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SISTEMA DE ENSINO PRESENCIAL CONECTADO TECNOLOGIA EM ANLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS MAURCIO JNIOR SANTOS CHAVES

ATIVIDADES INTERDISCIPLINARES INDIVIDUAL

Almenara 2011

MAURCIO JNIOR SANTOS CHAVES

ATIVIDADES INTERDISCIPLINARES

Trabalho apresentado ao Curso de Tecnologia em Anlise e Desenvolvimento de Sistemas da UNOPAR Universidade Norte do Paran, para as disciplinas: Anlise de Sistemas III, Comunicao de Dados e Teleprocessamento, Linguagem e Tcnicas de Programao III, tica e Responsabilidade Social, Desenvolvimento Orientado a Objetos II. Prof. Marcio Chiaveli Polyanna Gomes Paulo Nishitani Sergio de Goes Barboza, Anderson Gonalves

Almenara 2011

SUMRIO

1 QUESTIONRIO Escolha um Servio: Criar uma conta? Saque ou depsito? Emprstimo? Financiamentos? Outros servios?

2 DIAGRAMA DE CLASSE

3 LINGUAGEM DE PROGRAMAO

A linguagem de programao utilizada a de baixo nvel com o programa C#. Tambm escrito como C Sharp, uma linguagem de programao orientada a objetos, fortemente tipada, desenvolvida pela Microsoft como parte da plataforma .NET. A sua sintaxe orientada a objetos foi baseada no C++ mas inclui muitas influncias de outras linguagens de programao, como Object Pascal e Java. A escolha dessa linguagem devido a sua soluo poderosa, produtiva e fcil de usar (se comparando com outras linguagens). Tem linguagem nativa da Plataforma .NET, pode ser utilizado em windows ou Linux.

4 ORIENTAO A OBJETOS

Programao Orientada a Objetos a programao implementada pelo envio de mensagens a objetos. Cada objeto ir responder s mensagens conhecidas por este, e cada objeto poder enviar mensagens a outros, para que sejam atendidas, de maneira que ao final do programa, todas as mensagens enviadas foram respondidas, atingindo-se o objetivo do programa. Programao Orientada a Objetos, tcnicas e artefatos ditos orientados a objetos incluem linguagens, sistemas, interfaces, ambientes de desenvolvimento, bases de dados, etc. Uma das vantagens de utilizar orientao a objetos a reduo do custo de manuteno. Existem certas caractersticas como herana e encapsulamento, que permitem que, quando for necessria alguma alterao, modifica-se apenas o objeto que necessita desta alterao. Uma outra vantagem que se pensar-mos em objetos muito mais fcil a compreenso do que se pensar-mos em funes ou procedimentos, pois objetos esto mais prximos ao mundo real.

5 SISTEMA
using using using using System; System.Collections.Generic; System.Linq; System.Windows.Forms;

namespace Sistema_Bancrio { static class Program { /// <summary> /// The main entry point for the application. /// </summary> [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false); Application.Run(new Form1()); } } }

using using using using using using using using

System; System.Collections.Generic; System.ComponentModel; System.Data; System.Drawing; System.Linq; System.Text; System.Windows.Forms;

namespace Sistema_Bancrio { public partial class Form2 : Form { public Form2() { InitializeComponent(); } private void criar_ContaBindingNavigatorSaveItem_Click(object sender, EventArgs e) { this.Validate(); this.criar_ContaBindingSource.EndEdit(); this.tableAdapterManager.UpdateAll(this.bd1DataSet); } private void criar_ContaBindingNavigatorSaveItem_Click_1(object sender, EventArgs e) { this.Validate(); this.criar_ContaBindingSource.EndEdit();

this.tableAdapterManager.UpdateAll(this.bd1DataSet); } private void Form2_Load(object sender, EventArgs e) { // TODO: This line of code loads data into the 'bd1DataSet.Criar_Conta' table. You can move, or remove it, as needed. this.criar_ContaTableAdapter.Fill(this.bd1DataSet.Criar_Conta); } } }

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6 EQUIPAMENTOS DE COMUNICAO DE DADOS

Foi utilizado o modo full-duplex, que permite que cada n da rede envie e receba dados simultaneamente, permitindo que o trafego de informaes seja constante entre os computadores da rede ao mesmo tempo em que outro micro da rede copia um arquivo a partir do seu. Ambas as transferncias so feitas na velocidade mxima permitida pela rede, ou seja, 100 ou 1000 megabits. Usando o protocolo TCP/IP na porta RJ45.

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7 ASPECTOS TICOS DO PROFISSIONAL DA TI

A tica est presente no cotidiano de qualquer tipo de relao, inclusive na relao do profissional da informao. As decises ticas que so tomadas pelos indivduos alm de serem comuns elas trazem conseqncias para outras pessoas que esto relacionadas. Um dos princpios ticos que deve ser utilizado a competncia tcnica, onde cada membro tem o dever, em seu campo de opo, de manter e desenvolver sua competncia tcnica durante toda sua vida profissional, e de se manter a par dos progressos pertinentes. Outro fator o interesse pblico, pois deve estar atento ao efeito das novas tecnologias, na medida em que as conhece, sobre os direitos humanos bsicos das pessoas, seja numa organizao, seus cliente ou fornecedores, seja entre o pblico em geral.

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REFERNCIAS ALENCAR, Marcelo Sampaio. Sistemas de comunicaes. So Paulo: rica, 2001. ELMASRI, Ramez; NAVATHE, Shamkant B. Dependncia funcional e normalizao em um banco de dados relacional. In____. Sistemas de banco de dados. 4. ed. So Paulo: Pearson, 2009a. p. 209-233. www.wikipedia.org www.youtube.com