Você está na página 1de 39

Toda misin lograda del nansbordador es-

pacial coo un periodo de


movimiento rectilineo para detenerse en
la pista. Esta nave, no ms gronde que un
jel comercial ordinario, toca tierra a ms
de 350 km/h. Incluso con un paracaidas de
arrostre que le ayuda a frenar, la veloz nave
necesita hasta 3 km para detenerse.
Es correcto decir que el trans-
bordador espacial est acelerando
cuando frena hasta detenerse?
40
MOVIMIENTO
EN LNEA
RECTA
.......
; Cmo describimos el movimiento de unjer de combate lanzado. desde la
cubierta de un portaaviones? Cuando lanzamos una pelota verticalmen-
te, qu tanto sube? Cuando se nos resbala un vaso de la mano, cunto tiempo te-
nemos para atraparlo antes de que choque con el piso? ste es el tipo de preguntas
que aprender a contestar en este captulo. Iniciamos nuestro estudio de la fisica
con la mecnica, el estudio de las relaciones entre: fuerza, materia y movimiento.
El objetivo de este captulo y el siguiente es J.sarrollar mtodos generales para
describir el movimiento. La parte de la mecnica que describe el movimiento es la
cillemrica. Despus estudiaremos [a dinmica, o sea la relacin entre el movi-
miento y sus causas.
En este captulo estudiaremos el movimiento ms simple: una partcula que
viaja en lnea recta. A menudo usaremos una particula para modelar un cuerpo en
movimiento, si efectos tales como la rotacin o el cambio de forma no son impor-
tantes. Para describir el movimiento de una partcula; introduciremos las cantidades
fisicas velocidad y acelerodn, que en fisica tienen dermic;:iones sencillas, aunque
son ms precisas y un poco distintas de las empleadas en el lenguaje cotidiano. Si
se fija bien en las definiciones, trabajar mejor con estas y otras cantidades fisi
cas importantes.
2.1 I Desplazamiento, tiempo y velocidad media 41
Un aspeclo imponante de las definiciones de velocidad y aceleracin en fsica
es que son vecrores. Como vimos en el captulo 1, esto implica que tienen magni-
tud y direccin. Aqu nos interesa slo el movimiento rectilneo, por lo que no ne
cesitaremos aln IOda el lgebra vectorial, pero en el capitulo 3 incluiremos en
nuestro estudio el movimiento en tres dimensiones, por ello ser indispensable
usar vectores.
Un caso especial imponante del movimiento rectilneo es cuando la acelera
cin es constante, situacin que encontraremos con frecuencia al esmdiar fisica.
Un ejemplo es el movimiento de un cuerpo que cae libremente. Deduciremos
ecuaciones sencillas para describir el movimiento con aceleracin constante.
Tambin consideraremos situaciones en las que la aceleracin vara durante el
movimiento. En estos casos habr que integrar para describir el movimiento. (Si
no ha estudiado integracin an, esta seccin es opcional.)
2.1 I Desplazamiento, tiempo y velocidad media
(2.1)
Suponga que una piloto de autos de arrancones conduce su auto por una pista rec-
Ia. Para esmdiar esle movimiento, necesitamos un sistema de coordenadas para
describir la posicin del auto. Decidimos que el eje x yace a lo largo de la trayec
toria recta del auto, con el origen O en la lnea de salida (Fig. 2.1). Describiremos
la posicin del auto en tnninos de la de un punto representativo, digamos su ex-
tremo delantero. As, representamos todo el aulO con ese punto y lo tratamos co-
mo una partcula.
Una forma ltil de describir el movimiento del frente del auto -es decir, el de
la partcula- es en trminos del cambio en la posicin de la pancula (o sea, el
cambio en su coordenada x) a lo largo de un intervalo de tiempo. Supongamos que
1.0 s despus del arranque el frente del auto est en PI' a 19 ID del origen, y 4.0 s
,
despus del arranque est en P
z
, a 277 m del origen. El desplazamiento de la par
tcula es un vector que apunta de PI a P
z
(vase la seccin 1.7). La figura 2.1
muestra que este vector apunta a 10 largo del ejex. La componente x del desplaza!
miento es simplemente el cambio en el valor de x (277 m - 19 m) = 258 m, que
hubo en un lapso de (4.0 s - 1.0 s) = 3.0 s. Definimos la velocidad media del au-
to durante este tiempo como una cantidad vectorial cuya componente x es el cam
bio en x dividido entre el intervalo de tiempo: (258 m)/(3.0 s),. 86 mIs. En
general, la velocidad media depende del intervalo de tiempo escogido. Durante un
lapso de 3.0 s antes del arranque, la velocidad media fue cero, porque el auto es-
taba en reposo en la lnea de salida y tuvo desplazamiento cero.
Generalicemos el concepto de velocidad media. En el tiempo ti' el auto est en
PI' con coordenada x]> y en r
z
est en P
2
con coordenadax2' El desplazamiento en el
intervalo de t, a t2 es el vector de PI a P
2
, con componente x (xz - Xl) Ycompo-
nentes y y z iguales a cero. La componente x del desplazamiento del auto es el
cambio en la coordenada X, que abreviamos as:
;
t , x
,
,
,
,
,
""""'"'
1
P
, ~ -O- Ox P,
O. ------- -- J ~
_x,..j x'.,_x,_Ox- - - - - - l ~

2.1 Posiciones de un auto de arrancones en dos instantes durante su rttOrrido.


42 CAPfTOLO 2 I Movimiento en lnea recta
a:1III1!lI1!I1:I no es el producto de A y r. es un solo smbolo que significa
cambio en la cantidad X. Siempre usaremos la letra griega mayscula .. (-del-
ta-) para representar un cambio en una cantidad, calculada restando el valor
inicial al final. Asimismo, el intervalo de t) a tI es Al, el cambio en la cantidad 1:
6/ = /2 - /1 (tiempo final menos tiempo inicial).
Ahora podemos definir la componente x de la velocidad media con mayor pre
cisin: es la componente x del desplazamiento, a.., dividida entre el intervalo til
en el que ocurre el desplazamienlo. Representamos esta cantidad con el simbolo
umed.... donde el subndice "med" indica un valor medio y el subndice x indica que
se trata de la componente x:
Xl - XI 'x
vmed =-----
.x tI - ti ,t
( velocidad media, movimiento reclilineo) (2.2)
l
Enel ejemplo anterior tenamos XI = 19 m,x] =277 m, ti "" 1.0 s y tI =4.0 s,
as que la ecuacin (2.2) da
277 m - 19 m 258 !TI
uml "" "" --- = 86 mIs
X 4.0s LOs 3.0s
La velocidad media del auto es posiliva. Esto significa que, durante el inttrva-
lo, la coordenada:r aument y el aUlo se movi en la direccin +:r (a la derecha en
la Fig. 2.1). Si una partcula se mueve en la direccin:r negativa durante un inter-
valo de tiempo, su velocidad media en ese lapso es negativa. Por ejemplo, suponga
que la camioneta de unjuez se mueve hacia la izquierda junto a la pista (Fig. 2.2). La
camioneta esta en XI"" 277 men tI ,. 16.0 s, yen x] = 19 m en t] :: 25.0 s. Enton-
ces, !il=(l9 m - 277 ro) = -258 m y .6.t-(25.0s - 16.0 s) ::9.05, y la com-
ponente x de la velocidad media es Vme. ==. A..x/At = (-258 m)/(9.0 s) = -29 mis.
Siempre que x es positiva y aumenta o es negativa y se hace menos negativa, la
partcula se mueve en la direccin +x y Vme<\..:< es positiva (Fig. 2.1). Siempre que x
es positiva y disminuye, o es negativa y se hace ms negativa, la partcula se mue-
ve en la direccin -x y VmtJ_.x es negativa (Fig. 2.2).
sucumba a la tentacin de pensar que una velocidad media po-
sitiva implica movimiento a la derecha, como en la figura 2.1, y una velocidad
negativa implica movimiento a la izquierda, como en la figura 2.2. Tales conclu-
siones slo son correctas si la direccin +x es hacia la derecha, como escogimos
en ambas figuras. Igualmente podrlamos haber decidido que la direccin +.1" es
P,
.x
P,
x
o

-'2- XI- ax
,1
I
I
"
I
,
MUDA LJ.J:CADA

2.2 Posiciones de In camioneta de un juez en dos instantes durnnte su movimiento. Los


puntos PI y PI abor. se refieren al movimiento de la camioneta, por 10 que son diferentes
de los de la figurn 2.1. La componente x del desplazamiento de la camioneta es negativa,
as que V-s..x es negativa.
2.1 I Desplazanrienlo. tiempo y velocidad media
N. del E. En este texto se usa la abreviatum ft cuando se relaciona con la distancia en pies. Porejemplo,
1ft x lb-1.3561.
100
200
300
"
x (m)
400

43
2.3 La posicin de un auto de arrancones
en funcin del tiempo. La velocidad media
v..... entre los puntos PI y P
l
de la figura
2.1 es la pendiente de la linea PrP2' Esta lo
nea sube hacia la derecha, por lo que la ..
pendiente es positiva y es positiva.
500 mis
1000 mis
]000 mis
2 X J(fmls
]X]o'mls
hacia la izquierda, con el origen en la llegada. Entonces, el auto habra tenido
velocidad media negativa, y el vehculo, positiva. En casi todos los problemas,
podremos escoger la dire<ci6n del eje de coordenadas. Una vez tomada la de<i-
si6n, debera tomarse en cuenta al interpretar los signos de y otras cantida-
des que describen el movimiento.
En el movimiento rectilneo normalmente llamaremos a d.T el desplazamiento
y a la velocidad media, pero no olvide que stas son realmente las compo-
nentes.t de cantidades vectoriales que, en este caso especial, slo lienen componen-
tes x. En el capitulo 3, los vectores de desplazamiento, velocidad y aceleracin
tendrn dos o tres componentes distintas de cero.
La figura 2.3 es una grfica de la posicin del auto de arrancones en funcin
del tiempo, es decir, una grfica X-l. La curva de la figura !lO representa la trayec-
toria del auto; sta es una linea recta, como se ve en la figura 2.1. Ms bien, la gr-
fica es una forma de representar cmo cambia la posicin del auto con el tiempo.
Los puntos rotulados PI y P2 corresponden a los puntos PI y P2 de la trayectoria
del auto. La lnea PiP2 es la hipotenusa de un tringulo rectngulo con catelo ver-
tical 6.x = X2 - Xl Ycateto horizontal 6.t = t
2
- tI' Asi, la velocidad media del au-
to u..,....,- = O.x/dl es igual a la pendiente de la linea PIP2, es decir, el cociente del
cateto venical d.r y el cateto horizontal !lt.
La velocidad media depende slo del desplazamiento total d.T =X2 - Xl que se
da durante el intervalo 111 = t
2
- t
lo
no en los pormenores de lo que sucede dentro
de ese intervalo. Un segundo auto podria haber pasado por el punto PI de la figura
2.1 en el mismo instante ti que el primero, rebasando a ste, para despus reven-
tar el motor y bajar la velocidad, pasando por P2 en el mismo instante 1
2
que el pri-
mer auto. Ambos aUlas tienen el mismo desplazamiento en el mismo lapso, as
que tienen la misma velocidad media.
Si expresamos la distancia en metros y el tiempo en segundos, la velocidad me-
dia se mide en metros por segundo (mis). Otras unidades de velocidad comunes
son kilmetros por hora (km/h), pies por segundo (ftls), millas por hora (milh) y
nudos (1 nudo = 1milla nuticalh::lll 6080 ftIh). La tabla 2.1 muestra algunas mag-
nitudes tpicas de velocidad.
Reptar de caracol 10-
3
mis Movimiento aleatorio de molculas de aire
Pasetlvigoroso 2 mis Avin ms rpido
Hombre mas nl.pido 11 mis Satlite de comunicacin en rbita
Leopardo en carrera ]5 mis Electrn en un atomo de hidrgeno
Automvil ms rpido ]41 mis Luz que viaja en el vaco
Tabla 2.1 Magnitudes tpicas de velocidad
Un camin viaja al oeste desde el punto A hasta el B, una distancia dc 60 km. Un
auto viaja al este desde el punto A hasta el e, una distancia de 30 km, se da la vuelo
ta, y viaja al oeste hasta el punto B. El camin y el auto salen deA simultneamen-
te y llegan a B simultneamente. Explique por qu el auto y el camin tienen la
misma media.

44
2.4 El ganador de una carrera de natacin
de 50 En es el nadador cuya velocidad media
!icne mayor magnitud es decir. el nadador
que cubre el desplazamiento al" de 50 m
en el tiempo transcurrido 61 ms corto.
2.5 Incluso al avanzar, la velocidad instan-
tnea de este ciclista puede ser negativa: si
est viajando en la direccin -x. En cual-
quier problema, nosotros decidimos cual
direccin es positiva y cul es negativa.
CUIDADO
e ... pfTU LO 2 I MovimicnlO en lnea recta
2.2 I Velocidad instantnea
Hay ocasiones en que la velocidad media es 10 (mico que necesitamos saber acero
ca del movimiento de una partcula. Por ejemplo, una carrera en pista recta es en
realidad una competencia para determinar quin tuvo la magnitud de velocidad
media, Vnxd-x> ms grande. Se entrega el premio al competidor que pudo recorrer
el desplazamicnlo Jlx de la linea de salida a la de meta en el ms corto intervalo
de tiempo, !i.t (Fig. 2.4).
Sin embargo, la velocidad media de una partcula durante un intervaJo de tiempo
no nos dice con que rapidez, o en que direccin, la partcula se estaba moviendo en
un instante dado del intervalo. Para describir el movimiento con mayor detalle, ne-
cesitamos definir la velocidad en cualquier instante especfico o punto especfico
del camino. sta es la velocidad instantnea, y debe demirse con cuidado.
La palabra instante tiene un significado un poco distinto en fsica que en el len-
guaje cotidiano. Podemos decir "dur un instante" para referimos a algo que du-
r un intervalo muy corto, pero en fisica un instante no tiene duracin; es un solo
valor de tiempo.
Para obtener la velocidad instantnea del auto de la figura 2.1 en el punto P,
imaginamos mover el segundo punto P
2
cada vez ms cerca a PI. Calculamos la
velocidad media Vm<d-I = tuI!!'t para estos desplazamientos y lapsos cada vez ms
cortos. Tanto 6.x como dt se hacen muy pequeos, pero su cociente no necesaria-
mente lo hace. En el lenguaje del clculo, el limite de ilxlilt cuando ilt se acerca
a cero es la del"ivada de x respecto a t y se escribe dxldt. l velocidad instantnea
es el lmite de la velocidad media cuando el intervalo de tiempo se acerca a O; es
igual a la tasa instantnea de cambio de posicin con el tiempo. Usamos el sm-
bolo VI' sin "med" en el subndice, para la velocidad instantnea en el eje x:
v = lm dx = d:r (velocidad instantnca, movimiento rectilneo) (2.3)
I <l.1-0!i.! dt
Siempre suponemos que !i.t es positivo, as! que VI tiene el mismo signo alge-
braico que dx. Si el eje +x apunta a la derecha, como en la figura 2.1, un valor po-
sitivo de VI indica que x aumenta y el movimiento es a la derecha; una VI negativa
indica que x disminuye y el movimiento es a la izquierda. Un cuerpo puede tener
x positivo y VI negativa, o al reves; x nos dice d6nde est el cucrpo, VI nos dice c-
mo se mueve (Fig. 2.5).
La velocidad instantnea, igual que la media, es una cantidad vectorial. La
ecuacin (2.3) define su componente x, que puede ser positiva o negativa. En el
movimiento rectilneo, las dems componentes de la velocidad instantnea son ce-
ro, y en este caso llamaremos a VI simplemente velocidad instantnea. (En el ca-
pitulo 3 veremos el caso general en el que la velocidad instantinea puede tener
componentes x, y y z disntas de cero.) Al usar el trmino "velocidad", siempre
nos referiremos a la velocidad instantnea, no a la media, a menos que se diga otra
cosa.
Los trminos "velocidad" y "rapidez" se usan indistintamente en el lenguaje
cotidiano, pero tienen diferente significado en fisica. Rapidez denota distancia
recorrida dividida entre tiempo, bajo un rgimen medio o instanuineo. Usaremos
el smbolo v sin subndice para denotar la rapidez instantnea, que mide la celeri-
dad con que se mueve una partcula; la velocidad instantnea mide con que rapi-
dez y en qu direccin se mueve. Por ejemplo, una partcula con velocidad

2.2 I Velocidad instantnea 45

EJECUTAR: a) En ti = 1.0 s, la posicin del leopardo XI es


XI = 20m + (5.0 m/s
1
)(1.0 s)! = 25m
En t2 = 2.0 s, su posicin.1'2 es
X! = 20m + = 40m
lE!!l3l1llI
IDENTIFICAR: Este problema requiere usar las definiciones de des-
plazamiento, velocidad media y velocidad instantnea. El uso de las
dos primeras implica lgebra; la ltima requiere clculo para derivar.
PLANTEAR: La figura 2.6 muestra el movimicnto dellel:lpardo. Para
analizar estc problema, usamos la ecuacin (2.1) del desplazamien-
to, la ccuaci6n (2.2) de la velocidad h1edia y la ecuacin (2.3) de la
velocidad instantnea.
Velocidades media e instantnea
Ejemplo
2.1
instantnea U
x
=25 mis y otra con V
x
=-25 mis se mueven en direcciones opues-
tas con la misma rapidez instantnea de 25 mis. La rapidez instantnea es la mag
nirud de la velocidad instantnea, as que no puede ser negativa.
A la rapidez media, sin embargo, no es la magnitud de la velocidad
media. Cuando Alexander Popov estableci un rcord mundial en 1994 nadan-
do 100.0 rn en 46.74 s, su rapidez media fue de (100.0 rnY(46.74 s) '"' 2.139 mis. Sin
embargo, como nad dos vueltas en una alberca de 50 m, termin en el punto
de donde parti, con un desplazamiento total de cero y una velocidad media de
cero! Tanto la rapidez media como la instantnea son escalares, no vectores,
porque no contienen informacin de direccin.
Un leopardo acecha 20 m al este del escondite de un observador
(Fig. 2.6). En 1 O, el leopardo ataca a un antilope en un daro 50 m
al este del observador. El leopardo corre en linea recIa. Un anli-
sis posterior de la gmbacin fe\'ela que, durante los primeros 2.0 s
del ataque, la coordenada x del leopardo varia con el tiempo se-
gn la ecuacin x 20 m +(5.0 mls
1
)t
1
. (Las unidades de los n-
meros 20 y 5.0 deben ser las mostradas para que la expresin sea
dimensionalmente congruente.) a) Obtenga el desplazamiento
dclleopardo entre ti '" 1.0 s y 12 2.0 s. b) Calcule la velocidad
media en dicho intervalo. c) Calcule la velocidad instantnea en
t. - 1.0 s tomando 6t "'0.1 s,luego.6.r = 0.01 s, luego 6t=0.001 s.
d) Deduzca una expresin general pamla velocidad instantnea en
funcin del tiempo, y con ella calcule lJ
x
en t - 1.0 s y t = 2.0 s.
'-0 '-1.05 '-2.05
.....
Escoodite
2.6 Leopardo agazapado que ataca a un antlope. Los animales no estn
a la misma escala que el eje.
46 CAPTULO 2 I Movimienloen lnea recta
El desplazamiento en eSle intervalo es
6.x = Xl - XI = 40 m - 25 ro = 15 m
b) La velocidad media durante este intervalo es
X2-XI 40m-2Sm 15m
= --- '" = -- = 15 mIs
(] - ' 2.0s - LOs LOs
e) Con :ir = 0.1 s, el intervalo es de ti '" 1.0 s a /1 - l.l s. En [l. la
posicin es
X2 = 20 m + (5.0 mls
1
)( 1.1 s}l "" 26.05 ro
Al disminuir tll,la velocidad media se acerca a 10.0 mis, y conclui
mos que la velocidad inslanllnea en 1- 1.0 s es de 10.0 mis.
d) Obtenemos la velocidad inslanlanea en funcin delliempo deri
vando la expresin de x respecto a l. Para cualquier n, la derivada de
1
M
es nI
M
-
I
, as que la derivada de I! es 2/. Por tanto,
En I - 1.0 s, - 10 mis, como vimos en la parte (c). En 1- 2.0 s,
'" 20 mis.
La velocidad media en este intervalo es
Siga este modelo para calcular las velocidades medias de los inter
valos de 0.01 s Y0.001 s. Los multados son 10.05 mis y 10.005 mis.
26.05 ro - 25 ro
u-... = 1.1 s 1.0 s
10.5 mis
EVALUAR: Nuestros resultados muestran que el leopardo aument
su rapidez de I '" O(cuando estaba en reposo) a1- 1.0 s '" 10 mis)
al'" 2.0 s '"' 20 mfs). EsIO es lgico; el leopardo slo cubri 5 m
durante el intervalo de t - Oa t = 1.0 s, pero cubri 15 mdurante el
intervalo de I '" 1.0 s a I - 2.0 s.

AcI'!v
Phys es
1.1 Anlisis del movimiento con
diagramas
Obtencin de la velocidad en una grfica x-t
La velocidad de una partcula tambin puede obtenerse de la grfica de la posi-
cin de la pancula en funcin delliempo. Suponga que queremos conocer la ve-
locidad del auto de la figura 2.1 en PI' Al acercarse P
2
a PI' el punto P2 de la
grfica x-t de la figura 2.3 se acerca a PI' Esto se muestra en las figuras 2.7a y
2.Th, donde la velocidad media se calcula en intervalos dr cada vez ms cortos.
En el lmite /1t -+ O, ilustrado en la figura 2.7c, la pendiente de la Ineap!P2 es
igual a la de la linea tangente a la curva en el puntoPI' En IIna grfica de posicin
enfllncin del tiempo paro movimiento rectilneo, la velocidad nstantnea en
cualquier plinto es igllal a la pendiente de la tangente a la curva en ese punto.
Si la tangente a la curva x-t sube hacia la derecha, como en la figura 2.7c, su
pendiente es positiva, la velocidad es positiva, y el movimiento es en la direcein_
+x. Si la tangente baja a la derecha, la pendiente y la velocidad son negativas y el
movimiento es en la direccin -x. Si la tangente es horizontal, la pendiente y la
velocidad son cero. La figura 2.8 ilustra las tres posibilidades.
(s)
3 4 ,
,.)
x (m) x(m)
400
.},/'" 1.05
"'"
160m
J1x-55m
4.05
300
= jjmfs
300
'" 40mts
200 200
100 100
p,
O 2 3 4
,
/ (s) r (s)
,
3 4
,
lb) 'o)
I1r-2.05
.:il- 1:K) m
u-... = 75 mis
x (m)
400
300
100
200
2,7 (a) y (b) Al calcular la velocidad media Urned-z en intervalos cada vez ms cortos, su
valor se acerca a la velocidad Lnstantnea. (e) La velocidad instantnea u. en un tiempo
dado es igual a la pendiente de la tangente a la eurva x-/ en ese tiempo. Obtenernos dicha
pendiente dividiendo cualquier intervalo vertical (con unidades de dislancia) sobre la tan-
gente entre el intervalo horizontal correspondiente (con unidades de tiempo).
\
2.3 I Aceleracin media e instantnea
(.)
2,8 (a) La grfica x-t del movimiento de una pancula dada. La pendiente de la langente
en cualquier punlo es igual a la velocidad en ese puma. (b) Diagrama de movimiento que
muestra la posicin y velocidad de la partcula en los cinco inslanles rotulados en el dia-
grama x-t. La pancula se acelera entre A y D, luego sc frena entre Dy e, donde se detie-
ne momentneamente. Luego a\-anza en la direccin -x, acelerando entre eyD Y
frenando enlre D y E.
47
/", ""o
11 ..
I
,
O
, ,
'.


,
O
I
''O
'c
,
O

,
'D
X
O
"

,

O
lb)
Movimiento de
gr.if>ea .>:-/ l.l particula
pendicnte positi\"l.. movimioento en
as que V
x
>0
B pendienle posiliv, movimicnto en la
mayor. asi que V
x
> O +.>:ms
rtpido que cn A
e pendienlc cero, instanlll:neamente
as que l/x = O
" """'"
D pendiente negativa. movimiento en
as que II
x
< O la direccin -.>:
E pendiente negaliva movimiento en la
menor. as que lI
x
< O direccin -xms
lento que en D
E
,
Q
,
2.3 I Aceleraci6n media e instantnea
La figura 2.9 es una grficac.-r del movimiento de una partcula. En cul de los
puntos P, Q, R YS es positiva la velocidad v
x
? En cules es negativa? En cules
es cero? En qu punto es mxima la rapidez? 2.9 Grficax-t para una partcula.
Observe que en la figura 2.8 se muestra el movimiento de una partcula de dos
formas. La figura 2.8a es una grficax-l, y la 2.8b es un ejemplo de diagrama de
movimiento que muestra la posicin de la partcula en diversos instanles, como
cuadros de un filme o video del movimienlO de la particula,junto con flechas que
representan la velocidad de la pancula en cada instante. Ambas representaciones
ayudan a enlender el movimienlo, y las usaremos a menudo en este captulo. Re-
comendamos dibujar una grfica x-( y un diagrama de movimiento como parte de
la resolucin de cualquier problema de movimiento.
Aceleracin media
Si la velocidad de un cuerpo cambia con el tiempo, decimos que el cuerpo tiene
una aceleracin. As como la velocidad describe la tasa de cambio de posicin con
el tiempo, la aceleracin describe la lasa de cambio de la velocidad con el tiempo.
La aceleracin tambien es una cantidad vectorial. En el movimiento reclilineo, su
nica componenle distinta de OeSla sobre el eje en el que se da el movimiento.
Consideremos otra vez el movimiento de una pancula en el eje x. Supongamos
que, en el tiempo t
b
la partcula esta en el punto P
t
Ytiene una componente x de
velocidad (instantnea) VIx, Yen un instante posterior /2 est en P2 y tiene la com-
ponente x de velocidad V2x' As, la componente x de la velocidad cambia en ..v, =
U2x - vlxenel inlervalo..r= (2 - /1'
48 CAPfTULO 2 I Movimienloenlnearecla
DeHnimos la aceleracin media, 0mcd-x. de la partcula al moverse de PI a P2
como un vector cuya componente x es .1.u... el cambio en la componenlexde la ve-
locidad, dividido entre el intervalo de tiempo at:
(2.4)
Ejemplo
2.2
(aceleracin media, movimiento rectilneo)
En el movimiento rectilneo, normalmente llamaremos a Qmed-... aceleracin media,
recordando que en realidad es la componente x del vector de aceleracin media. (Ve-
remos otras componentes del vector de aceleracin media en el capitulo 3.)
Si expresamos la velocidad en metros por segundo y elliempo en segundos, la
aceleracin media est en metros por segundo por segundo, o (rn/s)/s. Esto suele
escribirse m1s
2
y se lee "metros por segundo al cuadrado",
No confunda aceleracin (on velocidad! la velocidad describe el
cambio de la posicin de un objeto con el tiempo; nos dice con qu rapidez y en
qu direccin se mueve el objeto. La aceleracin describe cmo cambia la velo
cidad con el tiempo; es decir, nos dice cmo cambian la rapidez y la direccin del
movimiento. Podrla ser til recordar la frase Naceleracin es a velocidad como
velocidad es a posicinN
Aceleracin media
Una aslronaUla sale de un transbordador espacial en rbita para
probar una unidad personal de maniobras; mientras se mueve en l-
nea recta, su compaera a bordo mide su velocidad cada 2.0 s a par-
tir del instante I "" 1.0 s:
'. '.
l.0 s 0.8 mis 9.0s -0.4 mis
3.0s 1.2 mis Il.0s -1.0 mis
5.0s 1.6 mis 13.0 s -1.6 mis
7.0s 1.2 mis 15.0 s -0.8 mis
Calcule la aceleracin media y diga si la rapidez aumenta o dis-
minuye para cada uno de estos intervalos: a) ti - 1.0 s a t
1
'" 3.0 5;
b) ti 5.0 s a "" 7.0 s; e) ti 9.0 s .. 11.05; d) ti .. 13.0 s a tI
- 15.0s.
ll!l!!l!mlI
IDENTIFICAR Y PLANTEAR: Usamos la definicin de aceleracin
media, ecuacin (2.4), para detenninar el valor de Qmed-x a partir del
cambio de velocidad en cada intervalo de tiempo. Determinamos
el cambio de rapidez en cada intervalo recordando que la rapidez v
es la magnitud de la velocidad instantnea v
x
'
EJECUTAR: La pane superior de la figura 2. 1Ografica la velocidad
en funcin del tiempo. La pendiente de la linea que conecta los pun-
tos inicial y final de cada intervalo es la aceleracin media a"""",
para el intervalo. Los valores de aD\Od-.l se grafican en la par-
te baja de [a figura. Para cada intervalo, tenemos
ti.. (mis)
1.5 ..........

1.0 I
," I
0.5 I
,
O t (s)
5 'JI,'
" ,
-1.5 I I __ -1
I I I I
I I I I
GfI'l<d..{mls
1
) : ::::
I I I I I I
0.5 I I :: L...-..J
L..----' "
O I (s)
SI-......J IS
-O.S
2.10 La pendiente de la lnea que conecta dos puntos en una gr.
fica de velocidad contra tiempo (arriba) es la aceleracin media
entre esos dos punlOS (abajo).
2.3 1 Aceleracin media e instantnea
49
Ya podemos definir la aceleracin instantnea con el mismo procedimiento que
seguimos para la velocidad. Considere este caso: un piloto acaba de entrar en la
recta final del Grand Prix; llega al punto PI en el inslante ti con velocidad lIb' y
pasa el punto P
2
, ms cerca de la meta, en t
2
con velocidad vlt (Fig. 2.11).

(2.5)
"
.... x 2.11 Vehculo Grand Prix en dos pUDIOS
de la recta.
EVALUAR: Si la aceleracin tiene la misma direccin (mismo sig-
no) que la velocidad inicial. como en los intervalos a y c. la astro-
nauta se mueve ms rpidamenle; cuando tiene la direccin opllesla
(signo opuesto) como en los intervalos b y d se frena. Al moverse
en la direccin negativa con rapidez creciente (intervalo e), su velo-
cidad disminuye algebraicamente (se hace ms negativa) y su ace
leracin es negativa, pero cuando se mueve en la direccin negativa
con rapidez decreciente (intervalo d), su velocidad aumenta alge.
braicameDle (se hace menos negativa) y su aceleracin es positiva.
(Las unidades de los nmeros 60 y 0.50 deben ser las indicadas pa-
ra que la expresin sea dimensionalmente congruente.) a) Calcule
el cambio de velocidad entre tI - 1.0 s y /2 = 3.0 s. b) Calcule la ace
leracin media en el intervalo. e) Obtenga la aceleracin instant-
"
-
. 6.u
x

a =
.... I) 6.( dt
(aceleracin instantnea, movimiento rectilneo)
Aceleraciones media e instantnea
Ejemplo
2.3
o
a) (1.2 mis - 0.8 mls)/(3.0 s - 1.0 s): 0.2 mlr. La rapi-
dez (magnitud de la velocidad instantnea) aumenta de 0.8 mis a
\.2 mis.
b) = (1.2 mis - 1.6 mls)/(7.0 s - 5.0 $): -0.2 mls
l
. La ra-
pidez disminuye de 1.6 mis a 1.2 mis.
e) ame<l_x "" [-l.O mis - (-0.4 m/s)/[ll.O s - 9.0 s] = -0.3 mls
l
.
La rapidez aumenta de 0.4 mis a 1.0 mis.
d) a"'e<l-x = [-0.8 mis - (-1.6 mls)]I[l5.0 s - 13.0 s] 0.4 mls
2

La rapidez disminuye de 1.6 mis a 0.8 mis.


Aceleracin instantnea
Para definir la aceleracin instantnea en PI> tomamos el segundo punto P2 ca
da vez ms cerca de PI de modo que la aceleracin media se calcule en intervalos
cada vez ms COrlos. La aceleracin instantnea es el lmile de la aceleracin me
dia cuando el intervalo de tiempo se acerca a cero. En el lenguaje del clculo, la
aceleracin instantnea es la rasa instantnea de cambio de la velocidad con el
tiempo. Asi,
Suponga que la velocidad U
x
del auto de la figura 2.l1 en el tiempo
I est dada por
Observe que la ecuacin (2.5) es realmente la definicin de la componente x del
vector aceleracin; en el movimiento rectilneo, las dems componentes son cero.
La aceleracin instantnea desempea un papel fundamental en las leyes de la
mecnica. En adelame. al hablar de "aceleracin". nos referiremos a la acelera
cin instantnea, no a la media.
2.3 I Aceleracin media e instantnea 49
a) Q.-... = (1.2 mfs - 0.8 mfs)l(3.0 s - 1.0 s) - 0.2 mls
1
. La rapi.
dez (magnitud de la velocidad instantnea) aumenta de 0.8 mfs a
1.2 mis.
b) a-.,.. - (1.2 mis - 1.6 mls)l(7.0 s - 5.0 s) = -0.2 mls
2
. La ra-
pidez disminuye de 1.6 mis a 1.2 mis.
e) Q-.. .. [-1.0 mis - (-0.4 mls>Y{ll.O s - 9.0 s] = -0.3 rn/!l,
La rapidez aumenta de 0.4 mis a 1.0 mis.
d) Q_-1-0.8 mis - (-1.6 m1s>Y115.0 s - 13.0 s] = 0.4 m1s
l
,
La rapidez disminuye de 1.6 mis a 0.8 mis.
Aceleracin instantnea
EVALUAR: Si la aceleracin tiene la misma direccin (mismo sig-
no) que la velocidad inicial, como en Jos intervalos a y e, la astro-
nauta se mueve mis rpidamente; cuando liene la direccin opuesta
(signo opuesto) como en los intervalos b y d, se frena. Al moverse
en la direccin negativa con rapidez creciente (intervalo e), su velo-
cidad disminuye algebraicamente (se hace ms negativa) y su ace
leracin es negativa, pero cuando se mueve en la direccin negativa
con rnpidez decreciente (intervalo d), su velocidad aumenta alge-
brnlcamente (se bace menos negativa) y su acelerncin es posiliva.

Ya podemos definir la aceleracln instantnea con el mismo procedimiento que


seguimos para la velocidad. Considere este caso; un piloto acaba de enlrar en la
recta final del Grand Prix; llega al punto PI en el instante '
1
con velocidad Vlv Y
pasa el punto P
2
, ms cerca de la meta, en t
2
con velocidad Vlr (Fig. 2.11).
1- x 2.11 Vehiculo Gran<! Prix en dos puntos
01 PI P
z
de la recta.
Observe que la ecuacin (2.5) es realmente la definicin de la componente x del
vector aceleracin; en el movimiento rectilneo, las dems componemes son cero.
La aceleracin instanlnea desempei'ia un papel fundamental en las leyes de la
mec:anica. En adelante, al hablar de "aceleracin", nos referiremos a la acelera-
cin instantnea, no a la media.
Para definir la aceleracin instantnea en PI> tomamos el segundo punto P
2
ca-
da vez ms cerca de PI de modo que la aceleracin media se calcule en intervalos
cada vez mas conos. La aceleracin instantnea es el limire de la aceleracin me-
dia cl/ando el intervalo de tiempo se acerca a cero. En el lenguaje del clculo, la
aceleracin instantnea es la tasa instantnea de cambio de la velocidad con el
tiempo. As,
EJemplo
2.3
. .6.u" dv"
a =
" dt dt
(aceleracin instantnea, movimiento rectilneo)
Aceleraciones media e instantnea
(2.5)
Suponga que la velocidad v.. del auto de la figuro 2.11 en el tiempo
I est dada por
(Las unidades de los numeros 60 y 0.50 deben ser las indicadas pa-
ra que la expresin sea dimensionalmente congruente.) a) Calcule
el cambio de \'elocidad enlTe /1 .. 1.0 s Y'2" 3.0 S. b) Calcule la ace
leracin media en el intervalo. c) Obtenga la aceleracin instant-
50
CAPfTULO 2 1 Movimiento en lnea recIa
oea en ti" 1.0 S tomando como 0.1 s, despus 0.01 s y luego
0.00\ s. d) Deduzca una expresin para la aceleracin instantnea
en cualquier instante y sela parn obtener la aceleracin en t = 1.0 s
yt=3.0s.
lI!l!!mI
IDENTIFICAR: Esle ejemplo es anlogo al ejemplo 2.1 de la 5e(;-
cin 2.2. (Recomendamos repasar ese ejemplo.)Ahi, calculamos la
velocidad media en inlervalos cada \'U ms cortos considerando el
cambio en el desplazamiento, y obtuvimos la velocidad instantnea
diferenciando la posicin en funcin del tiempo. En este ejemplo.
determinaremos la aceleracin media considerando cambios de ve-
locidad en un intervalo de tiempo. Asimismo, obtendremos la ace-
leracin instantneo diferenciando la velocidad en funcin del
liempo.
PLANTEAR: Usaremos la ecuacin (2.4) de la aceleracin media y
la ecuacin (2.5) de la aceleracin instantanea.
EJECUTAR: a) Primero obtenemos la velocidad en cada instante
sustituyendo I en la ecuacin. En el instante 1
1
= 1.0 S,
Vlx = 60 mis + (0.50 mls
l
)( 1.0 S)2 = 60.5 mis
En el instante 1
z
- 3.0 s.
Ul< = 60 mis + (0.50mlsl(3.0sP = 64.5 mis
El cambio en la velocidad, 6u
x
, es
6v
x
= Vl< - u
b
= 64.5 mis - 60.5 mJs = 4.0 mis
El intervalo de tiempo es 61 '"' 3.0 s - 1.0 s - 2.0 s.
b) La aceleracin media durante este intervalo es
_ vlr - v
lx
_ 4.0 mis _ 2
U........ - - -2O - 2.0 mis
1 1, . S
Durante el intervalo de 1
I
- 1.0 s a 12 = 3.0 s, la velocidad y la ace
leracin media tienen el mismo signo (positivo en este caso) y el
auto acelera.
$,l
z
-1.1 sy
v1< ::: 60 mis + (0.50 mislH 1.1 S)2 = 60.605 mis
.v. = 0.105 mis
a = 6u
x
= 0.105 mis = 1.05 mJs2
-..., 61 0.1 s
Repita este modelo con 61 = 0.01 s y - 0.001 s; los rt:Sultados
son Q-..., - 1.005 mls
2
y = 1.0005 mI-r respa:tivamente. Al
T't'ducirse 6/, la aceleracln media se acerca a 1.0 rnJSl. Concluimos
que la aceleracin inslantitnea en 1" 1.0 s es 1.0 mlr.
d) La aceleracin instantnea es - dv/dl, la derivada de una
constante es cero y la derivada de r
2
es 21. Con esto, obtenemos
Q = = !!....[60 mis + (0.50 mlrf)r]
dr dI
= (O.50ml,')(2t) = (1.0ml,')t
Cuandor-I.Os,
Cuando 1"" 3.0 s,
= (1.0mlsl)(3.0s) = 3.0m/s:!.
EVALUAR: Observe que ninguno de los valores que obtuvimos en
la pane (d) es igual a la aceleracin media obtenida en (b). La ace-
leracin instantnea del auto varia con el tiempo. Los ingenieros
automotrices llaman a la tasa dc cambio de la aceleracin con el
tiempo el "tirn".

Obtencin de la aceleracin de una grfica v,,-t o x-t


Interpretamos las velocidades media e instantnea en trminos de la pendiente de
una curva de posicin contra tiempo. Igualmente, podemos entender mejor los
conceptos de aceleracin media e instantnea graficando la velocidad instant-
nea en el eje vertical y el tiempo I en el horizontal, o sea, una grfica
(Fig. 2.12). Los puntos rotulados PI y P2 corresponden a los puntos PI y P
z
de la
figura 2.11. La aceleracin media amed-,r = tJ.ujtJ.I durante este intervalo es la pen-
diente de la linea PIPZ' Al acercarse P
z
a PI en la figura 2.11, pz se acerca a PI en
la figura 2.12 y la pendiente de la IneapIP2 se acerca a la pendiente de la tangen
te a la curva en el punto PI' As, en una grfica de velocidad enfuncin delliem-
po, la aceleracin instantnea en cualquier punlo es igual a la pendiente de la
langeme de la cun'Q en ese puma. En la figura 2.12 la aceleracin instamnea va-
ra con el tiempo.
El sgno algebraico de la aceleracin por s solo no nos dice si el cuerpo est
acelerando o frenando; hay que comparar los signos de la velocidad y la acelera-
cin. Si u" y a" tienen el mismo sgno, el cuerpo est acelerando; si ambas son po-
2.3 I Aceleracin media e instantnea 51
I
O
(b)
.4-
_____JI_
O

1..\ := O - -'"--"""*.------ <
O
2.12 Gnfica I),-f del movimiento de la
figura 2.11. La aceleracin media entre
ti y f2 es igual a la pendente de la ll),ea
PiP2' La aceleracin instantnea en PI es
igual a la pendiente de la tangente en PI'
Movimiento
Grfica V",-I de la partcula
A u.. <O; se mueve en la
pendiente positiva. direccin -x.
as que a.. > O frenando
8 u.. - O; instantneamente en
pendiente positiva. reposo. a punto de
as que a.. > O moverse en la
direccin +x
e v.. >O; se mueve en la
pendiente cero, direccin +x,
asquea.. =O con mxima rapidez
D
"
0'
instantneamente en
pendiente negativa, reposo. a punto de
as que a .. < O
moverse en la
direccin -x
E V.. < O; se mueve en la
pendiente negativa. direccin -x,
as que a.. < O acelerando
Pendiente de la Ifnea
p,p, = aceleracin
media
,
,
,
,
,

,
,
,
,
/2 - ti '"' lit I
---- 1
Pendiente de la tangente'" aceleracin instantnea en P
J
,
o
\
sitivas, el cuerpo se mueve en la direccin positiva con rapidez creciente. Si am-
bas son negativas, el cuerpo se mueve en la direccin negativa con velocidad ca-
da vez ms negativa, y la rapidez aumenta. Si V
x
y Qx tienen signos opuestos, el
cuerpo est frenando. Si U
x
es positiva y Qx negativa, el cuerpo se mueve en direc-
cin positiva con rapidez decreciente; si v" es negativa y G
x
positiva, el cuerpo se
mueve en direccin negaTiva con velocidad cada vez menos negativa, y est fre-
nando. La figura 2.13 ilustra estas posibilidades.
Frecuentemente podemos llamar desaceleracin a una reduccin de rapidez.
Dado que esto puede implicar a", positiva o negativa, dependiendo del signo de v""
evitaremos este trmino.
(.)
e
2.13 (a) Grfica V,-t del movimiento de una partcula (un movimiento distinto que en la
Fig. 2.8). La pendiente de la tangente en cualquierpun\o es igual a la aceleracin en ese
punto. (b) Diagrama de movimiento que muestra la posicin, velocidad y aceleracin de
la partcula en los instantes rotulados en la grfica [i,-I. Las posiciones son congrucntes
con la grfica; por ejemplo, de a t
R
la velocidad es negativa, as que en t
B
la particula
est en un valor ms negativo de x que en fA"
CAPfTULO 2 I Movimiento en lnea recta
Tambin podemos obtener la aceleracin de un cuerpo a partir de una grfica
de su posicin con el tiempo. Dado que a
x
= dv)dt y V
x
= dx/dt, podemos escribir
(2.6)
-"
( .. = O
u ., I
"
[)
a=O

"
"

" [)
I
,-".
O
'e

" O
I v
(1=0
"

"
[)

v...."" a
"
" O
lb)
du, d (dx) d'x
a ----- --
X-dt-dtdt-dr-
Es decir, a
x
es la segunda derivada de x respecto a t. La segunda derivada de una
funcin se relaciona directamente con la concavidad o curvatura de la grfica de
la funcin. Donde la curva x-t es cncava hacia arriba, la aceleracin es positiva y
V
x
aumenta; donde la curva es cncava hacia abajo, la aceleracin es negativa y v"
disminuye. Donde la grfica x-t no tiene curvatura, como en un punto de infle-
xin, la aceleracin es cero y V
x
es constante. Estas tres posibilidades se ilustran
en la figura 2.14. La curvatura de una grfica ;r-t nos dice qu signo tiene la acele
racin. Esta tcnica es menos til para detenninar valores numricos de la acelera-
cin, porque es dificil medir con exactitud la curvatura de una grfica.
2.14 (a) La misma grficax-t de la figura 2.8a. La velocidad es igual a a pendiente de la
grfica, y la aceleracin est dada por su concavidad o curvatura. (b) Diagrama de movi-
miento que muestra la posicin, velocidad y aceleracin de la particula en cada uno de los
instantes rotulados en la grfica x-t.
Movimiento de la
Grficax-I pancula
A pendiente positiva. se mueve en la
curvatura hacia arriba. direccin +.1'.
asqueux>O,ax>O acelerando
B pendiente positiva. se mueve en la
curvatura cero, direccin +x,
asquev
x
>O, a
x
=0 la rapidez no cambia
e pendiente cero, instantneamente en
curvatura hacia abajo, reposo. la velocidad
asquevx=O,ax<O cambia de + a -
D pendiente negativa. se mueve en la
curvatura cero, direccin -x.
asqucVx<O,ax=Q la rapidez no cambia
E pendiente negativa. se mueve en la
curvatura hacia arriba. direccin -x,
asqueux<O,ax>O Frenando
E
52
Examine otra vez la grfica x-t de la figura 2.9 al final de la seccin 2.2. En cu-
les de los puntos P, Q, R YS es positiva la aceleracin a
x
? En cules es negativa?
En cules parece ser cero? Compare la aceleracin en cada punto con la veloci-
dad V
x
en ese punto y decida si la rapidez est aumentando, disminuyendo o se
mantiene constante.
2.4 I Movimiento con aceleracin constante
El movimiento acelerado ms sencillo es el rectilneo con aceleracin constante.
En este caso, la velocidad cambia al mismo ritmo todo el tiempo. Se trata de una
situacin muy especial, pero comn en la Naturaleza: como veremos en la seccin
que sigue, un cuerpo que cae tiene aceleracin constante si los efectos del aire no
1
2.4 I Movimiento con aceleracin constante 53

IV. :c

--
t = UI __,
O

--
,,1 ""- ,

,. fU ,,'- " -------,
O

,
O
t=4Af 1
O
'.
o
'.r---.....-
o
2.15 Diagrama de movimiento para una.
pancula que se mueve en lnea recta eo la
direccin +.1' con aceleracin posiliva cons-
tante Qro Se muestran la posicin, veloci-
dad y aceleracin en cinco instantes
equiespaciados. La velocidad cambia lo
mismo en cada intervalo porque la acelera-
cin es constante. La posicin cambia en
diferentes cantidades en intervalos iguales
porque la velocidad est cambiando.
lI
r
-----------
2.16 Grfica aceleracin-tiempo (a..-t) pa-
ra movimiento rectilneo con aceleracin
positiva constante aro
2.17 Grfica velocidad-tiempo (uzr) para
movimiento rectilneo con aceleracin po-
sitiva constante aro La ...elociclad inicial u..
tambien es positi\'3.
(2.7)
(2.8)
o
(slo con aceleracin constante)
a =

Vh - Vb
'1 1I
Sean ahora r
l
= OY11 cualquier instante arbitrario posterior l. Simbolizamos con Va.
la componente:cde la velocidad en el instante inicial 1-0; la componente:c de la ve-
locidad en el instante posterior 1 es v
r
. Entonces, la ecuacin (2.7) se convierte en
Podemos interpretar la ecuacin como sigue. La aceleracin a
r
es la tasa cons-
tame de cambio de velocidad, o sea, el cambio en la velocidad por unidad de tiem-
po. Eltnnino a..,t es el producto del cambio en la velocidad por unidad de tiempo,
a
r
, y el intervalo de tiempo 1; por tamo, es el cambio 10lal de la velocidad desde el
instante inicial I = Ohasta un instante f posterior. La velocidad v" en cualquier ins-
tante 1es entonces la velocidad inicial va. (en 1= O) ms el cambio en la velocidad
a..,t. Grficamente, podemos considerar la altura V
r
de la grfica de la figura 2.17
en un instante 1 como la suma de dos segmentos: uno con longitud VIb: igual a la
velocidad inicial y otro con longitud a..,t igual al cambio de velocidad durante el
intervalo l. La grfica de velocidad en funcin del tiempo es una linea recta con
pendiente a
r
que interseca el eje vertical (eje u) en unr.
Otra interpretacin de la ecuacin (2.8) es Que el cambio de velocidad v
r
- v(Ir
de la partcula entre 1= OYun ( posterior es igual al rea bajo la grfica ar-I entre
esos dos instantes. En la figura 2.16, el rea bajo la curva ar-I es el rectngulo verde
con lado vertical y lado horizontal l. El rea del rectngulo es a..,t, que por la ecua-
cin (2.8) es igual al cambio en velocidad V" - VIh- En la seccin 2.6 veremos que
aun si la aceleracin no es constante, el cambio de velocidad durante un intervalo es
igual al rea bajo la curva a
r
-', aunque en tal caso la ecuacin (2.8) no es vlida.
Queremos ahora deducir una ecuacin para la posicin x de una partcula que
se mueve con aceleracin constante. Para ello usamos dos expresi<?nes para la ve-
locidad media umed-r en el intervalo de , = Oa cualquier t posterior. La primera pro-
viene de la definicin de v-o-
r
, ecuacin (2.2), que se cumple sea constante o no
la aceleracin. La posicin inicial es la posicin en 1= O, denotada con :Co. La po-
son importantes. Lo mismo sucede con un cuerpo que se desliza por una pendien-
le o sobre una superficie horizontal spera. El movimiento rectilneo con acelera-
cin casi constante se da tambin en la tecnologa, como cuando unjer de combate
es lanzado con catapulta desde un portaaviones.
En esta seccin deduciremos ecuaciones clave parn el movimiento rectilineo con
aceleracin constante que nos permitirn resolver una amplia gama de problemas.
La figura 2.15 es un diagrama de movimiento que muestra la posicin, veloci-
dad y aceleracin en cinco instantes distintos de una partcula que se mueve con
aceleracin Constante. Las figuras 2.16 y 2.17 representan el movimiento con las
grficas. Puesto que la aceleracin a
r
es constante, la grfica (aceleracin
contra tiempo) de la figura 2.16 es una lnea horizontal. La grfica de velocidad con-
tra tiempo tiene pendiente conStante porque la aceleracin es constante; por tanto,
es una lnea recta (Fig. 2.17).
Si la aceleracin es constante, es fcil deducir ecuaciones para:c y u en funcin
del tiempo. Comencemos con la velocidad. En la ecuacin (2.4) podemos sustituir
la aceleracin media amed-r por la aceleracin constante (instantnea) a;

54 CAPTULO 2 I MovimienlOenlnearecta
sicin en el (posterior es simplemente x. As, para el intervalo ~ t = f - OYel des-
plazamiento correspondiente llx = x - xo, la ecuacin (2.2) da

(2.10)
(2.12) (slo con aceleracin constame)
(slo con aceleracin constante)
Vil.< + fJ
x
fJmed-x =
2
(Esto no se cumple si la aceleracin varia y la gnifica uxt es una curva, como en
la Fig. 2.13). Tambin sabemos que, con aceleracin constante, la velocidad u
x
en un
instante l est dada por la ecuacin (2.8). Sustituyendo esa expresin por fJ
x
en la
ecuacin (2.10),
x - Xo
u.... ~ - - (2.9)
I
Tambin podemos obtener otra expresin para lJ""'d_.. que es vlida slo si a es
constante, de modo que [a grfica V[f sea una lnea recta (como en la Fig. 2.17) Y
la velocidad cambie a ritmo constante. En este caso, la velocidad media en cual-
quier intervalo es slo el promedio de las velocidades al principio y al final del in-
tervalo. Para el intervalo de Oa l,
1
vrnedx = "2(VQx + vil.< + a;)
1
= VO:r + "2axl (s610 con aceleracin constante) (2.11)
Por ltimo, igualamos las ecuaciones (2.9) y (2.11) Ysimplificamos el resultado:
I x - Xo
vil.< + -axt = --- o
2 I
Act"V
PHyscs
1.1 Anlisis del movimiento con
diagramas
1.2 Anlisis del movimiento con
grficas
1.3 Prediccin de un movimiento con
base en grficas
1.4 Prediccin de un movimiento con
base en ecuaciones
1.5 Estrategias para resolver
problemas de cinemtica
1.6 Esquiador en competencia de
descenso
II
I
Esta ecuacin dice que, en el instante inicial l = O, una partcula est en Xo y tiene
velocidad ua; su nueva posicin x en un 1posterior es la suma de tres tnninos: su
posicin inicial xo, ms la distancia vn./ que recorreria si su velocidad fuera cons-
tante y una distancia adicional !axl
2
causada por el cambio de velocidad.
As como el cambio de velocidad de la partcula es igual al rea bajo la grfi-
ca 0x-t, el desplazamiento -es decir, el cambio de posicin- es igual al rea
bajo la grfica Vxf. Especficamente, el desplazamiento x - Xo de la pancula en-
tre t = OYcualquier instanle 1posterior es igual al rea bajo la curva vxt entre esos
dos instantes. En la figura 2.17 el rea se dividi en un rectngulo oscuro con
lado venical VO:r Ylado horizontall y un tringulo rectngulo claro con lado verti-
cal axt y lado horizontal t. El rea del rectangulo es v(hI, y la dellriangulo,
!(o;) (t) = 101, as que el rea total bajo la curva es
I
x - Xo = Uful + '2a;2
lo que concuerda con la ecuacin (2.12).
El desplazamiento durante un intervalo siempre puede obtenerse del rea bajo
la curva vxt, incluso si la aceleracin no es constante, aunque en tal caso la ecua-
cin (2.12) no es vlida. (Demostraremos esto en la seccin 2.6.)
Podemos comprobar si las ecuaciones (2.8) y (2.12) son congruentes con el su-
puesto de aceleracin constanle derivando la ecuacin (2.12). Obtenemos
dx
ti =-=tI +at
xdrU<t
2.4 I Movimiento con aceleracin conslanle 55
que es la ecuacin (2.8). Diferenciando otra vez, tenemos simplemente
du.

dI
Act"v
Physcs
Pendienle '" ti"
I...e..--r PendieDte ., Vo.
"'o
,
o
1.8 Los cinturones de seguridad
salvan vidas
1.9 Frenado con derrape
1.11 Auto arranca y luego se para
1.12 Resolucin de problemas con
dos vehlculos
1.13 Auto alcanza a camin
1.14 Cmo evitar un choque atrs
2.18 Gnifica de posicin contra tiempo
(X+/) para movimienlo m;tilineo con acele-
racin constante. Esta grfica se refiere al
mismo movimiento que las figuras 2.15.
2.16 Y2.17. En esle caso, la posicin ini
cial xI), la velocidad inicial un. y la acelera-
cin o" son positivas.
(slo con aceleraci6n constante) (2.13)
(s610 con aceleracin constante) (2.14)
l
u", + u.)
x-.xo= I
2
Podemos obtener una relacin ms til igualando dos expresiones para U...o.:r>
ecuaciones (2.9) y (2.10) y multiplicando por t. Obtenemos
u" = UOJ: = constante
x = Xo +'u"t
Observe que la ecuacin (2.14) no contiene la aceleracin O". Esta ecuacin es util
cuando 0x es constante pero se desconoce su valot.
Las ecuaciones (2.8), (2.12), (2.13) Y(2.14) son las ecuaciones delmovimien-
to CO/1 aceleracin conslollte. Con ellas, podemos resolver cualquier problema de
cinemtica que implique movimiento rectilineo de una partcula con aceleracin
constante.
La figura 2.18 es una grfica de la coordenada x en funcin del tiempo para
movimiento con aceleracin conslante; es decir, es la grfica de la ecuacin
(2.12); la grafica x-f para aceleracin constante siempre es una parbola. La cur-
va interseca el eje vertical (x) en xl), la posicin en f = O. La pendiente de la tan-
gente en t - Oes VQn la velocidad inicial, y la pendiente de la tangente en cualquier
t es la velocidad u" en ese instante. La grafica de la figura 2.18 es cncava hacia
arriba. La pendiente y la velocidad aumentan conlinuamente, as que la acelera-
cin es positiva. Si o" es negativa, la grfica xt es una parbola cncava hacia abajo.
En el caso particular de movimiento con aceleracin constante ilustrado en la
figura 2.15 y graficado en las figuras 2.16, 2.17 Y2.18, los valores de Xo. uQr Yo"
son positivos. Vuelw a dibujar las figuras para los casos en que una, dos o las lTes
cantidades son negativas.
Un caso especial de movimiento con aceleracin constante se da cuando la ace-
leraci6n es cero. La velocidad es conSlante, y las ecuaciones del movimiento se
convierten sencillamente en
Transferimos el terminoXo al miembro izquierdo y multiplicamos la ecuacin JXlr 2a
x
:
2a.(x - xo) = - 2uo} + u} - 2u(lrv" + va}
Por ltimo, al simplificar obtenemos
como era de esperar.
En muchos problemas, es til tener una relacin entre posicin, velocidad y
aceleracin que no incluya el tiempo. Para obtenerla, despejamos I en la ecuacin
(2.8), susliruimos la expresin resultante en la ecuacin (2.12) y simplificamos:
CAPTUL02 I Movimienloen lnea recia
Movimiento con aceleracin constante
'= uQr +a,,1
'= 15 mis + (4.0 mI){20 s) '= 23 mis
I ,
x=r+u +-at
.,. (lo
= 5.0m + (15m1s)(2.0s) +
= 43 m
est la partcula cuando tiene cierta velocidad (o sea,
cunto vale x cuando tiene ese valor)? El ejemplo 2.4
pregunta "Dnde est el motociclista cuando su veloci-
dad es de 25 mis'!' En smbolos, esto es "Cunto vale x
cuando .. 25 mis?"
4. Haga una lista de las cantidades como x, xo, v,,, !Jo.. y t.
En general, algunas sern conocidas y otras no. Escriba
los valores de las conocidas y decida cules de las varia-
bles son las incgnitas. No pase por aito informacin im-
plicita. Por ejemplo, "un auto est parado ante un
semaforo" implica va. = O.
EVALUAR la respuesta: Examine sus resultados para \'er si son
lgicos. Eslin dentro del intervalo general esperado de valores?
EJECUTAR la solucin: Escoja una ecuacin de las ecuaciones
(2.8), (2.12), (2.13) Y(2.14) que contenga slo una de las incg-
nitas. Despeje la incgnita usando slo smbolos, sustituya los
valores conocidos y calcule el valor de la incgnita. A veces ten-
dr que resolver dos ecuaciones simultneas con dos incgnitas.
posicin"inicial es "1l- 5.0 m y la velocidad inicial es [la.. 15 mis.
La aceleracin constante es as. 4.0 mls
2
. Las variables desconoci
das en la parte (a) son: los valores de la posicin x y la velocidad
en el instante posterior t =< 2.0 s; la incgnita en la parte (b) es el va-
lor dex cuando U
s
'" 25 mis.
EJECUTAR: a) Podemos hallar la posicin en I 2.0 s usando la
ecuacin (2.12) que da la posicin x en funcin del tiempo t:
Podemos hallar la velocidad en ese instante con la ecuacin (2.8),
que da la \'elocidad u.. en funcin del tiempo t:
x (este) b) Para la solucin de la parte (a), vemos quc la velocidad es v. '"
25 mis en un instante posterior a 2.0 s y a ms de 43 m del letrero.
Por la ecuacin (2.13), tenemos
'= V(lol + 2aAx - "1l)
Clculos de aceleracin constante
'0
,-O
Ejemplo
2.4
PLANTEAR el problema siguiendo estos pasos:
l. Es preciso decidir al abordar un problema dnde est el
origen de las coordenadas y cual direccin es positiva. El cri-
terio suele ser la comodidad. Lo ms ficil suele ser colo-
car la partcula en el origen en t - O; as,.l:o - O. Siempre
es til un diagrama de movimiento que muestre estas de-
cisiones y algunas posiciones posteriores de la particula.
2. Recuerde que la direccin positiva del eje detennina auto-
mticamente las direcciones positivas de la velocidad y la
aceleracin. Si x es positiva a la derecha del origen, y o"
tambin son positivas hacia la derecha.
3. Primcro replantee el problema con palabras y luego tra-
duzca su descripcin a smbolos y ecuaciones. Cuando
llega la partcula a cierto PUnlO (cunto vale t)1 DQnde
IDENTIFICAR los conceptos pertinentes: En casi lodos los pro-
blemas de movimiento reclilneo, podr usar las ecuaciones de
aceleracin constante, aunque a veces se topar coo situaciones
en las que la aceleracin no es constante. En tales casos. necesi-
tar otra estrategia (vase seccin 2.6).
o

Estrategia para
resolver problemas
56
PLANTEAR: Tomamos el letrero como origen de coordenadas (x =
O) Ydecidimos que el eje +x apunta al este (Fig. 2.19). En t - 0, la
El!!IiI':'IlI
IDENTIFICAR: El enunciado del problema nos dice explicitamente
que la aceleracin es constante, as que podemos usar las ecuacio-
nes para aceleracin constante.
Motociclista viajando con aceleracin constante.
Un motociclista que viaja al este cruza una pequea ciudad de lowa
y acelera apenas pasa el letrero que marca el1imite de la ciudad
(Fig. 2.19). Su aceleracin constante es de 4.0 mls
1
. En r- O, esta a
5.0 m al este del letrero, movindose al este a 15 mis. a) Calcule su
posicin y velocidad en t - 2.0 s. b) Dnde est el motociclista
cuando su velocidad es de 25 mis?
2.4 I Movimiento con aceleracin conStante 57
Despejando x y sustiNyendo los valores conocidos, obtenemos Despues, por la ecuacin (2.12), tenemos
X (m)
160
120
u.. = 15 mis
8il
-
40
O 2 4 6 8 10 12
1(5)
(bl
1 ,
x = Xo + uo.' + 2 G ~ r
1
= 5.0 m + (15 m/s)(2.5 s) + '2(4.0m/S2)(2.5 s)2
= 55 m
EVALUAR: Son lgicos los resultados? Segn lo que calculamos
e'lla parte (a), el motociclista acelera de 15 mis (unos 54 kmIh) a
23 mis (unos 83 kmIh) en 2.0 s, mientras recorre una distancia de
38 m. El resultado de la pane (b) nos dice que, despus de otros
0.5 s, el motociclista ha avanzado otros 12 m yha acelerado a 25 mis
(90 km/b). sta es una aceleracin considerable, pero una moto de
alto rendimiento bien puede alcanzarla.
EJECUTAR: a) Buscamos el valor del tiempo 1cuando el conductor
y el polica cstin en la misma posicin: x"" '= Xp. Aplicando la ecua-
cin (2.12), x ;; Xo + uClI + (1!2 )0';, a cada vehiculo, tenemos
1
XM ;; O+ VMnrt +'2(0)t
2
;; UMnrt
1 1
Xp '" O+ (0)( + 2'0p,,1
1
'" '2apJ1
el cual el policia alcanza al conductor, es decir, cuando los dos ve-
hculos estan cn la misma posicin. En la parle (b) nos interesa la
rapidez u del polica (la magnitud de su velocidad) en el tiempo ob-
tenido en la parte (a). En la parte (c) nos interesa la posicin de cua-
lesquiera de los vehiculos en ese liempo. Por lanto, usaremos la
ecuacin (2.12) (que relaciona posicin y tiempo) en las panes (a)
y (e), y la ecuacin (2.8) (que relaciona velocidad y tiempo) en la
pane(b).
Puesto que XM ,. Xp en el tiempo 1, igualamos las dos expresiones y
despejamos 1:
U
z
'= 3.0m/5
2

Dos cuerpos con diferente aceleracin


u} - U0z
1
x=xo+ asi,
2",
(,.::
25
c:
m1
=,'),-'cc-_<"I.;;S.::m1:.:',,-)'
=5.0rn+-
2( 4.0 O1/s
2
)
= 55 m
Ejemplo
25
= 2.5 s
u.. =uQ:t+a asi

obien, podemos usar la ecuacin (2.18) para averiguar en qu ins-


tante U
z
'= 25 mis:
(.)
O
Un conductor que viaja a velocidad constante de 15 mis pasa por un
cruce de escolares cuyo lmite de velocidad es de 10 mis. En ese
momento, un polica en su motocicleta que est parado en el cruce,
arranca para perseguir al infractor, con aceleracin constante de 3.0
m1r(Fig. 2.208). a) Cunto tiempo pasa antes de que el polica al-
cance al infractor? b) A qu velocidad va el polica en ese instan-
te? e) Qu distancia total ha recorrido cada vehcuJo basta ahi?
PLANTEAR: Tomamos como origen el cruce, as que Xo - Opara
ambos, y tomamos como direccin positiva a la derecha. Sea Xp la
posicin del policia y XM la del conductor en cualquier instante. Las
velocidades iniciales son VI'(b = Opara el polica y U.'Klr = 15 mis pa-
ra el conductor; las respectivas aceleraciones constantes son Gpz ,.
3.0 mJr yaMo- - O. Nuestra incgnita en la parte (a) es el tiempo tras
lIiI!!liIiJlI
IDENTIFICAR: El polica y el conductor se muc\'cn con aceleracin
constante (cero en el caso del conductor), asi que podemos usar las
fnnulas que deducimos.
2.20 (a) Movimiento con aeeleracn COnSlanle que alcanza a movimiento con velocidad
constante. (b) Grfica de x vs. r para cada vehculo.
58 CAPfTULO 2 I Movimiento en Hnearecla
2 V ~ 1 O - ' 2( 15 mIs)
t=O o 1=--= = las
Upx 3.0 m/s
l
Hay dos instantes en que los \'ehculos tienen la misma coordenada:c.
El primero. t = 0, es cuando el conductor pasa por el cruce donde
est la motocicleta. El segundo, t'" 10 s, es cuando el polica alcan-
za al conductor.
b) Queremos la magnitud de la \'c1ocidad del policia v"" en el ins-
lame I obtenido en (a). Su \'elocidad en cualquier momento esta da-
da por la ecuacin (2.8):
up" = Uro. + (lp"f = O+ (10m/5
2
)1
asi que cuando t '" 1Os, up, ., 30 mis. Cuando el polica alcanza al
conductor, va al doble de su velocidad.
e) En 10 s, la dislancia recorrida por el conductor es
x
M
= UMk' = (15m1s)(lOs) = 150m
y la distancia que el polica recorre es
Esto comprueba que cuando el polica alcanza al conductor, ambos
han recorrido la misma distancia.
EVALUAR: La figura 2.20b muestra las grficas dc x contra 1 para
ambos vehiculos. Aqu vemos tambin quc hay dos instantes en que
la posicin es la misma (donde se cruzan las curvas). En ninguno de
ellos los dos vchculos tiencn la misma velocidad (las curvas se
cruzan con distinta pendiente). En r = 0, el policia esl en reposo;
en r= lOs, [a rapidez del polica es el doble de la del conduelor.
En tina persecucin real, el polica acelerara a una rapidez ma-
yor que la del conductor y luego frcnaria para tener la misma velo-
cidad al alcanzarlo. No tratamos este caso aqui porque implica
cambio de aceleracin (pero vase el problema 2.68).
La figura 2.20b es una grfica x-' para cada vehculo del ejemplo 2.5. Dibuje una
grfica Vx-t para cada vehculo. Hay un momento en que el conduclOr y el poli-
cia tengan la misma velocidad? En qu tiempo sucede?
2.5 I Cuerpos en cada libre
"
2.21 FOlografia con mulliples destellos de
una pelota en cada libre.
El ejemplo ms conocido de movimiento con aceleracin (casi) constante es la
cada de un cuerpo bajo la influencia de la atraccin gravitacional de la Tierra. Es-
to ha interesado a rilsofos y cientificos desde la antigedad. En el siglo IV a.C,
Aristteles pensaba (errneamente) que los objetos pesados caen con mayor rapi-
dez que los ligeros, en proporcin a su peso. Diecinueve siglos despus, Galileo
afirm que los cuerpos caan con una aceleracin constante e independiente de su
peso. En la seccin 1.1 mencionamos que, segn la leyenda, Galileo experiment
dejando caer balas desde la Torre Inclinada de Pisa.
Desde entonces, la cada de los cuerpos se ha estudiado con gran precisin. Si
puede descontarse el efecto del aire, Galileo esta en 10 cieno; todos los cuerpos en
un lugar especfico caen con la misma aceleracin hacia abajo, sea cual sea su ta-
mao o peso. Si la distancia de cada es pequea en comparacin con el radio te-
rrestre, la aceleracin es constante. En lo que sigue usamos un modelo dcnlizndo
en el que hacemos caso omiso de los efectos del aire. la rotacin terrestre y la dis-
minucin de la aceleracin con la altitud. Llamamos a este movimiento idealiza-
do cada libre, aunque incluye tambin el movimielllo ascendente. (En el capitulo
3 extenderemos el estudio de la cada libre para incluir el movimiento de proyec-
Iilcs, que adems se mueven horizontal y venicalmeme.)
La figura 2.21 es una foto de una pelota que cae lOmada con una lmpara es
troboscpica que produce destellos intensos a intervalos iguales. Cada destello es
2,5 1 Cuerpos en cada libre 59
el=O.uy=O
,(= 3.0s,y= -44.1 ro
t ti)' .. -29.4 mis
Actj'V
Phys es
1.7 Se deja caer limonada desde
un globo aerosttico
1.10 Cada de un saltador con
garrocha
11= I.Os.y= -4.910
' ti)' = -9.8 mis
2.22 Posicin y velocidad de una moneda en cada libre desde
el reposo.
Moneda en caida libre
Ejemplo
2.6
y = Vo;/ + = O+1.( -g)t! = (-4.9 mls
2
)t!
2 2
v
y
= VD)' + ay! = O+ (-g)! = (-9.8 mis!)!
EJECUTAR: En un instante arbitrario r, la posicin y la velocidad son
tan corto (millonsimas de segundo) que casi no se borran las imgenes de los ob-
jetos en movimiento, aunque ste sea rpido. En cada destello, la pelcula registra
la posicin de la pelota. Como los intervalos entre destellos son iguales, la veloci-
dad media de la pelota entre dos destellos es proporcional a la distancia entre las
imgenes correspondientes en la foto. El aumento en las distancias muestra que la
velocidad cambia continuamente; la pelota est acelerando hacia abajo. Al medir
constatamos que el cambio de velocidad es el mismo en cada intervalo, as que la
aceleracin de la pelota en caida libre es constante.
La aceleracin constante de un cuerpo en caida libre se llama aceleracin de-
bida a la gravedad, y denotamos su magnitud con g. Por 10 regular, usaremos el
valor aproximado de g cerca de la superficie terrestre:
g := 9.8 m/s
2
= 980 cm/s
2
= 32 ft/s
2
(valor aproximado cerca de la superficie terrestre)
El valor exacto vara segn el lugar, asi que normalmente slo lo daremos con dos
cifras significativas. Dado que g es la magnitud de una cantidad vectorial, siem-
pre es positiva. En la superficie de la Luna, la aceleracin debida a la gravedad se
debe a la fuerza de atraccin de la Luna, no de la Tierra, y g = 1.6 mls
2
Cerca de
la superficie del Sol, g = 270 m/s
2
.
En los ejemplos que siguen usamos las ecuaciones que deducimos en la sec-
cin 2.4. Sugerimos al lector repasar las estrategias de resolucin de problemas de
esa seccin antes de estudiar estos ejemplos.
PLANTEAR: Tomaremos el origen Ocomo el punto de partida, el eje
de coordenadas es vertical y la direccin haca arriba es positiva
(Fig. 2.22). Como el eje de coordenadas es vertical, llamaremos a la
coordenada y en vez de x. Sustituiremos todas las x de las ecuacio-
nes de aceleracin constante por y. La coordenada inicial Yo Yla ve-
locidad inicial VOy son cero. La aceleracin es hacia abajo (en la
direccin y negativa), asi que a
y
= -g = -9.8 mis!. (Recuerde que,
por definicin, g siempre es positiva.) Por tanto, nuestras ncgnitas
son los valores de y y vyen los tres instantes especificados. Para ob-
tenerlos usamos las ecuaciones (2.12) y (2.8), sustirnyendo x por y.
Se deja caer una moneda de un euro dcsdc la Torrc Inclinada de Pi-
sa; parle del reposo y cae libremente. Calcule su posicin y velo-
cidad despus de 1.0, 2.0 Y3.0 s.
lE!!I!r:D
IDENTIFICAR: 'Cae libremente" significa "t ene una aceleracin
constante debida a la gravedad", asi que podemos usar las ecuacio-
nes para aceleracin constante en la detcrminacin dc nuestras in-
cgnitas.
60 e APfT u lO 2 Movirnienlo en lnea recta
Cuando l. 1.0 s,y - (-4.9 mJs1)(I.O 5)2 '"' -4.9 m y u
y
- (-9.8
m1s
2
)(I.0 s) = -9.8 mis; despus de un segundo, la moneda est 4.9
m debajo del origen (y es negativa) y licne una velocidad hacia aha-
jo (uyes negativa) con magnimd de 9.8 mis.
La posicin y la \'elocidad a los 2.0 y 3.0 s se obtienen de la mis-
ma forma. Los resultados se muestran en la figura 2.12; verifique
los valores numencos.
EVALUAR: Todos los valores que obtuvlmos para u, son negalivos
porque: decidimos que el eje +y apuntara hacia arriba, pero bien
podramos haber decidido que apuntara hacia abajo. En tal caso, la
aceleracin habra sido ay: +g y habriamos obtenido valores posi-
tivos para 11,.. No importa que eje escoja; slo asegUrese de decirlo
claramente en su solucin y confinne que la aceleracin tenga el
signo correcto.
Movimiento ascendente y descendente en caida libre
Cuando 1- 4.00 5, las ecuaciones para y y u, en funcin del
liempo I dan
La pelota pas su punto ms alto y esta 18.4 m debajo del origen (y
es negativa); ticne velocidad hacia abajo (uy es negativa) de magni-
tud 24.2 mis, mayor que la rapidez inicial, lo que es lgico para los
puntos por debajo del punto de lanzamienlo. Para oblener estos re-
sullados, no necesitamos conocer el punto ms alto alcanzado ni
cundo se alcanz; las ecuaciones dan la posicin y la velocidad
en cualquier instante, est subiendo la pelota o bajando.
b) La velocidad u,en cualquier pos[cinyest dada por la ecuacin
(2.13) cambiando lasx por y
v/ = vo/ + 2a,(y - Yo) = + 2( -g)(y - O)
= (15.0 + 2( -9.80 mis
2
)y
u, = -24.2 mis y=-18.4m
Ejemplo
2.7
Imagine que usted lanza una pelota venicalmente hacia arriba des-
de la azotea de un edificio. La pelota abandona la mano en un pun-
to a la altura del barandal de la azolea con velocidad ascendeme de
15.0 mis, quedando en caida libre. Al bajar, la pelola libra apenas el
barandal. En este Jugar,g = 9.8 mls
2
. Obtenga a) la posicin y velo-
cidad de la pelota 1.00 s y 4.00 s despus de soltarla; b) la veloci-
dad cuando la pelota est 5.00 ro sobre el barandal; e) la altura
mxima alcanzada y el instante en que se alcanza; y d) la acelera-
cin de la pelota en su altura mxima.
lEl!millI
IDENTIFICAR: Las palabras "caida libre" en el enunciado del pro-
blema implican que la aceleracin es constante y debida a la grave-
dad. Las incgnitas son la posicin [en las partes (a) y (c)], la
velocidad [en las panes (a) y (b)] Yla aceleracin [en la parte (d).
2.23 Posicin y velocidad de una bola lanzada hacia arriba.
y (m)
l'
,.
PLANTEAR: En la figura 2.23, la trayectoria descendente se mues
Ira desplazada un poco a la derecha por claridad. Sea el origen el
barandal, donde la pelota abandona la mano, y sea la direccin po-
siliva hacia arriba. Primero, reunamos los dalOS. La posicin inicial
Yo es O, la velocidad inicial uOyes +15.0 mis y la aceleracin es Q, =
g" -9.80 mls
1
. Usaremos otra vez las ecuaciones (2.12) y (2.8) pa-
ra calcular la posicin y la velocidad, respectivamente, en funcin
del tiempo. En la parte (b), nos piden hallar la velocidad en cierta
posicin, no en cierto tiempo, as que nos convendr usar la ecua-
cin (2.13) en esa pane.
EJECUTAR: a) La posicin y y la velocidad v
y
en cualquier instanle
, una vez que se suelta la pelola estn dadas por las ecuaciones
(2.12) y (2.8), cambiando x por y:
y = Yo = vOy' + ayt
2
= Yo + vOyt + < -g)1
2
= (O) +
v, = VOy + a,' = VOy + (-g),
= 15.0 mis + ( -9.80 mls
2
),
Cuando t = 1.00 s, estas ecuaciones dan
y=+lO.lm u,=+S.2m1s
La pelota est 10.1 m sobre el origen (y es positiva) y se mueve ha-
cia arriba (u
y
es positiva) con rapidez de 5.2 mis, menor que la rapi-
dez inicial de 15.0 mis, como se esperaba.

L
10
,
o
-10
-1'
-2J)
-25
2.5 I Cuerpos en cada libre
Observe que con la primera forma no es necesario calcular primero
el tiempo.
61
y(m) u, (mis)
15 15
10
lO
5
5
O t (5)
O
r (5) 4
-5
-5
-10
-10
-15
-15
-20
-20 -25
(,)
lb)
La verdad es que, en el punto ms alto, la aceleracin sigue siendo
a
y
= -g= -9.80 mls
l
, la misma que cuando est subicndo y cuan-
do est bajando. La pelota se detiene un instante en el punto ms aito,
pero su velocidad est cambiando continuamente, de valores posi-
tivos a negativos, pasando por O.
EVALUAR: Una forma til de verificar cualquier problema de mo-
vimiento es dibujar las grficas de posicin y de velocidad en fun-
cin del tiempo. La figura 2.24 muestra esas grficas para este
problema. Observe que la grfica vy-t tiene pendiente negativa
constante. Ello implica que la aceleracin es negativa (hacia abajo)
al subir, en el punto ms alto y al bajar.
velocidad de la pelota ya no cambiara y, al estar instantneamen-
te en reposo, permanecera en reposo por siempre.
Queremos despejar t cony - -5.00 m. Puesto que la ecuacin in-
cluye r!, es una ecuacin cuadrtica en l.
2.24 (a) Posicin y (b) velocidad en funcin del tiempo para una
pelota lanzada hacia arriba con una velocidad inicial de IS mis.
EJECUTAR: Primero replanteamos la ecuacin en la fonna cuadr-
tica estndar para x desconocida, A.r +Ex + e= o:
Dos soluciones o una?
Ejemplo
28
Con la bola a 5.00 m sobre el origen, Y = +5.00 m, as que
v/ = (15.0 mIs)" + 2( -9.80 m/sL)(S.OO m) = 127 m
L
/s
2
v,=
Obtenemos dos valores de uno positivo y uno negativo, pues la
pelota pasa dos veces por este punto, una subiendo y otra bajando.
La velocidad de subida es +11.3 mis, y de bajada, -11.3 mis.
e) En el punto ms alto, la pelota deja de subr (v
y
positiva) y co-
mienza a bajar (v
y
negativa); en el instante en que llega al pun-
to ms alto, v
y
= O. La altura mxima YI puede obtenerse de dos
formas. La primera es usar la ecuacin (2.13) y sustituir u
y
= O, Yo
=Oyay=-g:
0= VCJ>2 + 2(-g)(Yl - O)
U[}y2 (1S.0 mlS)2
YI =z;= 2(9.80mls2) = +l1.Sm
La segunda es calcular el instante en que v
y
= Ousando la ecuacin
(2.8), u
y
= VOy + a;, y sustituir este valor de t en la ecuacin (2.12)
para obtener la posicin en ese instante. Por la ecuacn (2.8), el
instante 1
1
en la bola llega al punto ms alto es
v}' = O = u[}y + (-g)t
l
VO>' IS.0 mIs
1=-= =I.S3s
1 g 9.80 mls2
Sustruyendo este valor de 1en la ecuacin (2.12), tenemos
1
Y=Yo+V
O
y
l+
2
Q}'t
2
= (O) + (15m1s)(1.53s)
+ (-9.8m1s
1
)(1.S3S)l = +l1.Sm
d) Es ljJl error comn pensar que en el punto ms alto
del movimiento la velocidad es cero y la aceleracin es cero. Si
fuera as, ila pelota quedara suspendida en el punto ms alto
eternamente! Recuerde que la aceleracin es la tasa de cambio de
la velocidad. Si la aceleracin fuera cero en el punto ms alto, la
Determine el instante en que la pelota del cjemplo 2.7 cst 5.00 m
por debajo del barandal.
llEl!l'!lmI
IDENTIFICAR Y PLANTEAR: Otra vez escogemos el ejey como en
la figum2.23, as que Yo, vOiy a:r= -g tienen los mismos valores que
en el ejemplo 2.7. Otra vez, la ecuacin (2.12) day en funcin de t:
y = Yo + vo,t + a
y
t
2
=)'0 + V[}yl + ( _g)t
2
62 CAPiTULO 2 I MovimieDtoeD lnea recta
oon A = gf1., a - -vOy y c"" y - Yo- Usando la fnnula cuadrtica
(apndice B), vemos que la ecuacin tiene dos soluciones:
-B" val 4AC
2A
-(-o.)" \I( o,)' 4(812)(,
2(gl2)
Sustituyendo los valores Yo .. O, vlll' = +15.0 mfs,g - 9.80 m/s
1
Yy
., - 5.00 m, obtenemos
(15.0mls) :!: V(IS.Omfs)l 2(9.80mls1)( S.rom O)
t :: ,
9.80 mis-
/::+3.36s o t=-0.30s
Para decidir cul de stas es la respuesta correcta, la pregunta clave
es: "Son lgicas estas respuestasT La segunda, / = -0.30 s. sim
plelllente es absurda; se refiere a un instante OJO s antes de sollar
la pelota! Lo correcto es I = +3.36 s. La pelota est 5.00 m debajo
del barandal 3.36 s despues de abandonar la mano.
y :: Jo + 1}C\r' + H_g)1
1
. Esta ecuacin incorpora el supuesto de
que la aceleracin es constante para lodos los valores de 1, positi.
vos, negativos o cero. Tal cual, esta uacin nos dira que la pelo-
ta se ha estado moviendo hacia arriba en cada libre desde los
albores del tiempo y pas por la mano en y - Oen el instante espe-
cial que decidimos llamar r = O, y continu su caida libre. Sin em-
bargo, todo lo que esta ecuacin describa como sucedido antes de
I = Oes ficcin, ya que la pelota entr en caida libre slo despus
de abandonar la mano en I = O; la 'solucin" (- -OJO s es parte de
esta ficcin.
Repita estos clculos para detenninar cundo la pelota est 5.00
msobre el origen 0' +5.00 m). Las respuestas son I = +0.38 s y
1- +2.68 s; ambos son valores positivos de 1y se refieren al movi-
miento real de la pelota una Ve-L soltada. El primer inslallte es cuan-
do la pelora pasa por y = +5.00 m de subida, y el segundo, cuando
pasa por ah de bajada. (Compare esto oon la parte (b) dd ejemplo
2.7.) Detennine tambin los inslantes en quey = +15.0 m. En este
caso, ambas soluciones requieren obtener la raz cuadrada de un
numero negativo, asi quc no hay soluciones reales. Esto es lgico;
en la parle (e) del ejemplo 2.7 vimos que la altura mxima de la pe-
lota esy = +11.5 m, as que nunca llega ay - +15.0 ffi. Aunque una
ecuacin cuadrtica como la (2.12) siempre tienc dos soluciones, a
veces una o ambas no tienen sentido fsico.
l'
EVALUAR: De dnde sali la "solucin" erronea I = -0.30 s? Re-
cuerde que partimos de la ecuacin (2.12) eon al''' -g, es decir,
Si lanza una pelota hacia arriba con ciena velocidad, cae libremente y alcanza una
altura mxima 11. Qu alturn mxima alcanza la pelota si se le lanza con una ve-
locidad inicial dos veces mayor?
I
Aceleracin: conocida
Velocidad: por determinar
Posicin: por determinar
2.2S la. posicin Yvelocidad de un avin
que cruza el Alntico se obtienen ime-
graDdDsu acde:rac-in respectO al tiempo.
*2,6 I Velocidad y posici6n por integraci6n
Esta seccin opcional es para estudiantes que ya aprendieron algo de clculo inte-
gral. En la seccin 2.4 analizamos el caso especial de movimiento rectilneo con
acelerncin constante. Si QJI no es constante, como es comn, no podemos aplicar
las ecuaciones que deducimos en esa secG,n. Pero aun si OJl varia con el tiempo,
podemos usar la relacin UJI = d:cldl para obtener la \'elocidad en funcin del tiem-
po si x es una funcin c o n o c ~ a de t, y podemos usar oJl = duJdt para obtener la
aceleracin oJlen funcin del tiempo si UJI es una funcin conocida de l.
En muchas situaciones fsicas, sin embargo, no conocemos la posicin y la ve
locidad en funcin del tiempo, pero s la aceleracin. Cmo obtenemos la posi-
cin y la velocidad a partir de la funcin de aceleracin axCl)? Este problema surge
al volar un avin de Norteamrica a Europa (Fig. 2.25). La tripulacin del avin
debe conocer su posicin precisa en todo momento, porque el espacio areo sobre
el Atlntico none est muy congestionado. Sin embargo, un avin sobre el ocano
suele estar fuera del alcance de los radiofaros terrestres y del radar de los contro-
ladores de trfico areo. Para determinar su posicin, los aviones cuentan con un
2.6 I Velocidad y posicin por integracin 63
"
2.26 Cuando pisamos el pedal del acelera
dor de un auto. la acelcracin resultante no
es constantc: cuanto mayor sea la rapidez
del auto, mas lentamente adquirir rapidez
adicional. Un auto ordinario tarda el doble
en acelerar de SO kmlh a 100 kmIh que en
acelerar de Oa SO km/h.
2.27 El rea bajo una curva a.-t entre los
tiempos 1
1
y l
z
es igual al cambio de veloci-
dad, v,4 - v
lx
que se da en ese lapso.
(2.15)
(2.16)
El cambio cn V
x
es la integral de la aceleracin a
x
respecto al tiempo.
Podemos seguir exactamente el mismo procedimienlo con la curva de veloci-
dad contra tiempo, donde V
x
es en general una funcin de /. Si XI es la posicin de
un cuerpo en tI> y X2 es su posicin en '2' por la ecuacin (2.2) el desplazamiento
en un pequeo es vmtO-xA1, donde vlJci.x es la velocidad media du
raOle At. El desplazamiento x2 - XI duranle'2 - /1 est dado por
Grficamente, 6.v,. cs igual al rea de la tira sombreada con altura Gme<l_x Yanchu-
ra At, es decir, el rea bajo la curva entrc los lados derecho e izquierdo de At. El
cambio total de velocidad en cualquier intcrvalo (digamos, ti a t
1
) es la suma de
los cambios Au
x
en los subintervalos, y sc representa grficamente con el rea to-
ta/bajo la curva 0x/ entre (1 y (2' (En la seccin 2.4 demostramos que esto se cum-
pla para el caso especial en que a es constante.)
En el limite donde los se hacen muy pequeos y numerosos, el valor de 0lllfd.x
para el intervalo de cualquier (a / + At se acerca a la aceleracin instantnea 0xen
el instante t. En este lmite, el rea bajo la curva 0x( es la integral de 0x (que en ge-
neral es una funcin de t) de 1, a 1
2
, Si Vtx es la velocidad del cuerpo en /1 y u, es
la velocidad en t2'
sistema de navegacin inercial (lNS) que mide la aceleracin del avin. Eslo se
hace de forma anloga o como sentimos cambios en la aceleracin de un aUlO en el
que viajamos, aun con los ojos cerrados. (En el capitulo 4 veremos cmo el cuer-
po detecta la aceleracin.) Dada esla informacin y la posicin inicial del avin
(digamos, una puerta dada en el aeropuerto Kennedy) y la velocidad inicial (cero
cuando esta estacionado en esa puerta), el fNS calcula y muestra la velocidad y
posicin actuales dcl avin en todo momento durante el vuelo. Nuestro objetivo
en el resto de esta seccin es mostrar cmo se efectan estos clculos en el caso
ms sencillo de movimiento rcctilineo con aceleracin variable en el tiempo. La
figura 2.26 muestra un cjemplo cotidiano de movimiento rectilineo con acelera-
cin variable.
Primero consideraremos un enfoque grfico. La figura 2.27 es una grfica 0x/
para un cuerpo cuya aceleracin aumenta con el tiempo. Podemos dividir el inter-
valo entre los tiempos ti y t
1
en muchos intervalos ms pequeos, llamando tlt a
uno representativo. Sea 0mN'x la aceleracin media durante tl/. Por la ecuacin
(2.4), el cambio de velocidad tlu
x
durante tlt es
El cambio en la posicin x ---o sea, el desplazamiento-- es la integral en el tiem-
po de la velocidad u
X
' Grficamente, el desplazamiento entre ti y t
2
es el rea ba-
jo la curva Vxl entre esos dos instantes. (ste es el resultado que obtuvimos en la
seccin 2.4 para el caso en que V
x
est dado por la ecuacin (2.8).)
Si /] = OYt2 es cualquier inslante posterior 1, y si X
o
y VO,r son la posicin y la
velocidad en I "'" O, respectivamente, podemos reescribir las ecuaciones (2.15) y
(2.16) as:
64
CAPTULO 2 I Movimiento en lnea recta
Movimiento con aceleracin cambiante
Aqu, x y Ve< son la posicin y la velocidad en el instante t. Si conocemos la acele
racin a.. en funcin del tiempo y la velocidad inicial vOx' podremos usar la ecua
cin (2.17) para oblencr v.I en cualquier instante; es decir, podemos obtener V
z
en
funcin de r. Una vez conocida esta funcin, y dada la posicin inicial xCh pode-
mos usar la ecuacin (2.18) para calcular x en cualquier instante.
(2.17)
(2.18)
1.0
O
I(s)
5 10 15 20 30
-1.0
(s)
O .5 10 15 20 2S 30
10
20
600
x(m)
800
v. (mis)
30
O
1(5)
.5 10 15 20 25 30
200
400
u.. = un. + i'a..-dt
x = xl) + i'VAdr
b) El valor mximo de u, se da cuando v.. deja de aumentar y co-
mienza a disminuir. En este instante, du,/dl- a.... O. Igualando a O
la expresin de la aceleracin,
0= 2.0 mis! - (0.10 m/s))t
2.0 mls
t= =20s
0.10 mis
l
Ejemplo
2.9
Sara conduce su Muslang 1965 por una autopista recta. En el ins-
tante r'" O, cuando Sara avanza a 10 mis en la direccin +x, pasa un le-
trero que est en x-50 m. Su aceleracin es una funcin del tiempo:
"" 2.0 mls
2
- (0.10 m/sJ)r
Luego usamos la ecuacin (2.18) para oblener x en funcin de r:
x = 50 m + i'[ 10 mIs + (2.0 mls
2
)r - ]dt
1 1
= 50 m + (10 m/s)t + 2"(2.0mls
2
)r
2
- 6(0.10 mls.l)t
J
ti" = 10m/s + i'[2.0mlS
1
- (O.IOm/s
J
)t]dt
= 10m/s + (2.0m/s
1
)r-
a) Deduzca expresiones para su velocidad y posicin en funcin del
tiempo. b) En qu momento es mxima su velocidad? c) Cul es
esa velocidad? d) Dnde est el aulo cuando alcanza esa velocidad?
lE!!mI
IDENTIFICAR YPLANTEAR: La ace1entcin es funcin delliempo,
as que.nn podemos usar las frmulas para aceleracin constante de
la seccin 2.4. Debemos usar las ecuaciones (2.17) y (2.18) para
obtener la velocidad y la posicin, respe<:tivamenle, en funcin del
liempo. Una vez que tengamos esas funciones, podremos cOnlestar
preguntas acerca del movimiento.

EJECUTAR: a) En I - 0, la posicin de Sara es xo'" 50 m y su ve-


locidad es Vnr - 10 mis. Puesto que se nos da la aceleracin a, en
funcin del tiempo, primero usamos la ecuacin (2.17) para obte-
ner la velocidad en funcin delliempo r. La integral de l' es
J c:o .--ir"
I
con rl *' -l. asi que
1
I
La figura 2.28 muestra las grficas de x, ti.. y en funcin del tiem-
po. Observe que, para cualquier t, la pendienle de la curvax-t es igual
al valor de ti... y la pendiente de la curva v.-r es igual al valor de a...
2.28 Posicin. velocidad y aceleracin del auto del ejemplo 2.9
como funciones del tiempo. Puede demostrar que, de continuar el
movimiento, el aUIO parar en t = 44.5 s?
2.6 I Velocidad y posicin por integracin
65
c) Obtenemos la velocidad mxima sustituyendo 1 = 20 s (cuando v
es mxima) en la ecuacin general de velocidad:
1
= lO mis + (2.0 m/s
2
)(20 s) 2(0.10 mis')(20 S)2
= 30 mis
d) El valor mximo de se da en I '" 20 s. Obtenemos la posicin
del auto (el valor de x) en ese instante sustituyendo t = 20 s en la ex-
presin general de x:
1
x= SOm + (IOm/s)(20s) + 2(2.0 m/s
2
)(20 S)2
- mis')(20 s)'
517 m
EVALUAR: La figura 2.28 nos ayuda a interpretar los resultados. La
curva inferior de esa figura muestra que es positiva entre r= OY
1=20 s y negativa despus, y es Oen I =20 s, cuando es mxima
(punto .1110 en la curva de en medio). El auto acelera hasta 1'" 20 s (por-
que y tienen el mismo signo) y frena despus de 1'" 20 s (porque
tienen signos opuestos).
Puesto que es mxima en 1 '" 20 s, la grfica x-t (la de arriba
en la Fig. 2.28) tiene su pendiente positiva mxima ah. Observe
que la curva es cncava hacia arriba entre f = OY1= 20 s, cuando
es positiva, y es cncava hacia abajo despus de f= 20 s, cuando Q, es
negativa.
Ejemplo
2 10
Frmulas de aceleracin constante por integracin
Use las ecuaciones (2.17) y (2.18) para obtener v, y x en funcin
del tiempo para el caso de Q, constante. Compare los resultados con
frmulas de aceleracin constante v, - Va,- + al (ecuacin 2.8)
y x = Xo + Vo,1 + (ecuacin 2.12) que deducimos en la sec-
cin 2.4 sin usar integracin.
lE!!I3liJlI
EJECUTAR: Por la ecuacin (2.17), la velocidad est dada por
Pudimos sacar Q, de la integral porque es constante. El resultado es
idntico a la ecuacin (2.8), como debe ser. Si sustitiuimos esta ex-
presin para V, en la ecuacin (2.18), obtendremos
,
x = Xo + = Xo + i'(vo, + a,r)dr
dado que Vo.. Ya
x
son constantes, pueden sacarse de la integral:
i
' i' 1 o
x=xo+va,- dt+a
x
Idl=Xo+voxl+-a.r-
"" 2
EVALUAR: Este resultado es igual a la ecuacin (2.12). Nuestras
para V
x
y x, ecuaciones (2.17) y (2.18), que deducimos
para manejar casos en que la aceleracin depende del tiempo, pue-
den servimos tambin cuando la aceleracin es constante.
I
Si la aceleracin est aumentando con el tiempo, la grfica v,--! ser una lnea
recta, una curva cncava hacia arriba o una curva cncava hacia abajo?
,
66 CAPfTUL02 I Movimientocn lnea recUl
RESUMEN
Cuando una partcula se mueve en lnea recta,
describirnos su posicin respecto al origen O me-
dianle una coordenada como x. La velocidad
media de la panicula, 11........, durante un intervalo
.11 = 1
2
- tI es igual a su desplazamiento -t '"' Xl
- .TI dividido entre t:.t. (Vase ejemplo 2.1.)
La velocidad instantanca en cualquier instante I es
igual a la velocidad media en el intervalo de tiempo
de tal +1::.1 en cllmite cuando.1r se acerca a cero. De
fonna equivalente, v, es la derivada de la funcin de
posicin respecto al tiempo. (Vase ejemplo 2.1.)
.x dx
lJ = lm-=-
r dI
(2.3)
x(m)
"Xl
160m
V
x
- ""4':07
;00
'00
'00
"
O
,
3 X
j 1(5)
"
,
,
:t.u,
,
- __ }.!. __I
l'm<li<D< do lo

O
Vz,.
Ptoo!<mo de lo IlDell
p,p, - O<'<I",.,i

(2.5)
(2.4)
La aceleracin media 0_durante un intervalo i1t es
igual al cambio de velocidad = U;!r - Ub durante
ese lapso dividido entre 1::.1. La aceleracin instantnea
0x es el limite de a,l\<d.x cuando ti! se apro{ima a cero,
o la derivada de v
r
respecto a l. (Vanse ejemplos 2.2
y 2.3.)
I

Cuando la aceleracin es constante, cuatro slo aceleracin constante:


x

ecuaciones relacionan la posicin x y la ve-


lJ
x
=Vilo + U.,1 (2.8)
Pendienle - v,
locidad v. en cualquier instante t con la posi-
,
1
cin inicial Xo. la velocidad iniciallJo. (ambas x = Xo + lJa,;I + "2l1,;l2
(2.J2)
en l "" O) y la aceleracin aro (Vanse ejem-
v} =vol + 2a..(x - xo) (2.13)
Peooi<nle - vOl>
plos 2.4 y 2.5.) ,."
___ .J
,
+ "'l
(2.14)
o
2 t
La cada libre es un caso del movimiento con aceleracin constante. La magnitud de la
aceleracin debida a la gravedad es una cantidad positiva g. La aceleracin de un cuerpo
en caida libre siempre es hacia abajo. (Vanse ejemplos 2.6 II 2.8.)
,
o"_o.,,.o
,-1.0s.y-
"'!O m v, -9.8 mI,
J'. 2.0 . y= -19.6m
v, = -19.6 mis
-JOm
Cuando la aceleracin no es constante, sino una funcin 1;0-
nocida delliempo, podemos obtener la velocidad y la posi-
cin en funcin delliempo integrando la funcin de la
aceleracin. (Veanse ejemplos 2.9 y 2.1 O.)
Notas delleclor
l J ~ = Ulb. + i'o. dt (2.17)
x = Xo + fu. dr (2.18)
"
"-' ----
"
67
Trminos clave
aceleracin debida a la gravedad, 59
aceleracin instantnea, 49
aceleracin media, 48
cada libre, 58
derh'ada,44
Notas del lector
diagrama de movimiento, 47
grfica o,,-t, 53
grfica v,,-t, 50
grfica x-t, 43
partcula, 41
rapidez, 44
vclocidad instantnea, 44
velocidad media,41
68 CAPfTUL021 Movimienloenlneareeta
Respuesta a la pregunta inicial
del captulo
Si. Aceleracin se refiere a cualquier cambio de velocidad, ya sea
que aumente o disminuya.
Respuestas a las preguntas de Evale
su comprensin
Seccin 2.1 Tanto el camin como el auto tienen el mismo despla-
zamiento lotal ax (del punto A al punto B) durante el mismo inter-
valo de tiempo 6.1. Por tanto, tienen la misma velocidad media
tI __ - 6xJAJ. Los detalles de lo que sucede durante el intervalo de
tiempo no importan.
Seccin 2.2 La velocidad es positiva cuando la pendiente de la
grfica.x-I es positiva (punto P), negativa cuando la pendiente es
negativa (punto R) y cero cuando la pendiente es cero (puntos Qy
S). La rapidez es mxima en los tiempos en los que la pendiente de
la grfica x- es ms empinada (positiva o negativa). lo cual sucede
en el punto R.
Seccin 2.3 La aceleracin es positiva cuando la curva X-l es cn-
cava hacia arriba, como en el punto S, y negaliva cuando la curva es
concava hacia abajo, como en el punto Q. La aceleracin es eero
cuando la grafica X-l es una linea recta, como en los puntos P y R.
En P, > Oy O(la rapidez no est cambiando); en Q, u. > O
y < O([a rapidez est disminuyendo); en R, u, < Oy a," O(la
rapidez no est cambiando); y en S, < Oy a, > O(la rapidez es-
t disminuyendo).
Seccin 2.4 El conductor y el polica tienen la misma velocidad en
(=5.0s.
(mfs)
30
"
Polida
20
"
10
Cood_
,
5
I
O 2 4 6
,
10 12
Seccin 2.S Use la ecuacin (2.13) sustituyendo x por y y a, = g;
uf = uo; - 2g(y - )b). Laalnrra inicial esYo=Oylavelocidada
la altura mxima y h es u, = O, as que O= - 2gh Y
h = orin,. Si la velocidad inicial aumenta en un factor de 2, la al-
tura mxima awnentar en un factor de 2
2
= 4 Y la pelota alcanzar
la altura 4h.
Seccin 2.6 La aceleracin lI, es igual a la pendiente de la grfica
u.-t. Si est aumentando, la pendiente de la grfica v,-/tambin
aumenta y la curva es cncava haca arriba.
Preguntas para anlisis
P2.1 El velocmetro de un automvil mide rapidez o velocidad?
Explique.
P2.2 En un intervalo de tiempo dado, un auto acelera de 15 mis a
20 mis mientras un camin acelera de 36 mis a 40 mis. Cul vehcu-
lo tiene mayor aceleracin media? Expliquc.
P2.3 Un objeto con aceleracin constante puede invertir la direc-
cin en la que se mueve? Explique.
P2.4 En qu condiciones la velocidad media es igual a la veloci-
dad instantnea?
P2.5 En un tiempo dado, el dt$plazamiento total de una partcula
es igual al producto de la velocidad media y el intervalo de tiempo,
aun si la velocidad no es constante? Explique.
P2.6 En qu condiciones la magnitud de la velocidad media es
igual a la rapidez media?
P2.7 Cuando un Dodge Viper est en el negocio "Lavamvil", un
BMW 23 est en las calles Olmo y Central. Luego. cuando el Dod-
ge llega a Olmo y Central, el BMW llega a "Lavamvil". Qu re-
lacin hay entre las velocidades medias de los autos entre esos
instantes?
P2.8 Un conductor en el estado de Massachusens fue citado a la
corte porexeeso de velocidad. La prueba contnl el condu<:torent que
una mujer polica observ al auto del conductor junto a un segundo
auto, en un momento en el que la mujer polica ya habia detennina-
do que el segundo auto exceda el lmite de velocidad. El conductor
aleg que: "el otro auto me estaba rebasando, yo no iba a exceso de
velocidad". El juez dictamin contra l porque, segn dijo, "si los
autos estaban juntos, ambos iban a exceso de velocidad". Si usted
fuera el abogado del conductor, cmo defendera su caso?
P2.9 Podemos tener despl:muniento Oy \'elocidad media distinta de
O? velocidad distinta de rn Ilustre sus respuestas en una grflCax-l.
P2.10 Podemos tener aceleracin Oy \'elocidad distinta de O? Ex-
plique, usando una grfica 1),-1.
P2.11 Podemos tener velocidad cero y aceleracin media distinta
de cero? Velocidad cero y aceleracin distinta de cero? Explique,
usando una grfica 1),-[ y d un ejemplo de dicho movimiento.
P2.12 Un automvil viaja al oeste; puede tener una velocidad ha-
cia el oeste y simultneamente una aceleracin hacia e[ este? En
qu circunstancias?
P2.13 El camin del juez en la figura 2.2 est en Xl = 277 m en'.
= J6.0 s, y en x! = 19 m en 1! = 25.0 s. a) Dibuje do! posibles grfi-
cas x-, distintas para el movimiento del camin. b) la velocidad
media I)meW en el intervalo de 1, a /2 puede lene' el mismo valor en
ambas grficas? Por qu?
P2.14 Con aceleracin constante, la velocidad media de una par-
tcula es la mitad de la suma de sus velocidades inicial y final. Se
cwnple esto si la aceleracin no es constante? Explique.
P2,15 Usted lanza una pelota verticalmente hasta una altura mxi-
ma mucho mayor que su estatura. Es la magnitud de la acelera-
cin mayor mientras se lanza o despus de que se suelta? Explique.
P2.16 Demuestre lo quc sigue. i) En tanto puedan despreciarse los
efectos del aire, si se lanza algo verticalmente hacia arriba tendr la
misma rapidez cuando regrese al punto de lanzamiento que cuando
se solt. ii) El tiempo de vuelo ser el doble delliempo de subida.
IV
69
8 \O 12 14 16
10 16 19 22 22
Ejercicios
Tiempo(s) O 2 4 6
Rapidez (mis) O O 2 6
Figura 2.29 Ejercicio 2.10.
100
200
300
- o J " ' ' - " - ~ - ~ ~ ~ - ~ - : - - ' o - 1 (mio)
O 2345678
400
Seccin 2.2 Velocidad instantanea
2.9 Un auto est parado ante un semforo. Despus viaja en lnea
recta y su distancia respecto al semforo est dada por .T(t) - bt -
et
l
, donde b: 2.40 mls
2
y e = 0.120 mls
J
a) Calcule la velocidad
media del auto entre ,: Oy t = 10.0 s. b) Calcule la velocidad ins-
tantnea en i) 1: O: ii) t - 5.0 s; iii) t: 10.05. c) Cunto tiempo
despuCs de arrancar vuelve a estar parado el auto?
2.10 Una profesora de fisica sale de su casa y camina bacia el
campus. A los 5 min, comienza a llover y ella regresa a casa. Su dis-
tancia respecto a su casa en funcin del tiempo se muestra en la
figura 2.29. En cul punto rotulado es su velocidad a) cero? b)
constante y positiva? c) constante y negativa? d) de magnitud cre-
ciente? e) de magnitud decrecieIJte?
2.6 Geologa. Los sismos producen varios tipos de ondas de eho-
que. Las ms conocidas son las ondas P (primarias Ode pn'!Sin) y
las ondas S (secundarias o de cone). En la eoneza terrestre, las on-
das P viajan a cerca de 6.5 km/s mientras que las S lo hacen a unos
3.5 km/s. Las rapideces reales varian dependiendo del tipo de ma-
lerial que atraviesan. La diferencia de tiempo entre la llegada de es-
tos dos tipos de ondas en una estacin de registro ssmico revela a los
gelogos la distancia a la que se produjo cl sismo. Si el retraso es de
33 s, a qu distancia de la estacin ssmica se produjo el sismo?
2.7 a) Su vieja Combi VW trnquetea con una rapidez media de 8.0 mis
durante 60 s, luego eDlra en calor y corre otros 60 s con una rapidez
media de 10.0 mis. a) Calcule la rapidez media en los 110 s. b) Su-
ponga que la rapidez de 8.0 mis se manruvo durante 24{) m, segui-
da de la rapidez media de 20.0 mis durante Olros 24{) m. Calcule la
rapidez media en toda la dislancia. c) En cul caso es la rapidez
media de todo el movimiento el promedio de las dos rapideces?
2.8 Un Honda Civil' viaja en lnea recta en carretera. Su distancia
x de un letrero de alto est dada en funcin de I por: x(t) = ur - {3f,
donde u = 1.50 mls
2
y (3 "0.0500 mls
l
Calcule la velocidad media
del auto para los intervalos a) 1- Oal" 2.00 s; b) 1: Oa t - 4.00 s;
c) t = 2.00 s a t - 4.00 s.
x(m)
Seccin 2.3 Aceleracin media e instantnea
2.11 Un piloto dc pruebas de Automotores Galaxia, S. A. est pro-
bando un nuevo modelo de aUla con un velocmetro calibrado para
indicar mJs en lugar dc km/h. Se obtuvo la siguiente serie de leclu-
ras durante una prueba efecruada en una carretera recta y larga:
P2.17 En el ejemplo 2.7, sustiruir Y" - 18.4 m en la ecuacin
(2.13) nos da v,.-l4.2 mis. La raiznegativa es la velocidad en t-
4.00 s. Explique el significado de la raiz positiva.
P2.18 Si se conocen la posicin y velocidad iniciales de un vehicu-
lo y se registra la aceleracin en cada instante, puede calcularse la
posicin despus de cierto tiempo con eSlOS dalos? Si se puede. ex-
plique cmo.
P2,19 Usted y un amigo se estan asomando por la orilla de la azo-
tea de un edificio alto. En el mismo instante en que ustcd lanza una
pelota verticalmente hacia arriba con una rapidez inicial v
o
, su ami-
go lanza una canica verticalmente hacia abajo con la misma rapidez
inicial Vo- Suponga que se puede despreciar la resistencia del aire.
Cul objeto llegara primero al suelo? Compare sus rapideces justo
antes de tocar el suelo.
P2.20 Se deja caer una pelota desde el reposo en la azotea de un
edificio de altura h. En el mismo instanle, una segunda pelota se
proyecta verticalmente hacia arriba desde el nivel de la calle, de
modo que tenga velocidad cero cuando llegue al nivel de la azotea.
Cuando las dos pelotas se cruzan, cul tiene mayor rapidez (o tie-
nen las dos la misma rapidez)? Explique. Dnde eslarn las dos pe-
lotas cuando se crucen: a una altura hl2 sobre la calle, ms abajo de
esa altura o arriba de esa altura? Explique.
Seccin 2.1 Desplalamiento, tiempo y velocidad media
2.1 Un cohete que lleva un satilite acelera venicalmente alejindo-
se de la superficie terrestre. 1.15 s despus del despegue, el cohete
libra el tope de su plataforma, 63 m sobre cl suelo; despus de otros
4.75 s, est 1.00 km sobre el suelo. Calcule la magnirud de la velo-
cidad media del cohete en a) la parte de 4.75 s de su vuelo; b) los
primeros 5.90 s de su vuelo.
2.2 En un experimento, se sac una pardela (un avc marina) de su
nido, se le !lev a 5150 km de distancia y luego fue liberada. El ave
regres 13.5 dias despus de haberse liberado. Si el origen es el ni
do y extendemos el eje +x al punto de liberacin, cul fue la velo-
cidad mcdia del ave en mis a) en el vuelo de regreso'! b) Desde que
se tom del nido hasta que regres?
2.3 Viaje a casa. Suponga que nonnalmeDle conduce por la autopis-
ta que va de San Diego y Los ngeles con una rapidez media de 105
lcrnIh Yel viaje le toma 2 h y 20 min. Sin embargo, un viemes en la
tarde el rrfico le obliga a conducir la misma distancia con una rapi-
dez media de slo 70 kmIb. Cunto tiempo ms tardar el viaje?
2.4 De pilar a poste. Partiendo de un pilar, usted corre 200 m al
este (1a direccin+x) con rapidez media de 5.0 mis, luego 280 m al oes-
te con rapidez media de 4.0 mis hasta un poste. Calcule a) su rapi-
dez media y b) su velocidad media; del pilar al poste.
2.S Dos corredores paTlen simultneamente del mismo punto de
una pista circular de 200 my corren en la misma direccin. Uno co-
rre con una rapidez constante de 6.20 mis, y el otro, con rapidez
conslanle de 5.50 mis. Cundo alcanzar el ms rpido al ms len-
to (sacindole una vuella) y qu distancia desde el punto de salida
habr cubierto cada uno?
Ejercicios
,
70 CAPfTULO 2 I Movimiento en lineanx:ta
a) Calcule la aceleracin media en cada intervalo de 2 s. Es cons
tante la aceleracin? Es constante durante alguna parte de la prue
ba? b) Prepare una grifica Vr-I con los datos, usando escalas de I cm
"" I s horizontalmente y I cm = 2 mis verticalmente. Dibuje una
curva suave que pase por los puntos. Mida la pendiente de la curva
para oblener la aceleracin instantnea en: r = 9 s, 13 s y 15 S.
2.12 La figura 2.30 muestra la velocidad de un auto solar en fun-
cin del tiempo. El conductol acelera desde un letrero de alto, via-
ja 20 s con rapidez constante de 60 lcrnIh Y frena para detenerse
40 s despus de partir dclletrero. Calcuk la aceleracin media para
estos intervalos: a) 1- Oa 1= 10 Sj b) ,,,30 s a 1-40 s; c) 1-\0 s
al = 30 s; d), = Oa 1- 40 s.
00
50
40
30
20
10
r (s)
O 5 10 15 20 25 30 35 4(l
Figura 2.30 Ejercicios 2.12 y 2.13.
guicntes cambios de velocidad, cada uno en un intervalo de 10 s. In-
dique la magnitud, el signo y la direccin de la aceleracin media
en cada intcn'al0. Suponga que la direccin posiliva es a la derecha.
a) Al principio del intervalo, la astronauta se mueve a la derecha so-
bre el eje x a 15.0 mis, ya1 fmal se mucve a la derecbaa 5.0 mis. b)
Al principio se mueve a la izquierda a 5.0 mis y al final lo hace a la
izquierda a 15.0 mis. e) Al principio se mueve a la derecha a 15.0
mis y al final lo hace a la iJ;quierda a 15.0 mis.
2.17 Aceleracin de un aulomvil, Con base en su experiencia al
viajar en automvil, estime la magnitud de la aceleracin media de
un auto cuando frena desde una rapidez de autopista hasta un all0
lotal. b) Explique por qu esa aceleracin media podria considerar-
se positiva o bien negativa.
2.18 La velocidad de un auto en funcin del tiempo est dada por
v.(r) = a + donde a" 3.00 mis y f3 = 0.100 mlr. a) Calcule la
aceleracin media entre 1= OY1- 5.00 S. b) Calcule la aceleracin
instantnea en: i) 1 - O. ii) 1 '"' 5.00 s. c) Dibuje las grficas: y
ux-I exactas para el movimienlO dcl auto entre 1- OY1= 5.00 s.
2.19 La figura 2.31 es una grfica de la coordcnada de una araa
que camina sobre el eje x. a) Grafique su velocidad y aceleracin en
funcin del tiempo. b) En un diagrama de movimicnto (como el de
las Figs. 2.13b Y2.14b), muestte la posicin, velocidad y acelera-
cin de la araacn los tiempos:, - 2.5s, 1= 10 s, 1- 20 s. 1= 30 s y
1=37.5s.
x (m)
--::1-"':-=--7:--=--::--7:-7:,,"":-- 1 (s)
0510152Q25303540
Figura 2.31 Ejercicio 2.19.
2.20 La posicin del frente de un auto de pruebas controlado por
microprocesador est dada por x(t) '" 2.17 m + (4.80 m/s1)r -
(0.100 mls')t
6
. a) Obtenga su posicin y aceleracin en los instan
tes en que tiene velocidad cero. b) Dibuje las gnificas: x-I, ya.-l
para el movimiento del frente del aUlo entre' - OY1= 2.00 s.
Panibola
Parbola
Unea
="
LO
0.5
Seccin 2.4 Movimiento con aceleracin constante
2.21 Un antlope con aceleracin constante cubre la distancia de
70.0 m entre dos puntos cn 7.00 s. Su rapidez al pasar el segundo
punto es 15.0 mis. a) Qu rapidez tcna en el primcro? b) Qu
aceleracin tiene?
2.22 La catapulla del portaaviones USS Abrohom Lincoln acelera
unje' de combate F/A-18 Homel desde el reposo a una rapidez de
despegue dc 173 milh en una dislancia de 307 R. Suponga ace-
leracin constante. a) Calcule la aceleracin del avin en mls
l
.
b) Calcule el tiempo necesario para acelerar el avin hasta la rapi-
dez de despegue.
2.23 Bolsas de aire de automvil. El cuerpo humano puede so-
brevivir a un incidente de trauma de aceleracin negativa (parada
2.13 Refirase al ejercicio 2.12 y a la figura 2.30. a) En qu in-
ter\"310 de tiempo liene la aceleracin inslantnea su valor ms
positi\'o? b) Y el ms negativo? c) Detennine la acelcracin ins-
tantnea en t 20 s. y d) Determinela en 1= 35 s. e) En un diagra-
ma de movimiento (como el de las Figs. 2.J3b o 2.14b), muestre la
posicin, velocidad y aceleracin del aUla en tos instantes: 1 - 5 s,
1-15s.t-25sYI-35s.
2.14 Una persona que se asoma por la venlana de un edificio alto de
oficinas observa lo que sospecha es un OVl\'I. La persona registra
la posicin del objeto en funcin del tiempo y determina que est
dada por ;(/) = - (5.0m/s)li + (1O.0m/s)lj + [(7.0m/s)'
- (3.0 k. a) Obtenga los vectores de: desplazamiento, ve-
locidad y aceleracin del objeto en t - 5.0 s. b) Hay algn liempo
en que la velocidad del objeto sea cero? c) La aceleracin del ob-
jeto es constante o cambia con e1tiempo?
2.15 Una tonuga camina en lnea recta sobre lo que llamaremos
eje x con la direccin positiva hacia la derccha. La ecuacin de la
posicin dc la tortuga en funcin delliempo es X(I) '" 50.0 cm +
(2J)Q cmlS)1 - (0.0625 Cmls
2
)1
2
. a) Detennine la velocidad inicial,
posicin inicial y aceleracin inicial de la tortuga. b) En qu ins-
tante 11a lonuga liene velocidad cero? e) Cunto tiempo despus
de ponerse en marcha regresa la lonuga al punto de partida? d) En
qu instantes 1la tortuga est a una distancia de 10.0 m de su punto
de panida? Qu velocidad (magnilUd y direccin) tiene la tortuga
en cada uno de esos instantes? c) Dibuje las grficas: X-I, y
para el intervalo de 1- Oal'" 40.0 s.
2.16 Una astronauta sali de la Estacin Espaciallntemacional pa-
ra probar un nuevo vehiculo espacial. Su compaero mide los si-
,
Ejercicios
71
50 ,
"
40
]S
lO
25
20
15
10
5
O 2 4 6 6 10 12 14
y la posicin del gato en funcin dcl tiempo, suponiendo que cl ga
to parti del origen.
2.29 En 1= O, un Corvelle viaja por un tramo largo y recto de ca-
rretcra en Arizona con rapidez constante de 30 mis. El movimiento
dura 20 s. Luego la conductora, preocupada porque va a llegar tar-
de, acelera a una tasa constante durante 5 s para alcanzar una rapidez
de 40 mis. El auto viaja con esta rapidez lOs, pero la conductora ve
un polica en motocicleta parado detrs de un cacto grandc y frena
con aceleracin constante de magnitud 4.0 mls
2
hasta que la rapi-
dez del auto baja otra vez al lmite legal de 30 mis. Ella mantiene
esta rapidez y saluda al policia cuando lo pasa 5 s despus. a) Dibu-
je las grficas: a,-r, v,-r y x-t exactas para el movimiento del auto
desde! = Ohasta que pasa al polica. b) En un diagrama de movi-
miento (como los de las Figs. 2.13b o 2. 14b), muestre: la posicin,
velocidad y aceleracin de! auto.
2.30 En t = O, Ull auto est detenido ante un semforo. Al encender-
se la luz verde, el auto acelem a mzn constante hasta alcallzur Ulla
rapidez de 20 mis 8 s despus de arrancar. El auto contina con m
pidez constante durante 60 m. Luego, el conductor ve un semforo
con luz roja en el siguiente cruce y frena a razn constante. El auto
para ante el semforo, a 180 tll de donde estaba en 1= O. a) Dibuje
las grficas: x-t. V,-! y a,-t exactas para el movimiento del aUlo. b)
En un diagrama de movi-
miento (l:omo los de las Figs. v,(m/s)
2.13b y 2.14b), muestre: la
posicin, velocidad y acele-
racin del auto.
2.31 La grfica de la figura
2.33 muestm la velocidad de
un policia en motocicleta en
funcin del tiempo. a) Calcu-
le la aceleracin instantnea
en:I=3s,I-7syt=lls.
Qu distancia cubre el poli-
ca los primeros 5 s? Los pri-
meros 9 s? Los primeros 13 s? I (s)
2.32 La figura 2.34 es una
grfica de la aceleracin de Figura 2.33 Ejercicio 2.31.
una locomotora de juguete
que se mueve en el eje x. Dibuje las grficas de su velocidad y coor-
dcnada x en funcin del tiempo si X" OYV," Ocuando 1"'" O.
2.33 Una nave espacial que lleva trabajadores a la Base Lunar 1,
viaja en linea recta de la Tierra a la Luna, una distancia de 384, 000
km. Suponga que acelera a 20.0 m/s
2
10s primeros 15.0 min, viaja
G, (mls
2
)
repentina) si la magnitud de la aclereracin es menor que 250 mls
2
(cerca de 25 g). Si usted sufre un accidente automovilstico con ve-
locidad inicial de 105 ktnIh Yes detenido por una bolsa de aire que
se inna desde el tablero, en-qu distancia debe ser detenido para
sobrevivir?
2.24 Ull avin recorre 280 m en una pista antes de despegar; parte
del reposo, se mueve con aceleracin COllstante y est en el aire en
8.00 s. Que rapidez en mis tielle cuando despega?
2.25 Ingreso a la autopista. Ull auto est parado en una rampa de
acceso a una autopista esperalldo un hueco en el trfico. El conduc-
tor ve un hueco entre una vagoneta y un camin de 18 ruedas y ace-
lera con aceleracin constante para entrar en la autopista. El auto
parte del reposo, se mueve en linea recta y ticne una rapidez de 20
mis al llegar al final de la rampa de 120 m de largo. a) Que acelera-
cin tiene e! auto? b) Cunto tarda e! auto en salir de la rampa? c) El
trfico de la autopista se mueve con rapidez constante de 20 mis. Que
distancia recorre el trfico mientras el auto se mueve por la rampa?
2.26 Las figuras 2.15, 2.16, 2.17 Y2.18 se dibluaron para movi-
miento con aceleracin constante y valores positivos de xQ, vQ, y U
X
'
Vuelva a dibujar las figuras para estos casos: a) Xo < O, Vil< < O, a,
< O; b)xo > O, Vil< < O, a, > O; c)xQ > O, vo, > O,a,< O.
2.27 Segn datos de pruebas efectuadas en 1994, un automvil
FordAspire recorre 0.250 millas en 19.9 s, partiendo del reposo. El
mismo auto, viajalldo a 60.0 mph y frenando en pavimento seco, se
detiene en 146 pies. Suponga una aceleracin constante en cada
parte del movimiento, pero no necesariamcnte la misma acelera-
cin al arrancar que al frenar. a) Calcule la aceleracin del auto al
arrancar y al frenar. b) Si su aceleracin es conslante, ,con qu ra-
pidez (en mph) deber estar viajando el auto despus de acelerar
durante 0.250 millas? La rapidez real medida es de 70.0 mph; qu
le dice esto acerca del movimiento? c) Cunto larda este auto en
detenerse cuando viaja a 60.0 mph?
2.28 Un galO camina en lnea recta en lo que llamaremos eje x con
la direccin positiva a la derecha. Usted, que es un fsico observa-
dor, efecta mediciones del movimicnto del gato y construye una
grfica de la velocidad del felino en funcin delliempo (Fig. 2.32).
a) Determine la velocidad del gato en: t =4.0 s y en t =7.0 s. b)
Qa aceleracin tiene el gato cn t - 3.0 s? En t = 6.0 s? En 1"
7.0 s? c) Qu distancia cubre el gato duranle los primeros 4.5 s?
Entre t .. OYt - 7.5 s? d) Dibuje grficas claras de: la aceleracin
2
-;;-t-+-c';--;t--;;ccJr::;-,;;-c';- I (s)
O 5 -JO t 20 30 35 40
-2
Figura 2.32 Ejercicio 2.28.
Figura 2.34 Ejercicio 2.32.
,- con rapidez constante hasta los ltimos 15.0 min, cuando acelera a
- 20.0 mls
2
, parando justo al llegar a la Luna. a) Qu rapidez mxi-
ma se alcanz'? b) Que fraccin de la distancia total se cubri con
rapidez constante? c) Cunto tard el viaje?
72 CAPfTULO 21 Movimienloen lnea recta

T
5.0.__C]

Figura 2.31 Ejercicio 2.44.
Figura 2.36 Ejercicio 2.40.
2.41 Una prueba sencilla de
tiempo de reaccin, Se sostie-
ne un metro verticalmente de
modo que su extremo inferior
est entre el pulgar y el ndice
de la mano del sujelo de la
prueba. Al ver que suchan el
metTO, el sujeto lo detiene jun-
tando esos dos dedos. Se puede
calcular el tiempo de reaccin
con base en la distancia que el
metrO cay antes de que se le
delUviera, leda de la escala en
el pumo en que el sujeto lo to-
m. a) Deduzca una relacin para el tiempo de reaccin en trmi-
nos de esta distancia d. b) Si la distancia es 17.6 cm, cual es el
tiempo de reaccin?
2.42 Se deja caer un tabique (rapidez inicial cero) desde la azotca
de un edificio. El1abique choca con el piso en 2.50 s. Se puede des-
preciar la resistencia del aire, as que el tabique est en cada libre.
a) Qu altura (en ro) tiene el edificio? b) Qu magnitud tiene la
velocidad del tabique justo antes de llegar al suelo? c) Dibuje las
gr.i.ficas: ay-t, fJ,t y y-l para el movimiento.
2.43 Enojada, Vernica lanza su anillo de compromiso vertical-
mente hacia arriba desde la azotea de un edificio, a 12.0 m del sue-
lo, con rapidez inicial de 5.00 mis. Se puede despreciar la
resistencia del aire. Para el movimiento desde la mano hasta el suc-
Io, qu magnitud y direccin tienen a) la velocidad media del ani-
llo? b) su aceleracin media? c) Cuntos segundos despus de ser
lanzado toca el suelo el anillo? d) Qu rapidez tiene el anillo justo
antes de tocar el suelo? e) Dibuje las grficas: ay-t, fJy-t y y-l para el
movimiento.
2.44 El tripulante de un globo
aerosttico, que sube verlical-
mente con velocidad constante
de magnitud 5.00 mis, suelta un
saco de arena cuando el globo
est 40.0 m sobre el suelo (Fig.
2.37). El saco est en cada libre.
a) Calcule la posicin y veloci-
dad del saco a 0.250 s y I.()() s
despus de soltarse. b) Cunto
lardar el saco en chocar con el
suelo? e) Con qu rapidez cho-
car? d) Qu altura mxima al-
canza el saco sobre el suelo? e)
Dibuje las grficas: ayt, vy-t yyt
para el movimiento.
2.45 Un estudiante lanza un
globo lleno con agua, vertical-
mente hacia abajo desde un edificio, imprimindole una rapidez
inicial de 6.00 mis. Puede despreciarse la resistencia del aire. asi
que el globo est en caida libre una vez soltado. a) Qu rapidez tie-
ne despus de caer durante 2.00 s? b) Qu distancia cae en ese lap-
so? c) Qu magnitud tiene su velocidad despus dc caer 10.0 m?
d) Dibuje las grficas: ay-t, vy-t yy-t para el movimiento.
x(m)
25
20
"
10
t (s)
O 1 2 3 4
Figura 2.35 Ejcrcicio 2.35.
2.34 Un trcn subterrneo en reposo parte de una estacin y acele-
ra a 1.60 mis' durante 14.0 s, viaja COIl rapidez constante 70.0 s y
frena a 3.50 mis' hasta parar en la siguientc estacin. Calcule la dis-
tancia tOlal cubiena.
2.35 Dos autos. A y B. se mueven por el eje x. La figura 2.35 gra-
fica sus posiciones contra elliempo. a) En diagramas de movimien-
tO (como la Fig. 2.13b o la 2.14b), muestre la posicin, velocidad y
aceleracin de cada auto en: t =
OS, t - I s y t - 3 s. b) En qu
instante(s), si acaso, ticnen A y 8
la misma posicin? e) Trace una
curva de velocidad contra tiem-
po para A y para B. d) En qu
instantc(s), si acaso. tienen A y B
la misma velocidad? e) i.En qu
instanle(s), si acaso, el auto A re-
basa a 8? f) En qu instante(s)
si acaso, el aUlo B pasa a A?
2.36 En el instante en que un se-
mforo se pone en luz verde, un auto que esperaba en el cruce
arranca con aceleracin constante de 3.20 mls
2
En el mismo ins-
tante, un camin que viaja con rapidez constante de 20.0 mis alcan-
za y pasa al auto. a) .A qu distancia de su punto de partida el auto
alcanza al camin? b) Qu rapidez tiene el auto en ese momento?
c) Dibuje una gr.i.fica xt del movimiento de los dos \'ehculos, to-
mandox= Oen el cruce. d) Dibuje una gnifica del movimiento
de los dos vehiculos.
2.37 Como en el ejemplo 2.5, un auto viaja a velocidad constante
con magnitud vc. En el instante en que el aUlo pasa a un policia,
ste acelera su motocicleta desde el reposo con aceleracin aM>-
a) Dibuje una grfica x-t del movimiento de ambos objetos. De-
muestre que. cuando el polica alcanza al auto. tiene una rapidez
dos veces mayor que la del auto, no importando el valor de aM.<.
b) Sea d la distancia que la mOlocicleta recorre antes de alcanzar al
auto. En tnninos de d, cunto ha viajado el polica cuando su vc-
locidad es igual a la del auto?
Seccin 2.5 Cuerpos en caida libre
2.38 Gotas de lluvia. Si pueden descontarse los efcctos del aire
sobre las gotas de lluvia, podemos tratarlas como objetos en cai-
da libre. a) Las nubes de lluvia suelen eslar a unos pocos cientos de
metros sobre el suelo. Estime la rapidez (en mis. kmlh y miIh) con
que las gotas Ilegarlan el suelo si fueran objetos en caida libre. b) Es-
time (con base en sus observaciones personales) la velocidad real
con que las gotas de lluvia chocan con el suelo. c) Con base en sus
respuestas a las partes (a) y (b), es justificable ignorar los efectos
del aire sobre las gotas de lluvia? Explique.
2.39 a) Si una pulga puede sallar 0.440 m hacia arriba, qu rapi-
dez tiene al separarse del suelo? Cunlo tiempo est en el aire?
2.40 Alunizaje. Un alunizador est descendiendo hacia la Base
Lunar 1(Fig. 2.36) frenado por el empuje del motor de descenso. El
motor se apaga cuando el alunizador est 5.0 m sobre la superficie
y tiene una velocidad hacia abajo de 0.8 mis. Con el motor apaga-
do, el vehiculo esta en cada libre. Qu rapidez tiene justo antes de
tocar la superficie? La aceleracin dcbida a la gravedad lunar es
de 1.6 mis'.
Problemas 73
2.46 Se lanza un huevo casi verticalmente hacia arriba desde un
punto cerca de la comisa de un edificio a1l0; al bajar, apenas libra
la comisa y pasa por un punto 50.0 m bajo su punto de panida 5.00 s
despus de abandonar la mano que lo lanz. Puede despreciarse la
resistencia del aire. a) Qu rapidez inicial tiene el huevo? b) Qu
altura alcanza sobre el punto de lanzamiento? c) Qu magnitud
liene su velocidad en el punlo ms alto? d) Qu magnitud y direc-
cin liene su aceleracin en el punto ms allo? e) Dibuje las grfi-
cas: a,-I, 1),-1 y y-t para el movimiento.
2.47 El trineo cohete Sanie Wind No. 2, utilizado para investigar
los efectos fisiolgicos de aceleraciones elevadas, corre sobre una
va recta horizontal de 1070 m. Desde el reposo, puede alcanzar
una rapidez de 224 mfs en 0.900 5. a) Calcule la aceleracin en
mls
2
, suponiendo que es constante. b) Cul es la raron de esta ace-
leracin a la de un cuerpo en caida libre <E)? c) Qu distancia se
cubre en 0.900 s? d) En una revista se asegur que, al final de cier-
ta prueba, la rapidez del trineo descendi de 283 mis a cero en 1.40 s
y que en ese tiempo la magnitud de la aceleracin fue mayor que
40g. Son congruentes estaS cifras?
2.48 Un peasco es expulsado verticalmente hacia arriba por un
volcn, con una rapidez inicial de 40.0 mis. Puede despreciarse la
resistcncia del aire. a) En qu instante despus de ser expulsado el
peasco est subiendo a 20.0 mis? b) En qu instante esci bajando
a 20.0 rnls? c) Cundo es cero el desplazamiento respeclo a la
posicin inicial? d) Cundo es cero la velocidad del peasco?
e) Qu magnirud y direccin tiene la aceleracin cuando el penas-
ca est: i) subiendo? ii) bajando? ii) en el punto ms alto? f) Di-
buje las grficas: a,-I, I),-t y y-I para el movimiento.
2.49 Suponga que g fuera slo 0.98 mls
1
en lugar dc 9.8 mlsl, pe-
ro que no cambiaran las velocidades iniciales con que podcmos sal-
tar hacia arriba o lanzar pelotas. a) Calcule la altura hasta la que
podra saltar verticalmente estando parado si puede saltar 0.75 m
con g = 9.8 mls
1
. b) Qu tan alto podra lanzar una bola si la lanza
18 m hacia arriba con g. 9.8 mls
2
? c) Calcule la altura mxima de
una ventana desde la que saltara a la acera si con g = 9.8 mls
1
se
atreve a saltar desde 2.0 m, la altura normal de una ventana de pri-
mer piso.
*Seccin 2.6 Velocidad y posicin por integracin
*2.50 La aceleracin de un camin est dada por a,(t) = o:t, donde
a = \.2 m/s
J
a) Si la rapidez del camin en t = 1.0 s es 5.0 mis,
ser en 1- 2.0 s? b) Si la posicin del camin en 1:= 1.0 s es
6.0 m, cul ser en 1- 2.0 s? e) Dibuje las grficas: a",-t, U",-1 y X-I
para el movimiento.
*2.51 La aceleracin de una motocicleta est dada por aJ.t) = Ar -
8r
2
, conA - 1.50 mls
l
y 8" 0.120 mJs. La molo est en reposo en
el origen en 1 - O. a) Obtenga su posicin y velocidad en funcin de l.
b) Calcule la velocidad mxima que alcanza.
*2.52 Sallo \'olador de la pulga. Una pelcula tomada a alta velo-
cidad (3500 cuadros por segundo) de una pulga saharina de 210 p.g
produjo los dalOS que se usaron para dibujar la grfica de la figura
2.38. (Vase 4'he Flying Leap ofthe Flea", por M. Rothschild, Y.
Schlein, K.. Parker, C. Neville y S. Stembergen el ScienrificAmeri-
can de noviembre de 1973.) La pulga tenia una longitud aproxima-
da de 2 mm y salt con un ngulo de despegue casi vertical. Use la

150
u
100 o
'"
,

'"

O
o,
LO l., 2.0 2.'
TiemDO feD
Figura 2.38 Ejercicio 2.52.
grfica para contestar estas preguntas. a) La aceleracin de la pul-
ga es cero en algn momento? Si lo es, cundo? Justifique su
respuesta. b) Calcule la altura maxima que la pulga alcanz en
los primeros 2.5 ms. e) Detennine la aceleracin de la pulga a los:
0.5 ms.. 1.0 ros y 1.5 ms. d) Calcule la altura de la pulga a los: 0.5 ros,
1.0 ms y 1.5 ros.
*2.53 La grfica de la figura 2.39 describe, en funcin del tiempo,
la aceleracin de una piedra que baja rodando por una ladera, ha-
biendo partido del reposo. a) Determine el cambio de velocidad de
la piedra entre 1- 2.5 5 YI - 7.5 5. b) Dibuje una grfica de la velo-
cidad de la piedra en funcin delliempo.
8
7
6
,
4
3
2
1
-"L-7----.,-7----:--;-----;----:;--;;--;;- I (s)
O 2 3 4 5 6 7 8 9
Figura 2.39 Ejercicio 2.53.
Problemas
2.54 En un paseo de 20 mi en bicicleta, usted recorre las prime-
ras 10 mi con rapidez media de 8 milh. Qu rapidez media en las
otras 10 mi requerir para que la rapidez media total en las 20 mi
sea: a) 4 milh? b) 12 mi!h? e) Dada la rapidez media indicada pa-
ra las primeras 10 millas, le sera posible alcanzar una rapidez me-
dia de 16 milh para lodo el paseo? Explique
2.55 La posicin de una partcula entre 1" OY1= 2.00 5est dada
por x(1) - (3.00 mlsly - (10.0 mls
1
y + (9.00 mls)1. a) Dibuje las
grficas: X-I, iJ",-1 y a",-I para la par1icula. b) En qu instante(s) en-
tre l OYl 2.00 s est instantneamente en reposo la pancula?
Coincide el resultado numrico con la grfica I)",-t de la par1e (a)?
c) En cada instante calculado en (b). es la aceleracin posiliva o
negaliva? DemueslTC que las respuestas pueden deducirse de aJ.l) y
CAPTULO 2 I Movimiento en lnea recta
.... ......,..
3.5 m
durante toda la carrera? d) Explique por qu su respuesla a la pane
(e) no es el promedio de las R:Spuestas.a las panes (a) y (b).
2.60 Un trineo parte del reposo en la cima de una colina y baja con
aceleracin constante. En un instante posterior, el trineo est a
14.4 ro de la cima; 2.00 s despus esta a 25.6 ro de la cima, 2.00 S
despus est a 40.0 m de la cima y 2.00 s despus est a 57.6 m. a)
Qu magnitud tiene la velocidad media dellrinco en cada intervalo
de 2.00 s despus de pasar los 14.4 m? b) Qu aceleracin tiene el tri-
nco? e) Qu rapidez tiene el trineo al pasar los 14.4 m? d) Cuan.
to tiempo tom al trinco llegar de la cima a los 14.4 ro? e) Qu
distancia cubri ellrineo durante el primer segundo despus de pa-
sar los 14.4 m?
2.61 Frenar o acelerar. Un auto de 3.5 m viaja con rapidez cons-
tante de 20 mis y se acerca a un cruce de 20 mde ancho (Fig. 2.41).
El semforo se pone en amarillo cuando el frente del auto est a 50 m
del cruce. Si el conduClorpisa el freno, el auto se frenar a 3.8 mlil;
si pisa el acelerador, el auto acelerar a 2.3 mlr. El semforo esta-
r en amarillo 3.0 s. Suponga que el conductor reacciona instant-
neamente. Deber ste, para no estar en el crucc con el semforo
en rojo, pisar el freno o el acelerador?
2.62 En el aire o en el vaco, la luz viaja con rapidez constante de
3.0 x 10
8
mis. Para contestar algunas de las preguntas podra ser ne-
cesario consultar datos astronmicos en el apndice F. a) Se define
un ao luz como la distancia que la luz recorre en un ao. Utilice
esta informacin para averiguar cuntos metros hay en un ao luz.
b) Cuntos metros recorre la luz en un nanosegundo? c) Cuando
hay una erupcin solar, cunto tiempo pasa antes de que pueda ver-
se en la Tierra? d) Rebotando rayos lser en un reflector colocado
en la Luna por los astronautas del Apolo, los astrnomos pueden
efectuar mediciones muy exactas de la distancia Tierra-Luna.
Cunto tiempo despus de emitido tarda el rayo lser (que es un
haz de luz) en regresar a la Tierra? e) La sonda Voyager, que pas
por Nepruno en agaslo de 1989, estaba a cerca de 3000 millones de
millas de la Tierra en ese momento, y envi a la Tierra fotografias y
otra infonnacin mediante ondas de radio, que viajan con la rapi-
dez de la luz. Cunto tardaron esas ondas en llegar del Voyager a
la Tierra?
2.63 Utilice la informacin del apndice F para contestar estas
preguntas. a) Qu rapidez tienen las islas Galpagos, situadas en el
ecuador, debido a la rotacin de la Tierra sobre su eje? b) Qu ra-
pidez tieDe la Tierra debido a su traslacin en torno al Sol? c) Si la
luz siguiera la cun'atura de la Tierra (cosa que no hace), cuntas
veces dara la vuelta al ecuador un rayo de luz en un segundo?
Figura 2.41 Problema 2.61.
Aurora York Scward
foE---76 km----l
km-+!
s E B
74
Figura 2.40 Problema 2.57.
de la grfica d) En qu instante(s) entre t,. Oy t: 2.00 s no es-
t cambiado la velocidad instantnea de la pancula? Ubique este
pUnlO en las curvas y de (a). e) Cul es la distancia mxi-
ma de la particula respecto al origen (x: O) enlre 1: Oy 1= 2.00 s?
f) En qu instante(s) entre t - OYt= 2.00 s la partcula est uumell-
talldo de rapidez con mayor ritmo? En qu instantc(s) de ese lap-
so se estfrellundo con mayor ritmo? Ubique esos puntos en las
grficas y de (a).
2.56 Carrera de relevos. En una carrera de relevos, cada compe-
tidora corre 25.0 m con ulthuevo sostenido en una cuchara, se da
vuelta al puma de partida. EIsa corre los primeros 25.0 m
en 20.0 s. regresar se siente ms confiada y tarda slo 15.0 s.
Qu su velocidad media en a) los primeros 25.0 m?
b) el regreso? c)..Cul es su velocidad media para el viaje redon-
do? d) Y su media?
2.57 Dan enlra en la cmelera interestatall-80 en Seward, Nebras-
ka, y viaja al oeste en)'tea recta con rapidez media de 88 km/h.
Despus de 76 km, llega a de Aurora (Fig. 2.40). Percatn-
dose de que lleg demasiado lejos, se da vuelta y conduce 34 km al
este hasta la salida de York con flpidez mcdia de 72 km/h. Para el
viajc to'tal de Seward a la salida de York, detcrmine a) su rapidez
media. b) La magnitud de su velocidad media.
2.58 Trfico de aUlopista. Segn el Scienrific American (mayo de
1990), las autopistas aclllales pueden conlrOlar 2400 vehculos por
carril por hora en trfico unifonne a 96 km/h. Si hay ms vehicu-
los, el flujo de rrfico se hace "turbulento" (intennitente). a) Si un
vehculo tiene longitud media de 4.6 m, qu espacio medio hay en-
tre vehculos con la densidad de rrfioo mencionada? b) Los siste
mas de control para evilar automticamente los choques, que
operan rebotando ondas de radar o sonar en los vehiculos circun-
dantes, acelerando o frenando el vehculo segun sea necesario, po-
drlan reducir mucho el espacio entre vehculos. Si el espacio medio
es de 9.2 m (el largo de dos autos), cuntos vehculos por hora po-
drian circular a 96 kmJh en un carril?
2.59 Un velocista de clase mundial acelera a su rapidez mxima en
4.0 s y mantiene esa rapidez durante el resto de la carrera de 100m,
llegando a la meta con un ticmpode 9.\ s. a) Qu aceleracin me-
dia tiene durante' los primeros 4.0 s? b) Qu aceleracin media te-
ne durante los ultimas 5.1 s? e) Qu aceleracin media tiene
Problemas 75
2.64 En una cam:ra de 350 m, el conedor Aparte del reposo yace-
lera a 1.6 mlSl durante los primeros 30 m y luego rom: con rapidez
constante. El corredor B parte del reposo y acelera a 2.0 mlSl du-
rante los primeros 30 m y despus corre caD rapidez constante. El
corredor A comienza a correr tan promo como inicia la competen-
cia. pero B se duerme primero unos momenlos para descansar.
Cuamo puede: durar como maximo la siesta de: B para que no pier-
da la cam:ra?
2.65 Una pelOla parte del reposo y baja rodando una loma con ace-
leracin uniforme, recorriendo ISO m durante los segundos 5.0 5 de
su movimiento. Qu distancia cubri durame los primeros 5.0 s?
2.66 Choque. El maquinisla de un tren de pasajeros que viaja a
25.0 mis avista un tren de carga cuyo eabs est 200 m ms adelan-
le en la misma vla (Fig. 2.42). El tren de carga viaja en la misma di-
reccin a 15.0 mis. El maquinista del tren de pasajeros aplica de
inmediato los frenos, causando una aceleracin constante de -0.100
mls
2
, mientras el tren de carga sigue con rapidez constante. Sea X" O
el punto donde esl el fren!e del tren de pasajeros cuando el ma-
quinista aplica los frenos. a) Presenciarn las vacas una colisin?
b) Si es asi, Dnde ocurrir? c) Dibuje en una sola grfica las po-
siciones del frenle del tren de pasajeros y del cabs del tren de car-
ga en funcin del tiempo.

--
a - -0.100 mis
2
iITc = 15.0 nVs
Figura 2.42 Problema 2.66.
2.67 Las cucarachas grandes pueden correr a 1.50 mis en tramos
cortos. Suponga que enciende la luz en un hOlel barato y ve una eu-
caracha alejndose en linea recta a 1.50 mis (constante) mientras
usted se acerca a ella a 0.80 mis. Si inicialmente usted estaba 0.90 m
detrs. qu aceleracin constante mnima necesitar para alcanzar
al bicho cuando sle ha recorrido 1.20 m,justo ames de escapar ba-
jo un mueble?
2.68 Considere la simacin descrila en el ejemplo 2.5, que no es
realista porque si el polica mantiene una aceleracin constante re-
basar al aula. En una persecucin real, el polica acelerara a una
rapidez mayor que la del aula y luego frenana para tener la veloci-
dad del aulo al alcanzarlo. Suponga que el polica del ejemplo ace.
lera del reposo con a
z
= 2.5 mlr hasta que su rapidez es de 20 mis
y luego frena a ritmo constante hasla alcanzar c:I auto en x = 360 m,
viajando con la rapidez del aUlo, 15 mis. a) En qu instante el po-
licia alcanza al auto? b) En qu instante el policia deja de acelerar
y comienza a frenar? A qu distancia est entOnces del letrero? Y
del aulo? c) Calcule la aceleracin del policia mientras est frenan-
do. d) Grafique x contra / para los dos vehculos. e) Grafique V
z
contra 1 para los dos vehiculos.
2.69 Un auto y un camin parten del reposo en el mismo instante,
con el auto cic:na distancia detrs del camin. El camin Iiene ace-
leracin constanTe de 2.10 mlSl, Yel auto, 3.40 mls
l
. El auto alcan-
za al camin cuando ste ha recorrido 40.0 m. a) CunlO tarda el
aUla en alcanzar al camin? b) Qu tan alrs del camin estaba el au-
to inicialmente? c) Qu rapidez tienen los vehiculos cuando estn
juntos? d) Dibuje en una sola grfica la posicin de cada vchiculo en
funcin delliempo. Sea x = Ola posicin inicial del camin.
2.70 Dos pilotos de exhibcin conducen uno hacia el otro. En / - O
la distancia entre los aulaS es D, el auto I est parado y e12 se mue-
ve ala izquierda con rapidez uo. El auto 1 comienza a moverse cn
t - Ocon aceleracin constantc U
z
. El auto 2 sigue a velocidad cons-
tante. a) En qu instante chocarn los autos? b) Calcule la rapidez
del auto 1justo antes de chocar. c) Dibuje las grficas x-t y uz-t pa-
ra los 2 autos, usando los mismos ejes.
2.71 Viajando a 20 mis en su Muslang, Juan sale de una curva a un
lramo recio de un camino rural y ve un camin fertiliZador cargado
que bloquea totalmenle el camino 37 m ms adelante. Asustado,
avanza 0.8 s a velocidad conslanle antes de: reaccionar y pisar el fre-
no causando una aceleracin conslante que le pemte parar justo
antes donde est el camin. Con los mismos Iiempos de reaccin y
aceleracin, si hubiera salido de la curva a 25 mis en vez. de 20 mis.
a) cul babria sido su rapidez al chocar con el camin? b) Cun-
tO tiempo habria tenido para recordar loda su vida desde que avist
el camin hasta chocar con ste?
2.72 Una patrulla viaja en lnea recta con rapidez V
p
conslanle. Un
camin que viaja en la misma direccin con rapidez u, rebasa a la
palrul1a. La conductora del camin ve que va a exceso de velocidad
y de inmediato comienza a frenar a rilmo constante hasla parar.
Por suene, la patrulla (que sigue a la misma velocidad) pasa al ca-
min sin multar a la conductora. a) Demuestre que la rapidez del
camin cuando la patrulla lo pasa //0 dcpende de la magnitud de la
aceleracin del camin al frenar, y oblenga el valor de esa rapidcz.
b) Dibuje la grfica x-t paTa ambos vehiculos.
2.73 Rebasado. El conductor de un aulO desea rebasar un camin
que viaja a 20.0 mis (constante). Inicialmente, el auto tambin viaja
a 20.0 mis y su parachoques delantero (defensa) est 24.0 matrs del
parachoques trasero (defensa) del camin. El auto adquiere una ace-
leracin constante de 0.600 mls
2
y regresa al carril del camin cuan-
do su parachoques trasero (defensa) est 26.0 m adelante del frente
del camin. El auto tiene una longitud de4.5 m., y el camin, 21.0 m.
a) Cunto tiempo necesita el auto para rebasar? b) Qu distancia
recorre el auto eo ese tiempo? c) Qu rapidez fmal tiene el aUlo?
2.74 La velocidad medida de: un objeto es Ul) = a -{3t
l
, donde
a - 4.00 mis y (3 = 2.00 mis). En / - O, el objeto esta en x-O.
a) Calcule la posicin y aceleracin del objelo en funcin de l.
b) Qu desplazamiento positivo maximo tiene el objeto respeclo
al origen?
2.75 La aceleracin de una particula est dada por a..(t) - -2.00
mlSl + (3JY' mlsJ)t. a) Encuentre la velocidad inicial VD> tal que la
particula te ;a la misma coordenada x en 1- 4.00 s que en t - O. b)
Cul ser velocidad en t= 4.00 s?
2.76 Cald. huevo. Imagine que en la azotea del edificio de
fisica. 46.0 f1 sobre el suelo (Fig. 2.43). Su profesor, que tiene una
76 e A Pf TUL o 2 I Movimiento en lnea recta
estatura de 1.80 m, camina jun-
to al edificio a 1.20 mis (cons-
tante). Si desea dejar caer un
huevo sobre su cabeza, dnde
deber estar el profesor cuando
usted suelte el huevo? Suponga
cada libre.
2.77 Un estudiante de fsica
con demasiad'o tiempo libre
suelta una sanda desde una azo-
tea y oye que la sandia se estre
lIa 2.50 s despus. Qu altura 1.80 m
tiene el edificio? La rapidez del i-''-'Ci-'--
sonido es de 340 mis. No tome
en cuenta la resistencia del aire. Figura 2.43 Problema 2.76.
2.78 Elevadores. Estime la ra-
pidez mxima y la magnitud de
aceleracin de un elevador. Necesitar usar sus observaciones de
aproximadamente cunto tarda el elevador en ir de un piso a otro, la
distancia vertical aproximada de un piso al siguiente y la distancia
a lo largo de la cual un elevador acelera hasta su rapidez mxima o
frcna para detenerse.
2.79 Quienes visitan cierto parque de diversiones ven cmo unos
clavadistas se lanzan de una plataforma a 21.3 m por arriba de un
estanque. Segn el anunciador, los cJavadistas entran en el agua con
una rapidez de 25 mis. Puede despreciarse la resistencia del aire.
a) Es verdad lo que dice el anunciador? b) Puede una clavadista
saltar hacia arriba desde la plataforma y, librando la tabla, entrar en
el agua a 25.0 mis? De ser asi, qu velocidad inicial requiere? Se
puede alcanzar fisicamente esa velocidad?
2.80 Una maceta con flores cae del borde de una ventana y pasa
frente a la ventana de abajo. Se puede despreciar la resistencia del
aire. La maceta tarda 0.420 s en pasar por esta ventana, cuya altura
es de 1.90 m. A qu distancia debajo del punto desde el cual cay
la maceta est el borde superior de la ventana de abajo?
2.81 Se patea un baln verticalmente hacia arriba desde el suelo y
una estudiante asomada a una ventana lo ve subir frente a ella a
5.00 mis. La ventana est 12.0 m sobre el suelo. Se puede despreciar
la resistencia del aire. a) Hasta dnde sube la pelota? b) Cunto
tarda en alcanzar esa altura?
2.82 Un modelo de cohete tiene aceleracin ascendentc constante
de 40.0 mis! con el motor ttabajando. El cohete se dispara verti-
calmente y el motor trabaja 2.50 s antes de agotar el combustible,
quedando el cohete en cada libre. El movimiento es slo verticaL
a) Dibuje las grficas: ay-t, uyt y yt para el cohete. b) Qu altura
mxima alcanzar el cohete? e) Qu rapidez tendr el cohete justo
antes de tocar el suelo? d) El tiempo total de vuelo es el doble del
tiempo que el cohete tarda en alcanzar la altura mxima? Por qu
si o por qu no? (Vase la pregunta P2.16.)
2.83 Cuidado abajo. Sam avienta una bala de 16 lb directamente
hacia arriba imprimindole una aceleracin onstante de 45.0 mls
l
desde el reposo a lo largo de 64.0 cm, soltndola 2.;'\m sobre el
suelo. Puede despreciarse la resistencia del aire. a), 'u rapidez
tiene la bala cuando Sarn la suelta? b) Qu altura alcza sobre el
suelo? c) Cunto tiempo tiene Sam para quitarse de a .Ijo antes de
que la bala regrese a la altura de la cabeza, 1.83 m so lre el suelo?
2.84 Una profesora de fsica que est efectuando una demostra-
cin al aire libre, de repente cae desde el reposo en lo alto de un
acantilado y simultneamente grita "Auxilio!" Despus de caer
3.0 s, escucha el eco de su grito proveniente del suelo del valle. La
rapidez del sonido es de 340 mis. a) Qu altura tiene el acantilado?
b) Si se desprecia la resistencia del aire, con qu rapidez se estar
moviendo la profesora justo antes de chocar con el piso? (Su rapi-
dez real ser menor, debido a la resistencia del aire.)
2.85 Malabarismo. Un malabarista acta en un recinto cuyo techo
est 3.0 m arriba del nivel de las manos. Lanza una pelota hacia
arriba de modo que apenas llega al techo. a) Qu velocidad inicial
tiene la pelota? b) Cunto tiempo tarda la pelota en llegar al techo?
En el instante en que la primera pelota est en el techo, el malaba-
rista lanza una segunda pelota hacia arriba con dos terceras panes
de la velocidad inicial de la primera. e) Cunto tiempo despus de
lanzada la segunda pelota se cruzan las dos pelotas en el aire? d) A
qu altura sobre la mano del malabarista se cruzan las dos pelotas?
2.86 Un helicptero que lleva al doctor Malvado despega con ace-
leracin constante hacia arriba de 5.0 mis!. El agente secreto Aus-
tin Powers se trepa de un salto al helicptero justo cuando ste
despega. Los dos hombres forcejean durante 10.0 s, despus de lo
cual Powers apaga el motor y se lanza desde el helicptero. Supon-
ga que el helicptero est en caida libre despus de apagarse el mo-
tor y que la resistencia del aire es insignificante. a) Qu altura
mxima sobre el suelo alcanza el helicptero? b) 7.0 s despus de
saltar del helicptero, Powers enciende un cohete que trae sujeto a
la espalda, el cual le imprime una aceleracin constante hacia aba-
jo con magnitud de 2.0 mis!. A qu distancia sobre el suelo est
Powers cuando el helicptero se estrella en el piso?
2.87 Altura de edificio. El hombre Araa da un paso al vacio des-
de la azotea de un edificio y cae libremente desde el reposo una dis-
tancia h hasta la acera. En el ltimo 1.0 s de su caida, cubre una
distancia de h14. Calcule la altura h del edificio.
2.88 Altura de acantilado. Imagine que est escalando una mon-
taa y que repentinamente se encuentra en el borde de un acantila-
do, envuelto en niebla. Para determinar la alturd del acantilado, deja
caer un guijarro y 10.0 s despus escucha el sonido que hace al gol-
pear el suelo al pie del acantilado. a) Sin tomar en cuenta la resis-
tencia del aire, qu altura tiene el acantilado si la rapidez del
sonido es de 330 mis? b) Suponga que hizo caso omiso del tiempo
que el sonido tarda en llegar a los oIdos. Habria sobreestimado o
subestimado la altura del acantilado? Explique su razonamiento.
2.89 Lata que caco Un pintor est parado en un andamio que sube
con rapidez constante. Por descuido, empuja una lata de pintura, la
cual cae del andamio cuando est 15.0 m sobre el suelo. Un obser-
vador usa su cronmetro para determinar que la tata tarda 3.25 s en
llegar al sl}elo. No tome en cuenta la resistencia del aire. a) Qu ra-
pidez tiene la lata justo antes de llegar al suelo? b) Otro pintor est
pamdo en una comisa, una lata est a 4.00 m arriba de l cuando
sta se cae. Tiene reflejos felinos, y si la lata pasa frente a l, podr
atraparla. Tiene oportunidad de hacerlo?
2.90 Decidido a probar la ley de la gravedad, un estudiante se deja
caer (vo = O) desde un rascacielos de 180 m, cronmetro en mano,
e inicia una caida libre. Cinco segundos despus, llega Supermn y
se lanza de la azotea para salvarlo, con una rapidez inicial V
o
que
imprimi a su cuerpo empujndose hacia abajo desde el borde de la
Problemas estimulanteS
azotea con sus piernas de acero. Despus. cae con la misma acele
racin que cualquier cuerpo en caida lbrc. a) Qu. valordcber tener
Vo para que Supermn atrape al esrudiante justo antes de llegar al
sudo? b) Dibuje en una sola grfica las posiciones de Supennn y
del estudiante como funciones de t. La rapidez inicial dc Supermn
tiene el valor calculado en (a). c) Si la altura del edificio es menor
que cierto valor, ni Supermn podr salvar al estudiante. Cul es la
altura mnima?
2.91 Otro estudiante decidido (vase el problema 2.90) se deja
caer desde la Torre eN de Toronto; de 553 m, y cae libremente. Su
velocidad inicial es cero. Rocketeer l1ega 5.00 segundos despus y
se lanza de la torre para salvarlo. Rocketeer se lanza con una velo-
cidad hacia abajo de magnitud Vil- A fin de evitar lesiones. Roc::ke
teer deber:i atrapar al estudiante a una altura tal que puedan fTenar
y llegar al suelo con "elocidad cero. La aeelerncin ascendente pa.
ra lograrlo proviene del cohete de Roc::keleer, el cual se enciende
justo cuando atrapa al estudianle; antes, est en cada libre. Para no
lastimar al estudiante, la magnitud de la aceleracin de Roc::keteer
y el estudiante al bajar juntos no deber ser mayor que 5 veces g.
a) Cul es la altura mnima sobre el suelo a la que Rocketeer debe
r atrapar al estudiante? b) Qu rapitlez inicial hacia abajo deber
tener Rocketeecr para atrapar al estudiante a la altura mnima obte
nida en (a)? c) Dibuje las grficas: y ayt para el estudiante y
para Rocketeer. En cada una, use un solo par de ejes para ambos
cuerpos.
2.92 Se lanza una bola verticalmente hacia arriba desde el suelo
con rapidez Vil- En el mismo instante, una segunda bola (en reposo)
se deja caer de una alturn H dittctamente encima del punto de lan-
zamienlo de la primera. No hay resistencia del aire. a) Cundo
chocan las bolas? b) Oblenga el valor de H en tnninos de Va Yg de
modo que, cuando choquen las la primera est en su punto
ms alto.
2.93 Dos aUlos, A y a, viajan en lnea recta. La distancia de A reS'
pecto al punto de partida est dada por xit) - at +f3t
2
, con a = 2.60
mis y f3 = 1.20 mls
2
La distancia entre ay el punto de partida es
'" yt2 - 8fJ, con "y - 2.80 mls
2
y 8 - 0.20 mls
l
. a) Cul auto
se adelanta justo despus de partir? b) En qu instante(s) los dos
autos estn en el mismo punto? c) En qu instantc(s) la distancia
entre A y B no est aumentando ni disminuyendo? d) En qu ins-
tante(s) A ya tienen la misma aceleracin?
2.94 Una manzana cae libremente de un rbol, estando originalmen.
te en rcposo a una alrura H sobre un csped crecido cuyas hojas mi
den h. Cuando la manzana llega al csped, se frena con razn
constante de modo que su rapidez es Oal llegar al suelo. a) Obten-
ga la rapidez de la manzana justo antes de locar el csped. b) Ob-
lenga la aceleracin de la manzana ya dentro del csped. c) Dibuje
las grficas: v,.t y ayt para el movimiento de la manzana.
77
Problemas de desafio
2.95 Tomar el camin. Una estudiante corre a ms no poder para
alcanzar su camin, que est detenido en la parada, con una rapidez
constante de 5.0 mis. Cuando ella est a 40.0 m del camin, ste se
pone en marcha con aceleracin constante de 0.170 mls
2
Durante
qu tiempo y qu distancia debe correr la estudiante a 5.0 mis para
alcanzar al camin? b) Cuando 10 hace, qu rapidez ticne el ca
min? e) Dibuje una grfica X-l para la estudiante y el camin, don-
de.T = Oes la posicin inicial de la estudiante. d) Las ecuaciones
que us en (a) para calcular t tienen una segunda solucin, que co-
rresponde a un instante posterior en que la estudiante y el camin
estn otra vez en el mismo lugar si continan su movimiento. Ex-
plique el significado de esta otra solucin. Qu rapidez tiene el ca-
min en ese punto? e) Si la rapidez de la estudiante fuera de 3.5 mfs,
alcanzarla al camin? f) Qu rapidez minima requiere la estu-
diante para apenas alcanzar al camin? Durante qu tiempo y qu
distancia deber correr en tal caso?
2.96 En el salto vertical, un atleta se agazapa y salta hacia arriba
tratando de alcanzar la mayor altura posible. Ni los campeones pa-
san mucho ms de 1.00 s en el aire ("ticmpo de suspensin"). Trate
al atleta como particula y sea Ymix su altura mxima sobre el suelo.
Para explicar por qu parece estar suspendido en el aire, calcule la
razn del tiempo que est sobre yrm/2 alliempo que tarda en llegar
del suelo a esa altura. Desprecie la resistencia del aire.
2.97 Se lanza una pelota bacia arriba desde el borde de una azotea.
Una segunda pelota se deja caer desde la azotea 1.00 s despues.
Desprecie la resistencia del aire. a) Si la altura del edificio es 20.0 m,
qu velocidad inicial necesitar la primera bola para que las dos
lleguen al suelo al mismo tiempo? Dibuje en una sola grfica la po-
sicin de cada pelota en funcin delliempo, a partir del instante en
que se lanz la primera. Considere la misma situacin, pero sea la
rapidez inicial Vo de la primera pelota un dato y la altura h del edi-
ficio la incgnita. b) Qu altura deber tener el edificio para que
las dos pelotas lleguen al suelo al mismo tiempo si Vo es: i) 6.0 mis?
ii) 9.S mis? c) Si Vo es mayor que cierto valor V.m, no existe una h tal
que ambas pelotas lleguen al piso simultneamente. Obtenga Vmix'
Este valor tiene una interpretacin lisica sencilla. Cul es? d) Si Vo
es menor que cierto valor VmiDo no existe una h tal que ambas pelotas
lleguen al piso al mismo tiempo. Obtenga v_o Este valor tambin
tiene una interpretacin fisica sencilla. Cul es?
2.98 Un excursionista despierto ve un peasco caer desde un risco
lejano y observa que tarda 1.30 s en caer el ltimo tercio de la dis
tancia. Puede despreciarse la resistencia del aire. a) Que altura (en m)
tiene el risco? b) Si en (a) obtiene dos soluciones de una ecuacin
cuadrtica y usa una para su respuesta, qu representa la olra?

Você também pode gostar