Torneo Internacional de Mosc Pg. 14 Torneo O.H.R.A. en Amsterdam Pg. 17 Torneo Internacional de Las Palmas Pg. 21 Torneo Internacional de Salamanca Pg. 24 XXXI Campeonato de Espaa por equipos Pg. 26 Campeonato de Inglaterra Pg. 31 I Campeonato de Espaa de Ajedrez-activo Pg. 32 I Campeonato Interautonmico de Selecciones Pg. 32 Ordenadores en accin Pg. 33 El mundo de las aperturas Pg. 36 Problemas Pg. 41 Finales artsticos Pg. 47 Soluciones Pg. 49 El ajedrez en la filatelia Pg. 51 MATCH PARA EL CAMPEONATO MUNDIAL El pasado da 10 tuvo lugar la ceremonia inaugural del Match Kasparov-Karpov valedero para el ttulo mundial. Como es tradi- cional en OCHOXOCHO, publicaremos un nmero dobie especial con todas las incidencias de este encuentro pocos das despus de terminar el mismo. Ante la gran difusin que se da a esta prueba, con publicacin diaria del desarrollo de las partidas, nuestra revista prefiere presentar un trabajo documentado con amplios comentarios de las partidas por parte de destacados grandes maestros. Este nmero extra, como es habitual, ser distribuido gratuitamente a nuestros suscriptores. DIRECTOR: Romn Torn. Maestro Internacional. COLABORADORES: J. P. de Arriaga. Juan Manuel Belln. Bielica . Jess Drez del Corral. Jos Luis Fernndez. Tamas Georgadze. Svetozar Gligoric. Miguellllescas. Angel Martrn.1. Snchez Nava. Jess Nogueira. Manuel Ribas.Jess M. de la Villa. Fernando Visier. y la colaboracin exclusiva de Anatoli Krpov, ex Campen Mundial. EDITA: ZUGARTO EDICIONES, SA (Z.U.E.SA). Consejero delegado: Rafael Tauler Fesser. Publicidad general: ZUGARTO EDICIONES, S.A. Publicidad en Catalua y Pals Vasco: Sadme. CI Muntaner, 270, 42B .08021 Barcelo- na. Tel. 209 66 oo. REDACCION y ADMINISTRACION: Pablo Aranda, 3 - Telfono *411 4264. 28006 MADRID. Impresin: Grficas Muriel SA - Buhigas, si n - Getafe (MADRID). Distribucin: COEDIS. Valencia, 245 - 08007 Barcelona. Delegacin en Madrid: CI Serrano, 165 28006 Madrid. Depsito Legal : M. 35.337-1981 . Copyright by OCHO xOCHO_, 1981 . Prohibida la reproduccin de textos, fotografras, dibujos o juegos, ni aun citando su procedencia. Precio de este ejemplar para Canarias, Ceuta y Melilla: 240 pesetas, ms 10 pesetas de sobretasa por transporte areo para Canarias. Ejemplares atra- sados, 250 pesetas. Importador exclusivo en la Repblica Argentina: Juegos and Co. , S.R.L. Uruguay, 252, CAPITAL. Distribuidor en la Repblica Argentina (Interior): SADYE, SA Belgrano, 355, Capital. MENSUAL A ~ O VII NUMERO 68 Printee! in Spain 3 INTERZONAL '1 ENZAGREB EL VETERANO KORCHNOI, VENCEDOR Seirawan y Ehlvest, clasificados para la fase de Candidatos El G.M. Vlktor Korcnnol que. 101 S611\ot vu./ve lugar l. , ... de C.ndldatol .1 titulo mundl.l. En la ciudad yugoslava de lagreb se disput el Tomeo Interzonal', en el que se registr la renuncia del ex-campe6n mundial, 80ris $passky. Result vencedor el veterano gran maestro Viktor Korchnoi, quien a los 56 aos vuelve a clasificarse para la fase de Candidatos al ttulo mundial, que se celebrar a finales del prximo mes de enero, en Canad. Junto con Korchnoi, el gran maestro Seirawan y el maestro intemacional Jann Ehlvest, han logrado pasar al Candidatos, al compartir el segundo puesto. La clasificacin final queda recogida en el siguiendo cuadro: JU9Idom 1 2 3 4 S 6 7 8 9 10 11 12 13 14 1S 16 17 Puntos 1. KORCHNOI (Suiza) X 1 1/2 1/2 1/2 O O 1 1 1 1/2 1/2 1/2 1 11 2. SEIRAWAN (E.E.U.U.) O X 1/2 1/2 1/21 1 O 1 1 O 1/2 O 1 1 10 3. EHLVEST (U.R.S.S.) 1/2 112 X 1 1 1/2 O 1/2 1/2 O 1 1 1 1 1/2 O 10 4. NIKOllC (Yugoslavia) 1/2 1/2 O X 1/2 O O 1/2 1 1/2 1 1/2 1 1 1/2 1 1 9,S 5. GRANDA (Per) 1/2 1/2 O 1/2 X 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 O 1 1 1 1 1 9,S 6. NOGUEIRAS (Cuba) 1 O 1/2 1 1/2 X 1/2 1/2 1/2 1/2 112 O 1/2 1/2 1 1 1 9,5 7. TORRE (Filipinas) 1 O 1 1 1/2 1/2 X 112 1/2 1 O 1/2 O O 1 1/2 1 9 8. POLUGAIEVSKY (U.R.S.S.) O 1 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 X 1 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 O 1/2 1 8,5 9. PINTER (Hungra) O O 1/2 O 1/2 112 1/2 O X 1 1 1 O 1/2 1 1 1 8,5 10. GRUNFELD (Israel) O O 1 1/2 1/2 1/2 O 1/2 O X 1/2 1 1/2 1/2 1 1 1 8,5 1,. EINGORN (U.R.S.S.) O 1 O O 1/2 1/2 1 112 O 1/2 X 1 1 1/2 O 1 1 8,5 12. HULAK (Yugoslavia) O O O 1/2 1 1 1/2 1/2 O O O X 1/2 1 1/2 1 1 l,S 13. INKJOV (Bulgaria) 1/2 1/2 O O O 1/2 1 112 1 1/2 O 1/2 X 1/2 1/2 1/2 1/2 7 14. MILES (Inglaterra) 112 1 O O O 1/2 1 1/2 1/2 1/2 1/2 O 1/2 X O O 1 6,S 15. BARlOV (Yugoslavia) O O O 112 O O O 1 O O 1 1/2 112 1 X 112 1 6 16. HICKl (R.FA) 112 O 1/2 O O O 1/2 112 O O O O 1/2 1 1/2 X 1 S 17. BARAGAR (Canad) O O 1 O O O O O O O O O 112 O O O X 1,5 El final result .emocionante, porque haba muchos aspirantes a las tres plazas clasificatorias para la siguiente fase del Campeonato del Mundo. Korchnoi sufri un serio tropiezo cuando le faltaban cuatro partidas para el final, al ser batido por Torre, pero reaccion bien y se impuso en su siguiente juego a Seirawan y luego a Barlov, asegurndose el primer puesto con un empate frente a lnkjov, con blancas. Ehlvest fue la gran revelacin del certamen. A sus 26 alfos ha jugado pocas competiciones fuera de la U.R.S.S. y slo habla conseguido el ttulo de maestro intemacional. Ahora ha logrado automticamente el de gran maestro, con todos los honores. Realmente, tuvo el triunfo al alcance de la mano, pues hay que tener en cuenta que, a pesar de haber perdido frente al ltimo clasificado -la nica victoria del canadiense Baragar-, se vio batido en la ronda final por Gfnfeld. Se/ra- wan se mantuvo en la buena lnea seguida el presente ao y logr clasificarse sin mayores problemas, batiendo a Barloven la ronda final, con lo que salv el momento difcil en que se encontr, tras su derrota ante Korchnoi. 4 Nikolic, Granda y Nogueiras, tres jvenes grandes maestros de excelente porvenir, rozaron la clasificacin hasta el ltimo momento, ya que, en la ronda de clausura. Nikolic perdi ante Torre, cuando un empate le hubiera permitido luchar en un match triangular con Seirawan y Ehlvest por una de las plazas para el Candidatos. No menos dramtica fue la situacin del peruano y el cubano ique se enfrentaron en esta ronda final! La partida termin en tablas iY los dos quedaron eliminados! De cualquier modo, la actuacin de los tres ha sido brillante. como la de Torre. que ha vuelto a jugar con fuerza, puntuando con eficacia contra los primeros clasificados. En el capitulo de malas actuaciones tenemos a los grandes maestros Polugaievsky y, sobre todo. Mi/es. mientras que resulta chocante la presencia de un jugador sin experiencia ni fuerza. como 8aragar. lo que cuestiona una vez ms la concesin al Campeonato de Canad de la categoria de T omeo Zonal. Veamos a continuacin una serie de interesantes partidas de este certamen: Blancas: Korchnoi egras: Seirawao tC3AR, C3AR 2.P4A, P3CO 3.P3CR, A2C 4.A2C, P4A S.o.o. P3C Esta forma de la defensa india de dama. con el doble "fianche- 110" negro. lo uitiliz con frecuencia Kasparov. en el match para el ttulo mundial, contra Krpov, en 1984. 6.P40, PXP 7.0XP, A2C 8.C3A,P30 Para movilizar el C.D. via "20". la alternativa es 8 ... , C3A; 9.04A. TlAO; IO.TlO, P30; 11.P3C, como en la partida Aibli- Konatly (lucerna, 1985), en la que sigui 11 ... , O5A?; 12.CXC!. AXT; 13.A3TO, A2C; 14.03-5C, 0-0: 15.CXPT!, AXC; 16.05C+, AIC; 17.04T, TIA; 18.A3T!, RIA; 19.C6R+!, ganando rpida- mente. U3R, C020 10,T01A, 0.0 11.020,CSR Si 11 ... , O5C; 12.A5C, P3TR; 13.P3TR, PXA; 14.PXC, P3A; lS.CXP!, AXA; 16.C6R, 01A; 17.RXA. TlR; 18.TITR, con ven- laja decisiva. 12.CXC.AXC 13.TR10. D2.A lWTl,_ Para conservar la pareja de alfiles y poder maniobrar con el caballo. 14 .... TOle lS.C40, A1T 16.eSCI,,,. Prosigue el plan, para llevar el caballo a "3A0", con vistas a instalarse en "50". 18"., 02C 17.P3A, P310 18.C3A, P4CO 19.CSDI. P3R?I Esto debilita seriamente al P.O., pero Seirawan opta por la defensa ms activa posible, ya que no valia 19 .... TRIA, a causa de 2O.PXP, OXP (ante 21.T7A); 21.C7A. ganando mate- rial. A considerar era 19 ... , C4R y, si 2O.PXP, OXC; 21.0XO, AXO; 22.00, TXP. aunque, despus de 23.T20!. con la ame- naza 24.P4A, las blancas tendoan la pareja de alfiles y mejores perspectivas en el final. 2O.C7Rt l, RtT Muy fuerte, ya que, si ahora 21..., CXP; 22.0XP, O5T; 23.T7A, gana. En cambio, tras 21.0XP, directamente, las blancas ten- drian problemas tcticos despus de 21..., C4A!, que plantea- ra la doble amenaza 22 .... CXP y 22 .... CXP. 2L. C4R 22.PXP, CSA 23. Cl, ... Lgico complemento de la maniobra Iniciada con 19.CSOI Las blancas sacrifican la cal idad para conservar la iniciativa, que encaminarn hacia un ataque sobre el enroque, especulando con la molesta cu"a que para las negras representa el avan- zado pen blanco. 23_. P 24,P701, TRIO 2.5.A40. DSC Las blancas tratan de eliminar al nico protector del enroque enemigo y las negras tratan de provocar el cambio de damas, con su ataque a la dama y al caballo. Si 25 ... , P4R; 26.A3A. A3A; 27.C8A!, con las amenazas 28.A5T y 28.060. 28.0SCl, D4C Si 26 ... , AXA+: 27.TXA, 08A+: 28.A1A. A2C, 29.T4A, P4A; lO.14TI, para 31.TXP+!, AXT; 32.0XP+ Y 33.06T male, contra lo que no hay defensa safisfactoria, pues si 30 .... Tl T; 31.CXP+!, PXC; 32.07T +, A1C; 33.T40! 27.CXP+t, ... Korchnoi conduce el ataque con brillantez y energa. Falso seria 27.06A?, debido a 27 ... , P4R! (no 27 .... AXO?; 28.AXA mate); 28.AXP?, OXA. 5 21 .... P C Claro est que. si 21 .,. PTXC?; 28.06T + llevara al mate. 28. A+, RXA 29.07R+. R3T No es posible 29 .... R1T por 3O.06A+. R1C; 31.AXP mate. 3O.T40. 03C Unica, ante 31.T4T+. ya que. si 30 ... P4C; 31.06A+. R4T; 32.A4C mate. 3l.P3R. 0 De nuevo. forzada. la partida queda resuella. por la fuerza del pen avanzado blanco. que inmoviliza a las torres negras. 32.PXO. P 33,AXP. P6At? Ultima tentativa de reaccin para atacar al rey enemigo. 34.PXP. T1AR 3S.A3C!. A4T Ante 37,P4C. AXP; 38.OSC+. 37.P4CI. P4T 36.P4TR. A6A 38.R2T, A1T 39.Al 0. A6A Ante 40.PSC mate. 4O.PSC+. R4T 4tR3CI. ri nde No hay delensa contra 42.oXP mate 42.AXA+. Blancas: Korchnol Negras: Hulak tC3AR. C3AR 2.P4A, JlSCR 3.C3A,A2C 4.P4R. ().G 5.A2R. P30 6.P40. P4R 7.0.0 .... Se ha llegado a una conocida posicin de la defensa india de rey. en la que es sabido que. a 7.PXP. PXP; 8.oXo. TXo; 9.CXP. las negras recuperan inmediatamente el pen. con 9 ... CXP. 7 ... , C3A Denominada variante yugoslava. al *redescubrla* y emplearla con xito los grandes maestros Gligoric y Trifunovic. en la dcada de los allos 1950. aunque anteriormente haba sido ensayada en la U.R.S.S. En lugar de la clsica 7 .... C020. las negras acentan su presih sobre el centro. 8.P50, 'H Unica forma de aspiar a mantener la iniciativa. puesto que. si 8.A3R. nR; 9.P5o. CSO! lleva a la igualdad. Ahora se produce un tipo de lucha bien definido: las blancas tienen ventajosas perspectivas en el ala de dama. mientras que las negras deben reaccionar en el de rey, lo que conduce a partidas muy com- plicadas. L , C2R S.C1R .... 6 Muchas son las continuaciones que se han ensayado en esta posicin; entre ellas tenemos. junto con la textual. 9.C2o. 9.A2o y 9P4Co. por citar tan slo las ms usuales. 9 .... C20 lUlA .... Otra idea. para contener la accin negra en elllanco de rey. es 10.P3A, P4AR: l'.P4CR. 10 .... P4AR 11. P3A, PSA 1U2A,P4CR l 3.CSC .... En lugar del muy conocido plan 13.C3o, para realizar la rup- tura temtica PSAo, Korchnoi inicia aqu un inleresante juego tctico, basado en slidos conceptos posicionales. Otra idea de Korchnoi. ensayada en un torneo de partidas rpidas re- cientemente disputado en Bruselas. contra Van der Wiel es: l3.P4TO, P4TO; l4.C3o, P3C; l5.P4Co. P4T; 16.PXP, TXP; 17.CSC. C3AR; l8.A1R, T3T; 19.PST, P5C; 2O.PTXP, PAXP; 21.A4C. 00; 22oXT. C1R; 23.08T, P6C; 24.P3T. C2A; 25.08C y las blancas ganaron fcilmente. 13 .... P3TO l4.Cm .... Esta es la "moderna" versin de la maniobra del caballo, que anteriormente era retirado a "3Ao", pues el objetivo era debili- tar el punto "3Co" del negro. Ahora, en cambio, irrumpe peli- grosamente en el campo enemigo y amenaza eliminar al A.o. negro, con lo que quitara fuerza a la ruptura temtica de las negras: PSCR. 14 ... , e EspeculandO con el encierro inmediato del Ao blanco. Sobre este lema gira la estrategia futura de ambos bandos. lS.AXT. P3C 16.P4CO. A2C l 7.PSAI .... lgica maniobra que, con la amenaza 18.P6A. obliga a las negras a abrir la posicin. 18.T1A1, C1A Si 18 ... PXP: 19.P60!. PXP; 2O.0XP. T3A; 21.07A, O bien 19 .... C3AO; 2O.A4A R1T. 21.A50. En cuanto a 18 .... 01T; 19.PXP. CXPA; 2O.TXC. PXT; 21 PA, con ventaja blanca. 19.PXP, AtT 2O.P6A, C3A 21,AXPC, CXA 22 p .... Como balance de las complicaciones tcticas anleriores. las blancas han obtenido una torre y dos peones por alll y caba- llo. pero con la ventaja posicional evidente de que el A.O. negro. en ' T O ~ . no tiene la menor posibilidad de entrar en accin. 22. ... PSC El gran maestro yugoslavo vuelve a sus operaciones sobre el nanco de rey. como nica esperanza de reaccin. 23.C30. P6C 24.P3TR, CIR 2S.C5A,OtC 26.P4TO, C30 27.P5T. C3C-tA 28.RtT, 02l 29.02A, C2R 3O.T1CO. C3C 3URtA,A3A 32.A1A,AXP Claro est que. si 32 .... OXP?; 33.T1T. OSC; 34.C7D. ganaria pieza. Hulak ensaya otro desesperado plan. 33.P OXP lUll. 0SC 3S.C70. rinde No hay defensa eficaz contra las amenazas 36. T 4T. ganando la dama. y 36.CXT. Una partida de inters terico. Blancas: Seirawan egras: Torre l.peo.P30 Otra forma de la defensa india antigua. que normalmente se plantea con 1..., C3AR; 2.P4AO, P30: 3.C3AO, P4A. aC3AR, PSR e.csc. peAR Esto conduce a un juego cerrado con maniobras posicionales. S.C3AO, P3A 6.C3T. C3A 7.ASC!. P31l1 8. C .... Con centro de peones cerrado, Seirawan ha provocado este cambio. considerando, con buen criterio, las mayores posibili- dades de los caballos en tales posiciones. 8 .... OXA 9.P3R. peCR A fin de controlar el sallo C4A. 10.C1CR, C20 l1.P4TR. T1CR 12.PXP. PXP 13.CR2R. C3C 14.D3C. 02A lS.PSOI, ... Las blancas ganan espacio y se aseguran una prometedora iniciativa en el flanco de dama. Observemos que. a 15 .... P4A. seguiria 16.peTO, y despus de PST prepararlan las blancas la ruptura P4CO. 15 ... , A20?l 16.P4TO, AlA 17.PST. C20 la.CCO. C4A 19.03T,02A 20.T10, A20 21.P4CO, C3T 22.PSCI, ... Selrawan. con enrgiCO plan. logra aSI una clara ventaja POSI- Cional. situando a su adversario ante graves problemas. 22 ... , P PC 23.C3 P, A C Despus de 23 .. , OIC es evidente que el Juego negro quedara muy pasivo. en tanto que. SI 23 .. , 04A, 2404T, planteara las amenazas 25.CxPA (MC. 26 C PT!) asi como un even ual 25.C3C. 24.P A,C4A 2S.CP. O-O-O Las blancas han ganado un valioso pen y Torre busca activar sus piezas en busca de conlrajuego. 26.A2R, A2C? 27.P6C!,,,, Con este avance vuelve Seirawan a tomar el mando de la lucha, aprovechando la impreciSin de su adversario. que debi jugar 26 .... R1C. para luego preparar la reaccin con nA. 27 .... PXP 2a.pxP, oxP Claro est que, si 28 .... 02A: 29.CXP+!. OXC; 3O.0XC+. 29.T1T1, 07C 3O.C7R+. RIC 31.0XO, O 32.C , C Con la ganancia de la calidad, Seirawan tiene posicin gana dora. El resto es cuestin tcnica, en un laborioso final. 33.T1C, A6A+ 34.R1A, R2T 3S.P3C, A4R 36.R2C. TIC S7.T7A, CST 38.ASC. C6A 3U3C, CXA 40. C, R3l 41.TCC, P4C 42.T7A, R4T 43.n-4A, uro 44.TXPR, T1AO C5.T1C. T4A CUlO. T1A C7.TXAI, oH 7 Simplificacin Que lleva a un sencillo final. 47 ... , PXl " . A ~ TSA 49.P60, PSC+ SO.R2A, T1. S1.A3O, R3e Blancas: Ehlvest Negras: Granda l.P4R, P3CR 2.P40, A2C 52.R4R, RlA 53.1,.+, R20 54.00, RXl S5.RXP, R20 SUSO, ndt te te te tesAD, P30 4.P4" P3AD El joven gran maestro peruano sigue un plan elAslico. en esta lnea de la defensa del "fianchetto de rey. Con 4 .... C3AR se entrara en la defensa yugoslava S.Cl" P4CO SA30, ASC 7.PSR, ... Defiende el P.O. y gana espacio. evitando el normal desarrollo del C.A. enemigo. lo Que traer serios problemas a las negras. 7 . ~ , CllA a.PaTR, A4A 9.P4CR, ... Las blancas conducen el juego con precisin y energia. ganan do terreno y. por lo tanto. reduciendo el campo de accin de las piezas negras. 9 ... , AXA 10.0 020 l1.A3R, elT 12.0-0-0, C2A 13.PXP, DXPO Para impedir Que se abra mucho la posicin. lo que facilitara la tarea de las blancas. cuyas piezas estn mejor desarrolladas. Si 13 .... PXP; 14.TOIR. 0-01; lS.P5A!. PXP; 16.0201. PXP; 17.AXC ganara fcilmente. 14.P5AI, C40 1S.C4R, D2A l8.PXP. PTXP Despus de 16 .... PAXP Quedara debilitada la casilla "lR" del negro. n .A20, etC lS.CSA, o.o-c 19.Rte, .. Pone al rey luera de posibles jaques (en "SAR"l. como ltima medida preparatoria antes de iniciar el ataque. 19 ... , C3C 2O.03T, C40 Si 20 .... AXP; 21.CXA. TXC; 22.A3A. TXT+; 23.TXT. P3A (si 23 .... C3A; 24.06T +. RIC: 2S.A5R!. para 07C mate); 24.06T +. Rle: 25.T80+!. CIA; 26.C70+. ganando. 21.A1R. CRlA? la posiCin negra es insostenible. ya Que. si 21 .... 03C; 22.A5T. gana material. 22.00+. Rte 8 23.ASC1, ... Fuerte golpe tctico. basado en el tema de "desviacin" de la pieza delensora. especulando con 24.07C mate. 2L. T30 24.C5RI. ri nde No hay defensa eficaz contra 2S.CXPAR. ya Que, si 24 .... TlAR; 25.P5C. Blancas: Ehlvest Negras: Miles l.P40, ClAR tClA" , 'lR 3.P4A. ASC+ 4..\20. 02R la continuacin clsica. en la defensa Bogoljuvov. Ultima- mente se estn jugando con frecuencia las alternativas 4 .... P4TO y 4 .... P4A. S.P3CR, Cl. S.Cl" 0.0 7.A2C, AXC 8.AXA, C5R U1A. 1>30 10.PSOI, ... Desequilibrando la posicin. anticipndose a la eslabilizadora 10 .... P4R. 10 .... elC 11.PXP. PXP 12.02A, e t3.0XC, C20 14.0-0, P410 1S.C20, OOA 16.02A, C4A 17.'lC, P4R 18.C4RI, CXC 19 C. A6T (Ver diagrama) 20 CI, AXT 21. TXA, ... Fino sacrificio poSicional de la calidad. Que Ehlvest. con exce- lente concepto, realiz especutando con el control Que adquie- ren las blancas de las casillas claras. 21.... TOtC 21A4R, 'lC 23.020, PST 24.P4CO, ... Evitando la apertura de la columna C.D. Adems. el P.T.O. negro tendr pocas posibilidades de poder ser defendido. 24 .... P4A 2S.P5C 010 26.010. A2C o bien 26 .... P6T; 27.030 Y. de nuevo. las negras deberan elegir entre la prdida del P.T. o el P.O. 27.0XP. T2A 2.8.010, T2T 29.P4ro. 03C 3O.m, TtAA 31.020. T3A 32.D3A. 04T 33.T1C. 03C 34.A2C. T1A 3S.P3A, T3A 36.04A, 122AA 37.P41I, ... Tras construir una slida posicin para su rey y con las piezas bien coordinadas para actuar en todos los seclores. Ehlvest abre un nuevo Irente, con la amenaza PST. 37 .... P41 la.OSO. T21 Si.AlA, T2.2AA Anle 42.P4C, PXP; 43.TXP. 42.D3A. 12T 43.0SC. A2A .o,04A, T2T 4U1C. AtA 44.020, rinde Ahora se amenazaba 45.P5T, manteniendo. adems. la ruptura P4C y la penetracin 050. Blancas: Granda Negras: Miles l.C3AR. C3AA 2.P4A, P3CO 3.P3CA. peA 'tl 'tl 'tl 4.A2C, A2C S.o.o. P3C 6.P3C, .... Asi Jug Krpov. en el match contra Kasparov. de 1984. asi como 6.C3A. La principal alternativa es 6.P40. que hemos visto en la partida Korchnoi -Seirawan. ofrecida en este reportaje. 6 ... , A2C 7.A2C. 0.0 8.C3A, C3T 9.P40, P401l Una jugada un punto dudosa. si no mala, pues permi te a las blancas ganar mucho terreno en el centro. Mejor es 9 .... PXP. 10.PXPO. CXP A considerar es 10 .... PXP!? y luego 11.... CXP. H.exc, Oxc 12.P4AI. m Posiblemente, esta fuerte jugada escap a los clculos de Miles. que aun pudo jugar 11 .... AXC!? Es evidente que no sirve ahora 12 .... OXPR?, a causa de 13.C4T. ganando pieza. 12.. .. , 020 13.CSAI. C t4.P , OXO 15.TRXO, TAtO t6.P3ro!. AtA t7.P4A, ... El joven G.M. peruano ha logrado un final ventajoso. gracias a su pareja de alfiles y mayor dominio espacial. tras controlar el salto 16 .... esC. 17 ... , AtA lUlA, 19. , no 2O.TXT+. A La mayora de peones que tienen las negras en el ala de dama no ser suficiente compensacin por la pareja de alliles. El pen doblado de las blancas. como se encargar de demostrar Granda. est compensando por el mayor domlRio de espacio que tienen las blancas en este lIanco. 21.P4CAI. C2A 21P4TA, P4TO 23.A3R, A3A 2U3AR, PST 2S.PXP. PT 26.P5A1, ... El G.M. ingls ha logrado crear un pen pasado. pero ser fcilmente controlado. Sin embargo. con excelente criterio. Granda juega al ataque. preparando la penetracin de su rey. 26 .... P3R Si 26 .... RIR; 27.R4A. P3T; 28.P6R!. PCXP; 29.PXP+. RXP; 3O.PRXP, mientras que. si 28 .... PXPR?; 29.PXPC!. siempre con ventaja de las blancas. 27.R4A1, R2A Si 27 .... P3T. este pen quedara vulnerable ante un oportuno A1AO. 28.ASC, RtA 29.R6T, Rle 3O.P5T1. PXPT 31.PXPT. PSA 32.A2A, A6C Reservando la casilla "4CO" para el caballo. a hn de apoyar el avance del pen pasado. 33.ASe. C4C Claro est que, si 33 .... R2C; 34.P6T . 34.P6T, PSA 3S.A1AO, eso 36.ASTl, ASA 37.R6A1, PXP la.PXP. CSC 3UCA, C4A 9 .. Las negras amenazan 40 ... , R1A para 41 .. , CSR mate 41..., C2D+, pero las blancas llegan antes al mate. 4O.P6R!, PXP 4U7A+, RtT A 41.... R1A; 42.A60 mate. 42.R7R!, rinde No delensa contra A5R mate, ya ql.e. si 42 ... CSO; 43.ASC, segUido de .ASA mate. Una excelente labor posicional del gran maestro Granda. Blancas: Nogueiras Negras: Korchnoi 1.P40, CSAR 1P4AO, P3R 3.ClAO, ASC 4.02A, P4A s.PXP, P En esta lnea de la variante Capablanca. contra la defensa ni m- zoindia, ms usual es la continuacin 5 ... , ().(). 6.C3A,03C 7.PaR,02A Esta maniobra de la dama negra es un punto dudosa ya que, si lo que se pretende es cerrar la diagonal al A.O. blanco, se pierde un valioso tiempo en el desarrollo y, adems. el alfil tendr buen juego en la gran diagonal. 8.P3CO, P3T0 9.A2C, AlR Interesante alternativa es 9 ... , P3CO 10.P4CRI, ... El gran maestro cubano inicia una enrgica expansin en el ala de rey, aprovechando su mejor desarrollo de piezas. 10 ... , P3T fU1CR, C3A 10 l1P4TR, P4TR Una tpica maniobra de contencin, ante 13.PSC. que ahora podra ser replicada con 13 .... CSCR. 13.PXP, CXP lU2R, P4D sacrifica un pen para liberar su juego. ya que la ventala espaCIal de las blancas es evidente y amenazadora. 15.PXP, PXP 16.CXP, 04T+ 17.020, OXO+ f8.eX!), Al0 19.C4ADJ, ... ..; Claro est que, si 19.AXPC?, CXA; 2O.TXC, A3R y la amenaza latente ... , AlA forzara la ganancia de material. En cambio la jugada de Nogueiras plantea serios problemas a su rival . 19 .... A3R 2U0-0. C3A 21.C4A, C 22.AXA, RtA 23.P5T1, T1A No servia 23 ... , CXP; 24.CXC. TXC; 25.TXP, T4A; 26.no, con neta superioridad blanca. 24.R1C. A2A 25.CsO!. CXP Si 25 ... , A4R; 26.CXC. AXC; 27.nO. 26.A2R!, C3A Ante la amenaza 27.T1T ganando pieza. 27.AXC, P 28.A4C, rinde Se pierde pieza. Una sorprendente derrota del vencedor del certamen. Blancas: Nikolic Negras: Hickl tCSAR, CSAR 1P4A, P3CR 3.P3CR, AlC 4.Ale, 0-0 s.P40. P4A 6.P50. P30 7.00, C3T se llega a la variante yugoslava, de la defensa India de rey. mientras que, con 7 .... P3R; 8.C3A. PXP; 9.PXP, llevara la lucha por cauces de la defensa indo-Benoni. 8.C3A, C2A 9.NR, ASC La continuacin principal es 9 ... , P3TO; IO.P4TO, TIC. prepa- rando la reaccin en el ala de dama. con .... P4CO. 10.TIR, T1C lV4TO, 020 El joven M.I. alemn combina dos ideas: la clavada, que ahora al contr?lar la rplica 12.P3T a la vez que va apoyando la temhca ... , P4CO. El inconveniente es que impide la maRlobra ... , C20. 12.A3R, P4R Tpica forma de oponerse al avance PSR ( ... , PXP; AXP). 13.PXP, a.p.l, e P Si 13 ... PXP7; 14.P5R!, con clara ventaja blanca. 14.P3T, AXC 15.AXA, P3TO lU2C, TR1R 17.P5T1, ... El comienzo de una interesante idea poSicional, adelantndose a la maniobra ... , C2A. seguido de P4CO. 17 ... , P4CD En esta posicin. esta ruptura ser relutada contundentemente. pero es la nica tentativa que tienen las negras para buscar contrajuego. 18.PXPI, ... Normalmente. la continuacin es 18.PXP a.p. y. tras 18 .... TXP. las negras tienen la columna C.D. en compensacin a su dbil P.lO. El G.M. yugostavo sigue un plan mucho ms eficaz. basado en la luerza del P.T.O. pasado. bien apoyado en la activa pareja de alliles. 18 ... , PXP ... Excelente sacrificio de pen. clave de la maniobra blanca. Ahora el allil desplegar un importante papel en la gran diago- nal. 19 .... PXP 2O.0XO. CXO 21.P6i, C3C Hay que controlar la casilla de promocin del pen pasado. ante 22.m. 21P7T, 1010 23.CX' . PSR Unica tentativa de reaccin. ya que. si 23 .... eso; 24.C7 A. C7 A; 25.CXT. CXTA (O bien 25 .... CXTO; 26.TXC. TXC; 27.P8T=Oy aun 27.AXP. C1T; 28.AXC, 00; 29.P4CO); 26.P8T=O. CXO; 27.TXC, ganando fcilmente. 24. PR, P 25.16T, elT 26.T60!, ... la simplificacin dificultar la tarea de las negras en la conten- cin del pen pasado blanco. 26 ... , ASO Si 26 .... llAO; 27.A7C Y. si 26 .... TXT; 27.CXT. T10; 28.T1C. A4R; 29. T8C. AXC; 30. TXT +. CXT; 31.AXC. C3R; 32.A5D. C2A: 33.A201 y 34.A5T. ganando. 27.TXT, TXT 28.C PXC 29.A6TI, P6D No hay delensa elicaz contra la amenaza 3O.T1C!. para seguir con3t.T8C. 30 C. P70 O bien 30 .... 00; 31.llC!, P70; 32.T8C+. C1A; 33.AXP!, TXP; 34.A6T. con male imparable. 3UXP, rinde Despus de 31.... 00; 32.A3R, R1A; 33.llC. R2R; 34.T8C. C2A; 35.A6C. gana pieza. Blancas: Torre Negras: Ehlvesl l.P4R, P4AD 2.C3AR, P30 * * * 3.P3A, .. , Una lnea irregular, contra la delensa siciliana. en lugar de la "tradicionaI3.P40". 3 ... , C3AR 4.A2R, ... Otra idea es 4.A30. para seguir con 5.A2A y, oportunamente. P40. C3A Claro est que. si 4 .... CXP7: 5.04T+, ganarla pieza. s.P40, 'lR Tampoco es posible ahora 5 ... , CXPR?, a causa de 6.P50, com- binado con 7.04T +. ganando el caballo. 6.C020, f XP 7.PXP, A2R 8.0-0, 0.0 9.nR, P4R1I 10.P50, C1C lUtA, elR 12.C4A, C20 13.A2D, ... Directamente 13.P3CR hubiera sido mejor. 13 .... P3CR 14.P3CR, P4A 15.PXP, PXP 16.A3T, ... Comienza el acoso contra los peones centrales negros, a Iln de provocar su avance, lo que crearla casillas dbiles en su campo. 11.A4CO. 1'3A 11 El joven G.M. sovitico mantiene la tensin, a la vez que intenla montar un ataque sobre el ala de rey. No seMa 17 ... , C3A; 18.C3XP!, PXC; 19.P60, recuperando la pieza, con ven- taja de las blancas. 1U1AO, 13T 19.A2C, T3C 2O.03C, R1T Ante 21.C4XPR!, PXC; 22.P60+, seguido de 23.PXA. 21.Dn, PSR Tambin era bueno 22.C40!, pero el G.M. filipino sigue especu- lando con la clavada" del P.O. negro. 22. . , CXC 23.CXC, TS Si 23 .... PXC; 24.AXA, oXP; 25.TRl O, y la penetracin 26. T80+ decidirla la ganancia de materal. 24.C4A, PaC Las negras no pueden movilizar sus piezas del ala de dama y recurren al "fiancheHo del A.o . aunque con ellnconvenienle de debililar la casilla "3A0". 25.C5RI, AtA 020 27.A3AO, T2A De nuevo 28.C5R hubiera sido la rplica a 27 ... , T3C? 2&.'P3AJ, Asi se abre la columna de rey. lo que permitir a las blancas acentuar la presin. en tanlo las negras continan con sus pie- zas mal coordinadas. PXP 29 P, Rle Anle 3O.ASTR. ganando la calidad. 30.0411, PSA 31.0401, PXP SUSTl, T7A Despus de 32 .... PXPf; 33.RH. T4A; 34.C7Rt ganara male- rial. al no ser posible 34 ... , AXC por 35.0XC male. 12 33.C7R+l, .H Falso sera 33.nR?, debido a la sorprendenle rplica 33 ... , nCfl; 34.RXT, 06T+. 33_, R11 34.T6RI, A2C 35.PXP, T7Ct Sigue el lema. pero ahora es menos efectiva la clavada". 36,RXT, D 37.C$AJ, 031 Si 37 ... , AX..C; SS.ASA!, AXP (De otro modo 39.PXA. dara nela ventaja al blanco); 39.AXA, 07R+; 4O.RIC, TI O; 41.T1AR y no habra defensa conlra 42.00+ y 43.oXC mate. pueslo que. si 41..., olR: 42.nA. T20; 43.oXC+!. AXo; 44.AXAt, RIC; 45.TXH. 38.T1ARI, Rte Naluralmente, a 38 .... OXA?; 39.00+ Y 4O.oXC mate. 39.A7A+, R1T 4O.T1TR, D4C 41.TSTl, ... Desva a la dama enemiga de la defensa del enroque, lo que conduce a un fulminante desenlace. 41 ... , 08A 42.TXPtll, RXT 43.04Rf l, R1T 44.041+, rinde Una interesante partida de ataque. * * * Blancas: Seirawan Negras: Barlov l.P40, P40 2.P4AD, PXI> 3.P4R, H. Una linea poco usual. conlra el gambito de dama aceptado. La prncipal Continuacin es 3.C3AR, C3AR; 4.P3R. aunque lti- mamente tambin se est jugando con frecuencia 4.C3A. 3., C3AR 4.PSR, C4D 5.AXP, C3AO 6.C3AO, esc 7.ASCO, A20 8.C3A, PaR 9.02R. CSC A fin de eliminar al A.R. blanco, que seria muy peligroso. en "3D", si las negras realizaran el enroque corto. De cualquier modo. esta maniobra liene el inconveniente de retrasar el desa- rrollo de las piezas negras. 10.P3TDI, AXA ".0XA+, CSA 12.A3R. 020 13.0.0', C2R Para hacerse fuerte en "40" con los caballos. pero mejor hubiera sido 13 .... A2R y 0-0. rpidamente. 1 . T01A, P3lt) 1S.02ll. C2-40 16.C4RI, 04C Despus deI6.CXA; 11.PXC!.las blancas reforzarian su P.D. y abriran la columna A.R., con excelentes perspectivas. 17.02A, P3T Toma medidas contra un eventual C4-SC. pero a costa de debi- litar elllanco de rey. 18.A20. A2R 19.C5A, C1A No era posible t9 ... , AXC; 2O.PXA, C20. a causa de 21.C40. mientras que sera peligroso 19 ... , 0-0-0. debido a 2O.P4TO, OlA; 2t .03C!. con la amenaza 22.CXPT. OXP; 23.0XC3C!!, CXO; 24.TXP mate. 2O.C30, 020 21.TR1R. e2T Seirawan ha tomado clara superioridad posicional. por su mejor desarrollo de piezas, en lanlo que su rival sigue bus- cando casillas liles para sus piezas. 2tP4CO. C3AO 23.T4RI. 0.0 24.T4C', ... las negras desistieron del enroque largo, pero lampoco su rey lendr seguridad en el ala de rey. donde Seirawan inicia inme- diatamente el ataque. con la amenaza directa 25.AXP. 24 .... P4A 25.PXP a.p . CXPA 28. PI, ... 26.C3D5R, 01R 27.T6CI. Rtf Contundente sacrificio. con el que Seirawan inicia un arrolla- dor ataque. con el que aseguraba su clasificacin para el can tidalos, ya que esta partida era decisiva, al disputarse en la ltima ronda. 28 .... P 29. R2C 3O.TSC , R1T 31.C5el, rinden Ante 32. TXC y 33.07T male. puesto que. si 31 ... , CXPO; 32.000 y no habra defensa conlra 33.03T+ Y. si 31.... TlCR; 32.C5R- . 7A+. UN INTERESANTE FINAL En la partida Seirawan-Nogueiras se p r ~ u j o esle complicado fi nal, al que se lleg despus de la jugada 42 de las negras. El equilibrio de malerial se mantiene, pero las blancas tienen sus piezas ms activas, y ms avanzados sus peones, lo que ser decisivo. la partida continu as: . 43.TXAI, .. , Sacrificio de la calidad. para ganar un valioso tiempo en el avance del pen. Con esta jugada se inicia una bella maniobra combinativa 43 ... TXT 44.Ple, T1TR 45.C801l. P6el Si 45 ... , TXC; 46.P6A!, P6C; 47.P7A. ganando. Ahora ambos peones van a coronar, continuando la tensa lucha. 46.P8 D. P7C 47.DXP, P8C=O 48.0XP+. R3T 49.0XC, D8A+ la ventaja de mal erial es ahora decisiva, pues no sirve 49 ... TXC por SO.D6A+, ganando la lorre. SO.R3C, 08C+ Sl.R4T, D8T+ 52.RSC. rinde Si 52 .... 07C+: 53.RSA. TXC, no seria posible 54.D6A+. pero las blancas se impondran, igualmente, con 54.03T+, R2C (si 54 ... , R4C: SS.D3C+, R3A o R3T; 54.04T +, o bien SS ... , R4T; 56.A7 A+ Y 57.D6C mate); SS.04C+, R1A (de otro modo se perdera la torre con jaque de la dama); 56.D8C+, R2R; 57.07 A mate. Un importante triunfo de Seirawan, que tuvo decisiva impor- tancia en su clasificacin para el "candidatos", ya que inlluy en la eliminacin del gran maestro cubano Jess Nogueiras. * * * 13 J TORNEO INTERNACIONAL DE MOSCU Importante victoria de Gurevich Uno de los jugadores soviticos que ms estn destacando en los tres ltimos aos es, sin lugar a dudas, Mihail Gure- vich, que ha resultado vencedor, recientemente, en el Torneo Internacional de Mosc. El certamen, que alcanz la categora "elo" 12, reuni a once grandes maestros y tres maestros internacionales de alta evaloacin, entre los cuales brill a gran altura el sovitico Malaniuk, cuyo "elo'; curiosamente, era el ms alto de todos los participantes. La clasificacin final queda recogida en el siguiente cuadro: Jugadores Tit. Elo 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Puntos 1. GUREVICH (U.R.S.S) G.M. 2.540 X O 1/2 1/2 1/2 1 1 1/2 1 O 1/2 1 8,5 2. ROMANISHIN (U.R.S.S) G.M. 2.555 1 X 1 1/2 1/2 1/2 1/2 1/2 O 1/2 1 1 1/2 1/2 8 3. HJARTARSON (Islandia) G.M. 2.555 1/2 O X 112 1 1/2 1/2 1/2 1 1/2 1/2 1/2 1 1/2 7,5 4. DOLMATOV (U.R.S.S) G.M. 2.515 1/2 1/2 1/2 X 1/2 1/2 1/2 O 1 1 1/2 1 O 1 7.5 5. MALANIUK (U.R.S.S) M.I. 2.575 1/2 1/2 O 1/2 X 1/2 1 1/2 1 1/2 1/2 1/2 1 1/2 7,5 6. LERNER (U.R.S.S) G.M. 2.555 O 1/2 1/2 1/2 1/2 X O 1 1/2 1/2 1 1/2 1/2 1 7 7. RAZUVAEV (U.R.S.S) G.M. 2.510 O 1/2 1/2 1/2 O 1 X 1/2 1 1/2 O 1/2 1/2 1 6,5 8. LPUT JAN (U.R.S.S) G.M. 2.500 1/2 1/2 1/2 1 1/2 O 1/2 X O 112 1/2 1/2 1 1/2 6,5 9. BENJAMIN (EE.UU.) G.M. 2.535 O 1 O O O 1/2 O 1 X O 1 1 1 1/2 6 10. GELLER (U.R.S.S) G.M. 2.500 O 1/2 1/2 O 1/2 1/2 1/2 1/2 1 X 1/2 1/2 1/2 1/2 6 11. PETURSSON (Islandia) G.M. 2.535 O O 1/2 1/2 1/2 1 1/2 O O 1/2 X 1 1/2 1/2 5,5 12. VASJUKOV (U.R.S.S) G.M. 2.510 1 O 1/2 O 1/2 1/2 1/2 1/2 O 1/2 O X O 1 5 13. HODGSON (Inglaterra) M.I. 2.520 112 1/2 O 1 O 1/2 1/2 O O 1/2 1/2 1 X O 5 14. JONESCU (Rumania) M.i. 2.520 O 1/2 1/2 O 1/2 O O 1/2 1/2 1/2 1/2 O 1 X 4,5 Al xito de Gurevich, hay que unir las actuaciones del irregular Romanishin y la de Hjastarsson, el joven islands que gan el Interzonal de Szirak, poco despus, as como la de Dolmatov. El veterano Gel/er acus un punto la dureza del certamen. Veamos a continuacin interesantes partidas de este torneo, comentadas por el G.M. Tomas Georgadze: Blancas: Gurevich Negras: Benjamin l.P4D, C3AR 2.P4AD, P3R 3.C3AD, ASC 4.P3R,,,. La variante Rubinstein, contra la defensa nimzoindia, vuelve a ser la lnea ms practicada. tras la popularidad alcanzada por 4.C3A. combinada con P3CR (idea' de Romanishin). a raz del match Kasparov-Krpov, de 1985. 4.",00 5.A3D, P4A 6.CR2R, ... La principal alternativa es 6.C3A. P4D; 7.0-0, C3A; 8.P3TD. etc. 6 ... , P4D 7.PAXP, PAXP 8.PRXP, DXP 9.0-0, D4TR 10.C4R!?, CXC l1.AXC, C3A En la partida Lerner-Benjamin, de este mismo torneo. se jug: 14 11.... A3D; 12.A4A, AXA; 13.CXA, D4C; 14.D3A y las blancas consiguieron una ligera ventaja posicional. 12.D3D, A3D 13.C4A, AXC 14.AXA, T1D 15.D3RI, ... Novedad terica, que da excelente perspectivas a las blancas. En la partida Knaak-Judasin, Leipzig 1986, se jug 15.TD1D, P4R!; 16.AXC, TXP; 17.D2A, A4A; 18.D1A, TXT, con igualdad. 15"., CSC! Inferior hubiera sido 15 ... , CXP?, a causa de 16.TD1D, P4R; 17.AXPR!, C7Rt (no vale 17 .. . , DXA? por 18.AXPt ganando la dama); 18.DXC!. ganando, por la amenaza 19.TXT mate. 16.D3CRI, C4D Si 16 ... , TXP?; 17.A5R!, gana. 17.ASR, D3T No servia 17 .... P3A. a causa de 18.AXC. PAXA (O bien 18 ... PRXA; 19.AXP); 19.AJA. ganando un pen. 18.03Cl, P3CD 19.1'010!?, '" Esto parece ms interesante que 19.TR10. A2C!; 2O.T30. TOlA con la amenaza T8A+. 19w, A3T Mejores posibilidades ofrecia 19.... P3A!; 2O.A3C. ... (SI 2O.T3011. PXA; 21.T3T. 04C; 22.AXP+. R2A.) 20 .... P4A; 21.AXC. TXA. con ligera ventaja de las blancas. 2O.TR1R, P3A Si 20 .... TOlA; 21.03TO. A4C; 22.AXC. TXA; 23.0XP. con ven- taja 2 U 7 A J ~ T1R No valia 21.... CXA. debido a 22.AXT. TXA (si 22 .... CXT; 23.0XP+ llevara al mate); 23.P50!. con ventaja decisiva . ya que. si 23 ... , PXP; 24.TXP. RlT; 25.nO. C1R; 26.TXPTl. o bien 25 .... C4C; 26.04T. ganando. En cuanto a 21.... T20. seguirla 22.04T!. TXA; 23.AXC. PXA; 24.T8R+. 22.AXC, ' 23.0XP+, R1T 24.06A1I, ... Una imprecisin. que malogra la excelente labor anterior. Se imponia la profilctica (as! llamaba Alekhine a este tipo de jugadas) 24.P3TR. evitando reacciones sobre ta primera lnea. 24 ... ,00+ 25.00, T1CRI 2U3R?I,,,. Otro error. Mejor era 26.P3TR!. 070; 27.03A, ya que. si 27 ... , OXO: 28.PXO. TlAO; 29.P50!. seguido de P60 y T7R. para P10. ganando. 26 ... , D3C! 27.01A, ... Pasivo. Mejor era 27. Tl R! Ahora el juego se equilibra mucho. 27.", A2C 28.P3A, 02Al 29.P3CO, 02D 3O.P3TR, DXPO A 30 .... TlAO vendrla el golpe tctico 31.01R!. OXP: 32.RlT. renovando las amenazas T8R+ y T7R. 3U2T, P3TR1I Ambos contendientes se hallaban bajo la presin del reloj. Aqui era necesario 31.... 020!. con buena defensa. 31 T7R, nAO? Esto conduce a la derrota. Era interesante 32 .... AXPI; 33.PXA. 07A+; 34.RlT. OXP+; 35.R1C. OXPT, con una leve ventaja de las blancas. 33.01R!, R2T 34.03C, nCR 35.A4A,040 SS.A1At, __ Gurevich vuelve a tomar el mando de la lucha. maniobrando conenergla 36 ... , P4TO 37.A2C, R1T 38.07AJ, ... las amenazas son constantes. en la jugada anterior era 38.AXP. ahora se plantea la de 39.0XA Y. adems. mejorando la posi- cin de las pieus blancas en cada nuevo movimiento. 38 ... , AlA 39. PI. P Claro est que. si 39 .... PXA; 4O.m mate. 4O.TXPt, T1AO 41.T8C+I, rinde Ante 41.... RXT; 42.07C mate. * * * Blancas: Hodgson Negras: Lputjan t C3AR, C3AR lPCA, P3CR 3.C3A,P4D 4.PXP, CXP S.04T+. A20 6.02A, eSC?! En esta aguda linea de la apertura inglesa. que guarda algunos puntos de contacto con la defensa Grunfeld. la continuacin de Lputjan es un tanto dudosa. Mejor es 6 .... C3C; 7.P40. A2C; 8.A4A, 0-0; 9.T10. C3A; 10.0IA!. aunque tambin es ventajoso el juego blanco. como en la partida Azmaiparashvili-Lputjan. del Campeonato de la U.R.S.S . de 1986. 7.D3C, P4AOI? Interesante novedad tenca En la partida BenJamin-LputJan. de este mismo certamen. se jug 7 .... CI-3A; 8.P3TO, AJA: 9.041. C40; 10.C5R, CXC; 11.POXC. 040; 12.CXC. oxC: lJ.OXO+. PXO; 14.ASR. A6C con juego complejo. a.C4R, ... Si a.P3TO. ASR. 9.04T A20. 10.03C. A3R. con igualdad. mientras que es inlerlor 8.P3R. A3R; 9.04T+, Cl-3A; 10.P40, A4A; l1.ASC. C7 A+. 15 8..., 04T Inleresante jugada. ya que. si 8 ... A4A. seguira 9.P3o! 9.C3-5C, ... La lucha es muy aguda. Si 9.P3To. A4A!; 10.C35C. P3A! En cuanto a 9.olA. Cl-3T y las negras se adelantaran en en desa rrollo de.piezas. 9 ... , C13A1 Lo mAs activo. Tambin era interesante 9 .... P3A!?; 10.C7A, ... (Si 10.C6At. PXC; l1.oXPt. Rlo; 12.oXPt, R2A; 13.oXT, C3A con complicado juego. pero algo favorable al negro.) 10 .... OST! (superior a 10 .... A5T; I1.CXP+!, PXC; 12.D6R. A2R; 13.C6D+, seguido de mate) con posicin compleja, pero con iniciativa de las negras. IO.P3R, ... Despus de 10.oXPt, Rlo; 11.o4Ao, C4R; 12.olA. A2C; 13.C7At, CXC; 14.oXA. C7A+; IS.Rlo, CXT; 16.oXC. OS1+; 17.P3C, oXPT; 18.04Ao, A3R! las negras tendrlan clara ven- taja, al no ser posible 19.oXA por 07 A+ Y 20 .... oXA mate. 10 ... , C4R lUCA?!, '" El tenso juego planteado. en tan temprano estado de la par tida. no puede menos que sorprendemos. Aqui hubiera sido mejor. segn sellalaron ambos contendientes l'.P3To. 11 .... P3AI MAs fuerte Que 11..., m; 12.AXP ,Rl O; 13.o3A, ... (Si 13.D6R. A2o; 14.03C, 03T!; lS.C6Rt. AXC; 16.AXA, PSAl. con ventaja del negro.) 13 .... C7A+; 14.R1A, A4Ct; IS.R1C. oXo; 16.CXo. CXT; 17.CXA, AST; 18.P4A, AXC; 19.PXC, y las blancas ten- dran alguna compensacin por el material. 12.A7A+, CXA 13.0XC+,,,. Si 13.CXC. PSA!; 14.OXP. nA gana. 16 13 ... , RtO 14.0.0, ... Si 14.C6Rt. AXC; lS.oXA. C7At; 16.R2R. CXT; 17.P3o. 03TI; 18.05ot, R1R; 19.CXPAo. OSA; 2O.oXD+. PXo; 21.A2o. P4RI; 22.C6R. T1Co!.las negras tendr\an clara ventaja. 14 ... , PXC Las negras han ganado una pieza en las complicaciones tcti, cas y las blancas deben buscar ahora contrajuego. especu- lando con la mala situacin del rey negro, en el centro. 1S.P3TO, ... A considerar era IS.P4o!. tratando de abrr la posicin. En cambio. no valla lS.CXPC. PSA!; 16.oXPA. oXC; 17.oXC. ASA, mientras Que, si IS.P3Co. C6o! IS .... ~ O 16.050, 03n 17.CXPC, R2A 18.P4CO, P3R Las negras van activando su juego. con lo que su ventaja de material se hace firme. 19.04R, A2R 2O.C7A, TRIAR 2t.C5R+, CXC 22.0XCt , A30 23.03A, T01A1 Asi se prepara 24 .... R1C!. con lo que la iniciativa blanca llega asufin. 2U2C, ... Si 24.PXP. R1C; 2S.P40. AXP+I; 26.RXA. oXT. 24.", R1C 2$.07C, A4C 26.TR1A, T2A0 27.O$T, T4A 28.P4C, ... Ante la amenaza 28 .... T4T hay que debilitar seriamente el enroque. lo que facilita el remate a Lputjan. 28.", r4-2A 29.05C, 03A1 3O.PXP, AXP+I As se inicia el asalto final. 31.RXA, TXPt UR3C, 07C+ 33 .. R4T, D7T ITIIte * * * / TORNEO O.R.R.A. EN AMSTERDAM Triunfo de Van der Wiel El tradicional torneo O.H.R.A., de Amsterdam, se disput en la edicicin del presente ao, en su grupo principal, con un reducido nmero de participantes: seis grandes maestros, que jugaron por el sistema de liga, a doble vuelta. Este certamen alcanz la categora 13 "elo" y el resutado final queda reflejado en el siguiente cuadro: Jugadores Tt. Elo 1 2 3 4 5 6 Puntos 1. VAN DER WIEL (Holanda) G.M. 2.550 X 1-1/2 1/2-1/2 1/2-1/2 1/2-1/2 1-1 6,5 2. GULKO (E.E.U.U.) G.M. 2.565 0-1/2 X 1/2-1 0-1 1/2-1/2 1-1 6 3. CHANDLER (Inglaterra) G.M. 2.575 1/2-1/2 1/2-0 X 1-1/2 1/2-1 1-1/2 6 4. TlMMAN (Holanda) G.M. 2.630 1/2-1/2 1-0 0-1/2 X 1/2-1 1-1 6 5. CHERNIN (U.R.S.S.) G.M. 2.570 1/2-1/2 1/2-1/2 1/2-0 1/2-0 X 1/2-1 4,5 6. ZAPATA (Colombia) G.M. 2.505 O-O O-O 0-1/2 O-O 1/2-0 X 1 El gran maestro Van der Wiel, bastante irregular en sus actuaciones, realiz en esta competicin un juego muy firme, mantenindose en los puestos de vanguardia siempre, allagrar dos victorias en la primera vuelta. Poco ms hay destacable, si bien debemos mencionar la gran regularidad y eficacia del exsovitico Gulko, y la gris actuacin del que estaba considerado como principal favorito. Como suele ocurrir en los torneos de alto nivel, el porcentaje de empates fue grande y slo la desafortunada actuacin del joven gran maestro colombiano Alonso Zapata salv en parte el coeficiente de partidas que tuvieron decisin. He aqu las ms interesantes partidas de este torneo: Blancas: Van der Wiel Negras: Gulko l.P4R, P4R 2.C3AR, C3AO 3.P40, ... La apertura escocesa, lnea clsica que desde hace tiempo slo se juega espordicamente en los torneos magistrales. siendo los grandes maestros holandeses Timman y Van der Wiel quie- nes la practican con mayor frecuencia. 3 ... , PXP 3.CXP, A4A Activo plan. mientras que se considera ms segura la alterna- tiva 4 .... C3A: 5.C3AO. A5C; 6.A30. P40. etc. S.C3C, .. . Otra posibilidad es 5.A3R. 03A; 6.P3AO. 5 .... A3C 6.P4TO, P4TO?1 Mejor parece 6 .... P3TO. controlando "4CO. 7.C3A, P30 9.ASCO, A20 S.CSO, A2T 10.0-0, ... Es evidente que. si 10.AXC. AXA; 11.CXP. debido a 11.... AXPt. 10 ... , C4R 11.A20I, ... Si 11.AXAt. CXA; 12.CXP? P3AO; 13.CXPC. 01C ganara pieza. 11..., C3AR Despus de 11.... P3AO; 12.A3A. PXA; 13.P4A, PXP (A 13 .... CXC; 14.AXP. PXP; 15.P5A!. PXC; 16.PXC. PTXP; 17.00. PXP; 18.03A. con fuerte ataque. ya que. si 18 .... P4A; 19.PXP. AXP; 2O.C7At. OXC; 21.0XTt); 14.PXC. PXC; 15.PXP. y las blancas tendran amplia compensacin por la pieza sacrificada. Las negras optan por sacrificar el pen. ante las poco promete- doras perspectivas que ofreca 11.... P3CO. encerrando al alfil de "2T". tras la fuerte continuacin 12.P4AR. C3AO; 13.A3A. 12.AXP, CXC 14.PXA, O-O 13.PXC, AXA 15.A3A, 04C? Se impona 15 .... T1R. contra la que sera fuerte rplica 16.05T. mientras que no vala 15 .... C3C por 16.OO!. TXT; 17.040!. con la doble amenaza 18.0XP mate y 18.0XT. 16.TXAI, ... As se gana material. al eliminar la "clavada" del P.A.R. 16.", TXT 17.P4A,03T 18.040, CSC 19.P3T, T2-1T 2O.PXC, TR1R 21.C20, nR 22.C4R, rinde 17 La superioridad blanca es abrumadora. ya Que, si 22 .... T1R (ante 23.030). seguia 23.C3C, con las amenazas 24.CXT y 24.C5A, lo Que lorzara la ganancia de material. Blancas: Timman Negras: Gulko 1.P4R, P4R 2.C3AR, C3AO 3.ASC, C3A la defensa berlinesa, contra la apertura espaola 4.O0, A4A La alternativa 4 .. CXP; S.P40. C30; 6.AXC. POXA; 7.PXP, C4A; 8.0XO+. deja a las blancas con un juego favorable. sin correr el menor riesgo. Otra posiblidad es 4 .... P30: S.P40. A20. defensa Steinilz. s.exp, cxe 7.An, exp 6.P40, P3TO 8.02A. A2R No sirve 8 .... AXP?; 9.0XC. P4AO: 10.P3AO. 9.0XC, elC 11.P5A, '4D 10.P4AR. o.O 12.030. C5T?t El caballo Queda sin retirada en esta casilla. como inmediala- mente salta a la vista. La retirada 12 .... cn no es muy hala gefta. por lo Que Gulko se decide por la entrega de la pieza, Que le proporciona una fuerte reaccin. 13.P-3CA P4A 14.PXP, ... Ante 14 .... PSA. seguido de P4CO. 14'H, AXP+ 15.R1T. exp 17.0 02A 16. C, AXT 18.C3A1, ... Mas activo Que 18.A20, 0 7 R ~ 19.030, 080+: 2O.R2C, P4CO: 21.A3C. T01RI Y las negras tendan interesante contrajuego. 18 .... D8R+ 2U3C. P5C 19.R2C. P4CD 21.CXP. TOtA 18 A cambio de la pieza. las negras lienen fuerte presin y amena zan tanto nR+. como 08C+, seguido de T8R. Timman. sin embargo. encuentra el modo de activar su desarrollo de piezas .. 22.A3AI, O 23.AXA, T7R+ 24.R3T. 08R Si 24 .... TR1R; 25.C3R!, decidiria, por la amenaza 26.0XPA+. 25 Pi .... A 25.AXT. T7A!; 26.0SA. 08A+; 27.R4C. 07R+, etc. 2S.H, 07A No sirve 25 .... HR? por 26.AXO, TXO: 27.C7R+, mientras Que. si 25 .... OSCR: 26.C6A+!. PXC: 27.04C+ y 28.0XT. 26.C7A+, R1T 27;C6C+I, rinde En efecto. si 27 .... PAXC; 28.0XT+ y. si 27 ... , PTXC; 28.0XO, TXO; 29.AXT. con final fcil para las blancas. Blancas: Gulko egras: Timman teJAR, C3AR 2.P4A, PSCO S.elA. A2C 'Ir 'Ir 'Ir 4.P40, PaR 5.PSTO .... La linea popularizada por el campen mundial Kasparoy, con tra la defensa india de dama. aunque ltimamente ha abando- nado esta idea de Petrosian. S .... P40 6.PXP, exp 7.02A .... La alternativa es 7.P3R, mientras Que la textual tiende a prepa rar el avance P4R. 1 .... P4AD 8.P4R. CXC 9.PXC, C2D 10.A4AR. A2R 11.A30, T1AO 12.02R. 0.0 13.G-O. PXP Las blancas han conseguido ctara ventaja en el centro y dispo- nen de mayor espacio. El gran maestro holands busca contra juego en el ala de dama. 14.PXP, T6A 1S.TR1A1.OO+ Si 15 ... , TXP; 16.TXT, AXT; 11.Tn. 02R; 18.02T.recuperarael pen, conservando la iniciativa. 16.00, C3A 17.T7A. C4T 18.ASR. PSA Hay Que recurrir a la defensa indirecta. ante la presin Que ejerce la torre en la 7.' linea 19.TXAO, P 2O.P3C! .... Conlrola "4AR". con lo Que evita CSA. Si 2O.CXP, OXP. 21.C6A ... ( o 21.0XC?, OXP . Que lleva al male.) 21.... o8T ; n .olA. OXo+ y 23 .... A4A, con buen juego para las negras. P 21. P, A30 22.ACAl . Si 22.PXP. A4A! y las negras tendran fuerte presin sobre la columna AA. Y. concretamente. el punto "lAR". En cuanto a 22.CXP. AXC; 23.PXA. OSO! dara a las negras adecuada com- pensacin por el pen. al no servir 24.DXC? a causa de 24 .... TXPI. pues las blancas tendran que jugar 25.R1T. ante el jaque "en descubierta" (25. T8T +? TlA+!) Y con 25 .... OXA las negras no tendrian problemas, mientras que. si 25. nO?, D6R! decidi- na. 22. ... 03A No servia 22 .... PXP debido a 23.AXP+. RH; 24.nO. 01C; 25.PSR. 26.C5C. 01R (a 26 .... P60; 27.0XC, AXP+: 28.R2C. OH +; 29.A50); 27. T7 AR!. ganando. 23.PXP.AXP 24.C OXC 25.T7AI, TlA 2UXPtI, RtA Una desagradable sorpresa para el gran maestro holands. a 26 .... TXA; 27.D4A ganara la torre. 27.0101. rinde Si 27.... RXT; 28.070+ Y 29.080 mate y. si 27 .... 01C (ante 28.080 male); 28.070 y no habla parada eficaz conlra 29. n A+. HORT GANO EL OPEN Simultneamente con el tomeo sextangular. se celebraron varios torneos En el llamado de grandes maestros, se reunieron 11 titulados de esta categora y 10 maestros internacionales. con numerosos maestros F.I.D.E. Result vencedor el gran maestro Hort (R.F.A.), con 7 pun- tos, sobre 9 partidas, seguido de Gavrikov (U.R.S.S.), 6,5; Cmpora (Argentina), A. Rodrguez (Cuba), Dlugy (EE.UU.) y Murer (Israel), 6. Cifuentes (Chile). 5,5; Farago (Hungra). Geller (U.R.S.S.). Douven (Holanda) y Blekhodje (Francia). con 5. El maestro intemacional espaflol Alfonso Romero tuvo una ectuacin floja en es/a prueba, clasificndose en el pues/o 23, con 3.5 puntos. Blancas: Hort Negras: Rodrguez l.P40,C3AR 2.C3AR,P3R U'A, , .. Una de las formas de la apertura del P.D., menos usuales todas ellas al avance 3.P4A y, por lo lanto, menos conocida. Otra posibilidad es 3.A5C. 3 .... P4A 4.P3A.C3A 5.C3A,PXP 6.PXP,A2R 1.P3TO .... Para seguir con 1.A30. sin permitir OSCO. L.o.o 8.A30.P3CD 9.0.0,A2C 10.TlR, TIA 11.02R, T1R 12. TD10, P40 Si 12 .... P30; 13.A5CO y las negras tendran prOblemas anle la ruplura PSO. ya que, si 13 ... , A IR; 14.A5C. con presin blanca. 13.A5COI, C2D 14.A3C,11T 1S.C1C,'M Hort ha iniciado un plan para mejorar la disposicin de sus piezas. en tanto que las blancas prepararon la expulsin del mol8$to alfil de "5C0", pero a costa de debilitar su posicin. 1S ... ,P3TO 16.A3O, P4CO 17.P3A,C3C 18.C020. eSA 19.C3C, A1AO 2O.P4fR,'M El G.M. checo realiza un juego elstico y ahora inicia operacio- nes sobre el flanco de rey y el centro. 20 ... , T2T 21.P5T, P4T Por su parte. el G.M. cubano contina su accin en el ala de dama, con la ruptura P5C como lema. A considerar era 21.... P3T, conteniendo el avance del P.T.R. blanco. 22.C5A, C3XC Si 22 ... , C5XC; 23.PXC, P5C; 24.PTXP. PXP; 25.P4AO!, con ven- taja de las blancas, puesto que, si 25 .... C4T; 26.PXP!. CXC; 27.P60. A2C (ante 28.D4R); 28.PXA. OXP; 29.A1C! .... (ms fuerte que 29.02A. que ganara un pen.) 29 ... , C4T; 30.D4C!. con las amenazas 31.A4T y 31.P6T. 23.PXC,A3T 2'.c.O,03C 25.A4A,PSC 26.PTXP. PXP 27. el, ... Anle el plan negro en el ala de dama. Hort realiza este cambio, para poder pasar su dama al ataque en el otro flanco. 21 .... AXA 28.D4C,m 29.T20,A'A 3O,TR10, PXP 31.PXP, ro 32.oo,04T 33.T2A,OST 34.TlA,02D 19 1 l a accin no prospera. pues. si 34 .. A61?; 351lT1 Y aun 35.11 R. para 36.T3R. y las negras se aprestan a llevar sus piezas a la defensa del enroque. 3S.ASC .... Si 35.A6T. P3C!. pero no 35 ... AlA?; 36.AXP!. 00; 37.P61. El alfil se dispone a instalarse en "6A". donde su accin ser mas efectiva 35 .... R1T 36.P6T. P3C 37.04A. ... El ataque se Qrienta sobre casillas negras. con la amenaza directa 38.D6A . las negras pueden oponer seria resistenCia al disponer del alfil que protege los cuadros negros. 37 .... R1C 38.T1T. A2R 39.R2T. A1A Si 39 .... 00; 4O.0XA. 010; 41.04A!. con la amenaza 42.171!. al no servir 41.... 12R por 42.D6A. 0IAR; 43.181! decidira. o bien 41.... 02R; 42.C6A!. OlA; 43.m. A4C; 44,C40. ASA; 4S.P4C y. tras P5C. el dominio blanco sera absoluto. 40.06A. TIA 41.03A. 02C 42.T1A. 020 43.06A,A3T 44.T3R. T5A 45.P4A. ... Hort ha dispuesto sus piezas en forma muy efectiva. mientras que el A.O. negro es un mero espectador de la lucha. Ahora queda latente una eventual ruptura con PSAR. 45 ... , AlA 46.T3A. T5T 47.T2A, 02C 48.080. T1T Contra 48 .... 020 seguira tarde o lemprano la misma maniobra que va a producirse en la partida tras el cambio de damas. 49.T2C!. 020 No era posible 49 .... OXT? a causa de SO.C6A!. A2CO; 51.C7R RH; 52.ASA mate. SO.OXO .... El final ser ms sencillo para las blancas por la mayor achvl' dad de sus piezas. al estar el rey negro en la lente peligro, ence- rrado en su primera linea, mientras que el A.O. sigue Siendo inoperante. SO ... , O 51.T7C, A1R 52.T7A.AST 53.R3C, A1R S4.C2AI. A4C SS.C3R, rinde No hay defensa. puesto que. SI 55 .... AIR; 56.C4C!, nc. 57.A7R, 00; 58. OO. RIA; 59.17 A. segUido e 6O.C6A. Excelente labor posicional del gran maestro Hort. SEVILLA 87 Kasparov-lCarpov de nuevo frente a freid NUMERO ESPECIAL , La crnica ms completa del Match A LA VENTA 20 TOR , EO INTERNACIONAL DE LAS PALMAS Morovic y Rivas, vencedores. Segunda norma de G.M. para el sevillano El M.f. Alv ... que ' OGrOlu Hgunda norma par. titulo de flr.n "'"*"0. Con el patrocinio de "El Corte Ingls H y con la organizacin del club de ajedrez de la Caja Insular de Ahorros, se celebr en Las Palmas el VIII Tomeo Internacional, que alcanz /a categorfa ue/o" 9. El certamen result muy interesante, por la cerrada pugna que, por los primeros puestos, se estableci desde las prime- ras rondas entre el maestro intemacional espailol Manuel Rivas y los grandes maestros Morovic y Sunye, as! como el maes- tro intemacional espalfol /l/escas, He aqulla clasificacin final: JUGADOR lit. Ele 1 2 3 4 S 6 1 8 9 10 PtO$. $08 1. MOROVIC (Chile) G.M. 2.540 X 1/2 1 1 1/2 1/2 1/2 1 1 1/2 6,5 28 2. RIVAS (Espal'ia) MJ. 2.455 1/2 X 1/2 1/2 O 1 1 1 1 1 6,5 25,75 3. SUNYE (Brasil) G.M. 2.490 O 1/2 X 1 1 O 1 1/2 1 1 6 4. ILLESCAS (Espal'ia) M.1. 2.520 O 1/2 O X 1 1 1/2 1 1 1/2 5,5 5. G.I PAORON (Espalla) M.I. 2.400 1/2 1 O O X 1/2 1 O O 1 4 18,25 6. J. ARMAS (Cuba) M.1. 2.460 1/2 O 1 O 1/2 X 1/2 1/2 1/2 1/2 4 17,50 7. SELLON (Espal'ia) G.M. 2.380 1/2 O O 1/2 O 1/2 X 1 1 1/2 4 15,25 8. J.L. FERNANOEZ (Espal'ia) G.M. 2.445 O O 1/2 O 1 1/2 O X 1/2 1/2 3 11,75 9. SISNIEGA (Mjico) M.I. 2.455 O O O O 1 1/2 O 1/2 X 1 3 10 10. DE LA VilLA (Espal'ia) M.I. 2.485 1/2 O O 1/2 O 1/2 1/2 1/2 O X 2,5 Rivas, que gan el "Circuito Cataln" de tomeos u o p e n ~ con sus victorias en los de Sitges, 8erga y Manresa, y que ha seguido su estela de triunfos con el logrado en Salamanca, volvi a desplegar un juego de muy alto nivel en Las Palmas donde, a pesar de ser batido en la segunda ronda, pronto se situ al frente de la clasificacin, para terminal empatado con el chileno Morovic, quien le aventaj por el sistema de desempate Sonnebom-8erger. El maestro intemacional sevillano demostr hallarse recuperado y en excelente forma, dando buena prueba de su alta clase en la impecable conduccin de los finales y en su agudo concepto del juego posicional. Si se mantiene en esta lnea, pronto alcanzar el destacado lugar que, por /a indiscutible calidad de su juego, todO$le deseamos. En Las Palmas logr su segunda opcin para el titulo de gran maestro, que redondear, sin duda, muy pronto. A lIIescas le falt un punto -y lo luch a "muerte" en su partida contra Morovie- para lograr su segunda opcin para el ttulo de gran maestro. Hay que considerar como satisfactoria su actuacin. En cuanto a los restan/es jugadores espa/loles, Garcfa Padrn y 8elln han mejorado algo su evaluacin u e l o ~ mientras que Jos Luis Femndez y De la Villa actuaron por debajo de las expectativas previstas. Un buen lote extranjero, del que, como se esperaba, Morovic y $unye fueron los ms destacados. Veamos a continuacin interesantes partidas de este tomeo: Blancas: Rivas Negras: De la Villa l.P4AD, P4AO 2.C3AD, C3AR 3.C3A, P40 La linea abierta, en la defensa simtrica de la apertura inglesa. Las a"emalivas principales son 3 ... , C3A; 3 .... P3R Y 3 .... P3CO. 4.PXP, CXP $.P4R, ... 21 La continuacin m6s incisiva. Otra linea muy conocida es 5.P3CR, que conduce a juegos de corte m6s posicional. L,C2A La rplica ms aguda es 5 .... CSC; 6.A4A, C60+ Y aun 6 .... ASR!? que lleva a posiciones muy complejas. "NO, PXP 7.0XP, . ~ Una norma general en las partidas de Rivas en este certamen ha sido la de provocar la llegada rpida a los finales, fase del juego en la que siempre ha brillado a gran altura. L,OXO A considerar era 8 ... , P3TO y, sI9.A4AR, C3R. t.C4-5C. CXC 10.AXC+, A20 1UXA+, CXA Merece atencin 11 .... RXA. para seguir con el desarrollo Mnatural" esA. ya que. si 1 2 . ~ C3A; 13.110+. R3R; 14.CSO, ASO. 1tR2AI, MA 13.110, ().O.O A pesar de la aparente simplicidad de la posicin. las negras tienen algunos problemas para completar la movilizacin de sus piezas. Al no seMr ahora 13 .... R2R? por 14.CSO+, comu- nica las torres manteniendo al rey vecino al centro. 14.T5Ol, _ Excelente jugada que dificultar notablemente el juego de las piezas negras. 14_, P3A 15.A20, Rte?! 1U1D, RtA El balance de esta maniobra del rey negro es la prdida de dos valiosos tiempos, bien aprovechados por Rivas. cuyas piezas ocupan buenas posiciones. 17.C5Ct, P3TO Ante 18.T1AO. que ganarla pieza. no seMa 17 ... , A3C? por 18.C60+ y 19.C7A. (Ve, diagrama) El comienzo de una prOfunda maniobra. que representa la pr- dida de una pieza, pero con la cual se paralizar el Juego negro, especulando con el tema de la clavada. 1a .... P3CO 19.AXPt, AXA 2O.C60+, R2A 21.C7A, l1UA 2.2.CXT,TXC 23.P4CO .... Rey. torre y caballo del negro han quedado paralizados y Rivas comienza ahora la elaboracin de un pen pasado en este sec- tor, que ser quien venga a inclinar la baJanzaen su favor. 23 .... R1A 24. T60I. ASO 25.T1A+I, '" 22 Si 25.TXPT, C1C!y las negras liberarla n sus piezas, oponiendo seria resistencia. Rivas no dar a su adversario la menor posibi- lidad de reaccin. 25_. R2C 26.P4TO, A3C 27.T1-10, ASO 28.TSO, R1A 29.P5T, T1R 3O.T1A+t, _ la torre negra escap de la clavada. pero Rivas lo tenia todo bien calculado y ahora ser el rey negro quien se ver bajo los efectos de este tema. sin que sus piezas adquieran actividad. 30.. R10 3USA!, R2R Superior a 32.TXP, T1AO! Rivas prefiere mantener la clavada 32. ... T10 33.nC, R3R 34.m, P4T 35.P5C .... Con todas sus piezas bien dispuestas, Aivas realiza este avance para crear un pen pasado. que decidir la lucha 35.... PXP 36.P$T, T1TO No hay forma de salvar la pieza, ante 37.P7T y 38.T5XC y la promocin del pen. 37.T7XC, TXP 39.15-10, 44A 38.TXP, T3e 4O.nC, rinde En realidad, las negras jugaron 40 ... , A30 pero abandonaron simultneamente, ante 41.TR70+. R3R; 42. TXT +. 00; 43.nCD. Blancas: Morovic Negras: Sunye l.P4R, P4AO tesAR, P30 3.NO, PXP 4.CXP, C3AR S.C3AO, P3tO USCR, C020 En esta conocida lnea de la varianle Najdotf, de la defensa
siciliana. la continuacin ms usual es 6 ... P3R; 7.P4A. etc. El G.M. ensaya un plan ms elstico. pero que retrasa el desarrollo de las piezas negras. U4AO, PST 8 C, CXA 9.02R, 02A 10.00.0, P4R Intento de contener el centro y activar la movilizacin.de sus piezas. ya que. si 10 .... PSR; 11.P4A. para un eventual PSR. 1t.CSAI, AXC 12.P A2R 1l.C5DI, CXC 14 C,_ A pesar de los cambios. la presin blanca ha aumentado. por- que mantiene un mejor desarrollo y su dominio del punto "50' asegura a este bando una clara ventaja de espacio y posibilida- des de ataque em ambos bandos. 14 ... , 0.0 Si 14 .... 15.130!. para T3AO y T3CO. seria muy fuerte. lS.P4TR, PSR Las blancas iniciaron inmediatamente su ataque y las negras optan por sacrificar este pen. a fin de abrir juego a su alfil. desde "3AR", pero MoroYic no lo acepta y prosigue decidida- mente su ofensiva. 16.P4CR, 010 17.PSCI, ... Tpica ruptura para abrir las columnas T.R. y C.R. a su ataque. 17 ... , PXP 18.04CI, 11A Si 18 ... PXP; 19.101C. A3A; 2O.TXPI. O4T; 21.T1-1TI. 00; 22.0XA, ganando. por la mortal penetracin de la dama en "7T" u8r. 19.TR1C, T44 2O.PXP, 02A 21.0XP, T1A 22.T2D, 1A La reaccin negra ha sido contenida con facUidad y ahora no habia defensa eficaz contra las amenazas 23.P6A y 23.P6C. ya que. si 22 .... RIA; 23.T1T!. RIR; 24.T8T +. R20; 25.06R+I. PXO; 26.PXP mate. 2l.P6C, ro 24.0XT, 02R 25.Tm, T2A Es evidente que no hay defensa ante la mortal maniobra que va a seguir. pues si 25 ... O4C; 26.0XP mate. 26.T8T +J, rinde A 26 .... RXT; 27.0lT + para 07T mate. Blancas: Armas Negras: tIIascas I.P40, C3AR 2.P4AO, P3R 3.C3AO, P4A 4.PSO, PXP '" '" '" 5.PXP, PSO 6.P4R, P3CR 7.P3A. ... Con esta jugada, las blancas se apartan de las lneas ms usua- les contra la defensa indo-Benoni y entran en una variante del ataque Samisch. contra la defensa india de rey. 7 ... , A2C USC, P3TR $.A3R, 0.0 10.020, TtR 11.CR2R, 'M Conocido es el detalle tctico que se producirla tras 11.AXPT. CXPR!; 12.CXC. OST +; 13.02A, OXA o bien 13.Rl0. AXA. con ventajosas perspectivas para las negras. 11 ... , C020 12.C1A, C4T1 13.P4CR, ... Para oponerse a la reaccin 13 .... P4A. con la cual las negras tratarlan de explotar la situacin del rey enemigo en el centro. pero este avance crea graves debilidades en el campo blanco. 13 .... C4RI 14.A2R, ... {Sigue en p'g. 31) 23 TORNEO INTERNACIONAL DE SALAMANCA Victoria y norma de G.M. para Manuel Rivas En Salamanca se ha celebrado ell Torneo Internacional "Universidad de Salamanca" organismo que patrocin el certa- men, con la colaboracin de la Federacin Espaola de Ajedrez. Alcanz esta prueba la categora "elo" 7 y su vencedor, el maestro internacional Manuel Rivas consigui resultado vlido para norma de gran maestro, demostrando hallarse en exce- lente forma. La clasificacin final queda reflejada en el siguiente cuadro: Jugadores Tt. Elo 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Puntos 1. M. RIVAS (Espaa) M.I. 2.455 X O 1/2 1/2 1 1 1 1 1 1 7 2. O. RODRIGUEZ (Per) G.M. 2.415 1 X O 1/2 1/2 1/2 1 1/2 1 1 6 3. J. SUNYE (Brasil) G.M. 2.490 1/2 1 X 1/2 1/2 1/2 O 1 1 1 6 4. J. lo FERNANDEZ (Espaa) G.M. 2.445 1/2 1/2 1/2 X O 1 1 1/2 1/2 1 5,5 5. M. SISNIEGA (Mxico) M.1. 2.455 O 1/2 1/2 1 X O O 1 1 1 5 6. J. SANZ (Espaa) M.I. 2.375 O 1/2 1/2 O 1 X 1 1/2 1/2 1/2 4,5 7. Z. FRANCO (Paraguay) M.I. 2.435 O O 1 O 1 O X 1/2 1 1 4,5 8. M. SION (Espaa) M.F. 2.360 O 1/2 O 1/2 O 1/2 1/2 X O 1 3 9. J. C. HERNANDO (Espaa) M.F. 2.380 O O O 1/2 O 1/2 O 1 X 1 3 10. J. lo BERNAL (Espaa) 2.200 O O .0 O O 1/2 O O O X 0,5 Junto al xito de Rivas, que gan 18 puntos "elo'; hay que destacar la actuacin de Orestes Rodrguez, mientras que los otros dos grandes maestros se mantuvieron en tono discreto, como Sisniega y Sauz, al que retras su empate con el ltimo clasificado. Un torneo interesante que fue arbitrado por la rbitro internacional Mari Carmen Burdo con su habitual pericia. General satisfaccin por la buena actuacin de Rivas, a quien OCHO X OCHO felicita cordialmente, confiando en que pronto redondear las normas necesarias para lograr el ttulo de G.M. Veamos a continuacin dos victorias del maestro internacional sevillano en este torneo: Blancas: Sisniega Negras: Rivas l.P4R, P3R 2.P4D, P4D 3.C3AD,ASC 4. P3TD, ... Una aguda linea contra la variante Vinawer, de la defensa francesa, aunque se considera inferior a la tradicional , 4.P5R. 4 ... , AXCt S.PXA, PXP 6. D4C, C3AR 24 7. DXPC, T1C S. D6T, CD2D 9.ASCR, ... La continuacin clsica era 9.C2R, P3C; 10.A5CR, D2R; 11.D4T, A2C; 12.C3C. P3TR!; 13.A2D, 0-0-0; 14.A2R, C1A, con ventajosas perspectivas para las negras (Fischer-Kovacevic, Zagreb 1970). Ultimamente, Ljubojevic introdujo la novedad 9.C3T!?, en su partida contra Korchnoi (Til burg, 1986), co- mentada en OCHO X OCHO del pasado mes de febrero (p- gina 30). 9 ... , P4A 10.C3T, D4T Reaccin tpica, con las amenazas 11 ... , DXP+ y 11 ... PXP. fU20,05T 11PXP. 03AI Debilitados los peones blancos, Rivas regresa oportunamente con la dama hacia las columnas centrales. lU1CO, .. Si 13.A3R. C5C!; 14.0XP. C2-3A; IS.04T. CXA; 16.PXC. OXP; o bien 14.04A. P4R: 16.03C. '" (o bien IS.0SA. CXA) IS .... C3T!; 16.04T. C4A: 17.0XPT. C3A. ganando 13 ... ,P3T 14.P4AD. OXP tS.T3C. P3C 16.03R, 03A 17.A3A,CSC 18.03C, A2C f9.A2R, 040 Las negras han completado su desarrollo de piezas. mientras que el de las blancas va retrasado y con falla de coordinacin en sus piezas. 2O.0AA,P4A 21.0-0, TOfA Apoyando el avance .... PAR, lo que asegura una fuerte inicia- tiva al maestro 22.A4C, P4R 23.0fA, P6RI 2A.P3A, H' Ante la amenaza de mate. no serva 24.A3AR? a causa de 24 .... OXA!: 2S.PXO. CXPA+ que lleva al mate. 25.CXC, ... 25.... P+!I Clave de la maniobra de Rivas. con las que el ataque negro adquiere su mxima potencia. 26.R TIC 21.C4C, ... Claro est que, si 27.R3T. 03T 'mate Y. SI 27.RlT. OXP+!; 28.AX0. 00 mate. 21 .... PXC 28. P, ... Hay que habilitar una va de escape al rey. ante 28 .... PXP+. 28 ... , P)( 29.R2A, T7C+ 3O.R1A, PXA 3f.TXP, TXT+ 32.R . D5A+ 33.R1R, P4TOI las piezas blancas siguen fallas de coordinacin. Esta jugada. que prepara la entrada en accin del alfil negro v/a k3T", plan- tea serios problemas. 3U20, ... No era posible 34.A60 por 34 .... OSR+: 35.R20 (o R2A). OSO+ ganando pieza. pero se impona 34.A7R, dejando la casilla "20" al rey. Despus de 34 ... AaT: 35.T2A. OSR+: 36.A20. OSO+: 37.RIR. PSR. para .... P6R o C4R. las negras tendran ventajosas perspectivas. 34 .... A3T 35.T2A,C3A 36.02C .... la amenaza OlA impide la captura del caballo y no haba defensa eficaz contra 36 ... , ese. 36 .... DSR+ 37.Rl0. 0SCtl Ante 38.R1A 38.R1R. 08C+. Blancas: Rivas Negras: Sin 1.P40, P40 1P4AO. PXP 38. Abando . 3.P4R. P4R En la partida Selrawan-Barlov (Interzonall) se Jug 3 ... C3AR. 4.PSR. C40: S.AXP. etc . y otra idea es 3 .... C3AO; 4.C3AR. ASC. 4.C3AR, PXP S P. ASC+ 6.A20, ... Otra idea es 6.C020. 7.0-0. A3R (A conSiderar es 7 .... 03A: 8.C3C. ASC; 9.COXP. CXC; IO.OXC. AXC; 11.0XO. CXO: 12.PXA, con ligera ventaja blanca. Beljavsky-Chejov. U.R.S.S. 1984): 8.00. PXA; 9.C3C. C3A. 10.CRXP. CXC; " .CXC. 020; 12.CXPI. OXC: 13.04T+. R2A: 14.0XA. OXP; lS.03C!? como en la partida Gurevich-Gurgemdze (U.R.S.S . 1984) 6 ... , AXA ... 7.COXA, C3AO Interesante es 7 .... C3TR!; 8.0-0. 0-0. 9C3C. 02R; 100XP. C3A; 11.03R. CSCR. con igualdad 8.0-0. 03A IO.TlR, CR2R 9.PSR. 03e 1tC4R, ... Si 11.C3C, A6T. 12.P3C. ASC! o bien 11..., ASC serian intere- santes rplicas las negras debIeron segUir en este momento con 11 .... ASC'? 11...,0-0?! 12.020.C4A (SIgue en pAgo 40) 25 XXXI CAMPEONATO DE ESPAA POR EQUIPOS El e.E. Vulc renov su ttulo El CE. Vulc, de Barcelona, renov su ttulo, una vez ms, en el XXXI Campeonato de Espaa por equipos de club, que ha tenido como escenario la localidad oscense de Monzn de Cinca. El certamen se disput con la frmula del sistema suzo, a ocho rondas, y la clasificacin final qued establecida del modo siguiente: 1. C.E. VULCA, de Barcelona 23 puntos 2. C.A. CAJA CANARIAS, de Las Palmas 22 11 3. C.A. UNION GRACIENSE, de Barcelona 21 ,5 4. P.E. CENTELLES (Barcelona) 19,5 5. CIRCULO DE LABRADORES, de Sevilla 18 6. C.A. BARCINONA, de Barcelona 18 7. CLUB 24, de Madrid 17,5 8. C.A. MARLASKA, de Irn 17 9. C.A. CENTRO-GOYA, de Las Palmas 17 10. CLUB DE REGATAS, de Santander 17 11. G.C. COVADONGA, de Gijn 16,5 12. C.A. CAJA ALICANTE 16,5 13. CASA MENORCA 14. C.A. ENSIDESA, de Avils 15. CIRCULO MERCANTIL, de Pontevedra 16. CASINO DE SALAMANCA 17. C.A. ALEKHINE, de Logroo 14. CIRCULO PACENSE (Badajoz) 19. S. CASABLANCA, de Zaragoza 20. C.A. JAQUE, de Huesca 21. CASINO DEL REAL, de Melilla 22. CASINO DE ARCHENA (Murcia) 23. C.P. LA RODA (Albacete) 24. C.D. LARRE (Navarra) 16 puntos 15,5 11 15,5 15 15 15 14,5 14 13,5 13 9,5 4 La lucha por el ttulo fue muy reida, resolvindose en la ltima ronda, a la que llegaron los tres primeros clasificados con posibilidades de alzarse con la victoria. Lo mismo podemos decir de los puestos cuarto y quinto, que se decidi -de acuerdo con el sistema de desempate Bucholz- en la forma expresada, los cuales son importantes ya que dan acceso directo a la final del Campeonato de 1988. El equipo campen estuvo integraao por O. Rodrguez (G.M.), lIIescas (M.I.), Belln (G.M.) y A. Martn (M.I.), con Medina (M. l.) y Juan L. Fernndez, como suplentes. El Caja Canarias aline a Morovic (G.M.), Jos L. Fernndez (G.M.), Jos Garca Padrn (M.I.), Menvielle, Domnguez y A. Fernndez. En cuanto a la Unin Graciense cont con De la Villa (M.I.), Romero (M.I.), Ocho (M.I.), con Gil y Bofill. En cuanto a las individuales, Solana (Centro Gaya) obutvo el ms alto porcentaje, entre los primeros tableros (85,71), mientras que lIIescas y Jos L. Fernndez compartieron el mejor entre los segundos tableros (81,25), siendo Garca Padrn el ms destacado en e[ tercero (81,25) y Gil, en el cuarto (91,66). Magnfica organizacin del Club local de Monzn, presidido por el entusiasta Antonio Lorenzo Sala, que ha marcado un hito en esta prueba. Ofrecemos ahora interesantes partidas de este certamen. En primer lugar, las dos que compartieron el premio de belleza: Blancas: Ochoa de Echagen Negras: Gil Reguera l.P4R,P4AO 2.C3AR, P30 3.P40, PXP 4.CXP,C3AR 5.C3AO, P3TO 6.A3R, ... La jugada "universal" contra la defensa siciliana, como la "bautiz" el gran maestro Gligoric en sus colaboraciones de los dos ltimos meses. 6 ... , P3R 26 As, la variante Najdorf deriva hacia el sistema Scheveningen. La alternativa es 6 .. . , P4R. 7.020, P4CO 8.P3A, C020 9.P4CR, C3C Otra posibilidad es 9 ... , P3T; A2C; 11.A3D, C4R; 12.TR1R, como en la partida Short-Kasparov (Bruselas, 1986). 10.P4TO, PXP Interesante es 10 ... , C5A!?; 11.AXC, PXA; 12.0-0, aunque las blancas podran seguir con el plan A5C y luego P4AR-P5A. l1.CXPT. CXC 12.TXC.A2C A 12 ... , A2R?; 13.P5C, 020; 14.C6A. 02A; 15.CXA, darla ven- taja al blanco. 13.PSC._ Tambin merecla consideracin 13.C3C. para seguir, even- tualmente. con C5T. 13 .... C20 le.C3Ct .... Con la idea expuesta en el comentario anterior, lo que lleva a las negras a un intento de activar su juego. 14 .... C4R 15.A2R. ASA 16.T4O. '4TO? Algo mejor era 16 ... , A4C, aunque, despus de 17.P4AD, A2D (o A5T); 18.C5T, con ventaja del blanco. C20 18.03A1, P4R la situacin de las negras es muy delicada. ya que su desarro- llo de piezas est muy retrasado. Veamos otras posibilidades: 18 ... , A2C; 19.ASe!; 18 ... , 02A; 19.A5C; 18 .... nA; 19.0XP o bien 18 ... , OlA; 19.CXP. siempre con clara ventaja de las blancas. 19.0XAl .... Excelente sacrificio de la calidad con el que se elimina la mejor pieza de las negras. Ahora el ataque sobre casillas blan- cas ser irresistible.
2O.CXPO. OlA 21;04n, P3C Si 21.... A2R; 22.ASC. T2T; 23.C5A!. T2A: 24.A6C! /24 ... , TXP?: 25.AXCt, o bien 24 ... , T2C; 25.A6T Y aun 25.A40). 22.P5AI. A2R 23;A5C, T2T 24.P6A,A1A o bien 24 ... , A10; 25.C6A, T2A; 26.P5R (26 ... , PXP; 27.CXP). 25.0.0. T2A 2$.C6A,P3T las negras se han quedado, prcticamente, sin jugadas. Ahora las blancas inician el asalto final, especulando con la delicada posicin del rey enemigo, en el centro. 27.P5R'. PTXP 28.P6R. TXA Forzada, puesto que, si 28 ... , PXP?; 29.P7 A mate. 29..AXT,PXP 3O.P7A+. 'Rl0 A 30 ... , R2R; 31.AXP+, seria fulminante. 31.0Xpt, 02A SUXP+. R1A El mate es imparable. 33.061+. rinde (Comentarios del maestro internacional Javier Ochoa de Echagen). '* '* * Blancas: Belln (Vulc) Negras: Gil Reguera (Centelles) l.P4O. C3AR 2.P4AO,P3R 3.C3AR,'4A 4.P50,PXP 5.PXP.P30 6.P4R .... En esta conocida posicin de la delensa indo-8enoni, la conti- nuacin normal es 6.C3AD. De cualquier modo este pen est defendido indirectamente, pues si 6 ... , CXPR?; 7.04H. 6.... P3CR 7.P3TR. P3TO 8.A30 .... El gran maestro Belln sigue una linea original: evit ASeR y, sin embargo, renuncia a controlar la expansin de las negras en el flanco de dama, que normalmente se hace con peTO, aqui mala al obstruir O4T +. 8 .... A2C 9.0.0.0.0 10.T1R. nR 11.C3A, PeCO lWAR.03C ... Forzando a las negras a tomar decisiones con sus peones de este sector. As! comienzan las complicaciones. 13...,PSA lU1A,PSC 15.P5TI. 010 16.C4TO. CXPR Si 16 ... , DXP; 17 .AXPA. CXPR; l8.C3A. D2A; 19.CXC, OXA; 2O.C6At y 21.00+, ganando.
ReculSO tctico, ante 17 ... , T2T; 18.CXP, con clara ventaja posicional de las blancas. 18.PXP .... Si 18.CXT, PXp; 19.nC, C6A, las negras tendrlan amplia com- pensacin. 19.PXPI,". 27 Sacrificio de la calidad, especulando con las posibilidades de ataque sobre el debilitado enroque negro. 19_,AXT 2O.0XA, T2.2R 21.c.o, A2C 22.T1A, T2A 23.P3A. TXT 24.0XT, C3AR 25.A.5CRI, P3T 2U4Tl, .. Mantenendo la "clavada", lo que dificulta la movilizacin de las piezas negras. 26 ... , P4C Si 26 ... , R2T; 27.C6A, CXC (o bien 27 ... , AXC; 28.PXA. para 29.Pl A); 28.PXC, A lA; 29.CXA. ganando. 27.AXP1, . ~ Nuevo sacrificio que deja a las negras con una torre de ven- taia. pero que brinda ptimas perspectivas a las blancas. 27 ... , PXA 28.0XPt, R1T 29.06T+, en Forzada. puesto que, si 29 ... , RIC; JO.C5A. 3O.A30, P4A 31.AXPA, 02R 32.C6111, . la presin se acenta, con la amenaza C4AR, para seguir con C6C+. 32. .. , A1A 33.CXA, TXC 34.C4A, nc 35.C6C+, TXC 3UXT,0811+ Ahora, con cuatro peones a cambio de la pieza, las blancas tienen clara superioridad, pero todavla queda por delante una laboriosa tarea. 37.R2T, 04R+ 39.0ST, C20 38.P4A, D2C 4o.AXC, C3A Pero, no 40 ... , OXA; 4l .08R+. 28 41.04T, CXA 42..080+, C1. Despus de 42 ... , OlA; 43.0XO+, CXO, las negras tendran , buena defensa. llevando el caballo al ataque del P.O. vla 3CR- i 2R 2D-3AR, pero las blancas seguiran con 43.04T, mante- niendo neta ventaja. El final est resuelto. 43.0XP, CSC ".OXP, CXP es.OU+, R2T 48.05A+, C3C 47.P60, OSO 48.05A,070 49.HT, C6A SO.OSCR, OXPO 51.03C, DXP Ante 59 ... , R2C; 6O.0SC+. 8lancas: lIIascas (Vulc) Negras: Roz (Ensidesa) l.P411,P4.o 2.C3AR,P30 3.P40,PXP 52..04T+, R2C 53.04C+, R3T 54.m , DST 5S.P8C=O, OXO 56.DXC+, R2T 57.P4T, 04O 58.R3T, R1T 5&.06T+, rinde ' .CXP, C3AR 5.03.0, P3TO 6.P4A,D2A Una linea elstica, en lugar de 6 ... , P4R -idea de Najdorf-. que permite al negro adoptar numerosos esquemas. 7.C3A,P3CR Otras posibilidades son 1 .. P3R Y 7 ... , P4R. 8.A3D, A2C 9.0.0, C02O 10.01R,0.0 11.P5A.t?, ... Lo ms normal aqul es tt.Rn, P3R; 12.04T, C4A. con juego complicado. lL, P4CO 12.04T, PSC? lo Indicado era 12 .... A2C Y C4A. para tuego seguir con PSC. 13.02R, A2C 14.03C,_ El caballo ha pasado rDidamente a ocupar una excelente posicin de ataque. 14 ... , C4A 15.A.5CRI, ... Evitando las complicaciones derivadas de l5.A6T, AXA; 16.0XA. AXP. t$ ... ,A3A tUDtR, TOtA 17.R1T,02C tUST, ~ . Ahora la posicin de las blancas es ganadora; el negro no ha contraatacado oportunamente en el flanco de dama y el ata- que sobre su enroque no tiene defensa eficaz. 18 ... , C4T Desesperacin, ante la imparable maniobra C5C y PXP. ya que. si 18 .... AXA; 19.0XA, C4XP; 2O.AXC. AXA; 21.CXA. CXC; 22.TXC!. OXT; 23.C5C, con mate imparable. mientras que. si 18 .... P4T; 19.C5C, PST; 2O.PXP. PTXP; 21.TXC!. ga nando. 19.exCt .... Ms preciso que 19.AXA, CXC+. con complicaciones. 19 .. AXA 2O.P6AI .... Lo ms contundente. ya que. si 20.C6A+. PXC; 21.0XA. T01R!. con defensa. pero no 21 ... eXA?; 22.C5e!l. pxe; 23.P6A. seguido de Ole mate. 20 .. TfUR Para ceder la casilla "lAR" al alfil. No serva 20 .... pxe. por 21.0XP. ganando. al no ser posible 21.... ASA por 22.04e+. 21.C3Cl. AlA ~ C S C . P 3 T Si 22 .... P4TR; 23.eXPTI. decide. 23.CXPI, RXC 24.PXP+. A2C A 24 .... Rle; 25.PXA=O+. TXO; 26.0XP. gana. 25.06A+. R2T 26.PXA=C+. TXC 27.0XP,OO+ 28.00. rinde Si 28 .... exp; 29.CXe. AXe; 'SJ.AXA. OXA; 31.010+. (Comentarios del maestro intemacional Miguellllescas). Blancas: Selln (Vulc) Negras: Gareia Padrn (e. Canarias) l.P40,'40 2.P4AD. P3R 3.C3AA. C3AR 4.C3A,A2R U.SC,o.o 6.P3R.e02O La linea clsica de la defensa ortodoxa. ltmamente casi abandonada. en favor de la idea de Tartakower 6 .... P3TR; l.A4T. P3CD. 7.02-',8' Ms usual es 1.T1A. oponindose a la reaccin que ahora va a producirse. y tras 1 .... P3A; 8.AlD. etc. 1 .... P4A 8.P O, CXP 9.Cxe. pxe 10.AXA,OXA 11.A2R. PSA Para eludir el pen central "aislado" -sin defensa de otros peones-. las negras optan por este avance. con el que crean una mayora en el ala de dama. las blancas la combaten inmediatamente. 12.P3COI, P4CO 13.P41O, A3T 14.PTXP. AXP lS.PXP,'XP 16.00, mlA 17.C2O, ... Con la presin sobre los peones aislados. las blancas se ase- guran una duradera iniciativa. 17m. P3TO 18.mlA, C3C 19.C4R, P3C 2O .. 3A, TOle 21.C3A, 030 22.mlCI, ... Ahora las blancas tienen una ventaja posicional bien definida por la accin de sus torres sobre el dbil ala de dama ene- migo. 2:2.. C20 23.TST, 03C 24.02T.C3A 25.m .. , El G.M. Selln toma las medidas oportunas antes de ganar el pen. que ahora sera inferior. pues las dos torres apoyarlan eficazmente al pen pasado. 2L,C1R 26.A4C. P4A 21.A2R. R2C?1 Maya resistencia ofreca 27 .... C3D. contra la cual las blancas manlendran su presin mediante 28.03T! 28.CXA,PXC 2USXP. OXT 3o.TXO,TXT 31 p. TSC lU30, nA 33.P4CI, ... Nueva ofensiva, ahora sobre el rey, antes de que las negras coordinen activamente sus torres. 33 .... PXP 34.PXP. P3T SS.OSTl, T5-2C 36.0SR+. CSA 37.P5C,PXP 38.0XP, ... La partida est resuelta, al ganar el ltimo pen negro. 38 ... ,C2T 39.0XP+, R1T 4O.08R+. R2C 41.DSR+. R3T 42.021+. R4C C3.03C+. R4T 44.031+. R4C 45.P4A+. rinde 29 CAMPEONATO DE INGLATERRA Arrolladora victoria de Short El joven gran maestro ingls, Nigel Short, result6 vencedor en el Campeonato de Inglaterra, celebrado en Swansea, segn el sistema suizo, a once rondas. La victoria fue arrolladora, ya que totaliz 9,5 puntos, uno y medio de ventaja sobre sus ms inmediatos seguidores. Sigue triunfando, en espectacular carrera, este gran maestro de 22 allos, en quien no pocos ven como Uf/8 amenaza para la hegemona que actualmente tienen Kasparov, en primer trmino, y Krpov. La clasificacin, en los puestos de vanguardia, fue la siguiente: 1. Short, 9,5 puntos; 2. Conquest e lvanov, 8; 4. King y Plaskett, 7,5; 6. Mams, Gallagher, Mestel, Prichett, Speelman y Wells, 7; 12. 8ellin, Hodgson, Pein, Rogers, Thomas y Martin, 6.5, hasta 58 participantes. Faltaron ala cita los grandes maestros Nunn, Chandlery Miles, que actuaban en esas fechas en los Tomeos Intenonales de Szirak y Zagreb, pero se permiti, en cambio, la participacin de lvanov (Canad) y Rogers (Australia), de los que el primero, maestro intemacional, logr un excelente resultado. Flojo resultado de Speelman, que acababa de recibir el premio al mejor ingls en la temporada de 1986 y que, junto con Short, logr clasificarse en Subotica para la fase de Gandidatos al titulo mundial. He aqu dos victorias de Short, en este certamen: Blancas: Short Negras: Wells l.P4R,P3AD 2.P4O,P40 3.C20,PXP 4.CXP,C20 la slida linea de la defensa caro-Kann. que Krpov adopt con xito en su match contra Sokolov (linares. 1987). las alternativas son 4 .... A4A Y 4 .... C3A 5.A4AO, ... Activa linea. pero ltimamente se est jugando con xito 5.esC (5 .... P3TR?; 6.C6R) Y 5.A3o. CR3A; 6.C5C. S ... , CRSA 6.CSC, P3R 7.02R, C3C U3C, .. , las negras evitaron la amenaza 8.CXPA y vemos que no sirve ahora 8 .... OXP? a causa de9.CR3A. 010; lO.C5R. no sirviendo el recurso t c t i c ~ 9 .... ASC+; 10.P3A!, AXP+, debido a 11.RIA!, que ganara pieza. Todo esto es bien conocido en esta linea tan practicada en lOS ltimos aftoso en la que tambin se juega 8.AJo. 8 ... , P3TR 9.CS-3A, P4TO Ms seguro es el plan 9 .... P4A. directamente. 10.P4TO, P4A l1.A4AR, CR40 Claro est que. a 11 .... PXP. seguirla 12. TI O! lU5A, PSA?I Un dudoso sacrifico de pen, con el que las negras pretenden apoderarse de la iniciativa. Sin duda, a Wells no le gust la posicin resultante Iras la alternativa 12 .... P3A; 13.A3C. 13 PA,ASC+ 14.A1A, ... 30 Claro est que, si 14.P3A? CXPAI darla ventaja a las negras. 14 .... CXA tS.OXC, P3CD t6.oSC+f. R1A las negras tambin renuncian al enroque. para mantener la amenaza. clave de su sacrificio de pen: 17 .... AlT. 17.030, A3T l8.P4A, T1A 19.P3CO, A2A 2O.C2A, CSC 21.020,A2C 22.T10,ASA 23.03R,A7A 24.T20, P3A Evidentemente la iniciativa negra ha fracasado y ahora preten- de completar su desarrollo con R2A y TR 1 R. pero este avance debilita seriamente la posicin de su rey. lo que aprovechar el joven G.M. Short para iniciar una fuerte reaccin. 25.C4A1, A4A Si 2S .... R2A; 26.TXA!. CXT; 27.D4R!. PXA; 28.06C+. R1C; 29.CXPSR y la doble amenaza 3O.0XP mate y 30.CXO. decidi- ra. 26.P4CI, PXA 27.CXP, P4CA Para mantener la pieza. pues. si el alfil se retirase. vendra 28.CXP+. 28.C5T, C40 Tampoco sirve ahora 28 .... A2T. por 29.03A+. 29.03AAI .... Si 29.PXC. OXP. con reaccin. 29 ... ,C3A 3O.PXA, PSC 31.C6C+, rinde ~ En efecto. si 31... . R2A; 32.PXP+!. RXC; 33.030+. RXC; 34.0SA+. RST; 35.P3T. P6C; 36.PXP+. RXP; 37.T2C+ y 38.T4C+. mientras que. si 34 .... R4C; 35.P4T +, PXP a.p.; 36.P4A+. tam- bin llevara al mate. Blancas: Short Negras: Mestel l.P4A. P4AO 2.C3AA. P30 3.P40, PXP 4.CXP, C3AR 5.C3AO, P3CR 6.A3R.C3A 7.P3A,A2C 8.020,A20 Se ha seguido la lnea "de moda" y ms agresiva contra la variante del dragn de la defensa siciliana. Aqu lo normal es 8 .... 0-0. pero el plan seguido por el G.M. Mestel. buscando rpido contrajuego en la columna A.O. es ben conocido. 9.P4CR, T1AO 11.P4TR, P4TR 10.0-0-0. C4R 12.PSC, ... Cierra temporalmente este sector. pero las blancas se aseguran as una clara ventaja de espaCio. 12. .. , C2T 13.P4A, CSC 14.A3T. 04T Si 14 .... CXA; lS.AXA+. OXA; 16.0XC. con la amenaza 17.PSR. dara ventaja a las blancas. al no servir 16 .... P4R. por 17.C4-SC. 1S.TR1R,O-O 16.C3CI.03T (Viene en pg. 23) 14 .... OST+I Complemento de sus dos jugadas anteriores. lIJescas sacrifica una pieza. lo que le reportara excelentes posibilidades de ata- que. 1S.A2A. 03A 16.PXC. CXP+ 17.AXC, DXA Sbitamente. la posicin blanca se ha tornado insostenible: su rey est bajo el fuego de la torre y el P.R. es muy vulnerable. A 16 .... AXC; 17.CXO!. AXO+; 18.AXA. con posicin dominante de las blancas. 17 .A401. AXA 18.0XA, P4C 19.R1C. TR1R 2O.CSO. TSA 21.020, C1A 22.P5A! .... La lucha es tensa y slo ahora. despus de contener las amena- zas negras en el ala de dama. puede Short reemprender su ofensiva sobre el enroque enemigo. 22. .. ,C4R Si 22 .... PXP; 23.PXP. AXP; 24.C3R!. TSA; 2S.CXC! ganara material. al atacar la torre. 23.C40, A3A?I Un dudoso sacrifico de la calidad. ante la fuerte presin que ejerce el caballo de "SO". No serva 23 .... TXC; 24.0XT. CSA; 2S.03A!. CXT. a causa de 26.C7 A. 24.C7A.03C 25.CXT,AXC 26.A2C. T2A 27.C3A. Cl-2D 28.P6A!, ... Vuelve Short a recuperar la iniciativa y la lucha entra en su fase crtica. 28 ... , PXP 29.PXP. CSA Naturalmente. si 29 .... CXP; 30.0XP forzaria una ventajosa liquidacin para las blancas. Mestel busca su ltima oportuni- dad. 3O.D4A, PSC 31.C40!, ... Ante 31.... C6Tt; 32.PXC. PXP+. que ahora se resolveria con 33.C3C. 31...P4T 32.A3T. C4AI? 33.06T. C3R 34.T1C!, ... Sin caer en la celada tendida con la jugada 32. por las negras. Un error sera 34.CXC? a causa de 34 .... C6T +! 34 .... C6T+ 35.PXC. PXP+ 36.C3C. PST 37.TXP+! .... La refutacin del plan negro llega con esta contundente yele- gante jugada. 37 .... PXT 38.AXC+. T2A 39.07C mate. ante la amenaza 18 .... AXC. Por otro lado. la amenaza sobre la torre no deja opcin a mejorar la defensa. 18.T1A. AXCI 19.DXA, ... Si 19.PXA. TXP+; 2O.C2R. ASC decidira 19 ... , TXP+ 20.R20, OSA+ 21.Abandona En efecto. si 21 .A3R. OXT y. si 21 .Rl D. ASC+; 22.R2A. TSA. con abrumadora ventaja. 31 I CAMPEONATO DE ESPAA DE AJEDREZ-ACTIVO Jordi Magem, campen En Teruel se ha celebrado ell Campeonato de Espaa individual de la modalidad de ajedrez-activo, en la que cada jugador dispone tan slo de media hora para toda la partida. Esta frmula puede dar un gran impulso a la actividad ajedre- cstica, pues permitir organizar torneos cerrados o abiertos en un fin de semana, lo que, adems de abaratar costos, dar oportunidades de participacin a los jugadores no profesionales. El Plan de la Ferederacin Internacional de Ajedrez (F.I.D.E.) es celebrar en 1988 los Campeonatos Continentales, de donde saldrn los jugadores que intervendrn en la fase de Candidatos y match para el ttulo mundial, en 1989. Espaa ha sido, por lo tanto, uno de los pases que ms rpidamente han puesto en prctica esta modalidad, de la que se llevara una evaluacin "elo" nacional, as como la internacional de la F.I.D.E., independiente del "elo" del ajedrez tradicio- nal, que servir de arranque, en los jugadores evaluados, para el de la nueva frmula. La Federacin Turolense ha sido la organizadora del I Campeonato, en el que estuvieron representadas todas las Fede- raciones Territoriales, y que reuni a destacados valores de nuestro ajedrez, resultando vencedor el M.F. cataln, Jordi Magem, despus de una cerrada lucha, disputada por el sistema suizo, a nueve rondas. La clasificacin final fue la siguiente: 1. J. Magem 7 puntos 11 . J .A. Corral 5 puntos 21. Beltrn 4,5 puntos 2. A. Martn 6,5 .. 12. F. Izeta 5 .. 22. L. Temprano 4,5 " 3. M. IlIescas 6,5 13. M. L. Cuevas 5 23. J. A. Rodrguez 4,5 4. R. Alvarez 6 14. A. Daz 5 24. A. Valls 4,5 5. F. J. Ochoa 6 15. J. J. Macas 5 25. A. Ruiz 4,5 6. M. Gmez 6 16. J. Aracil 5 26. J. Anguix 4 7. S. Estremera 6 17. J. M. Beltrn 5 27. J. A. Anglada 4 8. J. Pisa 6 18. J. Pars 5 28. E. Palacios 4 9. J. C. Rodrguez 5,5 19. 1. Martnez 5 29. D. Gonzlez 4 10. C. Ramo 5,5 20. J. Velasco 4,5 30. J. V. Martn 3,5 Tambin con 3,5 puntos, se clasificaron por este orden, segn el sistema oficial de desempate: E. Quintana, T. Canela y J. Segura; con 3 puntos, A. Hernando, P. Lpez, J. Cerrajera; con 2,5, V. M. Lago y J. Ferrer y, con 2 puntos, J. L. Gonzlez. * * * I CAMPEONATO INTERAUTONOMICO DE SELECCIONES La Federacin Aragonesa de Ajedrez organiz el pasado mes de septiembre ell Campeonato Interautonmico de selec- ciones, bajo la frmula de ajedrez-activo, con equipos de cuatro jugadores. La competicin se disput por la frmula de liga (todos contra todos) y const de una fase preliminar. con las quince selecciones repartidas en dos grupos, y la fase deci- siva. En la final principal, para decidir los puestos del 1. 9 al 4. g, intervinieron los dos primeros clasificados de cada semifinal y as sucesivamente, a fin de establecer el orden general, que fue el siguiente: 1. Valencia (Snchez Guirado, Coret, C. Garca y F. Garca); 2. Catalua (Magem, Estremera, J.M. Gil y Segura); 3. Asturias (J. A. Corral, San Claudio, Ne! y J. Acebal); 4. Aragn ' ~ ' ~ 5. Cantabria; 6. Extremadura; 7. Pas Vasco; 8. Murcia; 9. Aragn "8':' 10 Andaluca; 11. Navarra; 12. La Rioja; 13. Ceuta-Melil/a; 14. Galicia y 15. Castilla-La Mancha. 32 ORDENADORES EN ACCION Roma 87 Por Amador Cue.ta Se ha celebrado, entre los dias 14 y 20 de Septiembre, el sptimo Campeonato del Mundo de Micros de Ajedrez, en la capital italiana. En ella partian como favoritos los vencedores de los tres campeonatos precedentes esperando conseguir aqui su cuarto titulo consecutivo, como asi fue, algo absolutamente sin precedentes en este Campeonato del Mundo. Antes de dar un resumen de las normas que han regido este Campeonato, har un pequeo sumario de todos los campeonatos de computadores de ajedrez que se realizan en el mundo, y en otro articulo dar una seleccin de las mejores partidas jugadas en Roma y Dalias (ACM 87). El primer campeonato institucionalizado de computado- res de ajedrez lo inici, en 1970, la ACM (Association for Computing Machinery), y se ha venido desarrollando desde E'ntonces, anualmente, en distintas ciudades norteamerica- nas. En 1970, en New York, vencedor Chess 3,0 ; en Chi- cago, en 1971, vencedor Chess 3,5 ; en Boston, en 1972, vencedor Chess 3,6 ; en Atlanta, en 1973, vencedor Chess 4,0; en San Diego, en 1974, vencedor Ribbit; en Minnepo- lis, en 1975, vencedor Chess 4,4; en Houston, en 1976, ven- cedor Chess 4,5 ; en Seattle, en 19n, vencedor Chess 4,6 ; en Washington D.C., en 1978, vencedor Belle; en Detroit, en 1979, vencedor Chess 4,9 ; en Nashville, en 1980, vancedor Belle; en los Angeles, en 1981, vencedor Belle; en Dalias, en 1982, vencedor Belle; en NewYork,en 1983, vencedor Cray Blitz, COincidiendo la W edicin con el 4' Campeonato del Mundo (absoluto); en San Francisco, en 1984, encedor Cray Blitz; en Denver, en 1985, vencedor Hitech; en Dalias, en 1986, vencedor Belle. Se autodenomina Campeonato de los EE.UU. de Computadores de AJedrez, est abierto a todo tipo de programas, y est considerado como el Campeonato Mundial (absoluto) anual oficioso, y en oVlembre de este ao va a celebrar ya su dcimoctava ediCin en Dalias (Tejas). Todos los grandes programas de ajedrez del mundo lo han ganado, y sigue siendo, sin duda, el torneo de ms solera de cuantos se celebran. El campeonato del Mundo de Computadoras de Ajedrez oficial fue creado en 1974, en el Congreso de la IFIP cele- brado en Estocolmo, y a partir de esa fecha se estableci que este Torneo se IIevaria a cabo cada tres allos. Los siguientes Campeonatos tuvieron lugar en Toronto (1977), linz (Austria) (1 980), New York (1983) y en Colonia (R.FA) el ao pasado, y sus respecti os vencedores fueron Kaissa, Chess 4,6 , Belle y Cray Blitz en las dos ltimas ediciones. En 1980 tuvo lugar en Londres el primer Campeonato del Mundo de Micros de Ajedrez, ganado por Fidelity, y al allo siguiente se desarroll en T ravemunde (RF A) ganado, en sus dos categorias, por Scisys y Fidelity respectivamente, aunque hubo muchisimos problemas por las distintas con- cepciones que haba de Umquinas comerciales". Debido a los enormes problemas que esto plante, a punto estuvo de no celebrarse ms este campeonato, y por supuesto no se llev a cabo en 1982. Al allo siguiente tuvo lugar en Buda- pest, volviendo a ganar Fidelity, con Mephisto pegado a sus talones, y el cuarto campeonato se desarroll en Glasgow, donde ya empez a descollar la serie Mephisto de una forma arrolladora, venciendo junto con Fidelity, Princhess y Psion Chess. Al ao siguiente, las mquinas germanas lite- ralmente arrasaron en Amsterdam, copando los tres prime- ros puestos. Y finalmente, en Dalias (USA), el ao pasado volvieron de nuevo a vencer, consiguiendo dos de los tres primeros puestos, y batiendo netamente a Fidelity en su propio Ufeudo". En el allo 1985 la firma Fidelity estableci su propio" campeonato dentro de los EEUU. Las tres ediciones lleva- das a cabo hasta ahora, se han desarrollado en la localidad de Mobile (Alabama), y han sido ganadas por los amen- canos. Este Campeonato se autodenomina Open de Computa- doras de los EE.UU., y a mi no me merece excesiva con- fianza, al no poseer normas de obligado cumplimiento como las que tiene el Campeonato del Mundo de Micros, entre las que se encuentran el no poder jugar entre mquinas del mismo fabricante o el de que un asesor tcnico pueda revi- sar en cualquier momento cualquier mquina para ver si se atiene a la normativa tcnica previamente establecida En resumen, las normas bsicas para el desarrollo del sptimo Campeonato del Mundo de Roma han sido desarro- lladas por una comisin de la I.C.C.A., y sus principales puntos fueron: 1) El torneo se dividi en dos grupos, uno, de "fabricantes" y otro de software". 33 2) Cualquier compaa que fabrique y venda computadoras de ajedrez puede incribir una, dos tres mquinas en el grupo de fabricantes. Cada mquina debe desarrollar el cdigo de juego de ajedrez en un microprocesador nico, disponible en el mercado de forma generalizada. Los procesadores "BIT SLlCE" y los chips de ajedrez especiales no estn permitidos en este grupo. Si dos ms fabricantes desean inscribirse en este grupo con software de la misma fuente (tanto fabricante como equipo de programacin), entonces slo uno de ellos puede inscribirse, y los equipos a cargo de las mquinas tendrn que decidir cul. No es necesario que las computadoras inscritas estn comercialmente disponibles. El ganador de este grupo obtendr el ttulo de "Cam- pen Mundial de Microcomputadoras de Ajedrez dedicadas". Si la mayoria de los participantes en este grupo lo deci- diese, la compaia cuyo equipo inscrito consiguiese la mayor puntuacin conseguira el tilulo de "Equipo Cam- pen Mundial de Microcomputadoras de Ajedrez dedicadas. 3) En el grupo de software cualquier programador o equipo de programacin (aficionado o profesional), o cualquier fabricante de software u otra Compaia puede inscribir un programa/producto. Los fabricantes de computadoras de ajedrez podrn inscribirse solamente para el ttulo experimental de esta seccin. Habr en este grupo los siguientes ttulos en liza: - Campen Mundial de Microcomputadoras de ajedrez amateur, para el primer programa clasificado, escrito por una o ms personas y siendo todos aficionados. El cdigo de juego de ajedrez debe funcionar en un slo microprocesador, generalmente disponible y no se per- mitir Hardware "BIT SLlCE" o chips de ajedrez especia- lizados. - "Campen Mundial de Ordenadores personales (PC's) de Ajedrez", para el primer programa clasificado que funcione en un ordenador domstico u ordenador perso- nal, sin ninguna potencia de procesado extra. Por ejem- plo, las cartas de aceleracin o las cartas de proceso secundarias no estn permitidas. - "Campen Mundial de Microcomputadoras experimen- tales de Ajedrez", para el primer clasificado de entre todos los que presenten los fabricantes, que tambin rabia es. r.su''-dos fInales, en la calegorfa software, en el ultimo Campeonato d.1 Mundo d. Roma. 34 compiten con hasta tres computadoras en el primer grupo. 4) No habr Play-Off' entre los ganadores de los dos grupos. 5) las inscripciones de aficionados pagarn una cuota de 250 Dlares USA, y todas las dems inscripciones 1.000 Dlares USA. 6) El Director de Torneo puede, a su sola discrecin, anun ciar durante una ronda que al final de la misma va a ins- peccionar la mquina de uno, varios todos los partici- pantes. Es condicin indispensable al inscribirse el acep- tar este importante punto, antes mencionado. El Director de Torneo podr hacer, a cualquiera que l elija, todo tipo de preguntas tcnicas relativas a los componentes del Hardware de la mquina que l abra para la inspec- cin. 7) El ritmo de juego ser de 40 movimientos en los primeros 120 minutos por cada programa, y 20 movimientos en cada una de las horas subsiguientes. Despus de 6 horas de juego todas las partidas sern adjudicadas por el Director de Torneo, Sr. Mike Valvo, sobre la base de un juego correcto por ambas partes. Los resultados de los programas Mephisto desbordaron incluso las expectativas ms optimistas, al acaparar los alemanes cuatro de los cinco ttulos en liza, es decir, todo. No es casualidad que en el ltimo ranking ELO de mquinas de la revista sueca Ply, considerada la mejor del mundo, las siete primeras sean Mephisto. En el grupo de mquinas comerciales consiguieron un aplastante 9-0, ganando todas las partidas, los tres pri- meros puestos, y obviamente el titulo por equipos. En cuanto al grupo de Software, el programa Psion Chess de Richard Lang, alcanz el triunfo, cediendo slo unas tablas, y estando a punto otro programa Meph.sto de conseguir el segundo puesto. . Con respecto a la no de Fidelity y Novag, que hubiese dado un inters inusitado al evento, quisiera matizar algunos puntos. En las normas del campeonato, dentro del grupo de mqUinas comerciales, se exiga que la tecnologa de los programas presentados por los fabricantes fuese relativa- mente "comercial" o comercializable". Mephisto se present con un programa que se atena a rab.a de resultado. finales. en la calegorfa d. m quin .. eom relal s. estas normas, basado en un microprocesador de 32 bits, el 68020 de Motorola. . Pero Fidelity pretendla presentar un programa multipro- ceso absolutamente experimental e incomercializable. Y de la misma forma, Novag quera presentar un programa basa- do en la tecnologa "bit-SI ice", fabricando tres modelos experimentales exprofeso para Roma. Era obvio, como me dijo un alto cargo de la l.e.e.A., que ambas firmas haban probado sus meiores programas en igualdad de condiciones con la Dalias 32 bUs, y no hablan tenido buenos resultados, por lo que estaban forzados a presentarse con tecnotogias experimentales, pero no comer- cializabtes .hoy por hoy, para tener m ~ s oportunidades de xito frente a los programas germanos, ya que de haber tenido alguna posibilidad se hubieran presentado. Aplaudo la decisin de la l.e.e.A. de no admitir programas experi- mentales y nicos, que no se comercializaran jams, al tener una tecnologa muy avanzada y cara, ya que luego los fabricantes en su publicidad pueden poner "programa cam- pen del mundo" en cualquier modelo, sin que se parezcan ese programa y el vencedor en absoluto. Un ejemplo muy claro lo tenemos con las Mephisto Dalias y ta Excell 68000 de Fidelity. Ambos programas se enfrentaron en Dalias, y mientras los alemanes comerciali- zaron el programa ganador veinte dias despus de termi- nado el campeonato. los americanos acaban de sacar, un ao despus, una versin absolutamente descafeinada del programa de Dalias. la Excell68000, de 16 bits, y no de 32, y con un nivel de juego realmente malo para un programa de 16 bits (1950 ELO segn la ltima lista de los suecos). casi 100 puntos ElO menos que su homnima germana, la Dalias 16 bits. Vemos pues la diferencia. en tiempo y nivel de juego. As pues, no es justo que un fabricante comercialice sus programas campeones en menos de un mes, y los dems, del sorteo mensual de dos ~ - . - - - de con sus programas experimentales, no lo hagan nunca Veremos que se decide el prximo ao con respecto a la tecnologa de los programas comerciales. pero el tema es peliagudo Como matizacin final, quisiera decir que en un artculo mo anterior, hubo una mala interpretacin del sigUiente hecho: En las negociaciones entre NewcresVeXG y Mephisto, a mi me dijo una de las partes interesadas que sta estaba a punto de absorber a la primera, cuando en realidad Mephisto se haba negado, finalmente, a aceptar una oferta de venta global realizada por los dos dueos de Ne cresVeXG. Una deferencia sutil, pero importante que conviene matizar, ya que est claro que en este momento a Mephisto no le inte- resaba comprar o absorber a NewcresVeXG. En cuanto a las mejoras del nuevo programa Roma, que tambin se comercializar en 16 y 32 bits al mismo precio que su predecesora. con respecto a la Dalias, stas son: Un Incremento del libro de aperturas. con 5.000 lneas y unas 40.000 posiciones. Mejora del manejo de aperturas y en el paso de la aper- tura al medio juego. Mejoras importantes en las concepciones estratgicas, sobre todo en temas concernientes a la estructura de pea- nes (un ~ de incremento en conocimientos ajedrecisti- cos en este rea). Un estilo de juego m ~ s activo y dinmico. especialmente con las Torres. adems de mejoras en la utilizacin de la Dama. En los fnales. una serie de mejoras estratgicas de los peones. y un uso ms activo del Rey. En el prximo nmero. se va a hacer una seleccin de las mejores partidas del Mundial de Roma, y del decimoc- tavo Campeonato de la ACM, a celebrar en Dalias entre los das 25 y 27 de Octubre. El pasado dia 5 de octubre se celebr en las oficinas de nuestra Redaccin el primer sorteo mensual entre todos los suscoplores de la reVIsta OCHO X OCHO, resuhando ganadores de las dOs computadoras de Ajedrez los siguientes suscrptores: Juten Barbarias Argoitia el Santa Isabel, 60-100 - ARRtGORRIAGA (Vizcaya) Jos Corts Ruiz el Vzquez Mella. 12-2 bajo -ALBALA T DELS SORELLS (Valencia) EL MUNDO DE L S APERTURAS Por Svetoz.r GlIgoric Gran m".'ro Una nueva apuesta En la prctica de los torneos actuales observamos una constante bsqueda de ideas poco convencionales. Esto est inspirado, en buena medida, por la creciente rivalidad y por la necesidad de mtodos adicionales para ganar puntos "Elo'; lo que induce al conductor de las piezas negras a hacer una nueva apuesta, jugando en forma mAs incisiva, para lo que combina esquemas de apertura un tanto audaces, en busca de la victoria. Un ejemplo lo tenemos, despus de las muy frecuentes jugadas 1.P4D, C3AR 2.P4AD, P3R; 3.C3AR, P4D 4.C3A. las negras continan inesperadamente con 4 ... , PXp, lo que significa ta.nto una de de dama d!fendo como una oferta de entrar en las semiolvidadas lneas de la defensa vIenesa. Tal tipo de lineas tiene un especIal mteres para todos los bien conocidos competidores en la arena internacional de la actualidad. Minsk. 1987 Blancas: Yusupov Negras: Tukmakov l.P40, elAO Un tipo de posiciones similares. las cuales son estudiadas en este articulo. se produce despus de 1 ... P40; 2.C3AR, P4AO; 3.P4A, PXPA; 4.P50. P3R; 5.C3A, PXP (Comparar las partidas complementarias 3 y 4). En la partida TImman-$eirawan (Bru- selas, 1986) la conlinuacin fue: 6.0XP, OXO; 1.CXO. A30; 8.C20, C2R; 9.C4AO, CXC; 10.CXA+, R2R; I1.CXA+, TXC; 12.P3CR!, .. , (Una mejora. respecto a 12.A5C+, P3A; 13.0-0-0. no; 14.P4R, PXA; 15.PXC. C20; 16.P4TR, P5C; 17.A30. C3A. con buen juego para las negras, como ocurri en la prtida Ribli-$eirawan. Montpellier 1985) 12 ... C5C; 13.A3T!. no; 14.0-0. Cl-3A; 15.A2C. con mejores perspectivas para tas blan- cas. que tienen la pareja de alfiles. 2.P4AO, PSR 3.C3AR, P40 4.C3A, ... Despus de 4.A5C. la jugada 4 ... PXP es realmente la rplica Indicada. Por ejemplo. 5.04T+, C020; 6.C020. P4A (O bien 6 .. A2R; 7.0XPA, 0-0; 8.P3R. P3C0; 9.A2R, A2C. con juego igualado. Portisch-Ribli. Tilburg 1984); 7.CXP?!. P3TO; 8.AXC, PXA; 9.PXP, AXP; 10.010, P4CO; 11.04-20. A2C; 12.P3R. C4R; 13.CXC. PXC; 14.P3TO. 05T: 15.03C, 0-0; 16.A2R. TRIO; 17.C3A. 03A; 18.03AO, A3D; 19.P4CO. TOlA; 2O.02C. 03C; 21.T1AO, P5R: 22.00. 00; 23.C4T. 04C; 24.P3C. 04R! y las negras obtuvieron ventaja ganadora, en la partida Smyslov- Nogueiras (Montpellier, 1985). 4 ... , PXP Una linea similar es 4 ... , ASC; $.ASC. P (Si 5.... P3TR; 6.A4T!? PXP; 7.P3R, P4CO; 8.P4TO. P3A; 9.C20, A2C; 10.PXP, AXC; 11.PXA, PXP; 12.01C, 020; 13.AXC, PXA; 14.C4R,AXC; 15.0 y las blancas tienen cierta iniciativa. Olugy-Rornero, Oubai 1986) S.PSRI?, oo' (Ms activa es S.P4R, como en la par- tida principal.) S ... , P4CO; 7.P4TO. P3A; 8.A2R. P3TA; 9 C. 36 C+; 10.P P '11.0-0. C2D; 12.020. 02A; 13.01C. P3T: lU3A A2Cj 1S.PxP. P Pi 16,AXA, O . 17.CXP. l8.est, 0-0; 19.T1AO. elC; 2O.04A?I, H' (Correcto era 2O.C3C, C5A; 21.04R, intentando 04TR y C20-4R, con ligera iniciativa.) 20 .... C5TI; 21.C6A, TR1A; 22.PSO. C3e; 23.04C+. R1T; 24.P4AOI. CXPA; 25.040. D4R; 26.PXP. PXPj 27.CXPR. TlCR y las negras tienen conlrajuego en la columna C.A., como ocu- rri en la partida P. Nikolic-lIIescas (Olimpiada de Oubai, 1986). 5.P4R,,,. Es un principio general aprovechar las oportunidades para ganar espacio en el centro. Despus de la cautelosa 5.P3R. P4A, se /legaria a una posicin del gambito de dama aceptado, en la que las blancas no tienen tiempo para desarrollar su dama a "2R" y su T.A. a "10", debido al demasiado rpido desarrOllo de su C.D. (ver partida complementaria 1) y las negras pueden presionar sobre el P.D., con ... , C3A. Si USC. P3TO; S.PlR. m (Jugable es 6.P4R, P4C; 7.P5R, P3T: 8.A4T, P4C; 9.CXPCR, PXC; 10.AXPC, C020; l1.A2R, P4A; 12.A3A, T2T; 13.PXC, D3C; 14.P50, C4R; 15.PXP, C6D+; 16.R1A, AXP, con posibilidades para ambos bandos, como en la partida Razuvaev-5veschOlkov, U.R.S.S. 1979.) S_. P4C; 7.P4TO. PlA; U XC. P 9.P P P; 10.CXP. PXC; 11. y se acord el empate, en la partida Adoran-Nogueiras, Szirak 1986, a causa de la aguda continuacin 11 ... , 05C+; 12.R2R, 02C. S .... A5C Con esta jugada las negras tratan de destruir la belleza de los peones centrales blancos, conectados en la misma linea. la idea alternahva es 5 ... , P4A; 6.P50 y, para 6 , CXPR!1, ver la partida 2, mientras que, despus de 6 ... , PXP, 7.P5R, las negras replican tanto 7 ... , C5R (ver partida 3) o bien 7 ... , CR20 (ver partida 4). USC .. Ciertamente, esta es la rplica ms consistente, puesto que Capablanca estaba en lo cierto cuando diJO que los peones eran ms eficaces cuando se hallaban en la misma linea. Pre- maturo seria S.PSRI? C40 (Tambin es jugabfe 6 ... , C5R; 7.02A, 040; 8.A2R, P4CO; 9.0-0, AXC; 10.PXA, A2C; 11.P4TD, P3TO, como en la partida Haritonov-Chekhov, Irkuta 1983): 7.A20 .... (Si 7.02A, C3C; 8.A2R, A20: 9.0-0, A3A; 10.A3R, C020; 11.C4R, A2R: 12.C20, A40; 13.TlR y tablas, Paunovc- Adams i, Vrnjacka Banja 1985). 7 ... ClCI (A 7 ... , CXC; 8.PXC, A2R; 9.AXP, P4AO; 10.0-0,0-0; 11.02R, C20; 12.TRIO, PXP, 13.PXP, C3C; 14.ASTI con ligera ventaja, P. Nikolic-Panchenko, Sochi 1982); 8.C4R .. (O bien 8.P3TO. A2R; 9.AXP, CXA; 10.04T +, A20; II.OXC, A3A; 12.0-0,0-0; 13.CIR, C20; 14.P4A, C3C; 15.030, A40; 16.CXA, OXC con muy buen juego, Bykhovsky-Che hov, Irkutak 1983.) 8 .... A2R (Slido era 8 ... , AXA+; 9.C4XA, A20; 10.CXP, CXC; ll.AXC, A3A, 12.0-0. C20); 9.A3A, A20; 10.C3-20. AJAD; 11.04C. 0-0, con posibili- dades para ambos bandos (Miralles-Z. Polgar, Cannes 1987). S . ., P4A Para 6 ... , P3TR!1, ver partida 5 y para 6 .. , P4C. ver partida 6. 7.PSR ... Una tranquila e importante alternahva es 7.AXP, PXP; 8.CXP Y. para 8 ... 02A (u 8 ... , 04D ver partida 7 y, para 8 ... , C020, ver partida 8. 7 . PXP las blancas estAn mejor despus de 1 ... , P3TR; 8.PXC, PXA' 9.PXPC, TlC; 10.PXP. elc. 8.04T+ . la partida queda bastante Igualada despus de 8.CXP, 04T; 9.PXC, AXC+; 10.PXA, OXA; 11.PXP. OXP7C (Zagorakis- Sagatchik, Kapsukas 1987). Si 8.PXC. PXP; U.4T. _ (Ms fuerte que'9.04T +, C3A; 10.0-0-0, AXC; 11.PXA, PXA; 12.CXP, A20; 13.CXC, D2A!, Honlinger, WolI-Grunfeld, Kaufmann, Viena 1933. o que 9.AXPAR, OXA: 10.0XP, OXO; 11.CXO, A20: 12.AXP, C3A; 13.C3A. TIAO. Znosko Borovsky-Mller, 1933.) 9 ... C3A; 10.CXP. CXC; 11 p. A2R; 12.0-0. P3TO (Interesante es 12 ... , C4A, 13.05T. 050: 14.A5C+, RIA; 15.A3C, R2C; 16.T010, Temlrbaev-Ku- prelchik, Kujblshov 1986); 13.04C. C4A; 14.T010, m, con juego equilibrado, Yakhin-Estrin (U.R.S.S. 1962). 8 .... C3A 9.0.0-0. P3TRI Un intento de mejora sobre 9 .... A20; 10.C4R. que fue una linea de moda en VIejos tiempos (Ver partida 9). falso seria, 9 ... , 04T1; 10.PXC, PXC; I1.PXPC, PXP+: 12.R1C!, OXO; 13.PXT=D+. A lA; 14.A2R. P4R; 15.A6TR, A4A+; 16.A3D!. que da ventala a las blancas, Vyslouzil-Mikula (Checoslova- quia, 1949). 10.PXC .... Poco claro parece IO.CXP, AXC; II.CXC, A20' 10 .... P l1.PXP. T1CR 12.CXP .... Esta posicin es conocida desde la partida Vidmar-Bogoljubov (Nottingham, 1936) donde la continuacin lue. 12 ., A2D; 13.C4RI, 02R; 14.C2A!, P4A; 15.CXA, PXC. 16.CXC. AXC; 11.0XPA, TlAO; 18.RIC, R2A; 19.A2R. RXP; 20.040 , OJA, 21.DXPT. TRIA; 22.D3R, con clara ventaja de las blancas. 12.... Cl 13.PXA, ... Si 13.CXC, AXP ; 14.R , A2D' 13 .... 041 14.CXC . ... Despus de 14.0XP. m (SI 14 ... , CXC; 15.0XC. con la ame- naza 16.ASC , pero es jugable 14 ., C4R; 15DSC OXD; 16.CXO, R2R); IS.CSC. 0-0-0 (Si 15 .. , C4R, 16.D5AI); lS.CSO R1C; 17.CXPA, C4R; 18.CXC. OXC.la posicin no es clara. 14 .... 0XP Claro est que. si 14 ... , OXOn; 15.T80 mate. 37 15.R1C. PXC 16.0XP+. R2R 17.06 ?l .... las blancas no estuvieron satisfechas con el empate. con 17.0XT. OSC+; 18.R1T .... (Si 18.R2A. OST+.) 18 .... D6A+. pero elflAal que va a seguir favorecera a su oponente. Ciertamente. las blancas estaban en apuro de tiempo. por lo que tener miedo de 11.0XT. PAR. pero tras 18.0XP+ .... (V no 18.04R. AAA!; 19.DXA. TlC+. ganando.) 18 .... R3A; 19.D6C RXP; 2O.02C. el ataque hubiera sido detenido. 17 .... R3A lS.TtA, D4R 19.0XD+. RXO 2O.AXP. A2CI 21.P3A, TXP 22. TR1R+. R3A 23.A3C. PSC 2A.T1A, .. , Las blancas desechan 2A.PXP. AXP. que dara la iniciativa a las negras. 24 .... PXPI tnesperado sacrificio de pieza! 25. Despus de 2S.PXP. A3T. las negras tendran ventaja. por tos debilitados peones blancos. 25 .... PXP 2U1C. T1T 2T.A4T . ... Las blancas necesitan situar al alfil en la gran diagonal. Ms lento es 27.T1A. TXP; 28.T7-1A. RAR; 29.AAT. RSA!; 3O.ASA, PAR. etc. 27.... P 28.R2A? ... Esto perder la partida. Mejores posibilidades ofreca 28.R1T!, T8T; 29.T7-1C. TXT; 3O.TXT. R4R; 31.A6A. RSO; 32.R2C. P4R; 33.TXP .... (Si 33.AXP. R6R con cierta ventaja) 33 .... TXT; 34.00, P4A; 35.R2A. R6R; 36.R10. R7A;37.A3T, PSA; 38.A5A!. PSA; 39.A4R, con perspectiva de tablas. 38 28 .... TSC Ahora las blancas no pueden jugar 29.ASA debido a 29 ... , TSA+. 2U8R. T8T lO.n-IC. T1T1 Tambin las negras se equivocan en este final. la lnea gana- dora era 30 ... , R2R; 31.ASC. TSCO!: 32.TXTSC, TXT; 34.T4C. T8T!: 35.TXP, TXP+. 31.ASC. R4C 32.R20, TtCO 33.R3R? ... En grave apuro de reloj, las blancas pierden su ltima oportuni- dad de lograr el empate, con 33.T3C. RST: 34.R2R, T6C: 35.ASA. TlXT; 36.PXT. TXP; 37.TXP. 33 .... P3T 3U3D,TXT 3S.AXT, RST 3USA, ... No servia 36.A4R. a causa de 36 .... oo+!; 37.RXT. A6C; 38.A3A. P4A. con fcil victoria del negro. 36 .... R6T 37.A2A, P4A1 V en esta posicin perdida. ante la amenaza 38 .... R7T, las blan- cas rebasaron el limite de tiempo. perdiendo automticamente. Num. 1 Bruselas, 1987 Blancas: Korchnoi Negras: Krpov l.P40. C3AR 1P4AO. P3R S.C3AR. P40 5 .... P4A * * * Partidas complementarlas 4.C3A,PXP S.P3R .... Otra posibilidad es 5 .. , P3TD; 6.P4To, P4A; 7. P, C3A, 8.0-0, PXP; 9.PXP, A2R, 10.P5o, PXP, l1.CXP, CXC; 12.AXC, 0-0; 13AXC, P , 14.0 O, TXo: 15.C5R, A2o; 16.CXA. C: 17A3R, T2C; 18.TR1R, TXP, 19TXP, P4To; 20.P3C, P3T, con final tablas (Gheorghiu-Krpov, oubai 1986). 6. P, P3TO 7.PXPI?, ... Ms ambicioso es 7.0-0, mientras que 7P4To conducira, por transposicio, a la linea del comentano anterior 7 ... , OXO+ 8.RXO, P 9.A3o, C020 10.P3CO, P3Co l1.A2C, A2C R2R 13.P3To, TR1Ao lUD1Ao, A30 lS.TR10, T2A 16.P4Co, P4CO 17.C1CO, Tl-1Ao 18. , T 19.C020, P3C 2O.T1Ao, T 21.A T, P4R 22.P4R, C3C 23.A2C, C4T 24.AXPR?I, ... Ms slida era 24.P3C, P3A, con lUego Igualado 24 ... , 2S.C P3A 26.C5-3A, CSA+ 27.R3R, CXP+ 28.R4o, CSAR 29.A2A, R30 Con ligera ventaja para las negras Partida nm. 2 Wilk ean Zee, 1987 Blancas: H. Olafsson Negras: Flear l.P40, P40
4 ... , P4A 1t 1t 1t 3.C3AR, C3AR 4.C3A, ... Tambin es Jugable 4 ... , P3R; S.P4R, P4A; 6 P, ... (Con 6.P50 se llegara a la continuacin de esta partida.) 6 .... PXP; 7.oXP. ... (A considerar es 7.CXP, C020 1 ?; 80-0, A4A. 9.C3C, A2R. 10.02R, P4R, l1.A3R, 0-0; 12 TRIO, P3TO; 13.P4TO, con pre- sin posIcional de las blancas, Hubner-Radulov, Lenmgrado 1973) 7 ... , O O; 8.C O. P3TO; 9.PSR, CR2o; 10.P4A, P4CoI? (Merece consideracin la alternativa 10 .. , A4A), 11 PRI?, P . PR, T2TI?; 13.A3R. T2C; 14.C T C; lS.C4R, T2A; 16.0-0. A2C; R2R y las blancas tienen compen- saclon sufiCiente por la pieza sacrificada, como ocum en la partida Rogers-Kallal (Kraljevo. 1984). S.P5o .... Si S.P4R, PXP; 6.oXP, oXO; 7.C O. P4R; 8.CHC, Rlo; 9.A3R. ... (A 9. P, P3TD: 10.C3T, P4CO: 11 ASO. A2T) 9 ... , A3R; 10.CXP, '" (SI 10.AXP, C020; l1.A3R, ASCOI; 12.P3A, Tm, 13.().()-O, R2R, 14.A2R, TlAO, Pem-Z Polgar, ueva York 1986. o bien 13.R2A, R2R; 14A2R, TlAO con muy buen luego para las negras, O. Gurevich-Z Polgar. Las Vegas 1984 Prematura es 10.0-0-0+, C020; 11. P?, !; 12C T, C5C, 13PlA. C7A. 14.A2R, CXT, 15.T C, R2A, con clara ventaJa, Alburt-Selrawan, Hollywood, 1985.) 10 .... CD2o; 11.P3A, ASC; 12.CSC, T4T; 13.R2A, R2R; 14.A2R, TlAo con Juego Igualado (Winants- Karoly, Bruselas 1986). S ... , P3R 6.P4R, CXPRI? 7.CXC, P P 8.C3A .... Ms fuerte que 8.ASC, D4T , 9.C3A. A3R, 10.A20, DIO, 11 CSCR, C3A, 12.A2R, A2R; 13.C , P C; 14.AST , P3C: lS.A4C, R2A, 16.0-0, A3A, 17 nR, TlR. 18.03A, C5o; 19010. Tahl-Karolyi, Tbllisll986. 8 ... , A3R 9.CSCR, C3A?1 Posiblemente mejor es 9 .. , A2R: 10.CXA, PXC, 11.0ST , (Jnteresantees 11.P3C!) 11 ., P3C; 12.D4C, R2A: 13.P4TR, C3A; 14.ASC, P4TR; 15.D4A+, R2C; 16.().()-O, AXA, 17.P , TlAR; 18.020, con algo de imciatlva para las blancas (Schmldt- Mokry, VarsoVia 1987) 10.C PXC 11.P3CRI, 03A lU3T, A2R 13,0-0. 0-0 14.P4A, TOlO lS.P5Al, .. ' Esto destruye la cadena de peones del adversario y refuta su sacrificio de pieza. 15 .. ,, 050 16.oXO, PXO 17.P6Al, P 18.TXT, 19 P+, RlT 2O.CXP, T30 21.A7A, P60 22.C C 23 P, C4R 24.A50 T30 2S P, T20 26.A4A, P70 27,T10, rinde Tampoco hubiera Sido una soluclo 25 ... P70 por 26 P, TXA; 27.T1RI Partida Nm. 3 Lugano, 1985 Blancas. Farago Negras. Dutreeuw 39 l.P40, P40 2. P4AD, PXP 3.C3AR, C3AA 7. PSA,,,. 4,C3A, P4A S.P50 P3A 6.P4R, PXP Menos emprendedor es 7.PXP. A3o; 8.AXP. 0-0; 9.0-0. ASe; 10.P3TR, AXC; l1.oXA. C020; 12.A2R. T1R: 13.ASC. P3TR; 14.MT, P3T: 15.P4TD. 04T; 16.TRlo. o5C: 17.AXC. CXA, con buen juego para el negro (Ivanov-SpraggeH. Ouebec 1986). o bien 10.ASC. C020: 11.C4R. A4R: 12.A2R. AXCR; 13.AXA. 03C (Scheeren-Pliester. Holanda 1984/85). 7 ... , CSA 8.0XP, Infeor es 8.CXC. PXC; 9.oxo+. RXo: 10.C5CR. AJA: I1.CXA+ .. (Viene de pAgo 25) El caballo protege al pen. pero entorpece el desarrollo del A.O.: sin embargo. 12 ... A3R; 13.A3o. parece plantear proble- mas al negro. igualmente. 13.P4CO. P3lD 1 . TOtA, 03T ls.C4-S, C5T 16.CXC, OXC4T 17.ASOI, AlD?! Esto conduce a un rApido desenlace. pero. tras 17 ... C2R: 18.AXP+. TXA: 19.CXT. RXC: 2O.TXP. AJA; 21.P3C. 03T; 22.oXP. las blancas tendran excelentes perspectivas. 1a.CXPAI, TXC 19.P6R, T4A (V., dlatrama) 2O.P +1, ro
la accin del P.A. ha resultado decisiva. ahora apoya esta penetracin que acaba rpidamente con la resistencia del negro. 2L R2A Ante 23.06R mate. 23.TXT, 03R
2102A1, 03A PXC; 12.AXP. C3A!: 13.AXP. C5o: 14.A3e. P5A!. con iniciallva de las negras. 8.,., CXC 9.0XO+, RXO 10.PXC, A3R Jugable es 10 .... C3A!; 11.AXP. A3R: 12.AXA. PXA; 13.C5C, R2o; 14.A4A. TlR; IS.T10+. R2R. con juego muy equilibrado (Bless-Plester. Holanda 1984185). 11.CSC, C20 12.P4A, ... Tambin es interesante 12.CXA+. PXC; 13.P4A. C3C; 14.P4To. P4CR; lS.PST. C4o; 16.P5A!. PXP; 17.AXP. C5A; 18.0-0. A2R; 19.P3CR. C3C; 2O.TXP, TIAR; 21.TXT+. CXT; 22.ASo. TIC; 23.P4A. con mejor juego para las blancas (Gligoric-P. Nkolic, Nikshic 1983). 12. .. , A40 lU3R, R2A 15.PSA, A2A 1 . G-0-4, C3C 16.A2A, RSA?! Poco clara era 16 .... TOlO. mientras que 16 .... AXP; 17.TR1C. A40 fallaria por 18.CXPAI. AXC; 19. TXP. TolAR; 2O.P6R. 17. Al, C Peligroso era 17.... RXT; 18.A4A .... (S 18.CXPA, PSRI y tam- poco es claro 18.A3A+, RXP; 19.CXP+. RXP; 2O.CXT. TXC.) tU3A, C l U XA, P3A 2O.A4T, TRtO Mejor resistencia ofreca 20 .... TRIA; 21.T1o. TOlO; 22.P6R. TRIA. 21.T10, 120 22.P6R,12tO 2USC, P4CO 24.T1R, T1A 25.P7R,lOlA 26.T6R+. R20 27 C, P 28.T6T y las blancas tienen ventaja ganadora en ellinal. En el prximo nmero publicaremos las otras seis partidas complementarias sobre este tema. De nuevo. ante la mortal 24.08A. 24.T1A+I, rinden A 24 .... R2R; 25.T8R+ ganando la dama. PROBLEMAS NIVEL 1 No debe ofrecer excesiva dificultad la solucin de los problemas de este grupo a los jugadores de primera categora, pero sI ser inleresante, en cambio, para stos, lratar de resolver/os al "golpe de vista': en no ms de dos o tres minutos. Para los de segunda calegor;a, calculo como liempo bueno para hallar la linea ganadora de cualro a seis minutos; unos nueve o diez, para los jugadores de tercera categoria, y un mximo de doce, para el afICIonado. En todo caso. un buen aperitivo para afrontar los siguientes niveles. 2536 BLANCAS JUEGAN Y GANAN Un fulminante desenlace tUYO esta posicin, correspon- diente a la partida Ljubojevic-Ardjanshaj (Dubai, 1986). Cmo continuarla usted el ataque? 2537 NEGRAS JUEGAN Y GANAN Con enrgica combinativa, las negras se alza- ron . un rpidO tnunlo, en esta posicin de la partida ShaJoYlc-Karoly (Kecskemel, 1986). Cual es el plan decisivo? 2538 BLANCAS JUEGAN Y GANAN Una contundente maniobra dio la victoria a las blancas, en esta posicin de la partida 8areev..Jakovich 1986). Cmo conduciria usted el ataque? 2539 BLANCAS JUEGAN Y GANAN -. Un conocido tema combinativo diO la victoria a las blancas, en esta posicin de la partida Vokac.sslamon (Oberwart, 1987). Cmo se gana? 41 2540 BLANCAS JUEGAN Y GANAN .' 1.1 J III .i. .i n 1.2 1: .i. l.I. IlIi l.: .... 1" J. IJ I ~ In .1 l .a ~ .a l.! Xl 1, ~ De la partida Morphy-Perrin (Nueva York, 1859) es esta posicin en la que, dada la delicada siluacin del rey negro,las blancas lograron imponerse rpidamente, Cmo? 2541 NEGRAS JUEGAN Y GANAN Con Ires peones por una pieza la compensacin de las blan cas era dudosa, en esta posicin de la partida Kotenko-Slavchev (Bulgaria, 1986), Pero la realidad fue an ms dura para las blancas, que se vieron arrolladas tras hbil maniobra, 2542 BLANCAS JUEGAN Y GANAN En la partida JansaDomlnguez (Dubai, 1986) las blancas consiguieron adelantarse en la carrera de ataques mutuos y forzaron la victoria Cmo conduciria usted la ofensiva? 2543 NEGRAS JUEGAN Y GANAN En esta posicin, correspondiente a la partida Takash- Monlicelli (Budapest, 1926), las negras consiguieron venlaja, con hbil maniobra, Cmo? 2544 BLANCAS JUEGAN Y GANAN En la partida Panno-Castro (Mar del Plala, 1986) las blancas remataron esta posicin medianle elegante maniobra combina liva Cul es? 2545 BLANCAS JUEGAN Y GANAN Especulando con conocido tema tctico, las blancas deci- dieron de forma contundente y espectacular esta posicin, en la partida Speelman-Plaskel (Londres, 1986), Cmo? NIVEL 2 Imperceptiblemente, se eleva e/ nivel de difICultad, aunque, como ya mencion en algn Editoriat, es probable que alguno de los problemas de este nivel le resulte ms fcil que otros de/ mvel 1. Se trata de que los temas rombmativos se van cono- ciendo y nuestras ideas son ms claras. Cuatro minutos deben bastar, en C8da problema, para el jugador de primera categora, nueve para el de segunda. trece para el de tercera. y qumce, para e/aficionado. 2546 BLANCAS JUEGAN Y GANAN 1. .1 I ~ IJ En la partida Morphy-Oominguel (La Habana, 1868) se pro- dujo esta posicin en la que, aprovechando la mala situacin del rey negro y su mejor desarrollo de piezas, las blancas se impusieron contundentemenle 2547 NEGRAS JUEGAN Y GANAN Esta posicin, correspondienle a la partida Schulten- orphy (Nueva York. 1857), fue remalada por las negras especulandO con conocidos temas tachcos. Cmo? 2548 BLANCAS JUEGAN Y GANAN Esta posicin, que corresponde a la partida Morphy-Mon- gredien (Pars, 1859), fue rematda por las blancas expeditiva- mente, con enrgica maniobra. Cul es? 2549 BLANCAS JUEGAN Y GANAN Varios temas tcticos coinciden en la maniobra que decidi esta posicin, en la partida Chandler-Vaganian (Dubai, 1986). Cmo se gana? 2550 NEGRAS JUEGAN Y GANAN .1 .8. .1 J- tI: 11. IR rs ~ lb[ l. ~ J. .1 J. ~ 11 14 . .8. A I.i. fIl n Con conocido tema combinallvo, las negras se alzaron con la victoria, en esta posicin de la partida Saint Amant-Morphy (PariS, 1857). ,Cmo conhnuaria usted? NIVEL 3 Un nlltW> piSO. quizi menos petCeptible que elllltenor. en cuanto, d{icvltld se refltfe. Pm resclrellos prob/6f1lIS de este grupo. un jugMJof de pnme" Cltegom no debm empt. f mis de cinco o se's minutos, siendo un buen tlffTlpo el de doce minutos. P'" el de dieciocho. pi" " de tercera. y . te. P'" el ,fiCionMio. 2551 BLANCAS JUEGAN Y GANAN En una partida de ex ibicin, ofrecida por Molphy (blancas) en ueva Yorlt, 1857, el genIal Jugador remat esta posicin con espectacular combinacin, CuiI es? 2552 NEGRAS JUEGAN Y GANAN De la partida De Rly'ere-Morphy (Pans 1863) es esta pos- Clon. en la que. especulando con conocidos emas tcttcos, las negras montaron un ataque decisivo. CutI es el plan ganado(? 2553 BLANCAS JUEGAN Y GANAN .1 .a. Icttr IJ. 1.1 lA f1) n II I t. ri J. lit .i [jj lA .i [di En la partIda OIphy-lo nlhal (Pans. 1859). a la que corresponde esta posIcin. las blancas consIguieron impo- nerse. medIante precisa maniobra la hallatia usted? 2554 BLANCAS JUEGAN Y GANAN las blancas consigueron la fuerte POSICIn de alaque. en la partIda Grosar-Hula (ljublana. 1987) y, en ella con enr- glCl maniobra forzaron un rjpido tnunfo. Cmo conhnuaria usted? 2555 BLANCAS JUEGAN Y GANAN A pesar de la amenaza directa de \as negras, en esta posi- CIn de la partIda Oalgru -Arahamla (Bulgana 1985), fueron las blancas qu enes lograron imponerse. tras bit maniobra Cules? 2S56 BLANCAS JUEGAN Y GANAN 2557 BLANCAS JUEGAN Y GANAN NIVEL 4 25S8 NEGRAS JUEGAN Y GANAN 1.1 I ~ [1 .i [ti !I De la partida A. S o Borovsky (Budapest, 1926) ~ En con pt8CISI maniobta. neg con- on unponene. CujJ. el ganador? 2559 NEGRAS JUEGAN Y GANAN E.stJ posicin se prodUJO en la partida (Boda pest. 1926). En con prtCI$I maniobra. neg lograron 'mponer su presin, Cmo? Hay que tener en cuenta que, a bio de pteZl, blancas I*d el roque. 2560 BLANCAS JUEGAN Y GANAN En la partda Garcia PaIetmo- 011 (Cala d'Or 1986) le I a posicin, en la que, con pt8CISI mat\iob(a com blancas Imponetse CujJ.1 NIVEL 5 SI IIIIog"do ICef1Ir con lis soIucion de los niveles 111ft- riores, podri ,/fOIltar los de e$te nWel con buetW posiMdIdts de xItO, De CV81quer modo, lIIy que enwar el estU(Jo de lis posiciones con espintu de competicin y, If (l1li1, tud"ndo $ respuesw correctJs, 11 fOlml '" que ~ resolvieron partid4s, obtendri UIII valiosa experienC1l. De diez doce minutos 8$ buen tiempo p8ll11 sofucl6n de CMJI prob/emI PI" el jugadof de primerl CltegoriI; diecinueve, PI" de segundl; 'nI' p8II el de ~ Y lretnll, PI" el .6- cionMJo. 2561 BLANCAS JUEGAN Y GANAN Con enrgico juego de ataque, las blancas remataron esta poscin, correspondiente I la partida ,JeS..SChOn (Ostende, 1986), 1Ias precISa maniobra. la Iari usted? 2562 NEGRAS JUEGAN Y GANAN .1 IA.l !.I .i Estl com 'a posicin se produjo en la partida VIjda- ticetll (Budapest. 1926). En ella, con elegante juego combi- nalivo, las negras se anotaron la Vctona CuAl es ,. contmua- cin ganadOtl? 46 2563 BLANCAS JUEGAN Y GANAN En la partida Johansson-Yorjo/a (Reykavi ,1986) se lleg I esta posian en la que, I cambto de la pieza. las blancas benen fuerte ataque, por la mala coordinacin de las piezas negras As, con precisa maniobl1, lograron alzarse con el trlun o Cmo? 2564 BLANCAS JUEGAN Y GANAN Tras complicada lucha. .. lleg I esta posicin en la partida ormanhs-8alchl (U.R.S.S, 1959) y, en ella, gracias lla 19ft- sivaslluacin de sus piezas, las blancas remataron elegan t- meo e la lUCha.. Cmo? 2565 BLANCAS JUEGAN Y GANAN Esta complcada posicin se produJO en l. partida PoIgajez- lalchl (Seba$1opo1, 1986). En ella, con espectacular manIObra, las blancas lograron Imponer$e. Cmo conbnUIII lIS ed1 INA ES ARTISTICOS Por J. P. de Arrlaga Los temas de problema en los estudios Desde los orgenes del ajedrez manuscrito o impreso que nos ha llegado, como los manuscritos rabes o el uLibro de los juegos de Ajedrez, Dados y Tablas" de Alfonso X el Sabio, es imposible delimitar tal y como hoy hacemos la diferencia entre "problema" y En dichos tratados se planteaba una serie de posiciones, en general desesperadas para las blancas, en las cuales, mediante una serie de sacrificios y audaces jaques, las blancas daban mate a las negras. Hoy da alguna de dichas posiciones y sus ideas temtcas se han incorporado, o bien ajas colecciones de problemas, o bien a los tratados de finales o estudios. Valga como ejemplo el celebrrimo mate ahogado en el rincn, conocido en los medios ajedrecsticos como ' mate de la cot', publicado por LUCENA en su "Repeticin de amores y arte de ajedrez" antes de 1947. Ouin no conoce, ha ejecutado o le han dado este mate? Otras posiciones, como el final de torre contra caballo sin peones, del manuscrito rabe del ano 1257, figuran en todos los tratados de finales actuales. Pues bien, hoy dla la tcnica del problema ha evolucionado mucho y se ha independizado tofalmente, con sus comple- jos temas, del juego de partida. Algunos de dichos temas han sido desarrollados por los compositores de estudios y hoy vamos a ver algunos ejemplos. Entre los temas utilizados pueden encontrarse el NOVOTNY, GRIMSHAW, PLACHUTTA, INDIO, WURZBURG, SEEBERGER, etc. Los ejemplos que figuran a continuacin desarrollan el tema NOVOTNY donde las piezas temticas son negras de marcha diferente, alfil y (orre, y se interceptan recfprocamente a partir del sacrificio de una pieza blanca en la casilla temtica. Veamos en primer lugar la idea temtica desarrollada por su autor en un bello problema. N.' 223 A. NOVOTNY leiWgtt IlIusterte Zeltung". 1854 Las I\U$ jlJt9tl' Y dln mal en 3. USAR ... Amenaza 2. T 4A male. Si 1..., AXT; 2.C7 A! y mate a la siguiente, con CSO o ese. L,T1A Evidentemente si 1..., AXC sigue 2. T5A mate. 2.A6A1, ". El sacrificio en la casilla temtica. 2..., TXA 3.TSR mal o ben. si 2 ... , AXA; 3.HA mate. (Ver diagrama 224) En este trabajo del comienzo de su carrera de compositor, realizada durante su estancia en Espafta desde 1900, H. Rinck muestra un sencillo y bonito ejemplo de un Novotny realizado por un caballo. 1.P101, No valla ni 1.P7T1, ASC+: 2.AXP. TXP ni tampoco l.RXP, T80; 2.R7R, P6T; 3.P7T, A40 Y negras ganan. l.w, f 80 2,P7T, A8C+ R61,ASll Ahora las blancas inician la marcha del caballo hacia la caslla crtica. 47 N.t 2.U H. RINCK "8obem1a", 29 de septiembre de 1907 4.C6C+, A1C S.C7R+, A2A y ahora dos variantes. Si S ... ,TXC O bien, si 5 ... ,AXe N.t 225 F. SACKMANN "Otubd\t SdIIbIatttr", 1910 6.CSO", ... m=o y9Wfl 6.PaO=O yown Aqui realiza Sackmann un doble NOVOTNY con la misma pieza blanca. la torre. contra torre y cada uno de sus alfiles. 1.P7R, TSR 2.P1C, A6C La entrega temtica. 3 ... , TXT O tambin. SI 3 ... ,AXT TSA!, .. ' .P80= Y ganan ' .P8A=O y ganan Si las negras hubieran elegido la otra posibilidad de detener los peones. el juego sera. l.P7R, ASTO 2.P7C, TSC 3.TSCD!, TXT P8R=O+ ygwn O si eligen 3 ... AXT; 4.P8C=O y ganan. * * * N.t 226 A. HER8STMANN "SdlKbmatny l btok", 1929 Las blincas llle9ln y ganan En este fino ejemplo Herbstman logra con suma economia un doble NOVOTNY donde las piezas temticas son dos: el pen alfil y el caballo. "P7Al, A6T Evidenlemente forzada 2.P5A1, ~ . Primer sacrilico temtico. No valla 2.P7T por 2 .... T4T Y ganan. L , AXP 3.m , ASA+ ' .R1C, T.C+ R2AI, ... (Sigue en P'IJ. SO) I ~ SOLUCIONES NIVEL 1 Nm. 2536 1.0XT!!, PXO; 2.C7A mate. Nm. 2537 1. .. , OXPR!! y las blancas abandonaron, puesto que, si 2.PXO. AXP+; 3.T2C. AXT + Y 4 ... , TXO, decidira. Nm. 2538 1.CXPR!! y las negras abandonaron. ya que. si 1.... OXO; 2.C7A+ ( 2.C7C+. doble). R1D; 3.T8R mate y, si 1..., PXC; 2.0XO decide. Nm. 2539 1.TXP+l, R1T (Si 1.... RXT; 2.04C+. R1T; 3.05C Y 4.AXC+ decidira) 2.04A, C4T; 3.06T y las negras abandonaron. Nm. 2540 1.ASCI, OXPR; 2.T0101, OXA; 3.TXP+, A20; 4.08A+l y las negras abandonaron. ante 4 .... TXO; 5.TXT mate. Nm. 2541 1..., T8A+j 2.R3C, CXP+ y las blancas abandonaron. ya que. si 3.PXC. 030+; 4.R4C. 07T!. con mate inevitable. o bien 4.R3T. T8T +; 5.R4C. A4T mate. Nm. 2542 1.CXP+, R2Tj 2.OXP+, RXC; 3.AXP+1 y las negras abandona- ron. puesto que. a 3 .... RXA. sigue 4.07C mate. Nm. 2543 1..., CXPAlj 2.RXC, cxc. con la clara superioridad, al no servir 3.0XC. A4A. Nm. 2544 1.TXA!, OXTj 2.TXCI y las negras abandonaron. ya que. si 2 ... , PXT; 3.0XPR+. R1A; 4.C7D+ ganara la dama. con abruma- dora ventaja. Nm. 2545 1.TXA!, ... (Desviacin de la dama de la defensa.) 1..., OXTj 2.06C!! y las negras abandonaron ante la nueva desviacin. ya que,'si 2 .... OXO; 3.TXC mate y. si 2 .... 05T; 3.080. NIVEL 2 Nm. 2546 1.C4Al, P301 (Ante 2.C60 mate); 2.CXP+, R20; 3.A6R+, R2Aj 4.CXA+, y las negras abandonaron. ante el imparable mate. Nm. 2547 1..., T101; 2.02R, T80+1 y las blancas abandonaron. ya que. si 3.0XT, A5A+; 4.02R, AXO+. ganando. Nm. 2548 tCXCI, oXC; 2.TR1A, 010j 3.TXT+, OXT; 04CI y las negras abandonaron, ya que, si 4 ... , OXO; 5.T8R+ lleva al mate. y si 4 .... OfA; 5.0XA! Nm. 2549 1.C50!! y las negras abandonaron. puesto que, si 1..., TXO; 2.CXO+. R1A; 3.PXA; si 1.... PXC; 2.0XT mate y. si 1.... 02C; 2.C7A+. RlO; 3.TD10+. C40; 4.TXC+. PXT; 5.AXC. TXC; 6.060+, A20; 7.AXA. TXA; 8.08C mate. Nm. 2550 1. .. , AXPI; 2.PXA, T601; 3.0XT, ... (Claro est que. si 3.AXT, OXP+. seguido de mate.) 3 ... , CXO; 4.AXC, 030+; 5.P4A, OXA y las blancas abandonaron. NIVEL 3 Nm. 2551 l.PXAlI, cXO; 2.pXPt, R20; 3.A6R+, R1A; 4.C5R+, R4C; 5.A4A+, R4T; 6.A4C+, R5T; 7.PXC mate. Nm. 2552 1 ... , C6A+l; 2.PXC, OSTI; 3.T1T, AXP; 4.A20, T3A! y las blancas abandonaron. ante el jaque "en descubierta" combinado con T3C+. Nm. 2553 1.CXP+I, pxc (Si 1.... R2R; 2.nAt. RlO; 3.no mate); 2. T7A+I, R10; 3.0XP, OXP+ (Ante el jaque "en descubierta"); 4.0XO, CXO; 5.m, C6T +; 6.PXC, R1A; 7.RXC y las negras abandona- ron. Nm. 2554 1.C50l, P4R (Forzada ante 2.CXP. que decide); 2.T3CI y las negras abandonaron. ya que. si 2 .... 010; 3.CXP y. si 2 .... A2C; 3.CXP, P3T; 4.0XP+!, AXO; 5.T8C mate. Nm. 2555 1.TXPC!!, AXT; 2.AXPI!, A4R; 3.P60!, T3A (Si 3 .... AXPO; 4.TXC+ y 5.TXA. con neta ventaja); 4.T4C mate. NIVEL 4 Nm. 2556 1.AXPTl, AXA; 2.C5C+!!, AXC (Si 2 .... R1T; 3.07A, C1A; 4.T3T gana); 3.07A+, R3T; 4.T3T+, A5T; 5.00+, R4C; 6.P4A+I!, RXT; 7.07T+, R5C; 8.03T mate. 49 Nm. 2551 1 PTtI. PC (Si 1.... PRXA; 2.C5CR!. AXC; 3.AXA); 2. TXPII, P ; 3.06C+. R1A; 4.0XPtI. H. (A 4.0XPR. TXAl; S.CXT. 030 con reaccin.) . RtR; 5.0XP. OSA (Si 5 .... TXA; 6.07A+. R10; 7.08C+, AlA; 8.0XA+. A20; 9.A6A+!. AXA; lO.T1A+. o bien 6 .... A20; 7.A6A+!. A10; 8.08C+. AlA: 9.0XA 6.06C+. R2D; 7.CSCf. 03A; 8.A6RtI. RXA; 9.CSC+. R4R; 10.D4R mate. Nm. 2558 1..., 07A+1 (Si 1.... OSA+?; 2.0XO. PXO; 3.P5C y tablas); 2.0xOt, RXO 3.P5C. P6A; 4.P6C. P7A; S.P7C. P8A=O y las blancas abandonaron. pues. si 6.P8C=O. 03T mate. Nm. 2559 1.... 06411; 2.P3C. ", (Si 2.02A. T6A) 2.... CI; 3.0 .... (A 3.00. OSA+.) 3.. TXO; 4.00. OSA+ Y las blancas abandona- ron. ante S.T10. D6A+; 6.RlA, OXP+. Nm. 2560 l.CXPRI. pXC; 2.AXP+. T2A (Si 2 .... All: 3.AXC20); 3. CI. 00; 4.PSR, T2A (A 4 .... CIA; S.AXT+. AXA; 6.P6R+ y. a 4 ... , C5A; S.AXT +. RXA; 6.P6R+1. AXP; 7.CXC. 04R; 8.04C+. 04A: 9.C5A .AXC: 10.TlR+deciden); S.AXT+, R 6.PXC,AXPA; 7.0ST+. P3C (Si 7.... A1C; 8.A4A, TXC; 9.oo!. OXA; lO.08A male); 8.0XPT+. A2C; &.AST, OllR; 10.0XA+. OXO; 11 D. A 12.110 Y las negras abandonaron. NIVEL 5 Nm. 2561 U6RI, CXl; 2.CXC. P3l (Si 2 .... TXP: 3.02C+. R1C: 4.C4A y ganan la dama); PI. P (A 3 .... TlCA. sigue: 4.02C+. A2T; (V1ene de 48) No valia ahora S.R1A? por S .... T 4A seguido de TlA y ganan.
(Ver diagrama 227) S.CSA! y ganan tl: tl: tl: Para terminar nueslros ejemptos de hoy, vamos a ver ahora la lucha victoriosa contra un NOVOTNY en una preciosa minia- lura de Yakovenko. USA , R2T USA, P7R 3.T8R. ASR! 4.T7R+. m El jaque salvador debido a la mala posicin a que se fuerza al rey negro. 4'ri, R3T S.AXAI, PaR=O U7C+1 y 9*OIn Si las negras hubieran jugado. 4 ... , R3C 5.TXAl. PaC=O T6R+1 y ganan. 50 S.T2A. con la amenaza A2A0); 4.02C+. R2T: S.T8A! y las negras abandonaron. ante 6.08T mate. pueslo que. si 5 .... OXP+; 6.0XO. AXO; 7.00 Y. si 5 .... 00; 6.CXT mate! Nm. 2562 1.... PI; 2.AXA, P+I; 3.RIC. ". (Si 3.AXA. 04C+: 4.RXP. 05C+; 5.A2A. PXA. con nela ventaja.) 3.", O.et; 4. P6A. 060+; S.R2C. D7A+ 6.R3T, O . 7.PaR=0+. D; 8. +, R2C; 9.T3R. O ; 10.R2C. OSO+; ltR1C. H' (Si 11.RXA. PSA+.) 1L . caD y las blancas abandonaron. Nm.2S63 t C4R. 04R (Si 1 .... 04A; 2.0XO. PXO; 3.C5A+ gana Y. si 1.... 03A; 2.03R!); 2.R1CI, DSA; S.03A, r3C (Anle 4.07C. Si 3 .... T2T: 4.TXC+. AXT. S.C6A+) 4.T1AR!. DIC (O bien 4 .... 04A: 5.TIA+!. AXT; 6.TXC+. AlA; 7.OSA mate. 5 ... AlA; 6.08T+!. AXT: 7.TXC male); 5.TXC+I, AXT 6.TIA+. RIR; 7.08T+ Y las negras abandonaron. Nm. 2564 l.C4T+1. R4T (Si 1.... A4C; 2.TSA+. RXC; 3.P3C+. ele); 2. TSA , P.CI; 3.TXP+!I, PXl; 4.07T +. 03T (A 4.... A5C; S.C6C! decide); S.D7A+, AXC (O bien 5 .... R5C: 6.A20 mate): 6.P3C+, RSC; 7.A.2 R6T; 8.0XC. C3A; 9.AIA+. RSe; 10.020 mate. Nm. 2565 l.P 1, pXPC; 2.C6Tt!, R2C (Si 2 .... RH; 3.0XPCI!. CXO; 4.CXP+. R2C; S.T3C+. RIA; 6.C6T+!. AXT; 7.T8C+. A2A: 9.TIC+. AlA; IO.TIA male); 3.0 11. (Si 3 .... CXO; 4.T3C+. 04C; S.TXO+. AXC; 6.TeA+!. RXT: 7.C3A+. A5C; 8.T4A male; o bien 4 .... AXC; 5.C4A+. 04C; 6.TXO, y 7.T6A mate); 4.CSA+, R1C; S.TXCI y las negras abandonaron. ya que. si 5 .... 00 ; 6.CXT. AXT; 7.PXP, P3A (Si 7.... 04C; 8.P4n; 8.0lA, A7A; 9.03C+. ASC; IO.P3T y ganan. N 227 V. YAKOVENKO "Soclanatlchesky Oonbass", 1966 ELAJ DREZEN FI ATELIA Por ,Idoro ~ n e f \ . ~ de la Nava MAUR'TANIA,1984 Serie de cuatro valores dedicada a conmemoraciones diversas. Datos ajedrecistlcos: El sello alusivo al ajedrez en esta serie simboliza la universalidad del juego. En la primera hoja bloque se representan en el margen las imgenes de Philidor, Lasker, Alekhine y Fischer. El sello y las hojas se conocen en las variedades sin dentar. VALORES: 431. 50 UM. 432. 50 UM. 433.10+12+50+77 UM. Fecha de emisin: 26 de Abril de 1984 Dentado: 13 1 /4 : ....................................................... .