Você está na página 1de 13

LOCAES - ACEITAO *QUARTO VAZIO COBERTO POR EVA NO CHO E NAS PAREDES.

ALGO PARA BLOQUEAR A LUZ DO SOL NA JANELA. CENA 1: VESTIDO DA MENINA (QUE CONTINUAR DURANTE AS OUTRAS CENAS). PLANO 1: PORTA BRANCA close up na MAANETA que est sendo girada. PLANO DETALHE DA MO ABRINDO A MAANETA. PLANO 2: A porta tenta ser aberta, mas est TRANCADA. PLANO UM POUCO MAIS ABERTO DO QUE O PLANO 1, MAS SEM MOSTRAR AINDA TODA A MENINA NEM TODA A PORTA. PLANO 3: Com mais vigor retorcida a maaneta, mas esta no consegue ser destrancada. PLANO INTEIRO MENINA/PORTA, ENQUADRAR TODA A PORTA E TODA A MENINA DEMONSTRANDO A GRANDEZA DA PORTA EM RELAO A ELA. UTILIZAR-SE DE NGULOS MAIS ALTOS PODE SER UMA ALTERNATIVA. PLANO 4: Quando cansada a tentativa, a porta se abre. PLANO ABERTO/INTEIRO OU MDIO, QUE MOSTRE DISTNCIAMENTO ENTRE A MENINA E A PORTA, E EM UM PLANO CONTNUO, A CMERA VAI PARA TRS DELA E MOSTRA A PORTA ABRINDO, COMO SE ABRISSEM OPORTUNIDADES. PLANO 5: Ento se fecha. PLANO ABERTO MOSTRANDO A MENINA VENDO A PORTA SE FECHAR OU PLANO FECHADO MOSTRANDO SOMENTE A PORTA. PLANO 6: Comea a bater vertiginosamente. O barulho ensurdecedor. CMERA EM FROGS EYE, DEMONSTRANDO A GRANDEZA DA PORTA EM RELAO A MENINA. PLANO 7: A porta se ABRE de uma vez. CMERA EM FROGS EYE E ZOOM IN, PODE CONTINUAR COMO PLANO CONTNUO DA CENA 2. *PORTA QUE D PARA O LADO DE FORA E QUE MOSTRE O CU, NO PRECISA SER NECESSRIAMENTE A PORTA DO QUARTO VAZIO. CENA 2: NO H OBJETOS DE CENA ESPECFICOS PARA ESSA CENA. PLANO NICO E CONTNUO: CMERA EM 1 PESSOA. ZOOM IN no que se mostra alm da porta. Uma luz muito forte e branca domina o quadro at que o CU percebido. ZOOM OUT BRUSCO e QUEDA NO CHO. CENA 3: TINTA ESCURA.

PLANO 1: Corta para menina cada no cho em uma poa de tinta escura. PLANO DETALHE DE ALGUMA PARTE DO CORPO DA MENINA NA TINTA. ASSIM NO PRECISAREMOS FAZER UMA GRANDE POA, E SIM, UMA PEQUENA. NO PRXIMO PLANO QUANDO A MENINA ESTIVER COMPLETAMENTE SUJA DE TINTA PARECER QUE A POA MAIOR DO QUE REALMENTE E NO PRECISAMOS MAIS DESSA POA GRANDE NO CURTA, S DE PEQUENAS. PLANO 2: A menina CORRE em direo porta mas ela SE FECHA ABRUPTAMENTE. DE PLANO ABERTO A PLANO DETALHE. A MENINA CORRE AT A PORTA AT QUE QUANDO ESTA SE FECHA A NICA COISA VISTA A MAANETA. CENA 4: FLOR DE PAPEL SUJA DE TINTA, NECESSRIO MESMA COR DA FLOR DA CENA 5. TALVEZ SEJA NECESSRIO UMA GAMA DE FOLHAS E FLORES DE PAPEL. PLANO 1: Ao OLHAR PARA TRS h uma FLOR no meio da tinta escura. ESSA FLOR PODE SER TAMBM UM GALHO COM FOLHAS E FLORES DE PAPEL. PRECISAMOS SABER QUAL A COR DAS FLORES NO JARDIM PARA QUE ESSA COR SEJA A MESMA QUE SUJA A FLOR DE PAPEL, PARA QUE A FLOR DO SONHO SEJA O MAIS PRXIMO POSSVEL COM A FLOR REAL. PLANO 2: Ao pegar essa flor h um sorriso em seus lbios. Fecha os olhos. PLANO FECHADO BOCA E FLOR, MUDANA DE NGULO MAS SEM MUDAR O EIXO DA CMERA, APONTANDO PARA OS OLHOS. *JARDIM CHEIO DE FLORES, FOLHAS, ARBUSTOS E RVORES. PODE SER UM PARQUE MAS QUANTO MENOS A QUANTIDADE DE PESSOAS NO LUGAR, MELHOR. CENA 5: FLOR IMAGINATIVA, DA COR DA FLOR DE PAPEL. ROUPA DE MONGE/MORTE (QUE SER USADO TODA VEZ QUE ESSE PERSONAGEM ESTIVER PRESENTE). PLANO 1: Quando os abre est em um JARDIM cheio de flores e bem comprido. UM PLANO DO ALTO SERIA O MAIS INDICADO, MAS COMO NS NO TEREMOS UMA GRUA, ALGO COMO UM PLANO 360 OU ALGO QUE MOSTRE A GRANDEZA DO LUGAR AJUDARIA. PLANO 2: Pega uma FLOR sem tinta e arranca as ptalas. Ao terminar d um sorriso de lado. PLANO QUE MOSTRE O ROSTO E A FLOR AO MESMO TEMPO, UM PRIMEIRO PLANO SERIA MUITO BOM. PLANO 3: Levanta e corre, cai no meio das plantas, sorri e se mostra FELIZ. PLANO GERAL.

PLANO 4: Encontra uma porta no meio do jardim e esta comea a bater. PLANO GERAL E ZOOM IN. NESSA CENA ENTRARIA A PESSOA VESTIDA DE MONGE/MORTE E FICARIA OLHANDO ATRAVS DA PORTA. O ZOOM TERMINA QUANDO CHEGAR NO ROSTO DA PESSOA MAS SEM MOSTRAR SUAS FEIES. PLANO 5: O barulho incomoda e ento ela grita desesperadamente. PLANO DETALHE BOCA OU PRIMEIRSSIMO PLANO. *VOLTA PARA O QUARTO DA CENA 1. CENA 6: NO H OBJETOS DE CENA ESPECFICOS PARA ESSA CENA. PLANO 1: Ela est em um QUARTO FECHADO. CMERA EM 360 MOSTRANDO QUE NO H PORTAS NEM JANELAS. PLANO 2: O BARULHO DO BATER DE PORTAS COMEA ANTES DAS PORTAS APARECEREM. QUANDO APARECEM AS PORTAS, SO VRIAS. EM UMA PAREDE POR EXEMPLO, H 3 PORTAS, UMA NO CENTRO, UMA NO CANTO E UMA NA PONTA. COMO SO PORTAS BATENDO S TRIPLIC-LAS NA EDIO. As PORTAS DO QUARTO comeam a BATER VIGOROSAMENTE at que o barulho fica CADENCIADO e ento ENSURDECEDOR. PLANO ABERTO, SE FECHA EM UMA PORTA ONDE APARECE A MESMA FIGURA MONGE/MORTE DO JARDIM. PLANO 3: A menina GRITA. NGULO ALTO MOSTRANDO A PEQUENS DA MENINA. PLANO 4: E tenta fugir. Depois de inmeras tentativas de abrir a porta ou a janela se joga no cho, exausta. PLANO MDIO OU PODE SER PLANO CONTNUO DO PLANO 3. PLANO 5: FECHA OS OLHOS, dos olhos a cmera desce para sua boca. ZOOM IN na boca. PLANO DETALHE. CENA 7: MESMA FLOR UTILIZADA NA CENA 4. PLANO 1: Ao sair ela est no quarto segurando a flor suja de tinta. PLANO INTEIRO E ZOOM IN NA FLOR. PLANO 2: Sorri maliciosamente e passa tinta no prprio rosto. Sorri novamente com os olhos. PODE SER PLANO CONTNUO DO PLANO 1. A CMERA SOBE SOBRE O BRAO E CHEGA NO ROSTO. MENINA (V.O.) - Acceptacion. (FR)

OBJETOS DE CENA - ACEITAO CENA 1: VESTIDO DA MENINA (QUE CONTINUAR DURANTE AS OUTRAS CENAS). PLANO 1: PORTA BRANCA close up na MAANETA que est sendo girada. PLANO DETALHE DA MO ABRINDO A MAANETA. PLANO 2: A porta tenta ser aberta, mas est TRANCADA. PLANO UM POUCO MAIS ABERTO DO QUE O PLANO 1, MAS SEM MOSTRAR AINDA TODA A MENINA NEM TODA A PORTA. PLANO 3: Com mais vigor retorcida a maaneta, mas esta no consegue ser destrancada. PLANO INTEIRO MENINA/PORTA, ENQUADRAR TODA A PORTA E TODA A MENINA DEMONSTRANDO A GRANDEZA DA PORTA EM RELAO A ELA. UTILIZAR-SE DE NGULOS MAIS ALTOS PODE SER UMA ALTERNATIVA. PLANO 4: Quando cansada a tentativa, a porta se abre. PLANO ABERTO/INTEIRO OU MDIO, QUE MOSTRE DISTNCIAMENTO ENTRE A MENINA E A PORTA, E EM UM PLANO CONTNUO, A CMERA VAI PARA TRS DELA E MOSTRA A PORTA ABRINDO, COMO SE ABRISSEM OPORTUNIDADES. PLANO 5: Ento se fecha. PLANO ABERTO MOSTRANDO A MENINA VENDO A PORTA SE FECHAR OU PLANO FECHADO MOSTRANDO SOMENTE A PORTA. PLANO 6: Comea a bater vertiginosamente. O barulho ensurdecedor. CMERA EM FROGS EYE, DEMONSTRANDO A GRANDEZA DA PORTA EM RELAO A MENINA. PLANO 7: A porta se ABRE de uma vez. CMERA EM FROGS EYE E ZOOM IN, PODE CONTINUAR COMO PLANO CONTNUO DA CENA 2. CENA 2: NO H OBJETOS DE CENA ESPECFICOS PARA ESSA CENA. PLANO NICO E CONTNUO: CMERA EM 1 PESSOA. ZOOM IN no que se mostra alm da porta. Uma luz muito forte e branca domina o quadro at que o CU percebido. ZOOM OUT BRUSCO e QUEDA NO CHO. CENA 3: TINTA ESCURA. PLANO 1: Corta para menina cada no cho em uma poa de tinta escura. PLANO DETALHE DE ALGUMA PARTE DO CORPO DA MENINA NA TINTA. ASSIM NO PRECISAREMOS FAZER UMA GRANDE POA, E SIM, UMA PEQUENA. NO PRXIMO PLANO QUANDO A MENINA ESTIVER COMPLETAMENTE SUJA DE TINTA PARECER QUE A POA

MAIOR DO QUE REALMENTE E NO PRECISAMOS MAIS DESSA POA GRANDE NO CURTA, S DE PEQUENAS. PLANO 2: A menina CORRE em direo porta mas ela SE FECHA ABRUPTAMENTE. DE PLANO ABERTO A PLANO DETALHE. A MENINA CORRE AT A PORTA AT QUE QUANDO ESTA SE FECHA A NICA COISA VISTA A MAANETA. CENA 4: FLOR DE PAPEL SUJA DE TINTA, NECESSRIO MESMA COR DA FLOR DA CENA 5. TALVEZ SEJA NECESSRIO UMA GAMA DE FOLHAS E FLORES DE PAPEL. PLANO 1: Ao OLHAR PARA TRS h uma FLOR no meio da tinta escura. ESSA FLOR PODE SER TAMBM UM GALHO COM FOLHAS E FLORES DE PAPEL. PRECISAMOS SABER QUAL A COR DAS FLORES NO JARDIM PARA QUE ESSA COR SEJA A MESMA QUE SUJA A FLOR DE PAPEL, PARA QUE A FLOR DO SONHO SEJA O MAIS PRXIMO POSSVEL COM A FLOR REAL. PLANO 2: Ao pegar essa flor h um sorriso em seus lbios. Fecha os olhos. PLANO FECHADO BOCA E FLOR, MUDANA DE NGULO MAS SEM MUDAR O EIXO DA CMERA, APONTANDO PARA OS OLHOS. CENA 5: FLOR IMAGINATIVA, DA COR DA FLOR DE PAPEL. ROUPA DE MONGE/MORTE (QUE SER USADO TODA VEZ QUE ESSE PERSONAGEM ESTIVER PRESENTE). PLANO 1: Quando os abre est em um JARDIM cheio de flores e bem comprido. UM PLANO DO ALTO SERIA O MAIS INDICADO, MAS COMO NS NO TEREMOS UMA GRUA, ALGO COMO UM PLANO 360 OU ALGO QUE MOSTRE A GRANDEZA DO LUGAR AJUDARIA. PLANO 2: Pega uma FLOR sem tinta e arranca as ptalas. Ao terminar d um sorriso de lado. PLANO QUE MOSTRE O ROSTO E A FLOR AO MESMO TEMPO, UM PRIMEIRO PLANO SERIA MUITO BOM. PLANO 3: Levanta e corre, cai no meio das plantas, sorri e se mostra FELIZ. PLANO GERAL. PLANO 4: Encontra uma porta no meio do jardim e esta comea a bater. PLANO GERAL E ZOOM IN. NESSA CENA ENTRARIA A PESSOA VESTIDA DE MONGE/MORTE E FICARIA OLHANDO ATRAVS DA PORTA. O ZOOM TERMINA QUANDO CHEGAR NO ROSTO DA PESSOA MAS SEM MOSTRAR SUAS FEIES.

PLANO 5: O barulho incomoda e ento ela grita desesperadamente. PLANO DETALHE BOCA OU PRIMEIRSSIMO PLANO. CENA 6: NO H OBJETOS DE CENA ESPECFICOS PARA ESSA CENA. PLANO 1: Ela est em um QUARTO FECHADO. CMERA EM 360 MOSTRANDO QUE NO H PORTAS NEM JANELAS. PLANO 2: O BARULHO DO BATER DE PORTAS COMEA ANTES DAS PORTAS APARECEREM. QUANDO APARECEM AS PORTAS, SO VRIAS. EM UMA PAREDE POR EXEMPLO, H 3 PORTAS, UMA NO CENTRO, UMA NO CANTO E UMA NA PONTA. COMO SO PORTAS BATENDO S TRIPLIC-LAS NA EDIO. As PORTAS DO QUARTO comeam a BATER VIGOROSAMENTE at que o barulho fica CADENCIADO e ento ENSURDECEDOR. PLANO ABERTO, SE FECHA EM UMA PORTA ONDE APARECE A MESMA FIGURA MONGE/MORTE DO JARDIM. PLANO 3: A menina GRITA. NGULO ALTO MOSTRANDO A PEQUENS DA MENINA. PLANO 4: E tenta fugir. Depois de inmeras tentativas de abrir a porta ou a janela se joga no cho, exausta. PLANO MDIO OU PODE SER PLANO CONTNUO DO PLANO 3. PLANO 5: FECHA OS OLHOS, dos olhos a cmera desce para sua boca. ZOOM IN na boca. PLANO DETALHE. CENA 7: MESMA FLOR UTILIZADA NA CENA 4. PLANO 1: Ao sair ela est no quarto segurando a flor suja de tinta. PLANO INTEIRO E ZOOM IN NA FLOR. PLANO 2: Sorri maliciosamente e passa tinta no prprio rosto. Sorri novamente com os olhos. PODE SER PLANO CONTNUO DO PLANO 1. A CMERA SOBE SOBRE O BRAO E CHEGA NO ROSTO. MENINA (V.O.) - Acceptacion. (FR)

DIVISO EM PLANOS POR CENA - ACEITAO

CENA 1: PLANO 1: PORTA BRANCA close up na MAANETA que est sendo girada. PLANO DETALHE DA MO ABRINDO A MAANETA. PLANO 2: A porta tenta ser aberta, mas est TRANCADA. PLANO UM POUCO MAIS ABERTO DO QUE O PLANO 1, MAS SEM MOSTRAR AINDA TODA A MENINA NEM TODA A PORTA. PLANO 3: Com mais vigor retorcida a maaneta, mas esta no consegue ser destrancada. PLANO INTEIRO MENINA/PORTA, ENQUADRAR TODA A PORTA E TODA A MENINA DEMONSTRANDO A GRANDEZA DA PORTA EM RELAO A ELA. UTILIZAR-SE DE NGULOS MAIS ALTOS PODE SER UMA ALTERNATIVA. PLANO 4: Quando cansada a tentativa, a porta se abre. PLANO ABERTO/INTEIRO OU MDIO, QUE MOSTRE DISTNCIAMENTO ENTRE A MENINA E A PORTA, E EM UM PLANO CONTNUO, A CMERA VAI PARA TRS DELA E MOSTRA A PORTA ABRINDO, COMO SE ABRISSEM OPORTUNIDADES. PLANO 5: Ento se fecha. PLANO ABERTO MOSTRANDO A MENINA VENDO A PORTA SE FECHAR OU PLANO FECHADO MOSTRANDO SOMENTE A PORTA. PLANO 6: Comea a bater vertiginosamente. O barulho ensurdecedor. CMERA EM FROGS EYE, DEMONSTRANDO A GRANDEZA DA PORTA EM RELAO A MENINA. PLANO 7: A porta se ABRE de uma vez. CMERA EM FROGS EYE E ZOOM IN, PODE CONTINUAR COMO PLANO CONTNUO DA CENA 2. CENA 2: PLANO NICO E CONTNUO: CMERA EM 1 PESSOA. ZOOM IN no que se mostra alm da porta. Uma luz muito forte e branca domina o quadro at que o CU percebido. ZOOM OUT BRUSCO e QUEDA NO CHO. CENA 3: PLANO 1: Corta para menina cada no cho em uma poa de tinta escura. PLANO DETALHE DE ALGUMA PARTE DO CORPO DA MENINA NA TINTA. ASSIM NO PRECISAREMOS FAZER UMA GRANDE POA, E SIM, UMA PEQUENA. NO PRXIMO PLANO QUANDO A MENINA ESTIVER COMPLETAMENTE SUJA DE TINTA PARECER QUE A POA MAIOR DO QUE REALMENTE E NO PRECISAMOS MAIS DESSA POA GRANDE NO CURTA, S DE PEQUENAS.

PLANO 2: A menina CORRE em direo porta mas ela SE FECHA ABRUPTAMENTE. DE PLANO ABERTO A PLANO DETALHE. A MENINA CORRE AT A PORTA AT QUE QUANDO ESTA SE FECHA A NICA COISA VISTA A MAANETA. CENA 4: PLANO 1: Ao OLHAR PARA TRS h uma FLOR no meio da tinta escura. ESSA FLOR PODE SER TAMBM UM GALHO COM FOLHAS E FLORES DE PAPEL. PRECISAMOS SABER QUAL A COR DAS FLORES NO JARDIM PARA QUE ESSA COR SEJA A MESMA QUE SUJA A FLOR DE PAPEL, PARA QUE A FLOR DO SONHO SEJA O MAIS PRXIMO POSSVEL COM A FLOR REAL. PLANO 2: Ao pegar essa flor h um sorriso em seus lbios. Fecha os olhos. PLANO FECHADO BOCA E FLOR, MUDANA DE NGULO MAS SEM MUDAR O EIXO DA CMERA, APONTANDO PARA OS OLHOS. CENA 5: PLANO 1: Quando os abre est em um JARDIM cheio de flores e bem comprido. UM PLANO DO ALTO SERIA O MAIS INDICADO, MAS COMO NS NO TEREMOS UMA GRUA, ALGO COMO UM PLANO 360 OU ALGO QUE MOSTRE A GRANDEZA DO LUGAR AJUDARIA. PLANO 2: Pega uma FLOR sem tinta e arranca as ptalas. Ao terminar d um sorriso de lado. PLANO QUE MOSTRE O ROSTO E A FLOR AO MESMO TEMPO, UM PRIMEIRO PLANO SERIA MUITO BOM. PLANO 3: Levanta e corre, cai no meio das plantas, sorri e se mostra FELIZ. PLANO GERAL. PLANO 4: Encontra uma porta no meio do jardim e esta comea a bater. PLANO GERAL E ZOOM IN. NESSA CENA ENTRARIA A PESSOA VESTIDA DE MONGE/MORTE E FICARIA OLHANDO ATRAVS DA PORTA. O ZOOM TERMINA QUANDO CHEGAR NO ROSTO DA PESSOA MAS SEM MOSTRAR SUAS FEIES. PLANO 5: O barulho incomoda e ento ela grita desesperadamente. PLANO DETALHE BOCA OU PRIMEIRSSIMO PLANO. CENA 6: PLANO 1: Ela est em um QUARTO FECHADO. CMERA EM 360 MOSTRANDO QUE NO H PORTAS NEM JANELAS. PLANO 2: O BARULHO DO BATER DE PORTAS COMEA ANTES DAS PORTAS APARECEREM. QUANDO APARECEM AS PORTAS, SO VRIAS. EM UMA PAREDE POR EXEMPLO, H 3 PORTAS, UMA NO CENTRO, UMA NO CANTO E UMA NA PONTA. COMO SO PORTAS BATENDO S TRIPLIC-LAS NA EDIO. As PORTAS DO QUARTO comeam a BATER VIGOROSAMENTE at que o barulho fica CADENCIADO e ento

ENSURDECEDOR. PLANO ABERTO, SE FECHA EM UMA PORTA ONDE APARECE A MESMA FIGURA MONGE/MORTE DO JARDIM. PLANO 3: A menina GRITA. NGULO ALTO MOSTRANDO A PEQUENS DA MENINA. PLANO 4: E tenta fugir. Depois de inmeras tentativas de abrir a porta ou a janela se joga no cho, exausta. PLANO MDIO OU PODE SER PLANO CONTNUO DO PLANO 3. PLANO 5: FECHA OS OLHOS, dos olhos a cmera desce para sua boca. ZOOM IN na boca. PLANO DETALHE. CENA 7: PLANO 1: Ao sair ela est no quarto segurando a flor suja de tinta. PLANO INTEIRO E ZOOM IN NA FLOR. PLANO 2: Sorri maliciosamente e passa tinta no prprio rosto. Sorri novamente com os olhos. PODE SER PLANO CONTNUO DO PLANO 1. A CMERA SOBE SOBRE O BRAO E CHEGA NO ROSTO. MENINA (V.O.) - Acceptacion. (FR)

DIVISO EM PARTES DE CENA - ACEITAO

CENA 1: PORTA BRANCA close up na MAANETA que est sendo girada. A porta tenta ser aberta, mas est TRANCADA. Com mais vigor retorcida a maaneta, mas esta no consegue ser destrancada. Quando cansada a tentativa, a porta se abre. Ento se fecha. Comea a bater vertiginosamente. O barulho ensurdecedor. A porta se ABRE de uma vez. CENA 2: CMERA EM 1 PESSOA. ZOOM IN no que se mostra alm da porta. Uma luz muito forte e branca domina o quadro at que o CU percebido. ZOOM OUT BRUSCO e QUEDA NO CHO. CENA 3: Corta para menina cada no cho em uma poa de tinta escura. A menina CORRE em direo porta mas ela SE FECHA ABRUPTAMENTE. CENA 4: Ao OLHAR PARA TRS h uma FLOR no meio da tinta escura. Ao pegar essa flor h um sorriso em seus lbios. Fecha os olhos. CENA 5: Quando os abre est em um JARDIM cheio de flores e bem comprido. Pega uma FLOR sem tinta e arranca as ptalas. Ao terminar d um sorriso de lado. Levanta e corre, cai no meio das plantas, sorri e se mostra FELIZ. Encontra uma porta no meio do jardim e esta comea a bater. O barulho incomoda e ento ela grita desesperadamente. CENA 6: Ela est em um QUARTO FECHADO.

As PORTAS DO QUARTO comeam a BATER VIGOROSAMENTE at que o barulho fica CADENCIADO e ento ENSURDECEDOR. A menina GRITA. E tenta fugir. Depois de inmeras tentativas de abrir a porta ou a janela se joga no cho, exausta, e FECHA OS OLHOS, dos olhos a cmera desce para sua boca. ZOOM IN na boca. CENA 7: Ao sair ela est no quarto segurando a flor suja de tinta. Sorri maliciosamente e passa tinta no prprio rosto. Sorri novamente com os olhos.

MENINA - Acceptacion. (FR)

DIVISO EM CENAS - ACEITAO

CENA 1: PORTA BRANCA close up na MAANETA que est sendo girada. A porta tenta ser aberta, mas est TRANCADA. Com mais vigor retorcida a maaneta, mas esta no consegue ser destrancada. Quando cansada a tentativa, a porta se abre. Ento se fecha. Comea a bater vertiginosamente. O barulho ensurdecedor. A porta se ABRE de uma vez. CENA 2: ZOOM IN no que se mostra alm da porta. CMERA EM 1 PESSOA. Uma luz muito forte e branca domina o quadro at que o CU percebido. ZOOM OUT BRUSCO e QUEDA NO CHO. CENA 3: Corta para menina cada no cho em uma poa de tinta escura. A menina CORRE em direo porta mas ela SE FECHA ABRUPTAMENTE. A tentativa de abrir a porta j no possvel. CENA 4: Ao OLHAR PARA TRS h uma FLOR no meio da tinta escura. Ao pegar essa flor h um sorriso em seus lbios. Fecha os olhos. CENA 5: Quando os abre est em um JARDIM cheio de flores e bem comprido. Pega uma FLOR sem tinta e arranca as ptalas. Ao terminar d um sorriso de lado. Levanta e corre, cai no meio das plantas, sorri e se mostra FELIZ. Encontra uma porta no meio do jardim e esta comea a bater. O barulho incomoda e ento ela grita desesperadamente. CENA 6: Ela est em um QUARTO FECHADO. As PORTAS DO QUARTO comeam a BATER VIGOROSAMENTE at que o barulho fica CADENCIADO e ento ENSURDECEDOR. A menina GRITA. E tenta fugir. Depois de inmeras tentativas de abrir a porta ou a janela se joga no cho, exausta, e FECHA OS OLHOS, dos olhos a cmera desce para sua boca. ZOOM IN na boca. A CENA 7: Ao sair ela est no quarto segurando a flor suja de tinta. Sorri maliciosamente e passa tinta no prprio rosto. Sorri novamente com os olhos.

MENINA - Acceptacion. (FR)

ROTEIRO ORIGINAL - ACEITAO

PORTA BRANCA close up na MAANETA que est sendo girada. A porta tenta ser aberta, mas est TRANCADA. Com mais vigor retorcida a maaneta, mas esta no consegue ser destrancada. Quando cansada a tentativa, a porta se abre. Ento se fecha. Comea a bater vertiginosamente. O barulho ensurdecedor. A porta se ABRE de uma vez. ZOOM IN no que se mostra alm da porta. CMERA EM 1 PESSOA. Uma luz muito forte e branca domina o quadro at que o CU percebido. ZOOM OUT BRUSCO e QUEDA NO CHO. Corta para menina cada no cho em uma poa de tinta escura. A menina CORRE em direo porta mas ela SE FECHA ABRUPTAMENTE. A tentativa de abrir a porta j no possvel. Ao OLHAR PARA TRS h uma FLOR no meio da tinta escura. Ao pegar essa flor h um sorriso em seus lbios. Fecha os olhos. Quando os abre est em um JARDIM cheio de flores e bem comprido. Pega uma FLOR sem tinta e arranca as ptalas. Ao terminar d um sorriso de lado. Levanta e corre, cai no meio das plantas, sorri e se mostra FELIZ. Encontra uma porta no meio do jardim e esta comea a bater. O barulho incomoda e ento ela grita desesperadamente. Ela est em um QUARTO FECHADO. As PORTAS DO QUARTO comeam a BATER VIGOROSAMENTE at que o barulho fica CADENCIADO e ento ENSURDECEDOR. A menina GRITA. E tenta fugir. Depois de inmeras tentativas de abrir a porta ou a janela se joga no cho, exausta, e FECHA OS OLHOS, dos olhos a cmera desce para sua boca. ZOOM IN na boca e ao sair ela est no quarto segurando a flor suja de tinta. Sorri maliciosamente e passa tinta no prprio rosto. Sorri novamente com os olhos.

MENINA - Acceptacion. (FR)

Julia Rodrigues

Interesses relacionados