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As tcnicas modernas de Treinamento de um jogador de Xadrez. Pela GM Irina Mikhailova, Treinadora, TV Petrossian Chess Club (Moscou)
A frmula de sucesso: ELO 2200 + 2 anos de treinamento = Mestre Internacional
De acordo com o patriarca do xadrez sovitico, Mikhail Botvinnik, os quatro princpios bsicos que formam a fora de um jogador de xadrez so: o talento no xadrez, um carter forte, a sade e a preparao especial. No entanto, nos ltimos tempos alguns novos mtodos de formao de jogadores de xadrez surgiram. Estes so identificados atravs do uso extensivo de software de xadrez e ordenadores pessoais. Infelizmente, a explorao de software e de outros recursos para fins de formao no xadrez raramente explicado. Alguns brilhantes resultados foram alcanados em um clube de Xadrez de crianas chamado T. Petrossian em Moscou onde, recentemente, trabalhei por seis anos pondo em pratica o uso de computadores no treinamento. Gostaria de compartilhar alguns exemplos e consideraes deste processo de treinamento. A preparao especial dos jovens jogadores de xadrez est sendo atualmente modificada devido s novas oportunidades que anteriormente no podia ser realizado devido a restries tecnolgicas.

Em primeiro lugar, um instrumento excepcionalmente

poderoso ha aparecido no jogo de ferramentas dos jogadores de xadrez, o ordenador pessoal. Ele consegue muitas funes tais como a separao, sistematizao e armazenamento de dados diferentes de xadrez (jogos, fragmentos, posies para anlise), bem como a anlise tctica de posies selecionadas de qualidade maior.

Em segundo lugar, a intensidade dos exerccios no mbito do treinamento e controle de testes


que exigem soluo tenha sido aumentada.

Em terceiro lugar, o mtodo de apresentao de material de treino tambm maior; sua


organizao estrutural tem sido aprofundado em nvel de complexidade e de orientao temtica. Devido minha experincia cheguei concluso de que a aquisio de uma norma de MI pode ser uma tarefa realista para muitos alunos at em idade escolar. Os computadores so o instrumento mais criativo e podem aumentar drasticamente a intensidade do processo de formao. Porm, trabalhando com um computador no uma tarefa to simples como poderia se supor. Portanto, o papel ativo e a responsabilidade de um treinador agora incluem a realizao do novo estudo, j que o treinador que planeja e organiza todas as etapas do processo de formao e treinamento. Obviamente, o software de xadrez o componente mais importante. Felizmente, o clube
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Obviamente, o software de xadrez o componente mais importante. Felizmente, o clube desfruta de uma relao comercial existente desde h muito tempo com um dos melhores fabricantes de software de xadrez do mundo Convekta Ltd. O processo de formao num clube implica em realizar as necessidades individuais de aprendizagem de cada aluno. Geralmente somente 3 a 4 jogadores estudam numa classe simultaneamente. Agora mostrarei detalhadamente um plano de formao desenhado para jogadores de xadrez jovens que desejam obter uma norma de MI. Ao comear a batalha por conseguir este alto ttulo o jogador de xadrez deve compreender que este caminho longo e espinhoso. Desde o comeo as etapas devem ser bem definidas e estabelecidas, assim como os meios de conseguir o objetivo final e os objetivos intermedirios. Somente a definio correta de todos os objetivos e tarefas permitir avanar com sucesso ao longo das vrias etapas. Treinando e testando, 'linha base' antes do rating inicial de 2200 ser alcanado A etapa inicial que chamamos condicionalmente a nossa 'linha base'. O objetivo nesta fase a de adquirir uma habilidade de jogo de cerca de Elo 2200. Nesta fase um jogador de xadrez deve ter um repertorio de abertura testado com xito que inclui 2 aberturas com as Brancas e 2 aberturas com as pretas. O jogador de xadrez tem que dominar tticas (uma taxa de 60-70 por cento de sucesso em resoluo de problemas de uma dificuldade intermediaria), adquirir conhecimentos firmes sobre os fundamentos de estratgia do xadrez, ou seja. Como uma avaliao da posio desenvolvida e quais so os seus componentes, esteja familiarizado com cerca de 15-25 planos comuns dos exemplos do xadrez clssico, conhecer finais tpicos do xadrez: avaliao, plano de jogo e mtodos tticos padres de aproximadamente 250 posies de finais. necessrio adquirir as habilidades de trabalhar com um computador e um software com xadrez. O processo de formao organizado de acordo com carga de trabalho escolar e o estado fsico dos alunos, cada um tem um horrio individual. Uma srie de concursos e jogos de treinamento destina-se a facilitar uma melhor assimilao do que foi aprendido. Depois de ter atingido sua "linha base", os jogadores comeam com durao de 2 anos um curso de formao destinado a um deles alcanar o titulo de MI. neste ponto que um registro claro criado de quaisquer caractersticas relevante de cada jogador xadrez. A fim de melhorar a qualidade do processo de formao, elaborado um plano que, em nossa prtica tem esta aparncia: 1. O treinador, juntamente com o aluno desenvolva um dirio individual para o horrio do programa de treinamento. Aqui, os objetivos imediatos e de longo prazo so definidos. 2. Usando o dirio do aluno, eu desenvolvo um horrio flexvel de cada uma das sesses de treinamento, e consultas. O software de xadrez Convekta Ltd oferece uma gama de atividade excitante para os jogadores, alm de ser capaz de revelar o potencial criativo de cada aluno. Desde ento os jogadores de xadrez qualificados encontram diversos problemas em todas as fases de o jogo de xadrez - abertura, meio jogo e final, o programa inclui trs partes:

o A etapa preparatria - a aquisio das habilidades e tcnicas necessrias para trabalhar


independente com o sistema de busca do Chess Assistant;
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independente com o sistema de busca do Chess Assistant;

o O aprendizado e domino de determinadas partes da teoria do xadrez (tticas e combinaes


de xadrez, mtodos de importncia vital para jogar finais usando exemplos de estudos criativos, teoria e prtica de jogar aberturas particulares). Aqui inclui o estudo de sees correspondentes da teoria do xadrez baseada na experincia criativa de jogadores especiais (A. Alekhine, M. Tal e outros) tambm est includa. Tudo isso pode ser feito atravs da utilizao dos programas adequados xadrez;

o Partidas de treinamento com Programas, destinadas a assegurar o domnio dos


conhecimentos adquiridos. Durante o meu curso de Treinadores Escolares desenvolvi um sistema de treinamento com o auxlio do software de xadrez Convekta Ltd. Ele revelou-se particularmente eficaz para os jogadores que no conseguiram demonstrar as suas capacidades e potencialidades em um bom desempenho nas competies devido a vrios motivos. Este sistema foi testado pela primeira vez em Vladimir Yevelev (nascido em 1983). Eu iniciei-me com ele, no incio de 1998. Ele tinha ento um rating ELO de 2220. E eu comentei a ele durante a nossa primeira reunio que ele tinha um potencial maior. O primeiro passo foi do prprio Vladimir compilar um dossi sobre si mesmo, que deveria incluir uma histria de suas experincias no xadrez e suas prprias observaes. Depois foi desenvolvido um programa de trabalho onde foram definidos os objetivos imediatos, a curto prazo e a longo prazo, e as tarefas. O objetivo a curto prazo mais importante era atingir um nvel de performance em competies capaz de satisfazer as exigncias da FIDE para obter o ttulo de MI. Para comear nosso trabalho e lograr este objetivo, ns projetamos o calendrio e os seus contedos e tambm a participao em diversas competies. Vladimir disse mais tarde: "Felizmente, eu tinha apenas uma opo ento - a confiar neste sujeito e utilizar a sua experincia e mtodos. Nunca pensei sobre estas questes antes. Parcialmente, o processo de formao inclui a participao em alguns torneios xadrez ativo com o tempo de controles 15, 10 e 5 minutos por jogo". Foi fcil trabalhar com Vladimir - havia ento menos software de xadrez, mas o que ns tnhamos era simples de usar e perfeito, na sua qualidade.

Plano semanal de estudo individual em um computador turma 1998

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melhor quando planejamos sesses individuais de modo a ter em conta o estilo individual do jogador, o seu desempenho e perspectivas em torneio e atividades. Utilizamos estes softwares de xadrez porque com ele conseguimos o seguinte: o resolver combinaes; o resolver estudos (finais com posies com contedo tctico); o soluo de problemas estratgicos; o estudar posies tpicas do meio jogo; o estudar esquemas tpicos de ataque contra o rei adversrio; o estudar mtodos tpicos de jogar na abertura; o elaborar um repertrio de abertura e desenvolver planos para a transposio para o meio jogo. As complexidades das tarefas so organizadas pela fora e vo aumentando de 10 pontos (principiantes) a 90 pontos (nvel de GM). Ao iniciar este trabalho em 1998, nosso plano bsico de sesses de aprendizagem de xadrez no computador (uma semana, 4 horas por dia acadmico) foi como apresentamos acima. Posteriormente tarefas foram formuladas para Vladimir durante as vrias fases do processo de formao ao longo dos prximos 2,5 anos:

Tarefas a curto prazo - obter o ttulo mestre FIDE e atingir um rating ELO de 2300; Um ano
de formao (01/1998 a 01/1999). A lista de sesses de treinamento e de torneios programados indicada a seguir (tabela 2).

Tarefas a mdio prazo - alcanar um rating ELO de 2400; o segundo ano de treinamento
(01/1999 a 01/2000) e de obteno do ttulo MI. Tabela de Treinamento de V. Yevelev 's (1998)

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(tabela continuao)

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Legenda

Ento, seguindo conselho do seu pai, Vladimir Yevelev finalmente l um empolgante livro de A. Nimzowitsch chamado "Meu sistema'. Ele se sentiu surpreso pelo fato das idias clssicas esto perfeitamente incorporados no programa de xadrez Estratgia 2.0 e Enciclopdia de Meio jogo da Convekta Ltd. Ele teve exito ao conseguiu explorar estas idias quando obteve a sua norma final MI. O objetivo de V. Yevelev 's a longo prazo era conseguir todas as normas de MI e obter um rating ELO de 2450 durante o ltimo semestre de treinamento (01/2000 a 06/2000). A dinmica da troca de seu rating ELO durante dois anos e meio era a seguinte: 2220-2280-2327-2346-2352-2452. O diagrama abaixo nos mostra uma comparao entre os objetivos planejados (linha pontilhada) e o aumento real de rating (linha slida).

No perodo de junho de 1999 a janeiro de 2000, a diferena entre as duas linhas no grfico de rating se explica por uma ausncia temporria em participao em torneios; aqui ele concentrou seus esforos principalmente no trabalho analtico e sobre o processo de treinamento. Tarefas semelhantes foram apresentadas a Arthur Gabrielian (nascido em 1982, agora um MI). Tendo em conta a sua idade, caractersticas pessoais e as caractersticas de temperamento,
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Tendo em conta a sua idade, caractersticas pessoais e as caractersticas de temperamento, podemos dizer que a velocidade de seu crescimento e da intensidade dos seus estudos foi algo elevada. Durante dois anos de treinamento com software de xadrez o desenvolvimento do rating de Arthur alcanou os 2482 pontos! O processo de Formao e treinamento tornou-se mais interessante para os jogadores de xadrez que entraram no clube mais tarde, tambm se tornaram mais sofisticados quando Convekta Ltd comeou a imundar o mercado com o novo software. At agora o nmero de programas de xadrez para escolher cresceu para cerca de 20. Abaixo so dados as caractersticas do processo de aprendizagem com os programas da Convekta Ltd, os quais se seguem utilizando na atualidade.

Caractersticas e fases de explorao de software de xadrez em processo de treinamento 1997-2004


nvel de Nmero de posies / Meio Programas habilidade Lies (principais e Abertura Final jogo (ELO) auxiliares) Programas para jogadores experientes Base de dados de 2.400.000 Chess Assistant 7.1 1600-2700 jogos + 7 programas de jogos 300.000 jogos em 500 Chess Openings 1600-2300 2003 ndices Modern Chess Openings. Defensa Siciliana Modern Chess Openings. Defensa Francesa Comprehensive Chess Endings "Alexander Alekhine" "Mikahil Tal" Emanuel Lasker "Jos Raul Capablanca" Mikhail Botvinnik CT-ART 3.0 Studies 2.0 Strategy 2.0 Encyclopedia of Opening Blunders
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1600-2300

600 jogos comentados, 50 testes, 50.000 jogos 550 jogos comentados, 50 testes, 50.000 jogos

1600-2300

1600-2400 4200 finais comentados 1500-2300 1300 jogos + 200 posies 1500-2300 2592 jogos + 260 posies 1500-2300 630 jogos + 200 posies 1500-2300 640 jogos + 200 posies 1500-2300 640 jogos + 200 posies 1400-2400 1220 +1000 Posies 1600-2400 950 +900 Exerccios 1600-2400 250 exemplos & 1100 +450 exerccios

1600-2400 1255 Exerccios

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Encyclopedia of Middlegame I Encyclopedia of Middlegame II Encyclopedia of Middlegame III Chess Tactics for Beginners Chess Tactics for intermediate players Advanced Chess School Theory and Practice of Chess Endings Chess Endgame Training Mate Studies

600 exemplos e 1000 + 400 Exerccios 500 exemplos e 600 +140 1600-2400 Exerccios 550 lies & 500 exemplos 1600-2400 e 140 Exerccios 1600-2400 1400-1800 1200 Exerccios 1700-2200 1180 Exerccios 1500-2000 1700-2300 450 exemplos e 750 exerccios 700 lies & 300 exerccios & 180 exemplos

1700-2300 2500 Exerccios 1600-2200 5000 problemas

Requisitos de qualificao para o jogador de xadrez


Com 2 anos de treinamento o calendrio de tarefas mais complexo do que as da fase da 'linha base'. O principal objetivo conseguir um rating de cerca de 2400, que corresponde ao nvel MI. Um jogador de xadrez jovem deve incorporar de 3-4 aberturas em seu repertrio jogando com as Brancas e um nmero igual de Preta. Eles devem dominar as tticas (90 por cento de acerto em resolver testes de alta complexidade com temas desconhecidos). Tambm deve compreender uma ampla gama de temas estratgicos - o modo como relacionam os elementos de uma posio avaliada variam dependendo da configurao dos pees ou com o alinhamento de foras sob o tabuleiro; saber mais de 100 planos tpicos de jogos clssicos; dominar conhecimentos elementares sobre finais de xadrez: avaliao, plano de jogo, mtodo ttico padro de aproximadamente 600 posies finais; mtodo mestre de jogar finais e as chamadas posies 'simples'. Ele / ela deve adquirir boas habilidades em usar os Ordenadores Pessoais e no uso de sistemas de gesto de bases de Dados de xadrez, e com novos programas de treinamento e jogo. Deixemos falar extensamente sobre o planejamento e preparao da lista de tarefas no processo de formao e treinamento. Ao planejar o Plano de trabalho individual, importante a ter em conta o estilo individual do jogador, seu desempenho em torneios e perspectivas. O uso de software de xadrez nos ajuda a:

Treinamento e aperfeioamento das habilidades de clculo do jogador xadrez; resolver combinaes; resolver estudos (finais com posies com contedo tctico); resolver posies estratgicas; estudar posies tpicas do meio jogo; estudar esquemas tpicos de ataque contra o rei adversrio;
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estudar esquemas tpicos de ataque contra o rei adversrio; estudar mtodos tpicos de jogar na abertura; Elaborar um repertorio de abertura e planos de desenvolvimento para a transio ao meio
jogo. O processo de formao inclui jogar em torneios para testar a preparao prtica e o repertorio de abertura dos jogadores. A participao em torneios de Blitz e xadrez ativo com controle de tempo reduzido - 10, 15 ou 25 minutos. necessrio manter um adequado controle e avaliao dos resultados durante o curso. O perodo de dois anos de formao deve incluir o controle de fases intermdias. Por experincias praticas se sabe que o trabalho intelectual d um resultado prtico depois de aproximadamente 5 a 6 meses. Por isso, sugiro dividir o perodo de formao de dois anos em 4 partes. Os resultados obtidos em cada etapa devem ser comprovados pela participao pratica em competies. A avaliao mais aprofundada do estado de preparao do jogador podem ser fornecidas atravs da resoluo de testes no ordenador pessoal usando os programas "CT-ART", "Estratgia", "Enciclopdia de Meio Jogo I, II e III", "Enciclopdia de erros na Abertura", "Studies 2.0" , E Treinamento de Finais de Xadrez". Uma maneira desejvel do modo como os resultados dos testes podem marcar dada na tabela abaixo.

Os resultados dos testes durante as vrias fases de treinamento

Pode-se detectar que a tendncia foi: no existe uma ntida melhoria dos resultados em torneio durante o 1 ano de formao; o 2 ano produz dramtica melhora a estes resultados e um conseqente aumento do rating ELO. O 1 ano usado para a acumulao de conhecimentos e do aperfeioamento das habilidades adquiridas, enquanto o maior crescimento nos resultados torneio tem lugar no 2 ano de formao.

A situao atual e o sucesso do curso


Nesta momento mais de 20 estudantes foram submetidos a este curso de formao. 8 alunos esto sobre a 'linha base' e 15 esto em fase diferentes do 2 ano do ciclo de formao. Trs dos alunos, Vladimir Yevelev, Arthur Gabrielian e Nikolai Kurenkov - concluram o curso e obtiveram o ttulo MI.

A Frmula do sucesso h sido confirmada:

2200 ELO + perodo de formao de 2 anos


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com programas da Convekta Ltd = MI.


Concluses:
Isso termina a minha histria sobre a realizao de mtodos de aprendizagem moderna, explorando computadores no clube T.V. Petrossian. No entanto, algumas questes surgem a partir de tudo isto, algumas especulaes sobre o futuro na luz das modernas tendncias. Uma opinio surgiu em algumas fontes publicadas sobre a ausncia de alternativas para a utilizao de um computador para a aprendizagem de xadrez. Para mim isso no problema. Aplicao de computadores no processo de aprendizagem se torna mais eficaz quando combinado com mtodos tradicionais de formao bsica. Consideraes do custo do software de xadrez so bastante insignificantes quando comparado com o custo de uma hora apenas de uma consulta de um treinador. As novas tecnologias se desenvolvem extensamente. Enquanto este artigo foi elaborado, Convekta Ltd tem produzido novos programas (Tticas de Xadrez para jogadores intermediarios e Aberturas de Xadrez Moderno, Defesa ndia do Rei). evidente que, ao tentar aperfeioar a estrutura j existente do curso de formao, os mais novos dispositivos auxiliares da aprendizagem devem ser tidos em conta. Uma abordagem para o ensino de xadrez complexo a melhor soluo, na prtica, como confirma a pratica realizada no TV Petrossian Clube. O mundo do xadrez enfrenta grandes mudanas. Querendo ou no, o ensino do xadrez est adquirindo uma forma totalmente nova que somente podemos imaginar. Uma figura solitria de um professor de xadrez ao lado do tabuleiro o passado...

Notas acrescentadas pelo tradutor para a lngua portuguesa:


1) Os software da Convekta Ltd citado no artigo podem ser encontrados no site: http://store.convekta.com/shop_model.asp 2) Rating atual dos jogadores citados no artigo: 2288 2434 2485 2442 WGM Irina Mikhailova MI Vladimir Yevelev MI Arthur Gabrielian MI Nikolai Kurenkov

3) Traduo independente do site www.casadoxadrez.com.br 4) Texto originalmente publicado em ingls no link http://www.chesscentral.com/articles_chess /modern-chess-training.htm 5) Rating Progress Chart atual publicado pela FIDE dos enxadristas citados no artigo

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