundacin, y un cambio en los campos magnticos y eje gravitacional de la tierra, que ocasion cambios geolgicos importantes e inundaciones. West afirma que la erosin que hay en la Esfinge fue provocada por agua, no por el viento, como afirman los egiptlogos tradicionales. Dice que esta erosin por agua, se dio al final de la ltima era glacial, hace 12,000 aos aproximadamente. Es una coincidencia que casi cuadre con el periodo del hundimiento de la Atlntida y construccin de las pirmides hace casi 13,000 aos? Recuerda que la Esfinge fue construida hace unos 13,000 aos antes del cataclismo de la Atlntida. Es lgico suponer que sufri por un periodo fuerte de lluvias que la erosionaron durante el desastre. De hecho, en el diluvio de No, se dice que las lluvias no cesaron durante varios das. Qu significa todo esto para nosotros, hoy en da? Te recuerdo que el Gran ao, que es la presesin de equinoccios, comprende 25,920 aos y hay dos puntos clave en el ciclo: el que le pas a la Atlntida y el que est a punto de sucedernos. Los puntos se dan, uno, poco antes de la mitad del periodo de 25,920 aos (cuando se hundi la Atlntida) y el otro, poco antes de finalizarlo. Y nos estamos acercando al segundo punto. Estamos cerca de finalizar el perodo de 25,920 aos. En los ltimos 2,000 aos hemos estado en el signo de Piscis. Y estamos a punto de pasar a la Era de Acuario. Los cambios de signo significan cambios culturales y de valores muy profundos. El cambio de signo coincide con la finalizacin del Perodo del Gran Ao. Estamos acercndonos al punto ms bajo de conciencia. Y a punto de pasar a otra dimensin, la cuarta. Cmo se refleja esto actualmente? En las guerras, terremotos, suicidios, etc.

Eso tiene que ver con el campo magntico de la Tierra. El sistema nervioso humano est ntimamente ligado al campo magntico. Y ste se est desestabilizando, como debe ser por su acercamiento al fin del Gran Ao. Gradualmente, el campo magntico se est acercando a cero como le pas a la Atlntida. Es por eso, que los seres humanos nos volvemos un poco desmemoriados y desequilibrados emocionalmente en esta poca. Y es por eso que gradualmente hay ms terremotos, por estar siendo desequilibrado el campo magntico y el eje gravitacional del planeta. Al acercarnos ms al punto cero la memoria se vuelve ms voltil. Porque cuando se llega al punto cero, se pierde la memoria por completo. Y emergeremos a la cuarta dimensin. En esta dimensin, los pensamientos se vuelven realidad al instante. Y es importante que aprendas a activar tu campo magntico, conocido esotricamente como campo merkaba, para que conserves tu memoria, como hicieron los Maestros Ascendidos en la Atlntida. Por eso hay tantos seres de otros mundos y otras dimensiones en estos momentos en el planeta para guiarnos. Por eso has estado escuchando de OVNIS, Pleyadianos, Arturianos, Saint Germain, Sirios, etc. abruptamente en este siglo, cuando en los anteriores se haba dado con menor intensidad. Algunos seres de otras dimensiones estn como simples espectadores, porque saben lo que va a venir al planeta y quieren presenciar tan notable acontecimiento. Otros, saben que est a punto de suceder un acontecimiento de carcter universal al planeta, y desean ayudarnos a pasar sin mucho dolor, de la tercera a la cuarta dimensin. Por eso, tienes que ser impecable con tus palabras y con tus pensamientos. Por eso estos amigos csmicos insisten tanto en la pureza de pensamientos y la fuerza del amor. No hay cabida para sentimientos no positivos en la cuarta dimensin. Aparte de que, por el acercamiento al punto cero, el campo magntico te est afectando en tus emociones, y fcilmente puede hacer que te desesperes por pequeas cosas y pienses negativamente. Los terremotos tienen que seguir y las guerras tambin. Pero el gran cambio de dimensin est muy cercano. Parece que se dara en el 2,012 segn las profecas Mayas, que como afirma el Dr. Ronald Bonewitz, no son Mayas ni son profecas. Este investigador menciona que los Mayas heredaron estos conocimientos de otra cultura. Hay un cdice maya, el cdice Madrid, que habla del continente Mu. Como su destruccin es casi idntica a la de la Atlntida, se presume que Mu era la Atlntida. Y es probable que estas profecas sean heredadas de los atlantes. Se dice que los Mayas fueron sobrevivientes del cataclismo de la Atlntida. Y no son profecas. El conocimiento de los Mayas, corresponde al conocimiento de este ciclo natural de la vida del planeta, conocimiento heredado de los atlantes. Tenemos el destino en nuestras manos. Con nuestros pensamientos positivos de amor hacia los dems, podemos crear nuestro futuro y nuestra ascensin sin dolor. Las pirmides tambin son lugares de iniciacin, en los que en la poca del Rey Akenatn, se enseaba a las personas como obtener la conciencia crstica y ser inmortales.

Akenatn era un ser que provena de la estrella de Sirio y vino a cumplir una misin especfica. No era humano. El gran sarcfago que hay en la Gran Pirmide, no era para sepultar a nadie. Era el lugar en el que los iniciados en los conocimientos perdidos descansaban por tres das, despus de morir y resucitar nuevamente, pero ya con la conciencia crstica, despus de pasar por todo el proceso de iniciacin dentro de la Gran Pirmide. Estos seres que adquirieron la conciencia crstica convivieron muy de cerca con la hermandad de Tat y vivieron en la ciudad subterrnea por un tiempo. Posteriormente, stos seres inmortales salieron a la superficie y se fueron a Masada, donde se les conoci como los esenios. Se dice que Mara, la madre de Jess, fue uno de stos seres inmortales. Probablemente he dicho cosas que no son correctas y he cometido algunas imprecisiones. Pero tambin se que muchas cosas aqu expuestas s son ciertas. Encajan perfectamente como piezas de un rompecabezas que explican muchas cosas del planeta y del universo mismo. Tambin explican porque hay pirmides con funciones tan parecidas en culturas y lugares tan distantes. Explica porque en varias culturas hay huellas de "Dioses" de constitucin fsica diferente a la poblacin promedio de las regiones a las que llegaron. Y explica porque hay un conjunto complejo de conocimientos astronmicos y cientficos muy parecidos... en lugares totalmente alejados. Y explica porque, abruptamente, culturas con ningn antecedente cultural importante, empezaron a mostrar conocimientos muy difciles de alcanzar para nosotros en nuestra poca. El Dr. Ronald Bonewitz dice, que pareciera que culturas como Egipto, Sumer, Mayas, etc, hubieran heredado un conjunto similar de conocimientos de una cultura anterior a ellos... y que las pequeas diferencias que hay, se deben a las diferencias culturales locales.

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