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ARMAS DE FUEGO: Dr Juan Carlos Lpez Santilln

DEFINICION: Se define armas de fuego aquellas que poseen un mecanismo que les permite lanzar con violencia proyectiles, los cuales poseen en su interior un elemento explosivo, y por la fuerza expansivas de los gases producidos por deflagracin, adquieren energa cintica que les permite desplazarse a largas distancias con gran poder de penetracin. Balstica Forense: Balstica es la rama de la fsica que estudia el comportamiento y los efectos mecnicos producidos por los proyectiles. Se ha dividido en tres partes: 1. Balstica interior: Fenmenos que ocurren en el interior del arma hasta que el proyectil sale por la boca del can. 2. Balstica exterior: Fenmenos que ocurren al proyectil desde el momento en que sale del arma (boca can) hasta que alcanza su objetivo. 3. Balstica de efectos: Estudia los daos producidos por el proyectil, tanto en el organismo humano como en otras estructuras. Aqu encontramos una rama: la balstica de las lesiones que indica los mecanismos de produccin de las heridas por efecto de los proyectiles de arma de fuego (P.A.F.) sobre el cuerpo humano. CLASIFICACIN DE LAS ARMAS DE FUEGO: A) Segn la longitud del can: Armas cortas: Revlver, pistola. Armas largas: Fusil, escopeta.

B) Segn la carga proyectada: Arma de proyectil nico: pistola, revolver. Arma de proyectil mltiple: Metralla, perdigones. C) Segn la construccin del arma: Armas tpicas: De fabricacin comercial. Armas atpicas: Modificadas o de fabricacin casera. Notas adicionales:

El calibre se refiere al dimetro interior del can y se mide en milmetros (p.e. 9 mm, 5.6 mm, etctera) o en fracciones decimales de pulgada (p.e. .22, .38, .45 etc.). Cartucho Mgnum significa que lleva una mayor cantidad de propelente (plvora) que el normal. ELEMENTOS CONSTITUTIVOS DEL ARMA DE FUEGO Y MUNICION. DEL ARMA DE FUEGO: De manera didctica las armas de fuego en general poseen cinco partes: La culata o elementos de sujecin: Por medio de ella se sujeta al arma de manera firme en el momento del disparo. Mecanismo de disparo: El percutor inicia el disparo, el cual es accionado por un gatillo. Al apretar el gatillo el percutor golpea la cpsula localizado en la base del cartucho y que contiene la mezcla fulminante, este detona con el golpe y origina una llama que sale por el oprculo y origina la deflagracin de la plvora contenida en la vaina, este proceso ocurre en milsimas de segundos, producindose gases a una temperatura elevada que origina presin, esta presin libera al proyectil de la vaina y sale impulsado a gran velocidad por el anima del can del arma. El can o elemento de proyeccin: Es un cilindro hueco de longitud variada segn el tipo de arma, puede ser nico o doble, la parte cercana a la cmara de disparo se denomina boca de carga, la parte anterior donde se expulsa el proyectil se denomina boca de fuego. En su interior o nima presenta estras o crestas curvilneas que recorren toda su longitud de manera en espiral, lo cual permite que el proyectil tenga un movimiento de rotacin sobre su eje proporcionndole estabilidad durante su desplazamiento. El mecanismo de extraccin: Que permite eliminar el casquillo una vez el disparo se ha ejecutado. El mecanismo de carga: Que permite introducir otra bala o cartucho en la cmara de percusin. DEL CARTUCHO O MUNICIN: En el cartucho o municin se identifican cuatro elementos constituyentes del mismo: Vaina: Es el recipiente que aloja la carga explosiva (plvora) y sostiene al elemento de proyeccin (proyectil), generalmente esta constituido por latn (cobre y zinc), a veces puede estar recubierto de nquel o ser de acero. Los cartuchos de disparos mltiples (perdigones) contiene adems el Taco actualmente son de plstico pero pueden encontrarse de cartn o fieltro. Proyectil: Pueden estar hechos de distintos materiales, normalmente hechos de un ncleo de plomo o una aleacin de plomo con antimonio del 5-10% o de estao. Los semiblindados tiene el ncleo de plomo recubiertos en parte por latn, las blindadas estn envueltas salvo la base por un material de cobre o latn. DEL CARTUCHO O

Plvora: Es la mezcla explosiva, se combustiona por deflagracin dentro de la vaina luego de ser percutido el gatillo, liberando energa cintica hacia el proyectil el cual es desplazado con fuerza por el can al exterior. En general se consideran dos tipos de plvora:

La plvora negra compuesta de nitrato potasico(75%), de azufre (12%) y de carbn (13%), son pequeos grnulos redondeados negro brillantes, tiene combustin incompleta con un 57% de residuos slidos (carbonato, sulfato, sulfuro de potasio y azufre) dejando mucho tatuaje a cortas distancias. La plvora piroxilada compuesto de algodn plvora (nitrocelulosa pura, gelatinada, estabilizada con difenilamina o mezclada con bicromatos o con nitratos).Se quema rpido con produccin de gases y poco residuo. Durante su combustin se producen los gases de explosin (compuestos de gas carbnico, xido de carbono, nitrgeno, hidrgeno, etc.) que son abrasadores y expulsados bajo presin; la llama, el negro de humo (que origina el pseudotatuaje o ahumamiento), y granos de plvora sin quemar, los cuales tiene especial importancia en la generacin de microlesiones corporales. Sin embargo al considerar el total de residuos producidos al disparar un arma de fuego, estos incluyen adicionalmente (adems del negro de humo, partculas de plvora quemada y sin quemar) a los residuos orgnicos procedentes de la descomposicin de la plvora y a las partculas metlicas procedentes ya sea del fulminante, vaina, proyectil y su blindaje. Cpsula iniciadora: Contiene el fulminante (Fulminato de mercurio) que al ser percutido por el gatillo provoca una llama intensa que inicia la combustin de la plvora y produce quemaduras a corta distancia.

BALSTICA DE LESIONES: MOVIMIENTOS DEL PROYECTIL: a- Movimiento de traslacin: Es el movimiento que tiene desde que se desprende de su vaina hasta su objetivo, es originado por la fuerza de propulsin ejercida por la expansin de la explosin de los gases.

b- Movimiento de rotacin: Es el movimiento que adquiere el proyectil alrededor de su eje longitudinal, este movimiento se lo proporcionan las estras helicoidales del nima del can del arma al pasar con fuerza por su interior, puede ir a la derecha o izquierda segn la direccin de las estras y su velocidad guarda una razn inversa a la amplitud de la espiral. c- Movimiento giroscpico: Es un movimiento pendular de tipo cnico producido por el desequilibrio del centro de gravedad por descompensacin entre los movimientos de traslacin y rotacin, tambin influye el peso, forma, longitud e impulso del proyectil.. d- Movimiento parablico: Producido por el efecto de la gravedad, resistencia de aire, etc, sin embargo este movimiento no es considerado en medicina legal, pues para fines prcticos se consideran que las trayectorias son rectilneas.

PODER DE PENETRACIN DEL PROYECTIL: Se calcula el poder de penetracin (PERF) del proyectil dividiendo su energa cintica (Kg.) entre su seccin en cm2, variando segn su forma, material fabricado y densidad del cuerpo.

Energa cintica del proyectil: Es la mitad de la masa por el cuadrado de la velocidad del proyectil = m/2 x V, se puede deducir que al doblar la masa del proyectil se duplica la energa cintica, pero al duplicar la velocidad se cuadriplica la energa cintica. FACTORES QUE MODIFICAN EL PODER DE PENETRACIN: 1-Del proyectil: Calibre (el calibre se mide en milmetros, la nomenclatura americana considera el calibre como milsimos de pulgada, es as que calibre 32 corresponde a 8 milmetros en revlver), Masa, fabricacin (ya sea de plomo, con camiseta de nquel o cobre, etc.), perfil, centro de gravedad, velocidad al impacto, direccin, distancia. 2- Del tejido impactado: densidad, espesor. 3- Externos: proteccin externa (chalecos, etc.).

Potencial de lesin: Medida de la eficiencia en que la energa cintica del proyectil se transmite al blanco. Potencial vulnerable: Poder del proyectil de producir efectos letales en el cuerpo, en relacin directa a su potencial de penetracin. Potencial de detencin: poder del proyectil de provocar un nivel de conmocin tal que obligue a la persona alcanzada a suspender lo que estaba haciendo.

Las balas que tienen mayor velocidad y rotan mas en el cuerpo ocasionan mayores daos. Si se dispara sucesivamente al mismo sitio se produce un efecto multiplicante, es decir dos disparos sucesivos semejan a cuatro aislados, tres a nueve y as sucesivamente. La piel es penetrada a una velocidad de 36m/seg. (7 y 10 PERF) Los huesos requieren 61 m/seg. (20 y 30 PERF). Un disparo mortal requiere aprox. 122 m/seg. (30 y 40 PERF). Una velocidad mayor de 800 m/seg. ocasiona la muerte por efecto de choque.

HERIDAS POR PROYECTIL DE ARMA DE FUEGO Se define heridas por proyectiles de armas de fuego a aquellas lesiones de tipo contuso que son producidas en el organismo por los proyectiles y otros elementos disparados por las armas de fuego. I-TIPOS: Se pueden producir los siguientes tipos de lesiones: Heridas penetrantes: solo existe un orificio de entrada generalmente de corto recorrido, como ocurre en disparos de perdigones. Heridas perforantes: cuando existen dos orificios uno de entrada del proyectil y otro de salida del mismo. Contusiones leves: tipo equimosis cuando la el proyectil ha perdido velocidad o excoriaciones en disparos tangenciales. Contusiones graves: Ocasionados por proyectiles explosivos, en el cual sus fragmentos y carga explosiva ocasionan lesiones graves.

II- MECANISMO DE LESIN: Depende de factores como el coeficiente balstica (poder penetracin), potencial vulnerable y potencial de detencin. Se identifican lo siguientes mecanismos: 1- Directos:

a) Provocado por el dao directo de los tejidos que provoca la formacin de una cavidad permanente. b) Provocando contusin, laceracin y quemadura de los tejidos. Esto en relacin al peso, forma del proyectil, y su velocidad. c) Por el desplazamiento: Provocado por la precesin o movimiento circular de la punta del proyectil perpendicular a su trayectoria y por el spin o giro sobre su eje vertical durante su desplazamiento conferido por las estras del can.

d) Por impacto a los tejidos: Por deformacin del proyectil en su contacto con los tejidos lesionndolos segn su velocidad y la densidad del tejido impactado. Por rodamiento del proyectil en el organismo aumentando el dimetro de la cavidad permanente. Por fragmentacin del proyectil durante su pasaje.

2- Indirectos: a) Fenmenos de cavitacin: El proyectil transmite su energa cintica que estira los tejidos mas all del dimetro de su calibre provocando heridas contusas, formando una cavidad llamada cavidad temporal la cual dura milisegundos, despus esta cavidad se colapsa mediante oscilaciones pulstiles y al hacerlo succiona cogulos, suciedad, fragmentos, ropa y otros detritus arrastrados por el proyectil.

Tiende a ser asimtrica y su volumen depender del tipo de arma. El efecto permanente de la cavidad temporal est determinado por la elasticidad de los tejidos, sin embargo en tejidos como el msculo el cual es relativamente elstico su lesin es menor; pero en

el hgado, el bazo y el cerebro tejidos que son poco elsticos y en los cuales la cavidad temporal formada frecuentemente se convierte en un defecto permanente. b) Onda de choque: Es la onda snica que precede al proyectil y atraviesa los tejidos, pueden ser subsnicas o supersnicas segn sea menor o mayor a la velocidad del sonido, producen en los tejidos hinchazn de la piel, hemorragias sub-drmicas por despliegue de planos subcutneos. Su trayecto es cnico o cilndrico mayor al calibrede la bala. III- CLASIFICACIN CLNICA DE LAS HERIDAS POR ARMAS DE FUEGO: En base a la velocidad del proyectil lo dividimos en: 1- Por proyectil de baja velocidad: con velocidad no ms de 330 m/seg. lo produce la mayora de armas de mano (pistola automtica, semiautomtica, revlveres 0.22 y 0.25). la cavidad temporal producida no es ms all de su propio calibre. 2- Por proyectiles de mediana velocidad: con una velocidad entre 330 y 660 m/seg. producida por armas cortas (como pistolas automticas, semiautomticas, pistola ametralladora) su cavidad temporal es una o dos veces el dimetro del proyectil, dependiendo el tipo de proyectil puede la cavidad puede ser mayor. 3- Por proyectiles de alta velocidad: con velocidades arriba de 600 m/seg. (fusiles automticos y semiautomticos). Su cavidad temporal es de hasta 20 veces el dimetro transversal del proyectil. 4- Por proyectiles mltiples: con escopetas. Su nivel de lesin depende de su Patrn de dispersin, es decir la concentracin de los perdigones sobre la superficie del blanco, este a su vez depende de la distancia de disparo, a mayor distancia mayor dispersin. IV- DESCRIPCIN DE LAS HERIDAS POR ARMA DE FUEGO En toda herida por proyectil de arma de fuego se puede identificar alguno de los siguientes elementos: Orificio de entrada, Trayectoria, Orificio de salida (este ltimo puede faltar), los cuales presentan caractersticas diferenciadas segn el tipo de arma, la cercana y el ngulo del disparo, as como el tipo de tejido afectado,

por lo que merece una descripcin separada de cada uno de ellos. A- Caractersticas del Orificio de entrada: Forma: Redondeada o puntiforme si el disparo fue perpendicular, ovalada si hubo un ngulo de disparo.

Dimetro: Puede ser igual o menor al del calibre del proyectil. Influye en ello la forma del proyectil, la velocidad de llegada y tambin la elasticidad de la piel. Existe retraccin de la piel luego de penetrar el proyectil lo cual disminuye su dimetro. Bordes del orificio: El proyectil penetra por un mecanismo de empuje (depresin) y frotacin (rotacin del proyectil), provocando cambios en la piel producto de la lesin, encontrndose dos elementos: a) El Tatuaje: Es provocado tanto por el efecto de la llama sobre la piel (quemadura) la cual adquiere un carcter apergaminado, y por la incrustacin de los granos de plvora quemados y no quemados, los que se incrustan en la piel

provocando en ella microcontusiones, esta lesin se produce en disparos de corta distancia. La distancia mxima de produccin del tatuaje vara segn el tipo de arma y de proyectil (por ejemplo hasta 50 cm. para una revlver Colt calibre 38). Debe diferenciarse del falso tatuaje o ahumamiento provocado por el negro de humo sobre la piel que desaparece al aplicar un chorro de agua sobre la lesin. b) El anillo contuso erosivo: El anillo de Fish en el cual se identifica: El anillo erosivo provocado por la excoriacin epidrmica de la piel, contiguo alrededor del orificio de entrada y El collarete de limpieza que son los restos de suciedad que transporta el proyectil y que quedan impregnados en la piel.

Si el collarete esta oculto por la sangre coagulada o sobre un tejido oscuro se puede detectar mediante fotografas con luz infrarroja o realizar radiografas de partes blandas. Tambin los anlisis microscpicos, microqumicos descubren a nivel del tejido subcutneo o capa crnea de la piel restos del disparo tales como fibras de vestidos, partculas de plomo, de cobre, de hierro, de mercurio, etc.

Se observa necrosis colicuativa y restos negros del disparo. Excepciones: Los orificios de entrada a veces no presentan estas caractersticas cuando:

1- Cuando el disparo se produce en contacto ntimo con la superficie corporal: actuando los gases de explosin los que producen una herida estrellada, con diseccin de los planos de la piel y ennegrecimiento de sus paredes por el negro de humo constituyendo la llamada Herida en bocamina de Hoffman 2- Cuando el proyectil sufre una deformacin antes de ingresar al organismo. 3- Cuando el proyectil pierde su estabilidad sobre todo en las armas de largo alcance. 4- Cuando hay un obstculo entre el proyectil y la piel (ropas, chaleco protector, etc). B- Caractersticas de la Trayectoria del proyectil: Las lesiones provocadas por el trayecto del proyectil por el organismo estn condicionadas por: la onda de choque, la onda de descompresin, el efecto de vibracin. En su paso el proyectil forma una cavidad temporal mayor que su dimetro debido a la energa cintica centrifuga (hacia fuera) liberada, esta cavidad temporal disminuye luego del paso del proyectil, formndose la cavidad definitiva. Si el proyectil arrastra restos de tejidos seos el dimetro va aumentando conforme avanza el proyectil, dejando un rastro de tejidos hemorrgicos y tumefactos segn predomine el efecto perforante o expansivo de las cavidades temporales. El trayecto es lineal, habiendo desviacin de su trayectoria del proyectil dentro del cuerpo en lo siguientes casos: a- Cuando el proyectil choca con una superficie dura (hueso). b- Cuando el proyectil penetra siguiendo el plano de menor resistencia ( plano subcutneo). c- Cuando el proyectil ingresa a un vaso sanguneo, siendo arrastrado por su corriente a lugares distantes. En estos casos el orificio de salida puede no coincidir en forma linealmente opuesto con el orificio de entrada. Si el proyectil se fragmenta puede provocar distintas trayectorias dentro del cuerpo. Recordar al momento de investigar la trayectoria que la orientacin de ella es posicional, es decir recordar la posicin que tuvo el cuerpo al recibir el impacto, pues al momento de la necropsia con el cuerpo echado, varia la posicin de los tejidos. C) Caractersticas del Orificio de salida: Se produce si el proyectil disparado mantiene suficiente energa cintica que le permita salir del cuerpo atravesando estructuras internas y la piel.

Tiene las siguientes caractersticas: Dimetro: mayor al del orificio de entrada sobretodo si arrastra restos de tejidos. - Forma: Tiene forma de hendidura, presenta aspecto desgarrado, bordes evertidos presentando salida de grasa subcutnea. - Adicionalmente carece de tatuaje, anillo contuso-erosivo y anillo de limpieza. - En caso de fragmentarse el proyectil, este ocasionara varios orificios de salida.

PROBLEMAS MEDICO FORENSES: 1-DISTANCIA DEL DISPARO: Como primera medida debemos identificar si se trata de un disparo de carga nica (un solo proyectil) o disparo de carga mltiple. Posteriormente se evalan el aspecto, la extensin, intensidad del tatuaje y mancha del ahumamiento, asimismo deben hacerse test de tiro con cartuchos y arma parecidas que dan mayor exactitud a la distancia del disparo. Estudiando los residuos de plvora en la herida o zona impactada podemos tener una idea aproximada de la distancia del disparo: A menos de 60 cm. hallamos mercurio en la zona de impacto. A menos de 40 cm. hallamos cromo en su zona de impacto. A menos de 30 cm. hallamos bario en su zona de impacto. 1A) EN CASO DE TRATARSE DE UN DISPARO DE CARGA NICA, SE DISTINGUEN CUATRO TIPOS: a) Disparo a boca de jarro: (can tocante) cuando hay un contacto intimo entre la boca del can y el cuerpo.

Caractersticas: Orificio de entrada: forma estrellada, bordes desgarrados, cara interna ennegrecida, arrancamiento cutneo. A veces en la piel se dibuja la marca del can sobre la piel. Se visualiza una tpica herida de entrada por contacto, al contactar el can del arma sobre la piel, la presin de los gases liberados por la combustin de la plvora se dirigen al interior del tejido subcutneo, en este caso chocan contra el hueso craneano, causando una laceracin de los tejidos en forma estrellada, con ennegrecimiento interno de la herida y escasa abrasin alrededor de la herida. En algunos casos se forma un anillo abrasivo que adopta una semejanza al can del arma, esto es producido cuando la fuerza expansiva de los gases liberados al ingresar bajo la piel, ejercen una presin por atrs de ella contra la boca del can, produciendo una impresin, dejando una clara impresin del mismo en la piel. Por efecto de los gases hay diseccin de los planos subcutneos y tejidos, con gran destruccin. Se localiza el Signo de Benazzi presencia de anillo de ahumamiento concntrico al orificio de entrada, en la tabla externa del hueso craneal, con diseccin del periostio.

b) Disparo a quemarropa: en la cual la boca del can esta cercano al cuerpo (distancia no mayor a 30 cm., en armas antiguas 20 cm., en revolver hasta 15-20 cm.).

Caractersticas del orificio de entrada: presencia de collarete contuso erosivo, alrededor una aureola de quemadura por la llama, presencia de tatuaje denso y concentrado alrededor y dentro de la herida. c) Disparo a corta distancia: Cuando la boca del can se encuentra a una distancia aproximada de 30 y 70 cm. (no ms de un metro), en este caso la herida presenta elementos del tatuaje pero no de quemadura. El ahumamiento se puede presentar hasta una distancia de 35 cm. aprox.

Caractersticas del orificio de entrada: presenta el anillo contuso erosivo y presencia de tatuaje indeleble, con repiqueteado hemorrgico, conformado por la plvora quemada y sin quemar, as como por partculas metlicas. d) Disparo a larga distancia: cuando el plano corporal esta fuera del alcance da las partculas de plvora y metlicas. Caractersticas del orificio de entrada: En estos casos presenta la cintilla contuso erosiva y se caracteriza por la ausencia del tatuaje verdadero.

1B) EN CASO DE TRATARSE SE UN DISPARO DE CARGA MLTIPLE:

En cortas distancias al no haber mayor dispersin de los proyectiles, estos se comportan como una "masa nica", provocando una herida nica redondeada de bordes irregulares. En mayores distancias variara la dispersin de los proyectiles segn la distancia as como su capacidad de penetracin. En una escopeta a menos de un metro los perdigones no se dispersan, a 5m. Se distribuyen en un radio de 25 cm., a 15 metros en un radio de 50 cm., etc.

Problemas: surgen cuando debe determinarse la distancia del disparo en un cadver en estado putrefacto, o en una persona que ha sobrevivido al disparo en el cual el proceso de curacin transforma los signos, o cuando existe mltiples capas de ropa que filtran holln y la plvora de una herida de contacto, o cuando se usa silenciador. 2) DIRECCIN DEL DISPARO: La inspeccin del lugar de la escena brinda datos importantes sobre la direccin del disparo, en heridas perforantes orienta la ubicacin del orificio de entrada y de salida. El Angulo de impacto en la piel puede determinarse por: El anillo de Fish: adems de indicar el orificio de entrada indica si el disparo fue de forma perpendicular en cuyo caso el anillo es circular, o si fue oblicuo en cuyo caso el anillo tiene forma de media luna dirigido hacia la direccin del disparo.

El tatuaje: adems de orientar la distancia del disparo nos indica su direccin, es decir, en disparos perpendiculares el tatuaje es circular y en disparos oblicuos la mayor densidad del tatuaje se ubica en el lado de donde proviene el disparo.

En algunos estudios han analizado la biselacin sea que presenta las heridas de crneo no han podido determinar que la biselacin sea sirva para una medicin confiable de la direccin de los disparos. 3- ORDEN DE PRODUCCIN DE LAS HERIDAS:

En algunos casos se puede determinar la secuencia en la cual los proyectiles fueron disparados, por ejemplo en mltiples disparos de crneo estos producen fractura, en el primer disparo se produce una fractura radiada y una fractura subsecuente por un disparo posterior (fractura concntrica) no cruza la lnea de una fractura preexistente. Suele pensarse que las primeras heridas son horizontales y los subsecuentes orientados abajo o a la espalda de la vctima cuando huye o esta cayendo, sin embargo sin testigos o estudio de la escena, tales opiniones son solo conjeturas. 4- LA TRAYECTORIA DEL PROYECTIL: En el cadver la trayectoria es difcil de seguir, sirven de gua la presencia de material diverso como fibras de las ropas para el orificio de entrada, y las equimosis internas, la perforaciones de rganos, serosas, aponeurosis, la presencia de tneles a nivel visceral (hgado y cerebro).

No olvidar la desviacin interna de la trayectoria del proyectil por chocar con una superficie dura, seguir un plano de menor resistencia o cuando penetra un vaso sanguneo de gran calibre. No olvidar los desgarros considerables que se presentan en lesiones explosivas. 5- ETIOLOGA ACCIDENTAL: MEDICO LEGAL DEL DISPARO: HOMICIDIO, SUICIDIO,

No existe una caracterstica aislada de la herida por arma de fuego que determine la etiologa, esto requiere el anlisis de mltiple piezas de evidencia, la investigacin de la escena, el examen del cuerpo, la evidencia balstica, el anlisis de los residuos del arma, y entrevistas a las personas involucradas en la escena de la muerte. La necropsia tambin aporta datos muy reveladores de la muerte.

En este caso se evidencia las huellas del holln en la mano del suicida.

SUICIDA HOMICIDIO ACCIDENTE delOrden de los ESCENA Hay orden de laDesorden escena. Presencialugar. vestidos. de nota suicida deDesorden en lasNo lesiones de CADVER Ausencia lesiones deprendas. defensa. violencia (defensa Residuos del y lucha). Ausencia dedisparo en la residuos delmano si el autor Residuos dedisparo en laes la vctima. disparo (sangre omano. plvora) en la mano (arma cortas). Cerca de la victima.Ausente o lejosLocalizada. ARMA de la victima. Lugar indiferente. Lesin en sitiosLesin nica. DISPARO Generalmente herida nica. variables. Ubicado en cualquier lugar. Localizada enUno o msDisparo de crneo. Direccindisparos. corta distancia hacia arriba. Distancia desi el autor es la disparo variable. victima. Disparo a corta distancia.
En un estudio de revisin de 1704 de suicidios con arma de fuego realizado en los aos 1984 y 1998 por el Bexar County Medical Examiners Office, se encontr los siguientes resultados: La ms alta tasa se encontr en las edades de 20 a 29 aos, se uso preferentemente un arma corta. En el 83.7% de casos la herida de entrada fue la cabeza, el trax en 14% de casos, abdomen 1.9% de casos y combinacin de sitios en 0.4%. Se recalca que en un 4% de casos el sitio de entrada fue la parte posterior de la cabeza, y el sitio mas frecuente fue la sien derecha. Sin embargo la

localizacin preferida segn el tipo de arma fue: para pistola de mano (handguns) la sien derecha, para escopetas y rifles fue la cavidad oral. SITUACIONES ESPECIALES EN LAS HERIDAS DE ARMAS DE FUEGO: 1- POR PROYECTILES DE ALTA VELOCIDAD: El orificio de entrada suele ser de iguales dimensiones que el calibre del proyectil, sin embargo debido a su gran energa cintica el orificio de entrada es generalmente irregular y el espacio temporal es grande provocando grandes lesiones en los rganos internos, asimismo fcilmente se desestabiliza al chocar con estructuras internas, lo cual produce orificios de salida enormes e irregulares. 2- DISPAROS DE CARGA MLTIPLE (ESCOPETAS): Dependiendo de la distancia del disparo, si los proyectiles no se han dispersado, provocan grandes orificios irregulares en sacabocado al comportase el conjunto como una sola masa. Se puede apreciar en al dibujo que la dispersin de los proyectiles se incrementa con la distancia. A mayor distancia hay mayor dispersin de los proyectiles, provocando cada uno de ellos una herida, sin embargo debido a su poca energa cintica no presentan orificio de salida.

3- DISPAROS EN ORIFICIOS NATURALES: Tal como en la boca, produciendo grandes desgarros. 4- DISPAROS EN EL CRNEO: Dependiendo de si se trata de un disparo nico o varios disparos que se superponen, con grandes desplazamientos y fracturas y salida de masa enceflica.

Cuando el proyectil atraviesa una estructura de hueso plano, la onda de choque provoca una caracterstica prdida de sustancia con forma de cono truncado en la que el dimetro menor (tabla externa) corresponde al punto de comienzo de la perforacin y suele tener el mismo dimetro del proyectil.

De este modo, el orificio producido a la salida del hueso es siempre mayor que el de entrada. Esta circunstancia es de gran valor identificativo en el estudio de la trayectoria tanto en cadveres frescos y ms aun en casos de putrefaccin avanzada o cuando se analizan restos esquelticos. Las heridas de entrada generalmente producen en el crneo biselacin o conizacin sobre la tabla interna del hueso, excepto en la sien que no se observa por ser un rea delgada. Iguales caractersticas presentan los huesos del esternn, escpula, cresta iliaca y costillas.

Algunos proyectiles pueden atravesar completamente el crneo y encfalo produciendo una lesin destructiva en su trayecto cuya gravedad depender de las estructuras que afecte, tejido cerebral, arterias y venas. Otros con menos fuerza, rebotan dentro del crneo en diferentes ngulos como una bola en una mesa de billar, lesionando reas cerebrales en mltiples sitios.